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Guía de la temporada 3 de Marathon: fecha de lanzamiento, rediseño de Perimeter, nuevo Runner y armas

Guía de la temporada 3 de Marathon: fecha de lanzamiento, rediseño de Perimeter, nuevo Runner y armas

La temporada 3 de Marathon comienza el 22 de septiembre de 2026, con un Perimeter rediseñado, cambios en la experiencia inicial, un nuevo armazón de Runner y armas y equipamiento adicionales. Bungie también ha confirmado que durante la temporada llegará un modo PvE completo. Esos son los titulares confirmados, pero varios detalles siguen sin desvelarse: la hora exacta del lanzamiento, la identidad y las habilidades del nuevo Runner, los nombres de las armas, la lista completa de elementos que se reiniciarán y si el modo PvE estará disponible desde el primer día. Esta guía distingue los anuncios de Bungie de las expectativas de la comunidad para que los jugadores puedan prepararse para el reinicio sin tratar las especulaciones ni las filtraciones recientes como notas del parche.

Fecha de lanzamiento de la temporada 3 de Marathon

Está previsto que la temporada 3 de Marathon empiece el martes 22 de septiembre de 2026. Bungie confirmó la fecha en su anuncio oficial de fechas clave de Marathon. El estudio aún no ha publicado la hora exacta de lanzamiento, la ventana de mantenimiento, el tamaño de la descarga ni el calendario de precarga. Hasta que esos detalles aparezcan en la presentación de la temporada 3 o en las notas de lanzamiento, considera el 22 de septiembre como la fecha confirmada y no hagas planes basados en una supuesta hora de reinicio diario.

La temporada se centra en mejorar de forma notable la experiencia inicial de Marathon. Perimeter es el primer enfoque confirmado, pero la actualización va más allá de un simple lavado de cara del mapa. Bungie afirma que la temporada 3 revisará el comienzo del juego y añadirá un armazón de Runner, armas, equipamiento y otros contenidos aún no anunciados. Por tanto, es tanto una actualización de progresión y accesibilidad como un lanzamiento de contenido convencional.

Característica de la temporada 3Estado actualQué sigue sin saberse
Fecha de lanzamiento22 de septiembre de 2026Hora de lanzamiento, mantenimiento y precarga
Rediseño de PerimeterSe confirman nuevas zonas importantes, encuentros y cambios en la jugabilidadDiseño completo, cambios en la extracción, tablas de botín y todos los encuentros
Revisiones del comienzo del juegoLas mejoras importantes del inicio son uno de los objetivos confirmados de la temporada 3Estructura del tutorial, cambios en el matchmaking y reglas de recuperación
Nuevo armazón de RunnerConfirmadoNombre, habilidades, método de desbloqueo y equilibrio
Armas y equipamientoConfirmadosNombres, estadísticas, rareza, fuentes y costes de fabricación
Reinicio de temporadaEl modelo de temporadas de Marathon confirma el reinicio de la progresión de temporadaLista específica de la temporada 3 y posibles excepciones nuevas
Modo PvE completoConfirmado para la temporada 3Disponibilidad desde el primer día, permanencia, reglas y recompensas

La interpretación más prudente es sencilla: la fecha de inicio de la temporada, el 22 de septiembre, está confirmada; los detalles operativos dependerán de la presentación de la temporada 3 y las notas del parche de Bungie. Afirmar que la temporada 3 incluye un mapa completamente nuevo, una lista PvE permanente desde el primer día, jefes concretos, armas filtradas o un conjunto de habilidades específico para el Runner no cuenta todavía con el respaldo de la información pública de Bungie sobre la temporada 3.

Cómo cambiará Perimeter en la temporada 3

Bungie describe el trabajo en Perimeter como una renovación con nuevas zonas importantes, encuentros y cambios en la jugabilidad. Esa formulación apunta a cambios relevantes dentro de la zona existente, no solo a una iluminación distinta o a unos cuantos contenedores reubicados. Tampoco confirma que Perimeter vaya a sustituirse por un mapa completamente nuevo. Hasta que Bungie publique una comparación de mapas, lo razonable es esperar una zona inicial profundamente rediseñada, cuyas rutas, amenazas y progresión de aprendizaje podrían diferir de la versión actual.

Perimeter importa porque enseña casi todos los hábitos que necesita un Runner nuevo: interpretar los puntos de referencia, decidir qué combates merecen la pena, identificar el botín útil, gestionar el riesgo de la mochila y reservar tiempo suficiente para la extracción. Un mapa inicial deficiente puede hacer que todos los sistemas posteriores resulten confusos. Una Perimeter mejorada puede presentar esos sistemas en un orden deliberado y dar a los jugadores inexpertos margen para entender por qué una partida salió bien o mal.

Nuevas zonas y rutas

El anuncio confirma nuevas zonas importantes, pero no revela sus nombres ni ubicaciones. El 22 de septiembre, los jugadores deberían volver a explorar las rutas conocidas. Puede que ya no funcionen las antiguas rutas entre zonas de aparición y botín, las líneas de visión, las rotaciones seguras ni los tiempos de extracción. Aunque gran parte del terreno siga siendo reconocible, una nueva conexión puede cambiar dónde se encuentran los equipos y qué caminos exponen a un Runner al fuego cruzado.

No lleves un equipo caro en la primera partida del día de lanzamiento solo porque conocías la antigua Perimeter. Empieza con equipo reemplazable, identifica puntos de referencia fiables y aprende dos salidas desde cada zona de gran valor. Si quieres ayuda estructurada para aprender a moverte por la zona modificada, el servicio Perimeter de Marathon es la opción más pertinente, especialmente mientras los jugadores todavía trazan el flujo de los nuevos encuentros.

Encuentros y jugabilidad

Los nuevos encuentros podrían influir en la presión de la IA, el tiempo de los objetivos, los desplazamientos o la forma en que los escuadrones compiten por zonas valiosas, pero Bungie aún no ha especificado los tipos de encuentros ni los enemigos de la temporada 3. No hay que convertir esa frase en jefes inventados o mecánicas de eventos filtradas. Lo que sí se puede decir es que Bungie menciona los encuentros y la jugabilidad por separado, lo que sugiere que el rediseño pretende cambiar tanto lo que hacen los jugadores en Perimeter como sus desplazamientos.

Para los jugadores que vuelven, el primer objetivo debería ser averiguar qué antiguas suposiciones se han vuelto peligrosas. Comprueba si las patrullas de la IA siguen dejando los mismos huecos, si el ruido atrae a los enemigos más allá de los límites anteriores y si las aproximaciones a la extracción ahora tienen más cobertura o más ángulos de emboscada. Para los jugadores nuevos, el objetivo es más sencillo: aprender una ruta repetible y de bajo riesgo antes de intentar optimizar el botín por minuto.

Por qué la orientación inicial es el principal problema

Al principio, Marathon pide a los jugadores que asimilen en poco tiempo el valor del inventario, las opciones de equipamiento, los contratos, la progresión de facciones, el conocimiento del mapa, el comportamiento de la IA y los riesgos del PvP. Un tutorial breve puede explicar los botones, pero no puede enseñar por sí solo a decidir cuándo extraerse. Por eso, revisar la experiencia inicial es uno de los cambios más importantes de la temporada 3, aunque resulte menos atractivo para promocionar que un arma nueva.

En el debate de la comunidad sobre la temporada 3, los jugadores suelen centrarse en la brecha entre el tutorial introductorio y las partidas en vivo. Entre las peticiones habituales están explicaciones más claras del botín, objetivos graduales y una forma más segura de entender el ciclo de juego antes de que los equipos experimentados castiguen cada error. Son peticiones de los jugadores, no características confirmadas de la temporada 3. Bungie ha reconocido que existen problemas de orientación y progresión inicial, y ya había experimentado al inicio de la temporada 2 con aumentar las probabilidades de que los jugadores completamente nuevos coincidieran con otros novatos. Sin embargo, todavía no ha detallado las protecciones de matchmaking de la temporada 3, la presencia de bots ni una secuencia concreta de misiones tutoriales.

Una renovación de la orientación inicial eficaz debe responder preguntas prácticas antes de que un jugador nuevo pierda varios equipos. ¿Qué objetos merece la pena extraer? ¿Qué progreso se conserva al morir? ¿Cuándo debería retirarse un Runner? ¿Cómo influyen las facciones y los contratos en una ruta? ¿Cómo es una aproximación segura a la extracción? La temporada 3 quizá responda a algunas de estas preguntas mediante Perimeter, cambios en la interfaz u objetivos revisados. Todavía no se ha anunciado el método definitivo.

Qué deberían aprender primero los jugadores nuevos

El mejor orden de aprendizaje antepone la supervivencia a las ganancias. Primero, entiende la información que aparece en las pantallas de despliegue e inventario. Segundo, entra en Perimeter con una condición de extracción clara, como marcharte después de completar un objetivo útil o cuando la mochila alcance cierto valor. Tercero, aprende cómo el sonido y las líneas de visión revelan a otro equipo. Por último, añade contratos y botín de mayor riesgo a la ruta cuando ya puedas extraerte de forma constante.

Este orden evita la típica espiral de derrotas en la que un jugador pierde equipo, compensa asumiendo peores combates y termina todavía más rezagado. Una mejor orientación puede aliviar esa presión, pero no sustituye a la toma de decisiones disciplinada. El conocimiento de las rutas debe adquirirse mediante extracciones repetibles, no con una partida afortunada o un combate agresivo que no enseñe nada sobre el mapa.

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Nuevo armazón de Runner, armas y equipamiento

La temporada 3 incluye un nuevo armazón de Runner, además de nuevas armas y equipamiento. Bungie no ha anunciado oficialmente ninguno de sus nombres. Los anuncios públicos de Bungie sobre la temporada 3 no confirman habilidades, funciones, tipos de munición, valores de daño, rarezas, listas de ventajas, vendedores, fuentes de obtención ni requisitos para desbloquearlos. Cualquier supuesto conjunto, arma, jefe o sistema de progresión que circule antes de la presentación debe considerarse una filtración o una teoría, salvo que Bungie lo publique directamente.

El nuevo armazón puede ser importante incluso antes de conocer sus estadísticas. Cada Runner adicional cambia la composición del equipo, las opciones de contrajuego y el valor del equipamiento existente. Un armazón centrado en la movilidad podría alterar las rotaciones por la Perimeter rediseñada, mientras que uno de apoyo o inteligencia podría facilitar las primeras partidas de los escuadrones. Son ejemplos de posibles repercusiones, no predicciones sobre el conjunto real de habilidades.

Cómo evaluar al nuevo Runner

Cuando Bungie presente el armazón, evalúalo en cuatro aspectos. Empieza por su utilidad fiable cuando las habilidades se usan con normalidad, no por la mejor jugada de un tráiler. Después, comprueba cómo interactúa su conjunto de habilidades con un equipo de tres jugadores. A continuación, valora el coste de oportunidad de dejar de usar un armazón consolidado. Por último, prueba si el Runner sigue siendo útil durante la extracción, cuando el espacio, el tiempo y la información importan más que el daño puro.

El método de desbloqueo también afectará a la primera semana. Si el armazón depende de la progresión de temporada, los jugadores necesitarán una ruta de niveles eficiente. Si está disponible desde el principio, las primeras colas podrían llenarse de composiciones idénticas, haciendo que el equilibrio inicial pareciera distinto al del metajuego ya asentado. Bungie no ha confirmado ninguno de los dos modelos, así que no gastes monedas por adelantado basándote en un requisito supuesto.

Cómo probar el nuevo arsenal

Compara las armas nuevas con factores controlables: disponibilidad de munición, alcance eficaz, tiempo de exposición, recuperación del retroceso, coste de inventario y rendimiento contra Runners y contra la IA. Un arma que gana un duelo limpio puede ser una mala opción para conseguir botín si su munición escasea o su ruido atrae a todos los escuadrones cercanos. Prueba el equipamiento con el mismo criterio: pregúntate si ayuda a asegurar un objetivo, escapar de un combate desfavorable o extraer con objetos valiosos.

Guarda las primeras unidades en lugar de desmontarlas o venderlas de inmediato. Prueba una variable nueva cada vez con un armazón y una ruta conocidos. Si tanto el Runner como el arma son nuevos, una partida fallida no te permitirá saber qué parte del equipo causó el problema. Ninguna ruta de farmeo puede garantizar un objeto inédito de la temporada 3 antes de que Bungie confirme cómo se consigue.

Reinicio de la temporada 3 de Marathon y elementos que se conservan

La temporada 3 seguirá el modelo de reinicio total de las temporadas de Marathon. La descripción oficial de las temporadas de Bungie indica que los reinicios de temporada afectan al equipamiento, la progresión de contratos y facciones y el nivel del jugador. Los logros, los cosméticos, los títulos, otras recompensas obtenidas y la progresión del Códice no estacional se conservan entre temporadas. Este modelo tiene excepciones importantes: no es necesario desbloquear de nuevo las facciones ya desbloqueadas, porque se conserva la progresión de los contratos de Enlace. Bungie aún no ha publicado la lista de reinicios específica de la temporada 3.

Esta distinción importa porque una temporada puede incluir excepciones o sistemas nuevos. En el reinicio de la temporada 2, Bungie especificó que se reiniciarían el nivel de Runner, el nivel clasificatorio, los niveles y mejoras de facción, la mayoría de las monedas, el inventario y el contenido de la Cámara, las compras desbloqueadas mediante Esquemas, el contenido del buzón y la mayor parte de la progresión de contratos prioritarios. Entre las excepciones anunciadas estaban los desbloqueos de facciones, la primera finalización de un contrato de cada facción, LUX y SILK, el progreso del Pase de recompensas, la mayoría del progreso de desafíos del Códice y el progreso de los subprogramas de Cryo Archive. Las reglas de la temporada 2 son una referencia útil para prepararse, pero no demuestran que todos los elementos de la temporada 3 vayan a ser idénticos.

Progreso o elementoModelo de temporadaQué hacer en la temporada 3
Equipamiento, inventario y contenido de la CámaraSe reinicia la progresión de juegoUsa el equipamiento de temporada valioso antes del límite, salvo que Bungie anuncie una excepción
Nivel del jugadorSe reiniciaPrepárate para volver a subir de nivel
Niveles de facción y la mayoría del progreso de contratosSe reinician según el modelo de temporadaCompleta los objetivos con límite de tiempo y reclama las recompensas; según el modelo establecido, se espera que las facciones ya desbloqueadas sigan disponibles
Logros, cosméticos y recompensas de cuentaPor lo general, se conservanConsulta las reglas de la temporada 3 por si hay excepciones específicas para las recompensas de temporada
Cosméticos obtenidos y compradosSe conservanSiguen formando parte de la colección de la cuenta
Progreso del CódiceEl progreso no estacional suele conservarseEspera a la lista de excepciones de la temporada 3 para las entradas estacionales
Buzón, monedas, Esquemas y sistemas especialesPueden tener reglas de reinicio específicas de cada temporadaConsulta el aviso final sobre el reinicio antes del 22 de septiembre

Lista de preparación para el reinicio

Antes del 22 de septiembre, reclama las recompensas de contratos y facciones completados, vacía el buzón de cualquier objeto que lamentarías perder y usa el equipamiento de temporada en lugar de guardarlo para un futuro en el que quizá ya no exista. Haz capturas de pantalla de inventarios o estados de cuenta poco habituales por si necesitas ayuda del servicio de asistencia. No gastes moneda prémium solo porque se acerca un reinicio: en el anterior se conservaron LUX y SILK, y el modelo general de Bungie distingue entre las compras vinculadas a la cuenta y la progresión de juego de temporada. Los jugadores con poco tiempo durante la semana de lanzamiento pueden recurrir a la ayuda para subir de nivel en Marathon después del reinicio, una vez que Bungie confirme las reglas definitivas de progresión de la temporada 3.

Los jugadores también deben distinguir el reinicio de temporada de la evolución de Cradle. El sistema introducido a mitad de la temporada 2 permitía devolver a cero un Cradle al máximo de nivel a cambio de un punto adicional de energía máxima y cosméticos únicos. Ese ciclo de progresión opcional no es lo mismo que el reinicio de temporada del 22 de septiembre. Confundir ambos sistemas llevaría a dar consejos incorrectos sobre qué es obligatorio y qué es una decisión voluntaria de estilo prestigio.

Modo PvE completo en la temporada 3

Bungie ha confirmado que durante la temporada 3 llegará un modo PvE completo. No ha confirmado que sea permanente, que esté disponible el 22 de septiembre ni que vaya a usar todas las reglas de Vault Breaker. Por tanto, el titular responsable es «modo PvE completo durante la temporada 3», no «el modo PvE permanente llega con la temporada 3».

El modo se basará en el experimento Vault Breaker, que se lanzó el 21 de julio. En su avance de mitad de la temporada 2, Bungie había previsto inicialmente que estuviera disponible hasta el 4 de agosto y lo describió como el primer modo PvE experimental de Marathon. Más adelante, Bungie amplió Vault Breaker hasta el 18 de agosto. El estudio afirmó explícitamente que utilizaría los comentarios y los datos de los jugadores mientras seguía trabajando en el modo PvE completo previsto para la temporada 3.

Qué puso a prueba Vault Breaker

Vault Breaker permitía entrar en Cryo Archive en solitario, en pareja o en trío, independientemente del nivel de Runner. El 28 de julio se añadió una cola exclusiva para solitarios con una dificultad de combate ajustada. Los equipos abrían cámaras cada vez más difíciles a lo largo de varias incursiones, en una estructura de estilo roguelite. Los datos de cámara servían como moneda del evento: permitían mejorar el kit patrocinado especial o comprar objetos y equipamiento en la Armería de Vault Breaker, que podían utilizarse en actividades normales. Por lo general, el equipo y los objetos encontrados directamente durante una partida de Vault Breaker no podían extraerse; los datos de cámara y las recompensas de evento aptas para ello conectaban el modo con la progresión externa.

El experimento puso a prueba varias ideas útiles a la vez: PvE sin equipos de jugadores hostiles, un kit que progresa dentro de una actividad cerrada, decisiones cada vez más difíciles en varias incursiones y recompensas vinculadas al resto del juego. No hay garantía de que esas reglas vuelvan sin cambios. Tras analizar el experimento, Bungie podría mantener el ciclo principal, ampliarlo a varias zonas, sustituir los datos de cámara, cambiar las restricciones de equipo o rediseñar las recompensas.

Qué no está confirmado sobre el PvE

Ninguna fuente oficial aclara actualmente si el modo completo estará disponible de forma permanente, será estacional o solo estará activo durante periodos concretos. Bungie no ha anunciado la fecha del primer día, las reglas de matchmaking, los niveles de dificultad, las penalizaciones por fracasar, la economía de recompensas, los cosméticos exclusivos ni si se podrá extraer botín normal de la actividad. Tampoco ha confirmado qué zonas o estructuras de encuentros utilizará el modo final.

La palabra «completo» debe interpretarse como un avance respecto al experimento temporal, no como sinónimo de «permanente». El modo podría convertirse en una alternativa importante para quienes quieran disfrutar del combate de Marathon sin la presión constante del PvP, pero su relación exacta con la economía de extracción necesitará un ajuste cuidadoso. El farmeo PvE sin restricciones podría afectar al suministro de equipo, mientras que las recompensas aisladas podrían hacer que el modo pareciera desconectado del resto del juego. La presentación de Bungie tendrá que aclarar ese límite.

Mejor orden para empezar la temporada 3

El mejor plan para el lanzamiento se basa en la información, no en la velocidad. Descarga la actualización, lee las notas del parche y la lista de reinicios de la temporada 3 y comprueba qué se ha conservado en la cuenta antes de comprar o desmontar nada. Después, entra en la Perimeter rediseñada con una equipación reemplazable. El primer objetivo es aprender, no maximizar los beneficios teóricos en una ruta pensada para el mapa antiguo.

  1. Comprueba la lista final de reinicios, los problemas conocidos y el estado de los servidores.
  2. Revisa los desbloqueos permanentes, los cosméticos, el progreso del Códice y los recursos iniciales.
  3. Completa los pasos revisados del tutorial o de la orientación inicial antes de unirte a un equipo bien equipado.
  4. Haz incursiones de bajo coste en Perimeter para localizar zonas de aparición, salidas, IA y nuevas conexiones.
  5. Avanza en los primeros objetivos de facción y contratos que desbloquean herramientas útiles para la cuenta.
  6. Prueba el nuevo Runner con un arma conocida; después, prueba las armas nuevas con un armazón conocido.
  7. Pasa a las rutas caras solo cuando hayas establecido dos o tres planes de extracción fiables.
  8. Entra en el modo PvE completo cuando Bungie lo active de verdad y publique sus reglas de recompensas.

Los jugadores en solitario deberían ser más prudentes, porque tienen menos formas de recuperarse de un mal ángulo o de una ofensiva fallida. Utiliza la orientación inicial rediseñada para establecer una economía básica, reserva un equipo de repuesto y abandona la incursión cuando hayas cumplido el objetivo original. Los equipos pueden repartirse las tareas de aprendizaje: un jugador identifica puntos de referencia y salidas, otro prueba los desencadenantes de encuentros y el tercero observa cómo rotan los demás equipos. Quienes quieran recibir comentarios en directo mientras aprenden a tomar estas decisiones pueden recurrir al entrenamiento de Marathon para mejorar sus rotaciones, decisiones de combate y tiempos de extracción.

No juzgues el nuevo metajuego por el caos del día de lanzamiento. El uso elevado del nuevo Runner puede deberse a la novedad o a que sea fácil de desbloquear, no a su fuerza a largo plazo. Lo mismo se aplica a las armas cuya munición abunde temporalmente gracias a las recompensas iniciales. Para llegar a una conclusión útil harán falta incursiones reales repetibles, una vez que la economía y la población del matchmaking empiecen a estabilizarse.

Lo que Bungie aún debe revelar

La presentación y las notas del parche de la temporada 3 deben convertir las promesas generales en reglas comprobables. Para Perimeter, eso implica mostrar el mapa, explicar los encuentros y los cambios en la extracción, ajustar el botín y detallar la nueva experiencia inicial. En cuanto al Runner y el arsenal, los jugadores necesitan conocer los nombres, las habilidades, las estadísticas, las vías de obtención y el contexto del equilibrio.

  • Hora exacta de lanzamiento del 22 de septiembre, tiempo de inactividad, precarga y tamaño de la descarga
  • Diseño completo de Perimeter y alcance de las zonas eliminadas o conservadas
  • Pasos de orientación y posibles protecciones de matchmaking para nuevos jugadores en la temporada 3
  • Identidad, conjunto de habilidades, función y método de desbloqueo del nuevo Runner
  • Nombres, estadísticas, tipos de munición y fuentes de armas y equipamiento
  • Lista de reinicios de la temporada 3, incluidas monedas, objetos del buzón, Esquemas y excepciones
  • Fecha del modo PvE completo, modelo de disponibilidad, progresión, recompensas y restricciones económicas
  • Cambios de equilibrio, correcciones de errores, problemas conocidos y detalles de los eventos de la semana de lanzamiento

Hasta que se publiquen esos datos, el alcance confirmado sigue siendo más limitado de lo que sugieren las filtraciones recientes y las publicaciones en redes sociales. La temporada 3 comienza el 22 de septiembre y pretende mejorar la experiencia inicial de Marathon mediante cambios importantes en Perimeter y otras revisiones generales del comienzo del juego. Añade un armazón de Runner, armas, equipamiento y un modo PvE completo durante la temporada. Los conjuntos de habilidades concretos del Runner, los jefes y las armas filtrados, las excepciones exactas del reinicio, un mapa de sustitución completamente nuevo, la disponibilidad permanente del PvE y el acceso al PvE desde el primer día siguen sin confirmarse.

Preguntas frecuentes sobre la temporada 3 de Marathon

Estas respuestas breves cubren las dudas sobre el lanzamiento, el reinicio, el mapa, el Runner, las armas y el PvE antes de que Bungie publique la presentación completa de la temporada 3 y las notas del parche.

¿Cuándo empieza la temporada 3 de Marathon?
La temporada 3 de Marathon empieza el 22 de septiembre de 2026. Bungie aún no ha anunciado la hora exacta de lanzamiento, el calendario de mantenimiento ni la ventana de precarga.

¿Perimeter será sustituida por un mapa nuevo?
No se ha confirmado ninguna sustitución. Bungie describe la actualización de la temporada 3 como una renovación de Perimeter con nuevas zonas importantes, encuentros y cambios en la jugabilidad. Eso apunta a una remodelación considerable de la zona existente, no a la confirmación de un mapa completamente nuevo.

¿En qué consistirá la mejora de la orientación inicial?
Bungie ha confirmado revisiones importantes del comienzo del juego, pero no ha detallado el nuevo recorrido del tutorial, las reglas de matchmaking de la temporada 3, los objetivos para principiantes ni los cambios en la interfaz. Las afirmaciones sobre bots, colas protegidas exclusivas para principiantes o sistemas de orientación filtrados siguen sin confirmarse hasta que Bungie los anuncie.

¿Quién es el nuevo Runner de la temporada 3?
Se ha confirmado un nuevo armazón de Runner, pero Bungie aún no ha revelado oficialmente su nombre, habilidades, función, aspecto ni método de desbloqueo.

¿Qué armas nuevas llegarán?
Se han confirmado nuevas armas y equipamiento. Bungie no ha publicado oficialmente sus nombres, estadísticas, munición, rareza, fuentes de botín ni requisitos de fabricación. Los detalles sobre armas filtrados recientemente no deben considerarse contenido confirmado de la temporada 3.

¿Se reiniciará el progreso de Marathon para la temporada 3?
Sí. El modelo de temporadas de Marathon reinicia elementos importantes de la progresión de juego, como el equipamiento, el nivel del jugador, los niveles y mejoras de facción y la mayor parte del progreso de contratos. Los logros, los cosméticos, el progreso no estacional del Códice y ciertos desbloqueos de cuenta se conservan. Según el modelo de temporada establecido, las facciones ya desbloqueadas también siguen disponibles. Espera al aviso específico de la temporada 3 antes de dar por hecho que todas las excepciones detalladas de la temporada 2 seguirán siendo idénticas.

¿Será permanente el modo PvE de la temporada 3?
Bungie no ha confirmado que vaya a estar disponible de forma permanente. El estudio ha confirmado que durante la temporada 3 llegará un modo PvE completo, después del experimento temporal Vault Breaker, pero el calendario y el modelo de disponibilidad siguen siendo desconocidos.

¿El PvE se lanzará el 22 de septiembre?
No está confirmado. «Llegará durante la temporada 3» puede referirse al día de lanzamiento o a una actualización posterior de la temporada. Espera a que Bungie indique una fecha concreta en la presentación, la hoja de ruta o las notas del parche de la temporada 3.

¿Volverá Vault Breaker sin cambios?
No se ha prometido que vuelva sin cambios. Vault Breaker proporcionó comentarios y datos para el modo PvE completo, pero Bungie puede modificar el escenario de Cryo Archive, el sistema de kit patrocinado, la economía de datos de cámara, el tamaño de los equipos, la dificultad, la progresión y las restricciones de recompensas.

¿La temporada 3 de Marathon será gratuita?
Sí. El contenido de juego de la temporada 3 está incluido en el modelo de temporadas de Marathon de Bungie. El estudio afirma que las actualizaciones de juego de temporada están disponibles sin expansiones ni DLC de pago. Aun así, puede haber compras cosméticas opcionales y contenido del Pase de recompensas junto con la actualización gratuita.

Conclusión

La temporada 3 de Marathon se lanza el 22 de septiembre de 2026 y su promesa más importante es mejorar el primer contacto con el juego. El importante rediseño de Perimeter y los cambios generales en el comienzo del juego abordan el punto en el que los jugadores nuevos o los que vuelven pueden perder impulso; el nuevo Runner, las armas y el equipamiento ofrecerán nuevas decisiones a los equipos experimentados.

Hasta que Bungie publique la presentación completa de la temporada 3 y las notas del parche, conviene expresarse con cautela sobre los detalles del reinicio y del PvE. El reinicio de la progresión de temporada forma parte del modelo confirmado de Marathon, pero aún no se conoce la lista de excepciones específica de la temporada 3. Se ha confirmado un modo PvE completo para la temporada, pero no su permanencia ni su disponibilidad desde el primer día. Prepara la cuenta, utiliza sin miedo el equipamiento de temporada y prepárate para volver a aprender Perimeter, en lugar de basar tu estrategia de lanzamiento en características no anunciadas o filtradas.

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