Las gemas normales son las gemas de atributos secundarios de Diablo Immortal. Se engarzan en el equipo secundario, se mejoran con gemas duplicadas y sirven para aumentar el daño, la vida, la armadura, la penetración de armadura, la potencia o todas las resistencias. Para la mayoría de las cuentas, el mejor plan a largo plazo consiste en conseguir gemas normales con regularidad, priorizar los atributos que encajan con tu build y evitar gastar platino en mejoras que no contribuyan a tus objetivos inmediatos de estadísticas secundarias.
Para qué sirven las gemas normales en Diablo Immortal
Las gemas normales son distintas de las gemas legendarias. Estas ocupan ranuras de gemas legendarias y otorgan resonancia, índice de combate y efectos únicos. Las gemas normales se engarzan en las ranuras del equipo secundario y aumentan directamente los atributos secundarios.
Los seis tipos de gemas normales se dividen en tres categorías de ranuras: rojas, azules y amarillas.
| Gema | Color de ranura | Atributo principal | Más útil para |
|---|---|---|---|
| Turmalina | Rojo | Daño | Daño en JcE, farmeo, incursiones y la mayoría de builds generales |
| Rubí | Rojo | Vida | Supervivencia, JcJ y contenido difícil |
| Zafiro | Azul | Penetración de armadura | Daño en JcE y builds ofensivas de JcJ |
| Aguamarina | Azul | Armadura | Builds defensivas de JcJ y reducción de daño |
| Topacio | Amarillo | Todas las resistencias | Builds defensivas y supervivencia en JcJ |
| Citrino | Amarillo | Potencia | Control, efectos perjudiciales y builds que dependen de las desventajas |
El color de las ranuras importa porque una gema normal solo se puede engarzar en una ranura del mismo color. Una turmalina de rango alto no puede sustituir a un zafiro en una ranura azul, así que no valores tu colección de gemas únicamente por el rango total. También necesitas una reserva equilibrada de gemas rojas, azules y amarillas para las ranuras disponibles.
¿Qué gemas normales deberías mejorar primero?
Para progresar en JcE en general, la turmalina suele ser la prioridad más segura, ya que el daño acelera las eliminaciones en el farmeo de mundo abierto, las mazmorras, las fallas antiguas, las incursiones y otras actividades de combate. El zafiro suele ser la prioridad ofensiva entre las gemas azules, pues la penetración de armadura aumenta el daño contra objetivos cuya armadura reduce tus ataques.
Las gemas defensivas cobran más valor si mueres a menudo, te enfrentas a contenido difícil o juegas en los Campos de batalla. El rubí aumenta la vida, la aguamarina aumenta la armadura y el topacio aumenta todas las resistencias. El citrino es más especializado: la potencia resulta útil si tu build aplica control de masas u otros efectos perjudiciales, pero es menos atractivo para una build de daño directa que no dependa de esos efectos.
| Objetivo de la cuenta | Gemas rojas | Gemas azules | Gemas amarillas |
|---|---|---|---|
| JcE general | Turmalina | Zafiro | Citrino o topacio, según la build |
| Farmeo en mundo abierto | Turmalina | Zafiro | Normalmente ofensivas o equilibradas |
| Mazmorras e incursiones | Turmalina | Zafiro | Depende de la build |
| Campos de batalla | Rubí o turmalina | Aguamarina o zafiro | Topacio o citrino |
| Problemas de supervivencia | Rubí | Aguamarina | Topacio |
No sustituyas automáticamente todas tus gemas por opciones ofensivas. Si tu personaje ya supera el contenido sin problemas, pero muere con las mecánicas de los jefes o en enfrentamientos JcJ, las gemas normales defensivas pueden ofrecer una mejora práctica mayor que un pequeño aumento de daño.
Turmalina o rubí
La turmalina es la opción predeterminada entre las gemas rojas para JcE, porque el daño permite eliminar enemigos más deprisa. El rubí resulta más útil cuando la vida adicional evita que mueras, te permite sobrevivir a una gran cantidad de daño o te ayuda a seguir activo durante un encuentro de mazmorra o incursión.
En los Campos de batalla, la elección depende de tu función. Los personajes a distancia centrados en el daño pueden seguir usando turmalina, mientras que los personajes de primera línea y las builds que necesitan sobrevivir el tiempo suficiente para aplicar control suelen sacar más partido del rubí.
Zafiro o aguamarina
El zafiro es la gema azul ofensiva y normalmente se prefiere para hacer daño en JcE. La aguamarina es defensiva y resulta más atractiva en JcJ o cuando el daño recibido es la principal razón por la que no puedes completar el contenido.
La penetración de armadura y la armadura no son intercambiables. El zafiro no hace que tu personaje sea más resistente, y la aguamarina no mejora el daño de la misma manera. Elige según el problema real que tenga tu cuenta.
Citrino o topacio
El citrino aumenta la potencia, un atributo especialmente importante para las builds que dependen del control de masas, los efectos de daño en el tiempo u otros efectos perjudiciales. El topacio aumenta todas las resistencias y es la opción defensiva más directa.
Si tu build no aprovecha mucho la potencia, suele ser más fácil justificar el topacio. Si tu build aplica efectos de control con frecuencia y tu potencia no es suficiente para el contenido que juegas, el citrino puede ser útil.
Cómo conseguir gemas normales
La estrategia más eficiente combina actividades garantizadas o con límite y farmeo repetible en grupo. Las guaridas ocultas, las bonificaciones de actividad para cuatro jugadores, el Mercado, los contratos, las recompensas del Pase de batalla y ciertas recompensas de JcJ contribuyen, pero no ofrecen el mismo tipo de gema ni el mismo grado de control.
1. Completa guaridas ocultas
Las guaridas ocultas son una de las fuentes gratuitas más importantes de gemas normales. Cuando se abre una, completa sus eventos y derrota al jefe de la guarida en lugar de marcharte tras la primera sala. Las guaridas ocultas pueden otorgar gemas normales y materiales adicionales, así que son útiles incluso cuando el color de la gema no es exactamente el que querías.
Las recompensas de las guaridas ocultas están sujetas a los límites y las reglas de disponibilidad actuales del juego. El juego puede distinguir entre gemas vinculadas y no vinculadas, así que comprueba la recompensa y el estado del objeto en el inventario antes de planear vender una gema en el Mercado.
Si hay varios jugadores farmeando, comunica dónde está la guarida y completa toda la actividad. Separarse puede aumentar el número de guaridas encontradas, pero abandonar guaridas a medio completar hace que pierdas sus recompensas de finalización.
2. Farmea en un grupo completo
Un grupo completo de cuatro jugadores es el método principal para conseguir gemas normales no vinculadas de forma repetible. La bonificación del grupo para encontrar gemas puede aplicarse a actividades válidas de mundo abierto y en grupo, como el farmeo de mazmorras y otros contenidos compatibles. El límite diario o semanal exacto aparece en la interfaz actual del juego, así que consulta el indicador de gemas normales o de beneficios en lugar de confiar en las suposiciones sobre reinicios de una guía antigua.
Para farmear con eficiencia, usa una ruta rápida de mundo abierto o una mazmorra que el grupo pueda completar deprisa. El mejor lugar no tiene por qué ser la actividad con más recompensas por partida, sino la que permita al grupo conseguir más bajas o completar más objetivos válidos por hora, sin muertes frecuentes ni tiempos muertos.
- Forma un grupo de cuatro antes de empezar una sesión dedicada a conseguir gemas.
- Manteneos lo bastante cerca para que funcionen la bonificación del grupo y el progreso compartido de la actividad.
- Usa habilidades de movimiento, daño de área y herramientas para reiniciar los tiempos de reutilización y reducir el tiempo de desplazamiento.
- Detente o cambia de actividad cuando alcances el límite actual de gemas.
- Guarda las gemas no vinculadas para venderlas en el Mercado o mejóralas solo después de decidir cómo aprovechar el valor en platino.
3. Completa las mazmorras con eficiencia
Las mazmorras son útiles cuando necesitas tanto gemas normales como progresar con los objetos de conjunto. Un grupo coordinado de cuatro jugadores puede combinar el farmeo de gemas y equipo en vez de dedicar cada sesión a los monstruos del mundo abierto.
Elige las mazmorras según tu objetivo actual. Si necesitas un objeto de conjunto concreto, farmea la mazmorra correspondiente durante su periodo de botín destacado, si está disponible. Si tu único objetivo son las gemas normales, prioriza la rapidez, un emparejamiento fiable y el mínimo tiempo muerto en lugar de una mazmorra con una secuencia de jefes más larga.
No farmees repetidamente una mazmorra que el grupo no pueda completar con fluidez. Los intentos fallidos, las esperas largas y las muertes frecuentes reducen el valor de la sesión, aunque la recompensa teórica resulte atractiva.
4. Aprovecha las recompensas de los Campos de batalla
Los ajustes actuales de las recompensas de los Campos de batalla incluyen gemas normales por participar. Por tanto, los Campos de batalla pueden contribuir a conseguir gemas y también a progresar en JcJ, pero no deberían sustituir el farmeo dedicado en grupo si tu objetivo principal es maximizar las gemas normales.
Juega en los Campos de batalla cuando también quieras obtener recompensas de JcJ, progresar en actividades o practicar. No entres únicamente por las gemas si el modo te provoca derrotas repetidas, largas colas o frustración. Las recompensas por participar son útiles, pero el rendimiento en los Campos de batalla no compensa la falta de supervivencia en JcJ, resonancia, atributos secundarios o compañeros coordinados.
5. Completa contratos y actividades del Pase de batalla
Los contratos y el progreso del Pase de batalla pueden proporcionar gemas normales o recompensas relacionadas, según la ruta de recompensas actual. Los contratos son especialmente valiosos para los personajes nuevos o en desarrollo porque también dan experiencia, oro y progreso de actividad.
No consideres los contratos como la única fuente de gemas normales. Inclúyelos en tu rutina diaria y, si tienes tiempo para una sesión más larga, continúa con las guaridas ocultas, las mazmorras o el farmeo en grupo en mundo abierto.
6. Compra gemas en el Mercado
El Mercado es la forma más rápida de obtener gemas normales no vinculadas adicionales cuando hay ofertas disponibles y tu presupuesto de platino lo permite. También puedes acceder a las compras del Mercado desde la interfaz de mejora de gemas normales si te faltan copias para una mejora.
Los precios y la oferta del Mercado varían según el servidor. Compara el coste de comprar las gemas necesarias de rango inferior con el de una oferta disponible de rango superior, y no gastes todo tu platino en gemas normales si aún lo necesitas para mejorar gemas legendarias, piedras de habilidad u otras prioridades de la cuenta.
Las compras en el Mercado son más útiles para completar una mejora, cubrir la falta de un color de ranura o convertir el excedente de platino en una mejora significativa de los atributos secundarios. Son menos atractivas cuando puedes conseguir las mismas gemas mediante las actividades semanales que todavía tienes disponibles.
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View All Diablo Immortal ServicesCómo funcionan las mejoras de gemas normales
Las gemas normales se mejoran con el Joyero aprendiz al combinar tres gemas del mismo tipo y rango. Por ejemplo, tres turmalinas de rango 1 se convierten en una turmalina de rango 2. El mismo patrón se mantiene en los rangos inferiores.
Las mejoras de rango superior también requieren cristales de eco. El coste de cristales de eco aumenta con el rango de la gema, por lo que las mejoras de alto rango están limitadas tanto por las gemas duplicadas como por este material adicional.
| Etapa de mejora | Copias de gemas necesarias | Requisito adicional | Consejo práctico |
|---|---|---|---|
| Mejoras de rangos inferiores | Tres gemas del mismo tipo y rango | Ninguno, aparte del coste normal de mejora | Mejora sin problema si el atributo te resulta útil |
| De rango 5 a rango 6 | Tres gemas de rango 5 | Cristales de eco | Empieza a planificar el coste de los materiales |
| Rango 6 y superior | Tres gemas del rango anterior | Requisitos crecientes de cristales de eco | Prioriza los colores principales y evita repartir demasiado las mejoras |
Como cada rango requiere tres copias del rango anterior, la cantidad de gemas de rango 1 necesaria aumenta con rapidez. Una sola gema de rango alto consume una gran reserva de copias de rangos inferiores, así que repartir las mejoras entre todos los tipos de gemas puede dejarte con muchas gemas a medio desarrollar y sin una mejora significativa.
Mejora primero los atributos principales
Mejora primero las gemas normales que apoyan directamente tu build principal. Un personaje de JcE centrado en el daño normalmente sacará más partido de subir la turmalina y el zafiro que de mejorar por igual los seis tipos de gemas.
Cuando tus gemas ofensivas principales alcancen un rango satisfactorio, mejora las defensivas para hacer frente al contenido que te está matando. Una configuración equilibrada de atributos secundarios suele ser mejor que perseguir un color perfecto mientras el resto de las ranuras están ocupadas por gemas de rango muy bajo.
Usa con cuidado la división de gemas
El sistema actual permite descomponer las gemas normales en varias gemas del mismo tipo y de rangos inferiores. La división de gemas es útil si necesitas redistribuir una gema de rango alto, corregir un error de mejora o preparar copias para otra combinación de rangos.
Divide gemas solo si tienes un plan claro. Descomponer una gema de rango alto no genera valor gratis, sino que revierte una inversión anterior. Comprueba el resultado antes de confirmar la operación, sobre todo si intervienen cristales de eco o gemas no vinculadas valiosas.
Gemas normales vinculadas y no vinculadas
Las gemas normales vinculadas están ligadas a tu personaje y no se pueden vender en el Mercado. Por lo general, las gemas normales no vinculadas se pueden poner a la venta, siempre que se respeten las reglas del Mercado y las restricciones actuales de oferta.
En una cuenta F2P, las gemas no vinculadas tienen dos usos posibles: mejorar tus propios atributos secundarios o venderlas a cambio de platino. Mejorarlas potencia directamente a tu personaje, mientras que venderlas puede financiar mejoras de gemas legendarias u otras compras. No hay una respuesta universal, porque la decisión adecuada depende del problema que quieras resolver ahora.
- Mejora las gemas no vinculadascuando encajen en una ranura importante y aporten un aumento de poder inmediato.
- Vende las gemas no vinculadascuando tus gemas normales clave ya estén bien desarrolladas y necesites platino para una mejora de cuenta prioritaria.
- Guarda la gemacuando el precio en el Mercado sea bajo y creas que necesitarás ese color para una ranura futura o un cambio de build.
No vendas automáticamente todas las gemas no vinculadas. Una ganancia temporal de platino puede valer menos que completar un rango importante de gema normal, sobre todo si tus atributos secundarios limitan tu rendimiento en contenido de mayor dificultad.
Gemas normales para cuentas F2P, de bajo gasto y desarrolladas
Progreso F2P
Los jugadores F2P deberían centrarse en completar actividades de forma constante en vez de intentar igualar los rangos de gemas de las cuentas que han invertido mucho. Completa las guaridas ocultas disponibles, mantén un grupo de cuatro para farmear cuando sea posible, reclama las recompensas del Pase de batalla, completa contratos y aprovecha las recompensas de participación en los Campos de batalla si el JcJ forma parte de tu rutina.
Gasta el platino con criterio. La turmalina y el zafiro son excelentes opciones generales para JcE, pero comprar todas las ofertas disponibles puede retrasar un progreso más importante con las gemas legendarias. Reserva platino para una mejora que puedas completar de inmediato, en lugar de comprar gemas al azar y sin un plan de rangos.
Progreso de cuentas de bajo gasto
Quienes gastan poco pueden combinar el farmeo regular con compras selectivas en el Mercado. Normalmente, el uso más eficiente del platino es completar una mejora de rango significativa, cubrir la falta de un color de ranura o comprar una oferta más barata que reunir el mismo rango a partir de gemas individuales.
No des por sentado que gastar en gemas legendarias hace que las gemas normales sean irrelevantes. Las gemas normales mejoran los atributos secundarios, y las estadísticas secundarias débiles pueden seguir siendo un problema evidente incluso con más resonancia.
Cuentas desarrolladas
Las cuentas desarrolladas deberían optimizarse según la actividad, en lugar de limitarse a perseguir el rango más alto posible. Mantén configuraciones independientes de JcE y JcJ cuando tus ranuras y tu reserva de gemas lo permitan. El JcE suele favorecer el daño y la penetración de armadura, mientras que el JcJ suele recompensar una mayor inversión en vida, armadura y todas las resistencias.
Si cambias de clase con frecuencia, evita destruir todas las gemas defensivas o de utilidad para una sola configuración de clase. Las gemas normales son útiles para todas las clases y conservar una colección flexible reduce el coste de futuros cambios de clase.
Gemas normales en JcE y JcJ
En JcE, los enemigos suelen derrotarse con más eficiencia gracias a los atributos secundarios ofensivos. La turmalina y el zafiro son prioridades habituales porque aumentan el daño, mientras que el citrino puede apoyar a las builds que dependen de la potencia y los efectos perjudiciales.
El JcJ es menos sencillo. Un aumento de daño solo es valioso si tu personaje sobrevive lo suficiente para atacar, así que el rubí, la aguamarina y el topacio pueden superar en la práctica a las opciones ofensivas para las builds de primera línea o frágiles. El rendimiento en JcJ también depende de la resonancia, las gemas legendarias, las mecánicas de clase, el posicionamiento, la composición del equipo y el emparejamiento, así que las gemas normales por sí solas no pueden garantizar victorias.
| Actividad | Prioridad principal | Prioridad secundaria | Ajuste |
|---|---|---|---|
| Farmeo en mundo abierto | Turmalina | Zafiro | Usa builds de movimiento y daño de área |
| Mazmorras | Turmalina | Zafiro o citrino | Añade defensa si las muertes ralentizan al grupo |
| Incursiones del Inferlicario | Turmalina | Zafiro | Usa rubí si la supervivencia es el factor limitante |
| Campos de batalla | Depende de la build | Rubí, aguamarina o topacio | Prioriza la supervivencia y el desempeño de tu función |
Rutina eficiente para conseguir gemas normales
Para una sesión corta, completa las actividades diarias más accesibles que contribuyan al progreso del Pase de batalla, los contratos o las recompensas actuales de gemas normales. Para una sesión más larga, únete a un grupo de cuatro jugadores y combina el farmeo en mundo abierto o las mazmorras con la finalización de guaridas ocultas cuando aparezca alguna.
- Comprueba los rangos actuales de tus gemas normales e identifica la siguiente mejora que puedas completar razonablemente.
- Elige uno o dos colores prioritarios en vez de mejorar todos a la vez.
- Completa las guaridas ocultas disponibles y recoge todas sus recompensas.
- Únete a un grupo completo para farmear en mundo abierto o en mazmorras cuando la actividad lo permita.
- Usa los contratos y las actividades del Pase de batalla para completar tu rutina.
- Juega en los Campos de batalla cuando también quieras progresar en JcJ u obtener recompensas por participar.
- Vuelve al Joyero aprendiz solo después de comprobar si necesitas cristales de eco.
- Vende las gemas no vinculadas sobrantes solo después de comparar su valor en platino con el de tu siguiente mejora.
Sigue el progreso según el rango de las gemas, no por la cantidad que tengas en el inventario. Tres gemas de rango 4 no son simplemente tres objetos: forman parte de un plan para alcanzar el rango 5 o superior. Mantener un objetivo claro para cada color evita ventas accidentales y conversiones innecesarias.
Errores habituales al conseguir gemas normales
- Farmear en solitario cuando hay disponible una bonificación por grupo completo:jugar en solitario puede ser cómodo, pero suele ser menos eficiente para conseguir gemas específicamente en grupo.
- Mejorar todos los colores por igual:las mejoras demasiado repartidas pueden dejar tus atributos más importantes demasiado bajos para marcar la diferencia.
- Ignorar los colores de las ranuras:tener muchas gemas de un color no resuelve la falta de otro.
- Vender todas las gemas no vinculadas:el platino es útil, pero completar un rango de gema normal puede aportar más poder inmediato a la cuenta.
- Comprar sin consultar la pantalla de mejora:compara las copias necesarias y el coste en cristales de eco antes de gastar platino.
- Usar prioridades de JcE en los Campos de batalla:el daño máximo no siempre es mejor que tener suficiente vida y atributos defensivos para sobrevivir.
- Dejar las guaridas ocultas sin terminar:completa los eventos y el encuentro con el jefe siempre que sea posible.
- Confiar en antiguos límites de farmeo:las recompensas de gemas normales y las reglas de las actividades han cambiado con el tiempo, así que consulta el rastreador y los paneles de recompensas actuales del juego.
- Confundir las gemas normales con las gemas legendarias:las gemas normales mejoran los atributos secundarios; no otorgan efectos de gemas legendarias ni resonancia.
Prioridades prácticas de mejora
Si tu personaje todavía está progresando por los niveles de dificultad, prioriza las gemas normales que mejoren la velocidad de eliminación y después añade rangos defensivos cuando la supervivencia se convierta en un problema. Para una cuenta de JcE típica, empieza con la turmalina, desarrolla el zafiro a la vez y elige citrino, topacio, rubí o aguamarina según tu build y actividad.
Si los Campos de batalla son tu objetivo principal, comprueba si pierdes porque los enemigos sobreviven a tus ataques o porque mueres antes de poder contribuir. Elige gemas ofensivas para el primer problema y defensivas para el segundo. Si tu rendimiento varía según el modo, mantén configuraciones independientes en vez de obligar a una sola combinación de gemas normales a servir para todas las actividades.
Las gemas normales forman parte de un sistema de progresión a largo plazo. Para conseguirlas con eficiencia, combina las recompensas limitadas, las actividades con un grupo completo, las guaridas ocultas, las mazmorras, los contratos, el progreso del Pase de batalla, las recompensas JcJ actuales y compras selectivas en el Mercado. Los mejores resultados se obtienen al mejorar con constancia unos pocos tipos de gemas adecuados y conservar suficiente flexibilidad para adaptarse a nuevo equipo, cambios de clase y necesidades de JcE o JcJ.






