Jede spielbare Rasse in WoW Forever besitzt vier Volksfähigkeiten: zwei aktive und zwei passive Racials. Viele bekannte Classic-Fähigkeiten bleiben erhalten, während Weapon Skill, Resistenzen und mehrere alte Volksboni vollständig ersetzt wurden.
Kurzfassung: Mensch erhält jetzt dauerhaft 2% Crit, Zwerg 2% mehr kritischen Schaden und Heilung, Orc 1% Crit und Skyborne 3% permanenten Haste. Tauren Endurance besitzt keinen Hit-Bonus mehr.
Alle WoW Forever Volksfähigkeiten
| Rasse | Aktiv | Passiv |
|---|---|---|
| Mensch | Perception, Will to Survive | Ruthless, The Human Spirit |
| Zwerg | Find Treasure, Stoneform | Big Game Hunter, Earth Fury |
| Nachtelf | Elune's Light, Shadowmeld | Quickness, Wisp Spirit |
| Gnom | Escape Artist, Eureka! | Engineering Specialization, Expansive Mind |
| High Order Skyborne | Read Leyline, Walk on Air | Elemental Insight, Wind Blessed |
| Orc | Blood Fury, Shatter Curse | Hardiness, Savage |
| Untoter | Cannibalize, Will of the Forsaken | Touch of the Grave, Underwater Breathing |
| Tauren | Cultivation, War Stomp | Endurance, Plainsrunning |
| Troll | Berserking, Rapid Regeneration | Beast Slaying, Regeneration |
| Windshaper Skyborne | Skysight, Walk on Air | Elemental Insight, Wind Blessed |
Mensch
- Ruthless: +2% Crit mit allen Angriffen und Zaubern.
- Will to Survive: entfernt Betäubungen; 3 Min. Cooldown.
- Perception: stark erhöhte Stealth-Erkennung für 20 Sek.; 3 Min.
- The Human Spirit: +5% Willenskraft.
Sword Specialization und Diplomacy gehören nicht mehr zum Forever-Racial-Paket.
Zwerg
- Earth Fury: +2% Bonus auf kritischen Schaden und kritische Heilung.
- Stoneform: entfernt Bleed/Poison/Disease, macht 8 Sek. immun und reduziert physischen Schaden um 10%; 3 Min.
- Big Game Hunter: +5% Schaden gegen Wildtiere.
- Find Treasure: zeigt Schatztruhen und kann zusätzliche Gegenstände liefern.
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Alle WoW Forever Services ansehenNachtelf
- Elune's Light: +10% Crit für 15 Sek.; 3 Min.
- Shadowmeld: Stealth im Stillstand; Bewegung beendet den Effekt.
- Quickness: +1% Dodge und +2% Bewegungsgeschwindigkeit.
- Wisp Spirit: +75% Bewegungsgeschwindigkeit als Geist.
Gnom
- Eureka!: 8-Sekunden-Buff; passende Fähigkeiten kosten 10% weniger Ressourcen und verursachen 10% mehr Schaden bzw. Heilung; 2 Min.
- Escape Artist: entfernt Bewegungsbeeinträchtigungen und gibt 3 Sek. Immunität; 2 Min.
- Expansive Mind: +5% maximales Mana, Wut oder Energie.
- Engineering Specialization: 20% geringere Fehl-/Backfire-Chance bei Engineering-Geräten.
High Order Skyborne
- Wind Blessed: +3% permanenter Haste.
- Elemental Insight: +5% Schaden gegen Elementare.
- Walk on Air: 10 Sek. kontrolliertes Gleiten; 90 Sek. Cooldown.
- Read Leyline: +100% Lebens-/Manaregeneration; 30 Sek. normal oder bis 15 Min. an einer Leyline.
Orc
- Blood Fury: +10% Attack Power und Spell Power für 15 Sek.; 3 Min.
- Shatter Curse: entfernt Curses/Banes und reduziert Magieschaden 8 Sek. um 5%; 3 Min.
- Savage: +1% Crit.
- Hardiness: 20% kürzere Stun-Dauer.
Axe Specialization und Command wurden entfernt.
Untoter
- Will of the Forsaken: entfernt Charm, Fear und Sleep; 2 Min.
- Cannibalize: regeneriert alle 2 Sek. 7% Leben und 7% Mana bis zu 10 Sek.; 2 Min.
- Touch of the Grave: Angriffe/Zauber können Leben vom Ziel absaugen; 25 Sek. interner Cooldown nach finalem Tuning.
- Underwater Breathing: Atem unter Wasser hält 300% länger.
Tauren
- Endurance: +5% Leben und +2% kritischer Schaden/Heilung.
- War Stomp: bis zu fünf Gegner 2 Sek. betäuben; 90 Sek.
- Plainsrunning: baut bis zu 30% Bewegungsgeschwindigkeit auf und gibt zusätzlich +3% Mounted Speed.
- Cultivation: kann eine Pflanze duplizieren; kein Herbalism erforderlich; 15 Min. Cooldown.
Troll
- Berserking: +10–30% Angriffs-/Zaubertempo für 10 Sek.; Stärke hängt vom aktuellen Leben ab; 3 Min.
- Rapid Regeneration: 50% maximales Leben über 6 Sek.; 3 Min.
- Beast Slaying: +5% Schaden gegen Wildtiere.
- Regeneration: +20% Lebensregeneration; 20% davon funktioniert im Kampf.
Windshaper Skyborne
- Wind Blessed: +3% permanenter Haste.
- Elemental Insight: +5% Schaden gegen Elementare.
- Walk on Air: 10 Sek. Gleiten; 90 Sek.
- Skysight: +10% Lauf- und Reitgeschwindigkeit; 30 Sek. normal oder bis 15 Min. an einer Elemental Convergence.
Die wichtigsten Änderungen gegenüber Classic
- Weapon-Skill-Racials wurden entfernt.
- Mensch erhält Ruthless statt Sword Specialization.
- Zwerg erhält Earth Fury statt Mace Specialization.
- Orc erhält Savage statt Axe Specialization.
- Die alten Resistance-Racials fehlen im Forever-Paket.
- Human Diplomacy und Orc Command wurden entfernt.
- Gnome Expansive Mind erhöht jetzt die maximale Klassenressource statt Intelligenz.
- Tauren erhält neben 5% Leben nun 2% mehr kritischen Schaden/Heilung.
Priester-Rassenzauber
Priester-spezifische Rassenzauber gehören nicht zu diesen vier normalen Racials. Fear Ward und Devouring Plague sind in Forever nicht mehr exklusiv an einzelne Priester-Rassen gebunden.
Welche Rasse ist die beste?
Diese Seite ist bewusst kein Ranking. Für Empfehlungen nach Klasse, PvE und PvP nutze unseren Best Race Guide. Für erlaubte Klassenkombinationen nutze die separate Race-Class-Seite.









