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Guía del proyecto Souls Offering de ARC Raiders: todos los objetos, objetivos y recompensas

Guía del proyecto Souls Offering de ARC Raiders: todos los objetos, objetivos y recompensas

El ARC Raiders Souls Offering Project es una actividad de tiempo limitado introducida con la actualización Live Update 2.3.0 el 27 de octubre de 2026. Para completarlo, debes reunir 58 objetos a lo largo de tres fases de recolección y cumplir un cuarto objetivo lanzando fuegos artificiales desde la azotea de las Santa Maria Houses en Buried City. El proyecto ofrece como recompensas armas, accesorios valiosos, el cosmético Pilgrim Backpack y un Offering Display Table Design. A diferencia de una incursión de saqueo normal, el éxito depende de conservar objetos domésticos aparentemente corrientes en lugar de venderlos o reciclarlos. Esta guía explica todos los objetos necesarios, los lugares prácticos para farmear, el orden de progresión más rápido y el objetivo final en la azotea. El evento está activo, pero debes comprobar su hora exacta de finalización en la sección Projects del juego.

Respuesta rápida: Completa las ofrendas de Vaulto, Ferrovia y Murteta entregando 58 objetos de 11 categorías. Reclama las tres Fireworks Boxes de la fase 3, lleva una a la azotea de las Santa Maria Houses en Buried City, colócala y activa los fuegos artificiales para completar el proyecto y desbloquear las recompensas finales.

¿Qué es el proyecto Souls Offering en ARC Raiders?

Souls Offering, también llamado Soul's Offering en la interfaz del proyecto y en las bases de datos de la comunidad, es un Player Project temporal organizado en torno a los esfuerzos de Celeste por honrar a los Raiders caídos. En lugar de construir una única estructura grande, preparas ofrendas para tres comunidades vecinas de Toledo: Vaulto, Ferrovia y Murteta. Cada fase consume un conjunto diferente de materiales y concede sus propias recompensas, mientras que la fase final te envía a la superficie para completar el homenaje.

Embark presentó oficialmente el proyecto en las notas de la Live Update 2.3.0 del 27 de octubre. Es una función activa del juego, no un evento descubierto mediante datamining ni un adelanto de contenido de temporada todavía sin publicar. El desarrollador también explicó las tres comunidades en su artículo oficial sobre las Contradas de Toledo: Vaulto se especializa en el secretismo y la interferencia de señales, Ferrovia está relacionada con los ingenieros y las infraestructuras, y Murteta da prioridad al orden y la jerarquía. Estas diferencias explican las tres ofrendas distintas, pero no modifican los materiales que debes entregar.

Abre la sección Projects en Speranza y selecciona Soul's Offering para ver tu fase actual y el progreso de las entregas. Puedes conseguir materiales durante incursiones normales, guardarlos en tu almacén y entregarlos cuando estén disponibles. No hay ninguna razón para llevar los 58 objetos en una sola incursión, y el objetivo final de la azotea es independiente de las tres primeras fases de entrega.

Los registros comunitarios del proyecto indican que el evento se celebra del 27 de octubre al 16 de noviembre de 2026. Algunas guías anteriores muestran el 15 de noviembre, y las notas originales de Embark no especifican una hora exacta de cierre. Utiliza la cuenta atrás de tu propia interfaz Projects como referencia definitiva. Si estás cerca de terminar, intenta completar el objetivo de la azotea antes del 15 de noviembre en lugar de arriesgarte durante las últimas horas.

Las cuatro fases de Souls Offering: objetivos y recompensas

El proyecto sigue una secuencia fija: tres entregas de materiales y un objetivo de campo. Puedes preparar con antelación los materiales de las fases posteriores, pero completar la fase actual es lo que hace avanzar el proyecto. Las tres primeras fases incluyen los 58 objetos necesarios; la fase 4 requiere una acción en lugar de otra entrega de materiales.

ARC Raiders Soul's Offering: todas las fases, los objetivos necesarios y las recompensas
FaseObjetos u objetivo necesariosRecompensas por completarla
1. Construir la ofrenda de Vaulto1 Dead Flowers, 2 Rock Salt, 15 ARC Alloy, 1 Expired RespiratorStiletto II, Extended Barrel I, Angled Grip II, Stable Stock II
2. Construir la ofrenda de Ferrovia3 Dead Flowers, 2 Railway Lantern, 15 Advanced ARC Powercell, 10 Remote Raider FlareTorrente II, Compensator III, Extended Medium Mag III, Stable Stock III
3. Construir la ofrenda de Murteta2 Fancy Plate, 1 Mask Fragment, 1 Insulation Roll, 5 FertilizerVulcano I, Shotgun Silencer, Extended Shotgun Mag III, 3 Fireworks Box
4. Honrar a los caídosLanzar fuegos artificiales desde la azotea de las Santa Maria Houses en Buried CityCosmético Pilgrim Backpack, Offering Display Table Design

Las cantidades y las recompensas de cada fase están documentadas en la wiki comunitaria de ARC Raiders actual y coinciden de forma independiente con la lista de seguimiento del proyecto en ARC Tracker. Embark confirma el evento en sí, mientras que estos registros mantenidos por la comunidad proporcionan la lista detallada de materiales. La distinción es importante porque el anuncio de la actualización del desarrollador no incluye todos los requisitos de entrega.

Lista completa de materiales de Souls Offering: los 58 objetos

Antes de subir a la superficie, revisa tu almacén. Un jugador que vende habitualmente objetos domésticos decorativos puede tener ya la mayoría de los componentes ARC, pero ninguno de los objetos de valor raros. Otros pueden encontrarse con el problema contrario: suficientes Dead Flowers y Fancy Plates, pero no las Advanced ARC Powercells necesarias para Ferrovia. Utiliza las cantidades totales que aparecen a continuación para decidir qué merece una incursión dedicada.

Los 11 tipos de objetos necesarios y lugares prácticos donde buscarlos
ObjetoTotalFaseFuente o zona de búsqueda recomendada
ARC Alloy151Restos de ARC, máquinas derrotadas y reciclaje de componentes ARC adecuados
Advanced ARC Powercell152Encuentros ARC de mayor valor y botín de máquinas; no confundir con las Powercells normales
Remote Raider Flare102Inventario de Shani, fabricación con el plano o saqueo
Fertilizer53Invernaderos y botín agrícola, incluidos Dam Battlegrounds y Blue Gate
Dead Flowers41 y 2Objetos de valor en viviendas de Old Town en Pendola Pass, apartamentos de Buried City y granjas
Rock Salt21Botín doméstico y de cocina en edificios residenciales
Railway Lantern22Contenedores relacionados con el ferrocarril alrededor de Almatera Station en Pendola Pass
Fancy Plate23Objetos de valor residenciales, incluidos armarios, mesas y objetos domésticos sueltos
Expired Respirator11Zonas de botín médico como el hospital de Buried City y las instalaciones médicas de Stella Montis
Mask Fragment13Objetos de valor raros del Viejo Mundo; buscar en edificios residenciales y superficies expuestas
Insulation Roll13Saqueo, incluidas zonas industriales y de servicios, o fabricación en Refiner 1

Estos lugares son pistas para farmear, no puntos de aparición garantizados. Los objetos de valor dependen de las tiradas de botín de contenedores y objetos sueltos, mientras que los componentes enemigos dependen de las máquinas que encuentres y de lo que dejen caer. La mejor ruta cambia según los elementos que aún te falten de la lista. Un Raider al que solo le falte un Mask Fragment no debería repetir toda una ruta de combate contra ARC simplemente porque esa ruta fue eficiente en una fase anterior del proyecto.

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Fase 1: construir la ofrenda de Vaulto

La ofrenda de Vaulto es una fase inicial sencilla si ya acostumbras a saquear máquinas ARC destruidas. Los 15 ARC Alloy pueden conseguirse de forma natural mediante combates y saqueos, pero es fácil pasar por alto los Dead Flowers, el Rock Salt y el Expired Respirator. El enfoque eficiente consiste en completar primero la parte doméstica y médica, y después obtener el Alloy que falte durante incursiones normales en lugar de provocar un combate innecesariamente arriesgado.

Dónde conseguir Dead Flowers y Rock Salt

Para conseguir Dead Flowers, comienza por los interiores residenciales de Old Town en Pendola Pass o los apartamentos de Buried City. Revisa armarios, cajones, estanterías y objetos sueltos en lugar de recorrer los edificios buscando únicamente cajas de armas. Dead Flowers es un objeto de valor coleccionable, no un recurso que se obtiene interactuando con plantas al aire libre. Rock Salt sigue un patrón de búsqueda residencial similar, y las cocinas y los contenedores domésticos son prioridades razonables.

No dejes de recoger Dead Flowers después de conseguir la unidad necesaria para Vaulto. Ferrovia necesita otras tres, por lo que tu objetivo total para el proyecto es de cuatro Dead Flowers. El mismo hábito se aplica a otros objetos de valor y artículos diversos poco habituales: comprueba sus nombres antes de venderlos o reciclarlos, porque un objeto aparentemente poco importante puede ser lo único que te impida completar una fase posterior del proyecto.

La mejor manera de encontrar un Expired Respirator

El botín médico es tu mejor opción para encontrar un Expired Respirator. El hospital de Buried City y las secciones médicas de Stella Montis son destinos razonables, mientras que las instalaciones médicas más pequeñas pueden ofrecer alternativas cuando esas zonas están disputadas. Lleva un equipamiento con el que puedas extraerte cómodamente, registra los contenedores accesibles de forma eficiente y sal cuando hayas asegurado el objeto. Perder el respirador mientras persigues botín de combate opcional es peor que realizar una segunda incursión para conseguir el ARC Alloy restante.

Después de entregar las cuatro categorías de objetos, Vaulto te recompensa con la Stiletto II y tres accesorios de arma. Reclama las recompensas, comprueba que la ofrenda de Ferrovia se haya activado y sigue reuniendo los objetos correspondientes aunque todavía no hayas completado los requisitos materiales de la siguiente fase.

Fase 2: construir la ofrenda de Ferrovia

Ferrovia cambia el enfoque del proyecto, pasando del saqueo principalmente doméstico a una combinación de botín raro y componentes de máquinas. Sus requisitos son los mayores de las cuatro fases: tres Dead Flowers adicionales, dos Railway Lanterns, 15 Advanced ARC Powercells y 10 Remote Raider Flares. Es aquí donde los jugadores que dependen de una sola ruta de farmeo suelen perder tiempo, porque ninguna categoría de botín permite conseguir los cuatro requisitos de manera eficiente.

Dónde encontrar Railway Lanterns

Dirígete hacia las infraestructuras ferroviarias de Pendola Pass, con Almatera Station como primera parada práctica. Examina contenedores de almacenamiento, taquillas y superficies cercanas en lugar de asumir que aparecerá una Railway Lantern en unas coordenadas fijas. Si todavía no has terminado de reunir los Dead Flowers, combina este viaje con una búsqueda en las viviendas de Old Town antes de avanzar hacia la estación. Puedes progresar con dos tipos de objetos difíciles durante la misma incursión sin comprometerte con un largo desvío a través del mapa.

La Railway Lantern no es intercambiable por una fuente de luz corriente ni por un dispositivo utilitario. Sigue comprobando el nombre exacto en el inventario antes de extraerte. Si tu ruta produce una linterna, pero la zona circundante ya está saqueada o llena de jugadores, conserva el hallazgo y márchate en lugar de arriesgarlo buscando una segunda vez en la estación.

Cómo farmear 15 Advanced ARC Powercells

Las Advanced ARC Powercells deben tratarse como un requisito separado de las ARC Powercells estándar. Da prioridad a los encuentros con máquinas que proporcionen componentes ARC de mayor valor, incluidos enemigos más pesados cuando tus armas y reservas de munición permitan enfrentarte a ellos. Inspecciona el botín después de cada eliminación y cuenta únicamente el objeto cuyo nombre coincida exactamente con el que aparece en el proyecto. Derrotar a una máquina peligrosa no representa un progreso si deja caer el componente equivocado o si tu escuadrón no consigue extraerse.

Para un Raider en solitario, repetir encuentros manejables puede ser más productivo que librar un único combate costoso que consuma grandes cantidades de munición y curación. Un grupo coordinado puede enfrentarse a ARC más duros con mayor seguridad, pero aun así debería decidir cuándo poner a salvo los componentes reunidos. Organiza el farmeo de materiales según la cantidad de Powercells que todavía necesitas en lugar de considerar obligatorio cada combate disponible.

Cómo conseguir 10 Remote Raider Flares

Las Remote Raider Flares ofrecen una alternativa útil al saqueo aleatorio. La base de datos comunitaria actual indica que Shani las vende por 810 Coins cada una, por lo que el conjunto completo de diez costaría 8.100 Coins si la oferta está disponible a ese precio en el inventario del comerciante de tu partida. También puedes fabricarlas en Utility Station 1 después de aprender el plano correspondiente. Cada flare fabricada requiere 2 Chemicals y 4 Rubber Parts, así que producir las diez consumiría 20 Chemicals y 40 Rubber Parts.

Comprueba el inventario real de Shani antes de planificar tus compras, porque las ofertas de los comerciantes pueden cambiar. La presentación oficial de los comerciantes de Embark explica el papel de Shani, pero el precio exacto de las flares y la receta de fabricación anterior proceden de registros comunitarios actuales de objetos, no de ese artículo del desarrollador. Son objetos destinados a la entrega, así que guárdalos en tu almacén hasta que los presentes. Lo más importante es que las Remote Raider Flares no son Fireworks Boxes y no pueden sustituir el dispositivo necesario en la fase 4.

Completar Ferrovia concede una Torrente II y tres accesorios de arma de nivel superior. La ventaja más importante es llegar a la ofrenda de Murteta, donde la cantidad de objetos necesarios disminuye considerablemente, aunque varios pueden ser difíciles de encontrar.

Fase 3: construir la ofrenda de Murteta

Murteta solo requiere nueve objetos en total, pero eso no significa necesariamente que sea la fase más fácil. Dos Fancy Plates, un Mask Fragment, un Insulation Roll y cinco Fertilizer pueden tardar más en conseguirse que una pila mucho mayor de componentes de máquinas comunes. La estrategia más segura consiste en dividir la búsqueda entre zonas residenciales, agrícolas y materiales fabricables, y después realizar una extracción dedicada en cuanto encuentres el objeto de valor más raro.

Dónde farmear Fancy Plates y Mask Fragments

Empieza por edificios residenciales con abundante botín doméstico. Old Town en Pendola Pass y las zonas de apartamentos de Buried City son lugares de búsqueda útiles para las Fancy Plates y otros objetos valiosos del Viejo Mundo. Revisa estanterías, mesas, armarios de cocina y superficies expuestas. Se han comunicado algunos hallazgos de Mask Fragments en ubicaciones residenciales similares, pero no existe ningún punto de aparición garantizado y verificado que convierta una casa concreta en una fuente segura.

No pases toda la incursión mirando únicamente el suelo o solo el interior de los armarios. Una búsqueda metódica, habitación por habitación, te ofrece más oportunidades de detectar diferentes ubicaciones del botín y evita que revises repetidamente los mismos espacios. Si encuentras un Mask Fragment, asegura esa extracción inmediatamente. El proyecto solo necesita uno, y perderlo en un combate innecesario puede costarte más tiempo que todos los demás materiales de Murteta juntos.

Los mejores lugares para farmear Fertilizer

Para conseguir los cinco Fertilizer, busca en entornos agrícolas en lugar de apartamentos urbanos. El Hydroponic Dome Complex en Dam Battlegrounds es una zona de búsqueda útil, con invernaderos y ubicaciones agrícolas en Blue Gate como alternativas. Inspecciona contenedores relacionados con cultivos, jardinería y producción de alimentos, y recoge Fertilizer siempre que lo encuentres durante otras incursiones.

El Fertilizer suele ser más un problema de gestión del inventario que un desafío de combate. Puede resultar tentador tirar suministros de aspecto corriente cuando aparece un arma o accesorio valioso, pero hacerlo podría obligarte a realizar otra incursión de farmeo. Lleva la cuenta de la cantidad que todavía necesita el proyecto antes de sustituir un material obligatorio por botín que podrías conseguir de nuevo más adelante.

Cómo conseguir un Insulation Roll sin depender del botín

Un Insulation Roll se puede obtener mediante saqueo, incluso en zonas industriales y de servicios, pero la fabricación ofrece una opción más controlada. Los datos actuales de objetos indican una receta en Refiner 1 que requiere 14 Fabric para fabricar un Insulation Roll. Si ya tienes suficiente Fabric en tu almacén y la estación está disponible, fabrica el rollo en lugar de emprender otra ruta de saqueo incierta.

Este es un buen momento para revisar tus demás componentes de fabricación antes de reciclar objetos. Mantén la Fabric necesaria separada de los materiales reservados para munición, reparaciones y otras mejoras de equipo. Fabricar un Insulation Roll resuelve exactamente un requisito del proyecto; no hay motivo para producir unidades adicionales para Murteta a menos que tengas otro uso para ellas.

Completar Murteta concede la Vulcano I, el Shotgun Silencer, el Extended Shotgun Mag III y, lo más importante, tres Fireworks Boxes. Estas cajas son la clave para completar la fase final. Reserva al menos una inmediatamente, porque es la forma más sencilla de evitar una compra o una sesión de fabricación innecesaria antes del objetivo de las Santa Maria Houses.

Fase 4: honrar a los caídos en las Santa Maria Houses

El objetivo final de Souls Offering tiene lugar en la azotea de las Santa Maria Houses en Buried City. Ya no estás reuniendo objetos de valor para entregarlos. En su lugar, debes llevar una Fireworks Box a una incursión, alcanzar la azotea correcta y activar los fuegos artificiales como homenaje a los caídos. La distinción importante es que el requisito afecta tanto a la ubicación como a la activación del dispositivo.

  1. Reclama las recompensas de la fase 3. Confirma que la ofrenda de Murteta esté completada y que tu inventario o almacén contenga al menos una de las tres Fireworks Boxes obtenidas.
  2. Prepara una incursión en Buried City. Equipa la Fireworks Box y un conjunto de supervivencia práctico. Reserva espacio para curación y movilidad en lugar de llenar el inventario con botín opcional antes de alcanzar el objetivo.
  3. Viaja a las Santa Maria Houses. Localiza el complejo residencial indicado en el mapa de Buried City y acércate a la azotea. Utiliza una ruta accesible a través de los edificios o alrededor de ellos, vigilando a otros Raiders mientras asciendes.
  4. Coloca la Fireworks Box en la azotea. No supongas que activarla a nivel de la calle o en otro edificio cercano cumplirá el requisito de ubicación.
  5. Activa los fuegos artificiales. La Fireworks Box es un objeto utilitario de activación remota. Colocarla no es lo mismo que lanzarla, así que completa la activación y comprueba que el objetivo del proyecto se actualice.
  6. Verifica que esté completado. Confirma que Honor the Fallen aparezca como completado y que las recompensas finales se hayan desbloqueado antes de dar el proyecto por terminado.

Existe una discrepancia pequeña, pero importante, entre las guías publicadas: algunas mencionan un requisito adicional de infligir 300 puntos de daño a ARC cerca de las Santa Maria Houses, mientras que la wiki actual de ARC Raiders y ARC Tracker solo indican la activación de los fuegos artificiales en la azotea. No consideres que ese paso de combate sea obligatorio para todos. Abre tu objetivo activo de Projects y sigue cualquier instrucción adicional que aparezca allí; si tu pantalla solo menciona los fuegos artificiales, no hay motivo para añadir un requisito de daño inventado.

¿Qué pasa si pierdes las tres Fireworks Boxes?

No necesariamente quedarás bloqueado si mueres llevando las cajas o si las utilizas accidentalmente en otro lugar. El registro comunitario actual indica que Shani vende Fireworks Boxes por 6.000 Coins cada una, con un límite de tres al día. Con el plano aprendido, también puedes fabricar una en Explosives Station 2 utilizando 1 Explosive Compound y 3 Pop Triggers. Comprueba la oferta actual del comerciante y tu acceso a la fabricación antes de depender de cualquiera de estas opciones de reemplazo.

Reserva suficientes Coins si ya has gastado las recompensas de la fase 3, pero recuerda que guardar una de las tres cajas originales no cuesta nada adicional. Una Remote Raider Flare o una señal visual corriente no sirve como sustituto. El objetivo pide específicamente fuegos artificiales, y la Fireworks Box es el objeto diseñado para esa acción.

Las mejores rutas de farmeo de Souls Offering y el orden para completarlo

La ruta más rápida depende de los materiales que te faltan, no de la cantidad de lugares que puedes visitar en una sola incursión. Por lo general, ahorrarás tiempo combinando objetos que comparten una categoría de botín, saliendo cuando asegures un hallazgo raro y separando los combates contra ARC del saqueo cuidadoso de objetos domésticos. Las siguientes rutas son prioridades prácticas, no promesas de puntos de aparición fijos.

Ruta 1: botín residencial y zonas ferroviarias de Pendola Pass

Comienza por los interiores residenciales de Old Town, buscando Dead Flowers, Rock Salt, Fancy Plates y otros objetos domésticos valiosos. Si todavía necesitas Railway Lanterns, continúa hacia Almatera Station e inspecciona los contenedores relacionados con el ferrocarril. Revisa el botín industrial y de servicios por el camino si aún te falta un Insulation Roll. Esta ruta resulta especialmente útil si todavía no has completado Vaulto o Ferrovia y quieres avanzar con varios objetos que necesitarás más adelante durante un mismo viaje.

Sé flexible con el orden de los edificios. Las notas del parche Frozen Trail 2.0 de Embark explican que Pendola Pass utiliza un sistema Dynamic Loot Zone, por lo que el valor del botín de una zona residencial puede cambiar entre incursiones aunque su tipo general siga siendo residencial. Una ruta que haya proporcionado varios objetos de valor raros una vez no garantiza repetir ese resultado. Si el primer grupo de edificios tiene poco botín, desplázate a otra zona relevante en lugar de insistir en la misma secuencia exacta de contenedores.

Ruta 2: botín agrícola y médico

Cuando hayas completado casi toda tu lista de objetos domésticos, concéntrate en los materiales que no encajan en el recorrido residencial de Pendola Pass. Para conseguir Fertilizer, busca en el Hydroponic Dome Complex de Dam Battlegrounds o en las zonas agrícolas de Blue Gate. Para el Expired Respirator, realiza una incursión separada centrada en botín médico por el hospital de Buried City u otra zona médica apropiada. Estos objetivos recompensan el saqueo dirigido, no los combates prolongados.

Evita llevar un Mask Fragment o una Fancy Plate raros a un desvío peligroso solo para recoger otro objeto común. Extrae primero el botín difícil de reemplazar. Siempre puedes conseguir otro ARC Alloy o más Fertilizer después, mientras que recuperar un objeto de valor raro puede depender de varias tiradas de botín exitosas adicionales.

Ruta 3: componentes ARC y después el final en Buried City

Cuando solo te falten ARC Alloy y Advanced ARC Powercells, cambia a un equipamiento orientado al combate. Lleva armas y suficiente munición para las máquinas a las que planeas enfrentarte, prioriza los encuentros a los que puedas sobrevivir e inspecciona cada componente relevante que caiga. No confundas los dos recursos necesarios. Mantén un recuento actualizado para poder extraerte en cuanto alcances un total de 15 de cada uno.

Una vez completado Murteta, convierte la azotea de las Santa Maria Houses en tu destino principal durante una incursión en Buried City. Es un objetivo corto, no una razón para limpiar todos los edificios cercanos. Lleva la Fireworks Box, alcanza la azotea, actívala y verifica que se haya completado. Una incursión limpia y centrada en el objetivo suele ser más segura que tratar el final como otra expedición completa de saqueo.

Todas las recompensas de Souls Offering y si merece la pena completarlo

Souls Offering recompensa el progreso a medida que avanzas por las fases, así que incluso completarlo parcialmente proporciona equipo utilizable. Vaulto entrega una Stiletto II y accesorios, Ferrovia añade una Torrente II con modificaciones de armas más potentes, y Murteta proporciona una Vulcano I y accesorios para escopeta. Estos objetos pueden resultar útiles durante incursiones normales, aunque su valor depende de tus configuraciones actuales y del equipo que ya tengas.

La razón principal para completar las cuatro fases es la recompensa cosmética final: el Pilgrim Backpack. A diferencia de las armas obtenidas anteriormente, es la recompensa distintiva por completar el proyecto. También recibes el Offering Display Table Design para el Outpost. El diseño es un desbloqueo, no una mesa terminada que aparezca automáticamente entre tus muebles.

Si quieres fabricar el Offering Display Table después de desbloquear su diseño, las referencias comunitarias actuales de fabricación indican un coste separado de 3 Dead Flowers y 30 Sheet Metal. Esos materiales no están incluidos entre los 58 objetos requeridos para el proyecto. En la práctica, reúne siete Dead Flowers en lugar de cuatro si quieres terminar el proyecto y tener suficientes flores reservadas para la receta de la mesa. Confirma la receta en tu propia interfaz de Outpost antes de gastar los materiales adicionales.

Para un Raider que quiera el Pilgrim Backpack o el diseño de Outpost, completar el proyecto merece la pena porque la recompensa final está vinculada a una actividad temporal. Para alguien interesado únicamente en las armas, las primeras fases ya proporcionan equipo sin necesidad de realizar el final en la azotea. Sin embargo, detenerse después de Murteta significa perderse las dos recompensas que distinguen este proyecto del farmeo de botín ordinario.

Errores frecuentes en Souls Offering que hacen perder tiempo

La mayoría de los intentos fallidos se deben a decisiones sobre el inventario o a confusiones con el objetivo final, más que a un combate especialmente difícil. Unos pocos hábitos pueden ahorrarte incursiones adicionales completas. Comprueba estos puntos antes de vender botín, cambiar de mapa o dirigirte hacia las Santa Maria Houses.

  • Recoger solo una unidad de Dead Flowers: Vaulto necesita una, pero Ferrovia requiere otras tres. El total del proyecto es de cuatro, o siete si también quieres los materiales para el Offering Display Table.
  • Reciclar objetos domésticos raros: las Fancy Plates, Mask Fragments y Expired Respirators pueden parecer objetos valiosos corrientes. Conserva la cantidad exacta que requiere el proyecto hasta completar la fase correspondiente.
  • Confundir los componentes ARC: las Powercells normales no sustituyen las 15 Advanced ARC Powercells necesarias para Ferrovia.
  • Utilizar Remote Raider Flares como fuegos artificiales: las diez flares de Ferrovia son materiales de entrega. El final en la azotea requiere una Fireworks Box.
  • Gastar las tres Fireworks Boxes de la fase 3: guarda al menos una para Buried City y así evitarás tener que comprar o fabricar un reemplazo.
  • Activar los fuegos artificiales a nivel del suelo: el objetivo final indicado especifica la azotea de las Santa Maria Houses, no simplemente el barrio de alrededor.
  • Confiar en afirmaciones de botín garantizado: las zonas residenciales e industriales son puntos de partida útiles, pero los objetos de valor raros no tienen drops fijos confirmados en cada incursión.
  • Esperar hasta el último día: los registros comunitarios sitúan la fecha límite alrededor del 15–16 de noviembre de 2026. Sigue la cuenta atrás del juego y deja tiempo para al menos un intento de reemplazo.

Preguntas frecuentes de ARC Raiders Souls Offering

Estas preguntas cubren los detalles restantes que importan cuando estás planificando tus últimas incursiones o intentando evitar perder el progreso del proyecto.

¿Puedo reunir materiales de fases posteriores antes de desbloquearlas? Sí. Puedes guardar objetos de fases futuras en tu almacén mientras trabajas en la ofrenda actual. Las fases del proyecto avanzan en orden, así que entrega los objetos necesarios a través de la interfaz Projects activa cuando cada fase esté disponible.

¿Souls Offering es un proyecto repetible o diario? No hay ninguna repetición diaria indicada para Soul's Offering. Es un Player Project temporal de cuatro fases con una recompensa final por completarlo. No planifiques tu farmeo esperando recibir otro conjunto completo de recompensas cada día.

¿Necesito derrotar a un jefe para completar la última fase? La lista comunitaria actual del proyecto especifica que debes activar fuegos artificiales en la azotea de las Santa Maria Houses. Algunas guías independientes también mencionan infligir 300 puntos de daño a ARC cercanos. Comprueba el objetivo exacto que aparece en tu pantalla Projects activa en lugar de asumir que existe un combate obligatorio contra un jefe o una fase de combate no indicada.

¿Cuándo termina Souls Offering? Las bases de datos comunitarias del proyecto indican el 16 de noviembre de 2026, mientras que algunas publicaciones anteriores mencionan el 15 de noviembre. El anuncio de lanzamiento de Embark no indica una hora exacta de cierre. La cuenta atrás del proyecto dentro del juego es la referencia más segura, y terminar antes del último día evita incertidumbres relacionadas con zonas horarias y reinicios.

¿Puedo completar el proyecto en solitario? Los objetivos indicados no requieren un tamaño fijo de escuadrón. Los Raiders en solitario pueden reunir y entregar los materiales durante varias incursiones exitosas y después completar el objetivo de la azotea. El principal desafío consiste en proteger el botín raro y sobrevivir a la visita a Buried City, por lo que un equipamiento prudente y una extracción temprana pueden ser más valiosos que los combates innecesarios.

Consejos finales para completar Souls Offering

Mantén el proyecto sencillo: reúne primero los cuatro Dead Flowers y otros objetos domésticos raros, consigue los materiales médicos y agrícolas que te falten y después completa los requisitos de componentes ARC y flares. Entrega todo durante las tres primeras fases, conserva una de las Fireworks Boxes de Murteta y realiza un viaje centrado en la azotea de las Santa Maria Houses. Revisa la pantalla del proyecto después de activar los fuegos artificiales para no dejar sin reclamar el Pilgrim Backpack y el Offering Display Table Design. Sobre todo, trata el temporizador del evento como una fecha límite real y asegura los hallazgos raros en lugar de arriesgarlos en otro combate innecesario.

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