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LoL Guía de partidas de posicionamiento 2026

LoL Guía de partidas de posicionamiento 2026

Las partidas de posicionamiento de League of Legends determinan tu nivel y división iniciales en clasificatorias antes de comenzar el ascenso habitual. En 2026, debes completar cinco partidas de posicionamiento en Solo/Dúo y otras cinco si también quieres obtener un rango en Flex. Riot tiene en cuenta los resultados de tus partidas, la dificultad de tus oponentes y tu rango del año anterior. Para las cuentas que participan por primera vez en clasificatorias, el MMR de Normal Draft y Swiftplay también contribuye al posicionamiento inicial. Las derrotas otorgan 0 PL durante los posicionamientos, pero siguen afectando al índice de emparejamiento oculto, por lo que cada partida importa. El posicionamiento estándar más alto posible es Diamante III, independientemente de tu rango anterior o de conseguir cinco victorias. Estas reglas siguen siendo el marco oficial de los posicionamientos en el parche 26.20. Esta guía explica cómo se asigna tu primer rango, qué puedes esperar de cada partida y cómo prepararte sin depender de calculadoras engañosas que convierten directamente las victorias en rangos.

Respuesta rápida: Las partidas de posicionamiento estándar de LoL consisten en cinco encuentros por cada cola clasificatoria Solo/Dúo o Flex. Tu rango inicial definitivo depende de los resultados, la dificultad de los rivales y la información de clasificación anterior. No puedes perder PL visibles durante los posicionamientos, pero las derrotas siguen afectando al MMR. Incluso ganar las cinco partidas no garantiza un nivel inicial concreto. El modo experimental Ranked 5s también tiene cinco partidas de posicionamiento y una clasificación independiente.

¿Cómo funcionan las partidas de posicionamiento de LoL en 2026?

Las partidas de posicionamiento son encuentros provisionales que se utilizan para asignar un rango inicial en League of Legends. Riot las exige cuando una cuenta todavía no tiene un rango establecido en una cola clasificatoria estándar. Esto incluye a los jugadores que entran por primera vez en clasificatorias y a quienes comienzan un nuevo año competitivo después del reinicio anual. Una vez completadas las partidas necesarias, la cuenta recibe su nivel y división iniciales en esa cola.

El año clasificatorio 2026 comenzó el 8 de enero con un reinicio de rangos y cinco partidas provisionales. La documentación actual de asistencia de Riot confirma el mismo requisito de cinco partidas para cada cola clasificatoria estándar. Este formato sustituyó al antiguo sistema de League of Legends que exigía diez partidas de posicionamiento, por lo que las guías que todavía presentan diez encuentros como la norma actual están desactualizadas.

Reglas de las partidas de posicionamiento de League of Legends en 2026
ReglaRequisito actual
Partidas de posicionamiento5 partidas por cola clasificatoria estándar
Clasificatoria Solo/DúoSerie de posicionamiento y rango inicial independientes
Clasificatoria FlexSerie de posicionamiento y rango inicial independientes
Rango inicial máximoDiamante III en los posicionamientos estándar
PL después de una victoria de posicionamientoProgreso positivo según las condiciones de posicionamiento de la cuenta
PL después de una derrota de posicionamiento0 PL obtenidos; no se descuentan PL visibles
MMR después de una derrota de posicionamientoSigue viéndose afectado por la derrota
Rango definitivoSe establece después de las cinco partidas requeridas

Estas reglas están documentadas en el artículo de asistencia de Riot Placements, Promotions, Series, Demotions, and Decay. Se aplican a las colas clasificatorias estándar Solo/Dúo y Flex de la Grieta del Invocador. La cola experimental Ranked 5s cuenta con su propio proceso de cinco partidas de posicionamiento y una progresión independiente, mientras que League Classic utiliza un sistema competitivo diferente.

¿Por qué hay cinco partidas de posicionamiento en lugar de diez?

Riot redujo la serie de posicionamiento de diez a cinco partidas y mantuvo este formato más corto en los años clasificatorios posteriores. El sistema utiliza la información de emparejamiento existente junto con los resultados de los posicionamientos, lo que permite establecer una posición inicial sin necesidad de disputar diez encuentros provisionales.

Las guías antiguas todavía pueden incluir tablas de diez partidas, con recomendaciones sobre ganar siete u ocho posicionamientos. Esos cálculos no deben utilizarse para el sistema clasificatorio de 2026. Ahora los jugadores completan cinco partidas de posicionamiento en cada cola estándar en la que quieran obtener un rango.

¿Cuándo tienes que jugar las partidas de posicionamiento?

Los posicionamientos son obligatorios cuando entras en una cola clasificatoria estándar sin tener un rango establecido para el año competitivo actual. Esto incluye a un jugador nuevo que acaba de desbloquear las clasificatorias y a un jugador que regresa después de que su rango visible se reiniciara al comienzo del año. Un jugador que ya tiene rango no debe repetir cinco partidas de posicionamiento simplemente porque llegue un parche de equilibrio habitual.

La descripción actual de Riot vincula los posicionamientos estándar con la ausencia de rango y el reinicio de principios de año. Las actualizaciones de contenido de temporada y los cambios normales de equilibrio de campeones no activan automáticamente otra serie de posicionamientos. En el parche 26.9 se produjo un reinicio excepcional a mitad de año: los jugadores de Maestro, Gran Maestro y Aspirante de NA, EUW, EUNE, BR, LAN y TR fueron reiniciados a Maestro con 0 PL. Aquella intervención no fue un reinicio general que exigiera cinco nuevas partidas de posicionamiento.

Cómo desbloquear tus primeras partidas de posicionamiento clasificatorias

Las cuentas nuevas de League of Legends deben cumplir los requisitos de acceso a clasificatorias antes de comenzar los posicionamientos. Alcanzar el nivel de invocador necesario no es suficiente. Riot también exige una colección adecuada de campeones y experiencia en partidas normales de la Grieta del Invocador.

Requisitos de acceso a clasificatorias para cuentas nuevas de League of Legends
RequisitoMínimoObjetivo
Nivel de invocador30Cumplir el requisito de nivel para acceder a las colas clasificatorias
Colección de campeones20 campeonesCumplir el requisito mínimo de campeones disponibles
Experiencia en partidas normales10 partidas de Swiftplay o Normal DraftCompletar la experiencia PvP previa requerida

Estos requisitos están confirmados en la página de asistencia de Riot Unlocking Game Modes. Una vez cumplidos, las colas clasificatorias Solo/Dúo y Flex estarán disponibles, siempre que se respeten las restricciones habituales y la disponibilidad regional.

Jugar las diez partidas normales requeridas no equivale a completar los posicionamientos. Esos encuentros desbloquean el acceso a clasificatorias y pueden aportar información para el emparejamiento inicial. La verdadera serie de cinco partidas de posicionamiento comienza cuando la cuenta entra en una cola clasificatoria.

¿Qué ocurre si nunca has jugado clasificatorias?

Riot utiliza el MMR disponible de Normal Draft y Swiftplay para preparar el posicionamiento inicial de un jugador nuevo en clasificatorias. Esto permite al sistema estimar qué rivales son adecuados en lugar de tratar a todas las cuentas nuevas como si tuvieran la misma experiencia previa. Por eso, un jugador con buenos resultados en partidas normales puede encontrarse con oponentes más fuertes en sus primeras clasificatorias que otro jugador nuevo con resultados de emparejamiento diferentes.

El MMR de las partidas normales no se convierte directamente en un nivel clasificatorio garantizado. Riot también evalúa los resultados reales de los posicionamientos y la dificultad de los oponentes. No puedes predecir de forma fiable tu primer rango únicamente a partir del porcentaje de victorias en partidas normales, y Riot no publica una fórmula numérica para calcularlo.

¿Qué ocurre si jugaste clasificatorias el año pasado?

Los jugadores que regresan comienzan con información de clasificación existente. Riot identifica específicamente el rango del año anterior como uno de los factores utilizados para determinar la nueva posición inicial. Esto significa que un jugador que vuelve con un historial competitivo establecido no se evalúa exactamente de la misma manera que una cuenta que participa por primera vez en clasificatorias.

Haber alcanzado un rango alto anteriormente no garantiza regresar inmediatamente a ese nivel. Riot puede asignar un rango visible inicial inferior aunque el nivel de emparejamiento del jugador siga siendo relativamente elevado. En esa situación, las ganancias de PL de las partidas posteriores pueden ayudar a que el rango visible se acerque al nivel competitivo del jugador.

¿Cómo se calcula tu primer rango después de los posicionamientos?

El cálculo de posicionamiento de Riot utiliza varios factores en lugar de una tabla fija basada en el número de victorias. Los factores identificados oficialmente son los resultados de los posicionamientos, la fuerza de los rivales y la información de clasificación anterior. En el caso de los jugadores que participan por primera vez en clasificatorias, también se tiene en cuenta el MMR de Normal Draft y Swiftplay durante la evaluación inicial.

Por lo tanto, dos cuentas pueden terminar sus posicionamientos con el mismo historial de victorias y derrotas y recibir rangos iniciales diferentes. Una puede haber empezado la serie con un historial de emparejamiento más sólido, mientras que la otra puede haberse enfrentado a rivales de un nivel competitivo distinto.

Victorias y derrotas durante los posicionamientos

Ganar partidas de posicionamiento mejora los resultados competitivos de la cuenta y contribuye a conseguir una posición inicial más favorable. Las derrotas afectan al índice de emparejamiento, aunque el sistema de PL visibles no reste puntos por ellas durante los posicionamientos. Por lo tanto, cada partida importa más allá del resultado de PL que se muestra inmediatamente.

Sin embargo, Riot no publica una correspondencia fija como tres victorias equivalen a Plata, cuatro a Oro o cinco a Platino. Cualquier tabla que prometa un nivel basándose únicamente en el número de victorias de posicionamiento ignora las demás variables implicadas.

Cómo influye el MMR oculto en tu rango inicial

MMR significa Matchmaking Rating y es el índice oculto que Riot utiliza para crear partidas entre jugadores de habilidad comparable. Tus partidas de posicionamiento actualizan este índice mientras se establece el rango visible. El sistema de emparejamiento tiene en cuenta el nivel competitivo de los rivales, no solo los emblemas de rango que aparecen en una sala.

Por eso, dos jugadores con un historial de posicionamiento de 4–1 no tienen por qué empezar en la misma división. Sus historiales de emparejamiento anteriores y la dificultad de sus respectivas partidas pueden ser diferentes. Riot no publica la ponderación matemática detallada, de modo que las calculadoras de terceros no pueden garantizar un primer rango exacto.

La explicación más amplia del índice oculto corresponde al tema del MMR. Para entender los posicionamientos, lo importante es que la información de emparejamiento y los resultados de las cinco partidas funcionan conjuntamente en lugar de ser dos sistemas independientes.

¿Por qué importa la dificultad de tus oponentes?

Riot incluye expresamente la dificultad de los rivales al determinar los posicionamientos. Una victoria contra oponentes más fuertes no se produce en el mismo contexto competitivo que una victoria contra oponentes más débiles. Esto ayuda a explicar por qué no se puede reconstruir el rango inicial de una cuenta únicamente a partir de los resultados de sus cinco partidas.

Los rangos visibles de los rivales pueden aportar contexto, pero no representan una medida exacta de la dificultad del emparejamiento. Los oponentes pueden haber terminado recientemente sus propios posicionamientos, estar regresando después de un reinicio o mostrar un rango visible diferente de su MMR.

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¿Qué rango obtendrás con posicionamientos de 5–0, 4–1 o 0–5?

Un historial perfecto de posicionamiento es valioso, pero no garantiza un rango determinado. Riot establece Diamante III como la posición inicial estándar más alta posible y no publica posicionamientos garantizados para cada combinación de victorias y derrotas. Los mismos resultados pueden producir rangos diferentes según el historial de emparejamiento de la cuenta y los rivales.

La siguiente tabla explica qué significa cada historial sin asignar intervalos de rango inventados.

Qué indican los diferentes resultados de cinco partidas de posicionamiento
Historial de posicionamientoInterpretación general¿Rango garantizado?
5–0Cinco victorias representan el mejor resultado posible de la serie, pero el MMR inicial y la dificultad de los rivales siguen siendo importantesNo
4–1Resultados muy positivos con una derrota que afecta al MMRNo
3–2Historial positivo de victorias y derrotas; el posicionamiento final sigue dependiendo de otros factoresNo
2–3Más derrotas que victorias, sin que se descuenten PL visibles durante la serieNo
1–4Pocas victorias y varias derrotas que influyen en el nivel de emparejamientoNo
0–5Ninguna victoria de posicionamiento, pero la información de clasificación anterior sigue contribuyendo al cálculo final para los jugadores que regresanNo

Incluso terminar con 5–0 no permite superar el límite de posicionamiento estándar de Diamante III. Por otro lado, un jugador con experiencia que pierde las cinco partidas no recibe automáticamente Hierro IV. Riot evalúa más información que el historial de resultados, y ninguno de estos desenlaces tiene un nivel universal garantizado.

¿Puedes posicionarte directamente en Diamante en 2026?

Sí. La documentación actual de Riot permite posicionamientos estándar de hasta Diamante III. Se trata de un límite máximo, no del resultado esperado para las cuentas nuevas ni de una recompensa concedida automáticamente por ganar las cinco partidas. Alcanzarlo depende de la evaluación completa de posicionamiento.

Los jugadores que anteriormente compitieron en Maestro, Gran Maestro o Aspirante también están sujetos a este límite de posicionamiento estándar. Empezar por debajo de un rango alto anterior no significa automáticamente que su índice de emparejamiento oculto haya descendido hasta el mismo nivel que el posicionamiento visible.

¿Ganar los cinco posicionamientos garantiza un rango alto?

No. Ganar las cinco partidas es el mejor historial posible, pero la posición inicial también depende de la información de clasificación anterior de la cuenta y de los rivales enfrentados. Riot no garantiza Oro, Platino, Esmeralda ni Diamante por conseguir un historial de 5–0.

Los jugadores deberían concentrarse en maximizar sus posibilidades de ganar cada partida en lugar de confiar en sitios web que prometen una división exacta a partir de cinco resultados. Una tabla fija que convierta las victorias en rangos no puede representar el cálculo completo de posicionamiento.

¿Pierdes PL durante las partidas de posicionamiento?

Riot confirma que las derrotas en los posicionamientos estándar no descuentan PL visibles. Después de una derrota, el resultado de PL es 0 puntos obtenidos en lugar de una cantidad negativa. Esta protección se aplica durante la serie provisional y es diferente de la progresión clasificatoria normal después de que se confirme el rango inicial.

Es importante entender que perder 0 PL visibles no significa que la derrota se ignore. Perder sigue afectando al MMR, que contribuye al emparejamiento y al cálculo del rango inicial. Por lo tanto, los jugadores deben distinguir entre la protección de PL visibles y las consecuencias del resultado de la partida.

¿Cuántos PL ganas por una victoria de posicionamiento?

No existe una cantidad única de PL garantizada para todas las victorias de posicionamiento en 2026. El resultado depende de las condiciones de clasificación y emparejamiento de la cuenta, y la cantidad mostrada en el cliente puede variar entre jugadores. La documentación oficial de Riot no establece una recompensa universal de 40, 60 u 80 PL por cada victoria provisional.

No calcules tu rango final esperado multiplicando cinco victorias por una cantidad supuesta de PL. El posicionamiento evalúa tanto la serie actual como la información de emparejamiento existente. No es un evento normal de cinco partidas destinado simplemente a acumular PL.

¿Siguen contando las derrotas cuando los PL no pueden disminuir?

Sí. Riot indica que tanto las victorias como las derrotas afectan al MMR, incluso durante los posicionamientos. Una derrota modifica la información de emparejamiento aunque la pantalla provisional de PL muestre 0 puntos obtenidos. Por eso, perder una partida de posicionamiento puede influir en el resultado final pese a que no se descuenten PL visibles.

Según la documentación de asistencia de Riot, quedarse AFK también se contabiliza como una derrota durante los posicionamientos. Por lo tanto, mantener una conexión estable y completar las partidas normalmente es importante incluso cuando la protección contra la pérdida de PL está activa.

Partidas de posicionamiento Solo/Dúo frente a Flex

Las clasificatorias Solo/Dúo y Flex son las dos colas competitivas estándar. Cada una requiere sus propias cinco partidas de posicionamiento y produce un rango independiente. Completar los posicionamientos en una de ellas no otorga automáticamente un rango definitivo en la otra.

Por ejemplo, un jugador puede completar los cinco posicionamientos en Solo/Dúo y seguir sin rango en Flex hasta que termine la serie provisional de esa cola. Los resultados de una cola no deben añadirse al historial de posicionamiento de la otra.

Diferencias entre los posicionamientos Solo/Dúo y Flex
CaracterísticaClasificatoria Solo/DúoClasificatoria Flex
Posicionamientos necesarios55
Rango inicialNivel y división Solo/Dúo independientesNivel y división Flex independientes
Índice de emparejamientoMMR Solo/Dúo independienteMMR Flex independiente
Rango de la otra colaNo se convierte en el rango Solo/DúoNo se convierte en el rango Flex
Después de los posicionamientosProgresión clasificatoria Solo/Dúo normalProgresión clasificatoria Flex normal

Riot confirma la independencia de los rangos en su artículo Ranked Tiers, Divisions, and Queues. La cola experimental Ranked 5s es otra opción independiente en 2026: requiere un equipo premontado de cinco jugadores, tiene sus propias cinco partidas de posicionamiento y utiliza una progresión independiente de MMR y PL después de esos encuentros. Su segundo experimento se desarrolla del 11 de septiembre de 2026 al 7 de enero de 2027, con disponibilidad limitada a determinados horarios de fin de semana. Sus resultados no sustituyen los posicionamientos de Solo/Dúo ni Flex.

Cómo prepararte para tus primeras cinco partidas de posicionamiento

Prepararte adecuadamente es más útil que intentar aprovechar una fórmula de posicionamiento que Riot no publica. Tu objetivo inmediato es completar cinco partidas competitivas manteniendo un rendimiento constante. Utilizar campeones conocidos, contar con una conexión estable y comprender bien tu rol preferido te proporciona un mayor control sobre las decisiones que contribuyen a conseguir victorias.

El propósito de la preparación no es garantizar un rango inicial concreto. Consiste en reducir los errores evitables que podrían afectar a esta serie limitada de cinco partidas.

Elige una selección reducida de campeones

Utiliza campeones que ya conozcas en lugar de experimentar con mecánicas desconocidas durante los posicionamientos. Tener un campeón principal y una alternativa para tu rol preferido suele ser más práctico que cambiar constantemente entre varios campeones por culpa de un enfrentamiento difícil. La familiaridad mejora la regularidad al farmear, el uso oportuno de habilidades y la toma de decisiones bajo presión.

Prepara también al menos una opción con la que te sientas cómodo para tu rol secundario. El emparejamiento clasificatorio pide a los jugadores que seleccionen sus preferencias de rol, pero no garantiza que reciban el principal en todas las partidas. Saber jugar correctamente una segunda posición reduce el riesgo de entrar en un encuentro importante sin un plan de juego viable.

Lista de comprobación antes de empezar los posicionamientos

Antes de entrar en la cola, confirma que tu cuenta cumple los requisitos, que tu conexión es estable y que tienes tiempo suficiente para terminar la partida. Como los resultados AFK cuentan como derrotas, iniciar un encuentro cuando esperas una desconexión o una interrupción supone un riesgo evitable para el resultado de tus posicionamientos.

  1. Comprueba los requisitos: Confirma que tienes nivel 30, 20 campeones y las diez partidas normales requeridas si eres nuevo en clasificatorias.
  2. Elige tu cola: Decide si tu objetivo inmediato es Solo/Dúo o Flex.
  3. Prepara campeones conocidos: Selecciona opciones fiables para tus posiciones preferidas.
  4. Revisa el parche actual: Asegúrate de que las runas, objetos y habilidades de tu campeón correspondan a la versión activa.
  5. Comprueba la estabilidad de tu conexión: Evita entrar en cola cuando tengas problemas de conexión conocidos.
  6. Reserva tiempo suficiente: Empieza solo cuando puedas terminar la partida sin interrupciones.
  7. Concéntrate en el resultado: Prioriza las decisiones que ayudan a tu equipo a ganar en lugar de perseguir estadísticas personales.
  8. Registra tu progreso: Controla qué partidas de posicionamiento has completado y si la cola elegida ya tiene su rango definitivo.

No consideres la primera derrota como un motivo para abandonar toda la serie de posicionamiento. Las cuatro partidas restantes todavía contribuyen al resultado, y ningún encuentro individual proporciona información suficiente para predecir el nivel definitivo.

Errores comunes que debes evitar durante los posicionamientos

Varios errores habituales pueden dificultar los posicionamientos sin mejorar el resultado final. La mayoría se deben a malinterpretar qué factores confirma Riot oficialmente y cuáles son simples especulaciones de jugadores o sitios web de terceros.

  • Jugar campeones desconocidos: Un campeón fuerte en el metajuego no es necesariamente mejor que otro conocido que puedes utilizar con fiabilidad.
  • Esperar un rango de una calculadora de victorias: Riot no publica ninguna tabla fija de posicionamiento para cinco partidas.
  • Ignorar la dificultad de los rivales: El mismo historial de victorias y derrotas puede producirse en condiciones de emparejamiento diferentes.
  • Suponer que perder 0 PL no tiene consecuencias: Las derrotas siguen afectando al MMR oculto.
  • Mezclar resultados de Solo/Dúo y Flex: Cada cola tiene posicionamientos y rangos independientes.
  • Abandonar partidas o quedarse AFK: Riot contabiliza los resultados AFK como derrotas durante los posicionamientos.

La mejor forma de mejorar el resultado es jugar las cinco partidas con la mayor regularidad posible. Las estrategias no verificadas que prometen bonificaciones de posicionamiento por alcanzar determinados valores de KDA, daño o puntuación de visión no deben tratarse como reglas clasificatorias establecidas.

¿Qué ocurre después de completar las cinco partidas de posicionamiento?

Después de completar la quinta partida de posicionamiento en una cola, quedan establecidos tu nivel y división iniciales. A continuación, puedes seguir jugando clasificatorias según las reglas normales de progresión de PL. Las victorias y derrotas afectan a tu progreso visible, mientras que el MMR continúa influyendo en los emparejamientos y los ajustes de PL.

No necesitas completar otra serie de posicionamiento antes de continuar tu ascenso habitual en la misma cola. Un rango inicial inferior no limita permanentemente hasta qué nivel puede llegar tu cuenta más adelante durante el año.

¿Por qué tu rango inicial es inferior al del año pasado?

El reinicio anual de rangos de Riot puede colocar a los jugadores que regresan por debajo de su rango visible anterior. Esto es coherente con la relación prevista entre el MMR y la clasificación: un jugador puede conservar información de emparejamiento correspondiente a un nivel superior mientras vuelve a empezar desde un nivel visible inferior. Las partidas posteriores permiten que el nuevo rango mostrado se acerque al nivel competitivo del jugador.

Por lo tanto, un posicionamiento inicial aparentemente bajo no significa necesariamente que la cuenta se empareje ahora exclusivamente con jugadores de ese mismo rango visible. Evalúa tu progreso observando a los rivales reales y los cambios de PL después de la serie provisional, en lugar de comparar únicamente el primer emblema de rango con tu mejor resultado del año anterior.

Cómo empezar a subir de rango después de los posicionamientos

Continúa utilizando tu selección habitual de campeones fiables y concéntrate en mantener resultados positivos frente a los rivales de tu nivel actual de emparejamiento. Controla tus ganancias y pérdidas normales de PL una vez completada la serie de posicionamiento. Estos valores pueden ayudarte a estimar si tu rango visible y tu índice de emparejamiento oculto están relativamente próximos o todavía se están ajustando.

La sección League of Legends Guides aborda otros temas sobre la progresión clasificatoria, incluidos el MMR, los PL y la selección de campeones. El proceso de posicionamiento termina después de las cinco partidas requeridas. El ascenso posterior es una etapa independiente de la progresión en clasificatorias.

Preguntas frecuentes sobre los posicionamientos de LoL

Estas respuestas abordan las dudas más habituales que quedan sobre el proceso de cinco partidas de posicionamiento y el primer rango que recibes.

¿Puedes posicionarte por encima de Diamante III? No. Riot establece Diamante III como el rango inicial más alto posible después de los posicionamientos estándar, incluso para jugadores que anteriormente compitieron en niveles superiores.

¿Necesitas repetir los posicionamientos en cada split o parche de equilibrio? No según la regla estándar actual. Riot exige posicionamientos cuando no tienes un rango establecido, incluyendo la primera participación en clasificatorias y el comienzo de un nuevo año competitivo. Una actualización normal de equilibrio o una nueva temporada dentro del mismo año no inicia automáticamente otra serie de cinco partidas.

¿Un historial de posicionamiento de 0–5 todavía puede dar un rango superior a Hierro? Sí, dependiendo de los demás factores de posicionamiento de la cuenta. Riot utiliza información de clasificación anterior y la dificultad de los rivales además de los cinco resultados. Por lo tanto, ningún historial de derrotas garantiza automáticamente un nivel determinado.

¿Las eliminaciones, el KDA y el CS determinan directamente tu primer rango? La explicación publicada por Riot incluye los resultados de las partidas, la dificultad de los oponentes y la información de clasificación anterior, además del MMR de partidas normales para los jugadores que entran por primera vez en clasificatorias. No establece ninguna bonificación de posicionamiento independiente y garantizada por alcanzar un KDA, número de eliminaciones o total de CS concreto.

Conclusión

Los posicionamientos estándar de League of Legends requieren cinco partidas en Solo/Dúo y otras cinco en Flex. La posición inicial depende de los resultados, la dificultad de los rivales y la información de clasificación anterior pertinente. Las derrotas no descuentan PL visibles, pero siguen afectando al MMR, y Diamante III es el rango inicial estándar más alto posible. El modo experimental Ranked 5s utiliza sus propias cinco partidas de posicionamiento y una clasificación independiente. Comienza la serie con campeones conocidos, completa cada encuentro y evalúa tu rango inicial únicamente después de terminar las cinco partidas.

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