World of Warcraft: Midnight Saison 2 bringt einen vollständigen Sprung der Gegenstandsstufen, neue Nebelwappen, stärkere Belohnungen aus der Großen Schatzkammer und zusätzliche Möglichkeiten, bestimmte Ausrüstung gezielt zu erhalten. Patch 12.1: Der Fluch von Ula'tek führt den Schlachtzug Der Giftige Abgrund, eine neue Mythisch+-Rotation, neue Tiefen und eine deutlich höhere Obergrenze für Ausrüstung ein.
Dieser WoW Midnight Saison 2 Ausrüstungs-Guide erklärt die vollständige Gegenstandsstufen-Tabelle, alle Aufwertungspfade und Nebelwappen-Kosten, die Schwellenwerte der Großen Schatzkammer, Änderungen an Schlachtzugsbelohnungen, nebulöse Leerenkerne, Bonuswürfe, die Regeln des Katalysators und Aufgestiegene Giftsteine. Zusätzlich enthält der Guide optimierte Wege für Woche 1 und Woche 2 sowie separate Strategien für Raider, Mythisch+-Spieler und Twinks.
PTR-Hinweis: Blizzard hat die Belohnungen von Saison 2 während der PTR-Tests um weitere 7 Gegenstandsstufen erhöht. Die folgenden Werte entsprechen dem aktuellen Stand von Patch 12.1 auf dem PTR und können vor dem Start der Saison noch angepasst werden.
Patch 12.1 und der Reset von Midnight Saison 2
Midnight Saison 2 beginnt eine Woche nach der Veröffentlichung von Patch 12.1. In der Patch-Woche werden die neue Kampagne, das neue Gebiet und die heroische Version von Altar of Fangs freigeschaltet. Der neue Schlachtzug, die Mythisch+-Saison und die vollständige Belohnungsstruktur von Saison 2 werden mit der darauffolgenden wöchentlichen Zurücksetzung aktiv.
Die maximale Charakterstufe bleibt bei 90. Spieler müssen nicht erneut leveln, aber Ausrüstung aus Saison 1 verliert schnell an Bedeutung, da die neue Saison die Gegenstandsstufen insgesamt um ungefähr 46 Stufen anhebt.
Nutze die Woche zwischen Patch 12.1 und Saison 2, um Kampagnenvoraussetzungen abzuschließen, Verbrauchsgüter vorzubereiten, Schlachtzugsgruppen zu organisieren, neue Dungeonmechaniken zu lernen und Twinks auf Stufe 90 zu bringen. Begrenzte Ressourcen sollten nicht mehr für kleine Aufwertungen von Ausrüstung aus Saison 1 ausgegeben werden, die direkt zu Beginn von Saison 2 ersetzt wird.
Vollständige Gegenstandsstufen-Tabelle für Midnight Saison 2

Saison 2 verwendet fünf normale Aufwertungspfade: Abenteurer, Veteran, Champion, Held und Mythos. Jeder normale Pfad besitzt sechs Aufwertungsstufen. Zwei zusätzliche Mythos-Stufen werden über besondere Endgame-Systeme freigeschaltet.
| Aufwertungspfad | 1/6 | 2/6 | 3/6 | 4/6 | 5/6 | 6/6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abenteurer | 266 | 269 | 272 | 276 | 279 | 282 |
| Veteran | 279 | 282 | 285 | 289 | 292 | 295 |
| Champion | 292 | 295 | 298 | 302 | 305 | 308 |
| Held | 305 | 308 | 311 | 315 | 318 | 321 |
| Mythos | 318 | 321 | 324 | 328 | 331 | 334 |
| Erweiterte Mythos-Stufen | Mythos 8/6: 341 | Mythos 9/6: 344 | ||||
Mythos 8/6 ist das maximale Ziel des zurückkehrenden Systems der Aufgestiegenen Giftsteine. Mythos 9/6 ist für sehr seltene Schlachtzugsgegenstände sowie geeignete Beute des vorletzten und letzten Bosses im Giftigen Abgrund vorgesehen.
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Nebelwappen, Aufwertungspfade und Kosten
Jede normale Aufwertungsstufe kostet 20 Nebelwappen des entsprechenden Pfades. Um einen Gegenstand von 1/6 auf 6/6 aufzuwerten, sind fünf Aufwertungen und damit insgesamt 100 Nebelwappen erforderlich, sofern keine Aufwertungsrabatte gelten.
| Art des Nebelwappens | Verwendeter Pfad | Typische Quellen | Kosten pro Stufe | Kosten von 1/6 bis 6/6 |
|---|---|---|---|---|
| Abenteurer-Nebelwappen | Abenteurer-Ausrüstung | Weltinhalte, Aufholmechaniken und niedrigere Tiefen | 20 | 100 |
| Veteranen-Nebelwappen | Veteranen-Ausrüstung | Weltaktivitäten, Schlachtzugsbrowser, heroische Dungeons und mittlere Tiefen | 20 | 100 |
| Champion-Nebelwappen | Champion-Ausrüstung | Normale Schlachtzüge und niedrigere Mythisch+-Schlüsselsteine | 20 | 100 |
| Helden-Nebelwappen | Helden-Ausrüstung | Heroische Schlachtzüge, höhere Tiefen und mittlere bis hohe Mythisch+-Schlüsselsteine | 20 | 100 |
| Mythos-Nebelwappen | Mythos-Ausrüstung | Mythische Schlachtzüge und hohe Mythisch+-Schlüsselsteine | 20 | 100 |
Verteile Nebelwappen nicht gleichmäßig auf alle Plätze. Waffen, Best-in-Slot-Schmuckstücke, Klassensetteile und Gegenstände, die lange getragen werden, sollten normalerweise zuerst aufgewertet werden. Abenteurer- oder Veteranen-Ausrüstung sollte nicht vollständig aufgewertet werden, wenn unmittelbar Champion- oder Helden-Ausrüstung erreichbar ist.
Schwellenwerte der Großen Schatzkammer
Die Große Schatzkammer besitzt drei Aktivitätsreihen. Jede Reihe kann bis zu drei Belohnungsplätze freischalten. Pro Woche kann trotzdem nur eine endgültige Belohnung aus der gesamten Schatzkammer gewählt werden. Mehr freigeschaltete Plätze erhöhen daher die Auswahl, nicht die Anzahl der erhaltenen Gegenstände.
| Reihe der Großen Schatzkammer | Erster Platz | Zweiter Platz | Dritter Platz | Berechnung der Belohnungsqualität |
|---|---|---|---|---|
| Schlachtzug | 2 Bosse | 4 Bosse | 6 Bosse | Abhängig von den höchsten abgeschlossenen Schlachtzugsschwierigkeiten |
| Dungeons | 1 Dungeon | 4 Dungeons | 8 Dungeons | Abhängig vom höchsten, vierthöchsten und achthöchsten abgeschlossenen Durchlauf |
| Welt und Tiefen | 2 Aktivitäten | 4 Aktivitäten | 8 Aktivitäten | Abhängig von der Schwierigkeit und Qualität der geeigneten Weltaktivitäten und Tiefen |
Acht einfache Mythisch+-Schlüsselsteine garantieren keine drei hochwertigen Belohnungen. Für die Dungeon-Reihe werden der höchste, vierthöchste und achthöchste geeignete Durchlauf ausgewertet. Wer starke zweite und dritte Plätze möchte, muss mehrere Schlüsselsteine auf der gewünschten Belohnungsstufe abschließen.
Änderungen der Schlachtzugsbelohnungen: Direkte Bossbeute und Große Schatzkammer
Eine der wichtigsten Änderungen von Saison 2 ist die höhere Qualität der Schlachtzugsbelohnungen aus der Großen Schatzkammer. Gegenstände aus den Reihen für den Schlachtzugsbrowser, Normal und Heroisch beginnen jetzt auf Stufe 1/6 des jeweils nächsten Aufwertungspfades. Mythische Schlachtzugsbelohnungen aus der Großen Schatzkammer werden auf Mythos 6/6 vergeben.
| Schlachtzugsschwierigkeit | Direkte Bossbeute | Belohnung aus der Großen Schatzkammer | Belohnung durch Bonuswurf |
|---|---|---|---|
| Schlachtzugsbrowser | Veteranenpfad, ungefähr 279-289 | Champion 1/6, Gegenstandsstufe 292 | Champion 1/6, Gegenstandsstufe 292 |
| Normal | Championpfad, ungefähr 292-302 | Held 1/6, Gegenstandsstufe 305 | Held 1/6, Gegenstandsstufe 305 |
| Heroisch | Heldenpfad, ungefähr 305-315 | Mythos 1/6, Gegenstandsstufe 318 | Mythos 1/6, Gegenstandsstufe 318 |
| Mythisch | Mythospfad, ungefähr 318-328 | Mythos 6/6, Gegenstandsstufe 334 | Entsprechende Belohnungsstufe der mythischen Großen Schatzkammer |
| Sehr seltene Beute und Beute der letzten zwei Bosse | Bis Mythos 9/6, Gegenstandsstufe 344 | Mythos 9/6, Gegenstandsstufe 344 | Mythos 9/6, wenn der Gegenstand geeignet ist |
Direkte Schlachtzugsbeute wird unmittelbar nach dem Besiegen eines Bosses vergeben. Ihre Gegenstandsstufe hängt von der Schlachtzugsschwierigkeit, der Position des Bosses und der Seltenheit des Gegenstands ab. Eine Belohnung aus der Großen Schatzkammer wird anhand der Aktivitäten der vorherigen Woche erzeugt und kann deutlich stärker als die entsprechende direkte Bossbeute sein.
Ein normaler Gegenstand, der direkt von einem heroischen Boss fällt, gehört beispielsweise zum Heldenpfad. Ein Gegenstand aus der heroischen Schlachtzugsreihe der Großen Schatzkammer beginnt dagegen bereits auf dem Mythospfad. Dadurch bleibt ein wöchentlicher heroischer Durchlauf auch dann wertvoll, wenn der Charakter den größten Teil der direkten heroischen Beute bereits besitzt.
Sehr seltene Gegenstände sowie geeignete Beute der letzten zwei Bosse bilden eine Ausnahme. Diese Gegenstände können Mythos 9/6 erreichen, unabhängig davon, ob sie direkt, über die Große Schatzkammer oder durch einen geeigneten Bonuswurf erhalten werden.
Nebulöse Leerenkerne und Bonuswürfe
Nebulöse Leerenkerne ermöglichen zusätzliche, gezielte Bonuswürfe nach geeigneten Endgame-Aktivitäten. Statt darauf zu warten, dass ein bestimmter Gegenstand zufällig in der Großen Schatzkammer erscheint, kann ein Leerenkern für einen zusätzlichen Wurf auf den geeigneten Beutepool einer abgeschlossenen Aktivität verwendet werden.
- Nebulöse Leerenkerne stehen ab dem Beginn von Saison 2 zur Verfügung.
- Ein Bonuswurf im Schlachtzug kostet einen nebulösen Leerenkern.
- Die Belohnung entspricht der Gegenstandsstufe der vergleichbaren Belohnung aus der Großen Schatzkammer.
- Der Bonuswurf verwendet die aktuell ausgewählte Beutespezialisierung.
- Bereits erhaltene geeignete Gegenstände werden aus dem geschützten Beutepool der entsprechenden Aktivität entfernt, bis die übrigen geeigneten Gegenstände erhalten wurden.
- Nebulöse Leerenkerne aus Saison 1 werden nicht in Saison 2 übernommen und stattdessen in Gold umgewandelt.
- Ab Woche 8 gewährt Orin Straylight beim Katalysator in Silbermond einen zusätzlichen wöchentlichen Leerenkern.
Setze Bonuswürfe bei Aktivitäten mit einem kleinen Pool wertvoller Gegenstände ein. Ein heroischer Schlachtzugsboss mit einem Best-in-Slot-Schmuckstück, einer starken Waffe oder einem benötigten Klassensetteil ist normalerweise ein besseres Ziel als ein Boss mit mehreren schwachen Gegenständen für die gewählte Beutespezialisierung.
Kontrolliere vor dem Einsatz eines Leerenkerns immer die aktive Beutespezialisierung. Mit einer falschen Spezialisierung können unerwünschte Waffen, Schmuckstücke oder Rüstungsteile in den geeigneten Beutepool aufgenommen werden.
Regeln für die Umwandlung beim Katalysator
Mit dem Katalysator kann geeignete Rüstung aus Saison 2 in das entsprechende Klassensetteil umgewandelt werden. Das System wird hauptsächlich verwendet, um den Bonus für zwei oder vier Setteile zu aktivieren, wenn die erforderliche Schlachtzugsbeute oder Schatzkammerbelohnung nicht erhalten wurde.
- Der Ausgangsgegenstand muss für die Umwandlung geeignet sein und einen gültigen Platz des Klassensets belegen.
- Der umgewandelte Gegenstand behält seine ursprüngliche Gegenstandsstufe und seinen Aufwertungspfad.
- Der Gegenstand wird in das entsprechende Klassensetteil der Klasse umgewandelt.
- Sekundär- und Tertiärwerte des Ausgangsgegenstands können auf dem umgewandelten Gegenstand erhalten bleiben.
- Bestimmte besondere Gegenstandseffekte können ebenfalls nach der Umwandlung bestehen bleiben.
- Eine Aufwertung vor oder nach der Umwandlung verändert den ursprünglichen Aufwertungspfad nicht.
Gehe nicht davon aus, dass jedes umgewandelte Klassensetteil dieselben Sekundärwerte wie die normale Schlachtzugsversion besitzt. Prüfe den Ausgangsgegenstand vor der Umwandlung sorgfältig, insbesondere bei ungewöhnlichen Sekundärwerten, Tertiärwerten oder besonderen saisonalen Effekten.
Die beste frühe Verwendung des Katalysators ist normalerweise eine Umwandlung, die einen wichtigen Zweier- oder Viererbonus aktiviert. Einen Gegenstand auf einem niedrigen Pfad nur wegen einer kleinen Werteverbesserung umzuwandeln, ist meistens schwächer, als auf einen Champion-, Helden- oder Mythos-Gegenstand für denselben Platz zu warten.
Aufgestiegene Giftsteine und die besten Aufwertungsziele
Aufgestiegene Giftsteine werden später in Midnight Saison 2 verfügbar und erhöhen ausgewählte Endgame-Gegenstände über ihre normale Aufwertungsgrenze hinaus. Blizzard hat als maximales Ziel Mythos 8/6 bestätigt, was auf dem aktuellen PTR Gegenstandsstufe 341 entspricht.
| Voraussetzung | Bestätigte Regel für Saison 2 |
|---|---|
| Geeignete Plätze | Waffen, Schmuckstücke und Halsketten |
| Geeignete Gegenstände | Vollständig aufgewertete Helden- und Mythos-Gegenstände sowie geeignete hergestellte Gegenstände mit maximaler Qualität |
| Aufwertungskosten | 10 Aufgestiegene Giftsteine pro Gegenstand |
| Maximales Ziel | Entspricht Mythos 8/6, aktuell Gegenstandsstufe 341 |
| Wichtige Quellen | Heroische und mythische Schlachtzugsbosse, Mythisch+ ab Stufe 10, großzügige Tiefen auf Stufe 11 und geeignete Belohnungen aus Beutejagden auf Alptraum |
| Aufwertungsziel | Empfohlene Priorität | Wann sollten Giftsteine eingesetzt werden? |
|---|---|---|
| Best-in-Slot-Haupthand oder Zweihandwaffe | Sehr hoch | Wenn die Waffe voraussichtlich nicht durch eine stärkere Schlachtzugs- oder Schatzkammerwaffe ersetzt wird |
| Best-in-Slot-Schmuckstück für Schaden oder Heilung | Sehr hoch | Wenn das Schmuckstück in den meisten Schlachtzugs- und Mythisch+-Situationen stark bleibt |
| Zweites Best-in-Slot-Schmuckstück | Hoch | Nachdem die wichtigste Waffe oder das stärkste Schmuckstück aufgewertet wurde |
| Halskette mit optimalen Sekundärwerten | Mittel | Nach Waffen und Schmuckstücken, sofern die Halskette nicht außergewöhnlich stark für den Build ist |
| Temporärer oder leicht ersetzbarer Gegenstand | Niedrig | Giftsteine für einen langfristig verwendbaren Gegenstand sparen |
Verwende Aufgestiegene Giftsteine nicht nur deshalb, weil ein Gegenstand aktuell angelegt ist. Das System ist für langfristig genutzte Waffen, Schmuckstücke und Halsketten vorgesehen. Prüfe vor dem Einsatz aller 10 Giftsteine, ob der Gegenstand tatsächlich nahe an Best in Slot liegt.
Der schnellste Ausrüstungsweg in Woche 1 und Woche 2

Saison 2: Woche 1
- Schließe alle erforderlichen Kampagnen- und Endgame-Freischaltungen aus Patch 12.1 ab.
- Ersetze schwache Ausrüstungsplätze aus Saison 1 durch Aufholinhalte und Tiefen auf einer passenden Stufe.
- Schließe die höchste Schlachtzugsschwierigkeit ab, die deine Gruppe zuverlässig bewältigen kann.
- Besiege mindestens 2, 4 oder 6 Schlachtzugsbosse, um die gewünschten Plätze in der Großen Schatzkammer freizuschalten.
- Schließe mindestens 1, 4 oder 8 Mythisch+-Dungeons auf der höchsten realistisch abschließbaren Stufe ab.
- Schließe 2, 4 oder 8 geeignete Tiefen oder Weltaktivitäten ab, wenn zusätzliche Schatzkammerplätze benötigt werden.
- Nutze Bonuswürfe bei Bossen oder Aktivitäten mit wertvollen Waffen, Schmuckstücken oder Klassensetteilen.
- Verwende Nebelwappen zuerst für langfristige Waffen, Schmuckstücke, Klassensetteile und besonders schwache Ausrüstungsplätze.
Das Ziel der ersten Woche ist nicht, möglichst viele Aktivitäten abzuschließen. Entscheidend ist eine starke erste Große Schatzkammer sowie genügend direkte Ausrüstung, um in Woche 2 höhere Schlachtzugsschwierigkeiten und Mythisch+-Schlüsselsteine zu erreichen.
Saison 2: Woche 2
- Öffne die erste Große Schatzkammer von Saison 2 und vergleiche alle Gegenstände mit dem aktuellen Build.
- Bevorzuge eine starke Waffe, ein Schmuckstück, ein Klassensetteil oder einen schwer ersetzbaren Mythos-Gegenstand.
- Nutze den Katalysator, wenn dadurch ein wichtiger Zweier- oder Viererbonus aktiviert wird.
- Schließe zuerst den Schlachtzug ab, bevor viele Nebelwappen für Plätze ausgegeben werden, die dort direkt ersetzt werden können.
- Erhöhe die Schwierigkeit von Mythisch+, schließe aber weiterhin genügend Dungeons für die Schwellenwerte 1, 4 und 8 ab.
- Nutze nebulöse Leerenkerne erst nach der Kontrolle des geeigneten Beutepools und der aktiven Beutespezialisierung.
- Beginne, Ressourcen für Helden-, Mythos- und spätere Giftstein-Aufwertungen zu sparen.
Der beste Ausrüstungsweg für Raider
- Schließe zuerst die höchste verfügbare Schlachtzugsschwierigkeit ab, bevor du Ausrüstungsplätze mit möglicher Schlachtzugsbeute aufwertest.
- Erreiche die Schwellenwerte von 2, 4 und möglichst 6 Bossen für die Große Schatzkammer.
- Schließe acht Mythisch+-Dungeons auf der höchsten konstant möglichen Stufe ab, um drei Dungeonplätze freizuschalten.
- Nutze Bonuswürfe bei Bossen mit Klassensetteilen, Waffen oder Best-in-Slot-Schmuckstücken.
- Verwende den Katalysator, um den Zweier- oder Viererbonus des Klassensets abzuschließen.
- Spare Mythos-Nebelwappen und Aufgestiegene Giftsteine für langfristige Best-in-Slot-Gegenstände.
Raider erhalten einen besonders hohen Wert aus der heroischen Schlachtzugsreihe, da ihre Belohnungen aus der Großen Schatzkammer direkt auf dem Mythospfad beginnen. Auch Spieler im mythischen Fortschritt sollten ausreichend heroische Bosse besiegen, wenn dadurch zusätzliche hochwertige Schatzkammerplätze oder gezielte Bonuswürfe freigeschaltet werden.
Der beste Ausrüstungsweg für Mythisch+-Spieler
- Schließe jede Woche mindestens acht Schlüsselsteine ab, statt nach einem einzigen hohen Schlüsselstein aufzuhören.
- Halte den vierthöchsten und achthöchsten Durchlauf möglichst nahe an der höchsten zuverlässig abschließbaren Stufe.
- Besiege nach Möglichkeit mindestens zwei Schlachtzugsbosse, um einen zusätzlichen Schatzkammerplatz freizuschalten.
- Wähle Schlachtzugsbosse mit einzigartigen Schmuckstücken, Waffen oder Klassensetteilen, die nicht in Dungeons erhältlich sind.
- Nutze den Katalysator, um Setboni zu erhalten, ohne vollständig von direkter Schlachtzugsbeute abhängig zu sein.
- Verwende Mythos-Nebelwappen zuerst für Waffen, Schmuckstücke und Gegenstände, die in vielen Dungeons eingesetzt werden.
Der erste Dungeonplatz der Großen Schatzkammer basiert auf dem höchsten abgeschlossenen Durchlauf. Der zweite und dritte Platz werden jedoch durch den vierthöchsten und achthöchsten Durchlauf bestimmt. Ein sehr hoher Schlüsselstein und sieben deutlich niedrigere Schlüsselsteine ergeben deshalb eine schwächere Schatzkammer als acht konstante Durchläufe.
Der beste Ausrüstungsweg für Twinks
- Schließe die Aufholinhalte aus Patch 12.1 ab und schalte alle erforderlichen Systeme von Saison 2 frei.
- Nutze Tiefen und Weltinhalte, um veraltete Ausrüstung aus Saison 1 zu ersetzen.
- Beginne mit dem Schlachtzugsbrowser und normalen Schlachtzügen, sobald der Charakter die praktischen Anforderungen erfüllt.
- Schließe niedrigere Mythisch+-Schlüsselsteine ab, um Champion-Ausrüstung und Dungeonplätze in der Großen Schatzkammer zu erhalten.
- Werte Abenteurer- und Veteranen-Gegenstände nicht vollständig auf, sofern sie nicht unmittelbar den Zugang zu schwierigeren Inhalten ermöglichen.
- Nutze den Katalysator nur bei einem Gegenstand, der einen wichtigen Klassensetbonus aktiviert.
- Bringe den Twink zuerst in Inhalte mit Helden-Ausrüstung, bevor der Großteil der begrenzten Aufwertungsressourcen ausgegeben wird.
Bei einem Twink besteht das Ziel darin, die unteren Aufwertungspfade schnell zu verlassen. Jeden temporären Gegenstand vollständig zu maximieren ist langsamer und teurer, als über Aufholinhalte, Tiefen, normale Schlachtzüge und niedrigere Mythisch+-Schlüsselsteine Champion- und Helden-Ausrüstung zu erreichen.
Der Giftige Abgrund und die wichtigsten Mythisch+-Prioritäten
Der Giftige Abgrund ist der Schlachtzug mit acht Bossen in Saison 2. Er ist die wichtigste Quelle für Klassensetteile, exklusive Schmuckstücke, Waffen und hochwertige Schlachtzugsplätze in der Großen Schatzkammer. Da Belohnungen aus der heroischen Schlachtzugsreihe jetzt auf dem Mythospfad beginnen, bleibt ein regelmäßiger heroischer Durchlauf während der gesamten Saison wertvoll.
Konzentriere dich während der ersten wöchentlichen Zurücksetzungen auf zuverlässige, innerhalb des Zeitlimits abgeschlossene Mythisch+-Dungeons. Wiederholte Fehlschläge auf einer zu hohen Stufe liefern weniger Fortschritt als mehrere konstante Abschlüsse, die Schatzkammerplätze, Ausrüstung und Aufwertungsressourcen freischalten.
Checkliste für die Ausrüstung in Midnight Saison 2
- Schließe jede Woche die höchste realistische Schlachtzugsschwierigkeit ab.
- Erreiche die Schlachtzugsschwellen von 2, 4 und 6 Bossen.
- Schließe 1, 4 oder 8 Mythisch+-Dungeons auf einer konstanten Stufe ab.
- Nutze Tiefen, um fehlende Schatzkammerplätze zu füllen und Twinks schneller auszurüsten.
- Verwende Nebelwappen für langfristige Aufwertungen statt für temporäre Ausrüstung.
- Nutze nebulöse Leerenkerne erst nach der Kontrolle des geeigneten Beutepools.
- Verwende den Katalysator, um Zweier- und Viererboni des Klassensets zu aktivieren.
- Spare Aufgestiegene Giftsteine für Best-in-Slot-Waffen, Schmuckstücke und Halsketten.
Effiziente Ausrüstung in Saison 2 hängt von der Qualität der Belohnungen ab, nicht nur von der investierten Spielzeit. Ein Charakter, der die richtigen Schwellenwerte der Großen Schatzkammer erreicht, wertvolle Schlachtzugsbeute gezielt farmt und Aufwertungsressourcen für langfristige Gegenstände verwendet, entwickelt sich schneller als ein Charakter, der ohne wöchentlichen Plan wenig wertvolle Aktivitäten wiederholt.



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