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Recompensas de planos de Citizens for Prosperity en Star Citizen

Recompensas de planos de Citizens for Prosperity en Star Citizen

Citizens for Prosperity es una de las redes de contratos más útiles que conviene vigilar si buscas Star Citizen planos de fabricación prácticos en vez de otro montón de misiones inútiles que fingen ser progreso. En Alpha 4.7 y 4.7.2, la fabricación de objetos convirtió los planos en una parte fundamental del equipamiento FPS, y los grupos de contratos vinculados a CFP figuran entre las fuentes reportadas de varias armas, conjuntos de armadura, cascos y cargadores o baterías útiles. Lo importante es que no se trata de simples desbloqueos cosméticos. Una vez aprendido un plano, puedes fabricar ese objeto repetidamente en un Item Fabricator, siempre que tengas los materiales necesarios en el inventario local.

El grupo de planos CFP debe entenderse como algo vinculado a contratos, no como una lista limpia y permanente de recompensas de vendedor basada en la reputación. Algunas recompensas están asociadas a misiones de forajidos, Headhunter, XenoThreat, defensa de puestos, recuperación de carga y misiones en cadena, mientras que algunos datos de planos han cambiado entre versiones PTU y parches live. Por tanto, la pregunta no es solo «¿qué facción hago?», sino también «¿qué grupo de misiones está dando ahora mismo el plano que realmente quiero?». Porque, claro, Star Citizen convirtió una lista de recompensas en una búsqueda del tesoro con papeleo adicional.

Recompensas de planos de Citizens for Prosperity en Star Citizen

Citizens for Prosperity, abreviada a menudo como CFP, está vinculada a tareas de seguridad y lucha contra forajidos en Pyro, Nyx y rutas de contratos relacionadas. En la práctica, esta facción importa porque sus misiones pueden ofrecer armas FPS, piezas de armadura, cascos y munición fabricables. Sin embargo, la disponibilidad de planos puede cambiar entre versiones, y los paneles de misiones pueden rotar, fallar o esconder contratos tras requisitos de ubicación y reputación.

La forma más segura de entender la búsqueda de planos CFP es dividirla en varias categorías de contratos reportadas: misiones de infraestructura de forajidos, misiones de presión contra Headhunter y XenoThreat, misiones de recuperación de carga en Pyro o Nyx, y misiones de defensa de puestos o eliminación en cadena. Cada categoría puede dar acceso a un grupo distinto de recompensas, así que repetir contratos CFP al azar sin comprobar el tipo de misión es una manera muy eficaz de no conseguir nada con total confianza.

Categoría de planos CFPEstilo de misión principalRecompensas de planos que conviene buscarMejor objetivo
Categoría CFP de infraestructura de forajidosCentros de datos de forajidos, depósitos de combustible, misiones de capacidad operativa y contratos de destrucción de servidoresFS-9 LMG, BR-2 Shotgun, Gallant Rifle, piezas de armadura ADP y ADP-mk4 cuando estén disponiblesArmas balísticas pesadas y armadura ADP
Categoría CFP de combate Headhunter / XenoThreatBastiones Headhunter, logística de XenoThreat, bastiones de forajidos y contratos de presiónP6-LR Sniper, A03 Sniper, armadura TrueDef-Pro, cascos Argus, casco CBH-3 y armadura PAB-1 según el grupo actualRifles de francotirador y conjuntos de armadura variados
Categoría CFP de recuperación de cargaIntercepción de suministros, recuperación de suministros valiosos y misiones de recuperación de cargaP8-SC SMG, C54 SMG, S71 Rifle y armadura ORC-mkX cuando estas recompensas estén en la versión activaSMG, rifle S71 y armadura ORC-mkX
Categoría CFP de defensa de puestos / eliminación en cadenaMisiones de asistencia, defensa y reconquista de puestos, y contratos de eliminación en cadenaKarna Rifle, piezas de armadura Artimex y variantes relacionadasRifle de energía Karna y armadura Artimex

Misiones CFP que pueden dar recompensas de planos

La categoría general de infraestructura de forajidos es la más fácil de entender, ya que muchas de sus misiones siguen el mismo patrón: entrar en un lugar hostil, destruir datos, inutilizar suministros, reducir la capacidad de los forajidos o despejar una zona. Entre los nombres de misiones reportados en esta categoría figuran Clear Outlaw Data Center, Destroy Headhunter Stolen Data, Take Outlaws at location Offline, Limit Outlaw Operational Capacity, Destroy Outlaw Data Servers, Disable Outlaw Stronghold at location, Eliminate Fuel Stores, Halt Narcotics Operation, Wipe Headhunter Data Servers, Destroy XenoThreat Data Servers, Destroy XenoThreat Logistic Data, Reduce Outlaw's Operational Readiness y Assistance Needed Against XenoThreat Raid.

Este es el grupo de misiones donde conviene buscar primero desbloqueos prácticos y pesados como FS-9 LMG, BR-2 Shotgun, Gallant Rifle, armadura ADP y armadura ADP-mk4 cuando esas recompensas estén activas en la versión actual. La lista exacta de contratos puede rotar, fallar o estar sujeta a requisitos de reputación y ubicación; al parecer, un panel de misiones ordenado era demasiado civilizado para este universo. El método es sencillo: aumenta tu acceso a CFP, vigila la aparición de contratos de mayor nivel y prioriza los nombres de misión asociados a la familia de planos que realmente quieres.

Contratos CFP de Headhunter y XenoThreat para planos de francotirador y armadura

La categoría de combate de Headhunter y XenoThreat resulta más interesante si buscas rifles de francotirador o piezas de armadura más ligeras. Los planos del P6-LR Sniper Rifle y del A03 Sniper Rifle se han asociado a misiones como Take Headhunter Stronghold Offline, Destroy Headhunter Stolen Data, Destroy XenoThreat Logistic Data, Disable Outlaw Stronghold at location, Eliminate Fuel Stores, Halt Narcotics Operation, Reduce Outlaw's Operational Readiness y Eradicate All Traces of Headhunter Data.

Esta misma categoría de combate más amplia también puede ofrecer recompensas TrueDef-Pro, Argus, CBH-3 y PAB-1, según la tabla de recompensas activa. Si buscas un equipo de francotirador, céntrate en este grupo. Si quieres un conjunto de armadura completo y a juego, prepárate para repetir las misiones, porque los planos de armadura están divididos por pieza y variante. La humanidad inventó los grupos de recompensas aleatorias y luego se preguntó por qué todo el mundo acabó harto.

Misiones CFP de recuperación de carga para P8-SC, C54, S71 y ORC-mkX

La categoría de recuperación de carga es la vía más directa que conviene comprobar para conseguir los planos del P8-SC SMG, el C54 SMG, el S71 Rifle y la armadura ORC-mkX, si estas recompensas aparecen en tu tabla de contratos 4.7.x actual. Entre los nombres de misión pertinentes pueden figurar Intercepted Supply Run, Recovering Valuable Supplies, Crucial Supplies Need Retrieving, Cargo Shipment Must Be Completed y Special Recovery Operation.

Este grupo es útil porque contiene varias armas FPS prácticas y una familia de recetas de armadura más pesada. El P8-SC y el C54 son opciones tipo SMG, mientras que el S71 ofrece un plano de rifle con costes de materiales balísticos sencillos. La ORC-mkX exige más materiales que una armadura ligera, porque sus recetas necesitan un tercer material de estructura de soporte, además de los recursos para la carcasa y el revestimiento.

Misiones CFP de defensa de puestos y en cadena para Karna y Artimex

El grupo del Karna Rifle y la armadura Artimex está más relacionado con misiones CFP de puestos, defensa, reconquista y combate en cadena que con las misiones habituales de recuperación de carga o destrucción de objetos. Entre los nombres de misión pertinentes pueden figurar Assistance needed at location, Defend location from Outlaws, Call for Help at location, Reclaim Headhunter Outpost, Reclaim XenoThreat Outpost y Defenders needed against Headhunters.

Vale la pena buscar estas recompensas si quieres un rifle de energía especializado y armadura Artimex. El Karna tiene un perfil de receta distinto al de la mayoría de armas balísticas CFP: incluye Riccite, Beryl y una ranura de estabilizador con gemas, en vez de la combinación habitual de Hephaestanite y hierro. Esto lo convierte en una fabricación más específica, en lugar de otra receta que consume las mismas reservas básicas.

Planos de armas CFP y materiales de fabricación exactos

Las recompensas de armas son la parte más sencilla de la fabricación CFP. La mayoría de las armas balísticas usan un material para el armazón, Hephaestanite para la culata o las piezas relacionadas con el cargador, y hierro para el cañón. Las armas de energía y las especiales usan recursos menos habituales, como cobre, Beryl, gemas, lentes, conductos y materiales estabilizadores. La calidad también importa: los materiales de alta calidad mejoran el rendimiento del objeto fabricado, mientras que los insumos de baja calidad suelen ser un desperdicio de un buen plano.

PlanoObjeto fabricadoCategoría de origen CFPMateriales necesariosTiempo de fabricación
FS-9 LMGAmetralladora ligera FS-9Categoría CFP de infraestructura de forajidosArmazón de Lindinium 0.06 SCU; culata de Hephaestanite 0.04 SCU; cañón de hierro 0.03 SCU4 min
BR-2 ShotgunEscopeta BR-2Categoría CFP de infraestructura de forajidosArmazón de Torite 0.04 SCU; culata de Hephaestanite 0.02 SCU; cañón de hierro 0.02 SCU2 min 30 s
Gallant RifleRifle de energía GallantCategoría CFP de infraestructura de forajidosArmazón de Corundum 0.04 SCU; cableado de cobre 0.02 SCU; lentes de Dolivine 1.00 unidades2 min 30 s
P6-LR Sniper RifleRifle de francotirador P6-LRCategoría CFP de combate Headhunter / XenoThreatArmazón de Taranite 0.06 SCU; culata de Hephaestanite 0.02 SCU; cañón de hierro 0.03 SCU; piezas de precisión de Hadanite 1.00 unidades3 min
A03 Sniper RifleVariante de rifle de francotirador A03Categoría CFP de combate Headhunter / XenoThreatArmazón de Taranite 0.06 SCU; culata de Hephaestanite 0.02 SCU; cañón de hierro 0.03 SCU; piezas de precisión de Hadanite 1.00 unidades3 min
P8-SC SMGVariantes de P8-SC SMG como Warhawk, Desert Shadow y StormfallCategoría CFP de recuperación de carga cuando esté activaArmazón de Savrilium 0.03 SCU; culata de Hephaestanite 0.01 SCU; cañón de hierro 0.01 SCU2 min
C54 SMGC54 SMGCategoría CFP de recuperación de carga cuando esté activaArmazón de aluminio 0.03 SCU; culata de Hephaestanite 0.01 SCU; cañón de hierro 0.01 SCU2 min
S71 RifleRifle S71 y variantes de color indicadasCategoría CFP de recuperación de carga cuando esté activaArmazón de aluminio 0.04 SCU; culata de Hephaestanite 0.02 SCU; cañón de hierro 0.02 SCU1 min 30 s
Karna RifleRifle de energía KarnaCategoría CFP de puesto / en cadenaArmazón de Riccite 0.04 SCU; conducto de Beryl 0.02 SCU; estabilizador de gemas 3.00 unidades3 min

Los planos de armas más eficientes en cuanto a materiales son los de las armas balísticas compactas: P8-SC, C54 y S71. Usan pequeñas cantidades de aluminio o Savrilium, Hephaestanite y hierro, así que puedes fabricarlas en cantidad cuando tu almacenamiento de materiales deje de ser un desastre. El FS-9 y el P6-LR requieren mayores cantidades y conviene reservarlos para insumos de mejor calidad.

El Gallant y el Karna son más complicados porque utilizan materiales para armas de energía y componentes con gemas. Eso no significa que sean malas opciones de fabricación. Significa que no deberías echarles sin más los restos que te hayan quedado tras minar. Guarda tus mejores materiales de cobre, Beryl, Dolivine y componentes de gemas de alta calidad para estas recetas, si quieres que el arma fabricada compense el esfuerzo de conseguir el plano.

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Planos CFP de cargadores y baterías

Varios grupos de armas CFP también incluyen planos de cargadores o baterías. Es fácil ignorarlos, pero sería un error si piensas depender de armas fabricadas en tus salidas FPS habituales. Un plano de rifle sin producción de munición compatible sigue siendo útil, pero reduce tu autonomía. Naturalmente, las recetas de munición son diminutas comparadas con las de armaduras y armas, porque hasta Star Citizen recuerda de vez en cuando que existe la misericordia.

PlanoObjeto fabricadoMateriales necesariosTiempo de fabricación
Cargador de escopeta BR-2Cargador de escopeta BR-2, capacidad 12Cargador de Hephaestanite 0.01 SCU; cartuchos de Taranite 0.01 SCU10 s
Batería de rifle GallantBatería de rifle Gallant, capacidad 45Cargador de Hephaestanite 0.02 SCU; matriz interna de Quartz 0.02 SCU10 s
Cargador de francotirador P6-LR / A03Cargador de rifle de francotirador A03, capacidad 15Cargador de Hephaestanite 0.03 SCU; núcleo de Tungsten 0.03 SCU10 s
Cargador de P8-SC SMGCargador de P8-SC SMG, capacidad 45Cargador de Hephaestanite 0.02 SCU; núcleo de Torite 0.02 SCU10 s
Cargador de C54 SMGCargador de C54 SMG, capacidad 50Cargador de Hephaestanite 0.02 SCU; núcleo de Torite 0.02 SCU10 s
Cargador de S71 RifleCargador de S71 Rifle, capacidad 30Cargador de Hephaestanite 0.02 SCU; núcleo de Tungsten 0.02 SCU10 s
Batería de rifle KarnaBatería de rifle Karna, capacidad 35Cargador de Hephaestanite 0.02 SCU; canal conductor de cobre 0.02 SCU10 s

Para fabricar munición, no hace falta desperdiciar materiales de calidad 900 a 1000, salvo que estés probando casos límite o tengas más recursos que criterio. Reserva los mejores materiales para armas y armaduras. Utiliza materiales de calidad inferior, pero todavía aceptable, para cargadores y baterías, sobre todo si vas a fabricarlos por lotes para incursiones en búnkeres o puestos.

Planos de armadura CFP y costes de materiales

Las recompensas de armadura CFP se reparten entre varios conjuntos y familias de cascos independientes. La regla más importante es que las recetas de armadura suelen seguir una estructura predecible: un material que mitiga el daño, un material aislante y, en ocasiones, un material de estructura de soporte. Las armaduras pesadas o más reforzadas utilizan más SCU en total y suelen añadir un tercer componente, mientras que las armaduras ligeras necesitan cantidades menores.

Como los planos de armadura suelen estar separados por casco, torso, brazos, piernas y variantes de color, no esperes que un solo plano desbloquee un conjunto completo. Las variantes de color suelen conservar la misma receta dentro de una misma familia de armadura y ranura. El juego puede mostrar cada color como un plano distinto, porque al parecer un solo casco no bastaba para tanto papeleo.

Familia de planos de armaduraObjetos fabricadosCategoría de origen CFPMateriales por ranura
Armadura ADP / ADP-mk4Casco, torso, brazos, piernas, variante Woodland y otras variantesCategoría CFP de infraestructura de forajidosCasco: carcasa blindada de Ouratite 0.05 SCU; revestimiento aislante de Aslarite 0.01 SCU. Torso: Ouratite 0.07 SCU; Aslarite 0.02 SCU. Brazos: Ouratite 0.06 SCU; Aslarite 0.02 SCU. Piernas: Ouratite 0.06 SCU; Aslarite 0.02 SCU.
Armadura ORC-mkXCasco, torso, brazos, piernas, variantes Woodland, Desert, Arctic y otras variantesCategoría CFP de recuperación de carga cuando esté activaCasco: carcasa blindada de Ouratite 0.03 SCU; revestimiento aislante de Aslarite 0.01 SCU; estructura de soporte de Tungsten 0.03 SCU. Torso: Ouratite 0.05 SCU; Aslarite 0.02 SCU; Tungsten 0.05 SCU. Brazos: Ouratite 0.04 SCU; Aslarite 0.02 SCU; Tungsten 0.04 SCU. Piernas: Ouratite 0.04 SCU; Aslarite 0.02 SCU; Tungsten 0.04 SCU.
Armadura ArtimexCasco, torso, brazos, piernas y variantes de seguridad relacionadasCategoría CFP de puesto / en cadenaCasco: paneles segmentados de Taranite 0.03 SCU; revestimiento aislante de Aslarite 0.01 SCU; cubierta de paneles de Lindinium 0.03 SCU. Torso: Taranite 0.05 SCU; Aslarite 0.02 SCU; Lindinium 0.05 SCU. Brazos: Taranite 0.04 SCU; Aslarite 0.02 SCU; Lindinium 0.04 SCU. Piernas: Taranite 0.04 SCU; Aslarite 0.02 SCU; Lindinium 0.04 SCU.
Armadura TrueDef-ProTorso, brazos y variantes de color como combinaciones de negro, plateado, dorado, gris, verde y amarilloCategoría CFP de combate Headhunter / XenoThreatLas piezas Argus equivalentes a casco usan Laranite 0.02 SCU y Aslarite 0.01 SCU. El torso TrueDef-Pro usa carcasa de Laranite 0.04 SCU y revestimiento aislante de Aslarite 0.02 SCU. Los brazos TrueDef-Pro usan Laranite 0.03 SCU y Aslarite 0.02 SCU.
Armadura PAB-1Torso, brazos, piernas y variantes de colorCategoría CFP de combate Headhunter / XenoThreatTorso: carcasa blindada de Ouratite 0.03 SCU; revestimiento aislante de Aslarite 0.02 SCU; estructura de soporte de Agricium 0.03 SCU. Brazos: Ouratite 0.03 SCU; Aslarite 0.02 SCU; Agricium 0.03 SCU. Piernas: Ouratite 0.03 SCU; Aslarite 0.02 SCU; Agricium 0.03 SCU.
Casco CBH-3Variantes del casco CBH-3 como Base y OliveCategoría CFP de combate Headhunter / XenoThreatCarcasa blindada de Ouratite 0.02 SCU; revestimiento aislante de Aslarite 0.01 SCU; estructura de soporte de Agricium 0.02 SCU.
Casco ArgusVariantes del casco Argus como Black/Silver, Yellow/Grey, Scorched, White/Silver/Grey y combinaciones de color relacionadasCategoría CFP de combate Headhunter / XenoThreatCarcasa de Laranite 0.02 SCU; revestimiento aislante de Aslarite 0.01 SCU.

En las armaduras CFP, Ouratite es un material fundamental para muchas familias porque constituye la carcasa blindada. Aslarite se utiliza casi siempre para el aislamiento y la regulación de la temperatura. ORC-mkX añade Tungsten como material de estructura de soporte; PAB-1 y CBH-3 usan Agricium, y Artimex combina Taranite, Aslarite y Lindinium en vez del patrón más habitual basado en Ouratite.

La consecuencia práctica para la búsqueda es sencilla. Si quieres armaduras CFP, no te limites a minar un solo recurso y darlo por preparación. ADP necesita Ouratite y Aslarite. ORC-mkX necesita Ouratite, Aslarite y Tungsten. PAB-1 y CBH-3 necesitan Ouratite, Aslarite y Agricium. Artimex necesita Taranite, Aslarite y Lindinium. TrueDef-Pro y Argus dependen de Laranite y Aslarite. Una facción, varias rutas de recursos, porque el universo necesitaba convertir la logística del inventario en desarrollo del personaje.

Qué planos CFP conviene buscar primero


El mejor objetivo inicial depende de lo que uses realmente y de qué grupos de contratos estén activos en tu versión actual. Para el combate FPS en general, P8-SC, C54 y S71 son buenos primeros objetivos porque sus recetas son económicas y sus recetas de munición son manejables. Conviene comprobar los contratos de recuperación de carga, pero verifica la fuente exacta de la recompensa en el panel de misiones actual antes de comprometerte con una búsqueda larga.

Si quieres equipamiento de combate más pesado, FS-9 y P6-LR son mejores objetivos a largo plazo. El FS-9 cuesta más que los rifles pequeños, pero permite fabricar una ametralladora ligera de forma repetida. El P6-LR exige más, porque necesita piezas de precisión de Hadanite además de Taranite, Hephaestanite y hierro; aun así, los planos de francotirador suelen ser más valiosos si juegas a distancia o haces misiones en las que importan los primeros disparos controlados.

Mejor ruta para planos de armas

Empieza por la categoría de recuperación de carga si buscas armas prácticas y baratas como P8-SC, C54 y S71. Pasa a las misiones de infraestructura de forajidos para conseguir FS-9, BR-2 y Gallant cuando tengas mejores reservas de Lindinium, Torite, Corundum, cobre, Dolivine, Hephaestanite y hierro. Entra en la categoría de combate Headhunter y XenoThreat para buscar P6-LR y A03 cuando estés listo para invertir en materiales de francotirador.

Mejor ruta para planos de armadura

Para armaduras, la ruta inicial más sencilla es ADP o TrueDef-Pro, porque sus recetas son relativamente fáciles de entender y no requieren tantos materiales de soporte poco habituales como algunos conjuntos pesados. ORC-mkX resulta más conveniente cuando tienes acceso fiable a Tungsten. Artimex es un objetivo más especializado y no debería ser tu primera búsqueda de armadura, salvo que quieras específicamente ese conjunto o ya tengas la Taranite, Aslarite y Lindinium necesarios.

Calidad de los materiales y valor de fabricación

La calidad de los materiales afecta al rendimiento final del objeto fabricado. Las recetas de armas suelen mejorar el retroceso, el daño y la cadencia de fuego cuando se utilizan materiales de mayor calidad. Las recetas de armadura mejoran la mitigación del daño y el rango de temperatura. Por tanto, el plano solo es la mitad del sistema. La otra mitad depende de si le das materiales decentes o el equivalente geológico a las pelusas del bolsillo.

Para las armas, prioriza la calidad de los materiales de las ranuras que afectan a las estadísticas que te importan. En las armas balísticas, los materiales del cañón, como el hierro, influyen en el daño y la cadencia de fuego. Los materiales del armazón y la culata afectan al control del retroceso. Los rifles de francotirador también usan piezas de precisión, por lo que la calidad de las gemas importa más que en los cargadores básicos. Para la armadura, prioriza el material de la carcasa o la cobertura para la mitigación y el material del revestimiento para el rendimiento térmico.

Ruta para buscar planos CFP

Una ruta CFP sensata empieza por acceder a los contratos y progresar en reputación. Completa los contratos CFP que tengas disponibles y luego pasa a misiones de mayor valor a medida que se desbloqueen. Cuando empiecen a aparecer los nombres de misión relevantes, deja de tratar todos los contratos CFP por igual. Céntrate en el grupo vinculado al plano que buscas. Si quieres P8-SC o S71, revisa la recuperación de carga. Si quieres FS-9 o ADP, haz misiones de infraestructura de forajidos. Si buscas P6-LR, A03, TrueDef-Pro, Argus, CBH-3 o PAB-1, céntrate en las categorías de combate Headhunter y XenoThreat. Si quieres Karna o Artimex, busca contratos de defensa de puestos, reconquista y eliminación en cadena.

No desmontes ni vendas materiales sin pensarlo mientras buscas planos. Guarda Hephaestanite, hierro, Ouratite, Aslarite, Tungsten, Agricium, Laranite, Lindinium, Taranite, Torite, aluminio, Savrilium, cobre, Beryl, Corundum, Riccite, Hadanite, Dolivine, Quartz y componentes de gemas útiles. Sí, la lista es absurdamente larga. También es lo que ocurre cuando un sistema de fabricación intenta dar importancia emocional a cada roca.

ObjetivoMisiones CFP que debes hacerPlanos que conviene buscarMateriales que debes acumular
Armas FPS baratas y repetiblesIntercepted Supply Run, Recovering Valuable Supplies, Crucial Supplies Need Retrieving, Cargo Shipment Must Be Completed, Special Recovery Operation cuando estos contratos estén activosP8-SC, C54, S71Savrilium, aluminio, Hephaestanite, hierro, Torite, Tungsten
Armas CFP pesadasClear Outlaw Data Center, Destroy Headhunter Stolen Data, Eliminate Fuel Stores, Halt Narcotics Operation, Destroy XenoThreat Data ServersFS-9, BR-2, GallantLindinium, Torite, Corundum, Hephaestanite, hierro, cobre, Dolivine
Equipo de francotiradorTake Headhunter Stronghold Offline, Destroy XenoThreat Logistic Data, Disable Outlaw Stronghold, Eradicate All Traces of Headhunter DataP6-LR, A03Taranite, Hephaestanite, hierro, Hadanite, Tungsten
Armadura pesada e intermediaCategoría de infraestructura de forajidos, categoría de recuperación de carga y categoría de combate Headhunter y XenoThreatADP, ORC-mkX, PAB-1, CBH-3Ouratite, Aslarite, Tungsten, Agricium
Armadura especial y rifle de energíaAssistance needed, Defend outpost, Reclaim Headhunter Outpost, Reclaim XenoThreat OutpostKarna, ArtimexRiccite, Beryl, componentes de gemas, Taranite, Aslarite, Lindinium

¿Merece la pena buscar las recompensas de planos CFP?

Vale la pena buscar las recompensas de Citizens for Prosperity porque sus grupos de recompensas reportados cubren una sólida base de fabricación FPS. Puedes conseguir rifles, SMG, una escopeta, una ametralladora ligera, rifles de francotirador, piezas de armadura, cascos y munición mediante la misma red general de facciones. Eso convierte a CFP en una de las mejores rutas de contratos que conviene vigilar si quieres crear un equipo de combate autosuficiente mediante la fabricación, en vez de depender por completo de tiendas y cajas de botín.

La mejor ruta general sigue siendo la de las armas balísticas baratas: P8-SC, C54 y S71, si esas recompensas están activas en los grupos de recuperación de carga. Después, FS-9, Gallant y ADP son mejores objetivos a largo plazo mediante misiones de infraestructura de forajidos. Quienes prefieran jugar con francotirador deberían añadir P6-LR y A03 desde las categorías de bastiones y XenoThreat. Los coleccionistas de armadura deben prepararse para una búsqueda más larga, porque cada ranura y variante de color puede convertirse en su propio pequeño insulto burocrático.

Reflexiones finales

Citizens for Prosperity es una de las rutas de facción más interesantes para vigilar en la fabricación de Star Citizen, porque sus recompensas de planos son prácticas y no mero relleno decorativo. La facción puede llevarte a armas fabricables como FS-9, BR-2, Gallant, P6-LR, A03, P8-SC, C54, S71 y Karna, además de familias de armadura como ADP, ORC-mkX, Artimex, TrueDef-Pro, PAB-1, CBH-3 y Argus.

El truco principal es vincular el plano que quieres con la categoría correcta de misiones CFP. La recuperación de carga puede dar acceso a P8-SC, C54, S71 y ORC-mkX cuando ese grupo esté activo. Las misiones de infraestructura de forajidos apuntan a FS-9, BR-2, Gallant y recompensas de tipo ADP. Las misiones de presión de Headhunter y XenoThreat ofrecen rifles de francotirador y varias familias de armadura. La defensa y reconquista de puestos son las misiones que conviene hacer para conseguir Karna y Artimex.

Planificar los materiales importa tanto como obtener el plano. Acumula Hephaestanite y hierro para armas balísticas, Ouratite y Aslarite para armaduras, Tungsten o Agricium para estructuras de soporte pesadas, y los materiales especiales que necesitan las armas de energía y los rifles de francotirador. Si tratas cada roca como chatarra para vender, el fabricador acabará castigándote con exactamente el tipo de inconveniente evitable que Star Citizen parece diseñado genéticamente para producir.

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