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Guía de desafíos y recompensas de las Runas de Aldur en PoE 2

Guía de desafíos y recompensas de las Runas de Aldur en PoE 2

La forma más rápida de completar los ocho desafíos de las Runas de Aldur es empezar cuatro durante la campaña, avanzar en otros tres mientras progresas con normalidad por el Atlas y reservar únicamente el requisito del jefe Pinnacle para una incursión dedicada al final del juego. Mata a cada objetivo del Cazador en cuanto su zona esté disponible, completa recetas de Remanentes cada vez más largas, identifica todos los objetos únicos y consigue los puntos de Ascendencia sin dejarlos para más tarde. Así reducirás al mínimo las tareas pendientes antes del nivel 90.

No consideres la lista de desafíos como ocho sesiones de farmeo independientes. El Maestro y el Cartógrafo progresan mientras farmeas Remanentes e ingredientes de Verisium, identificas objetos únicos, entras en pruebas y desbloqueas el acceso a los tres jefes Vanquisher. Por tanto, con un personaje bien organizado puedes completar casi todo el conjunto siguiendo una única ruta desde la campaña hasta el final del juego y desbloquear el conjunto de armadura Caballero de Aldur al alcanzar ocho desafíos.

Todos los desafíos y recompensas de las Runas de Aldur

DesafíoRequisitoMejor etapa para completarlo
El BuscarrunasCompleta inscripciones de Remanentes con 2, 3, 4, 5, 6 y 7 o más runasDesde la campaña hasta la mitad del Atlas
El CazadorDerrota a seis jefes opcionales concretos de la campañaCampaña
El AscendenteCompleta los cuatro hitos de Ascendencia y consigue los 8 puntosDesde la campaña hasta el final del juego
El MaestroAlcanza el nivel 90Progresión por el Atlas
El ReliquiarioIdentifica 50 objetos únicosDurante toda la progresión
El ArtesanoCrea objetos con los 14 ingredientes de Verisium requeridosAtlas y farmeo de las Runas de Aldur
El CartógrafoAsigna los 311 puntos del árbol pasivo principal del AtlasFinal del juego
El VanquisherDerrota a Vessel of Kulemak con toda su fuerza, a The Bodach y a TangmazuFinal del juego

El progreso de los desafíos es común a toda la cuenta dentro de la liga de las Runas de Aldur, no está limitado a un solo personaje. Pulsa H para abrir la pantalla de desafíos y comprobar los contadores individuales antes de gastar un objeto de entrada o un material de creación. El anuncio oficial de recompensas de las Runas de Aldur confirma los ocho desafíos y los hitos de recompensas cosméticas permanentes.

Desafíos completadosRecompensa
1Primer segmento de decoración del tótem de las Runas de Aldur
2Botas del Caballero de Aldur y progreso adicional del tótem
4Guantes del Caballero de Aldur y progreso adicional del tótem
6Armadura corporal del Caballero de Aldur y progreso adicional del tótem
8Casco del Caballero de Aldur, conjunto de armadura completo y tótem terminado

Cada desafío completado contribuye a la decoración del tótem, mientras que las piezas de armadura se obtienen cada dos desafíos. Cualquier combinación de desafíos sirve para alcanzar un hito; el juego no exige un orden fijo. Para avanzar de forma eficiente, céntrate en la progresión compartida, no en los requisitos de las recompensas.

Ruta eficiente desde la campaña hasta los ocho desafíos

EtapaObjetivos principalesDesafíos que avanzan a la vez
Actos e interludios de la campañaMata a los seis jefes del Cazador, completa recetas de 2 a 5 runas, identifica todos los objetos únicos y consigue los puntos de Ascendencia disponiblesCazador, Buscarrunas, Reliquiario, Ascendente
Atlas inicialEncuentra Remanentes de 6 y de 7 o más runas, termina las 50 identificaciones de objetos únicos, reúne ingredientes de Verisium y avanza por la ruta de la FortalezaBuscarrunas, Reliquiario, Artesano, Maestro, Cartógrafo
Atlas avanzadoConsigue los últimos puntos de Ascendencia, acércate al nivel 90, asigna de inmediato cada punto del Atlas y avanza por Abismo, Ritual y DelirioAscendente, Maestro, Cartógrafo, Vanquisher
Final del juegoConsigue los materiales que le falten al Artesano, completa el árbol del Atlas y derrota a los tres jefes Pinnacle requeridosArtesano, Cartógrafo, Vanquisher

El primer objetivo de recompensa realista son dos desafíos. El Cazador se completa íntegramente durante la campaña, mientras que el Buscarrunas puede terminarse en cuanto haya disponible un Remanente seguro de 7 o más runas. Si no aparece pronto un Remanente más largo, el Reliquiario puede convertirse en el segundo desafío completado sin cambiar la ruta.

Lo habitual es conseguir cuatro desafíos con el Cazador, el Buscarrunas, el Reliquiario y el Ascendente. El Maestro suele ser el quinto gracias al farmeo del Atlas. El Artesano y el Cartógrafo dependen más del acceso a materiales y de la progresión del final del juego, mientras que solo deberías intentar El Vanquisher cuando puedas completar sin problemas los tres sistemas correspondientes.

Los jugadores que quieran omitir la parte de la campaña pueden consultar el servicio de campaña de PoE 2. Aun así, después deben revisar los contadores, porque los jefes opcionales, las longitudes de inscripción de los Remanentes y los objetos únicos identificados tienen que cumplir sus condiciones individuales.

El Buscarrunas y el Cazador

El Buscarrunas requiere completar con éxito inscripciones de seis longitudes distintas: 2, 3, 4, 5, 6 y 7 o más runas. La receta debe completarse en un Remanente rúnico; encontrar un Remanente con suficientes espacios no basta para cumplir el objetivo. Las recetas largas generan más oleadas de enemigos y añaden modificadores rúnicos, así que intenta cumplir el último requisito con una configuración capaz de sobrevivir, en lugar de lanzarte al primer Remanente de siete espacios que encuentres.

  1. Completa las recetas de 2 y 3 runas en cuanto Farrow te presente los Remanentes.
  2. Usa recetas de 4 y 5 runas en las etapas posteriores de la campaña, cuando mejoren el daño y la recuperación.
  3. Comprueba que se haya registrado la receta de 6 runas; no des por hecho que una de 7 runas completa automáticamente todos los requisitos más cortos.
  4. Intenta la receta de 7 o más runas en una zona despejada, con espacio para moverte y sin monstruos ajenos cerca.
  5. Abre la pantalla de desafíos después de cobrar la recompensa para confirmar que se registró la longitud.

Para completar El Cazador, debes derrotar a estos seis jefes de la campaña:

JefeZonaEtapa de la campaña
The CrowbellLos Cotos de cazaActo 1
Kabala, reina constrictoraKethActo 2
Blackjaw, el RemanenteMaquinarium de JiquaniActo 3
Gran BlancoIsla WhakapanuActo 4
Akthi, la Picadura FinalCruce de los KhariInterludio Khari
Anundr, el Gusano de ArenaCruce de los KhariInterludio Khari

Akthi y Anundr forman parte del mismo encuentro, así que una sola victoria registra las dos últimas entradas. Mata a cada objetivo durante la progresión normal. Volver más tarde implica recorrer de nuevo grandes zonas de la campaña para enfrentarte a jefes que también ofrecen valiosas recompensas permanentes o ventajas de progresión.

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El Ascendente, el Maestro y el Reliquiario

El Ascendente registra cuatro hitos de pruebas que conducen a los ocho puntos de Ascendencia. Completa la Primera prueba, la Segunda prueba, la Tercera prueba y la Prueba final con entradas válidas de la Prueba de los Sekhemas o la Prueba del Caos. Puedes alternar entre los dos sistemas; no es necesario usar el mismo tipo de prueba para cada pareja de puntos.

No dejes para más tarde los seis primeros puntos. Refuerzan tu configuración para los Remanentes, los mapas del Atlas y las pruebas posteriores. Guarda entradas adecuadas y elige la ruta final en función de tu configuración: los Sekhemas ponen a prueba el movimiento, la conservación del Honor y la consistencia contra jefes, mientras que el Caos exige sobrevivir a un conjunto creciente de modificadores seleccionados. La guía detallada de las pruebas de Ascendencia de PoE 2 explica los niveles y las rutas válidas para conseguir los ocho puntos.

El Maestro requiere alcanzar el nivel 90. No hay atajos: debes ganar experiencia de forma eficiente y evitar morir. Considéralo el resultado de preparar los desafíos del Cartógrafo y el Vanquisher, no una sesión de farmeo aislada.

  • Juega en el nivel de Waystone más alto que puedas completar rápida y seguramente.
  • Evita los modificadores que supongan un riesgo serio de muerte solo por obtener más cantidad de objetos.
  • Deja de intentar encuentros Pinnacle desconocidos cuando estés cerca del siguiente nivel.
  • Completa la barra de experiencia con mapas más seguros y luego vuelve a los jefes de progresión.
  • Mejora las defensas y la recuperación si las muertes repetidas borran el progreso de toda una sesión.

El Reliquiario exige identificar 50 objetos únicos, no reunir 50 únicos que ya estén identificados. Ten a mano Pergaminos de sabiduría e identifica todos los objetos válidos antes de venderlos, destruirlos o guardarlos. En las ligas de comercio, comprar únicos baratos sin identificar puede acelerar el contador final, pero comprueba que realmente estén sin identificar. No des por hecho que cuentan los objetos únicos que otra mecánica entrega ya identificados.

Empieza a seguir el progreso del Reliquiario en el acto 1. Si esperas hasta el final del juego, un objetivo pasivo de toda la liga se convierte en un farmeo innecesario. Los objetos no tienen por qué servirle a la clase activa y su valor de mercado no afecta al progreso del desafío.

El Artesano: los 14 ingredientes de Verisium

El Artesano requiere usar cada ingrediente de la lista para crear un objeto. Tener o intercambiar el material, o colocarlo en el yunque de Verisium, no cuenta si no se completa la creación. Usa objetos válidos prescindibles para los ingredientes baratos, pero revisa los Aloys y las Crestas valiosos antes de consumirlos, ya que algunos pueden justificar un proyecto de creación real.

IngredienteRegla para completarlo eficazmente
VerisiumForja con runas una pieza de armadura válida y barata después de revisar la vista previa
Aloy rúnicoÚsalo en un raro válido que pueda perder un modificador aleatorio
Aloy adaptativoElige un raro de repuesto compatible con el modificador creado indicado
Aloy protectorÚsalo en un proyecto defensivo o en un raro válido prescindible
Aloy expansivoConfirma que el objetivo admita la creación antes de consumirlo
Aloy velozPrioriza un proyecto de velocidad útil; si no, usa un objetivo de repuesto seguro
Cualquier cresta kalguurianaUsa una cresta válida; el desafío no exige todos los tipos de cresta
Verisium excepcionalEncuentra un único válido o un objetivo avanzado para el yunque antes de intentar la creación
Aloy ciclónicoÚsalo solo después de confirmar el tipo de objeto y el resultado del reemplazo
Aloy prismáticoAplícalo a un objetivo válido que pueda soportar el reemplazo aleatorio
Aloy místicoComprueba si el resultado tiene un valor real antes de usar un objeto de relleno
Aloy soberanoCompara el valor de mercado del material con el de la creación prevista
Aloy celestialSi es posible, resérvalo para una base valiosa adecuada
Cualquier FluxCompleta una creación válida con un Flux y después comprueba el contador

Los Aloys rúnicos reemplazan un modificador aleatorio existente por el modificador creado que se indica. Por tanto, el objeto de relleno debe ser raro, válido y prescindible. No uses un objeto equipado caro solo para completar el contador. El Verisium excepcional y una cresta kalguuriana requieren objetivos compatibles, así que localízalos antes de comprar o farmear el ingrediente.

El parche 0.5.4 amplió las opciones de Flux que cuentan para El Artesano. Las notas oficiales de la versión 0.5.4 confirman que ahora los Fluxes taumatúrgicos cumplen la condición «Cualquier Flux». Comprueba el contador del juego después de usarlos en vez de seguir consejos antiguos del lanzamiento que los excluyen.

El Cartógrafo: asigna los 311 puntos del Atlas

El Cartógrafo exige asignar todo el árbol pasivo principal del Atlas. Esto significa los 311 puntos contabilizados, no solo descubrir la Fortaleza, completar Waystones normales o alcanzar la configuración de Atlas que prefieras. Asigna los puntos en cuanto los consigas para que la pantalla de desafíos revele de inmediato cualquier total que falte.

La ruta normal empieza con una Torre Precursora y la Fortaleza. Los mapas de la Fortaleza otorgan puntos pasivos del Atlas y, al completar toda la estructura, se consiguen suficientes puntos para llenar todo el árbol. El árbol principal del Atlas ya no requiere la reasignación convencional porque al final se pueden asignar todos los nodos; puedes cambiar las opciones entre las que hay que elegir sin dejar puntos sin gastar.

  1. Completa la campaña y activa la primera Torre Precursora necesaria.
  2. Avanza por la Fortaleza y completa todos los mapas accesibles que otorguen puntos.
  3. Prioriza las rutas hacia las Puertas de Acceso y las ciudadelas necesarias para abrir las secciones bloqueadas.
  4. Derrota al Árbitro de la Divinidad cuando tengas el acceso requerido.
  5. Usa la recompensa por completar el encuentro para avanzar de forma eficiente por otras secciones de la Fortaleza.
  6. Asigna todos los puntos obtenidos y compara el total del Atlas con 311.

Avanzar varias veces contra el Árbitro de la Divinidad puede permitir completar grandes secciones de la Fortaleza más rápido que despejar individualmente todos los mapas restantes, pero los encuentros posteriores son más difíciles. Usa este atajo solo si tu configuración puede derrotar de forma consistente la versión actual. De lo contrario, completa mapas seguros de la Fortaleza y mejora el personaje antes de arriesgar más accesos.

El árbol principal del Atlas es independiente de los árboles dedicados a cada mecánica. Completar los árboles especializados de Expedición, Ritual, Delirio u otras mecánicas no sustituye el requisito de los 311 puntos del árbol principal. Los cambios oficiales del final del juego describen el sistema de puntos de la Fortaleza y el árbol principal del Atlas, que puede asignarse por completo.

El Vanquisher: tres jefes Pinnacle obligatorios

Para completar El Vanquisher, debes matar exactamente a estos tres jefes:

JefeSistema del final del juegoRequisito esencial
Vessel of KulemakAbismoDebe ser derrotado con toda su fuerza
The BodachRitualCompleta el encuentro Pinnacle requerido
TangmazuDelirioCompleta el encuentro Pinnacle requerido

Una victoria normal contra Vessel of Kulemak no cumple el desafío. Antes del intento exitoso, debes restaurar toda la fuerza del jefe mediante la progresión de Abismo. Lee la interfaz del encuentro y revisa el estado de la misión antes de iniciar el combate; gastar el acceso en la versión equivocada supone perder tiempo y moneda.

Avanza por Abismo, Ritual y Delirio mientras trabajas para alcanzar el nivel 90 y asignar todos los puntos del Atlas. Las versiones de misión presentan los sistemas y ofrecen un primer acceso garantizado, mientras que las versiones repetibles permiten seguir intentándolo. Si es posible, reserva los combates Pinnacle para después de subir de nivel, ya que las muertes mientras aprendes pueden retrasar El Maestro.

Prepárate para cada jefe por separado en lugar de usar una configuración genérica. Comprueba el tipo de daño, la protección contra estados alterados, la recuperación, la movilidad y si tu configuración puede aguantar un combate largo. Un personaje que mapea rápido puede fracasar contra un jefe Pinnacle si depende de matar grupos para infligir daño o si su recuperación se viene abajo contra un solo objetivo.

Lista final y errores frecuentes

  • Saltarse jefes del Cazador: mátalos durante la campaña para no tener que buscar sus zonas más adelante.
  • Suponer que una receta larga completa todas las etapas del Buscarrunas: confirma en la pantalla de desafíos las seis longitudes de inscripción por separado.
  • Guardar únicos sin identificar: identifícalos de inmediato para que el Reliquiario avance de forma pasiva.
  • Usar la entrada de prueba equivocada: el objeto debe ser válido para el siguiente hito de Ascendencia.
  • Desperdiciar materiales del Artesano: comprueba que el objetivo sea válido y su valor de mercado antes de crear.
  • Completar el árbol de Atlas equivocado: el Cartógrafo requiere los 311 puntos del árbol principal.
  • Enfrentarse a la versión equivocada de Kulemak: solo la victoria con toda su fuerza completa El Vanquisher.
  • Enfrentarse a jefes cerca de un nuevo nivel: alcanza el nivel 90 antes de arriesgarte a morir repetidamente al final del juego.

Antes de la última incursión, la pantalla de desafíos debería mostrar: Cazador, 6 de 6; Buscarrunas, 6 de 6; cuatro hitos de Ascendencia completados; nivel 90; Reliquiario, 50 de 50; Artesano, 14 de 14; Cartógrafo, 311 de 311; y los tres jefes del Vanquisher. Comprueba estos contadores después de cada creación costosa o muerte de un jefe, mientras aún puedas repetir la acción.

Conclusión

La forma más eficiente de obtener el conjunto completo de armadura Caballero de Aldur es hacer progresar varios objetivos a la vez. Completa los jefes de la campaña, las recetas más cortas de Remanentes, las primeras pruebas y la identificación de únicos en paralelo. Usa la progresión por el Atlas para alcanzar el nivel 90, completar las demás longitudes de Remanentes y reunir los materiales del Artesano, y asignar los 311 puntos del Atlas. Por último, termina la ruta derrotando a los tres jefes Pinnacle requeridos.

Abre ahora la pantalla de desafíos y localiza el primer contador pendiente en vez de empezar por el objetivo más difícil. Es más rápido encargarse hoy de un jefe olvidado de la campaña o de un Aloy común sin usar que buscarlo después de que todos los demás objetivos se hayan convertido en contenido del final del juego.

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