GTA 6 no solo amplía el arsenal: cambia la forma de llevar, guardar y utilizar las armas. Rockstar ha confirmado que las armas largas deben gestionarse físicamente, que los maleteros funcionan como almacenamiento, que Ammu-Nation incluye taquillas, que habrá una personalización más profunda y que el fuego de supresión permite controlar una situación sin tener que disparar directamente a todo el mundo.
Última actualización: 1 de octubre de 2026. Esta guía separa los nombres publicados oficialmente por Rockstar de las armas identificadas visualmente por bases especializadas.
Consulta también nuestra guía del gameplay de GTA 6 y la página de coches y vehículos de GTA 6.

Armas de GTA 6: qué está realmente confirmado
| Elemento | Estado |
|---|---|
| Girardi ES9 de Jason | Nombre oficial |
| Klose K17 de Lucia | Nombre oficial |
| Hawk & Little Morgan Revolvers | Nombre oficial |
| Rifles de asalto | Mostrados oficialmente |
| Subfusiles | Mostrados |
| Escopetas | Mostradas |
| Rifles de precisión | Mostrados |
| Armas pesadas | Mostradas |
| Armas cuerpo a cuerpo | Mostradas |
| Personalización | Confirmada |
| Taquillas de armas | Confirmadas |
| Armas en maleteros | Confirmado |
| Fuego de supresión | Confirmado |
| Armas exclusivas de determinadas tiendas | Confirmado |
| Lista final completa | No publicada |
¿Cuántas armas habrá en GTA 6?
Rockstar no ha publicado todavía el número final.
Las bases especializadas han identificado decenas de armas en tráilers, screenshots y el Extended Look, pero muchas denominaciones siguen siendo identificaciones de terceros y no nombres publicados directamente por Rockstar.
| Nivel de evidencia | Significado |
|---|---|
| Nombre oficial | Rockstar publica directamente el nombre. |
| Mostrada oficialmente | El arma aparece claramente en material oficial. |
| Identificación especializada | Una base de datos la identifica por su diseño o por elementos de la interfaz. |
Armas nombradas oficialmente
| Arma | Personaje | Qué está confirmado |
|---|---|---|
| Girardi ES9 | Jason | Variante personalizada de Ultimate Edition |
| Klose K17 | Lucia | Variante personalizada de Ultimate Edition |
| Hawk & Little Morgan Revolvers | Jason y Lucia | Dos revólveres personalizados con estilo de Vice City |
Girardi ES9 de Jason
La Girardi ES9 es la pistola con nombre oficial de Jason Duval.
Su versión personalizada presenta grabados específicos para el protagonista.
Todavía no conocemos de forma oficial su daño, cargador, cadencia, precio, velocidad de recarga ni todos los accesorios compatibles.
Klose K17 de Lucia
La Klose K17 es el arma corta con nombre oficial de Lucia Caminos.
Su versión personalizada utiliza un acabado distinto y grabados propios.
Esto demuestra que Rockstar quiere asociar determinadas armas con la identidad de cada protagonista.
Hawk & Little Morgan Revolvers
Los Hawk & Little Morgan Revolvers son variantes para Jason y Lucia con:
- estética clásica de Vice City;
- empuñaduras grabadas con palmeras;
- detalles personalizados;
- acabados diferentes;
- mira de alto rendimiento.
Rockstar los relaciona con Vercetti Estate y su disponibilidad progresiva en Ammu-Nation.

¿Qué otras armas se han visto?
| Clase | Lo que aparece | Estado |
|---|---|---|
| Pistolas | Varias semiautomáticas y revólveres | Mostradas; nombres no siempre oficiales |
| Subfusiles | Diseños compactos tipo MP5 y MAC | Mostrados / identificados |
| Rifles de asalto | Diseños tipo AK, AR y carabina | Mostrados / identificados |
| Escopetas | De corredera, doble cañón y variantes tácticas | Mostradas |
| Precisión | Rifles de cerrojo y semiautomáticos | Mostrados |
| Armas pesadas | Lanzagranadas y otro armamento pesado | Mostrado |
| Cuerpo a cuerpo | Bates, cuchillos, martillos y otras herramientas | Mostrados |
Se acabó el arsenal invisible ilimitado
Las armas largas ya no se guardan mágicamente dentro del personaje.
Hay que gestionarlas físicamente.
Pueden almacenarse en:
- taquillas de Ammu-Nation;
- el maletero del vehículo personal;
- el maletero de un coche robado que sigas conservando.
El vehículo personal puede entregarse en tu ubicación y funciona como un arsenal móvil.
El loadout pasa a ser una decisión real
Un atraco discreto y un tiroteo abierto pueden necesitar equipamientos completamente diferentes.
La decisión ya no consiste únicamente en cambiar de arma dentro de una rueda llena de todo lo que has comprado.
También tendrás que decidir qué llevar físicamente.
Ammu-Nation vuelve
Ammu-Nation está confirmado.
Rockstar confirma:
- taquillas de armas;
- una gran variedad de armamento;
- armas especiales disponibles únicamente en determinadas tiendas;
- más posibilidades de personalización que anteriormente.
Personalización de armas
Ya existen ejemplos oficiales de:
- grabados personalizados;
- acabados especiales;
- miras;
- patrones cosméticos.
Rockstar todavía no ha revelado toda la lista de silenciadores, cargadores, láseres, empuñaduras u otros accesorios.
Guardar armas en coches
Sí. Los maleteros forman parte del inventario de equipo.
Puedes leer más en nuestra guía de vehículos de GTA 6.
Tirar un arma para despistar a la policía
Los testigos pueden describir el arma que llevabas durante un delito.
Abandonarla durante la huida elimina una de las características que la policía está buscando.
Se combina con cambiar de ropa, quitarse la máscara o abandonar el vehículo identificado.
Los NPC reaccionan a las armas visibles
Caminar por Vice City con un arma claramente preparada ya no pasa completamente desapercibido.
Los peatones pueden alejarse, mostrarse incómodos o reaccionar de manera agresiva.
Fuego de supresión
El fuego de supresión está confirmado.
El jugador puede disparar deliberadamente cerca de una persona para asustarla y crear espacio para escapar sin tener que dispararle directamente.
Es especialmente relevante porque matar innecesariamente puede afectar al Crime Profile.
Armas y Crime Profile
| Forma de actuar | Posible efecto |
|---|---|
| Entrar sin arma visible | Menor posibilidad de ser descrito |
| Amenazar sin disparar | Menor escalada |
| Fuego de supresión | Facilitar la huida |
| Llevar un rifle visible antes del delito | Los NPC pueden reaccionar con antelación |
| Matar civiles y policías | Respuesta más dura y perfil más violento |
¿Se puede disparar desde vehículos?
Sí. El material oficial muestra armas utilizadas durante persecuciones en coche.
Todavía no conocemos todas las restricciones según asiento, vehículo o clase de arma.
Taquillas de armas en garajes
Algunos garajes confirmados por Rockstar incluyen su propia taquilla de armas.
De esta forma una propiedad puede utilizarse para guardar el coche, preparar el equipo y organizar el siguiente golpe.
Patrón de armas de Vintage Vice City
El Pack Vintage Vice City incluye un patrón cosmético exclusivo para armas.
No debe confundirse con una nueva arma más potente.
Consulta GTA 6 Standard vs Ultimate para ver todas las diferencias.
Munición
Rockstar todavía no ha publicado todas las categorías de munición, límites, precios y compatibilidades.
Después del lanzamiento añadiremos estos datos de forma verificada para cada arma.
Armas cuerpo a cuerpo
El material oficial muestra diferentes objetos de combate cercano, incluyendo bates, cuchillos, martillos y otras herramientas.
No asignaremos estadísticas hasta poder probar la versión final.
¿Cuál será la mejor arma de GTA 6?
Todavía no existe una respuesta fiable.
Necesitamos medir daño, cadencia, precisión, retroceso, alcance, velocidad de recarga, coste de munición y facilidad para conseguir cada arma.
Además, GTA VI hace que la discreción importe: el arma con más daño puede no ser la mejor para un robo donde no quieres llamar la atención.
Futura base de datos de armas
| Campo | Qué incluiremos |
|---|---|
| Nombre | Nombre exacto del juego |
| Fabricante | Marca oficial de GTA |
| Clase | Pistola, SMG, rifle, escopeta, pesada, melee |
| Daño | Datos verificados |
| Cadencia | Medida real |
| Alcance | Distancia efectiva |
| Retroceso | Pruebas controladas |
| Cargador | Capacidad |
| Precio | Coste de compra |
| Desbloqueo | Misión, capítulo o tienda |
| Ubicación | Tienda, pickup o mapa |
| Accesorios | Mods compatibles |
| Almacenamiento | Personaje / maletero / taquilla |
| Mejor uso | Sigilo, atraco, combate, persecución |
Confirmado vs no confirmado
| Afirmación | Estado |
|---|---|
| Girardi ES9 | Confirmado |
| Klose K17 | Confirmado |
| Hawk & Little Morgan Revolvers | Confirmado |
| Gestión física de armas largas | Confirmado |
| Armas en maleteros | Confirmado |
| Taquillas Ammu-Nation | Confirmado |
| Armas exclusivas según tienda | Confirmado |
| Más personalización | Confirmado |
| NPC reaccionan a armas | Confirmado |
| Fuego de supresión | Confirmado |
| Todas las armas de filtraciones estarán en la versión final | No confirmado |
| Número final de armas | No anunciado |
| Uso de dos armas a la vez | No confirmado |

Preguntas frecuentes sobre las armas de GTA 6
¿Cuántas armas hay en GTA 6?
Rockstar todavía no ha publicado el número definitivo.
¿Qué armas tienen nombre oficial?
Entre las confirmadas por nombre están la Girardi ES9 de Jason, la Klose K17 de Lucia y los Hawk & Little Morgan Revolvers.
¿Se pueden llevar todas las armas a la vez?
No. Las armas grandes deben gestionarse mediante vehículos y taquillas.
¿Dónde se guardan las armas?
En taquillas Ammu-Nation y en los maleteros de vehículos.
¿Se pueden personalizar?
Sí. Rockstar confirma un sistema más profundo, aunque todavía no ha publicado todos los accesorios.
¿Vuelve Ammu-Nation?
Sí. Algunas tiendas incluso tendrán armas especiales propias.
¿Qué es el fuego de supresión?
Permite disparar cerca de alguien para asustarlo o mantenerlo a distancia sin tener que acertarle.
¿Cuál es la mejor arma de GTA 6?
No se podrá responder de forma fiable hasta medir las estadísticas reales en la versión final.
Consulta también nuestro hub de guías de GTA 6.
