Path of Exile 1 otorga poder permanente al personaje mediante misiones de campaña, pero es fácil confundirse al calcular el total. La campaña de diez actos contiene 22 recompensas de Libro de habilidad que conceden 23 puntos de habilidad pasiva. El total es 23 porque An End to Hunger concede dos puntos en vez de uno. Matar a los tres bandidos del acto 2 otorga un punto adicional, por lo que el máximo de campaña es 24.
Esta guía se centra específicamente en el Path of Exile original, no en Path of Exile 2. PoE 1 no usa las mismas bonificaciones permanentes de atributos ocultas de jefes, los puntos pasivos de conjunto de armas ni las recompensas de Espíritu que se encuentran en PoE 2. Las recompensas importantes para el personaje son los puntos de habilidad pasiva normales, la elección de los bandidos del acto 2, los puntos de reembolso de pasivas, los puntos de Ascendencia y los desbloqueos del Panteón.
Estado del parche: Esta guía permanente se revisó con las notas del parche 3.29 de Path of Exile el 23 de agosto de 2026. El parche 3.29 cambió varias opciones de recompensas de misiones de gemas y de vendedores, pero no modificó los 23 puntos de misión de campaña, las bonificaciones actuales de los bandidos ni la función del comando /passives.
Resumen de las bonificaciones permanentes de campaña de PoE 1
Los siguientes totales corresponden a la campaña estándar de diez actos. Ruthless tiene reglas de progresión y recompensas diferentes, así que no debes inferir sus totales a partir de esta lista.
| Tipo de recompensa | Total de campaña | Condición importante |
|---|---|---|
| Puntos de habilidad pasiva de los libros de misión | 23 | Completar las 22 misiones de Libro de habilidad; An End to Hunger concede 2 puntos |
| Punto de habilidad pasiva adicional de los bandidos | 1 | Matar a Alira, Kraityn y Oak, y luego hablar con Eramir |
| Máximo de puntos de habilidad pasiva de campaña | 24 | Obtener los 23 puntos de misión y elegir matar a todos los bandidos |
| Puntos de reembolso de pasivas de las misiones | 20 | Completar diez misiones pertinentes y consumir sus libros de recompensa |
| Puntos pasivos de Ascendencia | 8 | Completar las cuatro dificultades estándar del Laberinto; no se incluyen en /passives |
| Poderes del Panteón | 4 principales y 8 secundarios | Derrotar a los dioses correspondientes; solo puede haber activo un poder principal y uno secundario a la vez |
Un personaje de nivel 100 obtiene 99 puntos al subir de nivel, porque el nivel 1 no concede un punto por subir. Al sumar los 24 puntos de campaña, se obtienen 123 puntos de habilidad pasiva normales. Un personaje que ayuda a un bandido en vez de matar a los tres tiene 122 puntos normales y la bonificación permanente del bandido elegido.
Cómo funciona el total de 23 + 1 puntos pasivos
La expresión «los 24 puntos de misión» es habitual, pero oculta la elección que hay que hacer. Veintitrés puntos provienen de recompensas fijas de Libro de habilidad. El punto número 24 solo está disponible si el personaje mata a los tres bandidos del acto 2. Ayudar a Alira, Kraityn u Oak sustituye ese punto por una bonificación permanente de atributos.
Hay 22 misiones de Libro de habilidad, no 23. Veintiún libros conceden un punto cada uno, mientras que el Libro de habilidad de An End to Hunger concede dos. Por tanto, el cálculo es el siguiente:
- 21 recompensas de misión de un punto
- 1 recompensa de misión de dos puntos de An End to Hunger
- 23 puntos de habilidad pasiva fijos de misión en total
- 1 punto opcional por matar a todos los bandidos
- 24 puntos de habilidad pasiva de campaña como máximo
Estos puntos son específicos de cada personaje. Completar una misión de punto pasivo con un personaje no le da ese punto a otro personaje de la misma liga. El segundo personaje debe completar la misión correspondiente y consumir su propio libro de recompensa. Si vas a avanzar por la historia con varios personajes, puedes seguir una ruta de progresión de campaña de PoE 1 coherente para incluir las zonas secundarias importantes sin tener que retroceder repetidamente al final del juego.
Todas las misiones de puntos pasivos de los actos 1 a 5
La primera mitad de la campaña proporciona nueve puntos de habilidad pasiva fijos mediante nueve libros de recompensa. La mayoría provienen de objetivos secundarios, así que llegar al acto 6 no garantiza que el personaje los haya conseguido. The Way Forward se completa en The Western Forest del acto 2, pero se entrega a Bestel en el acto 1.
| Acto | Misión | Ubicación y objetivo | Recompensa | Tipo de ruta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | The Dweller of the Deep | Entrar en The Flooded Depths desde The Submerged Passage y derrotar al Dweller | 1 punto de habilidad pasiva | Zona secundaria opcional |
| 1 | The Marooned Mariner | Encontrar el Allflame en The Ship Graveyard Cave, llevárselo a Fairgraves y derrotarlo | 1 punto de habilidad pasiva | Objetivo secundario opcional |
| 1 y 2 | The Way Forward | Derrotar a Captain Arteri en The Western Forest, usar el Thaumetic Emblem y hablar con Bestel | 1 punto de habilidad pasiva | Atajo opcional que requiere retroceder |
| 2 | Through Sacred Ground | Recoger la Golden Hand en The Crypt Level 2 y llevársela a Yeena | 1 punto de habilidad pasiva y 2 puntos de reembolso de pasivas | Zona secundaria opcional |
| 3 | Victario's Secrets | Recoger los tres Platinum Busts de alijos ocultos en The Sewers y llevárselos a Hargan | 1 punto de habilidad pasiva y 2 puntos de reembolso de pasivas | Objetivo opcional en la ruta |
| 3 | Piety's Pets | Derrotar a Piety en The Lunaris Temple Level 2 y hablar con Grigor | 1 punto de habilidad pasiva | Progresión principal |
| 4 | An Indomitable Spirit | Liberar el espíritu de Deshret en The Mines Level 2 y hablar con Tasuni | 1 punto de habilidad pasiva y 2 puntos de reembolso de pasivas | Objetivo opcional en la ruta |
| 5 | In Service to Science | Encontrar el Miasmeter en The Control Blocks y llevárselo a Vilenta | 1 punto de habilidad pasiva | Objetivo opcional en la ruta |
| 5 | Kitava's Torments | Recoger los Kitava's Torments en The Reliquary y llevárselos a Lani | 1 punto de habilidad pasiva y 2 puntos de reembolso de pasivas | Zona secundaria opcional |
Las recompensas tempranas que más fácilmente se pasan por alto son las de The Flooded Depths, The Ship Graveyard Cave y The Crypt Level 2, porque ninguna es necesaria para continuar la historia principal. The Reliquary del acto 5 es otra zona secundaria completa. Los demás objetivos están cerca de la ruta normal y, por lo general, resulta más eficiente recogerlos al pasar.
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View All Path of Exile ServicesTodas las misiones de puntos pasivos de los actos 6 a 10
La segunda mitad proporciona catorce puntos fijos mediante trece recompensas de Libro de habilidad. An End to Hunger representa dos de esos puntos. Algunos encuentros opcionales con dioses también desbloquean poderes del Panteón, así que completarlos otorga tanto un punto pasivo como una nueva opción defensiva.
| Acto | Misión | Ubicación y objetivo | Recompensa | Tipo de ruta |
|---|---|---|---|---|
| 6 | The Father of War | Derrotar a Tukohama en The Karui Fortress y hablar con Tarkleigh | 1 punto de habilidad pasiva y desbloqueo de Tukohama en el Panteón | Progresión principal |
| 6 | The Cloven One | Entrar en la zona secundaria desde The Prisoner's Gate, derrotar a Abberath y hablar con Bestel | 1 punto de habilidad pasiva y desbloqueo de Abberath en el Panteón | Zona secundaria opcional |
| 6 | The Puppet Mistress | Derrotar a Ryslatha en The Wetlands y hablar con Tarkleigh | 1 punto de habilidad pasiva y desbloqueo de Ryslatha en el Panteón | Zona secundaria opcional |
| 7 | The Master of a Million Faces | Derrotar a Ralakesh en The Ashen Fields y hablar con Eramir | 1 punto de habilidad pasiva y desbloqueo de Ralakesh en el Panteón | Progresión principal |
| 7 | Queen of Despair | Entrar en The Dread Thicket desde The Northern Forest, derrotar a Gruthkul y hablar con Eramir | 1 punto de habilidad pasiva y desbloqueo de Gruthkul en el Panteón | Zona secundaria opcional |
| 7 | Kishara's Star | Recoger Kishara's Star del cofre que está cerca del final de The Causeway y hablar con Weylam | 1 punto de habilidad pasiva y 2 puntos de reembolso de pasivas | Objetivo opcional en la ruta |
| 8 | Love Is Dead | Encontrar el Ankh of Eternity en The Quay, visitar el Resurrection Site, derrotar a Tolman y hablar con Clarissa | 1 punto de habilidad pasiva y 2 puntos de reembolso de pasivas | Objetivo secundario opcional |
| 8 | The Gemling Legion | Derrotar a la Gemling Legion en The Grain Gate y hablar con Maramoa | 1 punto de habilidad pasiva | Objetivo opcional en la ruta |
| 8 | Reflection of Terror | Entrar en The High Gardens desde The Bath House y derrotar a Yugul | 1 punto de habilidad pasiva y desbloqueo de Yugul en el Panteón | Zona secundaria opcional |
| 9 | Queen of the Sands | Usar la Bottled Storm para llegar a The Oasis, derrotar a Shakari y hablar con Irasha | 1 punto de habilidad pasiva y desbloqueo de Shakari en el Panteón | Zona secundaria opcional |
| 9 | The Ruler of Highgate | Derrotar a Garukhan en The Quarry, recoger la Sekhema Feather y entregársela a Tasuni o Irasha | 1 punto de habilidad pasiva y desbloqueo de Garukhan en el Panteón | Objetivo secundario opcional |
| 10 | Vilenta's Vengeance | Entrar en The Control Blocks desde The Ravaged Square, derrotar a Vilenta y hablar con Lani | 1 punto de habilidad pasiva | Zona secundaria opcional |
| 10 | An End to Hunger | Derrotar a Kitava en The Feeding Trough y hablar con Lani en el Epílogo | 2 puntos de habilidad pasiva | Progresión principal |
Kishara's Star y la Gemling Legion son eficientes porque sus objetivos están en zonas que ya se recorren por la ruta principal. Gruthkul, Yugul, Shakari, Ryslatha y Vilenta requieren desvíos más deliberados. Aun así, conviene completar esos desvíos antes de ponerse a recorrer mapas en serio, porque un punto faltante puede completar una Maestría, un hueco para joya, un notable defensivo o una conexión importante en el árbol de pasivas oficial de PoE 1.
Totales de puntos pasivos por acto
Este resumen resulta útil para comparar un personaje con una guía de build escrita o con Path of Building. El punto de los bandidos aparece por separado porque ayudar a uno sustituye el punto por una bonificación permanente de atributos.
| Acto | Puntos de misión fijos | Total fijo acumulado | Notas |
|---|---|---|---|
| Acto 1 | 2 | 2 | The Way Forward se desarrolla en el acto 2 y se entrega a Bestel, así que su punto se cuenta con los del acto 2, más abajo |
| Acto 2 | 2 | 4 | Incluye Through Sacred Ground y The Way Forward; la elección de los bandidos va aparte |
| Acto 3 | 2 | 6 | Victario's Secrets y Piety's Pets |
| Acto 4 | 1 | 7 | An Indomitable Spirit |
| Acto 5 | 2 | 9 | In Service to Science es un objetivo opcional en la ruta obligatoria de Control Blocks; Kitava's Torments requiere desviarse a una zona secundaria |
| Acto 6 | 3 | 12 | Tukohama, Abberath y Ryslatha |
| Acto 7 | 3 | 15 | Ralakesh, Gruthkul y Kishara's Star |
| Acto 8 | 3 | 18 | Love Is Dead, Gemling Legion y Yugul |
| Acto 9 | 2 | 20 | Shakari y Garukhan |
| Acto 10 | 3 | 23 | Vilenta otorga 1 punto y An End to Hunger otorga 2 |
| Matar a todos los bandidos | 1 punto opcional | 24 como máximo | Lo sustituye la bonificación de Alira, Kraityn u Oak cuando se ayuda a ese bandido |
Recompensas permanentes actuales de Deal with the Bandits
Las recompensas de los bandidos se reajustaron en la versión 3.25. Las notas oficiales del parche 3.25 de Path of Exileconfirman que Eramir ahora concede un punto de habilidad pasiva por matar a los tres bandidos. Cualquier guía que prometa dos puntos, multiplicador de golpe crítico de Alira, velocidad de ataque de Kraityn o daño físico de Oak utiliza una lista de recompensas obsoleta.
| Elección | Recompensa actual | Más adecuado para |
|---|---|---|
| Ayudar a Alira | 15% a todas las resistencias elementales | Liga nueva, SSF, configuraciones con muchos objetos únicos o cualquier personaje al que le cueste alcanzar el máximo de resistencias |
| Ayudar a Kraityn | 8% de aumento de la velocidad de movimiento | Subir rápido de nivel en la campaña, comodidad al recorrer mapas o builds que ya tienen resueltas la defensa y el daño |
| Ayudar a Oak | +40 al máximo de vida | Personajes basados en vida que obtienen un valor significativo de la vida plana adicional |
| Matar a los tres | 1 punto de habilidad pasiva de Eramir | Árboles optimizados que necesitan una Maestría, un notable, un hueco para joya o una conexión con una Joya de racimo |
Matar a todos ofrece flexibilidad, pero no siempre es la mejor opción al subir de nivel. Alira puede reemplazar varios sufijos de resistencia, Kraityn mejora cada recorrido largo de la campaña y Oak puede resultar más útil que un nodo de paso débil para algunas builds de vida. Compara la recompensa con el nodo exacto que comprarías con el punto adicional. Un plan completo para empezar una liga de PoE 1 debería indicar qué bandido elegir al principio y si esa elección cambia para el árbol de final del juego.
Cómo cambiar la recompensa de los bandidos

La decisión del acto 2 es permanente hasta que el personaje consume un Libro de reforma, pero no es irreversible. Vende 20 Orbes de arrepentimiento junto con el amuleto adecuado a cualquier vendedor. El libro resultante cambia la recompensa del personaje por la asociada a ese amuleto.
| Recompensa deseada | Receta del vendedor | Resultado |
|---|---|---|
| Alira | 20 Orbes de arrepentimiento y 1 amuleto de lapislázuli | 15% a todas las resistencias elementales |
| Kraityn | 20 Orbes de arrepentimiento y 1 amuleto de jade | 8% de aumento de la velocidad de movimiento |
| Oak | 20 Orbes de arrepentimiento y 1 amuleto de ámbar | +40 al máximo de vida |
| Matar a todos | 20 Orbes de arrepentimiento y 1 amuleto de ónice | 1 punto de habilidad pasiva |
Al cambiar de «Matar a todos» a la recompensa de un bandido, el personaje pierde un punto de habilidad pasiva. Deja sin asignar un punto normal para que el árbol de pasivas siga siendo válido al consumir el libro. Al cambiar de un bandido a «Matar a todos», el personaje recibe el punto adicional al usar el libro adecuado.
Cómo comprobar los puntos que faltan con el comando /passives
La forma más fiable de hacer una comprobación en el juego es usar el comando de chat /passives. Abre el chat, escribe el comando exactamente como aparece y envíalo. La lista generada muestra las misiones de puntos pasivos que completó el personaje actual e indica qué recompensa de bandido tiene.
- Completa la campaña o llega al punto en que necesites hacer la comprobación.
- Abre la ventana del chat con Enter.
- Escribe
/passivesy envía el comando. - Compara todas las misiones que aparecen con las dos tablas de puntos pasivos de esta guía.
- Vuelve a cualquier misión que falte, completa su objetivo, habla con el PNJ de recompensa y consume el Libro de habilidad.
- Vuelve a ejecutar
/passivespara confirmar que el total se ha actualizado.
El comando muestra los puntos de misión obtenidos, no todos los tipos de asignaciones pasivas. No cuenta los puntos por subir de nivel, los puntos de Ascendencia, los puntos de reembolso de pasivas, los puntos pasivos del Atlas, los nodos de Joya de racimo ni los sistemas temporales de liga. Un personaje que ayudó a Alira, Kraityn u Oak debe terminar con 23 puntos de misión más la bonificación de bandido que muestra el comando. Un personaje que mató a los tres debe tener 24 puntos de campaña en total.
Completar una misión no basta si no se reclamó su recompensa. Si el registro indica que el objetivo terminó, pero /passives sigue sin contabilizar el punto, consulta al PNJ de la ciudad correspondiente. También hay que consumir los libros: dejar uno en el inventario no asigna su punto automáticamente. Si el total de misiones completadas sigue siendo distinto del que necesitas, una revisión personalizada de build de PoE 1 puede ayudarte a determinar si de verdad falta una recompensa o si la diferencia se debe al nivel del personaje, a la elección de bandido o a la versión del árbol de pasivas.
Los 20 puntos de reembolso de pasivas de campaña
Los puntos de reembolso no aumentan directamente el poder del personaje. Cada uno permite eliminar una asignación pasiva normal y usarla en otro lugar, siempre que al quitarla no se desconecten otros nodos asignados del punto inicial de la clase. La campaña proporciona 20 mediante diez misiones.
| Acto | Misión | Recompensa adicional |
|---|---|---|
| 1 | A Dirty Job | 2 puntos de reembolso de pasivas |
| 2 | Through Sacred Ground | 2 puntos de reembolso de pasivas y 1 punto de habilidad pasiva |
| 3 | Victario's Secrets | 2 puntos de reembolso de pasivas y 1 punto de habilidad pasiva |
| 4 | An Indomitable Spirit | 2 puntos de reembolso de pasivas y 1 punto de habilidad pasiva |
| 5 | Kitava's Torments | 2 puntos de reembolso de pasivas y 1 punto de habilidad pasiva |
| 6 | Fallen from Grace | 2 puntos de reembolso de pasivas y acceso a la tienda de gemas de Lilly Roth |
| 7 | Kishara's Star | 2 puntos de reembolso de pasivas y 1 punto de habilidad pasiva |
| 8 | Love Is Dead | 2 puntos de reembolso de pasivas y 1 punto de habilidad pasiva |
| 9 | Fastis Fortuna | 2 puntos de reembolso de pasivas |
| 10 | No Love for Old Ghosts | 2 puntos de reembolso de pasivas |
El comando /passives no comprueba estos 20 puntos de reembolso. Si falta una recompensa de reembolso gratuita, comprueba manualmente el estado de la misión y habla con el PNJ de recompensa. Más adelante, los Orbes de arrepentimiento proporcionan puntos de reembolso adicionales, así que no conseguir uno de estos libros no impide corregir una build de forma permanente. Sin embargo, recoger todos los puntos gratuitos de campaña reduce el coste de convertir un árbol para subir de nivel en uno de final del juego.
Poderes del Panteón de dioses obligatorios y opcionales
Derrotar a los dioses de campaña desbloquea sus poderes básicos del Panteón para ese personaje. No se activan todos a la vez: un personaje puede elegir un poder principal y uno secundario, y cambiar la selección activa en una ciudad o en el escondite.
| Tipo de poder | Dioses de campaña | Progresión |
|---|---|---|
| Principal | The Brine King, Arakaali, Solaris y Lunaris | Se desbloquean durante la progresión principal de la campaña |
| Secundario | Tukohama y Ralakesh | Se desbloquean al enfrentarse a dioses en la ruta principal |
| Secundario | Abberath, Ryslatha, Gruthkul, Yugul, Shakari y Garukhan | Se desbloquean mediante misiones secundarias opcionales que también conceden puntos de habilidad pasiva |
Derrotar a cada dios de campaña desbloquea su poder básico del Panteón. Para obtener efectos secundarios, hay que capturar determinados jefes de mapa con Vasijas divinas después de llegar al Atlas. Estas mejoras se comparten entre los personajes de la misma liga, pero sus efectos permanecen desactivados en un personaje hasta que este complete An End to Hunger. Las mejoras del Panteón son objetivos de final del juego, no forman parte de los 23 puntos de misión y no aparecen en /passives.
Recompensas permanentes que no son puntos pasivos normales
Varios sistemas se conservan en un personaje o en una liga, pero no deben sumarse al total de pasivos de campaña. Confundir estos sistemas es un motivo habitual por el que los jugadores creen que les faltan puntos.
| Sistema | Qué se conserva | Cómo comprobarlo |
|---|---|---|
| Ascendencia | Hasta 8 puntos pasivos de Ascendencia por completar cuatro Laberintos | Abre el árbol de Ascendencia; estos puntos son independientes de /passives |
| Panteón | Poderes básicos de los dioses desbloqueados en el personaje y mejoras con Vasijas divinas compartidas en la liga | Abre el panel del Panteón e inspecciona cada poder |
| Elección de bandido | Una recompensa de atributos o un punto de habilidad pasiva normal | Usa /passives para mostrar la elección actual |
| Recetas de fabricación | Recetas de fabricación del banco desbloqueadas en la liga y el modo de juego actuales | Abre el banco de fabricación para mostrar las recetas aún no descubiertas |
| Acceso a vendedores de gemas | Compras ampliadas a Siosa o Lilly tras completar sus misiones | Habla con el vendedor usando el personaje que desbloqueó el acceso |
Las recompensas de misión en forma de objetos, frascos, gemas y joyería son útiles, pero son equipo, no atributos permanentes del personaje. Las dos penalizaciones de resistencias asociadas a los encuentros con Kitava de los actos 5 y 10 tampoco son bonificaciones perdidas: tras el acto 5, el personaje pierde un 30% a todas las resistencias elementales y al caos, y después del acto 10 pierde otro 30%. Al planificar una build, hay que tener en cuenta la penalización final de -60%.
Qué misiones opcionales conviene completar de inmediato
Vale la pena completar todas las misiones de puntos de habilidad pasiva tarde o temprano. Si avanzas rápido por la campaña, prioriza los objetivos que ya estén en la ruta principal y deja para más adelante solo las zonas secundarias largas que tu build actual no necesite de inmediato.
- Completa al pasar: The Way Forward, Victario's Secrets, An Indomitable Spirit, In Service to Science, Kishara's Star y The Gemling Legion requieren muy poco desplazamiento adicional si las haces durante la primera visita.
- Desvíos útiles al principio: The Dweller of the Deep y The Marooned Mariner proporcionan puntos valiosos antes de desarrollar el árbol de pasivas.
- Combina recompensas: Abberath, Ryslatha, Gruthkul, Yugul, Shakari y Garukhan otorgan tanto un punto pasivo como el desbloqueo de un poder secundario del Panteón.
- Comprueba antes de llegar a los mapas: Kitava's Torments y Vilenta's Vengeance se olvidan fácilmente porque sus zonas no son necesarias para completar la historia.
- Recoge los reembolsos gratuitos cuando te queden cerca: Fastis Fortuna y No Love for Old Ghosts no aumentan directamente el poder, pero reducen el coste de cambiar el árbol.
La prioridad adecuada puede variar según la build. Si a un personaje le falta un punto para llegar a un notable defensivo, conviene hacer el desvío de inmediato. En cambio, una buena configuración para subir de nivel puede dejar una zona secundaria distante para más adelante, cuando mejore su velocidad de movimiento. Ejecuta la última auditoría de /passives antes de gastar moneda en un reembolso grande para el final del juego.
Errores comunes sobre los puntos pasivos y las recompensas de misión
- Esperar 25 puntos de campaña: El máximo actual es 24. Los libros de misión proporcionan 23 y matar a todos los bandidos añade 1.
- Esperar dos puntos de Eramir: Matar a todos los bandidos concede un punto desde el reajuste de los bandidos del parche 3.25.
- Contar 23 misiones de Libro de habilidad: Hay 22 libros pertinentes. An End to Hunger concede dos puntos.
- Suponer que todos los puntos son obligatorios: La mayoría de las recompensas de Libro de habilidad están ligadas a zonas u objetivos opcionales.
- Confundir Fallen from Grace con una misión de puntos de habilidad pasiva: Otorga puntos de reembolso y acceso al vendedor de gemas, no un punto de habilidad pasiva adicional.
- Completar un objetivo sin reclamar la recompensa: Habla con el PNJ indicado y consume el Libro de habilidad.
- Sumar los puntos de Ascendencia al total: Los ocho puntos del Laberinto usan un árbol aparte y
/passivesno los muestra. - Consultar una lista de PoE 2: Los puntos pasivos de conjunto de armas, el Espíritu y los jefes ocultos que otorgan atributos permanentes pertenecen a Path of Exile 2, no a PoE 1.
- Ignorar la disyuntiva de los bandidos: Un personaje que ayuda a un bandido tiene correctamente 23 puntos de misión, no 24, porque el último punto se sustituye por la bonificación elegida.
Conclusión
Path of Exile 1 proporciona 23 puntos de habilidad pasiva fijos mediante 22 libros de recompensa de campaña. Veintiún libros conceden un punto cada uno, mientras que An End to Hunger concede dos. Matar a Alira, Kraityn y Oak añade un punto de Eramir, con lo que se alcanza el máximo de 24 puntos de campaña. Si ayuda a un bandido, el personaje conserva 23 puntos de misión y obtiene la bonificación elegida de resistencia, velocidad de movimiento o vida.
La campaña también proporciona 20 puntos de reembolso de pasivas, hasta ocho puntos de Ascendencia independientes mediante el Laberinto y poderes del Panteón de encuentros con dioses obligatorios y opcionales. Estos sistemas se conservan, pero no todos son puntos pasivos normales y no deben sumarse al total de /passives.
Usa /passives después de la campaña, compara las entradas que faltan con las tablas de los actos, reclama los libros que no hayas recogido y confirma la elección de bandido. Hacer esta comprobación antes de empezar a recorrer mapas en serio evita llegar al final del juego con varios puntos menos de los previstos para tu árbol de pasivas.






