Aktualisiert: 8. August 2026
Saison: World of Warcraft: Midnight Saison 2
Patch: 12.1 – Der Fluch von Ula’tek
Status der Rangliste: Prognose vor Saisonstart. Der jüngste große Eintrag zur DPS-Klassenabstimmung in Blizzards PTR-Entwicklungsnotizen zu Patch 12.1 stammt vom 31. Juli. Neuere Mythisch+-Tests bestätigen den Unheilig-Todesritter als derzeit klarsten Kandidaten für die Spitze, während mehrere andere Platzierungen bis zu den finalen Anpassungen und den ersten Live-Daten vorläufig bleiben.
Diese WoW Midnight Saison 2 DPS Tier List bewertet jede Schadensspezialisierung getrennt für Mythisch+ und den Schlachtzug Der Giftige Abgrund. Die Rangliste berücksichtigt die aktuelle Abstimmung von Patch 12.1, neuere PTR-Tests, die Schadensprofile der Dungeons aus Saison 2, Anforderungen der Schlachtzugsbegegnungen, Klassen-Utility, Überlebensfähigkeit und die neuen Klassensets aus dem Giftigen Abgrund.
Kurze Antwort: Der Unheilig-Todesritter ist aktuell die sicherste Meta-Empfehlung für Mythisch+. Der Arkanmagier gehört nach seinen Einzelzielverbesserungen vom 31. Juli weiterhin zu den stärksten Fernkampfoptionen. Für den Schlachtzugsprogress besitzen Frost-Todesritter und Arkanmagier derzeit die vollständigsten Profile, allerdings ist die Sicherheit der Raid-Rangliste bis zu aussagekräftigen Live-Logs geringer.
Wenn du nicht nur DPS-Spezialisierungen, sondern Rollen vergleichst, nutze unsere Tank-Rangliste für Midnight Saison 2 und die Heiler-Rangliste für Midnight Saison 2.
Wichtig: Eine Tier List ist keine Rangliste an der Trainingsattrappe. In Mythisch+ zählen Schadensprofil, Unterbrechungen, Kontrollfähigkeiten, Bannungen, Überlebensfähigkeit und die Eignung für die Route. Im Schlachtzug zählen Boss-DPS, sinnvoller Cleave, Schadens-Uptime während Bewegung, defensive Zuverlässigkeit und einzigartige Schlachtzugs-Utility. Eine gut gespielte Spezialisierung aus einer niedrigeren Stufe ist wertvoller als eine schlecht gespielte Meta-Spezialisierung.
Midnight Saison 2 DPS Tier List: Kurze Antwort
| Frage | Aktuelle Antwort | Sicherheit |
|---|---|---|
| Beste DPS-Spezialisierung für Mythisch+ | Unheilig-Todesritter | Hoch – aktuelle Tests und Auswertungen nach der Abstimmung unterstützen ihn als klarste S-Stufen-Empfehlung. |
| Beste Fernkampf-DPS für Mythisch+ | Arkanmagier | Hoch – starkes AoE-Profil und deutlich besserer Einzelzielschaden nach dem 31. Juli. |
| Bester Nahkämpfer im Schlachtzug | Frost-Todesritter | Mittel bis hoch – starker Boss-Schaden, Cleave, hohe Robustheit und relevante Raid-Utility. |
| Bester Fernkämpfer im Schlachtzug | Arkanmagier | Mittel bis hoch – starker Boss-Schaden und permanenter Schlachtzugsnutzen; die endgültige Reihenfolge braucht Live-Logs. |
| Sicherste DPS für Zufallsgruppen | Vergeltungspaladin, Tierherrschaftsjäger, Frostmagier | Hoch – überschaubare Ausführung, Mobilität, Utility und Defensivwerkzeuge reduzieren typische Fehler in PUGs. |
| Stärkstes Profil für massiven Flächenschaden | Unheilig-Todesritter | Hoch – die Anpassungen vom 31. Juli verringerten den Spitzenwert, aber große Pulls bleiben eine Kernstärke. |
| Abstimmungssichere Klassenwahl | Todesritter und Magier | Hoch – beide Klassen können zwischen mehreren starken DPS-Spezialisierungen wechseln, ohne einen neuen Charakter zu benötigen. |
Wie aktuell ist diese Midnight Saison 2 DPS Tier List?
Die vorherige Version vom 1. August basierte bereits auf Blizzards DPS-Abstimmung vom 31. Juli, behandelte die Situation danach aber weiterhin so, als gäbe es keine neuere vollständige Mythisch+-Bewertung. Diese Formulierung ist inzwischen überholt. Neuere öffentliche PTR-Auswertungen berücksichtigen zusätzliche Tests und bestätigen insbesondere den Unheilig-Todesritter als aktuelle S-Stufen-Kernempfehlung.
Gleichzeitig gibt es zum Zeitpunkt dieser Aktualisierung in Blizzards zentralem PTR-Thread zu Patch 12.1 keinen neueren großen Eintrag zur Klassenabstimmung als den 31. Juli. Die unten aufgeführten Zahlen bleiben deshalb die aktuelle offizielle Abstimmungsgrundlage. Geändert hat sich vor allem die Sicherheit der Einordnung nach zusätzlichen Tests, nicht eine weitere große Balance-Runde von Blizzard.
Midnight Saison 2 beginnt am 18. August in Nordamerika und am 19. August in Europa. Die Seite sollte erneut aktualisiert werden, sobald genügend repräsentative Live-Abschlüsse in Mythisch+ und aussagekräftige Warcraft-Logs-Daten für den Giftigen Abgrund verfügbar sind. Bis dahin sind kleine Unterschiede innerhalb derselben Stufe als vorläufig zu betrachten.
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Methodik der DPS-Rangliste
Die Rangliste geht von vergleichbarer Gegenstandsstufe in Saison 2, einem aktiven Vierersetbonus, passenden Talenten, korrekten Verzierungen und kompetenter Ausführung aus. Bewertet wird Progression – nicht Farm-Parsing oder Schaden an einer Trainingsattrappe.
Kriterien für Mythisch+
- Prioritätsschaden: Gefährliche Gegner schnell töten, ohne den gesamten Gruppenschaden aufzugeben.
- AoE-Profil: Konstanter, explosiver und massiver Flächenschaden bei realistischen Pullgrößen.
- Boss-Schaden: Einzelzielschaden bei Dungeonbossen und langen Schadensprüfungen.
- Utility: Unterbrechungen, Kontrolleffekte, Bannungen, Reinigungseffekte, Kampfrausch/Heldentum, Kampfwiederbelebung und Gruppenbuffs.
- Überlebensfähigkeit: Persönliche Defensivfähigkeiten, Selbstheilung, Immunitäten und Stabilität bei unvermeidbarem Schaden in hohen Schlüsseln.
- Mobilität: Wie viel Schaden während Bewegung und Mechaniken erhalten bleibt.
- Routenunabhängigkeit: Wie wenig die Spezialisierung von exakten Pullgrößen und perfekter Abstimmung der Abklingzeiten abhängt.
Kriterien für Schlachtzüge
- Konstanter Boss-Schaden: Zuverlässige Leistung über einen vollständigen Progressionsversuch.
- Sinnvoller Cleave: Schaden auf Prioritätsadds oder sekundäre Bosse statt bedeutungslosem Padding.
- Zielwechsel: Wie viel Leistung beim Wechsel auf ein neues Ziel verloren geht.
- Schadens-Uptime bei Bewegung: Wie gut die Rotation während Mechaniken weiterläuft.
- Defensive Zuverlässigkeit: Wiederholten Schlachtzugsschaden überleben, ohne übermäßig viele Heilressourcen zu verbrauchen.
- Raid-Utility: Permanente Buffs, Immunitäten, Kampfwiederbelebung, Tore, Griffe und begegnungsspezifische Werkzeuge.
- Zuverlässigkeit des Klassensets: Wie konstant der Vierersetbonus bei unterschiedlichen Kampftypen funktioniert.
Letzte DPS-Anpassungen für Midnight Saison 2
Blizzards PTR-Update vom 31. Juli bleibt die jüngste große Klassenabstimmung, auf der diese Rangliste basiert. Dabei wurden mehrere Spitzenprofile neu verteilt, statt Spezialisierungen einfach nur pauschal stärker oder schwächer zu machen.
| Spezialisierung | Änderung vom 31. Juli | Praktische Auswirkung |
|---|---|---|
| Unheilig-Todesritter | Automatische Angriffe +100 %; Virulente Seuche -10 %; Graveyard -15 %; Epidemie -12 %; Schaden der Saison-2-Effekte Necrotic Bolt und Withering Grasp +25 %. | Weniger extreme Dominanz bei massenhaftem AoE, dafür mehr persönlicher und setbasierter Schaden. Neuere Tests stützen weiterhin S-Stufe. |
| Verwüstungsdämonenjäger | Kernfähigkeiten der Rotation +6 %; Die Jagd +12 %; erster Schaden von Essenzbruch +10 % und sekundärer Schaden +30 %. | Klare Aufwertung bei konstantem Schaden und Burst. |
| Verschlinger-Dämonenjäger | Sekundärzielschaden von Eradicate -15 %; Dauer von Final Hour von 8 auf 6 Sekunden reduziert. | Weniger Cleave bei niedriger Zielzahl und geringere Sicherheit als universelle Top-Empfehlung. |
| Gleichgewichtsdruide | Mondfeuer und Sonnenfeuer -5 %; Sternschnuppen -10 %; Sternensog und Sternenregen -3 %; Meteoriten -15 %. | Verteilter Cleave bleibt stark, der frühere Abstand zu anderen Fernkämpfern ist jedoch kleiner. |
| Verheerungsrufer | Fehlerhafte Set-Interaktion behoben; Tiefer Atem +30 %; Scheiterhaufen +10 %; Auflösen +40 %; Lebende Flamme +50 %. | Die alte niedrige Einstufung ist überholt. Mehr Leistung kommt nun zuverlässig aus der Grundrotation. |
| Treffsicherheitsjäger | Gesamter Spieler- und Begleiterschaden -5 %; Explosivschuss -33 %. | Weiterhin relevant für Raids, aber keine sichere automatische Spitzenplatzierung mehr. |
| Arkanmagier | Arkanschlag +20 %; Bonus von Splintering Orbs auf Arkane Kugel von 10 % auf 50 % erhöht; Meteorites/Clearcasting-Fehler behoben. | Verbessert direkt die frühere Einzelzielschwäche eines bereits starken Dungeonprofils. |
| Feuermagier | Gesamtschaden +6 %. | Deutliche Aufwertung gegenüber älteren niedrigen Projektionen. |
| Frostmagier | Setboni und Cleave auf Sekundärziele reduziert; Gesamtschaden +3 %. | Weniger extreme Stärke auf zwei Ziele, dafür ausgeglicheneres Gesamtprofil. |
| Schattenpriester | Void Volley -10 %; Wirksamkeit des Vierersets reduziert; Bonus von Focused Outburst verringert. | Verteilter Cleave bleibt eine Stärke, reicht aber nicht mehr für eine automatische Spitzenplatzierung. |
| Schurke | Meucheln +10 %; Gesetzlosigkeit +6 %; Täuschung +10 % Gesamtschaden. | Alle drei Spezialisierungen gewannen an Wert; Meucheln besitzt derzeit das sicherste Progressionsprofil. |
| Hexenmeister | Gebrechen erhielt stärkeres Heimsuchung; Dämonologie bekam Buffs für Kernzauber und Gloomhound; Zerstörung erhielt mehr Schaden für Seelenfeuer und Chaosblitz, während der Transfer durch Verwüstung auf 50 % fiel. | Mehr Einzelzielwert für alle drei; Zerstörung verliert einen Teil seines Vorteils auf zwei Ziele. |
| Waffenkrieger | Hinrichten -15 %; Teile des Kettenbonus von Weitreichende Stöße reduziert; Skalierung des Saison-2-Vierersets mit Zuschlagen verbessert. | Weiterhin konkurrenzfähig, aber die alte sichere S-Stufen-Einstufung ist zu aggressiv. |
Midnight Saison 2 Mythisch+-DPS-Rangliste
Die folgende Tabelle ist die aktuelle Prognose vor Saisonstart. Innerhalb einer Stufe ist die genaue Reihenfolge weniger wichtig als das Schadensprofil und der Gruppennutzen der einzelnen Spezialisierungen.
| Stufe | Spezialisierungen | Aktuelle Einschätzung |
|---|---|---|
| S | Unheilig-Todesritter | Der klarste aktuelle Meta-Kern: sehr hoher Schaden, starker Burst, hohe Robustheit, Griffe, Antimagisches Feld und Kampfwiederbelebung. |
| A+ | Arkanmagier, Frost-Todesritter, Verwüstungsdämonenjäger, Vergeltungspaladin, Meuchelschurke, Gleichgewichtsdruide, Elementarschamane, Schattenpriester | Meta-fähige Profile mit starkem Schaden und Utility. Einige können auf passenden Routen oder nach finaler Abstimmung in S aufsteigen. |
| A | Waffenkrieger, Verschlinger-Dämonenjäger, Feuermagier, Frostmagier, Verheerungsrufer, Treffsicherheitsjäger, Gesetzlosigkeitsschurke, Gebrechenhexenmeister, Dämonologiehexenmeister, Zerstörungshexenmeister, Tierherrschaftsjäger, Überlebensjäger, Wildheitsdruide, Verstärkungsschamane | Starke Optionen mit engerem Schadensprofil, höherer Routenabhängigkeit, anspruchsvollerer Ausführung oder größerer Abstimmungsunsicherheit. |
| B+ | Furorkrieger, Windläufermönch, Täuschungsschurke | Für normale Progression vollständig spielbar, bieten aktuell jedoch weniger universelle Gründe für eine Bevorzugung gegenüber der A-Stufe. |
| Kompositionsabhängig | Verstärkungsrufer | Sein Wert hängt von den verstärkten Mitspielern, Pull-Timing und Gruppenkoordination ab und nicht von persönlichem DPS. |
Warum Unheilig-Todesritter die sicherste S-Stufen-Empfehlung ist
Unheilig verlor am 31. Juli einen Teil seines überhöhten massiven Flächenschadens. Gleichzeitig verdoppelte Blizzard den Schaden automatischer Angriffe und stärkte wichtige Effekte des Saison-2-Sets. Das Ergebnis ist keine schwache Spezialisierung, sondern eine gleichmäßigere Verteilung des Schadens. Zusätzlich löst der Todesritter echte Schlüsselsteinprobleme mit Todesgriff, Antimagischem Feld und Kampfwiederbelebung.
Die neueren PTR-Auswertungen setzen Unheilig weiterhin an die Spitze. Damit besitzt die Spezialisierung vor Saisonstart die höchste Sicherheit als allgemeine Mythisch+-Empfehlung.
Arkanmagier ist der sicherste Fernkampf-Kandidat
Arkan verfügte bereits über konkurrenzfähigen Flächenschaden. Die Änderungen vom 31. Juli verbessern gezielt den Einzelzielschaden über Arkanschlag und die stärkere Unterstützung für Arkane Kugel. Dazu kommen Arkane Intelligenz, Zeitkrümmung, Zauberraub, Fluchentfernung, Immunität und starke Kontrolle. Dadurch besitzt Arkan eines der vollständigsten Fernkampfprofile im Dungeonpool.
Verwüstung, Vergeltung und Meucheln
Der Verwüstungsdämonenjäger erhielt Buffs für Grundrotation und Burst. Der Vergeltungspaladin bleibt besonders in Zufallsgruppen wertvoll, weil Segen, Defensivwerkzeuge, Off-Healing und Kampfwiederbelebung Fehler kompensieren können. Der Meuchelschurke erhielt 10 % Gesamtschaden und verbindet starken Prioritätsschaden mit dem Kontrollpaket des Schurken.
Gleichgewicht, Schatten und Elementar
Diese drei Fernkampfspezialisierungen bleiben stark, erfüllen aber unterschiedliche Aufgaben. Gleichgewicht und Schatten profitieren weiterhin von Kämpfen mit verteilten Zielen, auch nach den letzten Verringerungen. Elementar behält sehr kurze Unterbrechungen, Kampfrausch, Reinigungseffekte und Totem-Utility. Sein Gruppenwert hängt deshalb nicht nur von rohem Schaden ab.
Warum einige Spezialisierungen in A statt A+ stehen
Die A-Stufe ist keine schlechte Stufe. Waffenkrieger benötigt nach den Verringerungen von Hinrichten und Cleave mehr Belege. Feuer und Verheerung wurden so stark verändert, dass ältere Tests weniger aussagekräftig sind. Jäger bieten hohen praktischen Nutzen, besitzen aber jeweils spezifischere Schadensgrenzen. Die drei Hexenmeister-Spezialisierungen sind stark, haben aber deutlich definiertere Schadensprofile als Unheilig oder Arkan. Wildheit und Verstärkung können in erfahrenen Händen extrem gut funktionieren, verlangen jedoch eine höhere Ausführungsqualität.
Für Wertung, Große Schatzkammer oder bestimmte Schlüsselsteinstufen gehört der kommerzielle Link genau hierhin: zur WoW Mythisch+-Boost-Kategorie. Im restlichen Ranking wird dieser Verkaufslink bewusst nicht wiederholt.
Midnight Saison 2 DPS-Rangliste für den Giftigen Abgrund
Raid-Ranglisten benötigen vor Saisonstart mehr Vorsicht als Mythisch+-Ranglisten. Der Giftige Abgrund kombiniert Einzelzielprüfungen, Kämpfe mit zwei Zielen, verteilten Cleave, bewegungsintensive Phasen und Prioritätsadds. Eine Spezialisierung kann auf mehreren Bossen hervorragend sein, ohne bei allen acht Begegnungen die beste Wahl zu sein.
| Stufe | DPS-Spezialisierungen für den Schlachtzug | Warum sie hier stehen |
|---|---|---|
| S-Prognose | Frost-Todesritter, Arkanmagier | Der derzeit vollständigste Mix aus Boss-Schaden, sinnvollem Cleave, Überlebensfähigkeit und permanentem Schlachtzugsnutzen. |
| A+ | Gleichgewichtsdruide, Schattenpriester, Gebrechenhexenmeister, Dämonologiehexenmeister, Zerstörungshexenmeister, Verwüstungsdämonenjäger, Meuchelschurke, Verheerungsrufer | Starke Progressionskandidaten, deren Wert auf den passenden Begegnungsprofilen deutlich steigt. |
| A | Frostmagier, Feuermagier, Elementarschamane, Unheilig-Todesritter, Verschlinger-Dämonenjäger, Treffsicherheitsjäger, Überlebensjäger, Wildheitsdruide, Gesetzlosigkeitsschurke, Vergeltungspaladin, Waffenkrieger | Konkurrenzfähige Optionen mit guten Raid-Werkzeugen, aber weniger universell über alle acht Bosse. |
| B+ | Verstärkungsschamane, Tierherrschaftsjäger, Windläufermönch, Furorkrieger, Täuschungsschurke | Für Progression spielbar, aktuell jedoch stärker durch Nahkampfplätze, engeres Schadensprofil oder relativ geringeren Output eingeschränkt. |
| Kompositionsabhängig | Verstärkungsrufer | Muss anhand der konkreten Raid-Zusammenstellung, der verstärkten Spieler und der relevanten Schadensfenster bewertet werden. |
Frost-Todesritter
Frost ist derzeit die sicherste Nahkampf-Prognose für den Schlachtzug. Die Spezialisierung kann starken Boss-Schaden liefern, ohne ihren Cleave vollständig aufzugeben, und besitzt ein sehr robustes Defensivpaket. Todesgriff, Antimagisches Feld und Kampfwiederbelebung behalten ihren Wert auch dann, wenn sich die Schadenszahlen noch verschieben.
Arkanmagier
Die Verbesserungen vom 31. Juli treffen direkt den Einzelzielschaden, der für Progressionsbosse besonders wichtig ist. Arkane Intelligenz liefert permanenten Raid-Wert, während Zeitkrümmung, Immunität und starke persönliche Defensiven den Platz im festen Kader zusätzlich absichern.
Hexenmeister gewinnt an Progressionswert
Alle drei Hexenmeister-Spezialisierungen erhielten mehr Einzelzielwert. Gesundheitssteine, Seelenstein und Dämonisches Tor bleiben einzigartige Progressionswerkzeuge, unabhängig davon, welche Spezialisierung gerade den höchsten Schaden verursacht. Gebrechen profitiert stärker von Mehrzielphasen, Dämonologie bietet ein stabileres allgemeines Profil und Zerstörung bleibt besonders interessant, wenn zwei Ziele gleichzeitig wichtig sind.
Bewegung und Begegnungsdesign verändern den realen Wert
Bewegungsintensive Begegnungen können den praktischen Wert von Tierherrschaftsjäger, Verwüstungsdämonenjäger und anderen mobilen Spezialisierungen deutlich erhöhen. Kämpfe mit verteilten Zielen stärken dagegen Gleichgewichtsdruide, Schattenpriester und Gebrechenhexenmeister. Nutze die Rangliste daher als Kaderrahmen und nicht als starre Reihenfolge, die für jeden Boss identisch sein muss.
Bossreihenfolge, verfügbare Schwierigkeitsgrade und die kommerziellen Optionen findest du in der Giftiger-Abgrund-Raid-Kategorie. Das ist bewusst der einzige kommerzielle Raid-Link im Hauptteil dieser Rangliste.
Beste DPS-Spezialisierung nach Klasse
Die meisten Spieler entscheiden sich zuerst für eine Klasse und erst danach für eine Spezialisierung. Diese Tabelle hilft deshalb besser bei der Frage, ob ein kompletter Klassenwechsel überhaupt notwendig ist. Verfügbare deutsche Build-Guides werden hier einmalig verlinkt, statt dieselben URLs in jeder Tier-Tabelle zu wiederholen.
| Klasse | Beste Mythisch+-Spezialisierung | Beste Raid-Spezialisierung | Praktische Einschätzung |
|---|---|---|---|
| Todesritter | Unheilig | Frost | Die sicherste kombinierte Nahkampfklasse, weil beide DPS-Spezialisierungen in Saison 2 eine starke Rolle besitzen. |
| Magier | Arkan | Arkan | Drei Fernkampfspezialisierungen schützen sehr gut gegen spätere Abstimmungsänderungen. |
| Dämonenjäger | Verwüstung | Verwüstung | Verschlinger bleibt spielbar, besitzt nach dem 31. Juli aber weniger dominanten Cleave bei niedriger Zielzahl. |
| Schurke | Meucheln | Meucheln | Alle drei Spezialisierungen wurden verstärkt; Täuschung gewann deutlich an Schaden, bleibt aber stärker von Abklingzeiten abhängig. |
| Hexenmeister | Dämonologie | Gebrechen / Dämonologie | Alle drei Spezialisierungen erhielten mehr Einzelzielwert und behalten außergewöhnliche Progressions-Utility. |
| Druide | Gleichgewicht | Gleichgewicht | Wildheit bleibt konkurrenzfähig; dieselbe Klasse kann außerdem Tank oder Heiler spielen. |
| Schamane | Elementar | Elementar | Verstärkung bleibt für erfahrene Nahkämpfer konkurrenzfähig; beide DPS-Spezialisierungen bringen Kampfrausch und eine sehr kurze Unterbrechung mit. |
| Jäger | Überleben | Treffsicherheit | Tierherrschaft bleibt die einfachste bewegungsfreundliche Option für Zufallsgruppen. |
| Rufer | Verheerung | Verheerung | Verstärkung sollte als Kompositionsentscheidung und nicht wie eine normale persönliche DPS-Spezialisierung bewertet werden. |
| Krieger | Waffen | Waffen | Starke Utility und Cleave bleiben, aber die Änderungen vom 31. Juli machen eine sichere S-Stufen-Aussage zu aggressiv. |
| Paladin | Vergeltung | Vergeltung | Die einzige DPS-Spezialisierung des Paladins und eine der sichersten Entscheidungen für unkoordinierte Gruppen. |
| Priester | Schatten | Schatten | Verteilter Cleave wurde reduziert, bleibt aber ein zentraler Teil des Schadensprofils. |
| Mönch | Windläufer | Windläufer | Starke Kontrolleffekte, aktuell aber ein weniger überzeugendes DPS-Profil als bei den führenden Nahkampfoptionen. |
Beste DPS nach Spielerziel
| Spielerziel | Beste aktuelle Wahl | Starke Alternative |
|---|---|---|
| Höchste Sicherheit als Mythisch+-Meta-Pick | Unheilig-Todesritter | Arkanmagier |
| Fernkampf-Hauptcharakter für Mythisch+ | Arkanmagier | Gleichgewichtsdruide / Schattenpriester |
| Raid-fokussierter Nahkampf-Hauptcharakter | Frost-Todesritter | Verwüstungsdämonenjäger |
| Raid-fokussierter Fernkampf-Hauptcharakter | Arkanmagier | Hexenmeister / Gleichgewichtsdruide |
| Massiver Flächenschaden | Unheilig-Todesritter | Gleichgewichtsdruide |
| Druck auf Prioritätsziele | Unheilig-Todesritter | Meuchelschurke |
| Beste Utility in Zufallsgruppen | Vergeltungspaladin | Elementarschamane |
| Am einfachsten zu lernen | Tierherrschaftsjäger | Frostmagier |
| Schaden während Bewegung | Tierherrschaftsjäger | Verwüstungsdämonenjäger |
| Flexibelste Klasse gegen spätere Abstimmungsänderungen | Todesritter | Magier / Hexenmeister |
Saison-2-Gegenstände, die den DPS-Wert verändern können
Eine DPS-Rangliste sollte nicht so tun, als würden alle Spezialisierungen mit generischer Ausrüstung verglichen. Midnight Saison 2 enthält mehrere starke Schmuckstücke und Waffen mit Spezialeffekten aus dem Giftigen Abgrund. Diese Gegenstände können persönliche Simulationen, Burst-Fenster und den relativen Wert einzelner Builds verändern.
Die folgenden Gegenstände sind nicht automatisch Best in Slot für jede berechtigte Spezialisierung. Simuliere deinen Charakter nach der finalen Abstimmung und überprüfe nach Veröffentlichung den Live-Abenteuerführer. Die Gegenstandsnamen bleiben in dieser Vorabfassung auf Englisch, weil die PTR-Datenbank von Wowhead noch keine zuverlässige vollständige deutsche Lokalisierung für alle neuen Gegenstände bereitstellt. Die Links führen bewusst zur englischen PTR-Datenbank und zeigen über das Wowhead-Widget Tooltips direkt auf der Seite an.
| Gegenstand | Quelle | Warum er für DPS-Vergleiche wichtig ist |
|---|---|---|
| Slumbering Coil Curio | Ula’tek | Flexible Klassensetmarke. Der Zugang zum Setbonus kann eine Spezialisierung stärker verändern als eine kleine Erhöhung der Gegenstandsstufe. |
| Gebbo’s Bottomless Bag | Die verirrten Entdecker | Schmuckstück mit mehreren Werten, dessen tatsächlicher Nutzen stark von Proc-Verhalten und Skalierung der Spezialisierung abhängt. |
| Hex Lord’s Dooming Idol | Der Gewundene Altar | Intelligenz-Schmuckstück mit Stapel-/Benutzungsprofil, das geplante Burst-Fenster begünstigen kann. |
| Zul’jin’s Guillotine Technique | Der Gewundene Altar | Stärke-/Beweglichkeits-Schmuckstück und Bestandteil des Bite-of-Zul’jan-Minisets. |
| Aman’muso, Warlord’s Vengeance | Der Gewundene Altar | Sehr seltene Einhandwaffe mit Spezialeffekt und Bestandteil des Bite-of-Zul’jan-Sets. |
| Maze-roa, Warlord’s Fury | Der Gewundene Altar | Sehr seltene Zweihandwaffe mit Spezialeffekt für berechtigte Stärke-Spezialisierungen. |
| Voracious Heart of Ula’tek | Ula’tek | Benutzbares Stärke-/Beweglichkeits-Schmuckstück mit 90-Sekunden-Abklingzeit, das gut zu bestimmten Burst-Zyklen passen kann. |
| Font of Venomous Rage | Ula’tek | Offensives Schmuckstück mit langer Abklingzeit, dessen Wert stark vom Begegnungstiming und der Zielzahl abhängt. |
| Zatha’tek, Breath of Corruption | Ula’tek | Sehr seltener Beweglichkeitsdolch mit stapelndem Spezialeffekt. |
| Jan’thrazet, the Soul Fang | Ula’tek | Sehr seltener Intelligenzdolch mit tempoorientiertem Spezialeffekt. |
Für alle Setquellen, Marken und Zwei-/Vierersetboni nutze den Guide zu den Klassensets von Midnight Saison 2. Wenn nicht die Klassenwahl, sondern deine Ausrüstung den Fortschritt begrenzt, gehört der kommerzielle Link an diese Stelle – zur WoW Ausrüstungs-Boost-Kategorie – und nicht in jeden einzelnen Spezialisierungsabschnitt.
Saison-2-Klassensets mit dem größten Einfluss auf die Rangliste
Mehrere Platzierungen haben sich wegen der Funktionsweise der Klassensets und nicht nur wegen pauschaler Schadensänderungen verschoben. Besonders relevant sind Sets, die Schadensverteilung, Hinrichtungsphasen, Cleave oder die Zuverlässigkeit der Rotation verändern.
| Spezialisierung | Wichtige Saison-2-Interaktion | Einfluss auf die Rangliste |
|---|---|---|
| Unheilig-Todesritter | Schaden von Necrotic Bolt und Withering Grasp am 31. Juli um 25 % erhöht. | Kompensiert einen Teil der DoT-/AoE-Verringerungen und stärkt Schaden auf Prioritätsziele. |
| Waffenkrieger | Skalierung des Vierersets mit Zuschlagen verbessert, während Hinrichten und Teile des Cleaves reduziert wurden. | Verhindert einen automatischen großen Stufenabfall, erhöht aber die Unsicherheit über die endgültige Position. |
| Verheerungsrufer | Fehlerhafte Interaktion des Zweiersets korrigiert, gleichzeitig große Grundfähigkeiten-Buffs. | Verschiebt Schaden aus einem unbeabsichtigten Seteffekt zurück in die Kernrotation und macht die Spezialisierung zuverlässiger. |
| Schattenpriester | Viererset zusammen mit Void Volley reduziert. | Senkt die frühere Obergrenze beim verteilten Cleave, ohne dieses Schadensprofil zu entfernen. |
| Frostmagier | Setdurchsatz und Cleave auf Sekundärziele reduziert, Grundschaden erhöht. | Erzeugt ein ausgeglicheneres Gesamtprofil mit weniger extremer Spezialisierung auf zwei Ziele. |
| Überlebensjäger | Überarbeitung von Talenten und Klassenset veränderte Rotation und Schadensprofil. | Macht Überleben zu einer legitimen Dungeonoption statt zu einer reinen Nischenwahl. |
So wählst du deinen DPS-Hauptcharakter für Midnight Saison 2
- Wähle Todesritter, wenn du die sicherste kombinierte Nahkampfklasse für Mythisch+ und Schlachtzug möchtest. Unheilig führt aktuell die Dungeonprognose an, während Frost ein sehr starkes Raid-Profil besitzt.
- Wähle Magier, wenn du eine Fernkampfklasse mit drei DPS-Spezialisierungen und hoher Sicherheit gegen spätere Abstimmungsänderungen suchst.
- Wähle Hexenmeister, wenn Schlachtzugsprogress dein Schwerpunkt ist und du hohe Robustheit, Gesundheitssteine, Seelenstein und Dämonisches Tor schätzt.
- Wähle Druide für Rollenflexibilität, Kampfwiederbelebung und starken verteilten Schaden.
- Wähle Schamane für Kampfrausch, kurze Unterbrechungen und den Wechsel zwischen Fern- und Nahkampf-DPS.
- Wähle Jäger, wenn Bewegungsfreiheit und eine niedrigere Ausführungshürde wichtiger sind als das theoretisch höchste Sim-Ergebnis.
- Wähle Paladin für ein fehlertolerantes Nahkampfprofil mit außergewöhnlich viel Utility in zufälligen Gruppen.
- Wechsle nicht wegen eines Unterschieds von nur einer Stufe die Klasse. Spielerfahrung, Routenkenntnis und Begegnungsroutine können einen kleinen Meta-Vorteil deutlich übertreffen.
Wenn du statt eines Spezialisierungswechsels einen komplett neuen Meta-Twink vorbereiten willst, ist die passende kommerzielle Zielseite die WoW Charakter-Boost-Kategorie. Ein kontextueller Link hier ist deutlich sauberer, als neben jeder Klasse dieselbe Verkaufsseite zu wiederholen.
Midnight Saison 2 DPS Tier List FAQ
Welche DPS ist aktuell am besten für Midnight Saison 2 Mythisch+?
Der Unheilig-Todesritter ist die Spezialisierung mit der höchsten Sicherheit vor Saisonstart. Neuere PTR-Auswertungen setzen ihn auch nach Blizzards Schadensumverteilung vom 31. Juli weiterhin an die Spitze.
Welche Fernkampf-DPS ist am besten für Mythisch+ in Saison 2?
Der Arkanmagier ist die sicherste Fernkampfempfehlung. Sein AoE-Profil war bereits stark, und die Anpassungen vom 31. Juli verbessern gezielt den Einzelzielschaden.
Welche Nahkampf-DPS ist am besten für den Giftigen Abgrund?
Der Frost-Todesritter besitzt aktuell die sicherste Raid-Prognose, weil er Boss-Schaden, Cleave, hohe Robustheit, Todesgriff, Antimagisches Feld und Kampfwiederbelebung verbindet.
Ist der Waffenkrieger noch S-Stufe?
Nicht als Aussage mit hoher Sicherheit. Am 31. Juli wurden Hinrichten und Teile des Cleaves reduziert, während das Saison-2-Viererset verbessert wurde. Waffen bleibt konkurrenzfähig, benötigt aber finale Pre-Launch- oder Live-Tests, bevor eine S-Stufen-Einstufung gerechtfertigt ist.
Ist Unheilig-Todesritter nach den Nerfs vom 31. Juli gefallen?
Nein. Blizzard reduzierte mehrere AoE-Komponenten, verdoppelte gleichzeitig den Schaden automatischer Angriffe und erhöhte Set-Schaden. Neuere Tests unterstützen Unheilig weiterhin als klarsten Kandidaten für die Spitze von Mythisch+.
Ist Gleichgewichtsdruide noch stark?
Ja. Mehrere Quellen des verteilten Schadens wurden reduziert, aber Multi-Target-Druck, Klassenbuff, Kampfwiederbelebung und Mobilitäts-Utility halten Gleichgewicht weiterhin weit oben.
Ist Verheerungsrufer noch eine niedrig eingestufte Spezialisierung?
Nein. Eine fehlerhafte Set-Interaktion wurde korrigiert, gleichzeitig erhielt die Spezialisierung sehr große Buffs für Auflösen, Lebende Flamme, Tiefer Atem und Scheiterhaufen. Alte niedrige Einstufungen sollten nicht weiterverwendet werden.
Welche DPS-Spezialisierung ist für neue Spieler am einfachsten?
Tierherrschaftsjäger bleibt die sicherste Antwort, weil nahezu der gesamte Schaden während Bewegung ausgeführt werden kann. Vergeltungspaladin und Frostmagier sind ebenfalls relativ fehlertolerant und bringen mehr Gruppen-Utility mit.
Sollte ich meine Klasse wegen eines Raid-Schmuckstücks oder einer seltenen Waffe wählen?
Nein. Spezialeffekte können Simulationen verändern, aber die Klassenwahl sollte auf dem gesamten Schadensprofil, der Utility und deinem bevorzugten Content basieren. Simuliere hochwertige Raid-Gegenstände nach dem Launch, statt anzunehmen, dass ein sehr seltener Drop automatisch eine Spezialisierung zur Meta macht.
Wann wird aus dieser Prognose eine Live-Rangliste?
Sobald Saison 2 begonnen hat und genügend aussagekräftige Mythisch+-Runs sowie Logs aus dem Giftigen Abgrund verfügbar sind, um echte Leistung von PTR-Abstimmung und Testbedingungen zu trennen.
Weitere Guides für Midnight Saison 2
Quellen und Aktualisierungsrichtlinie
Diese Rangliste verwendet offizielle Blizzard-Anpassungen als faktische Grundlage. PTR-Tests und Tier-List-Auswertungen dienen nur dazu, die relative Leistung zu interpretieren. Die jüngste große Klassenabstimmung stammt aus Blizzards PTR-Entwicklungsnotizen zu Patch 12.1 vom 31. Juli. Die Entwicklung der Mythisch+-Meta wird mit der aktuellen progressiven PTR-DPS-Rangliste von Icy Veins gegengeprüft. Raid-Gegenstände und Setquellen werden mit der englischen Wowhead-PTR-Datenbank für The Venomous Abyss abgeglichen.
Nächste notwendige Aktualisierung: nach einer neuen Klassenabstimmung von Blizzard und anschließend nach dem ersten aussagekräftigen Live-Datenfenster von Saison 2. Bei kleineren Hotfixes sollte nicht die gesamte Seite neu geschrieben werden: Aktualisiere nur die betroffene Tier-Zeile, die Erklärung, die passende FAQ-Antwort und das Aktualisierungsdatum.








