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Path of Exile 3.29 Curse of the Allflame: resumen completo de las revelaciones

Path of Exile 3.29 Curse of the Allflame: resumen completo de las revelaciones

Path of Exile 3.29, Curse of the Allflame, ya está en el centro de la atención de la comunidad de PoE1, y esta página se actualizará a medida que se conozca nueva información. Grinding Gear Games ha confirmado un calendario en dos etapas: una emisión de GGG Live en la que se presentará la expansión completa, seguida del lanzamiento poco más de una semana después. A continuación encontrarás todo lo que el estudio ha confirmado hasta ahora por canales oficiales: la fecha de lanzamiento, las pistas del avance sobre el tema de la liga, las nuevas Transfigured Skills que ya se han mostrado y los cambios de calidad de vida revelados antes del gran anuncio. Las secciones se ampliarán con detalles confirmados de las notas del parche una vez finalizada la emisión.

Fecha de lanzamiento de Path of Exile 3.29 y calendario de la presentación de GGG Live

Grinding Gear Games ha fijado la emisión de presentación para el 16 de julio a la 1 p. m. PDT (el 17 de julio en las zonas horarias de Australia), en el canal oficial twitch.tv/pathofexile. En GGG Live, el estudio presentará la expansión 3.29 completa, las mecánicas de la nueva liga de desafío y el resto de cambios que llegarán con el parche. Al terminar la presentación, el director del juego Mark Roberts y el diseñador de juego Octavian se unirán al presentador ZiggyD para una sesión de preguntas y respuestas en directo, con preguntas de los espectadores. También se ha confirmado una recompensa de Twitch Drops por ver la emisión, según el anuncio oficial en los foros de Path of Exile.

Curse of the Allflame se lanza el 24 de julio a la 1 p. m. PDT (el 25 de julio en Australia), gratis para PC y consolas, como todas las ligas de desafío anteriores. Cabe tener en cuenta que este ciclo habrá un intervalo entre ligas: la liga Mirage actual (3.28) termina el 20 de julio a las 3 p. m. PDT, cuatro días completos antes del inicio de la 3.29. Por tanto, habrá un breve periodo sin una liga de desafío activa. Quienes quieran completar los objetivos de Mirage deberán planificarse para terminar antes del día 20, en lugar de contar con un relevo directo a la nueva liga ese mismo día.

Mecánica de la liga Curse of the Allflame: lo que confirma el avance

GGG anunció el nombre de la liga y publicó su primer avance el 5 de julio. El vídeo apuesta por una atmósfera de terror marino, en vez de los temas más mecánicos o centrados en la fabricación de las ligas recientes. Muestra a una figura solitaria a la deriva en una pequeña embarcación, rodeada de oscuridad absoluta, mientras una enorme silueta sombría pasa bajo el casco. La escena va acompañada de la frase «bajo las profundidades aguarda una antigua maldición». Más allá de esta ambientación, GGG todavía no ha detallado la mecánica de final de juego; toda la información seguirá siendo un misterio hasta la emisión del 16 de julio.

El propio nombre remite a elementos de la historia que ya existen. Allflame es un objeto que los jugadores encuentran al principio de la campaña, relacionado con Fairgraves y la misión Marooned Mariner, en la zona Ship Graveyard del acto 1. Algunos miembros de la comunidad también han sugerido un posible vínculo entre Allflame y la historia de los Kalguur, introducida con la expansión Expedition. Sin embargo, los detalles de esa conexión varían según la fuente y no están respaldados por fuentes oficiales del trasfondo. Esa incertidumbre alimenta buena parte de las especulaciones actuales sobre una conexión narrativa con Fairgraves y la mitología más amplia de Allflame, aunque GGG no ha confirmado cuál de estas tramas seguirá la historia de la 3.29.

La comunidad también ha barajado la posibilidad de una mecánica de puertos o transporte marítimo al estilo de Settlers of Kalguur, combinada con el conocido easter egg de pesca de Path of Exile, que por fin podría convertirse en un sistema completo. GGG no ha confirmado nada de esto por ahora, así que debe considerarse pura especulación de los jugadores hasta que la emisión de presentación revele la mecánica real.

Nuevas Transfigured Skills, rediseño de Tidebreaker y mejoras de Animate Guardian

El 6 de julio, GGG publicó un vídeo de presentación con las dos primeras Transfigured Skills confirmadas para el parche. Holy Hammers of Spirals es una versión transfigurada de Holy Hammers, la habilidad introducida en la liga Mirage 3.28, que consume cargas de poder para invocar un martillo que gira hacia fuera formando un área de efecto en espiral. Su patrón está pensado para eliminar grupos numerosos de enemigos en contenido como Legion, Delirium, Breach y Expedition. Para usarla se necesita una maza, un cetro o un báculo. Reap of Butchery adopta otro enfoque: es un hechizo físico que acumula cargas de sangre y aumenta su daño degenerativo cuanto más se prolonga el combate. GGG ha indicado que mostrará más Transfigured Skills durante la emisión del 16 de julio, siguiendo la tendencia de las ligas recientes de dar por fin una variante a habilidades antiguas que aún no la tenían.

Otro avance mostró cambios de calidad de vida en lugar de nuevas habilidades. Tidebreaker, la maza única de dos manos, se ha rediseñado para añadir más escalado de daño elemental en función de las cargas de salmuera, conservando su reducción del umbral de aturdimiento de los enemigos. Animate Guardian, cuya engorrosa gestión del equipo lleva mucho tiempo recibiendo críticas, contará con una ventana de equipo dedicada que mostrará todos los objetos que lleva equipados el esbirro. También se ha actualizado su comportamiento al morir para que conserve el equipo al reaparecer, de forma similar a los Espectros. Además, un nuevo sistema de descripciones emergentes dentro del juego explica directamente en el cliente mecánicas como las cargas de salmuera, las cargas de aguante y determinados modificadores de objetos, lo que reduce la necesidad de cambiar a una wiki durante la partida.

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Regreso de Return of the Ancestors y transición tras la liga Mirage

Antes de la llegada de la 3.29, GGG organizará un evento de tres semanas llamado Return of the Ancestors, basado en la mecánica de la liga Mirage actual y activo del 25 de junio al 16 de julio, ambos días a las 3 p. m. PDT. Recupera el sistema de combate automático Trial of the Ancestors, junto con las clases de Ascendencia Phrecian y los Tattoos del evento original de 2023. Estará disponible en Standard, Hardcore, Solo Self-Found y Hardcore Solo Self-Found, además de una variante Ruthless que usa las mismas clases de Ascendencia. El evento no es voided, por lo que los personajes y objetos pasarán a sus ligas de origen cuando termine. Los puntos de Ascendencia de cualquier personaje que migre se reasignarán automáticamente a una de las clases de Ascendencia principales.

En la práctica, este evento mantiene a la comunidad activa mientras Mirage llega a su fin y se acerca la presentación de la 3.29. Termina el mismo día de la emisión de GGG Live, lo que brinda a la comunidad una última dosis de contenido justo antes de que toda la atención se centre en Curse of the Allflame.

Fecha (PDT)Evento
25 de junio de 2026, 3 p. m.Comienza el evento Return of the Ancestors en Mirage
5 de julio de 2026Se revelan el nombre Curse of the Allflame y su avance
6 de julio de 2026Se muestran las primeras Transfigured Skills: Holy Hammers of Spirals y Reap of Butchery
16 de julio de 2026, 1 p. m.Presentación completa de GGG Live, seguida de preguntas y respuestas con Mark Roberts y Octavian
16 de julio de 2026, 3 p. m.Termina el evento Return of the Ancestors
20 de julio de 2026, 3 p. m.Termina la liga Mirage (3.28)
24 de julio de 2026, 1 p. m.Curse of the Allflame (3.29) se lanza en PC y consolas
ElementoCategoríaEstado
Nombre de la liga y tema de terror marinoMecánica de la ligaConfirmados en el avance
Mecánica completa de la liga y cambios de final de juegoJugabilidadPendiente de la presentación del 16 de julio
Holy Hammers of SpiralsTransfigured SkillConfirmada
Reap of ButcheryTransfigured SkillConfirmada
Otras Transfigured SkillsHabilidadesAnunciadas; lista completa en la presentación
Rediseño de Tidebreaker (escalado de cargas de salmuera)ObjetosConfirmado
Ventana de equipo de Animate GuardianCalidad de vidaConfirmada
Descripciones de mecánicas dentro del juegoCalidad de vidaConfirmadas
Mecánicas de puertos, transporte marítimo y pescaMecánica de la ligaSolo especulaciones de la comunidad
Notas completas del parcheParchePendientes de la presentación del 16 de julio

Conclusiones

Por ahora, Curse of the Allflame se define más por su calendario y los cambios de calidad de vida que por su mecánica de liga. GGG ha confirmado las fechas, ha mostrado dos Transfigured Skills, ha rediseñado Tidebreaker y ha abordado una de las quejas más persistentes de la comunidad sobre los esbirros con la nueva interfaz de Animate Guardian. Sin embargo, el elemento central de la liga —lo que determinará si se trata de un ciclo de farmeo, una carrera de jefes o algo basado en el tema náutico del avance— sigue oculto hasta la emisión del 16 de julio. Por eso, planificar una build con antelación entraña un riesgo real, salvo que se opte por personajes iniciales de liga seguros y flexibles, ya que cualquier configuración ligada a una mecánica concreta podría cambiar cuando se publiquen las notas completas del parche. Antes del lanzamiento, lo más útil es ver GGG Live directamente en vez de confiar en conjeturas previas, pues el intervalo

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