Ein Temple Strike ist die zweite Stufe des öffentlichen Event-Zyklus in den Vaults of Atal'Utek: Schließe Temple Patrols ab, damit ein Strike verfügbar wird, beende den Strike und absolviere zwei Strikes, um eine zonenweite Temple Incursion auszulösen. Es handelt sich weder um einen Dungeon noch um eine Arena oder eine Quest, die du jederzeit bei einem NPC starten kannst. Der Auslöser gehört zur gemeinsam genutzten Zone. Jeder Spieler, der Patrols abschließt, treibt daher denselben Aktivitätszyklus voran.
Es gibt sechs verschiedene Temple Strikes. Du benötigst alle sechs für Spike the Strike, während die Quest Relentless Strikes zwei beliebige Abschlüsse verlangt. Die meisten Strikes lassen sich mit einem gut vorbereiteten Charakter solo bewältigen, doch mit drei bis fünf Spielern gehen Ziele und Elitewellen deutlich schneller.

Temple Strike: Kurzüberblick
| Frage | Antwort |
|---|---|
| Was ist ein Temple Strike? | Ein kleines öffentliches Zonen-Event und die mittlere Stufe des Aktivitätszyklus in den Vaults |
| Wo findet er statt? | In den Vaults of Atal'Utek auf der Coiled Isle; der verlinkte Hub ist auf Englisch |
| Wie startest du einen Strike? | Schließe aktive Temple Patrols ab, bis der gemeinsame Zonenfortschritt einen Strike aktiviert |
| Wie viele Strikes gibt es? | Sechs verschiedene Events |
| Empfohlene Gruppengröße | Drei bis fünf Spieler; starke Charaktere können die meisten Strikes solo abschließen |
| Was geschieht nach zwei Strikes? | Eine Temple Incursion wird verfügbar und endet mit einem größeren Bosskampf |
| Wichtigste Quest | Relentless Strikes: Schließe zwei Temple Strikes ab |
| Wichtigstes Achievement | Spike the Strike: Schließe alle sechs einzigartigen Strikes ab |
| Warum solltest du sie farmen? | Corrosive Coins, Ruhm bei Zul'Jarra's Forces, Quests, Achievements und Incursion-Fortschritt |
Temple Patrol, Temple Strike und Temple Incursion erklärt
Die Vaults verwenden einen dreistufigen Aktivitätskreislauf. Die Reihenfolge zu verstehen, ist der wichtigste Teil dieses Guides, denn ein Strike erscheint normalerweise nicht allein dadurch, dass du die Zone betrittst.
| Stufe | Wie sie erscheint | Sinnvolle Gruppengröße | Was sie voranbringt |
|---|---|---|---|
| Temple Patrol | Rotierende Zahnrad-Vignetten erscheinen in den Vaults; in regelmäßigen Abständen wechselt das Set | Solo | Gemeinsamer Fortschritt zu einem Temple Strike |
| Temple Strike | Wird aktiviert, nachdem die Zone genügend Patrol-Aktivität abgeschlossen hat | Solo möglich; 3–5 empfohlen | Quest- und Achievement-Fortschritt; zwei Abschlüsse führen zu einer Incursion |
| Temple Incursion | Wird nach zwei abgeschlossenen Strikes ausgelöst | Große öffentliche Gruppe; etwa 15–20 Spieler sind komfortabel | Zonenweites Szenario, Endboss, Incursion-Achievements und Belohnungen |
Die Anzahl benötigter Patrol-Abschlüsse wird hier bewusst nicht als feste Zahl angegeben. Das Live-Interface zeigt die relevanten aktiven Ziele, während sich Shard-Status und Tuning ändern können. Folge den Kartenmarkierungen und dem Zonen-Tracker, statt dich auf einen veralteten festen Zähler zu verlassen.
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So schaltest du Temple Strikes frei
- Erreiche die Coiled Isle. Folge der Kampagne von Curse of Ula'tek, bis die Insel und ihr unterirdischer Aktivitätsbereich verfügbar sind.
- Setze die Einführung der Vaults fort. Schließe die Geschichte rund um Vaults of Atal'Utek: Certain Doom ab. Sie öffnet den Aktivitätskreislauf und führt seine Fortschrittssysteme ein.
- Betritt die Vaults of Atal'Utek. Verwechsle das offene Gruppengebiet nicht mit dem separaten Raid Venomous Abyss.
- Suche nach Zahnrad-Vignetten. Dabei handelt es sich um Temple Patrols und damit um die erste Stufe des Zyklus.
- Schließe Patrol-Ziele ab. Töte Ziele, interagiere mit Objekten oder erledige die Anweisung im lokalen Tracker.
- Gehe zum aktivierten Strike. Sobald der gemeinsame Fortschritt den nötigen Punkt erreicht, folgst du der neuen Zonenmarkierung und trittst dem Event bei.
Wenn du keine Patrol- oder Strike-Markierungen siehst: Schließe auf diesem Charakter zuerst die Einführung der Coiled Isle und der Vaults ab. Ein Shard-Wechsel ersetzt keine unvollständige Freischalt-Questreihe.
So startest du einen Temple Strike
Du sprichst weder mit einem permanenten Temple-Strike-Händler noch meldest du dich über den Gruppenbrowser an. Ein Strike wird durch den Fortschritt des öffentlichen Events auf dem aktuellen Shard aktiviert. Die zuverlässige Methode besteht darin, zu den aktiven Patrols beizutragen, statt an einem bekannten Strike-Ort zu warten.
- Öffne in den Vaults die Zonenkarte und finde die aktiven Zahnrad-Markierungen der Patrols.
- Wähle den nächsten Cluster und erledige das im Tracker angezeigte Ziel.
- Gehe zur nächsten aktiven Patrol, statt an der abgeschlossenen Markierung zu warten.
- Achte auf die Zonenmeldung, die Karte und den Ziel-Tracker, sobald ein Temple Strike aktiviert wird.
- Reise sofort zur neuen Markierung; der öffentliche Fortschritt kann bereits laufen.
- Erledige die stufenweisen Ziele des Strikes und bleibe im Eventgebiet, bis du Fortschritt erhältst.
Der Beitritt zu einer Gruppe kann dich auf den Shard des Gruppenleiters verschieben, garantiert aber nicht, dass dort der gewünschte Strike aktiv ist. Frage bei der Achievement-Jagd vor einer realmübergreifenden Einladung nach, ob genau das benötigte Event läuft.
Alle sechs Temple Strikes
| Temple Strike | Kernziel | Zusätzlicher Achievement-Wert |
|---|---|---|
| Purifying Earth and Sky | Nutze verstärkte Earth and Sky Shrines, um Impurity Orbs zu sammeln | Sammle Soul Globes für A Lone Wanderer |
| The Underbelly | Betritt den Underbelly und besiege die Gegner darin | Jage rotierende benannte Elitegegner für Soft Underbelly |
| Overflowing Venom | Besiege Schlangenwellen und störe Rituale, bevor der Tempel überrannt wird | Effizient für viele Kills und Corrosive-Coin-Fortschritt |
| Ruuk'jar's Clutch | Betritt mehrere Portale und zerstöre Ruuk'jars Eggs | Belohnt schnelles Aufteilen und Bewegung |
| Profane Pyres | Sammle Wicked Spirits, verbrenne sie an Spirit Pyres und nutze die Flamme gegen Profaned Sarcophagi | Interaktionslastiges Event; konzentriere dich nicht nur auf Gegner |
| Cursed Depths | Öffne den Weg unter dem Seal of Wrath und beseitige Gefahren in den verfluchten Kammern | Unterirdischer Abschluss mit Fokus auf Bewegung und Überleben |
Purifying Earth and Sky
Warte, bis die Earth and Sky Shrines nutzbar werden, interagiere mit dem Ziel und sammle die vom Tracker verlangten Impurity Orbs. Behandle dies nicht wie ein reines Kill-Event: Die Nutzung der Schreine und das Einsammeln der Orbs füllen den Fortschrittsbalken. Während dieses Strikes erscheinen außerdem große Soul Globes. Sammle sie, sobald du sie siehst, denn sie bringen A Lone Wanderer voran – ein eigenes Kriterium für das größere Meta-Achievement der Vaults.
The Underbelly
Nutze den vom Event geöffneten Zugang, betritt den Underbelly und beseitige die feindlichen Kräfte darin. Dies ist zugleich das einzige sinnvolle Zeitfenster für Soft Underbelly. Das Achievement verfolgt mehrere benannte Elitegegner, deren verfügbares Set nicht bei jedem Durchlauf identisch sein muss. Prüfe Namensplaketten und deinen Achievement-Tracker, bevor du gehst, und rechne mit Wiederholungen statt mit einem einzigen Abschluss.
Overflowing Venom
Bereite dich vor Beginn der Welle vor, töte anschließend die Schlangen und unterbrich oder zerstöre die im Tracker markierten Rituale. Flächenschaden ist nützlich, doch Zielgegner und Ritualobjekte haben Vorrang vor verstreuten Restgegnern. Gruppiere Gegner, wenn es sicher ist, wechsle dich bei Unterbrechungen ab und verlasse anhaltende Giftflächen, damit die Gruppe keine Zeit durch Tode verliert.
Ruuk'jar's Clutch
Warte auf die Portalphase, betrete die verfügbaren Portale und zerstöre Ruuk'jars Eggs darin. Eine Gruppe sollte sich auf gleichzeitige Portale aufteilen, statt alle Spieler durch dasselbe Portal zu schicken. Als Solospieler räumst du eine Kammer vollständig, kehrst zurück und nimmst das nächste Portal. Bewegungsfähigkeiten und schnelle Zielerfassung sparen mehr Zeit, als jeden optionalen Gegner zu bekämpfen.
Profane Pyres
Besiegte Gegner liefern Wicked Spirits. Bringe sie zu den Spirit Pyres, verbrenne sie und trage anschließend die entstehende Flamme zu den Profaned Sarcophagi. Der häufigste Fehler besteht darin, weiter Gegner zu töten, während Interaktionsgegenstände ungenutzt liegen bleiben. Teile mindestens einen Spieler für Lieferungen ein, ziehe gefährliche Gegner nicht auf interaktive Objekte und prüfe im Tracker, welche Phase gerade aktiv ist.
Cursed Depths
Hilf dabei, die Cursed Depths zugänglich zu machen, betrete die Kammern unter dem Seal of Wrath und beseitige die markierten Gefahren. Bleibe auf der vom Szenario geöffneten Route und priorisiere Gegner, die das Ziel voranbringen. Die engen Kammern bestrafen unkontrollierte Pulls: Unterbrich gefährliche Zauber, vermeide Kettenpulls um Ecken und lass langsamere Spieler eintreten, bevor die Gruppe zu weit vorauseilt.
So schließt du Relentless Strikes ab
Relentless Strikes verlangt zwei abgeschlossene Temple Strikes und empfiehlt eine Gruppe aus drei Spielern. Die beiden Events müssen nicht verschieden sein, sofern kein anderes Ziel dies ausdrücklich fordert. Für den schnellsten Abschluss nimmst du die Quest vor Beginn des Zyklus an, erledigst Patrols bis zum Erscheinen eines Strikes, schließt ihn ab und bleibst auf demselben Shard, während die Spieler zum zweiten Strike weitermachen.
- Verfolge die Quest, bevor das erste Event beginnt.
- Bleibe im Eventgebiet, bis der Abschluss angerechnet wird.
- Verlasse die Zone nicht nach dem ersten Strike: Der Fortschritt zum zweiten läuft bereits.
- Wenn der Zähler nicht steigt, logge erst neu ein, nachdem du geprüft hast, ob das Event wirklich abgeschlossen wurde und die Quest aktiv war.
Spike the Strike und zugehörige Achievements
Spike the Strike verlangt je einen Abschluss der sechs benannten Strikes. Es ist außerdem ein Kriterium von Assault the Vault, dem Meta-Achievement der Vaults, das das Reittier Venomous Coiler gewährt.
| Achievement | Was du während Temple Strikes tun musst | Beste Tracking-Gewohnheit |
|---|---|---|
| Spike the Strike | Schließe alle sechs einzigartigen Strike-Varianten ab | Hefte das Achievement an und notiere vor einem Shard-Wechsel das fehlende Event |
| A Lone Wanderer | Sammle Soul Globes während Purifying Earth and Sky | Priorisiere sichtbare Globes, selbst wenn der Hauptbalken fast voll ist |
| Soft Underbelly | Besiege alle benötigten benannten Elitegegner, solange The Underbelly geöffnet ist | Prüfe die Kriterien nach jedem Lauf und plane mehrere Abschlüsse ein |
| Assault the Vault | Schließe die Strike-Achievements sowie die übrigen Patrol-, Incursion-, Erkundungs- und Altar-Kriterien ab | Nutze die Meta-Seite als Hauptcheckliste |
Verschiebe Achievement-Ziele nicht auf die Zeit nach dem Hauptziel. Eine schnelle öffentliche Gruppe kann einen Strike beenden, bevor du genügend Globes gesammelt, den benannten Elitegegner markiert oder einen Interaktionsgegenstand getragen hast. Behandle das Nebenkriterium von der ersten Minute an als Teil deiner Route.
Belohnungen aus Temple Strikes
Temple Strikes gehören zum größeren Fortschrittskreislauf der Vaults. Abschlüsse können Corrosive Coins, Ruhm bei Zul'Jarra's Forces, Questfortschritt, Achievement-Fortschritt und Fortschritt zu einer Temple Incursion gewähren. Genaue Mengen können je nach Belohnungsstatus und Aktivitäts-Tuning variieren. Plane deshalb mit Quellen und Zielen statt mit einem dauerhaft garantierten Coins-pro-Minute-Wert.
| Belohnung | Warum sie wichtig ist | Wichtige Einschränkung |
|---|---|---|
| Corrosive Coins | Unterstützen die Fortschrittsökonomie der Vaults und des Altar of Corrosion | Coins sind nicht dasselbe wie Corrosive Souls |
| Ruhm bei Zul'Jarra's Forces | Bringt die verbundene Fraktionsleiste voran | Anrechnung und Limits hängen von der aktuellen Belohnungsquelle ab |
| Questabschluss | Bringt Relentless Strikes und weitere Vault-Ziele voran | Nimm die Quest vor dem Event an |
| Achievement-Fortschritt | Führt zu Spike the Strike und Assault the Vault | Alle sechs einzigartigen Varianten müssen erscheinen |
| Incursion-Fortschritt | Zwei abgeschlossene Strikes öffnen die nächste Aktivitätsstufe | Der Fortschritt gehört zum aktiven Shard |
Schnellste Farmroute für Temple Strikes
- Schließe vor Beginn einer Farmsitzung jede Freischaltquest ab.
- Nimm Relentless Strikes an und hefte Spike the Strike an, falls du beide benötigst.
- Betritt einen bevölkerten Shard und schließe den nächsten Patrol-Cluster ab.
- Bewege dich ständig zwischen Zahnrad-Markierungen und campe keinen Strike-Ort.
- Tritt dem aktiven Strike sofort bei und erledige Interaktionsziele vor optionalen Gegnern.
- Nutze Purifying Earth and Sky für Soul Globes und The Underbelly für benannte Elitegegner.
- Bleibe für den zweiten Strike und die anschließende Incursion, um mehrere Belohnungsziele zu verbinden.
- Notiere vor einem Shard-Wechsel, welchen einzigartigen Strike und welche Achievement-Kriterien du noch benötigst.
Temple Strike erscheint nicht oder gibt keinen Fortschritt
| Problem | Wahrscheinliche Ursache | Was du tun solltest |
|---|---|---|
| Keine Patrol- oder Strike-Markierungen | Die Einführung der Vaults ist unvollständig oder die Karte zeigt die falsche Ebene | Schließe die Kampagnenvoraussetzung ab und öffne die richtige Vaults-Karte erneut |
| Nur Patrols sind aktiv | Der Shard hat noch nicht genügend Patrol-Fortschritt gesammelt | Schließe die Markierungen ab, statt zu warten |
| Der gewünschte Strike erscheint nie | Strike-Varianten rotieren und der Shard hat ein anderes Event aktiviert | Beende den Zyklus und versuche den nächsten oder tritt einer bestätigten Gruppe auf einem anderen Shard bei |
| Das Event verschwindet bei deiner Ankunft | Andere Spieler haben es während deiner Anreise abgeschlossen | Bewege dich sofort nach der Ankündigung und vermeide entfernte Umwege |
| Kein Questfortschritt | Die Quest war nicht aktiv, du kamst zu spät oder hast das Gebiet vor Abschluss verlassen | Verfolge die Quest, beteilige dich am Event und warte auf die Abschlussmeldung |
| Kein Fortschritt für Spike the Strike | Du hast eine bereits erfasste Variante abgeschlossen oder die letzte Beteiligung verpasst | Prüfe vor dem nächsten Zyklus die sechs Einzelkriterien |
| Gruppeneinladung hat das Event geändert | Der Beitritt hat dich auf den Shard des Gruppenleiters verschoben | Bestätige Eventname und Fortschritt vor Annahme der Einladung |
| Underbelly-Elite fehlt | Benannte Elitegegner können mehrere Eventfenster erfordern | Verfolge Soft Underbelly und wiederhole The Underbelly |
Tipps für Solo, Gruppe und Rollen
| Spielweise | Priorität | Praktischer Rat |
|---|---|---|
| Solo | Überleben und Zieltempo | Nutze Defensivfähigkeiten früh, pulle kontrollierte Gruppen und priorisiere Interaktionen vor optionalen Kills |
| Tank | Stabile Gegnerposition | Gruppiere Gegner abseits interaktiver Objekte und richte frontale Angriffe von Spielern weg |
| Heiler | Bewege dich mit dem Zielteam | Bleibe nicht bei Nachzüglern zurück; entferne Effekte und stabilisiere Spieler mit Eventgegenständen |
| DPS | Prioritätsziele und Unterbrechungen | Stoppe gefährliche Zauber, töte Ritual- oder Zielgegner und verschwende keinen Schaden auf Gegner ohne Fortschrittswert |
| Feste Gruppe | Aufgaben teilen, ohne Fortschritt zu verlieren | Teilt Portale und Lieferungen auf und sammelt euch vor der letzten Phase wieder |
Für einen breiteren Überblick über die Insel, seltene Gegner, Curse Surges und verbundene Aktivitäten nutzt du den deutschen Coiled Isle Guide. Diese Temple-Strike-Seite konzentriert sich auf die konkrete Start-und-Abschluss-Suchintention, statt den gesamten Zonen-Hub zu wiederholen.
Häufige Fehler bei Temple Strikes
- An einem festen Spawnpunkt warten: Patrol-Abschlüsse und nicht Wartezeit treiben den Zyklus voran.
- Jedes Vault-Event Temple Strike nennen: Patrols, Strikes und Incursions gewähren unterschiedlichen Fortschritt.
- Interaktionsziele ignorieren: Eggs, Shrines, Pyres, Sarcophagi und Portale sind oft wichtiger als reine Kills.
- Nach einem Strike gehen: Ein zweiter Abschluss löst die größere Incursion aus.
- Alle sechs in einer Sitzung erwarten: Einzigartige Varianten rotieren, daher kann das Achievement mehrere Zyklen benötigen.
- Neben-Achievements verpassen: Sammle Soul Globes und jage Underbelly-Elitegegner, solange ihre Fenster offen sind.
- Zufälligen realmübergreifenden Gruppen beitreten: Eine Einladung kann dich vom gewünschten Event wegbewegen.
- Coins und Souls verwechseln: Beide gehören zum saisonalen System, schalten aber unterschiedliche Fortschritte frei.
Zusammenfassung zum Abschluss von Temple Strikes
Schalte die Vaults of Atal'Utek frei, schließe die mit Zahnrädern markierten Temple Patrols ab und folge der neu aktivierten Strike-Markierung. Erledige das tatsächliche Eventziel und nicht nur Gegner in der Nähe, und bleibe bis zur Fortschrittsmeldung. Schließe zwei beliebige Strikes für Relentless Strikes und alle sechs Varianten für Spike the Strike ab. Nutze Purifying Earth and Sky sowie The Underbelly für ihre zusätzlichen Achievements. Wenn du über zwei Strikes bis zur Incursion bleibst, wird aus einer kurzen Eventfarm ein vollständiger Belohnungszyklus von Patrol bis Incursion.


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