Las instalaciones ASD Onyx de Star Citizen son complejos de investigación subterráneos situados en el sistema Stanton que contienen misiones de investigación, zonas restringidas, equipamiento valioso y peligrosos experimentos biológicos. En Alpha 4.10.2 LIVE, el acceso normalmente comienza con un contrato de investigación de Hockrow Agency, seguido de un aterrizaje en uno de los dos hangares grandes de la instalación. En el interior, Engineering (sector A) contiene el peligroso Power Core, mientras que Research (sector B) se extiende por nueve subniveles y conduce al complejo Site-B, donde se encuentran los laboratorios de Project Hyperion y el acceso al encuentro con Yormandi. La ASD Access Card: Excavation permite entrar en una zona de excavación restringida, mientras que determinados contratos de investigación recompensan con ASD Secure Drives utilizados en los intercambios de Wikelo. Antes de entrar, identifica el objetivo de tu misión, el equipamiento necesario y la ruta de extracción. Los distintos contratos llevan a diferentes secciones, y encontrar botín valioso no completa automáticamente una investigación.
Respuesta rápida: Acepta una misión de investigación Onyx de Hockrow Agency, viaja hasta la instalación indicada y solicita un hangar grande para entrar. Sigue Engineering para los objetivos del Power Core y Research para obtener datos de laboratorio y acceder a Site-B. Utiliza la Excavation Access Card en su zona restringida correspondiente. Los ASD Secure Drives son recompensas de misión, no llaves para abrir puertas.
¿Dónde se encuentra la instalación ASD Onyx en Star Citizen?
Las instalaciones ASD Onyx son centros de investigación abandonados de Associated Sciences & Development distribuidos por el sistema Stanton. Entre las ubicaciones documentadas se encuentran lunas como Calliope, cerca de microTech; Lyria, cerca de ArcCorp; y Cellin, cerca de Crusader. Las instalaciones comparten una estructura subterránea reconocible, en lugar de corresponder a un único edificio accesible con coordenadas permanentes.
Según la documentación, Onyx se diseñó originalmente como una ubicación que utilizaría tecnología de juego por instancias. Como dicha tecnología no estaba disponible cuando el contenido llegó en Alpha 4.3, la instalación se replicó en numerosas ubicaciones para permitir el acceso simultáneo de varios grupos. Por lo tanto, el destino correcto de una investigación lo determina el contrato activo y no una ubicación universal que todos los jugadores deban visitar.
La forma más fiable de encontrar una instalación Onyx es consultar la sección Investigation del Contract Manager. Las misiones Jorrit Dossier de Hockrow Agency proporcionan información y objetivos de navegación. La misión introductoria presenta restricciones de viaje distintas de las misiones posteriores, ya que inicialmente no cuenta con un marcador cuántico directo utilizable.
Cómo iniciar la investigación de Hockrow Agency
La misión introductoria se llama Jorrit Dossier: Onyx Personnel Files y la ofrece Hockrow Agency, con Arken Mallor como investigador principal. Su objetivo consiste en acceder a los archivos del personal de una instalación ASD abandonada y comenzar la investigación sobre el Dr. Logan Jorrit. Los datos de las misiones de Alpha 4.10.2 confirman que este contrato está disponible en Stanton y constituye el punto de partida de la cadena de investigación.
Para comenzar:
- Abre mobiGlas y entra en el Contract Manager.
- Busca el contrato de Hockrow Agency en la sección Investigation.
- Acepta Jorrit Dossier: Onyx Personnel Files.
- Comprueba el destino y las instrucciones de viaje.
- Vuela hacia la instalación indicada utilizando destinos de salto cuántico cercanos cuando sea necesario.
- Acércate a la instalación y contacta con los servicios de aterrizaje para solicitar un hangar.
El contrato introductorio advierte expresamente que la baliza cuántica de la instalación está desactivada, por lo que es necesario recorrer manualmente el último tramo. La siguiente misión, Access Engineering Files, describe una solución que permite viajar directamente al destino Onyx correspondiente. La investigación continúa a través de archivos del personal y de la instalación, contratos de recuperación de datos y, finalmente, Project Hyperion. No supongas que todas las etapas utilizan los mismos procedimientos de navegación o requisitos de finalización.
Cómo entrar en la instalación Onyx
La instalación de superficie cuenta con dos hangares grandes y una estructura central. La entrada habitual se realiza a través de los hangares, conectados mediante ascensores con el vestíbulo subterráneo. Aterrizar fuera de la instalación no proporciona la ruta de acceso normal al interior.
Las descripciones de las misiones Onyx recomiendan utilizar una nave que quepa en un hangar de tamaño Large. Una nave demasiado grande puede resultar inadecuada aunque disponga de suficiente capacidad de carga para el botín previsto. Cuando se te asigne un hangar, aterriza en su interior, asegura tu equipamiento y utiliza el ascensor interno para llegar al vestíbulo.
La zona de hangares también dispone de instalaciones para gestionar naves y carga física. Si tu objetivo incluye objetos de misión voluminosos en lugar de equipamiento personal, comprueba las opciones disponibles para manipular carga antes de adentrarte en el complejo. Recuperar un objeto de Site-B puede ser solo una etapa de una misión que también requiera transportarlo, transmitir datos o entregarlo en otro lugar.
Mapa de la instalación ASD Onyx y distribución interior
Onyx se divide en dos alas principales conectadas por el vestíbulo, mientras que Site-B se alcanza a través de la parte inferior de Research. Comprender estas conexiones es más útil que memorizar un único recorrido, ya que los destinos cambian entre las misiones de investigación, búsqueda de botín y Project Hyperion.
La siguiente tabla identifica los principales puntos de referencia. Es un esquema de rutas y no un plano de las plantas con coordenadas exactas.
| Zona | Puntos de referencia principales | Función |
|---|---|---|
| Superficie | Dos hangares grandes, estructura central | Llegada y salida de naves |
| Vestíbulo principal | Recepción, ascensor central dañado, estación médica | Acceso a Engineering y Research |
| Engineering — Sector A | Mantenimiento, condensadores, reactor de combustible, Power Core | Investigaciones técnicas y objetivos del Power Core |
| Research — Sector B | Recepción, Operations, xenotecnología, laboratorio energético, procesamiento de datos, laboratorio médico | Registros de investigación y objetivos de laboratorio |
| Atrio inferior de Research | Subnivel 9 y ascensor al subnivel 1 | Conexión hacia Site-B |
| Site-B | Entrada, ascensor de carga, zona de inspección, plataforma de transporte, control de seguridad | Acceso a instalaciones experimentales profundas |
| Project Hyperion | Almacenamiento de especímenes, zona de reactivos, cámara experimental | Objetivos avanzados de la investigación |
| Excavation / Yormandi | Excavación restringida y zonas de combate contra criaturas | Objetivos con tarjetas de acceso y materiales de criaturas |
El sector A corresponde al ala Engineering y el sector B al ala Research. Sigue las señales del juego en lugar de depender exclusivamente de indicaciones hacia la izquierda o derecha de guías antiguas, que a veces describen el vestíbulo desde perspectivas diferentes. El ascensor central dañado es un punto de referencia importante y está relacionado con un atajo restringido mencionado por jugadores.
Vestíbulo, estación médica y preparación
El vestíbulo contiene instalaciones de recepción, ascensores de acceso a los hangares y un ascensor central dañado. Detrás de este último se encuentra una zona médica que, según el diseño documentado, dispone de tres camas médicas de nivel 1. Estas camas pueden tratar heridas graves, pero no deben considerarse un punto local de reaparición o regeneración. Los informes de la comunidad distinguen expresamente entre recibir tratamiento y establecer una impronta de reaparición.
Antes de entrar en las alas más profundas, comprueba tus municiones, suministros médicos, estado de la armadura y capacidad de inventario. El vestíbulo es un lugar adecuado para organizar al grupo y decidir si el objetivo actual se encuentra en Engineering o Research. Regresar aquí después de completar una tarea cercana puede ser más seguro que llevar equipamiento innecesario a las zonas más profundas.
Tarjetas de acceso ASD Onyx: ¿qué abre cada tarjeta?
Onyx utiliza objetos físicos de acceso y códigos específicos de misión, pero no son intercambiables. El objeto de acceso identificado con mayor claridad en la base de datos de equipamiento de Alpha 4.10.2 es la ASD Access Card: Excavation. La documentación de versiones anteriores y las pruebas de jugadores también describen tarjetas utilizadas para un atajo hacia la zona de observación de Yormandi, aunque los registros actuales no permiten confirmar de forma independiente la identidad exacta de todas las tarjetas mencionadas anteriormente.
Los ASD Secure Drives y los dispositivos de datos utilizados durante las investigaciones cumplen funciones diferentes. Almacenan información o representan recompensas de misión, pero no proporcionan acceso general a las puertas.
| Objeto / Método de acceso | Función | Verificación |
|---|---|---|
| ASD Access Card: Excavation | Permite acceder a la zona restringida Excavation dentro de Onyx | Descripción del objeto confirmada en 4.10.2 |
| Tarjetas de acceso del ala científica descritas en las pruebas de 4.3.2 | Permitían acceder hacia la zona de observación de Yormandi mediante un pasaje controlado por tarjeta | Comportamiento probado en versiones anteriores; compatibilidad actual sin confirmar de forma independiente |
| Reagent Code | Se obtiene mediante los puzles de Engineering de Project Hyperion | Información de misión, no una tarjeta física |
| Catalyst Code | Se obtiene al completar un experimento seleccionado en Research para Project Hyperion | Información de misión, no una tarjeta física |
| ASD Secure Drive | Recompensa de investigación utilizada en contratos de recolección de Wikelo | Recompensa confirmada; no abre puertas |
| Dispositivos de datos y servidores de misión ASD | Almacenan o transfieren información de investigación | Objetos de misión, no tarjetas de acceso universales |
Esta distinción importa porque algunas guías antiguas mencionan tarjetas sin nombre o dispositivos con etiquetas provisionales sin identificar su denominación definitiva en el inventario. Esas referencias no bastan para establecer una lista completa de tarjetas de acceso únicas en LIVE ni para asignar una tarjeta diferente a cada puerta cerrada.
ASD Access Card: Excavation — ¿qué permite abrir?
La ASD Access Card: Excavation es un objeto físico de acceso. Su descripción actual identifica explícitamente la zona Excavation de Onyx como el área que permite abrir. Los datos de equipamiento de Alpha 4.10.2 indican que puede encontrarse como botín, sin un vendedor NPC estándar ni un plano de fabricación documentado.
Utilízala en el lector de acceso restringido correspondiente en lugar de asumir que permite entrar en todas las zonas de Engineering, Research y Site-B. La denominación Excavation identifica el área prevista, pero no demuestra que todas las salas protegidas utilicen las mismas credenciales.
Los registros actuales también identifican su clase interna como FPS_Consumable_KeyCard_Yormandi. Esto respalda su relación con el contenido de Yormandi, pero el nombre interno no demuestra que abra todos los atajos o puertas relacionados con el encuentro.
Dónde encontrar la Excavation Access Card
Según los registros actuales de equipamiento, la tarjeta puede conseguirse como botín. No se ha confirmado ningún contenedor que garantice su aparición en todas las visitas a Onyx. Por eso resulta más fiable buscar entre los contenedores apropiados y examinar los dispositivos recuperados que asumir que siempre estará en una oficina o caja determinada.
Los informes de jugadores en Site-B describen tarjetas encontradas en pequeños contenedores cerca de las zonas inferiores de transporte y almacenamiento. Observaciones comunitarias más recientes también mencionan pequeñas cajas azules en otras partes de Site-B como posibles fuentes. Estos informes relacionan las tarjetas con el atajo hacia Yormandi, pero no establecen una probabilidad de aparición garantizada ni una disponibilidad idéntica en todas las instancias LIVE.
Si tu objetivo es acceder específicamente a Excavation, comprueba el nombre completo del objeto en el inventario antes de depender de él. Las demás llaves, unidades de datos y dispositivos de acceso ASD deben tratarse como objetos diferentes, salvo que sus descripciones o interacciones reales confirmen su compatibilidad.
Atajo hacia la observación de Yormandi: hueco del ascensor del vestíbulo
Las pruebas de la comunidad posteriores a Alpha 4.3.2 describieron un atajo que conecta el vestíbulo principal con la ruta inferior de observación de Yormandi. En lugar de realizar el descenso normal por Research, los jugadores podían entrar en el hueco del ascensor central dañado, seguir conductos de ventilación y llegar a una puerta controlada por tarjeta.
La ruta comunitaria documentada es la siguiente:
- Regresa al ascensor central dañado del vestíbulo principal.
- Localiza la abertura que permite entrar en su hueco.
- Desciende con cuidado y sigue el conducto de ventilación conectado.
- Continúa hacia el pasillo de mantenimiento donde se encuentra el lector bloqueado.
- Utiliza una tarjeta compatible si la versión actual la acepta.
- Avanza por el pasaje desbloqueado hacia la conexión de observación o excavación.
Estas instrucciones proceden de pruebas de jugadores y notas de actualizaciones anteriores, no de una comprobación independiente en Alpha 4.10.2. Algunos informes también describen puertas cuyo funcionamiento cambia según el lado desde el que se accede. Comprueba su comportamiento actual antes de utilizar este atajo como única ruta de extracción con equipamiento valioso.
Descubre servicios relacionados con esta guía en nuestro catálogo de Star Citizen.
Ver todos los servicios de Star CitizenRuta de Engineering: sector A y Power Core
Engineering está organizado alrededor de la infraestructura energética de la instalación abandonada. Sus principales secciones son la entrada, los Condensers, el Fuel Reactor y el Power Core. La ruta incluye peligros ambientales, caminos dañados, plataformas elevadas y enemigos, por lo que resulta más peligrosa que el vestíbulo inicial.
El recorrido habitual lleva desde el vestíbulo hasta las zonas de mantenimiento de Engineering y continúa hacia los Condensers y el Fuel Reactor antes de alcanzar el Power Core. Algunos pasajes ofrecen atajos o rutas alternativas, pero conviene elegirlos según el contrato activo en lugar de considerarlos necesarios para todas las visitas.
Entrada de mantenimiento y Condensers
La entrada de Engineering contiene una pasarela principal bloqueada por formaciones rocosas y una alternativa que atraviesa una cueva. Los Condensers ocupan una amplia zona industrial con tuberías, maquinaria, habitaciones laterales y un ascensor de salida. Junto a las estructuras de condensación hay una sala de control, mientras que las zonas de mantenimiento circundantes conectan con objetivos de investigación.
Durante las primeras misiones Hockrow, los jugadores buscan terminales, grabadoras y archivos relevantes en Engineering. La ruta de Access Engineering Files atraviesa una sección de tuberías hasta llegar a un almacén, donde puede encontrarse una grabadora dentro de una taquilla. Después, un conducto de ventilación conecta con otras salas y ubicaciones de soportes para armas.
Los objetivos posteriores de Project Hyperion requieren interactuar directamente con la maquinaria. Las guías comunitarias describen cómo retirar depósitos calcificados del refrigerante en tres puntos de las tuberías, reparar los conductos y completar las interacciones antes de que el puzle se reinicie. En los Condensers, los jugadores instalan tres recipientes de plasma y recuperan los datos necesarios. Se requieren herramientas adecuadas de minería y reparación; llevar únicamente equipamiento de combate puede impedir completar la misión.
Fuel Reactor y acceso al Power Core
El Fuel Reactor se conecta con el Power Core mediante estructuras industriales y pasajes dañados. Una plataforma de transporte horizontal permite llegar a la cámara central, mientras que otras secciones requieren avanzar con cuidado por pasarelas expuestas.
En Project Hyperion, la secuencia del reactor consiste en expulsar una antigua celda de combustible de plasma, eliminar refrigerante calcificado, reparar una tubería dañada y colocar una celda de reemplazo. Una guía comunitaria de septiembre de 2026 indica que introducir la celda durante un pulso de radiación activo puede destruirla, mientras que una palanca cercana puede proporcionar otra. Trata esto como una mecánica específica del encuentro y sigue los controles actuales en lugar de aplicarla a otros reactores.
No entres en el Power Core sin observar el ciclo de radiación. Los errores de movimiento y las interacciones demasiado lentas con el equipamiento de misión pueden exponerte a pulsos repetidos.
Pulsos de radiación del Power Core y movimientos seguros
El Power Core es una gran cámara que contiene una anomalía energética inestable. Su distribución incluye tres grandes estructuras denominadas Alpha, Beta y Gamma, además de seis plataformas alrededor de la cámara exterior. En el encuentro documentado, la anomalía produce pulsos de radiación aproximadamente cada 30 segundos.
Utiliza paredes, barreras y otras coberturas sólidas entre los pulsos y avanza después hasta la siguiente posición protegida. El ritmo es especialmente importante al cruzar plataformas expuestas o interactuar con los objetivos de Engineering. Permanecer sin protección durante varios pulsos puede provocar una exposición mortal a la radiación.
Durante el puzle del Power Core de Project Hyperion, los jugadores activan seis estructuras móviles en orden mientras sus indicadores verdes están encendidos. Las pruebas de la comunidad describen indicadores ámbar para la siguiente estructura y luces azules cuando la secuencia se reinicia. Completa la conexión necesaria y recupera el Reagent Code según el estado actual del puzle. No sustituyas las instrucciones del encuentro por un código permanente sin verificar.
Una compuerta blindada situada frente a la anomalía proporciona una salida importante de la cámara. Utiliza las marcas ASD y las estructuras cercanas para orientarte en lugar de intentar atravesar directamente la fuente de energía.
Ruta de Research: sector B, plantas y laboratorios
Research es la sección de laboratorios de varios niveles de la instalación. Su distribución incluye zonas de recepción, oficinas Operations, investigación xenotecnológica, un laboratorio energético, instalaciones de procesamiento de datos, laboratorios médicos y un atrio central. Los desplazamientos entre subniveles utilizan escaleras, huecos de descenso y ascensores en lugar de una única escalera continua.
Los pisos más profundos contienen la conexión hacia Site-B, por lo que los jugadores que intenten completar Project Hyperion o enfrentarse a Yormandi deben comprender cómo descender y encontrar el ascensor de salida correcto.
| Subnivel | Zona | Navegación / Objetivo |
|---|---|---|
| 1 | Salida y acceso a Site-B | Conexión hacia instalaciones más profundas |
| 2–3 | Zonas exclusivas del personal | Inaccesibles mediante la ruta estándar documentada |
| 4 | Recepción | Mostradores de recepción y huecos de ascensores |
| 5 | Operations | Oficinas y acceso a huecos de descenso |
| 6 | Xenotecnología y laboratorio energético | Terminales de investigación, Vanduul Blade y anomalía gravitacional |
| 7 | Procesamiento de datos | Equipos de servidores y registros de investigación |
| 8 | Laboratorio médico y experimentación animal | Instalaciones de clonación y Kopion escapados |
| 9 | Atrio central | Ascensor de conexión con el subnivel 1 |
La relación entre los subniveles 9 y 1 es especialmente importante. El ascensor principal situado en la parte inferior del atrio central conduce al nivel superior de salida, desde el cual se puede acceder a la conexión hacia Site-B. Saltar repetidamente por huecos que no corresponden a la ruta es menos fiable que localizar el ascensor correcto del atrio.
Xenotecnología y laboratorio energético: subnivel 6
La sección Xenotechnology contiene una Vanduul Blade suspendida y una unidad de procesamiento biológico. Las instalaciones cercanas conectan con el área de investigación energética, donde una anomalía gravitacional más pequeña forma parte del laboratorio. Estos puntos de referencia reconocibles ayudan a distinguir el subnivel 6 de las oficinas cercanas y las secciones médicas inferiores.
Los contratos de investigación Hockrow utilizan esta zona para recopilar datos. Durante Security Data, los jugadores recuperan un dispositivo de almacenamiento de la oficina correspondiente, lo introducen en un terminal y completan la transferencia. Durante Seismic Data, recuperan equipamiento de la zona de gravedad cero del Energy Lab y transfieren la información pertinente antes de realizar la entrega externa requerida.
En Project Hyperion, completar un experimento de Research proporciona el Catalyst Code. La guía de septiembre de 2026 describe tres opciones: estabilizar la anomalía del PWL Gravity Lab, procesar cinco cuerpos en la zona XTL Xenotechnology o completar la interacción del RGL Medical Lab. Los jugadores necesitan un catalizador válido, no los tres experimentos, siempre que el estado de la misión activa no indique lo contrario.
Laboratorio médico, experimentación animal y Kopion irradiados
El subnivel 8 contiene instalaciones médicas, equipamiento de clonación y áreas de experimentación animal. Los niveles inferiores de Research albergan Kopion escapados, incluidas variantes irradiadas documentadas en guías comunitarias. Estas criaturas pueden amenazar a los jugadores concentrados en terminales, ascensores o contenedores de botín en lugar de vigilar los pasillos cercanos.
Elimina a las criaturas hostiles próximas antes de intentar objetivos estacionarios, especialmente cuando una interacción requiere bastante tiempo. Un jugador que utilice un terminal de datos puede tener visibilidad limitada de los enemigos que se aproximan, por lo que los grupos deberían asignar a otro miembro para vigilar las entradas.
El Medical Lab también está relacionado con la opción de catalizador RGL de Project Hyperion. La ruta comunitaria describe cómo llegar al terminal del laboratorio mientras se evita o se combate a su peligroso residente y a las criaturas cercanas. Completar esta interacción de investigación es independiente de recoger todo el botín disponible o derrotar a todos los enemigos de la zona.
Cómo llegar a Site-B y Project Hyperion
Site-B es el complejo de investigación profundo conectado con el ala Research. Incluye una zona de entrada, instalaciones de manipulación de carga, un puesto de seguridad y laboratorios utilizados para Project Hyperion. La ruta es más larga y presenta más combates que las misiones básicas del dossier, por lo que conviene preparar suficiente equipamiento y tiempo para completar los objetivos y salir con seguridad.
Entrada de Site-B y ascensores de carga
Desde el atrio inferior de Research, utiliza el ascensor hasta el subnivel 1 y sigue la conexión hacia Site-B. La entrada conduce a una gran caverna subterránea que contiene instalaciones de seguridad y un ascensor de carga, que desciende hacia la cámara principal.
En la parte inferior, la ruta continúa hacia la inspección de mercancías y un sistema horizontal de transporte de carga. Sigue esta conexión hasta el edificio principal de Site-B, donde un puesto de control de seguridad protege el acceso a los laboratorios. El vestíbulo superior permite llegar a los laboratorios de Project Hyperion y a las zonas de almacenamiento.
El equipamiento de manipulación de carga es importante para las misiones que requieren muestras físicas. Los contenedores recombinantes de Project Hyperion pueden ser objetos de carga considerables: algunas variantes RCMBNT documentadas ocupan 2 SCU. No supongas que una mochila personal puede transportar un objeto de estas dimensiones. Comprueba el equipo de carga necesario y la ruta de extracción antes de iniciar una misión de recuperación.
Project Hyperion: Engineering, Research y experimento
Project Hyperion es una misión avanzada de la investigación relacionada con los experimentos del Dr. Logan Jorrit. El procedimiento documentado combina un Reagent Code obtenido en Engineering con un Catalyst Code procedente de un experimento seleccionado en Research antes de continuar hacia Site-B. A diferencia de los contratos anteriores del dossier, esta misión requiere operar las instalaciones experimentales profundas y transmitir los datos resultantes.
La guía comunitaria de septiembre de 2026 describe la siguiente progresión:
- Mantenimiento de Engineering: Elimina los depósitos calcificados del refrigerante y repara las tuberías necesarias.
- Condensers: Instala los recipientes de plasma requeridos y completa el objetivo de los condensadores.
- Fuel Reactor: Sustituye la celda de combustible de plasma entre los pulsos de radiación.
- Power Core: Completa la secuencia de las seis estructuras y consigue el Reagent Code de Engineering.
- Research: Completa uno de los experimentos de catalizador disponibles y consigue el Catalyst Code.
- Site-B: Utiliza la conexión de salida de Research y alcanza el complejo de laboratorios profundos.
- Experimento: Opera los controles del laboratorio asignado, completa el experimento y sube los resultados de investigación requeridos. Recoge muestras físicas cuando la actividad seleccionada lo exija.
- Extracción: Abandona la instalación y completa cualquier entrega de carga o etapa de misión que siga pendiente.
Estos pasos describen el procedimiento documentado de Project Hyperion y no son un requisito universal para todas las misiones Onyx. Subir los datos científicos y obtener muestras físicas RCMBNT son resultados distintos; no todos los contratos requieren transportar un contenedor. Sigue el objetivo activo en lugar de asumir que producir una muestra experimental completa automáticamente la investigación.
Zona Excavation y acceso restringido
Excavation es una sección restringida del complejo Onyx relacionada con el objeto denominado ASD Access Card: Excavation. La descripción actual de la tarjeta confirma su zona de acceso prevista, pero la documentación disponible no proporciona un mapa completo y verificado de todos los lectores y conexiones en Alpha 4.10.2.
No confundas los laboratorios generales de Site-B con todas las salas designadas como Excavation. Llegar a Site-B mediante la ruta normal de Research no garantiza que todas las puertas restringidas de excavación estén desbloqueadas. Del mismo modo, poseer la tarjeta Excavation no completa automáticamente Project Hyperion.
Cuando utilices la tarjeta, identifica un lector compatible y comprueba la interacción en la versión actual del juego. Las rutas basadas en tarjetas con nombres provisionales de versiones antiguas deben tratarse como posibles atajos y no como sustitutos garantizados de la ruta normal a Site-B.
Encuentro con Yormandi: ubicación, enemigos y materiales
El encuentro con Yormandi está relacionado con las cavernas profundas y las zonas de excavación de Site-B. Las guías comunitarias describen cómo alcanzarlo más allá de los laboratorios principales, siguiendo pasarelas y descendiendo hacia una cámara de combate separada. Es un encuentro distinto de las primeras misiones de investigación y requiere preparación adicional para el combate.
Una guía de septiembre de 2026 describe una batalla de dos fases: primero aparece un Yormandi y, después de infligir suficiente daño, se incorpora una segunda criatura. A continuación, los jugadores deben enfrentarse a ambos enemigos mientras evitan peligros ambientales, incluida una peligrosa zona de aguas profundas. Los puntos débiles luminosos de color naranja o amarillo situados a lo largo de sus cuerpos son objetivos útiles. Se trata de una estrategia comunitaria documentada, no de una garantía de que todas las instancias LIVE funcionen exactamente igual.
Ruta hacia la cámara de Yormandi
La ruta estándar documentada utiliza el ala Research para llegar a Site-B y después continúa por los laboratorios y cavernas más profundos. La guía comunitaria de septiembre de 2026 describe cómo salir de la sección principal de laboratorios de Site-B, seguir la pasarela y descender hacia una cueva conectada con la cámara de Yormandi.
Cuando el grupo llegue a la cámara, comprueba que todos estén presentes antes de accionar la palanca de entrada. Los informes comunitarios describen una secuencia de esclusa que cierra el acceso cuando comienza el encuentro. Prepara municiones, suministros médicos y posiciones de combate antes de activarla. Durante la batalla, apunta a los puntos débiles luminosos y evita la zona de aguas profundas. Algunos informes también describen oportunidades para interrumpir ataques de la criatura al infligir daño en su boca.
El atajo comunicado desde el hueco del ascensor central del vestíbulo puede reducir el trayecto hasta la zona de observación cuando se dispone de una tarjeta compatible y la puerta funciona. Como esta ruta no se ha verificado de forma independiente en Alpha 4.10.2, el acceso normal a través de Site-B sigue siendo la opción de referencia más segura.
Ojos y lenguas de Yormandi
Yormandi puede proporcionar materiales valiosos, incluidos Yormandi Eyes y Yormandi Tongues. Son objetos recolectables distintos con diferentes requisitos de entrega. No deben considerarse intercambiables simplemente porque procedan de la misma criatura.
Los Yormandi Eyes se utilizan en contratos de investigación de nivel superior de Rayari Incorporated. En Alpha 4.10.2, el contrato documentado Additional Resources For Research requiere cuatro Yormandi Eyes y ofrece una posibilidad de obtener un plano de fabricación de una selección que incluye el P8-AR Rifle y piezas de armadura Palatino. La probabilidad registrada de recibir un plano es del 25 %, por lo que completar una entrega no garantiza obtenerlo. Los materiales de Yormandi también aparecen en determinados contratos especializados de recolección de Wikelo.
Antes de comenzar una expedición larga a Onyx para obtener recompensas de Rayari, comprueba los desbloqueos correspondientes, el progreso de reputación y las cantidades exactas requeridas. Recoge los materiales verificando sus nombres completos y las condiciones de entrega del contrato activo. Derrotar a Yormandi no desbloquea automáticamente un plano de fabricación.
Botín de ASD Onyx: armaduras, armas, Secure Drives y objetos de investigación
Onyx contiene botín físico, recompensas de misión y planos de fabricación. Las armas y armaduras pueden recuperarse de contenedores adecuados, soportes para armas y enemigos, mientras que los contratos de investigación pueden otorgar objetos científicos y planos al completarse. Estos métodos de adquisición son diferentes: recoger botín normal no necesariamente completa una misión, proporciona un plano o concede un ASD Secure Drive.
| Botín / Recompensa | Fuente documentada | Limitación importante |
|---|---|---|
| Geist Armor | Contenedores de botín en Engineering y Research; selecciones de recompensas de planos | Las piezas, variantes y planos concretos no están garantizados en cada visita |
| Zenith Laser Sniper Rifle | Soportes para armas, equipamiento de determinados enemigos y recompensas de planos | Las armas físicas y los planos de fabricación son recompensas distintas |
| Corbel Armor | Botín relacionado con Onyx y selecciones de planos de contratos de investigación | Comprueba la variante exacta y su método de adquisición |
| Fresnel Energy LMG | Botín de armas asociado y recompensas de planos documentadas | Un plano no garantiza encontrar el arma física |
| ASD Secure Drive | Recompensa tras completar determinados contratos Hockrow | No es botín aleatorio habitual de contenedores |
| Dispositivos de datos de investigación | Terminales y equipamiento asignados a las investigaciones | Normalmente vinculados a un objetivo específico de misión |
| Contenedores experimentales RCMBNT | Contenido experimental relacionado con Project Hyperion | Cada variante codificada es un objeto de carga física distinto |
| Yormandi Eyes y Tongues | Encuentros correspondientes con Yormandi | Materiales de criaturas, no tarjetas de acceso ni Secure Drives |
Las guías comunitarias señalan las características cajas naranjas de botín y los soportes para armas como lugares útiles para buscar equipamiento Geist y rifles Zenith. Informes más recientes también mencionan variantes Corbel, rifles Parallax y equipamiento de vuelo SOL-III entre el botín relacionado con Onyx. Sin embargo, las variantes y la disponibilidad de los contenedores pueden cambiar, y estos informes no establecen una probabilidad fija de aparición para Alpha 4.10.2.
Dónde encontrar la armadura Geist
La armadura Geist es una de las familias de equipamiento más reconocibles relacionadas con Onyx. Las guías comunitarias indican ubicaciones en Engineering y Research, incluida la ruta alrededor del Power Core y su salida.
Algunas guías antiguas describen distintas piezas de armadura en alas diferentes. Considera estas rutas como zonas prácticas de búsqueda y no como ubicaciones actuales garantizadas. El equipamiento Geist existe en varias variantes, por lo que debes comprobar el nombre completo y el aspecto de cada pieza antes de asumir que has completado el conjunto deseado.
No confundas la armadura Geist encontrada como botín con las recompensas de planos de fabricación. Varios contratos Jorrit Dossier pueden conceder planos para determinadas variantes Geist, pero obtener una pieza física no desbloquea automáticamente su receta.
Zenith Laser Sniper Rifle y otras armas
El Zenith Laser Sniper Rifle está documentado como botín de soportes para armas y equipamiento de Onyx. Las guías antiguas identifican soportes cerca de las zonas de paso de Engineering y en salas profundas. Algunos enemigos de élite también pueden llevar armas valiosas, aunque su equipamiento exacto y la frecuencia de aparición pueden variar entre visitas.
Antes de priorizar una expedición de botín, decide si tu objetivo es conseguir físicamente un rifle o desbloquear su plano de fabricación. Las recompensas Jorrit Dossier pueden incluir planos relacionados con Zenith, y sus selecciones son independientes del botín normal de los soportes para armas.
Los combates dentro de la instalación pueden consumir mucha munición. Valora si continuar buscando botín justifica el riesgo una vez completado el objetivo obligatorio, especialmente cuando ya llevas equipamiento valioso.
Cómo conseguir ASD Secure Drives
El ASD Secure Drive es un dispositivo de datos especial que se obtiene como recompensa de determinados contratos de investigación Onyx. Los registros de Alpha 4.10.2 lo incluyen como recompensa por completar misiones repetibles de Hockrow relacionadas con datos científicos. No figura como botín aleatorio normal y no tiene un plano de fabricación ni un vendedor NPC estándar documentado.
Entre las misiones registradas se encuentran:
- Jorrit Dossier: Updated Power Usage Data.
- Jorrit Dossier: Updated Energy Anomaly Data.
- Jorrit Dossier: Updated Security Data.
- Jorrit Dossier: Updated Seismic Data.
Estas misiones entregan un ASD Secure Drive en la ubicación de origen del jugador después de completarse correctamente. Esta recompensa es distinta de las pruebas físicas manipuladas durante la investigación, que pueden necesitar ser recuperadas, transferidas y entregadas antes de que finalice el contrato.
Los ASD Secure Drives son necesarios para determinados contratos de recolección de Wikelo. La guía Star Citizen Wikelo Ships Guide explica los intercambios de naves correspondientes y cómo encajan los Secure Drives dentro de requisitos de materiales más amplios. Comprueba el contrato activo de Wikelo antes de recolectar o utilizar estos dispositivos, ya que cada recompensa tiene una receta diferente.
Enemigos y peligros ambientales de la instalación Onyx
Onyx combina combates FPS con entornos de investigación peligrosos. Los encuentros con enemigos varían según el ala y la misión, mientras que algunas de las amenazas más importantes proceden de la radiación, las criaturas hostiles y los recorridos difíciles, en lugar de un único NPC poderoso. Prepárate tanto para recibir daño de combate como para sufrir exposición ambiental.
NPC hostiles y fuerzas de seguridad
Los NPC hostiles armados aparecen en distintas partes del complejo, especialmente en oficinas profundas, áreas de investigación y rutas de Engineering. Algunos encuentros incluyen armas pesadas, posiciones de disparo elevadas o torretas fijas. Estas posiciones resultan peligrosas cuando los jugadores cruzan pasarelas expuestas o utilizan terminales de misión.
Elimina las amenazas inmediatas antes de comenzar transferencias de datos o reparaciones prolongadas. Utiliza cobertura al atravesar zonas abiertas y revisa las posiciones elevadas antes de avanzar hacia cámaras grandes. En Site-B, los grupos pueden distribuir las tareas de protección y las interacciones de misión entre diferentes miembros.
Kopion irradiados y criaturas de investigación
El ala Research contiene Kopion escapados, incluidas variantes irradiadas documentadas en guías comunitarias. Son especialmente relevantes en las zonas inferiores de medicina y experimentación animal, donde pueden acercarse mientras los jugadores buscan registros o se desplazan entre plantas.
Siempre que sea posible, elimina a las criaturas cercanas antes de comenzar objetivos estacionarios. Un compañero que vigile las rutas de aproximación puede evitar que una transferencia de datos rutinaria termine en un fracaso.
Yormandi es una amenaza diferente de las profundidades de la instalación y no debe confundirse con los encuentros normales de Kopion. Sus mecánicas de combate, materiales y ruta de acceso son distintos.
Pulsos de radiación, caídas y riesgos de desplazamiento
El Power Core de Engineering emite pulsos periódicos de radiación, mientras que el ala Research contiene huecos y rutas de varios niveles. Estos peligros pueden herir gravemente o matar a los jugadores incluso cuando no hay NPC hostiles cerca.
Muévete entre posiciones protegidas durante el ciclo de radiación y examina las plataformas inferiores antes de saltar por los huecos. Entrar en un pasaje equivocado puede dificultar el regreso, especialmente cuando un ascensor solo conecta determinadas plantas.
Lleva suficientes suministros médicos para tratar heridas sin depender exclusivamente de la estación médica del vestíbulo. Una ruta peligrosa se complica aún más si se pierde equipamiento durante una caída o si los miembros del grupo quedan separados en diferentes niveles.
Mejor ruta ASD Onyx para investigaciones, botín y Site-B
La ruta más eficiente depende de tu objetivo. Las primeras misiones del dossier no requieren limpiar todas las salas, mientras que Project Hyperion necesita herramientas adecuadas y acceso a varios sectores. Una expedición centrada en botín puede concentrarse en las zonas que contienen el equipamiento deseado, siempre que se conozca el camino de regreso al hangar.
Ruta 1: investigación Hockrow
Para avanzar en la investigación, sigue el objetivo activo del dossier en lugar de intentar limpiar toda la instalación. La misión introductoria Personnel Files inicia la progresión, seguida de investigaciones de Engineering y Research y de tareas de recuperación de datos. Completa las transferencias o entregas necesarias antes de asumir que el progreso ha quedado registrado.
- Acepta el contrato de investigación Hockrow disponible actualmente.
- Viaja hasta la instalación Onyx indicada y entra por el hangar asignado.
- Utiliza el vestíbulo para identificar el ala necesaria.
- Llega al terminal, grabadora o dispositivo de datos del objetivo.
- Completa la interacción requerida y comprueba el progreso de la misión.
- Utiliza la salida adecuada del ala para regresar al vestíbulo.
- Abandona la instalación por el hangar o continúa hasta el punto de entrega externo indicado.
No abandones inmediatamente la instalación después de recuperar un objeto si el contrato requiere una transferencia o entrega posterior. Varias misiones Jorrit Dossier de recuperación de datos exigen entregar pruebas en un destino externo específico y no se completan únicamente al interactuar con un terminal de Onyx.
Ruta 2: botín en Engineering y Research
Una expedición de botín debería centrarse en equipamiento recuperable en lugar de afrontar todos los encuentros disponibles. Engineering contiene zonas relevantes cerca del Power Core y soportes para armas, mientras que Research y Site-B ofrecen más ubicaciones de armaduras, armas y objetos relacionados con laboratorios.
Comienza por el ala más cercana al objeto buscado, elimina a los enemigos próximos y examina los contenedores adecuados. Cuando la capacidad del inventario sea limitada o el riesgo de continuar supere la recompensa esperada, regresa al hangar. Extraer con éxito menos objetos valiosos es preferible a perder toda la colección en las profundidades.
Las rutas comunitarias proporcionan puntos de referencia útiles, pero aquí no se ha establecido un periodo universalmente fiable de reaparición de contenedores ni una cantidad de botín por hora garantizada para Alpha 4.10.2. No calcules tus rutas de farming suponiendo que las cajas siempre contienen los mismos objetos.
Ruta 3: Project Hyperion y Site-B
Project Hyperion requiere más preparación que las investigaciones iniciales porque combina reparaciones en Engineering, interacciones en el Power Core, un catalizador de Research y el experimento de Site-B. Completa las etapas necesarias de Engineering y Research antes de intentar el objetivo final del laboratorio.
Prepara una herramienta multifunción con un accesorio de minería apropiado, equipamiento de tractor, suministros de reparación, municiones y artículos médicos. La guía de septiembre de 2026 recomienda una herramienta Dyno con accesorio Orbit Mining, equipamiento TruBeam y materiales de reparación Cambio SRT. Los fabricadores de la instalación pueden proporcionar herramientas adicionales, pero llevar el equipo de antemano evita depender de su disponibilidad.
Después de realizar el experimento y subir los resultados necesarios, sigue las instrucciones activas para finalizar la misión. Si una muestra física RCMBNT es la recompensa o el material de intercambio buscado, organiza un transporte de carga adecuado. Si Yormandi constituye un objetivo separado, continúa hacia la cámara de la criatura en lugar de asumir que Project Hyperion proporciona automáticamente sus materiales.
Cómo salir de la instalación ASD Onyx con seguridad
La extracción debe planificarse antes de entrar en una ruta difícil de recorrer en sentido contrario. La salida principal pasa por el vestíbulo subterráneo y su conexión con los hangares, pero cada ala tiene diferentes caminos de regreso. Site-B añade ascensores y sistemas de transporte de carga que pueden complicar la vuelta a la superficie.
Ruta de salida de Engineering
Al salir del Power Core de Engineering, localiza la compuerta blindada situada frente a la anomalía central en lugar de atravesar directamente el núcleo peligroso. La distribución documentada también incluye un ascensor de salida conectado con los Condensers. Elige la salida adecuada para tu posición y regresa hacia los ascensores del vestíbulo y los hangares.
Los pulsos de radiación siguen siendo peligrosos durante la salida del núcleo, así que continúa utilizando cobertura hasta que todo el grupo abandone la cámara. No supongas que el peligro ambiental desaparece inmediatamente después de completar el objetivo de la misión.
Ruta de salida de Research
El ala Research dispone de un atrio central con un ascensor que conecta el subnivel 9 con la salida del subnivel 1. Proporciona una ruta predecible hacia la conexión de Site-B y los pasajes de salida correspondientes, a diferencia de subir o saltar por huecos al azar. Identifica el ascensor adecuado antes de transportar equipamiento valioso por los pisos inferiores.
Si estás trabajando en el subnivel 7 u 8, sigue las conexiones documentadas hacia el atrio central y utiliza la ruta de salida designada. Evita entrar en huecos desconocidos simplemente porque parezcan conducir a otro pasillo o ascensor.
Extracción desde Site-B y transporte de carga
Site-B contiene ascensores, plataformas de transporte y equipos de manipulación de carga conectados entre sí. Para una muestra física de investigación o un contenedor experimental grande, identifica la ruta de regreso a través de estos sistemas. Un contenedor RCMBNT de 2 SCU no puede tratarse como un pequeño objeto del inventario personal.
Utiliza la conexión normal hacia Research cuando no se haya verificado un atajo en la versión actual. Los atajos con tarjetas mencionados por jugadores pueden incluir puertas que funcionan de forma diferente según la dirección de entrada o la versión del juego, por lo que no deberían ser la única salida prevista para transportar carga valiosa.
De regreso al hangar, confirma que todos los objetos de misión y el equipamiento recuperado estén asegurados. Abandona la instalación y completa cualquier entrega o transmisión de datos requerida. Recuperar carga o información científica no equivale a finalizar un contrato hasta que el objetivo correspondiente quede registrado.
Problemas frecuentes y soluciones de la instalación ASD Onyx
Las misiones Onyx pueden complicarse por falta de acceso, objetivos incompletos, peligros ambientales y problemas con los ascensores. Cuando te quedes bloqueado, determina primero si el problema se debe a una puerta física, una etapa de misión pendiente o un error de navegación hacia el sector equivocado.
No aparece un marcador cuántico directo hacia Onyx
La primera misión Jorrit Dossier advierte expresamente que la baliza cuántica de la instalación está desactivada. Utiliza la información del destino y los marcadores cuánticos cercanos, y después vuela manualmente la distancia restante. Los contratos posteriores, incluido Access Engineering Files, describen una solución que permite viajes cuánticos más directos.
Por lo tanto, la ausencia de un marcador directo durante la introducción no significa necesariamente que el contrato esté fallando. Comprueba la etapa activa del dossier y las instrucciones de navegación antes de abandonar la misión.
La Excavation Access Card no abre la puerta
Comprueba el nombre completo del objeto y confirma que el lector pertenece a la zona restringida correspondiente. La Excavation Access Card no es una llave universal para todo el complejo, y un ASD Secure Drive no puede sustituirla.
Si la puerta pertenece al antiguo atajo de observación de Yormandi, verifica que la versión actual admita esa ruta y acepte la tarjeta recuperada. Los objetos con nombres provisionales descritos en informes antiguos no demuestran que todas las tarjetas de aspecto similar abran la misma puerta.
Falta el ASD Secure Drive después de una investigación
Los registros de Alpha 4.10.2 confirman que determinados contratos Jorrit Dossier otorgan ASD Secure Drives. En las misiones Updated Data documentadas, la recompensa se entrega en la ubicación de origen del jugador después de completar correctamente el contrato. Comprueba el estado de la misión y el inventario de origen en lugar de asumir que debes recoger el dispositivo en un terminal dentro de Onyx.
Las pruebas físicas recuperadas durante una investigación son distintas de la recompensa final Secure Drive. Si el contrato todavía requiere una entrega externa, complétala antes de comprobar la recompensa.
Atascado en Research o Site-B
Utiliza las etiquetas de los pisos y las conexiones conocidas del atrio para identificar la salida en lugar de seguir entrando en huecos al azar. Los subniveles 2 y 3 de Research son inaccesibles mediante la ruta normal documentada, y el ascensor que conecta el subnivel 9 con el subnivel 1 es un punto de referencia importante.
En Site-B, identifica el edificio principal, la plataforma horizontal de transporte y la conexión con el ascensor de carga. Si la puerta de un atajo está bloqueada, retrocede por la ruta normal de la misión siempre que sea posible en lugar de asumir que todas las puertas restringidas pueden abrirse desde ambos lados.
Preguntas frecuentes sobre ASD Onyx en Star Citizen
Estas respuestas cubren las preguntas habituales sobre acceso, progreso de la investigación y recompensas.
¿Necesitas una Excavation Access Card para entrar en la instalación Onyx? No. La entrada normal utiliza un hangar Large asignado y su ascensor interno. La Excavation Access Card está destinada a una zona restringida del interior, no a la entrada de superficie.
¿Puedes obtener ASD Secure Drives sin encontrarlos como botín en Onyx? Sí. Determinadas investigaciones Hockrow de tipo Updated Data conceden Secure Drives al completarse correctamente, y las recompensas documentadas se entregan en la ubicación de origen del jugador. No son botín aleatorio normal de contenedores.
¿Puedes llegar a Yormandi sin completar Project Hyperion? Las guías comunitarias describen el acceso hacia Yormandi a través de Site-B y un posible atajo mediante tarjeta. Sin embargo, la disponibilidad real de las rutas y el comportamiento del encuentro dependen del estado actual del juego, y el atajo no se ha verificado de forma independiente en Alpha 4.10.2.
¿Son idénticas todas las instalaciones ASD Onyx? Las instalaciones comparten una distribución estandarizada documentada, pero el contrato activo determina el destino y los objetivos relevantes. La actividad enemiga, las interacciones de misión disponibles y el botín no deben considerarse idénticos en todas las visitas.
Conclusión
Utiliza las investigaciones Hockrow para localizar y entrar en Onyx, y después sigue el sector correspondiente a tu objetivo activo. Engineering conduce al Power Core, Research conecta con Site-B y el acceso restringido a Excavation requiere la tarjeta adecuada. Distingue entre botín físico, planos de fabricación, recompensas Secure Drive y muestras de Project Hyperion. Completa todas las transferencias de datos o entregas necesarias, verifica el estado actual de la misión y planifica una extracción segura antes de entrar en las secciones más profundas.









