Los guanteletes llegaron a Throne and Liberty como la tercera arma añadida desde el lanzamiento, después de la Lanza y el Orbe, y ampliaron el repertorio de los siete tipos de arma originales a diez. Como cada arma del juego se combina con otra para definir una build, esta incorporación no añadió solo una nueva opción: abrió nueve combinaciones nuevas de dos armas con cada arma que ya estaba disponible. Si dividimos cada combinación entre una configuración orientada al tanque y otra centrada en el daño, el número realista de builds solo para guanteletes ya supera las veinte, incluso antes de considerar las especializaciones de habilidades o las runas. Esta guía explica cómo funciona el cambio de postura del arma, qué segunda arma eligen los primeros builds de la comunidad, cómo repartir las estadísticas entre un build de tanque y uno de DPS con guanteletes, qué tipo de armadura conseguir y cómo adaptar el conjunto al contenido de las mazmorras Nix y al JcJ de Castle Siege.
Cómo funciona el cambio de postura de los guanteletes
Los guanteletes incluyen dos estados de combate en una sola arma, algo que actualmente no ofrece ninguna otra arma de Throne and Liberty. En la presentación oficial del arma, los desarrolladores describen el estado predeterminado como el de un tanque cuerpo a cuerpo, con golpes pesados y contundentes y una gran capacidad para resistir en primera línea. Este ritmo recompensa a quienes mantienen la posición y aguantan el daño, en lugar de perseguir a un objetivo. El segundo estado, Eclipse of Blood, cambia por completo esa identidad: aumenta considerablemente el poder de ataque y la velocidad de combate, el arma adopta la apariencia de unas garras feroces y el estilo de juego pasa de sostener la primera línea a infiltrarse en la retaguardia enemiga para desbaratarla.
Activar Eclipse of Blood no es tan sencillo como cambiar un interruptor. Los desarrolladores explican que este estado agresivo exige ejecutar combos de habilidades optimizados dentro de un periodo limitado, y lo describen como un modo que «exige rapidez de juicio y concentración», frente a la postura predeterminada, que el equipo diseñó para «ofrecer una eficiencia sólida sin imponer ninguna carga mecánica especial». El riesgo está en el final: cuando se agota el periodo, los guanteletes vuelven a su postura predeterminada, más resistente. Por eso, un jugador que se haya adentrado mucho en territorio enemigo con Eclipse of Blood puede quedarse sin una herramienta de escape en cuanto termine el efecto.
Qué segunda arma prefieren los builds de la comunidad

Los guanteletes salieron el 25 de junio de 2026. Aún no hay una lista oficial de niveles ni análisis de un medio importante que clasifique sus combinaciones, y los propios desarrolladores solo han confirmado que probaron la sinergia de los guanteletes con todas las armas existentes, sin señalar cuál es la mejor compañera. Sin embargo, las primeras guías de builds de la comunidad coinciden de forma independiente y constante en cuatro combinaciones principales. Espada y escudo conserva el rol de tanque que hace útiles los guanteletes para un grupo: refuerza la defensa y la generación de amenaza en la postura predeterminada, mientras que Eclipse of Blood queda como un extra y no como algo de lo que dependa la build. La Daga es la combinación que más guías recomiendan para un JcJ agresivo contra un solo objetivo, ya que sus herramientas para acortar distancias resuelven la principal debilidad del estado agresivo: alcanzar al objetivo antes de que termine Eclipse of Blood. El Espadón es la opción habitual para infligir daño sostenido en JcE dentro de un grupo que ya cuenta con tanque; a cambio de algo de supervivencia personal, aporta daño de área y control de masas. El Bastón es la opción más especializada de las cuatro, pensada para jugar en solitario y en mundo abierto, donde nadie respalda la primera línea.
Tómalo como un reflejo del estado actual de las primeras teorías de la comunidad, no como una conclusión definitiva. Las primeras guías mencionan todavía menos las combinaciones con Arco, Ballesta, Bastón, Lanza y Orbe. Es probable que la clasificación cambie cuando más gremios completen el contenido Nix y publiquen sus resultados.
| Combinación de armas | Rol previsto por la comunidad | Ideal para |
|---|---|---|
| Guanteletes y Espada y escudo | Tanque de choque resistente | Tanque principal en mazmorras Nix y encuentros con Archboss |
| Guanteletes y Daga | Infiltrador móvil / daño explosivo | Incursiones en la retaguardia en JcJ y ataques de flanco en Castle Siege |
| Guanteletes y Espadón | DPS cuerpo a cuerpo en primera línea | Daño sostenido contra jefes, con daño de área y control de masas |
| Guanteletes y Bastón | Combatiente de hostigamiento autosuficiente | Juego en solitario en mundo abierto |
Prioridad de estadísticas para builds de tanque y DPS con guanteletes
Throne and Liberty reparte el desarrollo del personaje entre cuatro estadísticas: Fuerza, Destreza, Sabiduría y Percepción. La Fuerza aumenta la salud máxima, la defensa y la regeneración de salud; su bonificación al alcanzar 50 puntos añade probabilidad de ataque pesado. La Destreza aumenta la velocidad de ataque, los golpes críticos y la evasión, pero por sí sola solo mejora el daño máximo, no el mínimo. La Percepción aumenta la probabilidad de acertar, las probabilidades de aplicar estados y control de masas, y la duración de los beneficios. La Sabiduría rige el maná y la velocidad de recuperación de habilidades. La mayoría de las guías del juego coinciden en que puede mantenerse cerca de su valor base en cualquier build que no lance hechizos que consuman mucho maná, como ocurre con las dos posturas de los guanteletes.
| Estadística | Qué mejora | Prioridad para el build de tanque | Prioridad para el build de DPS |
|---|---|---|---|
| Fuerza | Salud máxima, defensa, regeneración de salud y probabilidad de ataque pesado con 50 puntos | 1.ª, subir a 50 | 2.ª |
| Destreza | Velocidad de ataque, golpes críticos, evasión y daño máximo | 3.ª | 1.ª |
| Percepción | Probabilidad de acertar, probabilidad de aplicar estados/control de masas y duración de beneficios | 2.ª | 3.ª |
| Sabiduría | Maná máximo, regeneración de maná y velocidad de recuperación de habilidades | Omitir | Omitir |
Esta distribución no es exclusiva de los guanteletes: aplica la lógica habitual de tanque frente a DPS que sirve para todas las armas del juego a un arma que realmente necesita ambas versiones, según la combinación elegida. Un build de tanque principal prioriza la Fuerza, ya que sus hitos aportan salud máxima, reducción del daño y probabilidad de ataque pesado, en ese orden. Así, una combinación con Espada y escudo puede sobrevivir a las mecánicas de los jefes antes de que importe la duración de los beneficios de Percepción. Un build orientado al DPS no puede priorizar solo la Destreza sin una base de Fuerza: como la Destreza únicamente aumenta el daño máximo, una inversión exclusiva en Destreza deja el daño mínimo —y, por tanto, el daño medio— por debajo de lo conveniente. La Percepción ocupa el tercer lugar en ambos builds, porque mejora la precisión y el control de masas, no el daño directo.
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View All ServicesArmadura y poder de combate que debes comprobar para un build de guanteletes

En Throne and Liberty, hay tres tipos de armadura según su peso, y la elección influye en las estadísticas que puede tener cada pieza. La armadura pesada favorece la Fuerza y la salud máxima, y encaja con un tanque principal de guanteletes porque refuerza la misma orientación a la Fuerza que busca el build. La armadura media se sitúa entre la ligera y la pesada, y combina suficiente Destreza y evasión para un build de guanteletes orientado al DPS que también necesita sobrevivir a un golpe en la postura predeterminada antes de cambiar a Eclipse of Blood. La armadura ligera está pensada para la Sabiduría y los usuarios de maná, así que no encaja con ninguna de las dos versiones del build de guanteletes.
| Tipo de armadura | Estadísticas principales | Mejor build de guanteletes |
|---|---|---|
| Pesada | Fuerza y salud máxima | Tanque principal (guanteletes y Espada y escudo) |
| Media | Destreza y evasión equilibradas | Orientado al DPS (Daga, Espadón o Bastón) |
| Ligera | Sabiduría y maná | No encaja con ninguno de los dos builds de guanteletes |
Desde la actualización 4.0.0, los objetos ya no incluyen rasgos preasignados al obtenerlos, según las notas oficiales del parche. Cada pieza de armadura y cada arma puede tener hasta tres espacios para rasgos, que se desbloquean uno a uno con piedras de desbloqueo de rasgos y después se mejoran con piedras de mejora de rasgos adecuadas al nivel del objeto. Por último, la resonancia de rasgos permite aumentar la puntuación general de la pieza con tiradas en cuatro espacios, hasta un máximo de diez en cada uno. Ninguna fuente oficial ni análisis de un medio importante ha confirmado todavía qué rasgos, runas y conjuntos de artefactos concretos son los mejores para los guanteletes, ya que el arma solo lleva unas semanas disponible. Así que cualquier recomendación específica que encuentres en otro lugar debe considerarse una primera hipótesis y no una respuesta definitiva. Lo que sí confirman las notas del parche son los requisitos mínimos de poder de combate para el contenido Nix. Comprueba que tu build los alcance antes de dedicarle una semana de intentos:
| Dificultad de Nix | Poder de combate mínimo |
|---|---|
| Normal | 5.000 |
| Experto | 6.500 |
| Extremo | 8.000 |
Build de JcE con guanteletes para mazmorras Nix y combates contra Archboss
En las dos nuevas mazmorras cooperativas de Nix —Stone Grave Cradle, donde está el jefe Fellinex, y Frostbreath Cave, hogar de Vulcanus— los guanteletes pueden cumplir tres roles, según cómo se organice el grupo. Los dos encuentros de nivel Archboss que llegarán más adelante esta temporada, el Caballero dragón Ramux, que aparecerá el 30 de julio montada en su dragón Atirat, y el Coloso Vegamor, previsto para agosto, plantean la exigencia más alta: requieren resistencia y daño cuerpo a cuerpo sostenido a la vez, no en fases distintas.
| Rol | Combinación de armas | Enfoque de postura |
|---|---|---|
| Tanque principal | Guanteletes y Espada y escudo, armadura pesada | Mantener la postura predeterminada durante todo el combate para resistir las mecánicas y generar amenaza |
| Tanque secundario / DPS flexible | Guanteletes y Espadón | Postura predeterminada al principio y Eclipse of Blood durante las fases de daño explosivo |
| Combatiente de primera línea contra Archboss | Cualquiera de las combinaciones, preparada para las dos posturas | Resistencia y daño cuerpo a cuerpo sostenido al mismo tiempo |
La renovación de la obtención y mejora de equipo que llegó junto con Nix ofrece a los jugadores más control directo sobre los rasgos y la progresión de cada pieza. Esto importa más para los guanteletes que para las armas de un solo rol, ya que los builds orientados al tanque y al DPS necesitan prioridades distintas incluso con el mismo equipo base. Para los gremios que todavía se están equipando en las primeras fases del contenido Nix, es más eficiente empezar con el rol de tanque principal y reforjar después el equipo para adaptarlo a una configuración flexible o de primera línea contra Archboss.
Build de JcJ con guanteletes para Castle Siege y Remnants of Nix

Oficialmente, los guanteletes se describen como un arma diseñada para «dominar la primera línea», pensada para quienes destacan en el combate a corta distancia. Remnants of Nix, el nuevo modo de JcJ de alto riesgo anunciado por los desarrolladores en su presentación de Frozen Divide, es uno de los lugares donde más debería destacar ese papel. Los primeros builds de la comunidad apuestan por guanteletes y Daga para un JcJ agresivo: la movilidad de la Daga permite acercarse al objetivo antes de cambiar a Eclipse of Blood y aprovechar su ventana de daño explosivo contra un enemigo aislado. En cambio, guanteletes y Espada y escudo ofrecen un papel más lento y disruptivo: aguantan una embestida contra la línea enemiga y usan Eclipse of Blood para atacar por el flanco cuando el combate ya ha empezado.
La misma advertencia sobre el posicionamiento que se aplica en las mazmorras cobra aquí más importancia. Salir de Eclipse of Blood en medio de una lucha disputada en Remnants of Nix o de un avance en Castle Siege sin incluir una herramienta de escape en el equipo es una forma rápida de perder al personaje que debía iniciar el combate.
Conclusiones
Los guanteletes no solo añadieron una décima arma a Throne and Liberty: introdujeron una auténtica mecánica de cambio de rol que la mayoría de las armas existentes no necesitaba resolver. Los propios desarrolladores han confirmado directamente este aspecto, así que no se trata de una deducción basada en suposiciones. Espada y escudo es la combinación que más se repite en los primeros builds de la comunidad. Fuerza y Percepción son las estadísticas clave para su versión de tanque, mientras que Destreza y Fuerza sostienen la versión de DPS; en la práctica, la armadura pesada y la media son lo que distingue a ambas. Todavía no se sabe qué rasgos, runas y conjuntos de equipo serán los mejores: tres semanas después del lanzamiento del arma, la comunidad aún no ha llegado a una conclusión. Tenlo en cuenta al leer cualquier guía, incluida esta, hasta que una lista oficial de niveles o los datos de builds probadas por un medio importante ofrezcan una respuesta fiable.


