Los contratos de Citizens for Prosperity (CFP) son una fuente útil de planos de fabricación de armas, munición y armaduras en Star Citizen. En Alpha 4.10.2, los datos de misiones disponibles relacionan distintos contratos de CFP con diferentes grupos de recompensas de planos. Las misiones de destrucción de datos de forajidos ofrecen objetos como FS-9, BR-2, Gallant y armadura ADP; los contratos de recuperación de carga incluyen P8-SC, C54, S71 y armaduras ORC; las misiones de combate de nivel superior incluyen equipo de francotirador; y los contratos de puestos avanzados ofrecen rifles Karna y variantes de Artimex. Conocer la misión exacta importa más que completar trabajos de CFP al azar. Esta guía explica los grupos de recompensas documentados actualmente, los requisitos de las misiones, los materiales de fabricación y las prioridades de farmeo más prácticas. Los registros de misiones describen posibles recompensas, pero que una misión aparezca en los datos del juego no garantiza que esté disponible en la lista de contratos de todos los jugadores.
Respuesta rápida: Para conseguir planos de CFP en Star Citizen Alpha 4.10.2, completa Destroy Headhunter Stolen Data o Destroy XenoThreat Data Servers si buscas el grupo de recompensas de FS-9, BR-2, Gallant y ADP. Elige Intercepted Supply Run, Cargo Shipment Must Be Completed o Special Recovery Operation para conseguir P8-SC, C54, S71 y ORC. Eradicate All Traces of Headhunter Data permite buscar P6-LR, A03 y armaduras más ligeras, mientras que Reclaim XenoThreat Outpost ofrece planos de Karna «Valor» y Artimex «Canuto». Una recompensa de plano registrada con una probabilidad del 100 % significa un objeto del grupo de recompensas de la misión, no un objeto específico garantizado.
Grupos de recompensas de planos de CFP en Alpha 4.10.2
Los registros actuales de misiones dividen las recompensas de Citizens for Prosperity en cuatro grupos útiles. Las siguientes tablas reflejan los datos de Alpha 4.10.2 LIVE, en lugar de tratar todos los nombres históricos de misiones como opciones de farmeo igualmente fiables. Puedes comparar los cambios entre versiones con las notas oficiales del parche Alpha 4.10.2.
| Grupo de misiones | Contratos documentados | Planos que puedes buscar | Condición importante |
|---|---|---|---|
| Datos e infraestructura de forajidos | Destroy Headhunter Stolen Data; Destroy XenoThreat Data Servers | FS-9, BR-2, Gallant, ADP, ADP-mk4, Balor HCH | Recompensas individuales de armas, cargadores, baterías o piezas de armadura |
| Recuperación de carga | Intercepted Supply Run; Recovering Valuable Supplies; Cargo Shipment Must Be Completed; Special Recovery Operation | P8-SC, C54, S71, ORC-mkX, ORC-mkV, casco G-2 | Nave capaz de transportar contenedores de 32 SCU y rayo tractor de alta potencia |
| Eliminación de Headhunters | Eradicate All Traces of Headhunter Data | P6-LR, A03, PAB-1, TrueDef-Pro, CBH-3, Argus | Contrato de combate que requiere mayor reputación |
| Protección y recuperación de puestos avanzados | Reclaim XenoThreat Outpost; Alert: [Location] under attack | Karna «Valor» o «Brimstone»; Artimex «Canuto» o «Lodestone» | Las variantes exactas de armas y armaduras dependen del contrato |
En las misiones indicadas, los datos de recompensas extraídos señalan que se selecciona un plano del grupo correspondiente al completarlas correctamente. Esto no demuestra que todos los objetos tengan la misma probabilidad ni elimina las restricciones de disponibilidad, los requisitos de reputación o los problemas de los servidores LIVE. Lee siempre los detalles de las recompensas y los objetivos antes de iniciar una misión larga.
Cómo desbloquear contratos de Citizens for Prosperity
Empieza en Pyro y consulta las ofertas de Citizens for Prosperity en el gestor de contratos de mobiGlas. El contrato introductorio de transporte First Haul in System te pide trasladar un cargamento desde Stanton Gateway hasta el destino asignado. Según los registros actuales, completar esta introducción abre el acceso a numerosos trabajos de CFP, incluidos varios contratos de recuperación de carga. Seeking Experienced Combat Pilots también figura como requisito alternativo de algunas misiones, por lo que tu vía de acceso puede depender del lugar donde estés jugando.
- Abre mobiGlas y revisa las categorías de contratos disponibles y los detalles de cada oferta.
- Completa una misión introductoria de CFP accesible, como First Haul in System.
- Continúa realizando trabajos de CFP adecuados para mejorar tu reputación y desbloquear encargos de mayor rango.
- Comprueba que el nombre exacto del contrato coincide con el grupo de recompensas que buscas antes de aceptarlo.
- Revisa los requisitos previos, el destino, el riesgo de combate y las necesidades de transporte antes de partir.
La guía oficial de RSI sobre misiones y contratos explica cómo aceptar y compartir trabajos mediante mobiGlas. Las misiones de nivel superior necesitan más preparación, y la reputación de facciones en Star Citizen resulta especialmente importante cuando el contrato de CFP que buscas todavía no aparece en tu lista. El progreso de reputación y la disponibilidad local de contratos son factores diferentes: aumentar tu reputación no garantiza que todas las misiones documentadas se ofrezcan inmediatamente.
Misiones de datos de forajidos: FS-9, BR-2, Gallant y ADP
Destroy Headhunter Stolen Data y Destroy XenoThreat Data Servers son contratos de CFP documentados en Alpha 4.10.2 que comparten un amplio grupo de recompensas. Sus registros incluyen la ametralladora ligera FS-9 y su cargador de 75 balas, la escopeta BR-2 y su cargador de 12 cartuchos, el rifle de energía Gallant y su batería de 45 cargas, piezas de armadura ADP-mk4 Woodland, varias piezas ADP estándar y el casco Balor HCH.
Esto convierte las misiones de destrucción de datos en una buena opción para quienes buscan planos tanto de armas como de armaduras más pesadas. La ametralladora ligera FS-9 es un ejemplo práctico: obtener el plano del arma y conseguir el de su cargador son dos resultados de recompensa separados. Si quieres fabricar un equipo completo, lleva un registro de ambos desbloqueos en lugar de asumir que se consiguen juntos.
Advertencia sobre la disponibilidad de misiones: Algunas guías antiguas recomiendan Clear Outlaw Data Center y Halt Narcotics Operation como rutas habituales de farmeo. Sin embargo, sus registros actuales en la base de datos están marcados como Unreleased. No planifiques una sesión de farmeo alrededor de esos nombres a menos que los contratos estén realmente disponibles en tu partida LIVE.
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Ver todos los servicios de Star CitizenMisiones de recuperación de carga: P8-SC, C54, S71 y armaduras ORC
Los contratos de recuperación de carga de CFP tienen una tabla de recompensas diferente. El grupo de Alpha 4.10.2 incluye el subfusil P8-SC, el subfusil C54, el rifle S71 y sus cargadores correspondientes, además de armaduras ORC-mkX Woodland, piezas ORC-mkV y el casco G-2 Woodland. Los contratos relevantes incluyen Intercepted Supply Run, Recovering Valuable Supplies, Cargo Shipment Must Be Completed y Special Recovery Operation.
No se trata de simples entregas de paquetes pequeños. Las descripciones de las misiones especifican una nave capaz de transportar contenedores de 32 SCU y un rayo tractor de alta potencia. Recupera la carga indicada, sobrevive a las fuerzas hostiles que aparezcan y entrega el cargamento en el ascensor de mercancías del destino señalado. En los encargos de recuperación de mayor nivel puede ser recomendable llevar una tripulación competente, ya que algunas naves enemigas pueden vigilar la zona.
El P8-SC y el C54 son objetivos económicos para fabricar subfusiles, mientras que el S71 ofrece una opción de rifle balístico que puedes producir repetidamente. La ORC-mkX es una armadura media, no pesada, y sus piezas Woodland son planos independientes. Las entradas separadas de ORC-mkV y G-2 también son importantes: una recompensa de armadura de este grupo no tiene por qué ser una pieza ORC-mkX.
Misiones Headhunter: P6-LR, A03 y armaduras ligeras
Eradicate All Traces of Headhunter Data es el objetivo de CFP de rango alto mejor documentado para conseguir planos de francotirador. Su grupo de recompensas en Alpha 4.10.2 incluye el rifle de francotirador P6-LR, el rifle de francotirador A03, sus cargadores separados, brazos/torso/piernas PAB-1, brazos/torso/piernas TrueDef-Pro, el casco CBH-3 y el casco Argus.
Los dos cargadores de francotirador no son recetas intercambiables. El cargador P6-LR tiene una capacidad de ocho balas, mientras que el cargador del rifle de francotirador A03 tiene una capacidad de 15 balas. Ambos utilizan los mismos dos materiales de fabricación, pero aprender uno de los planos no significa que hayas desbloqueado el otro.
Este grupo también resulta útil para obtener armaduras más ligeras, aunque completar un conjunto requiere varias recompensas. Un contrato puede otorgar un plano individual de brazos, torso o piernas en lugar de un arma. El acceso mediante rangos superiores, el tiempo de desplazamiento y el mayor número de recompensas posibles convierten esta opción en un objetivo de farmeo a largo plazo, más que en la actividad inicial más eficiente.
Misiones de puestos avanzados: variantes de Karna y Artimex
Los contratos de puestos avanzados recompensan con variantes específicas de Karna y Artimex, por lo que el nombre de la misión es esencial. Reclaim XenoThreat Outpost tiene un grupo documentado que incluye el rifle Karna «Valor», su batería de 35 cargas y los brazos, torso, casco y piernas Artimex «Canuto». En cambio, Alert: [Location] under attack incluye el rifle Karna «Brimstone», la misma familia de baterías y piezas de armadura Artimex «Lodestone».
Estas variantes no deben presentarse como un único desbloqueo genérico de Artimex. El plano de un casco Canuto no demuestra que también puedas fabricar un casco Lodestone. Elige la misión relacionada con la apariencia y la familia de equipo que buscas, y comprueba si la oferta correspondiente está disponible con tu rango de reputación actual.
Recetas de fabricación de armas de CFP
Los planos de armas resultan útiles cuando dispones de un Item Fabricator y los materiales adecuados. El sistema de fabricación introducido en Alpha 4.7 sigue siendo relevante, pero las fuentes de misiones anteriores se han comprobado con Alpha 4.10.2 y no solo con la versión original. Los siguientes valores corresponden a recetas base documentadas; consulta el Fabricator para conocer cualquier requisito asociado a una variante concreta con nombre propio.
| Plano de arma | Materiales | Tiempo de fabricación | Grupo de misiones CFP |
|---|---|---|---|
| FS-9 LMG | 0.06 SCU Lindinium; 0.04 SCU Hephaestanite; 0.03 SCU Iron | 4 min | Datos de forajidos |
| BR-2 Shotgun | 0.04 SCU Torite; 0.02 SCU Hephaestanite; 0.02 SCU Iron | 2 min 30 s | Datos de forajidos |
| Gallant Rifle | 0.04 SCU Corundum; 0.02 SCU Copper; 1 lente de Dolivine | 2 min 30 s | Datos de forajidos |
| P6-LR Sniper Rifle | 0.06 SCU Taranite; 0.02 SCU Hephaestanite; 0.03 SCU Iron; 1 componente de precisión de Hadanite | 3 min | Eliminación de Headhunters |
| A03 Sniper Rifle | 0.06 SCU Taranite; 0.02 SCU Hephaestanite; 0.03 SCU Iron; 1 componente de precisión de Hadanite | 3 min | Eliminación de Headhunters |
| P8-SC SMG | 0.03 SCU Savrilium; 0.01 SCU Hephaestanite; 0.01 SCU Iron | 2 min | Recuperación de carga |
| C54 SMG | 0.03 SCU Aluminum; 0.01 SCU Hephaestanite; 0.01 SCU Iron | 2 min | Recuperación de carga |
| S71 Rifle | 0.04 SCU Aluminum; 0.02 SCU Hephaestanite; 0.02 SCU Iron | 1 min 30 s | Recuperación de carga |
| Karna Rifle | 0.04 SCU Riccite; 0.02 SCU Beryl; 3 estabilizadores de Beradom | 3 min | Contratos de puestos avanzados; comprobar la variante concreta |
Para fabricar armas económicas de forma repetida, el P8-SC, el C54 y el S71 necesitan menos materiales básicos que el FS-9 o los rifles de francotirador. El Gallant y el Karna requieren componentes especializados como Dolivine o Beradom, por lo que recoger únicamente materiales comunes de armas balísticas no basta para completar esas recetas. Para Karna «Valor» y «Brimstone», confirma la receta exacta de la variante en tu Fabricator antes de gastar recursos poco comunes.
Recetas de cargadores y baterías de CFP
Los planos de munición correspondientes son desbloqueos independientes, incluso cuando comparten un grupo de misiones con el arma. Las siguientes recetas son especialmente útiles si quieres mantener un equipo FPS mediante fabricación, en lugar de depender por completo de la munición recuperada durante las misiones.
| Plano | Capacidad | Materiales | Tiempo de fabricación |
|---|---|---|---|
| FS-9 Magazine | 75 balas | 0.03 SCU Hephaestanite; 0.03 SCU Iron | 10 s |
| BR-2 Shotgun Magazine | 12 cartuchos | 0.01 SCU Hephaestanite; 0.01 SCU Taranite | 10 s |
| Gallant Rifle Battery | 45 cargas | 0.02 SCU Hephaestanite; 0.02 SCU Quartz | 10 s |
| P6-LR Magazine | 8 balas | 0.03 SCU Hephaestanite; 0.03 SCU Tungsten | 10 s |
| A03 Sniper Rifle Magazine | 15 balas | 0.03 SCU Hephaestanite; 0.03 SCU Tungsten | 10 s |
| P8-SC SMG Magazine | 45 balas | 0.02 SCU Hephaestanite; 0.02 SCU Torite | 10 s |
| C54 SMG Magazine | 50 balas | 0.02 SCU Hephaestanite; 0.02 SCU Torite | 10 s |
| S71 Rifle Magazine | 30 balas | 0.02 SCU Hephaestanite; 0.02 SCU Tungsten | 10 s |
| Karna Rifle Battery | 35 cargas | 0.02 SCU Hephaestanite; 0.02 SCU Copper | 10 s |
Muchas recetas de cargadores no muestran modificadores de calidad ajustables en los datos de fabricación documentados. Comprueba el resultado real en el Fabricator antes de utilizar tus materiales de mejor calidad para fabricar munición. Reserva los ingredientes escasos y de alta calidad para recetas de armas o armaduras en las que se muestre un beneficio de calidad relevante.
Planos de armaduras de CFP y materiales necesarios
Los planos de armaduras de CFP desbloquean piezas individuales, no conjuntos completos. Los grupos de misiones de Alpha 4.10.2 incluyen componentes ADP-mk4 pesados, componentes ORC-mkX y Artimex medios, piezas TrueDef-Pro y PAB-1 más ligeras y varios cascos. Los colores y las variantes con nombre importan: el grupo activo de recuperación de carga incluye específicamente ORC-mkX Woodland, mientras que distintos contratos de puestos avanzados identifican las variantes Artimex Canuto y Lodestone.
| Pieza de armadura | Clase de armadura | Materiales | Tiempo de fabricación |
|---|---|---|---|
| ADP-mk4 Core Woodland | Pesada | 0.07 SCU Ouratite; 0.02 SCU Aslarite | 4 min |
| Balor HCH Helmet | Pesada | 0.05 SCU Ouratite; 0.01 SCU Aslarite | 4 min |
| ORC-mkX Core Woodland | Media | 0.05 SCU Ouratite; 0.02 SCU Aslarite; 0.05 SCU Tungsten | 3 min 10 s |
| Artimex Core Canuto | Media | 0.05 SCU Taranite; 0.02 SCU Aslarite; 0.05 SCU Lindinium | 3 min 20 s |
| TrueDef-Pro Core Base | Ligera | 0.04 SCU Laranite; 0.02 SCU Aslarite | 2 min |
| PAB-1 Core | Ligera | 0.03 SCU Ouratite; 0.02 SCU Aslarite; 0.03 SCU Agricium | 2 min 10 s |
| CBH-3 Helmet Base | Ligera | 0.02 SCU Ouratite; 0.01 SCU Aslarite; 0.02 SCU Agricium | 2 min 10 s |
| Argus Helmet | Ligera | 0.02 SCU Laranite; 0.01 SCU Aslarite | 2 min |
El conjunto de armadura ORC-mkX demuestra por qué son importantes las piezas individuales y la planificación de materiales. Su torso Woodland necesita Ouratite, Aslarite y Tungsten, mientras que ADP-mk4 utiliza Ouratite y Aslarite sin ese componente adicional de Tungsten. Artimex utiliza Taranite, Aslarite y Lindinium. PAB-1 y CBH-3 requieren Agricium, mientras que TrueDef-Pro y Argus utilizan Laranite. Consulta el plano exacto de cada objeto para comprobar las cantidades de otras piezas y variantes de color, en lugar de asumir que todas cuestan lo mismo.
Calidad de materiales y fabricación de objetos
Después de aprender un plano, utiliza un Item Fabricator y proporciona los ingredientes indicados. Los materiales pueden obtenerse mediante minería, recuperación, refinado o comercio con otros jugadores. La descripción oficial de RSI sobre fabricación confirma que los materiales de mayor calidad pueden producir equipo final con mejores prestaciones.
Ese beneficio depende de la receta. Los armazones, cañones y componentes especializados de las armas pueden ofrecer diferentes ajustes de rendimiento; los materiales de armadura pueden afectar a las propiedades defensivas o de protección ambiental. No asumas que cada recurso modifica todas las estadísticas, ni que los materiales de mayor calidad mejoran los cargadores cuando no aparece ningún modificador. Comprueba la receta y la vista previa del resultado antes de gastar recursos poco comunes.
Organiza los recursos según el objeto que quieras fabricar. Las armas balísticas suelen necesitar Hephaestanite e Iron; las piezas ADP y ORC utilizan Ouratite y Aslarite; ORC-mkX también necesita Tungsten; Artimex requiere Taranite y Lindinium; y Karna utiliza Riccite, Beryl y Beradom. Así evitarás acumular grandes cantidades de materiales que no sirven para completar la receta elegida.
Los mejores planos de CFP para farmear primero
Elige un plano según tu estilo de juego y el equipo que puedas llevar a la misión. Un arma barata de fabricar no siempre es fácil de farmear si conseguirla exige una nave de carga grande y una operación de recuperación peligrosa.

| Objetivo | Grupo recomendado | Objetos principales | Preparación |
|---|---|---|---|
| Armas FPS versátiles | Recuperación de carga | P8-SC, C54, S71 | Nave capaz de llevar contenedores de 32 SCU, rayo tractor de alta potencia y plan de entrega |
| Armas y armaduras pesadas | Datos de forajidos | FS-9, BR-2, Gallant, ADP-mk4 | Equipo de combate y materiales para recetas individuales de armas y armaduras |
| Equipo de francotirador y armadura ligera | Eliminación de Headhunters | P6-LR, A03, PAB-1, TrueDef-Pro | Mayor reputación con CFP y preparación para objetivos terrestres hostiles |
| Variantes de rifles y armaduras con nombre | Misiones de puestos avanzados | Karna «Valor» o «Brimstone»; Artimex «Canuto» o «Lodestone» | Comprobar la misión y la variante exactas antes de farmear |
Si utilizas principalmente subfusiles o rifles estándar, P8-SC, C54 y S71 ofrecen recetas sencillas una vez que tienes acceso a las misiones de carga. Si ya realizas contratos de combate, FS-9 y BR-2 son objetivos interesantes sin necesidad de cambiar a una actividad centrada en el transporte. La selección más amplia de armas FPS de Star Citizen también ayuda a diferenciar la familia de equipo que buscas de la variante de plano específica que ofrece una misión.
Una ruta práctica para farmear planos de CFP
Una buena ruta de farmeo evita los contratos inadecuados y la recolección innecesaria de materiales. Sigue estos pasos:
- Desbloquea el acceso. Completa una misión introductoria de CFP disponible y mejora tu reputación hasta que aparezca el contrato que buscas.
- Elige una familia de planos. No alternes al azar entre recompensas de carga, datos de forajidos, francotirador y puestos avanzados si necesitas un objeto concreto.
- Prepárate para el objetivo. En misiones de carga, lleva equipo capaz de mover contenedores de 32 SCU; para zonas hostiles, prepara armas, armadura y suministros médicos.
- Completa la misión y revisa la recompensa. Un contrato completado puede otorgar cualquier plano de su grupo documentado. Anota el desbloqueo exacto y la variante recibida.
- Reúne solo los ingredientes que te falten. Utiliza las tablas de recetas de armas, munición y armaduras para planificar la fabricación sin desperdiciar recursos escasos.
- Repite el contrato adecuado cuando esté disponible. Si desaparece de la lista, vuelve a comprobar la ubicación, los requisitos, la reputación y los posibles problemas del servidor LIVE antes de cambiar de estrategia.
Farmear planos es una actividad de progresión, no una garantía de obtener una receta elegida después de un número fijo de intentos. La probabilidad de recompensa documentada se refiere a recibir un plano del grupo; no demuestra una probabilidad igual ni garantizada para un rifle, casco, cargador o pieza de armadura específica.
Preguntas frecuentes sobre el farmeo de planos de CFP
¿Todas las misiones de CFP recompensan con un plano de fabricación?
No. Prioriza las misiones cuyos registros de recompensas actuales incluyan explícitamente un grupo de planos. Los contratos introductorios de transporte y otras misiones para mejorar la reputación pueden desbloquear el acceso sin otorgar directamente uno de los planos de armas o armaduras incluidos aquí.
¿Está garantizado un plano después de completar una misión?
Los registros de misiones de Alpha 4.10.2 revisados indican un plano del grupo correspondiente con una probabilidad de recompensa del 100 %. Son datos extraídos del juego, no una promesa de que aparezca un objeto específico ni de que los errores no puedan afectar a su entrega. No puedes elegir una pieza concreta del grupo.
¿Puedo fabricar un conjunto completo de armadura con un solo plano?
No. El casco, el torso, los brazos y las piernas son desbloqueos de fabricación independientes, y las variantes con nombre pueden tener entradas separadas. Comprueba todas las piezas necesarias antes de reunir materiales para un conjunto completo.
¿Puedo farmear planos de C54 y Gallant en Alpha 4.10.2?
Sí. Ambos aparecen en los datos de recompensas de CFP de Alpha 4.10.2 revisados: C54 y su cargador en el grupo de recuperación de carga, y Gallant y su batería en el grupo de datos de forajidos. Su presencia en esos grupos no garantiza obtener ninguno de los objetos en una misión individual.
¿Por qué una misión aparece en internet, pero no en mi gestor de contratos?
Entre las posibles causas están los requisitos previos sin completar, una reputación insuficiente, las ofertas que dependen de la ubicación, los cambios en la disponibilidad de misiones o los problemas del servidor LIVE. Algunos nombres antiguos de misiones están marcados específicamente como Unreleased en los registros disponibles, así que no consideres todas las listas históricas como rutas de farmeo activas.
Conclusión
El farmeo de planos de Citizens for Prosperity resulta más eficiente cuando eliges un grupo de misiones verificado, entiendes sus requisitos y preparas los materiales para el objeto exacto que quieres fabricar. En Alpha 4.10.2, las principales rutas son las misiones de datos de forajidos para FS-9, BR-2, Gallant y ADP; la recuperación de carga para P8-SC, C54, S71 y ORC; la eliminación de Headhunters de rango superior para el equipo de francotirador; y los contratos de puestos avanzados para variantes específicas de Karna y Artimex. Los desbloqueos separados de armas, munición y piezas de armadura hacen que repetir las misiones forme parte del proceso. Relaciona correctamente el contrato, el plano y tus reservas de materiales antes de empezar a farmear.









