Currency

Próximas naves de Star Citizen en la 4.9 y en futuros parches

Próximas naves de Star Citizen en la 4.9 y en futuros parches

Las próximas naves de Star Citizen abarcan desde proyectos en producción activa, como la Drake Kraken, la Anvil Liberator y la RSI Galaxy, hasta conceptos a largo plazo que todavía no tienen una ventana de lanzamiento confirmada. La distinción más importante es la diferencia entre que una nave esté en desarrollo activo, complete una fase de producción, aparezca en la Release View oficial o pueda utilizarse en LIVE. Estos acontecimientos no tienen por qué coincidir, y alcanzar las fases whitebox o greybox no constituye un anuncio de fecha de lanzamiento.

Esta guía analiza el estado de desarrollo, la última fase de producción comunicada públicamente, los posibles plazos de lanzamiento, las especificaciones de las naves, sus tripulaciones previstas y los precios históricos de los pledges de las principales naves de Star Citizen que todavía no se han lanzado. Utiliza como principales referencias actuales el Roadmap Roundup del 9 de octubre de 2026 y el Persistent Universe Monthly Report de septiembre de 2026, diferenciando los objetivos oficiales de lanzamiento de las estimaciones y la información de conceptos anteriores.

Respuesta breve: en Alpha 4.10.2 LIVE, la Kraken se encuentra en producción LOD0, la Liberator ha terminado sus trabajos de greybox y avanza en LOD0, mientras que la Galaxy ha superado su revisión de greybox y ha entrado en LOD0. Ninguna tiene un parche de lanzamiento LIVE confirmado. Existe una indicación pública relacionada con la DefenseCon 2957 para la Kraken, pero las demás naves pendientes no cuentan con una fecha oficial de lanzamiento fiable.

Star Citizen Alpha 4.10.2: naves y estado actual de lanzamiento

Star Citizen Alpha 4.10.2 llegó a LIVE el 9 de octubre de 2026. La actualización introdujo contenido del RSI Discovery Month, la renovación Gold Standard de la RSI Constellation Mk IV, la RSI Constellation Mk V Centaurus y la RSI Skylark. La Centaurus y la Skylark pueden utilizarse mediante un alquiler temporal durante el Discovery Month. Esto no debe confundirse con su disponibilidad general para comprarlas en la Pledge Store o dentro del juego.

El Roadmap Roundup del 9 de octubre marca la Centaurus y la Skylark como Released en la hoja de ruta. No asigna la Kraken, Liberator, Galaxy, Pioneer ni los demás grandes conceptos de esta guía a Alpha 4.10.2 o a un lanzamiento confirmado en Alpha 4.11.

Alpha 4.11 está prevista actualmente para el cuarto trimestre de 2026. La hoja de ruta sigue centrándose en el contenido planetario de Nyx, el desarrollo relacionado con Genesis y las tecnologías asociadas. Su calendario actualizado no debe interpretarse como una promesa de lanzamiento de naves.

Para analizar la lista completa de naves pendientes de lanzamiento, es necesario distinguir varios niveles de confirmación.

Terminología del estado de producción y lanzamiento de las naves de Star Citizen
EstadoSignificado para una estimación de lanzamiento
ReleasedLa nave o funcionalidad se ha incorporado a la versión pública indicada. Esto confirma su implementación, pero no significa necesariamente que la nave esté disponible para su compra general.
CommittedUn elemento de la hoja de ruta ha superado la revisión final de lanzamiento. Existe un alto nivel de confianza en su calendario, aunque todavía puede cambiar en circunstancias excepcionales.
TentativeLa nave o funcionalidad está programada provisionalmente y puede cambiar de fecha antes de completar la revisión de lanzamiento.
Producción activaLos desarrolladores están trabajando en la nave. Esto no identifica por sí solo un parche público de lanzamiento.
PreproducciónLos equipos están definiendo los requisitos de concepto, técnicos, de distribución y de recursos antes de iniciar la producción completa.
WhiteboxSe establecen las dimensiones principales, la distribución, la circulación interior y los espacios de juego de la nave.
GreyboxEl diseño artístico y los espacios funcionales están más desarrollados, pero pueden quedar importantes trabajos de detalle, integración y pruebas.
LOD0Se están desarrollando los recursos visuales detallados y de alta calidad de la nave. Esto no significa automáticamente que esté lista para su lanzamiento.
Revisión final y pruebasEl vehículo está más cerca de su entrega, pero los errores, la integración del gameplay y los cambios de calendario todavía pueden retrasarlo.
Concepto o backlogLa nave tiene un diseño anunciado, pero carece de un hito de producción reciente e identificado expresamente que permita afirmar que su lanzamiento es inminente.
Estimación de la comunidadUna previsión no oficial basada en información del desarrollo, no una fecha prometida por CIG.

La Release View oficial es el lugar adecuado para comprobar la asignación de contenido a los parches. Los Monthly Reports describen el trabajo realizado por los equipos de desarrollo, pero completar una revisión greybox o programar trabajos LOD0 no incorpora automáticamente una nave al siguiente parche público.

El Monthly Report de septiembre proporciona los hitos de producción actuales más claros para la Kraken, la Liberator y la Galaxy. Para las demás naves, debe mantenerse el último estado identificado específicamente hasta que CIG publique una actualización más reciente.

Varios vehículos que antes aparecían en listas de próximas naves ya están listos para volar, incluidas las familias Apollo, Perseus, Ironclad y Railen. No deben seguir considerándose conceptos pendientes de lanzamiento simplemente porque sufrieron retrasos anteriormente.

Próximas naves de Star Citizen: tripulación, precios y estimaciones de lanzamiento

La siguiente tabla incluye las principales naves todavía pendientes de lanzamiento de la guía original, con su estado de desarrollo actualizado cuando existe información pública más reciente. Las especificaciones y los precios de los pledges son referencias históricas de diseño, no ofertas de la tienda verificadas nuevamente en octubre de 2026.

Los tamaños de tripulación y las capacidades en SCU indicados pueden cambiar durante la producción. Los precios aproximados de los pledges se mantienen como referencia, pero deben comprobarse en la tienda oficial de RSI durante una venta real. La columna de perspectivas de lanzamiento evita deliberadamente asignar años sin fundamento a las naves que no cuentan con un objetivo público.

Próximas naves de Star Citizen y último estado de producción identificable, octubre de 2026
NaveFunción principalTripulación indicadaCarga del conceptoPrecio histórico del pledgeÚltima fase confirmadaPerspectivas de lanzamiento
Drake KrakenPortanaves capital103.792 SCUUnos 1.650 USDLOD0, producción activa en septiembre de 2026Indicación sobre la DefenseCon 2957 en 2027; sin parche LIVE confirmado
Anvil LiberatorTransporte de naves y vehículos1–2400 SCUUnos 575 USDTrabajos greybox terminados; avances importantes en LOD0 durante septiembre de 2026, con revisión formal prevista para octubreSin fecha ni parche oficial de lanzamiento
RSI GalaxyPlataforma modular de carga, medicina y refinado664 SCU en el casco básicoUnos 380 USD, solo cascoRevisión greybox superada; trabajos LOD0 en septiembre de 2026Sin fecha ni parche oficial de lanzamiento
CNOU PioneerNave capital de construcción4–81.000 SCU, especificación históricaUnos 925 USDDesarrollo activo mencionado anteriormente; sin hito individual de producción confirmado en septiembre de 2026Sin parche confirmado; depende de los sistemas de construcción
Banu MerchantmanNave comercial y mercado móvil4–82.880 SCUUnos 650 USDTrasladada anteriormente al backlog; regreso a producción previsto para el segundo semestre de 2026, pero sin confirmación independiente del reinicioSin ventana de lanzamiento confirmada
RSI ArrastraGran nave minera y de refinado2–5576 SCUUnos 575 USDConcepto; sin fase pública de producción más reciente confirmadaSin ventana de lanzamiento confirmada
RSI OrionMinería y refinado a escala capital4–7384 SCU, cifra histórica de carga convencionalUnos 650 USDConcepto; producción activa actual sin verificarSin ventana de lanzamiento confirmada
MISC EndeavorCiencia, investigación, agricultura y medicina3–5500 SCUUnos 350 USD, casco básicoConcepto; sin hito actual de producción identificado expresamenteSin ventana de lanzamiento confirmada
MISC OdysseyNave de exploración autosuficiente6252 SCUUnos 700 USDConcepto; sin hito actual de producción identificado expresamenteSin ventana de lanzamiento confirmada
Aegis NautilusColocación y retirada de minas, control de áreas4–864 SCUUnos 725 USDConcepto; producción activa sin verificarSin ventana de lanzamiento confirmada
Aegis VulcanReparación, repostaje y reabastecimiento de munición1–312 SCUUnos 200 USDConcepto; producción activa sin verificarSin ventana de lanzamiento confirmada
Anvil CrucibleNave taller de reparaciones pesadas3–8230 SCUUnos 350 USDConcepto establecido; sin fase actual de producción confirmadaSin ventana de lanzamiento confirmada
MISC Hull DTransporte capital de mercancías a granel3–56.912 SCUUnos 550 USDConcepto; sin hito actual de producción verificadoSin ventana de lanzamiento confirmada
MISC Hull ETransporte de carga de máxima capacidad4–512.288 SCUUnos 750 USDConcepto; sin hito actual de producción verificadoSin ventana de lanzamiento confirmada
Crusader Genesis StarlinerTransporte de pasajeros2–8300 SCUUnos 400 USDConcepto; sin hito actual de producción identificado expresamenteSin ventana de lanzamiento confirmada

Esta tabla distingue los avances reales de producción de la ausencia de nuevas pruebas. Que una nave siga clasificada como concepto no demuestra que no se esté trabajando en ella internamente; significa que no puede afirmarse responsablemente que haya alcanzado una fase actual más avanzada a partir de los informes públicos revisados.

Entre estas naves, solo la Kraken cuenta con una indicación pública suficientemente específica relacionada con un evento. Los avances de la Galaxy y la Liberator las convierten en proyectos importantes que seguir, pero su estado de desarrollo no demuestra que vayan a lanzarse durante la IAE 2956, Alpha 4.11 o cualquier otro evento próximo.

Detalles de producción de Kraken, Liberator y Galaxy

La Kraken, la Liberator y la Galaxy cuentan con las pruebas recientes de producción más sólidas e identificadas individualmente entre las principales naves pendientes de lanzamiento de esta guía. Las tres progresaron durante septiembre de 2026, aunque se encuentran en diferentes fases de desarrollo e integración.

El informe de septiembre resulta especialmente útil porque identifica revisiones completadas y trabajos en curso, en lugar de basarse en predicciones especulativas de lanzamiento.

Drake Kraken y Kraken Privateer

La Drake Kraken es un portanaves capital diseñado para transportar, apoyar y desplegar naves espaciales más pequeñas. Las especificaciones originales incluyen seis plataformas de aterrizaje exteriores, dos hangares interiores, una importante capacidad de carga, torretas defensivas e instalaciones destinadas a apoyar las operaciones de las naves transportadas.

Su historial de producción muestra avances constantes a través de varias fases importantes:

  • 2025: los trabajos de preproducción y whitebox establecieron el diseño actualizado.
  • Mayo de 2026: la nave alcanzó la fase greybox, con modificaciones en sus dimensiones aproximadas y distribución interior.
  • Agosto de 2026: continuaron los trabajos en el exterior, el hangar, el puente, los materiales y los principales espacios interiores.
  • Septiembre de 2026: la Kraken se encontraba en producción LOD0, con los desarrolladores trabajando en sus sistemas y espacios interiores.

El Monthly Report de septiembre describe específicamente los trabajos en el transporte interno integrado, incluidos ascensores y un tranvía, además de componentes de clase capital ubicados en varias salas de ingeniería.

Estos son hitos de producción significativos. El equipo ya no se limita a establecer la forma básica de la nave, sino que desarrolla espacios detallados y sistemas necesarios para su funcionamiento previsto.

Sin embargo, la Kraken sigue siendo una nave capital compleja. Todavía es necesario trabajar en ingeniería, desplazamiento entre múltiples cubiertas, operaciones de acoplamiento y aterrizaje, interacciones entre componentes, servicios de las naves, comportamiento de daños, audio, optimización y pruebas.

Perspectivas de lanzamiento: durante la DefenseCon 2956, la presentación de Drake hizo referencia a la DefenseCon 2957 mediante una frase sobre liberar a la Kraken. Esto proporciona una indicación pública relacionada con 2027, pero no es una tarjeta Committed en la Release View ni una fecha exacta de lanzamiento LIVE.

La Kraken Privateer es una variante comercial independiente diseñada alrededor de tiendas y establecimientos comerciales a bordo. No debe asignársele automáticamente la misma fase de producción o fecha de lanzamiento que a la Kraken estándar.

Los avances de CIG con la Kraken estándar pueden ayudar al posterior desarrollo de esta variante, pero los interiores comerciales, el gameplay de compraventa y otras diferencias de la Privateer requieren su propia implementación.

Anvil Liberator

La Anvil Liberator es una nave de transporte de naves y vehículos terrestres, diseñada para mover aparatos más pequeños entre diferentes lugares de operación.

Su diseño publicado incluye tres plataformas de aterrizaje, un garaje interior para vehículos y una capacidad de carga de 400 SCU. A diferencia de la Kraken, la Liberator es principalmente un transporte y no un portanaves capital completamente equipado para prestar servicios de apoyo a una flota.

La producción atravesó varias fases durante 2026:

  • Junio: se informó que la nave estaba en whitebox, con trabajos en la distribución y los accesos.
  • Agosto: la Liberator avanzó por la fase greybox. Se refinaron los espacios interiores mientras se integraban los propulsores principales, los de maniobra y el tren de aterrizaje.
  • Septiembre: finalizaron los trabajos greybox, con una revisión formal prevista para principios de octubre.
  • Finales de septiembre: grandes secciones ya habían avanzado considerablemente en LOD0.
  • Objetivo de producción para octubre: el informe de septiembre preveía completar los trabajos LOD0 correspondientes a finales de octubre.

La referencia a finales de octubre es un objetivo interno de desarrollo, no una fecha de lanzamiento pública. Completar LOD0 no significa que una nave esté inmediatamente lista para LIVE.

Los trabajos adicionales todavía pueden incluir acabado artístico, ingeniería, configuración de daños, sistemas de la nave, interacciones con carga y vehículos, audio, optimización y pruebas.

Perspectivas de lanzamiento: no se ha publicado ningún parche LIVE comprometido ni una ventana oficial de lanzamiento para la Liberator. Las expectativas de la comunidad relacionadas con la IAE 2956 u otro evento deben considerarse especulativas hasta que CIG asigne un objetivo concreto.

RSI Galaxy y sus módulos

La RSI Galaxy es una nave modular diseñada alrededor de funciones industriales, de transporte de carga y médicas intercambiables.

Su diseño principal incluye una bahía central para módulos, un pequeño hangar trasero, instalaciones para la tripulación y almacenamiento permanente de carga. Los módulos anunciados anteriormente contemplan carga adicional, servicios médicos y refinado.

Las especificaciones de los módulos y sus precios históricos de pledge todavía pueden cambiar antes del lanzamiento, especialmente cuando los sistemas de juego hayan evolucionado desde el anuncio original del concepto.

El historial de producción más reciente muestra los siguientes avances:

  • Mayo–junio de 2026: la nave progresó en los trabajos whitebox y el desarrollo de su distribución.
  • Agosto: continuaron los trabajos en los colores y la iluminación interior antes de la revisión greybox.
  • Septiembre: la Galaxy superó satisfactoriamente su revisión greybox.
  • Después de la revisión: el equipo pasó a los trabajos LOD0, incluidos pasillos, detalles de paredes, iluminación y señalización.
  • Módulos: su desarrollo continuó en paralelo al del casco principal.

Estas pruebas son más sólidas que el estado whitebox del artículo original. La Galaxy ha avanzado hasta una producción detallada, pero los módulos concretos y su integración funcional siguen siendo dependencias importantes.

Completar un casco modular no hace que todos los módulos previstos estén disponibles automáticamente el día del lanzamiento. La primera selección de módulos, los mecanismos de intercambio y sus funcionalidades requieren confirmaciones independientes.

Perspectivas de lanzamiento: todavía no se ha asignado ningún parche o fecha oficial a la Galaxy. Un lanzamiento a finales de 2026 es una expectativa de la comunidad, no un compromiso confirmado de producción. El informe de septiembre respalda la continuidad de los avances, pero no una ventana exacta de entrega.

El Star Citizen Monthly Report de septiembre documenta los detalles de producción más recientes identificados específicamente para las tres naves.

RECOMENDADO PARA ESTA GUÍA
Servicios populares: Star Citizen

Descubre servicios relacionados con esta guía en nuestro catálogo de Star Citizen.

Ver todos los servicios de Star Citizen

Los conceptos industriales dependen tanto del proceso de desarrollo de vehículos como de los sistemas de gameplay necesarios para utilizarlos. La Pioneer está vinculada a la construcción por parte de los jugadores, la Arrastra y la Orion a la minería industrial avanzada y la Endeavor a varias profesiones especializadas.

Pioneer y Arrastra

La Consolidated Outland Pioneer es una nave capital de construcción anunciada para apoyar la construcción planetaria a gran escala, la fabricación y la logística de materiales.

Su función ha cambiado desde el concepto original. Las presentaciones más recientes de construcción de CIG describen el uso de drones y equipos adecuados para crear estructuras directamente en el lugar seleccionado, en lugar de fabricar un puesto avanzado completamente montado dentro de la Pioneer y colocarlo después en un planeta.

La Pioneer se ha relacionado anteriormente con un desarrollo activo, pero el informe de arte de naves de septiembre de 2026 no proporciona ningún nuevo hito whitebox, greybox o LOD0 identificado individualmente para ella.

Por tanto, esta guía no debe afirmar que la Pioneer superó una fase concreta de producción en septiembre ni que su lanzamiento es inminente.

Su principal dependencia pendiente es la profesión prevista de construcción de bases. La fabricación de objetos ya está disponible en LIVE, pero la construcción planetaria propiedad de los jugadores, las reclamaciones de terrenos operativas y los sistemas de construcción asociados todavía no están disponibles como un ciclo de gameplay completo.

Perspectivas de lanzamiento: no se ha publicado ningún parche LIVE ni una fecha oficial para la Pioneer. Su lanzamiento debe seguirse mediante informes explícitos de producción e hitos de construcción de bases, en lugar de deducirse de actualizaciones de fabricación no relacionadas directamente.

La RSI Arrastra es una gran nave minera y de refinado diseñada para una tripulación pequeña. Su concepto incluye varios puestos de minería, capacidad de refinado, espacio de carga y almacenamiento para vehículos terrestres.

A diferencia de la MOLE, la Arrastra pretende combinar una parte mayor de la cadena de extracción y procesamiento de recursos a bordo de una sola nave.

Sin embargo, los últimos informes revisados para esta guía no permiten verificar ninguna fase de producción más reciente identificada por su nombre ni un compromiso de lanzamiento.

Perspectivas de lanzamiento: no hay un año ni un parche confirmados. Las proyecciones antiguas que situaban la Arrastra en 2027 o más adelante no deben presentarse como un compromiso de CIG.

Orion y Endeavor

La RSI Orion es una plataforma minera capital diseñada para la extracción a escala industrial, la gestión de recursos y el refinado a bordo.

Sus operaciones previstas son más complejas que la minería convencional con una Prospector o una MOLE y requerirían una coordinación considerable de la tripulación y logística de materiales.

Las especificaciones del concepto original ofrecen una referencia de la escala de la nave, pero las dimensiones exactas, capacidades, equipos y distribución interior pueden cambiar cuando se reanude su producción.

Los últimos informes oficiales examinados no incluyen ningún hito actual de producción identificado expresamente ni una ventana de lanzamiento confirmada.

La MISC Endeavor es una nave modular científica y de investigación, con configuraciones relacionadas con medicina, agricultura, equipamiento científico y otras operaciones especializadas.

Sus módulos anunciados la convierten en uno de los conceptos de nave que más dependen de la implementación de profesiones específicas. Varios de los sistemas científicos y médicos avanzados previstos todavía no están disponibles en el juego actual con la profundidad planteada originalmente.

La Endeavor tampoco cuenta con una fase de producción actual confirmada ni una fecha de lanzamiento.

Para ambas naves, la estimación correcta es no anunciada. Asignar un año arbitrario generaría una falsa precisión sin el correspondiente compromiso en la hoja de ruta.

Estas naves dependen de infraestructura y sistemas de juego que van más allá de sus cascos físicos. La Merchantman necesita funcionalidades de mercado, la Odyssey sistemas de exploración más profundos, los modelos mayores de la serie Hull infraestructura para transporte de carga capital y la Genesis Starliner un gameplay de transporte de pasajeros.

En los conceptos cuya profesión prevista solo está implementada parcialmente, completar el modelo de una nave no proporcionaría automáticamente todas las funciones de gameplay originales.

Banu Merchantman y MISC Odyssey

La Banu Merchantman combina el transporte de mercancías con la idea de un mercado móvil, incluidos espacios de venta y establecimientos comerciales a bordo.

Su desarrollo se retiró anteriormente de la producción activa después de que los trabajos en el complejo diseño Banu y los recursos necesarios resultaran difíciles de mantener.

CIG habló posteriormente de reanudar los trabajos durante la segunda mitad de 2026. Esa declaración expresa una intención de planificación de producción, no demuestra que la nave hubiera alcanzado una nueva fase whitebox, greybox o LOD0 en octubre.

El Monthly Report de septiembre de 2026 no identifica ningún hito de producción de la Merchantman por su nombre.

Perspectivas de lanzamiento: la información pública actual de producción no permite establecer una ventana de lanzamiento fiable. La estimación anterior de 2028 o más adelante es una previsión no oficial y no debe mostrarse como un año esperado de lanzamiento por parte de CIG.

La MISC Odyssey es un concepto de nave de exploración de larga distancia diseñado alrededor de la autosuficiencia, la recolección de recursos y los sistemas de apoyo a bordo.

Su configuración anunciada incluye un hangar, instalaciones médicas, equipamiento de minería, un concepto de producción de combustible relacionado con el refinado y espacios habitables para viajes prolongados.

Estas características describen su función prevista, no un conjunto de funciones terminadas en la versión LIVE actual del juego.

No existe ninguna fase reciente de producción activa confirmada ni una fecha oficial de lanzamiento para la Odyssey.

Perspectivas de lanzamiento: no anunciadas. Una estimación anterior para 2028 debe considerarse insuficientemente respaldada y no debe utilizarse como plazo para decidir una compra.

Hull D, Hull E y Genesis Starliner

La MISC Hull D y la MISC Hull E son cargueros de escala capital diseñados alrededor de extensas estructuras externas de almacenamiento de carga.

Sus capacidades publicadas durante la fase conceptual son de 6.912 SCU y 12.288 SCU, respectivamente, aunque las especificaciones definitivas pueden cambiar antes de su lanzamiento.

Ambas necesitan infraestructura operativa adecuada para transacciones de carga muy grandes, incluidos sistemas de acoplamiento, gestión física de mercancías, acceso a mercados y servicios para las naves.

La Hull C ya proporciona en LIVE una implementación más pequeña del concepto general de transporte de carga de la serie Hull, pero su disponibilidad no establece un calendario de lanzamiento para la Hull D o la Hull E.

Ninguno de los dos modelos Hull de clase capital tiene una fase actual de producción confirmada ni un parche de lanzamiento comprometido en los últimos informes examinados.

La Crusader Genesis Starliner es una nave de transporte de pasajeros concebida para servicios regulares, viajes comerciales y actividades relacionadas con la atención a pasajeros.

Su profesión prevista requiere embarque funcional, comportamiento de pasajeros NPC, contratos de transporte, programación de horarios, servicios a pasajeros y sistemas relacionados.

No se ha confirmado ningún hito actual de producción identificado expresamente ni una fecha de lanzamiento para la Genesis Starliner.

Para los tres conceptos, el estado público apropiado es sin ventana oficial de lanzamiento. Sus funciones previstas explican por qué son importantes para el gameplay futuro, pero no demuestran que estén programados para un próximo parche Alpha.

Las naves militares y de reparación especializadas necesitan mecánicas adicionales más allá del vuelo, las armas y la manipulación de carga convencional. Una nave minadora debe interactuar con sistemas persistentes de minas, mientras que las naves de reparación basadas en drones necesitan las correspondientes funciones de reparación, repostaje y reabastecimiento de munición.

Aegis Nautilus y Vulcan

La Aegis Nautilus está diseñada para colocar minas, retirarlas y realizar operaciones de control de áreas.

Su función propuesta requiere un conjunto completo de mecánicas de apoyo, incluidos despliegue de minas, persistencia, reconocimiento de objetivos, propiedad, detección, contramedidas y desactivación.

Los sistemas de combate y radar disponibles actualmente proporcionan una base útil, pero no constituyen el gameplay completo de guerra de minas de la Nautilus.

No se ha identificado ningún hito actual de producción nombrado específicamente ni un parche LIVE confirmado para la Nautilus.

La Aegis Vulcan es un concepto compacto de apoyo a flotas destinado a reparar, repostar y reabastecer de munición a otras naves mediante equipos especializados y drones.

Algunos sistemas de mantenimiento de naves ya existen en LIVE, pero los equipos de servicio en campo y el funcionamiento de los drones previstos para la Vulcan son distintos del repostaje convencional en estaciones o del mantenimiento manual.

Su estado de desarrollo sigue sin confirmarse más allá de la información del concepto establecido y no existe una ventana pública de lanzamiento.

Ninguna de estas dos naves debe asignarse a Alpha 4.11 o a una actualización específica de 2027 sin un cambio explícito en la hoja de ruta oficial.

Anvil Crucible y requisitos de apoyo a flotas

La Anvil Crucible es un concepto de taller móvil destinado a realizar reparaciones importantes de naves sobre el terreno.

Su diseño original incluye un taller desmontable y equipamiento para dar servicio a vehículos dañados, con un alcance operativo mayor que el papel de apoyo ligero de la Vulcan.

Su funcionamiento dependería de mecánicas de reparación física, daños en componentes, sistemas de diagnóstico, materiales utilizables y la interacción de varias naves durante una reparación.

La Crucible tiene un concepto establecido, pero los últimos informes oficiales no permiten verificar ningún hito reciente whitebox, greybox o LOD0 identificado individualmente para ella.

Perspectivas de lanzamiento: no hay fecha ni parche anunciados.

Es importante distinguir entre un concepto terminado y un hito de producción. Una nave puede tener un diseño muy detallado sin contar todavía con los recursos de producción, los sistemas de gameplay funcionales o el calendario de lanzamiento necesarios para incluirla en la siguiente actualización pública.

Requisitos de tripulación para naves grandes y capitales

Las especificaciones de tripulación publicadas suelen referirse a los puestos previstos en el diseño de la nave. No describen necesariamente el número total de personas necesarias para una operación eficiente.

Un portanaves también necesita pilotos para las naves que transporta. Un mercado requiere personal y apoyo de carga. Una nave de construcción puede necesitar equipos de reconocimiento, logística y seguridad adicionales a los operadores de sus propias estaciones a bordo.

Los siguientes ejemplos distinguen las cifras de tripulación publicadas de las posibles configuraciones de equipos operativos más grandes. Los tamaños prácticos de grupo son ejemplos de planificación, no requisitos mínimos oficiales de CIG.

Requisitos de tripulación de naves conceptuales frente a equipos operativos más grandes
OperaciónTripulación indicadaEquipo operativo ilustrativoFunciones adicionales
Despliegue del portanaves Kraken1020–40 o másPilotos de cazas, operaciones de cubierta, ingeniería, seguridad, logística y asistencia médica
Transporte con Liberator1–24–8, más las tripulaciones de las naves transportadasResponsable de carga, escoltas, equipos terrestres y pilotos
Operación modular de Galaxy66–10 según el móduloPersonal médico, operadores de refinería, manipulación de carga e ingeniería
Construcción con Pioneer4–810–20 o más para un proyecto grandeReconocimiento, recursos, construcción, carga y defensa de asentamientos
Mercado de Merchantman4–810–20 para una operación comercial grandeComercio, seguridad, inventario, carga e ingeniería
Operación minera de Orion4–78–15 para una operación prolongadaApoyo minero, escoltas, transferencia de carga y supervisión del refinado
Operación de carga con Hull E4–510–20 para un gran recorrido comercialLogística, manipulación de carga, seguridad, escoltas y turnos de trabajo

La eficiencia real de la tripulación dependerá de los sistemas de ingeniería, daños, incendios, soporte vital, carga, medicina y seguridad implementados cuando se lance cada nave.

Por esa razón, una nave conceptual no debe considerarse una plataforma fiable para jugar en solitario simplemente porque un jugador pueda acceder técnicamente a sus controles.

Las tripulaciones NPC y la automatización podrían cambiar las necesidades futuras de personal, pero su funcionamiento definitivo, costes y limitaciones todavía no están suficientemente establecidos como para garantizar que una nave capital pueda utilizarse de forma práctica por un solo jugador.

Precios de las naves de Star Citizen y límites de las fechas de lanzamiento

Los precios históricos de los pledges de esta guía son valores de referencia de ventas anteriores. No establecen la disponibilidad actual, el precio final de una nave lista para volar ni la cantidad de moneda del juego necesaria cuando finalmente llegue a un concesionario.

Los precios pueden variar según el evento de venta, las condiciones Warbond, los impuestos regionales, las opciones de mejora y los cambios realizados durante el desarrollo.

Las naves de disponibilidad limitada, como la Kraken y la Pioneer, también pueden tener condiciones de venta especiales. Que un concepto aparezca en una venta no demuestra que su lanzamiento esté próximo.

La distinción más importante se refiere a las fechas de producción y entrega.

Kraken: desarrollo LOD0 confirmado en septiembre de 2026, con una indicación pública relacionada con la DefenseCon 2957, pero sin parche LIVE comprometido.

Liberator: trabajos greybox completados y avances importantes en LOD0, con un objetivo interno de producción para finales de octubre, pero sin compromiso de lanzamiento.

Galaxy: revisión greybox superada y desarrollo LOD0 en curso, con trabajos continuos en los sistemas modulares y sin fecha de entrega comprometida.

Pioneer: se ha hablado de su desarrollo, pero no se ha verificado una nueva fase de producción identificada individualmente en septiembre ni un calendario de lanzamiento LIVE.

Merchantman: se había previsto el regreso a producción durante la segunda mitad de 2026, pero esto no debe describirse como una reanudación confirmada ni como el lanzamiento de la nave.

Otros conceptos: no puede deducirse ninguna fecha pública fiable de lanzamiento únicamente de sus anuncios originales, sus funciones previstas o sus especificaciones conceptuales.

La hoja de ruta actual de CIG también distingue entre las columnas de parches Alpha y Star Citizen 1.0. La columna 1.0 describe contenido previsto para su lanzamiento antes o durante el estreno comercial. No promete que todas las naves incluidas lleguen en una fecha específica.

Para seguir un proyecto concreto, utiliza la Release View oficial, el Progress Tracker, los Monthly Reports actuales y las notas definitivas de los parches LIVE.

Los informes de producción son especialmente útiles para identificar los avances en whitebox, greybox, LOD0 y revisión final. La Release View y las posteriores notas de parche siguen siendo decisivas para conocer el calendario real de lanzamiento.

Conclusión

La distinción útil no está en el tamaño de la nave ni en su precio de pledge. Lo importante es si tiene avances de producción identificables y si los sistemas de gameplay necesarios para su función están preparados. La Kraken alcanzó LOD0 y continúa desarrollando su transporte interno y sus componentes capitales. La Liberator terminó los trabajos greybox y avanzó en LOD0. La Galaxy superó la revisión greybox mientras continuaba el trabajo en sus módulos. La Pioneer sigue dependiendo del sistema general de construcción, mientras que naves como la Merchantman, Orion, Endeavor y varios conceptos especializados de apoyo todavía carecen de un calendario público de lanzamiento fiable.

Alpha 4.10.2 es la versión LIVE actual, y la hoja de ruta de octubre no proporciona un parche de lanzamiento confirmado para los grandes conceptos pendientes que aparecen aquí. Los jugadores que necesiten una nave utilizable deberían elegir una alternativa lista para volar en lugar de depender de un evento o año especulativo. Un pledge futuro debe basarse en la función prevista, la tripulación necesaria y el grado de incertidumbre aceptable. Las expectativas de lanzamiento solo deberían actualizarse cuando CIG publique un nuevo hito de producción, una tarjeta Committed en la Release View o un anuncio LIVE definitivo.

Servicios recomendados

Guías recomendadas