Aktualisiert am 15. August 2026: Blizzard hat für den Start von Midnight Saison 2 am 18. August eine weitere Klassenanpassung angekündigt. Damit ist die bisherige Aussage, der 31. Juli sei die letzte Zahlenbasis, überholt. Die neuen Änderungen justieren mehrere Klassensets aus dem Giftigen Abgrund, verschieben Stärke in Grundfähigkeiten, verbessern schwächere Heiler und verändern das Tempo im PvP.
Wichtigste Erkenntnis: Frost-Todesritter, Verschlinger-Dämonenjäger, Arkan-Magier, Täuschungs-Schurke und Furor-Krieger dürfen nicht anhand einer einzelnen Prozentzahl bewertet werden. Grundfähigkeiten und Setboni ändern sich gleichzeitig. Wiederherstellungs-Druide, Nebelwirker-Mönch, Disziplin-Priester und Heilig-Priester erhalten relevante PvE-Anpassungen; für PvP gibt es einen stärkeren Schmucksetbonus und ein getrenntes Tuning.
Klassenanpassungen vom 18. August
Der neue Pass richtet sich an schwächere Spezialisierungen und an Setboni, die Blizzards geplante Stärke überschreiten würden. Ein kleinerer Setbonus bedeutet nicht automatisch eine schwächere Spezialisierung, wenn gleichzeitig die Grundfähigkeiten verbessert werden.
| Klasse / Spezialisierung | Änderung am 18. August | Praktische Bedeutung |
|---|---|---|
| Blut-Todesritter | San'layn: Visceral Strength von 10 % auf 6 % Stärke; Transfusion-Bonus für Dancing Rune Weapon von 10 % auf 5 %. | Direkte Senkung des San'layn-Schadens. Griffe, Todesstoß und zentrale Defensivwerkzeuge bleiben bestehen. |
| Frost-Todesritter | Alle Fähigkeiten +9 %; Angriffstempo und Icy-Death-Torrent-Skalierung des 2er-Sets pro Stapel halbiert. | Stärke wandert aus dem Set in die Basis. Vor dem 4er-Set besser; Endergebnis neu simulieren. |
| Verschlinger-Dämonenjäger | Alle Fähigkeiten +14 % außerhalb PvP; Reap/Cull/Eradicate -12 %; Eradicate-Flächenteil 85 % auf 90 %; 4er-Set von 8 auf 2 Fragmente und von 20 % auf 10 % Reap-Schaden. | Große Umverteilung und Reduktion des überhöhten Einzelziel-/Setpakets bei teilweisem Schutz des Flächenschadens. |
| Wiederherstellungs-Druide | Heilung +4 % und Schaden +20 %, beides ohne Wirkung im PvP. | Klare PvE-Verbesserung für Durchsatz und Heiler-DPS. |
| Tierherrschafts-Jäger | 4er-Set: Kobraschuss-Skalierung mit Wildtiercleave von 20 % auf 30 % pro Stapel; Einzelzielbonus von 15 % auf 20 %. | Gezielter Setbuff. Der Abschluss des 4er-Sets wird wichtiger. |
| Arkan-Magier | Alle Fähigkeiten +3 %; Geschossbonus des 2er-Sets von 20 % auf 5 %; Cumulative Power des 4er-Sets von 5 % auf 3 % pro Stapel. | Deutlich schwächeres Set mit kleiner Grundkompensation. 2er- und 4er-Schwellen neu simulieren. |
| Nebelwirker-Mönch | Heilung +8 % außerhalb PvP; Aktivierungsrate des 4er-Sets +33 %. | Einer der deutlichsten PvE-Heiler-Gewinner. |
| Disziplin-Priester | Schaden -30 % außerhalb PvP; Entropic Rift +20 %; Abbitte-Übertragung von 32 % auf 46 % außerhalb PvP. | Weniger Schaden ohne beabsichtigten Heilungsverlust; Voidweaver behält einen Teil seines Dungeon-DPS. |
| Heilig-Priester | Erleuchtung-Manaregeneration von 10 % auf 25 %; große Oracle-Heilverbesserungen. | Bessere Manaökonomie und konkurrenzfähigere Alternative zu Archon. |
| Meucheln-Schurke | Gesamtschaden +4 %. | Zweite direkte Verbesserung nach dem Buff vom 31. Juli. |
| Täuschungs-Schurke | Gesamtschaden +6 %; Wirksamkeit des 4er-Sets von 100 % auf 60 %. | Weniger setabhängige und stabilere Grundleistung. |
| Verstärkungs-Schamane | Gesamtschaden +5 %. | Direkter Durchsatzbuff ohne gleichzeitigen Setnerf in dieser Ankündigung. |
| Dämonologie-Hexenmeister | 2er-Set: Implosion der Wilden Wichtel mit 350 % auf dem Hauptziel und 315 % auf weiteren Zielen. | Gezielte Verbesserung eines zu schwachen Setbonus. |
| Furor-Krieger | Gesamtschaden +6 %; kritische Blutdurst/Tollkühnheit-Skalierung des 4er-Sets reduziert. | Stärke wandert in die Basis und kompensiert Setänderung sowie einen behobenen Executioner-Fehler. |
Nicht aufgeführte Specs erhalten im Beitrag vom 18. August keinen neuen allgemeinen PvE-Koeffizienten. Frühere Patch-12.1-Änderungen gelten weiterhin. Die praktische Rangfolge steht in der DPS-Rangliste, der Tank-Tier-List und der Heiler-Tier-List.
Gewinner, Reduktionen und Umverteilungen
| Kategorie | Spezialisierungen | Begründung |
|---|---|---|
| Klarste direkte Gewinner | Wiederherstellungs-Druide, Nebelwirker, Heilig-Priester, Meucheln, Verstärkung | Direkter Durchsatz, Mana oder Heilung ohne ähnlich großen allgemeinen Setnerf. |
| Set-Gewinner | Tierherrschaft, Dämonologie | Zu schwache Saison-2-Boni werden gezielt verbessert. |
| Umverteilt | Frost-DK, Arkan, Täuschung, Furor | Basis steigt, 2er- oder 4er-Set sinkt. Ausrüstungsstand entscheidet. |
| Reduziertes Gesamtpaket | Verschlinger | Große Set- und Einzelzielnerfs werden nur teilweise kompensiert. |
| Heldentalbaum-Nerf | San'layn-Blut-DK | Zwei offensive Werte sinken ohne Kompensation in diesem Beitrag. |
| Heilung umverteilt | Disziplin | Weniger Rohschaden, mehr Abbitte-Übertragung und stärkerer Entropic Rift. |
Ein frischer Charakter ohne 4er-Set profitiert stärker von einem Grundbuff. Ein vollständig ausgerüsteter Charakter verliert dagegen einen größeren Anteil durch den Setnerf. Deshalb beschreiben einzelne Prozentzahlen das Nettoergebnis nicht.
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Klassenänderungen im Detail
Todesritter
Blut: San'layn verliert offensive Stärke, nicht Todesstoß, Antimagisches Feld oder Griffe. Die defensiven Verbesserungen vom 21. Juli bleiben erhalten. Frost: +9 % Basisleistung trifft auf ein halbiertes 2er-Set; neue Simulationen sind Pflicht. Unheilig: bleibt eine Profilverschiebung aus weniger Krankheits-/Flächenanteil, verdoppelten automatischen Angriffen und stärkerer Setkomponente.
Dämonenjäger
Verschlinger: Die große 4er-Set-Reduktion und schwächere Hauptangriffe machen dies zu einer Korrektur des überhöhten Einzelzielpakets, nicht zu einem pauschalen 14-%-Buff. Verwüstung: behält die Buffs vom 31. Juli für Kerntasten, Die Jagd und Essenzbruch. Rachsucht erhält keine neue allgemeine Zeile.
Druide
Wiederherstellung: +4 % Heilung und +20 % Schaden gelten nur im PvE. Wächter: behält +8 % Schaden vom 31. Juli. Gleichgewicht: bleibt nach den späten Kürzungen an Mondfeuer, Sonnenfeuer, Sternschnuppen und Flächenschaden weniger dominant im Spread Cleave.
Rufer
Am 18. August gibt es keine neue allgemeine Evoker-Zeile. Verheerung behält die starken Grundbuffs nach der Korrektur seiner Setinteraktion. Scalecommander plant mit dem neuen Wingleader Mass Disintegrate/Mass Eruption um Deep Breath oder Breath of Eons statt um das alte Bombardment-Verteilen.
Jäger
Tierherrschaft: Das stärkere 4er-Set erhöht den Wert des Setabschlusses, behebt aber nicht automatisch jede Schwäche vor dem Set. Treffsicherheit: Die Reduktionen vom 31. Juli bleiben bestehen. Überleben erhält keine neue Änderung.
Magier
Arkan: +3 % Basisleistung federt den deutlich schwächeren 2er- und 4er-Bonus nur ab. Feuer: behält seinen PvE-Buff und erhält getrennte PvP-Anpassungen. Frost: bleibt weniger extrem auf zwei Ziele und Sets konzentriert.
Mönch
Nebelwirker: +8 % PvE-Heilung und eine um 33 % höhere 4er-Aktivierung machen ihn zum klaren Gewinner. Braumeister und Windläufer bekommen am 18. August keine neue allgemeine Zeile.
Paladin
Es gibt keine neue allgemeine PvE-Zeile. Schutz behält frühere Utility- und Defensivverbesserungen. Heilig und Vergeltung werden im PvP deutlich umgebaut: Heilig verliert allgemeine Heilung und Richturteil-Schaden, Vergeltung tauscht häufigere Gruppenhilfe gegen mehr Offensivdruck.
Priester
Disziplin: -30 % PvE-Schaden, +20 % Entropic Rift und 46 % Abbitte-Übertragung sollen Heilung bewahren, aber den Heiler-DPS senken. Heilig: erhält deutlich besseres Mana und stärkeren Oracle-Durchsatz. Schatten: behält die Spread-Cleave- und Setreduktionen vom 31. Juli.
Schurke
Meucheln: erhält erneut +4 % Gesamtschaden. Täuschung: gewinnt 6 % Basisleistung und verliert Setlastigkeit. Gesetzlosigkeit behält den PvE-Buff vom 31. Juli und die berechenbarere Killing-Spree-Verarbeitung überschüssiger Combopunkte.
Schamane
Verstärkung: erhält +5 % Schaden. Wiederherstellung: wird im PvP über Heilung und Farseer gestärkt, während Storm Conduit kontrolliert wird. Elementar erhält keine neue Zeile.
Hexenmeister
Dämonologie: Das 2er-Set erhält einen großen Implosion-Buff. Gebrechen: behält die Haunt-Verstärkung vom 31. Juli. Zerstörung: besitzt weiterhin weniger Havoc-Übertragung und stärkere Einzelzielzauber, verliert aber im PvP Soul-Fire-Schaden.
Krieger
Furor: +6 % Gesamtschaden verschiebt Kraft aus dem 4er-Set in die Basis. Waffen: bleibt beim Profil aus schwächerem Hinrichten/Cleave und stärkerer Set-Slam-Skalierung. Schutz: behält +6 % Schaden vom 31. Juli.
Auswirkungen nach Rolle
| Rolle | Größte Auswirkung | Neu prüfen |
|---|---|---|
| Raid-DPS | Setumverteilung bei Frost-DK, Verschlinger, Arkan, Täuschung und Furor | 4er-Simulation, Bossprofil und Nettoeffekt der Grundbuffs. |
| Mythic+-DPS | Verschlinger-AoE, Dämonologie-Set, Verstärkung +5 %, Tierherrschafts-Set | Boss-DPS, Pullgröße, Zielbegrenzungen und Set-Uptime. |
| Tanks | San'layn-Schaden von Blut sinkt, keine breite defensive Rücknahme | Schaden und Bedrohung, nicht Griffe oder Grunddefensive. |
| Raid-Heiler | Resto-Druide, Nebelwirker und Heilig steigen; Disziplin verteilt Schaden in Abbitte | Mana, Heiler-DPS und Heldentalentwahl. |
| Dungeon-Heiler | Nebelwirker-Set, Resto-Druide und Disziplin-Schadensverlust | Gruppensicherheit gegen verlorenen Offensivbeitrag. |
| PvP | Stärkerer Primärwert-Schmucksetbonus plus getrenntes Spec-Tuning | Kampfdauer, Burst und Utility-Abklingzeiten. |
Klassensets und Live-Wowhead-Gegenstände
Der Pass vom 18. August zeigt, dass Klassensets Teil der Klassenbalance sind. Blizzard ändert Grundfähigkeiten und Setboni gemeinsam. Die folgenden Live-Wowhead-Links führen zu den Marken, die gegen Saison-2-Klassensetteile getauscht werden. Bei aktivem globalem Wowhead-Skript zeigt ein Hover direkt den Gegenstandstooltip.
| Live-Gegenstand | Klassen | Verwendung |
|---|---|---|
| Giftgewebter Götze | Priester, Magier, Hexenmeister | Sethände für Stoffklassen. |
| Giftgeheilte Götze | Schurke, Mönch, Druide, Dämonenjäger | Sethände für Lederklassen. |
| Giftgewirkter Götze | Jäger, Schamane, Rufer | Sethände für Kettenklassen. |
| Giftgeschmiedeter Götze | Krieger, Paladin, Todesritter | Sethände für Plattenklassen. |
| Schlummernde Kuriosität der Windungen | Alle Klassen | Ula'tek-Marke, bei Kirana gegen einen Klassensetplatz eintauschbar. |
Das sind Live-Datenbankseiten ohne `/ptr/`. Gegenstandsstufe und Tooltip können je nach Schwierigkeit und Bonus-IDs abweichen. Alle 2er-/4er-Effekte, Markenslots und Katalysatorregeln stehen im Guide zu den Klassensets von Saison 2.
- Alte Nicht-Set-Teile erst nach neuen 4er-Tests entfernen.
- Charakter ohne Set, mit 2er-Set und mit 4er-Set getrennt simulieren.
- Prüfen, ob ein Spec Grundkompensation oder nur eine Setänderung erhält.
- Alternative Sekundärwert-Teile für Katalysatorumwandlungen behalten.
PvP-Klassenänderungen vom 18. August
Der PvP-Schmucksetbonus erhöht den Primärwert für Schadensausteiler und Tanks jetzt um 20 % statt 15 %. Blizzard möchte damit das bisher zu langsame Kampftempo anheben.
| Spec | PvP-Änderung | Erwartete Richtung |
|---|---|---|
| Verschlinger | Furorerzeugung von Surrender to the Void von 100 % auf 60 %. | Weniger dominante Leerenmetamorphose-Fenster. |
| Wiederherstellungs-Druide | Gesamtheilung -5 %. | Direkte Korrektur nach höheren Patch-12.1-Werten. |
| Feuer-Magier | Pyroschlag +10 %; Meteor/Kometenhagel -20 %; 4er-Set mit schnellerem Wirken, aber kleinerem Pyroclasm-Bonus. | Weniger Burstspitze und besser nutzbarer Setbonus. |
| Heilig-Paladin | Heilung -5 %; Richturteil -30 %; Avenging-Crusader-Übertragung von 55 % auf 80 %. | Weniger allgemeiner Offensivdruck, stärkerer Avenging-Crusader-Pfad. |
| Vergeltungs-Paladin | Schaden +8 %; Final Verdict +15 %; Hammer of Light +25 %; schwächere Abklingzeitreduktionen für Gruppenhilfe. | Mehr konstanter Offensivdruck gegen weniger häufige Rettungsutility. |
| Wiederherstellungs-Schamane | Heilung +4 %; Ahnenheilung und Hydrobubble +35 %; Storm Conduit reduziert. | Farseer steigt, die stärkste Storm-Conduit-Utility sinkt. |
| Zerstörungs-Hexenmeister | Soul Fire -30 %. | Gezielter Burstnerf ohne allgemeinen Zerstörungsnerf. |
PvE-Buffs mit dem Hinweis „wirkt nicht im PvP“ dürfen nicht in Arena-Rankings übertragen werden. Allgemeine Änderungen können außerdem mit versteckten PvP-Modifikatoren interagieren.
Vorbereitung auf Saison 2
- Simulationen nach dem 18. August aktualisieren. Alte Profile besitzen falsche Setwerte.
- Ohne Set, mit 2er- und 4er-Set testen. Grundkompensation verändert die Ausrüstungskurve.
- Mehrere Heldentalente bereithalten. Blut, Heilig-Priester und Resto-Schamane erhalten baumspezifische Änderungen.
- PvE- und PvP-Builds trennen. Viele Buffs gelten ausdrücklich nicht im PvP.
- Cooldown-Anzeigen neu bauen. Procs, Ressourcenfenster und Abklingzeitreduktionen ändern sich.
- Nicht nach einer Prozentzahl rerollen. Utility, Encounterprofil und Ausgangsniveau entscheiden.
Aktuelle Talente, Rotationen und Werte stehen in der Übersicht der WoW-Klassenguides. Wenn ein Wechsel an der Gegenstandsstufe statt an Klassenstärke scheitert, führt der passende kommerzielle Weg zu den WoW-Ausrüstungsoptionen.
FAQ zu den Klassenänderungen
Was ist der neueste Tuning-Pass für Saison 2?
Die neueste offizielle Ankündigung erschien am 15. August für die regionale Wartung am 18. August. Sie ersetzt die alte Aussage, der 31. Juli sei die letzte Zahlenbasis.
Welche Specs gewinnen am meisten?
Wiederherstellungs-Druide, Nebelwirker, Heilig-Priester, Meucheln und Verstärkung erhalten die klarsten direkten Verbesserungen. Tierherrschaft und Dämonologie gewinnen über ihre Sets.
Ist Frost-DK netto um 9 % gebufft?
Nicht automatisch. Alle Fähigkeiten steigen um 9 %, aber Angriffstempo und Icy-Death-Torrent-Skalierung des 2er-Sets werden halbiert. Das Ergebnis hängt von Set-Uptime und Schadensverteilung ab.
Ist Arkan gebufft oder generft?
Umverteilt: +3 % Basisleistung trifft auf deutlich schwächere 2er- und 4er-Boni. Ein voll ausgerüsteter Charakter wird anders beeinflusst als ein frischer Twink.
Erhält Verschlinger wirklich einen 14-%-Buff?
Die Grundfähigkeiten steigen außerhalb PvP, aber wichtige Angriffe und das 4er-Set werden stark reduziert. Das vollständige Paket ist eine Korrektur des überhöhten Einzelzielwerts.
Gelten die Heilerbuffs im PvP?
Nicht bei ausdrücklichem Ausschluss. Die PvE-Buffs für Resto-Druide und Nebelwirker gelten nicht im PvP; dort existieren eigene Modifikatoren.
Warum sind Wowhead-Gegenstände verlinkt?
Leser können Live-Marke, berechtigte Klassen und Herkunft direkt prüfen. Die globale Wowhead-Integration zeigt Tooltips, ohne ein zweites Skript in den Artikel einzubauen.
Quellen und Änderungsprotokoll
15. August: Aussage zum 31. Juli ersetzt; vollständiges PvE-/PvP-Tuning vom 18. August, Setumverteilungen, Klassenanalyse und Live-Wowhead-Marken ergänzt. 9. August: vorherige Launch-Überarbeitung. 31. Juli: große PTR-Balancebasis.
Nächste Prüfung: nach Hotfixes der Startwoche und den ersten repräsentativen Logs aus Giftigem Abgrund und Mythic+.


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