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Guía del CrimeStat y la prisión de Star Citizen

Guía del CrimeStat y la prisión de Star Citizen

CrimeStat es el sistema de antecedentes penales y nivel de amenaza de Star Citizen. Determina si una infracción se puede resolver pagando una multa, si se restringirá el acceso a las estaciones legales, si las fuerzas de seguridad y los cazarrecompensas pueden perseguirte y si un arresto te enviará al centro de rehabilitación de Klescher.

La respuesta adecuada depende de la infracción. Las faltas pagables normalmente deberían resolverse en un terminal de multas y citaciones. Un CrimeStat de nivel grave requiere una decisión más seria: entregarte y cumplir la condena, dejar que te arresten o intentar borrar los antecedentes en Security Post Kareah con una Cryptokey. Esta guía explica el proceso actual de la Alpha 4.8, incluidas las multas, la entrega, la eliminación del CrimeStat, las condenas de prisión, los Merits, la minería, los contratos de mantenimiento, la fuga y el conocido error del temporizador de Klescher.

Cómo funciona CrimeStat en Star Citizen

Los delitos cometidos en espacio vigilado pueden quedar registrados por la jurisdicción que controla la zona. Puedes consultar el código legal local en la sección Journal del mobiGlas. Las infracciones incluyen agresiones, asesinatos, destrucción de bienes de seguridad, actividades con carga ilegal, allanamiento y faltas leves reiteradas.

CrimeStat tiene cinco niveles visibles, pero la distinción práctica importa más que el número:

Situación legalResultado habitualMejor respuesta
Falta o citación pagableMulta, advertencia, restricción legal temporal o CrimeStat de nivel inferiorPaga la multa antes de que la situación empeore
Infracciones reiteradas o gravesCrimeStat más alto, denegación de aterrizaje, seguridad hostil y presión de cazarrecompensasEntrégate, acepta el arresto o borra tus antecedentes en Security Post Kareah
Antecedentes de nivel graveCondena en Klescher tras un arresto legalCumple la condena, gana Merits o escapa

Las faltas reiteradas pueden elevar CrimeStat a un nivel grave. No des por hecho que varias multas pequeñas no tendrán consecuencias para siempre.

Espacio vigilado y no vigilado

Las actividades delictivas normalmente se registran mediante Comm-Arrays activos. En el espacio no vigilado, es posible que el sistema legal estándar de notificación no registre las mismas acciones. Sin embargo, las leyes y el comportamiento de las jurisdicciones pueden variar según la ubicación. Consulta el código legal vigente en vez de suponer que todas las zonas remotas están libres de consecuencias.

Cómo consultar y pagar multas

Abre el mobiGlas y consulta Journal o la información legal para ver las infracciones activas. Puedes pagar las multas en los terminales de multas y citaciones que hay en muchas estaciones legales e instalaciones administrativas.

Pagar una multa es la mejor opción cuando:

  • el terminal todavía permite pagar;
  • solo tienes faltas o citaciones;
  • quieres conservar el acceso a las misiones legales;
  • no quieres arriesgar tu equipo, una condena de prisión o una operación en Kareah.

Paga las multas cuanto antes. Una citación pequeña cuesta menos que perder el acceso a las estaciones, sufrir una intercepción de seguridad o convertir un error rutinario en antecedentes graves.

Cómo entregarse en Star Citizen

Entregarte es la forma controlada de aceptar el arresto y empezar a cumplir la condena en vez de prolongar una pelea perdida. Según la situación, puedes entregarte mediante la opción correspondiente de un terminal legal o colaborar con las fuerzas de seguridad deteniendo la nave y bajando los escudos.

Entregarte tiene sentido cuando:

  • las multas no bastan para resolver tus antecedentes;
  • no quieres arriesgarte a ir a Kareah con una Cryptokey;
  • tu nave o tu equipo ya son prescindibles;
  • la condena de prisión es más corta que seguir eludiendo a las fuerzas de seguridad;
  • piensas cerrar sesión y dejar que la condena expire.

No sigas atacando a las fuerzas de seguridad después de decidir entregarte. Los delitos adicionales pueden aumentar la condena y hacer que el temporizador tarde más en reiniciarse.

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Cómo eliminar CrimeStat sin ir a prisión

Las faltas pagables se pueden eliminar en los terminales legales de pago. Para borrar un CrimeStat de nivel grave, hay que piratear la base de datos de la Advocacy en Security Post Kareah, que orbita Cellin en el espacio de Crusader.

Actualmente, Security Post Kareah es el único lugar activo donde se puede piratear un CrimeStat grave. La estación es una zona restringida, está defendida por la seguridad de Crusader y puede atraer a jugadores legales mediante misiones que los recompensan por detener actividades delictivas.

Qué necesitas para piratear CrimeStat en Kareah

  • una Cryptokey compatible;
  • una nave capaz de llegar a Kareah y salir de allí;
  • armas, armadura y suministros médicos;
  • tiempo suficiente para completar la interacción con el terminal;
  • un plan para hacer frente a los PNJ de seguridad y a los cazarrecompensas jugadores.

Inserta la Cryptokey en el terminal de la Advocacy, inicia el pirateo y sigue el proceso del terminal hasta que se borren tus antecedentes delictivos. La seguridad, la muerte o la intervención de otro jugador pueden interrumpir la operación.

Considera Kareah una operación de combate, no una parada administrativa rápida. Ir allí en solitario con equipo valioso suele ser menos eficaz que entregarse y reducir la condena por la vía legal.

Cuándo te envían a la prisión de Klescher

El centro de rehabilitación de Klescher es la prisión actualmente implementada en Star Citizen. Está en Aberdeen, una luna de Hurston. Los jugadores con antecedentes delictivos que permiten el arresto pueden acabar allí tras morir durante un arresto legal o después de entregarse.

En prisión:

  • no puedes acceder a tu inventario habitual;
  • recibes ropa de preso y equipo básico de minería;
  • se te asigna un temporizador de condena en función de tus antecedentes delictivos;
  • puedes esperar, ganar Merits o intentar escapar.
Klescher Rehabilitation Facility prison in Star Citizen


Cómo funciona el temporizador de condena de Klescher

La condena sigue descontándose mientras estás desconectado. Si la condena es corta, cerrar sesión y volver cuando haya transcurrido el plazo completo puede ser la opción más eficaz.

Problema conocido de la Alpha 4.8: el temporizador de prisión puede reiniciarse si un jugador muere dentro de Klescher o cierra sesión y vuelve antes de que la condena haya expirado por completo. Hasta que se solucione, evita las muertes innecesarias y no vuelvas a conectarte repetidamente durante una condena activa.

Las opciones más seguras actualmente son:

  • quedarte en prisión y reducir el temporizador con Merits;
  • cerrar sesión una vez y permanecer desconectado hasta que la condena haya expirado por completo;
  • evitar los intentos de fuga salvo que aceptes el riesgo del error y la posibilidad de fracasar.

¿Qué son los Merits de prisión?

Los Merits son la moneda interna de Klescher. Sirven para reducir el tiempo de prisión y también se pueden gastar en suministros básicos de las máquinas expendedoras de la prisión.

Actualmente, un Merit equivale aproximadamente a un segundo de reducción de condena. Por ejemplo, 3.600 Merits pueden quitar alrededor de una hora de condena restante.

Puedes ganar Merits de las siguientes formas:

  • minando a mano minerales valiosos en los túneles de la prisión;
  • vendiendo el material extraído en el quiosco de la prisión;
  • completando contratos Inmate Maintenance Opportunity;
  • recibiendo Merits transferidos por otro preso.

Ejemplos de gasto de Merits

Objeto o usoCoste o valor en Merits
Reducir la condena1 Merit ≈ 1 segundo
MedPen530 Merits
OxyPen520 Merits
Pyro RYT Multi-Tool730 Merits
Comida y aguaCoste bajo, de unos pocos Merits

Reserva suficientes Merits para oxígeno o suministros médicos si piensas trabajar en las zonas profundas de las minas. Gastarlos todos de inmediato puede impedir que completes la siguiente incursión de forma segura.

La ruta legal más rápida depende de la duración de la condena y de las misiones disponibles en ese momento.

Opción 1: esperar a que termine la condena

Es la mejor opción para condenas cortas o si ya has terminado de jugar. El temporizador sigue avanzando sin conexión, pero, debido al error de reinicio de la Alpha 4.8, permanece desconectado hasta que la condena haya expirado por completo.

Opción 2: completar misiones de mantenimiento

El contrato Inmate Maintenance Opportunity aparece de forma intermitente y pide al jugador que reactive un dispensador de oxígeno en los túneles de minería. Puede otorgar entre 5.000 y 15.000 Merits, por lo que es uno de los métodos legales más rápidos para reducir la condena cuando está disponible.

La misión no se puede compartir y las zonas más profundas de los túneles no están totalmente protegidas por una zona de armisticio. Otros presos pueden atacarte.

Opción 3: minar para conseguir Merits

Usa el multi-herramienta y el accesorio de minería proporcionados para extraer minerales. Lleva el material al quiosco de la prisión e intercámbialo por Merits. La minería es más lenta que una buena recompensa de mantenimiento, pero se puede repetir y no depende de que haya misiones disponibles.

Cómo escapar de la prisión de Klescher

Klescher tiene una ruta de fuga ilegal que empieza en el sistema de ventilación. Las señales del entorno indican el camino: las plantas azules marcan la dirección general y la pintura amarilla señala las superficies escalables.

Para escapar no basta con llegar a la superficie. También necesitas:

  • transporte desde Aberdeen;
  • ayuda externa o acceso a un vehículo;
  • una Cryptokey;
  • un trayecto exitoso hasta Security Post Kareah;
  • completar el pirateo de CrimeStat antes de que las fuerzas legales vuelvan a arrestarte.

Escapar no elimina CrimeStat. Solo te saca del interior de la prisión. Tus antecedentes delictivos siguen activos hasta que los elimines mediante un pirateo.

Morir durante la ruta de fuga puede devolverte a prisión y añadir aproximadamente 30 minutos a la condena. En la Alpha 4.8, la muerte también puede activar el problema conocido de reinicio del temporizador.

Cuándo merece la pena escapar

Escapar es razonable si conoces la ruta, tienes organizada la recogida y quieres jugar deliberadamente como forajido. Normalmente no resulta eficaz si la condena es corta, no te espera ninguna nave fuera o todavía no tienes un plan para llegar a Kareah.

¿Qué ocurre con tu equipo?

No puedes acceder a tu equipo ni a tus bienes habituales mientras cumples la condena. Tras una liberación legal, deberían devolvértelos mediante el proceso normal de salida de prisión. Después de escapar, la recuperación legal no se completa hasta que hayas eliminado CrimeStat.

No lleves equipo caro o irremplazable si vas a intentar deliberadamente un pirateo de alto riesgo en Kareah o una cadena de misiones delictivas.

Árbol de decisiones para CrimeStat

SituaciónAcción recomendada
Solo tienes multas pagablesPágalas de inmediato
CrimeStat bajo, pero no tienes dineroEntrégate si es posible en vez de agravar la situación
Antecedentes graves, buen equipo y apoyoPrepara una operación con Cryptokey en Security Post Kareah
Antecedentes graves, mala situación o la sesión está a punto de terminarEntrégate y cumple la condena
Condena corta en KlescherDesconéctate hasta que expire el temporizador completo
Condena media o largaPrioriza las misiones de mantenimiento y luego la minería
Conoces la ruta de fuga y tienes organizada la recogidaEscapa y luego ve a Kareah para eliminar CrimeStat

Errores habituales con CrimeStat y la prisión

Ignorar las multas pequeñas

Las faltas leves reiteradas pueden convertirse en un problema grave. Paga las multas asumibles antes de perder el acceso legal.

Creer que escapar elimina CrimeStat

No es así. Seguirás teniendo una recompensa sobre tu cabeza y aún tendrás que piratear tus antecedentes en Kareah.

Ir a Kareah sin una Cryptokey

El terminal de la Advocacy requiere una Cryptokey compatible. Llegar a la estación sin ella supone malgastar toda la operación.

Volver a conectarse a Klescher demasiado pronto

En la Alpha 4.8, volver a conectarse antes de que termine la condena puede reiniciar el temporizador.

Escapar sin transporte

Llegar a la superficie de Aberdeen es solo el primer paso. Sin una recogida, una nave o un plan completo para después de la fuga, escapar sirve de poco.

Preguntas frecuentes sobre CrimeStat y la prisión

¿Se puede eliminar CrimeStat pagando una multa?

Las faltas pagables se pueden resolver en terminales legales. Un CrimeStat de nivel grave normalmente requiere ir a prisión o piratear el sistema en Security Post Kareah.

¿Dónde se puede piratear CrimeStat?

Security Post Kareah, en órbita alrededor de Cellin en el espacio de Crusader, es actualmente el lugar donde se puede piratear CrimeStat.

¿La condena de prisión sigue avanzando sin conexión?

Sí. Sin embargo, la Alpha 4.8 tiene un problema conocido que puede reiniciar el temporizador si vuelves a conectarte antes de cumplir toda la condena.

¿Cuál es la forma más rápida de reducir el tiempo de prisión?

Completa una misión Inmate Maintenance Opportunity cuando esté disponible. Puede otorgar entre 5.000 y 15.000 Merits. La minería es la alternativa repetible.

¿Cuánto tiempo reduce cada Merit?

Actualmente, un Merit equivale aproximadamente a un segundo de reducción de condena.

¿Escapar elimina la condena de prisión?

Abandonas las instalaciones de forma ilegal, pero CrimeStat sigue activo. Aún tienes que llegar a Kareah y piratear tus antecedentes.

Recomendación final

Elige la solución legal más barata disponible. Paga las faltas de inmediato. Para un CrimeStat grave, elige entre entregarte o ir a Kareah en función de la duración de la condena, el valor del equipo y el apoyo disponible. En Klescher, prioriza los contratos de mantenimiento, usa la minería como alternativa repetible y evita las muertes innecesarias por el problema actual de reinicio del temporizador de la Alpha 4.8.

Escapa solo si tienes preparada la recogida, la Cryptokey y un plan para Kareah. De lo contrario, reducir la condena por la vía legal suele ser más rápido y seguro.

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