Diese WoW Midnight Saison 2 DPS Tier List beantwortet drei getrennte Fragen: Welche DPS-Spezialisierung ist insgesamt die beste Wahl, welche Specs dominieren Mythisch+, und welche Specs tragen den Progress im Raid Der Giftige Abgrund. Die Rangliste basiert auf Daten von Warcraft Logs und Raider.IO bis zum Ende von Woche 3, den beiden Kill-Kompositionen des Race to World First, Blizzards Tuningrunden vom 25. August und 1. September sowie den Erfahrungen des ExpCarry-Boosting-Rosters aus realen Aufträgen.
Kurzantwort: Waffen-Krieger und Arkan-Magier bleiben in beiden Formaten die zwei DPS-Spezialisierungen, um die Kompositionen aufgebaut werden. Meucheln-Schurke und Dämonologie-Hexenmeister stießen nach den Buffs vom 25. August an die Spitze, sobald diese in den Live-Logs und im World-First-Kader sichtbar wurden. In Mythisch+ ist Dämonologie inzwischen die Spezialisierung mit dem höchsten Schaden in den höchsten Keys, dicht gefolgt von Elementar-Schamanen und allen drei Schurken-Spezialisierungen. Im Raid spricht die World-First-Komposition für sich: Arkan, Meucheln, Gleichgewicht, Waffen, Dämonologie, Schatten und Treffsicherheit waren beim Kill vertreten.
Aktualisiert am 5. September 2026 (Saison 2, Woche 3). Enthält das Klassentuning vom 1. September, die erste vollständige Log-Woche, in der die Änderungen vom 25. August komplett abgebildet sind, die World-First-Kill-Kompositionen von Liquid und Echo vom 3. September sowie die Hotfixes vom 4. September. Nächstes geplantes umfassendes Tuning laut Blizzards veröffentlichter Roadmap: 22. September.
Datenstand: Warcraft-Logs-Raidstatistiken (Reset Woche 2, 31. Aug.) · Warcraft Logs und Mythicstats Mythisch+-Daten (2. Sept.) · Raider.IO-Spec-Popularität (letzter Reset) · Wowhead Mythisch+-Liste (28. Aug.) und Raid-Liste (31. Aug.) · Icy Veins Mythisch+-Liste (1. Sept.) · RWF-Kill-Logs (3. Sept.). ▲ / ▼ kennzeichnen Spezialisierungen, deren Tier sich seit unserer Version vom 25. August geändert hat.
Wenn ihr einen Abschluss statt Klassenberatung benötigt, vergleicht die WoW-Mythisch+-Services mit den Raid-Optionen für den Giftigen Abgrund. Für andere Rollen nutzt unsere Tank Tier List für Saison 2 und Heiler Tier List für Saison 2.
Beste DPS in Midnight Saison 2: Kurzantwort
Spitze in Raid und Mythisch+; beide bringen einen kompositionsprägenden Raid-Buff mit und waren in jeder World-First-Kill-Komposition vertreten.
Höchster durchschnittlicher Roh-DPS in Keys von +13 bis +20 nach den Buffs vom 25. August; die einzige S-Tier-Spezialisierung in Wowheads aktueller Dungeon-Liste.
Waffen führt weiterhin die 95.-Perzentil-Wertung abgeschlossener Keys an; Meucheln bietet das beste Prioritätsziel-Profil, und alle drei Schurken-Spezialisierungen liegen in den Top 7.
Arkan ist die meistgespielte DPS-Spezialisierung in Keys; Elementar stieg mit Kampfrausch und Himmelszorn auf Platz 2 der 95.-Perzentil-Daten abgeschlossener Keys.
Meucheln führt beim Heroisch-Bossschaden, und Liquid brachte zwei Exemplare zum Ula'tek-Kill; Waffen behält das beste Profil für gestapelten Zweizielschaden.
Arkan führt weiterhin den Heroisch-Schaden im 95. Perzentil an; beide World-First-Kader spielten zwei Gleichgewichts-Druiden und zwei Arkan-Magier.
Tierherrschaft erhielt den zweiten Buff in Folge (+7 % am 1. September) zusätzlich zur Cleave-Überarbeitung; Vergeltung ist die fünftmeistgespielte Spezialisierung in Keys und in PUGs fehlerverzeihend.
Was sich seit unserem Update vom 25. August geändert hat
Drei Faktoren haben die Rangliste in den letzten zehn Tagen verschoben. Die Buffs vom 25. August sind jetzt vollständig in einer kompletten Log-Woche sichtbar, wodurch Dämonologie, Gebrechen und Vergeltung deutlich gestiegen sind. Das Tuning vom 1. September brachte ein großes Einzelziel-Paket für Frost-Todesritter und breite Aura-Buffs für acht weitere Spezialisierungen. Außerdem endete das Race to World First am 3. September, und beide Kill-Kader sind öffentlich.
Stieg in den Heroisch-Logs des 95. Perzentils um 18 Plätze, belegte beim Roh-DPS in sehr hohen Keys Platz 1 und war in beiden World-First-Kadern vertreten. Jetzt S in Mythisch+ und A im Raid.
Höchster Bossschaden in Heroisch, stärkste Spezialisierung bei Ula'tek Heroisch, zwei Exemplare in Liquids World-First-Kill. S in allen drei Listen.
Sprang nach den DoT-Buffs vom 25. August um 14 Plätze in die Top 10 sowohl der Heroisch-Logs über alle Perzentile als auch beim Roh-DPS in +13–20-Keys.
Einzelziel-Paket vom 1. September (Heulende Böe, Auslöschen, Froststoß, Nahkampf). Vorläufig, bis eine vollständige Log-Woche nach dem Tuning vorliegt.
Weiterhin Elite-Schaden und weiterhin S in Mythisch+, aber keiner der World-First-Kader nutzte Täuschung, und Meucheln lag bei heroischen Bossen davor.
Seit dem Start unverändert, während Dämonologie, Elementar und Meucheln in den High-Key-Daten vorbeizogen. Fällt im Raid auf B.
Fiel in den Mythisch+-Daten über alle Perzentile um drei Plätze; am 1. September kein PvE-Buff, während Verwüstung +4 % erhielt.
Drittmeistgespielte Spezialisierung in Heroisch und stark in PUGs, doch Durchsatz in hohen Keys und mythische Raidwerte liegen unter dem A-Tier.
Stieg in abgeschlossenen Keys im 95. Perzentil auf Platz 2 (weiterhin S in M+), aber kein World-First-Kader brachte Elementar mit und die Raid-Nische ist gestapelter AoE.
Der Raidschaden ist solide (A), aber Mythisch+-Logs sind nahezu leer, weil fast jeder Krieger Waffen spielt. C in Keys.
Beide World-First-Kader spielten genau einen Verstärkungs-Rufer. In PUGs bleibt er die Spezialisierung mit dem niedrigsten persönlichen Schaden im Spiel.
+3 % am 1. September beheben den fehlenden Prioritätsschaden nicht. Ihr werdet weiterhin gebeten, Arkan zu spielen.
Hol dir jeden World of Warcraft-Service bei ExpCarry: Raids, Dungeons, PvP, Leveling, Gold, Farming, Coaching und individuelle Bestellungen.
WoW Midnight Saison 2: DPS-Gesamtrangliste
Diese kombinierte Liste belohnt eine Spezialisierung dafür, in beiden Endgame-Formaten stark zu sein. Eine Spezialisierung kann in der separaten Mythisch+- oder Raid-Liste weiter unten höher stehen. Die Gesamtliste ist die beste Antwort für die Wahl eines Mains, nicht für den Aufbau eines Kaders für einen bestimmten Boss oder Key.
Top-Schaden und Progressionswert in beiden Formaten, bestätigt durch die Logs aus Woche 2–3 und die World-First-Kill-Kader.
Top-Wahlen in mindestens einem Format und im anderen stark genug, um eine langfristige Investition zu rechtfertigen.
Voll spielbare Spezialisierungen mit engerem Profil, schwächerem aktuellem Tuning oder einem stärkeren Konkurrenten innerhalb derselben Klasse.
Spielbar, aber mit klaren Opportunitätskosten: Feuer wird von Arkan verdrängt, und Verstärkung funktioniert nur in extrem koordinierten Raids.
▲ seit dem 25. August aufgestiegen · ▼ abgestiegen · Farbe des linken Rands = Klasse. Spezialisierungen innerhalb eines Tiers sind nicht sortiert.
Biggest Winners & Losers After September 1 Tuning
Blizzards Tuning vom 1. September buffte erneut schwächere Spezialisierungen und ließ die Spitzenreiter zum Saisonstart unangetastet. Waffen, Arkan, Dämonologie und die Schurken erhielten im PvE keine Änderungen, daher blieb die Spitze der Tabelle stabil. Die Runde hob vor allem das Niveau des B-Tiers an; eine Spezialisierung, Frost-Todesritter, erhielt ein Paket, das groß genug für einen direkten Tier-Wechsel war. Die Prozentwerte sind direkte Fähigkeitsänderungen und keine garantierten Gesamt-DPS-Gewinne.
Gewinner: Was genau wurde gebufft?
- Heulende Böe Hauptziel +15 %
- Auslöschen +15 %
- Froststoß +20 %
- Nahkampfschaden +10 %
Der bislang größte Einzelziel-Buff von Saison 2, zusätzlich zu den Änderungen vom 25. August. Frost wird zur Raid-Spezialisierung des Todesritters und sollte das A-Tier in Mythisch+ angreifen, sobald eine vollständige Log-Woche nach dem Tuning vorliegt.
- Gesamter Schaden von Spieler und Begleiter +7 %
- 25. Aug.: Raubtierhiebe 55 % → 70 %
Die deutlichste Verbesserung für PUGs in dieser Saison. Bereits die siebtmeistgespielte Spezialisierung in Keys; steigt in Mythisch+ auf A.
- Gesamter Fähigkeitsschaden +5 %
- Automatische Angriffe +10 %
- Wilder Biss +10 %, Schreddern +10 %
Wildheit lag in Woche 2 am Ende der Heroisch-Logs. Eine echte Korrektur, aber nicht genug, um Gleichgewicht als Raid-Druiden zu verdrängen.
- Gesamtschaden +4 % (nach +3 % am 25. Aug.)
Verwüstung war in beiden World-First-Kadern die Quelle für Chaosbrandmal. Steigt in der Raid-Liste auf A.
- Gesamter Fähigkeitsschaden +4 %
- 4. Sept.: Zwillingsmonde Reichweite skaliert nun mit der Zielgröße
Je zwei Exemplare in jedem World-First-Kill. Das vergrößert den Vorsprung gegenüber Wildheit nur noch weiter.
- Gesamter Fähigkeitsschaden +4 %
Schaffte es in die Top 10 der abgeschlossenen Keys im 95. Perzentil und war in beiden World-First-Kills vertreten. Steigt insgesamt auf A.
- Gesamter Schaden von Spieler und Begleiter +7 % (nach +4 % am 25. Aug.)
Solide Basis, aber Treffsicherheit bleibt der Raid-Jäger und Tierherrschaft der PUG-Jäger.
- Gesamter Fähigkeitsschaden +6 %
- 25. Aug.: Eisbarriere auf 35 % der maximalen Gesundheit; Blizzard- und Frostbiss-Cleave erhöht
Besser in Keys, aber in jeder kompetitiven Gruppe wird weiterhin erwartet, auf Arkan zu wechseln.
- Gesamter Fähigkeitsschaden +3 %
Behebt den fehlenden Prioritätsschaden nicht. Feuer fällt insgesamt auf C.
Verlierer ohne direkten Nerf
Am 1. September erhielt keine DPS-Spezialisierung einen PvE-Nerf, mehrere verloren aber relativ an Boden, weil ihre Konkurrenz stärker wurde:
Erneut übersprungen, während Frost sein zweites Buff-Paket erhielt. AoE in Keys bleibt hervorragend, aber Einzelzielschaden im Raid ist jetzt die klare Schwäche der Klasse.
Keine Durchsatzänderung, nur ein Hotfix vom 4. September, der den 4er-Setbonus des Giftigen Abgrunds bei Tobende Blitze korrigierte. Bleibt Letzter in den Mythisch+-Daten über alle Perzentile.
Nur PvP-Buff; fiel in den Mythisch+-Daten über alle Perzentile um drei Plätze, während Meucheln und Arkan vorbeizogen.
Seit dem Start unverändert, während Meucheln zur bevorzugten Schurken-Spezialisierung für Raid-Progress und Keys mit Prioritätszielen wurde.
Fällt in der Mythisch+-Rangfolge trotz des Buffs vom 25. August für Feuerregen zurück, weil Dämonologie und Gebrechen schneller aufgestiegen sind.
Keine Änderung in beiden Tuningrunden. Ein Spezialist für genau einen Kaderplatz in koordinierten Raids und die Spezialisierung mit dem niedrigsten persönlichen Schaden in PUGs.
Midnight Saison 2 Mythisch+ DPS Tier List
Diese Liste bewertet Ergebnisse abgeschlossener Keys, Prioritätsschaden, realistische Pull-Größen, Schaden an Dungeonbossen, Stops, Bannungen, Gruppenbuffs und Überlebensfähigkeit. Sie gewichtet drei Live-Signale: Warcraft-Logs-Wertungen abgeschlossener Keys im 95. Perzentil, Mythicstats-Roh-DPS aus +13- bis +20-Keys und die Raider.IO-Popularität der Spezialisierungen nach Schlüsselsteinstufe. Anschließend werden die Buffs vom 1. September und die Erfahrungen unserer Boosting-Teams in Keys auf Titel-Niveau berücksichtigt.
Die aktuell beste Mischung aus Roh-DPS in hohen Keys, Ergebnissen abgeschlossener Keys, Prioritätsschaden und Utility.
Meta-taugliche Optionen mit einer klaren Rolle in der Komposition. Frost-Todesritter und Gebrechen haben das größte Aufwärtspotenzial, sobald mehr Logs nach dem Tuning vorliegen.
Gut für wöchentliche und mittelhohe bis hohe Keys, aber weniger vollständig oder an der Spitze schwächer vertreten als die Tiers darüber.
Furor wird von Waffen verdrängt; das Supportpaket von Verstärkung gleicht die Kosten beim persönlichen Schaden nicht mehr aus.
Warum Dämonologie zur Mythisch+-Spezialisierung geworden ist, die es zu schlagen gilt
Die Buffs vom 25. August für Schattenblitz, Dämonenblitz, Wilde Wichtel, Teufelswache und Schreckenspirscher erhöhten den AoE-Schaden von Dämonologie um ungefähr 12–13 %, ohne den bereits starken Einzelzielschaden anzutasten. Innerhalb eines Resets stieg die Spezialisierung beim Roh-DPS in +13- bis +20-Keys um fünf Plätze auf Rang 1 und erreichte in jeder Perzentilgruppe von Warcraft Logs die Top 10. Die Utility ist eher passiv als kompositionsbestimmend (Gesundheitsstein, Dämonisches Tor, Seelenstein, Schattenfuror), aber der Schaden ist inzwischen hoch genug, dass Gruppen um Dämonologie herum gebaut werden. Die zweithäufigste Komposition auf Raider.IO hat den Elementar-Schamanen bereits durch Dämonologie ersetzt.
Warum Waffen, Arkan und Elementar weiterhin Kompositionen definieren
Waffen-Krieger behält Platz 1 bei den abgeschlossenen Keys im 95. Perzentil, weil die nahezu permanente Verfügbarkeit von Weitreichende Stöße jede Fähigkeit gegen ein Prioritätsziel gleichzeitig in Cleave verwandelt, und Schlachtruf einer der beiden Raid-Buffs ist, die die Meta von Saison 2 prägen. Arkan-Magier ist aus gutem Grund die meistgespielte DPS-Spezialisierung in Keys: Arkanbeschuss skaliert den Prioritätsschaden mit der Pull-Größe, während Arkane Intelligenz, Zeitkrümmung, Fluch aufheben und Zauberraub Arkan zur am leichtesten zu rechtfertigenden Fernkampfwahl machen. Elementar-Schamane stieg im 95. Perzentil auf Platz 2 dank enormem Erdbeben-Schaden in Kampfrausch-Pulls und dem hochwertigen Buff Himmelszorn.
Die Schurken-Frage: Welche Spezialisierung mitnehmen?
Alle drei Schurken-Spezialisierungen landeten in Woche 2 in den Top 7 der abgeschlossenen Keys im 95. Perzentil. Für Push-Keys ist unsere Reihenfolge jetzt zuerst Meucheln, weil Ätzender Spritzer das beste Prioritätsziel-Profil für den aktuellen Dungeon-Pool bietet und Hin und weg das stärkste defensive Heldentalent im Spiel ist; Täuschung folgt für Boss-Burst, Gesetzlosigkeit an dritter Stelle und bleibt durch das 8-Ziel-Limit von Klingenwirbel begrenzt. Wenn ihr euren Schurken sicher beherrscht, wechselt wegen eines Tier-Unterschieds nicht die Spezialisierung.
Was wir in Keys auf Titel-Niveau sehen
Zu unseren Mythisch+-Boosting-Teams gehören Spieler, die auf MDI- und Great-Push-Niveau antreten und in jedem Reset Keys im Bereich +18 bis +20 pushen. Ihre Beobachtungen aus Woche 3 decken sich mit den Logs: Funnel-Schaden von Dämonologie und Waffen ist der schnellste Weg, ein gefährliches Prioritätsziel zu töten; Elementar ist die Fernkampf-Spezialisierung, die Kampfrausch-Pulls in die größten Zeitgewinne umwandelt; und Verschlinger ist zwar weiterhin hervorragend, aber kein automatischer Pick mehr, wenn Verwüstung oder ein Schurke verfügbar sind. Die MDI Grand Finals finden am 12. September auf der BlizzCon mit dem Dungeon-Pool von Saison 2 statt, und wir erwarten, dass die dortigen Kompositionen diese Reihenfolge bestätigen.
Der Giftige Abgrund: Raid DPS Tier List
Die Raid-Liste bewertet den Progress über alle acht Begegnungen und nicht nur normalisierten Gesamtschaden. Der Giftige Abgrund belohnt gestapelten Cleave, verteilten Cleave, wichtige Adds, Hinrichtungsschaden, Zielwechsel und geplanten Burst. Heroisch verfügt inzwischen über eine sehr große Live-Stichprobe, die mythischen Logs sind in Woche 2 um das Zehnfache gewachsen, und das Race to World First endete am 3. September mit zwei öffentlichen Kill-Kadern.
Stärkste Live-Schadensprofile plus Schlachtruf, Arkane Intelligenz und Atrophisches Gift; alle drei waren in beiden World-First-Kill-Kompositionen vertreten.
Hervorragende Progressionswahlen mit starkem Schaden, begegnungsspezifischen Vorteilen oder notwendiger Raid-Utility. Gleichgewicht, Dämonologie, Schatten, Treffsicherheit und Verwüstung waren sowohl im Liquid- als auch im Echo-Kader vertreten.
Spielbare Kaderoptionen, die das passende Bossprofil benötigen oder ihre Obergrenze nach dem Tuning noch beweisen müssen. Frost-Todesritter hat die höchste Wahrscheinlichkeit, weiter aufzusteigen.
Beide werden bei fast jedem Schadensprofil im Giftigen Abgrund von einer anderen Spezialisierung derselben Klasse übertroffen.
Was die World-First-Kill-Kompositionen zeigen
Liquid besiegte Ula'tek auf Mythisch am 3. September nach 311 Pulls; Echo folgte 26 Minuten später nach 334. Beide Kader sind öffentlich, und ihre Überschneidung ist der wertvollste Datenpunkt dieses Tiers.
In beiden Kill-Kadern gemeinsam
Zusätzlich spielten beide Raids zwei Blut-Todesritter, zwei Bewahrungs-Rufer und einen Wiederherstellungs-Schamanen.
Liquid — World First (311 Pulls)
Geheilt von einem Heiligpriester zusätzlich zum gemeinsamen Kern. Durchschnittliche Gegenstandsstufe des Raids: 325,7; Waffen-Krieger mit 332 am höchsten.
Echo — World Second (334 Pulls)
Geheilt von einem Heilig-Paladin statt eines Heiligpriesters, daher kein Platz für Vergeltung. Durchschnittliche Gegenstandsstufe des Raids: 326.
Ebenso aufschlussreich ist, wer nicht dabei war: kein Elementar-Schamane, Zerstörungs-Hexenmeister, Verheerungs-Rufer, Täuschungs- oder Gesetzlosigkeits-Schurke, Furor-Krieger und kein DPS-Todesritter in einem der beiden Kader. Das macht diese Spezialisierungen für Heroisch- oder Cutting-Edge-Gilden nicht schlecht, erklärt aber, warum unser Raid-S-Tier aus Waffen, Arkan und Meucheln besteht und nicht aus der breiteren Gruppe vom 25. August. Der Gewundene Altar und nicht Ula'tek war die eigentliche Wand dieses Tiers (310 Pulls für Liquid, knapp 400 für Method), und seine gestapelte Zweiziel-Burnphase ist genau der Bereich, in dem sich Waffen und Meucheln vom Feld absetzen.
Wo Expertenlisten und Live-Logs voneinander abweichen
| Spezialisierung | Expertenlisten sagen | Live-Logs sagen | Unsere Einordnung |
|---|---|---|---|
| Wowhead Raid: A | In Heroisch kaum vertreten; in M+ praktisch leer | A Raid, C Keys, B insgesamt | |
| Wowhead Raid: C | Drittmeistgespielt in Heroisch; im Liquid-Kill vertreten | B Raid, A Keys | |
| Wowhead M+: B | Zwei Buffs in zwei Wochen; Platz 7 bei der Key-Popularität | A Keys | |
| Wowhead Raid: B | Platz 2 beim Heroisch-Schaden über alle Perzentile (durch Cleave aufgebläht); 1–2 Exemplare in beiden WF-Kills | A Raid |
Wenn beide Signale kollidieren, folgt unsere Platzierung im Raid den mythischen Logs und den World-First-Kadern und in Mythisch+ den Daten abgeschlossener Keys im 95. Perzentil.
Beste Fernkampf-Alternativen nach Begegnungsprofil
- Gleichgewichts-Druide: die Standardwahl für den zweiten Fernkampfplatz in beiden World-First-Kills; starker verteilter Cleave, Mal der Wildnis, Anregen und Wiederbelebung im Kampf.
- Dämonologie-Hexenmeister: führte den Heroisch-Schaden am Gewundenen Altar an; Dämonisches Tor, Gesundheitssteine und Seelenstein sind praktisch Pflicht.
- Schatten-Priester: überraschend weit oben in den frühen mythischen Logs; hervorragend bei den Zwillingsfängen und anderen Mehrzielkämpfen mit Psychische Verbindung.
- Verheerungs-Rufer: Platz 5 beim Heroisch-Schaden im 95. Perzentil; zuverlässiger Burst auf neu erscheinende Adds, obwohl keine der beiden World-First-Gilden die Spezialisierung wählte.
- Treffsicherheits-Jäger: Platz 2 beim Heroisch-Schaden über alle Perzentile und ein zweites Mal des Jägers für Begegnungen mit mehreren Bossen.
Beste DPS-Spezialisierung jeder Klasse
| Klasse | Beste Mythisch+-Spezialisierung | Beste Raid-Spezialisierung | Praktische Empfehlung |
|---|---|---|---|
| Todesritter | Unheilig / Frost | Frost | Frost erhielt innerhalb von zwei Wochen zwei Buff-Pakete und ist jetzt die Raid-Spezialisierung des Todesritters; Unheilig behält die stärkere Nische für massiven AoE in Keys. |
| Dämonenjäger | Verschlinger | Verwüstung | Verschlinger bleibt die bessere Key-Spezialisierung; Verwüstung war in beiden World-First-Kills die Quelle für Chaosbrandmal und hat kumulativ 7 % Buffs erhalten. |
| Druide | Gleichgewicht | Gleichgewicht | Zwei Gleichgewichts-Druiden in jedem World-First-Kader. Die Buffs für Wildheit helfen, aber Gleichgewicht ist die Druiden-Spezialisierung, in die sich die Investition lohnt. |
| Rufer | Verheerung | Verheerung | Verheerung ist der Standard; Verstärkung ist ein Spezialist für genau einen Platz in koordinierten Raids und keine Empfehlung für PUGs. |
| Jäger | Tierherrschaft | Treffsicherheit | Tierherrschaft ist die einfachste und am stärksten gebuffte Spezialisierung für PUGs; Treffsicherheit ist die Raid-Spezialisierung und kann bei Kämpfen mit mehreren Bossen mehrfach sinnvoll sein. |
| Magier | Arkan | Arkan | Die sicherste Fernkampf-Investition im Spiel. Frost und Feuer wurden beide gebufft, bleiben aber Spezialisierungen, bei denen in kompetitiven Gruppen weiterhin „Arkan spielen“ erwartet wird. |
| Mönch | Windläufer | Windläufer | Beide World-First-Gilden brachten einen Windläufer für Mystische Berührung mit; Überlebensfähigkeit auf den höchsten Schlüsselsteinstufen bleibt der limitierende Faktor. |
| Paladin | Vergeltung | Vergeltung | Die meistgespielte Klasse in Keys; Vergeltung ist fehlerverzeihend und beliebt und rangiert wegen Utility und Zuverlässigkeit in PUGs hoch, nicht wegen des Durchsatzes auf Titel-Niveau. |
| Priester | Schatten | Schatten | Eine primär raidorientierte Spezialisierung: in beiden World-First-Kadern vertreten und weit oben in frühen mythischen Logs. In Keys weniger attraktiv. |
| Schurke | Meucheln / Täuschung | Meucheln | Alle drei Spezialisierungen sind in Keys konkurrenzfähig. Meucheln ist jetzt klar die Progressions-Spezialisierung; Täuschung behält die Nische für Boss-Burst. |
| Schamane | Elementar | Elementar | Elementar ist eine S-Tier-Fernkampf-Spezialisierung in Mythisch+; im Raid ist sie eher Quelle für Himmelszorn als Schadensführer. Verstärkung ist in beiden Formaten B. |
| Hexenmeister | Dämonologie | Dämonologie / Zerstörung | Dämonologie stieg innerhalb eines Resets in Keys von A auf S. Alle drei Hexenmeister-Spezialisierungen liegen in den Heroisch-Logs in den Top 10. |
| Krieger | Waffen | Waffen | Weiterhin die sicherste Investition in eine einzelne Spezialisierung für kombinierten Raid- und Mythisch+-Progress; Furor ist aktuell raidzentriert. |
Gegenstände aus Saison 2, die DPS-Ranglisten verändern können
Vollständige Setboni und Raid-Gegenstände mit Spezialeffekten können einen einzelnen Charakter stärker verändern als ein Klassenunterschied von einem Tier. Jeder Spieler in beiden World-First-Kadern hatte beide Setboni aktiv. Simuliert eure eigene Ausrüstung, bevor ihr einen Bonuswurf nutzt; keiner dieser Gegenstände ist automatisch für jede berechtigte Spezialisierung Best in Slot.
Universelle Marke, die gegen einen Klassensetplatz aus Saison 2 eingetauscht werden kann; das Vervollständigen des Vierersetbonus ist normalerweise mehr wert als ein kleiner Gegenstandsstufengewinn.
Ein Schmuckstück mit mehreren Sekundärwerteffekten, dessen Wert stark von Spezialisierung und Proc-Ergebnis abhängt.
Speichert einen stapelbaren Intelligenz-Kompromiss für ein geplantes 30-sekündiges Burstfenster.
Stärke-/Beweglichkeits-Schmuckstück mit Hinrichtungseffekt und Bestandteil des Gegenstandssets Biss von Zul'jan.
Sehr seltene Einhandwaffe mit Spezialeffekt und ein weiterer Bestandteil von Biss von Zul'jan.
Aktivierbares Stärke-/Beweglichkeits-Schmuckstück, das abgestimmte Abklingzeiten belohnt.
Offensiver Benutzen-Effekt mit langer Abklingzeit, dessen Wert von Kampfdauer und geplanten Burnphasen abhängt.
Sehr seltener Intelligenzdolch mit einer besonderen Tempointeraktion.
Alle Drops findet ihr in der Beutetabelle für den Giftigen Abgrund und alle Boni im Guide zu den Klassensets von Saison 2. Wenn Ausrüstung statt Klassenwahl den Fortschritt blockiert, vergleicht die WoW-Ausrüstungsservices.
So wählt ihr euren DPS-Main für Saison 2
Wenn ihr einen neuen Main vorbereitet, statt nur die Spezialisierung zu wechseln, nutzt die WoW-Charakterboost-Kategorie.
So erstellt ExpCarry diese Tier List
ExpCarry bietet seit 2019 World-of-Warcraft-Raid- und Mythisch+-Services an, und zu unserem Boosting-Roster gehören Spieler, die auf MDI- und Great-Push-Niveau antreten, in jedem Tier Cutting Edge erreichen und in jedem Reset Keys auf Titel-Niveau pushen. Dadurch haben wir ein Signal, das den meisten Tier Lists fehlt: was bei realen Live-Aufträgen über Dutzende Runs im Giftigen Abgrund und Hunderte Keys pro Woche tatsächlich passiert – einschließlich der Spezialisierungen, die unsere Teams für bestimmte Dungeons und Bosse anfordern.
Jede Platzierung kombiniert vier Datenquellen: Warcraft-Logs-Perzentile und Bossschadenstatistiken für den Raid; Warcraft-Logs-Wertungen abgeschlossener Keys, Mythicstats-Roh-DPS und Raider.IO-Popularität für Mythisch+; die öffentlichen Kompositionen der Top-Gilden im Race to World First; sowie die Beobachtungen unserer eigenen Teams auf MDI-Niveau. Wenn diese Signale voneinander abweichen, weisen wir im Text darauf hin, statt sie still zu mitteln. Die Platzierungen werden nach jedem Blizzard-Tuningfenster und erneut überprüft, sobald genügend Logs nach den Änderungen vorliegen, um echte Leistung von Kompositionsbias der ersten Woche zu trennen.
FAQ zur Midnight Saison 2 DPS Tier List
Was ist die beste DPS in WoW Midnight Saison 2?
Waffen-Krieger und Arkan-Magier bleiben die zwei sichersten Antworten, weil beide in Raid und Mythisch+ S-Tier sind und in jedem World-First-Kill-Kader vertreten waren. Meucheln-Schurke und Dämonologie-Hexenmeister stießen nach den Buffs vom 25. August und den Logs aus Woche 2–3 an die Spitze.
Was ist die beste DPS für Mythisch+ in Midnight Saison 2?
Dämonologie-Hexenmeister hat den höchsten durchschnittlichen Roh-DPS in +13- bis +20-Keys. Waffen-Krieger führt die abgeschlossenen Keys im 95. Perzentil an; Elementar-Schamane, Meucheln-Schurke, Täuschungs-Schurke und Arkan-Magier vervollständigen das S-Tier. Die genaue Reihenfolge hängt von Dungeon, Schlüsselsteinstufe, Route und den bereits vorhandenen Raid-Buffs der Gruppe ab.
Was ist die beste Raid-DPS für den Giftigen Abgrund?
Waffen-Krieger, Arkan-Magier und Meucheln-Schurke sind die stärksten progressionsorientierten Wahlen. Gleichgewichts-Druide, Dämonologie-Hexenmeister, Schatten-Priester, Treffsicherheits-Jäger und Verwüstungs-Dämonenjäger waren ebenfalls in beiden World-First-Kill-Kompositionen vertreten und sind starke A-Tier-Alternativen.
Was hat sich beim Klassentuning vom 1. September geändert?
Blizzard buffte Frost-Todesritter (Heulende Böe, Auslöschen, Froststoß und Nahkampfschaden), Tierherrschafts- und Überlebens-Jäger (+7 %), Wildheits-Druide (+5 % plus Einzelziel-Buffs), Gleichgewichts-Druide, Verwüstungs-Dämonenjäger und Windläufer-Mönch (je +4 %), Frost-Magier (+6 %) und Feuer-Magier (+3 %). Keine DPS-Spezialisierung erhielt einen PvE-Nerf.
Welche DPS-Spezialisierung hat sich nach dem 1. September am stärksten verbessert?
Frost-Todesritter erhielt das größte Paket. Tierherrschafts-Jäger bekam den zweiten Buff in Folge und ist die größte Verbesserung für PUGs. Dämonologie und Gebrechen wurden am 1. September nicht verändert, aber ihre Buffs vom 25. August sind jetzt vollständig in den Logs sichtbar und sorgten für die größten Ranglistensprünge der Saison.
Welche Spezialisierungen nutzten die World-First-Gilden?
Sowohl Liquid als auch Echo spielten Arkan-Magier, Gleichgewichts-Druide, Waffen-Krieger, Meucheln-Schurke, Treffsicherheits-Jäger, Schatten-Priester, Dämonologie-Hexenmeister, Verwüstungs-Dämonenjäger, Windläufer-Mönch und Verstärkungs-Rufer. Liquid ergänzte einen Vergeltungs-Paladin und einen zweiten Meucheln-Schurken; Echo einen zweiten Waffen-Krieger und einen zweiten Treffsicherheits-Jäger.
Welche DPS-Spezialisierung ist für neue Spieler am einfachsten?
Tierherrschafts-Jäger ist die einfachste bewegungsfreundliche Empfehlung und hat innerhalb von zwei Wochen zwei Buffs erhalten. Vergeltungs-Paladin ist die beste Alternative für Spieler, die Nahkampf bevorzugen und starke defensive sowie Gruppenutility möchten.
Wann findet das nächste Klassentuning statt?
Blizzards veröffentlichte Roadmap für Saison 2 nennt den 22. September als nächste geplante umfassende Tuningrunde. Hotfixes können jederzeit erscheinen, wie die Anpassungen für Gleichgewicht und Verstärkung vom 4. September gezeigt haben.
Weitere Guides zu Midnight Saison 2
- Klassenänderungen in Midnight Saison 2
- Ausrüstungs-Guide für Midnight Saison 2
- Beste WoW-Klassen in Midnight Saison 2
- Raid-Guide zum Giftigen Abgrund
- WoW-Dungeon- und Mythisch+-Guides
- Alle WoW-Klassenguides
Quellen und Aktualisierungsrichtlinie
Die offiziellen Tuning-Grundlagen sind Blizzards Ankündigungen zum Klassentuning vom 25. August und 1. September. Für die Prüfung der Live-Leistung verwenden wir Warcraft-Logs-Statistiken zum Giftigen Abgrund, Warcraft-Logs-Statistiken zu Mythisch+ Saison 2, Mythicstats-DPS für hohe Keys und die Spezialisierungs-Popularität auf Raider.IO. Die Kader des Race to World First stammen aus den öffentlichen Kill-Logs von Liquid und Echo vom 3. September. Vergleichende Expertenrankings werden mit der Mythisch+-Tier-List von Wowhead, Raid-Tier-List von Wowhead sowie den neuesten Updates von Icy Veins abgeglichen. Die Platzierungen werden nach jedem Tuningfenster und dann erneut geprüft, wenn genügend Logs nach den Änderungen vorliegen, um echte Leistung von Kompositionsbias der ersten Woche zu trennen. Nächste geplante Überprüfung: nach dem Tuning vom 22. September.








