Die DPS-Meta in Midnight Saison 2 ist nicht mehr dieselbe wie Mitte September. Unheilig-Todesritter stehen in der aktuellen Schadensauswertung für Mythisch+ weit oben; Dämonologie-Hexenmeister führen beim durchschnittlichen Dungeon-Schaden. In sehr hohen Schlüsseln sind dagegen Waffenkrieger, Elementar-Schamanen, Arkanmagier und Meucheln-Schurken besonders auffällig.
Diese DPS Tier List bewertet alle 27 Schadensspezialisierungen getrennt: für einen Main in beiden Spielmodi, für Mythisch+ und für den Schlachtzug Der Giftige Abgrund. Grundlage sind Daten aus Woche 8, hohe Schlüsselsteine, Schlachtzugslogs und Gruppenwerkzeuge. Stand ist der 9. Oktober unter Patch 12.1 – nicht die noch ausstehende Live-Meta von 12.1.5.
Kurzfazit: Für sehr hohe Schlüssel sind Waffenkrieger, Elementar-Schamane, Arkanmagier und Meucheln-Schurke die überzeugendsten Anker. Beim reinen durchschnittlichen M+-Schaden liegen Dämonologie-Hexenmeister und Unheilig-Todesritter im Datensatz vom 7. Oktober vorn. Für Raid und M+ zusammen bilden Arkan, Dämonologie, Waffen, Elementar und Meucheln unsere S-Gruppe.
. Patch 12.1.5 erscheint am 13. Oktober in Nordamerika beziehungsweise am 14. Oktober in Europa. Die neuen Kämpfe gegen Kith’ix und die Klassenänderungen sind noch nicht in Live-Logs enthalten.
Welche DPS-Klasse ist derzeit wirklich die beste?
Waffen bringen Schlachtruf und Anspornender Schrei, Meucheln starken Prioritätsschaden und defensive Werkzeuge.
Beide bewähren sich an der Spitze der Ranglisten. Elementar bietet Kampfrausch, Arkan starke Bursts und Arkane Brillanz.
Im Auszug von Woche 8 auf den ersten beiden Plätzen. Kein Beweis für die beste Fünfergruppe.
Solider Schaden mit einfacher Bewegung oder nützlichen Defensivwerkzeugen.
Gesamte DPS Tier List: Ein Main für Raid und M+
Die Gesamtwertung berücksichtigt beide Spielmodi. Ausschlaggebend sind zuverlässiger Schaden, Wert für die Gruppe und eine bewährte Rolle im Endgame. Die Reihenfolge innerhalb einer Stufe ist nicht als Platzierung gedacht.
Das beste Gesamtpaket aus Schaden, Utility und erprobtem Einsatz in anspruchsvollen Gruppen.
Starke Main-Optionen mit leichten Vorteilen in einem Modus oder bei bestimmten Bossen.
Gut spielbar, aber abhängig von Kampfprofil, Gruppe und Spezialisierung.
In der aktuellen Meta eingeschränkter Allround-Wert oder nur ein sehr spezieller Support-Einsatz.
Mythisch+ DPS Tier List für Woche 8
Ein DPS-Meter allein erklärt die M+-Meta nicht. Der Durchschnittsschaden zeigt das Potenzial auf geloggten Runs; die besten gewerteten Schlüssel zeigen, welche Specs häufig mit ihren Defensivfähigkeiten, Unterbrechungen, Buffs und ihrem Prioritätsschaden erfolgreich sind. Deshalb bewerten wir hohe Schlüssel und reinen Schaden bewusst getrennt.
Sehr gute High-Key-Ergebnisse oder außergewöhnlicher Live-Schaden; Unheilig steigt vor allem dank deutlich besserer Schadensdaten auf.
Hoch konkurrenzfähig und in passenden Setups oder Pullgrößen eine ausgezeichnete Wahl.
Für die wöchentlichen Keys voll geeignet, an der Spitze aber mit weniger überzeugendem Gesamtpaket.
Größerer Abstand zur aktuellen Push-Meta, ohne die Spielbarkeit grundsätzlich infrage zu stellen.
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Alle World of Warcraft Services ansehenWoche 8: Schadenswerte und hohe Schlüssel getrennt lesen
Die Tabelle zeigt den Stand vom 7. Oktober auf wow.gg: alle acht Saison-Dungeons, alle Schlüsselstufen, durchschnittlicher DPS-Wert. Das ist weder eine Simulation noch ein Mythic-Raid-Vergleich. Die maximale Schlüsselstufe belegt die erreichte Höhe, nicht die Häufigkeit der Spezialisierung.
| Spezialisierung | Ø DPS | Max. Key |
|---|---|---|
| Dämonologie-Hexenmeister | 388K | +22 |
| Unheilig-Todesritter | 374K | +22 |
| Arkanmagier | 369K | +23 |
| Elementar-Schamane | 369K | +23 |
| Meucheln-Schurke | 367K | +23 |
| Windläufer-Mönch | 362K | +23 |
| Vergelter-Paladin | 362K | +23 |
| Tierherrschafts-Jäger | 358K | +22 |
| Waffenkrieger | 353K | +23 |
Warum das wichtig ist: Dämonologie steht nach Schaden ganz oben, während Waffenkrieger in den High-Key-Rankings besonders stark sind. Ein DPS-Plus ersetzt nicht automatisch Schlachtruf, Kontrollfähigkeiten oder einen fehlenden Gruppenbuff.
Raid DPS Tier List: Der Giftige Abgrund
Für die Raidwertung zählen Boss-Schaden, Prioritätsziele, Überleben, Raidbuffs und die Zusammensetzung einer Gruppe. Einzelne Parses bestimmen nicht automatisch eine S-Stufe. Fehlt einer Gruppe beispielsweise ein wichtiger Klassenbuff, kann die passende A-Stufen-Spezialisierung wertvoller als ein weiterer S-DPS sein.
Über mehrere Encounter hinweg überzeugende Kombination aus Schaden und Wert für die Progress-Gruppe.
Starke Raid-Specs mit sinnvollen Boss- und Buff-Nischen.
Für Progress geeignet, aber etwas stärker von Boss oder Zusammensetzung abhängig.
Im aktuellen Vergleich eher spezialisierte Einsätze; keineswegs eine Sperre für mythischen Raid-Content.
Was hat sich seit dem 17. September geändert?
Unheilig-Todesritter sind eine echte M+-Spitzenoption
Die Auswertung vom 7. Oktober zeigt 374.000 durchschnittliche DPS – Platz zwei hinter Dämonologie. Nach den Anpassungen am 22. September und der Fehlerbehebung bei Blightfall am 23. September ist die alte, vorsichtige Einordnung nicht mehr angebracht.
Die High-Key-Kerngruppe bleibt stabil
Waffen, Elementar, Arkan und Meucheln sind oben besonders stark vertreten. Ihre Stärken gehen über den Gesamtschaden hinaus: Buffs, Unterbrechungen, Burstfenster und wichtige Defensivfähigkeiten.
Vergeltung, Tierherrschaft und Windläufer bleiben empfehlenswert
Alle drei liegen im oberen Teil des Schadensvergleichs von Woche 8. Für normale wöchentliche Schlüssel muss man keine exakte Turnier-Komposition nachbauen.
September-Buffs haben nicht alles umgeworfen
Frost-Todesritter, Windläufer, Feuer- und Frostmagier erhielten PvE-Anpassungen. Windläufer und Frost-DK sind inzwischen starke Optionen; Feuer und Frost liegen insgesamt weiterhin hinter Arkan.
12.1.5 wird erst nach dem Start bewertet
Der neue Einzelboss-Raid Kith’ix und Klassenänderungen folgen am 13./14. Oktober. Prognosen aus dem Testrealm sind keine Live-Daten.
Welche Spezialisierung passt zur Aufgabe?
| Gruppenziel | Empfohlen | Warum |
|---|---|---|
| Feste Gruppe für hohe Schlüssel | Waffen / Elementar / Arkan | Starke Ergebnisse an der Ranglistenspitze und besonders nützliche Gruppenfähigkeiten. |
| Gefährliche Prioritätsziele | Meucheln / Arkan | Gezielter Schaden und gute Möglichkeiten, schwierige Mechaniken zu überleben. |
| Viel Gesamtschaden im Dungeon | Dämonologie / Unheilig | Aktuell sehr hohe durchschnittliche DPS; Pullgrößen und Cooldowns bleiben entscheidend. |
| Wöchentliche +10 | Vergeltung / Tierherrschaft | Gute Werte und zugängliche Bewegung beziehungsweise defensive Hilfe. |
| Physische Gruppensynergien | Waffen / Windläufer / Wildheit | Buffs und die gesamte Gruppenzusammensetzung entscheiden über den Nutzen. |
Beste DPS-Spezialisierung nach Klasse
Diese Tabelle gibt eine praktikable Standardempfehlung. Bei zwei guten Optionen entscheiden Boss, Dungeon und Gruppensetup.
| Klasse | Mythisch+ | Raid | Einordnung |
|---|---|---|---|
| Todesritter | Unheilig-Todesritter | Unheilig-Todesritter | Unheilig hat stark aufgeholt. Frost ist nach den September-Buffs weiterhin gut spielbar. |
| Dämonenjäger | Verschlinger-Dämonenjäger | Verwüstungs-Dämonenjäger | Verschlinger zeigt stärkere Dungeon-Daten; Verwüstung ist im Raid wegen seiner Utility attraktiv. |
| Druide | Wildheit-Druide | Gleichgewichts-Druide | Wildheit passt zu physischen Dungeon-Gruppen; Gleichgewicht bietet Fernkampfschaden und Mal der Wildnis. |
| Rufer | Verheerungs-Rufer | Verheerungs-Rufer | Verstärkung ist eine koordinierte Support-Nische, die DPS-Rohwerte nur unvollständig abbilden. |
| Jäger | Tierherrschafts-Jäger | Tierherrschafts-Jäger | Tierherrschaft ist mobil und zuverlässig. Treffsicherheit kann bei passenden Raidbossen sinnvoll sein. |
| Magier | Arkanmagier | Arkanmagier | Arkan ist derzeit in beiden Spielmodi die klare Standardwahl. |
| Mönch | Windläufer-Mönch | Windläufer-Mönch | Windläufer vereinen starke Dungeon-DPS mit Mystischer Berührung. |
| Paladin | Vergelter-Paladin | Vergelter-Paladin | Vergeltung bietet guten Schaden und hervorragende Schutzfähigkeiten für die Gruppe. |
| Priester | Schattenpriester | Schattenpriester | Schatten hat Raidnutzen, gehört aber nicht zum Kern der höchsten Schlüsselgruppen. |
| Schurke | Meucheln-Schurke | Meucheln-Schurke | Meucheln ist insgesamt am überzeugendsten; Gesetzlosigkeit ist für M+ ebenfalls eine ernsthafte Option. |
| Schamane | Elementar-Schamane | Elementar-Schamane | Elementar bringt hohen Schaden, Kampfrausch, Himmelsfuror, Reinigen und Windstoß. |
| Hexenmeister | Dämonologie-Hexenmeister | Dämonologie-Hexenmeister | Dämonologie führt die durchschnittlichen M+-DPS an und ist auch im Raid stark. |
| Krieger | Waffenkrieger | Waffenkrieger | Waffen bleiben für hohe Schlüssel und den Raidprogress hervorragend geeignet. |
So wählst du deinen DPS-Main
Patch 12.1.5 am 13./14. Oktober: Was wir beobachten
Das Saisonmitte-Update bringt die Entfesslung von Kith’ix als Schlachtzug mit einem Boss, Keystone Myth und Klassenänderungen. Die offiziellen Patchnotes stehen fest, die Auswirkungen auf Live-Ranglisten jedoch noch nicht. Deshalb werden Stufen erst nach dem ersten vollständigen neuen Log-Zeitraum überarbeitet.
- Besonders die Anpassungen für Verschlinger sowie die Schurken-Spezialisierungen Gesetzlosigkeit und Täuschung verfolgen.
- Ergebnisse gegen Kith’ix nicht ungeprüft auf alle Bosse des Giftigen Abgrunds übertragen.
- Nur identische Schlüsselbereiche, Raid-Schwierigkeiten und Zeiträume miteinander vergleichen.
Ausrüstung und Gruppensetup können wichtiger sein als eine Stufe
Ein vollständiger Viererset-Bonus, ein passend eingesetztes Schmuckstück oder ein sauber gespieltes Burstfenster kann einen größeren Unterschied ausmachen als der Wechsel von B nach A. Im Raid hängen die Zahlen stark von Bosslänge und Zielanzahl ab; in M+ von Route, Pullgröße und Cooldowns. Simuliere deinen Charakter statt fremde Durchschnittswerte direkt zu übernehmen.
Vier interessante Gegenstände aus Saison 2
Omni-Token von Ula’tek zum Tausch gegen Setrüstung. Ein fehlender Viererset-Bonus kann wichtiger sein als ein kleiner Gegenstandsstufen-Unterschied.
Schadensschmuckstück mit physischem Proc und zusätzlichem Schaden bei niedriger Zielgesundheit. Der Nutzen hängt stark vom Build ab.
Waffe mit Venomfang-Effekt. Die Setsynergie mit Zul’jins Schmuckstück gilt nur für Charaktere, die die Waffe tragen können.
Aktivierbares Schmuckstück. Entscheidend ist die Abstimmung mit Bossphasen und offensiven Cooldowns.
Weiterführende Midnight-Guides
- Heiler Tier List Saison 2
- Tank Tier List Saison 2
- Midnight Ausrüstungsguide (EN)
- Beutetabelle Giftiger Abgrund (EN)
- Mythisch+ Dungeonguides (EN)
- Mythisch+ Schlüsselservice (EN)
So entsteht unsere DPS Tier List
Die Tier List ist eine redaktionelle Bewertung und keine eigene Warcraft-Logs-Datenbank. Wir vergleichen Durchschnittsschaden aus Woche 8 (wow.gg, 7. Oktober), Top-Key-Ergebnisse und Score-Daten (Archon und Method), Raidlogs aus dem Giftigen Abgrund sowie Blizzards Tuning-Notizen. Die Stufen S bis C gewichten Schaden und tatsächlichen Gruppennutzen. Bei selten gespielten Support-Specs bleibt die Unsicherheit größer.
Häufige Fragen
Was ist der beste DPS in Midnight Saison 2?
Für sehr hohe Schlüssel sind Waffen, Arkan, Elementar und Meucheln besonders überzeugend. Beim durchschnittlichen Dungeon-Schaden liegen Dämonologie und Unheilig am 7. Oktober vorne.
Welche DPS-Klasse ist im Raid am besten?
Unsere Progress-Empfehlung umfasst Dämonologie, Arkan, Waffen, Elementar und Meucheln. Fehlende Raidbuffs können eine andere Wahl sinnvoller machen.
Warum steht Unheilig in M+ auf S?
Der aktuelle Datensatz zeigt Platz zwei beim durchschnittlichen Schaden. In der High-Key-Repräsentation sind einige andere Specs weiterhin stärker vertreten.
Ist der Kith’ix-Raid bereits berücksichtigt?
Nein. Kith’ix erscheint mit Patch 12.1.5 am 13. Oktober; am 9. Oktober gibt es noch keine Live-Logs dazu.
Quellen und Aktualisierungsstand
Recherche vom 9. Oktober 2026. Externe Links sind nofollow. Die Rangfolge wird nach dem ersten Live-Reset von Patch 12.1.5 neu geprüft.









