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Reputación de Vaughn y recompensas de planos en Star Citizen

Reputación de Vaughn y recompensas de planos en Star Citizen

Los contratos de Vaughn son una fuente de planos de armas, cargadores y armaduras en Star Citizen. Lo importante es elegir la variante correcta de la misión: distintos contratos pueden compartir el mismo nombre y, aun así, otorgar desbloqueos de fabricación completamente diferentes. En Alpha 4.10.2, las listas de recompensas documentadas incluyen la Pulverizer LMG, la Tripledown Pistol, el Killshot Rifle, la Deadrig Shotgun, la R97 Shotgun y varios conjuntos de armadura. Esta guía separa esas listas, explica cómo acceder a los contratos correspondientes y detalla los materiales necesarios para fabricar las recompensas. La disponibilidad de las misiones y los objetos que realmente se obtienen todavía pueden verse afectados por el servidor LIVE y por futuras actualizaciones.

Respuesta corta: Completa las variantes con jefe de They Will Be Missed y All Things Come To An End para conseguir planos de Pulverizer, Tripledown, Carnifex y Citadel; utiliza la variante de All Things Come To An End con un objetivo específico para las recompensas de Killshot, Deadrig, Overlord y Piecemeal. A Well Deserved Break tiene una lista de recompensas independiente en Nyx que incluye planos de la R97 Shotgun y de la armadura Monde.

¿Qué misiones de Vaughn ofrecen planos?

La versión de referencia actual es Star Citizen Alpha 4.10.2 LIVE. Los registros de misiones que aparecen a continuación identifican las listas de planos presentes en las versiones disponibles de los datos del juego. Describen posibles desbloqueos de fabricación, pero no garantizan que obtengas un plano concreto en tu siguiente intento.

Contratos de Vaughn y sus listas de planos documentadas
ContratoCómo identificarloLista de planos
They Will Be MissedRango 4, jefe de un puesto avanzado abandonado al que se obliga a salir eliminando a sus guardiasPulverizer, Tripledown, Carnifex, Citadel, Fortifier
All Things Come To An End — variante con jefeRango 5, jefe de un puesto avanzado abandonado que aparece después de luchar contra los defensoresLa misma lista de Pulverizer, Tripledown, Carnifex, Citadel y Fortifier
All Things Come To An End — variante con objetivo específicoRango 1, eliminación de un objetivo identificado por su nombre en un puesto avanzado abandonadoKillshot, Deadrig, Badami, Overlord Supernova, Piecemeal
A Well Deserved BreakNyx, objetivo de los Claw Salamander en los alrededores de una QV Breaker StationR97 Shotgun y armadura Monde, incluidas las variantes Hiro

Lee la descripción de la misión, no solo su título. All Things Come To An End tiene al menos dos registros distintos que ofrecen planos. La variante en la que debes hacer salir a un jefe no es equivalente a otra en la que simplemente tienes que eliminar a un objetivo identificado por su nombre. La base de datos de la versión LIVE indica un 100 % de probabilidad de recibir un plano de la lista correspondiente para estos registros; eso no significa que cada objeto individual tenga un 100 % de probabilidad de aparecer.

La lista de recompensas de la misión de Nyx está documentada en versiones LIVE anteriores, incluida Alpha 4.10.0. Que una misión aparezca en un registro antiguo de datos del juego no demuestra, por sí solo, que todas sus variantes se ofrezcan actualmente en todos los servidores de Alpha 4.10.2. Comprueba el contrato en mobiGlas antes de viajar únicamente por esa recompensa.

Cómo desbloquear y encontrar los contratos de Vaughn

Vaughn utiliza el sistema de contratos ilegales. Abre mobiGlas, entra en Contracts Manager y revisa las ofertas Unverified. La guía oficial de misiones y contratos explica cómo funcionan las categorías, los detalles de las ofertas y la aceptación de contratos.

  1. Revisa los contratos Unverified: Busca una misión introductoria de Vaughn o un encargo de asesinato disponible. En la cadena de misiones documentada aparece un contrato introductorio llamado A Chance to Impress.
  2. Completa los contratos necesarios: Progresa para acceder a los encargos de Vaughn de niveles superiores, en lugar de suponer que todas las misiones estarán disponibles desde el principio. Las ofertas disponibles dependen de tu progreso y ubicación.
  3. Examina las instrucciones del objetivo: Distingue entre un jefe al que hay que obligar a salir y un único objetivo identificado por su nombre. Esto determina qué lista de planos estás buscando.
  4. Prepárate para actividades ilegales: Estos contratos están marcados como ilegales. El estado criminal, los enfrentamientos hostiles, la muerte y la detención pueden interrumpir los intentos repetidos.

Si comparas distintas formas de desbloquear los niveles de contratos de asesinato, la progresión de reputación con Vaughn debe considerarse por separado de la recompensa del plano: conseguir acceso no garantiza un diseño de fabricación específico.

A Challenging Contract también aparece en las listas de fuentes de planos del grupo Killshot/Deadrig. Sin embargo, al menos un registro coincidente de la base de datos está marcado como Unreleased. No debe considerarse una ruta de farmeo fiable en LIVE hasta que el contrato esté realmente disponible dentro del juego.

They Will Be Missed y las recompensas de planos de las variantes con jefe

La lista de recompensas de los jefes es compartida por el contrato documentado They Will Be Missed de rango 4 y la variante de rango 5 de All Things Come To An End. Ambas misiones implican luchar contra los defensores de un puesto avanzado abandonado para obligar a un objetivo importante a entrar en combate. Esta lista contiene diez desbloqueos independientes:

  • Armas: Pulverizer LMG y Tripledown Pistol.
  • Cargadores: Pulverizer LMG Magazine (120 Cap) y Tripledown Pistol Magazine (12 Cap).
  • Armadura ligera: Carnifex Armor Core y Carnifex Armor Legs.
  • Armadura pesada: Citadel Arms Base, Citadel Core Base, Citadel Legs Base y Fortifier Helmet Base.


La Pulverizer LMG es el arma más destacada de este grupo para mantener un fuego continuo, pero su plano es independiente del plano del cargador de 120 balas. Si desbloqueas primero el arma, es posible que todavía necesites conseguir munición por otros medios o desbloquear la receta de su cargador por separado.

El mismo principio se aplica a la Tripledown Pistol y su cargador de 12 balas. Lleva un registro de las recetas que tu fabricador ya reconoce para evitar farmear repetidamente una lista de recompensas buscando algo que ya has desbloqueado.

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Lista de planos de Killshot, Deadrig, Overlord y Piecemeal

La variante de All Things Come To An End con un objetivo específico tiene una lista diferente de doce objetos. Sus instrucciones describen la eliminación de un objetivo concreto en un puesto avanzado abandonado, sin la mecánica de aparición del jefe utilizada en la variante de rango superior.

  • Armas: Killshot Rifle y Deadrig Shotgun.
  • Cargadores: Killshot Rifle Magazine (45 Cap) y Deadrig Shotgun Magazine (8 Cap).
  • Casco: Badami Helmet.
  • Armadura pesada: Overlord Arms Supernova, Overlord Core Supernova, Overlord Helmet Supernova y Overlord Legs Supernova.
  • Armadura ligera: Piecemeal Armor Arms, Piecemeal Armor Core y Piecemeal Armor Legs.

Esta lista es especialmente importante para los coleccionistas de rifles y escopetas. No debes suponer que un plano de Killshot puede aparecer en la lista del jefe de Pulverizer simplemente porque ambas misiones las ofrece Vaughn. El Killshot Rifle también puede existir como objeto físico obtenido mediante otros métodos; poseer el arma y desbloquear permanentemente su receta de fabricación son dos cosas diferentes.

A Well Deserved Break: planos de R97 y Monde en Nyx

A Well Deserved Break está relacionada con objetivos de los Claw Salamander situados en las QV Breaker Stations del sistema Nyx. Su lista documentada de diez recompensas es independiente de las dos listas de los puestos avanzados abandonados:

  • R97 Shotgun.
  • R97 Shotgun Magazine (18 Cap).
  • Monde Arms y Monde Arms Hiro.
  • Monde Core y Monde Core Hiro.
  • Monde Helmet y Monde Helmet Hiro.
  • Monde Legs y Monde Legs Hiro.

Hiro es la variante indicada por su nombre en esta lista de misión. Existen otros acabados de la R97 y colores de la armadura Monde dentro del juego, pero eso no significa que sean recompensas de A Well Deserved Break. Los registros de misión también indican A Chance to Impress como requisito previo de algunas variantes.

Si planeas reunir un conjunto completo de armadura pesada, distingue el plano de una pieza individual de Monde de la posesión de un conjunto de armadura Monde completo. Las cuatro ranuras de armadura requieren desbloqueos de fabricación independientes; el plano de un casco o un torso no desbloquea el conjunto entero.

Recetas de fabricación de armas de Vaughn

Conseguir el plano es solo el primer paso. La fabricación requiere un fabricador adecuado, acceso al diseño desbloqueado y los tipos y cantidades exactos de materiales que aparecen en la receta. Las notas del parche Alpha 4.7 introdujeron el sistema actual de fabricación y planos; las siguientes recetas se han contrastado con registros de objetos posteriores, sin asumir que todos los valores originales siguen siendo los mismos.

Materiales de las armas y tiempos básicos de fabricación
ArmaMaterialesTiempo de fabricación
Pulverizer LMG0,06 SCU de Lindinium; 0,04 SCU de Hephaestanite; 0,03 SCU de Iron4 min
Tripledown Pistol0,02 SCU de Iron; 0,01 SCU de Hephaestanite; 0,01 SCU de Iron1 min 30 s
Killshot Rifle0,04 SCU de Iron; 0,02 SCU de Hephaestanite; 0,02 SCU de Iron2 min 30 s
Deadrig Shotgun0,04 SCU de Iron; 0,02 SCU de Hephaestanite; 0,02 SCU de Iron2 min 30 s
R97 Shotgun0,04 SCU de Savrilium; 0,02 SCU de Hephaestanite; 0,02 SCU de Iron2 min 30 s

Las cantidades corresponden a componentes separados de la receta, como el armazón, la culata o la empuñadura y el cañón. En el caso de Killshot y Deadrig, se utiliza Iron dos veces, con un total de 0,06 SCU de Iron por arma. No confundas las dos entradas separadas de Iron con un error de duplicación del fabricador.

Planos de cargadores y materiales para munición

Cada cargador incluido en la lista tiene su propio plano. El diseño del arma no concede automáticamente el diseño del cargador correspondiente, y los materiales varían según el tipo de munición.

Recetas documentadas de fabricación de cargadores
CargadorMaterialesTiempo de fabricación
Pulverizer (120 Cap)0,03 SCU de Hephaestanite; 0,03 SCU de Iron10 s
Tripledown (12 Cap)0,01 SCU de Hephaestanite; 0,01 SCU de Taranite10 s
Killshot (45 Cap)0,02 SCU de Hephaestanite; 0,02 SCU de Tungsten10 s
Deadrig (8 Cap)0,01 SCU de Hephaestanite; 0,01 SCU de Taranite10 s
R97 (18 Cap)0,01 SCU de Hephaestanite; 0,01 SCU de Taranite10 s

Para fabricar repetidamente, calcula los materiales de munición por separado de los materiales de las armas. Las recetas de cargadores consumen cantidades mucho menores, pero la producción frecuente también puede agotar tus reservas de Hephaestanite, Taranite o Tungsten.

Materiales de los planos de armadura de Vaughn

Las recompensas relacionadas con Vaughn incluyen armaduras ligeras y pesadas, con requisitos de materiales distintos para cada familia. La imagen original de la armadura se conserva a continuación, seguida de ejemplos de recetas verificadas que abarcan las tres listas principales de recompensas.


Selección de recetas de armadura, materiales por pieza
Pieza de armaduraMaterialesTiempo de fabricación
Carnifex Core / Legs0,03 SCU de Ouratite; 0,02 SCU de Aslarite2 min
Citadel Core Base0,07 SCU de Ouratite; 0,02 SCU de Aslarite; 0,07 SCU de Titanium4 min 10 s
Citadel Legs Base0,06 SCU de Ouratite; 0,02 SCU de Aslarite; 0,06 SCU de Titanium4 min 10 s
Fortifier Helmet Base0,05 SCU de Ouratite; 0,01 SCU de Aslarite; 0,05 SCU de Titanium4 min 10 s
Badami Helmet0,02 SCU de Taranite; 0,01 SCU de Aslarite2 min
Overlord Helmet Supernova0,05 SCU de Ouratite; 0,01 SCU de Aslarite4 min
Piecemeal Armor Core0,04 SCU de Taranite; 0,02 SCU de Aslarite2 min
Monde Helmet / Helmet Hiro0,03 SCU de Ouratite; 0,01 SCU de Aslarite; 0,03 SCU de Savrilium4 min 30 s
Monde Core / Arms / Legs0,04 SCU de Ouratite; 0,02 SCU de Aslarite; 0,04 SCU de Savrilium4 min 30 s

Estas son las cantidades necesarias por objeto fabricado, no los totales de una armadura completa. Un conjunto formado por varias piezas requiere sumar los materiales de todas ellas. Las variantes Monde Hiro utilizan el mismo sistema básico de fabricación que sus piezas estándar correspondientes; comprueba siempre el diseño exacto seleccionado en tu fabricador.

Cómo fabricar un objeto a partir de un plano desbloqueado

Un plano es un desbloqueo de fabricación reutilizable, no un arma o una pieza de armadura terminada. Después de conseguir uno, revisa las recetas disponibles en un fabricador de objetos compatible. Si no aparece una receta, confirma que has desbloqueado esa variante concreta y que estás utilizando una estación capaz de producir el objeto.

  1. Completa la misión correspondiente: Confirma que realmente has recibido el desbloqueo del plano; no des por hecho que lo tienes solo por haber cumplido el objetivo de eliminación.
  2. Elige la receta: Selecciona el diseño exacto de arma, cargador, casco, torso, brazos o piernas.
  3. Proporciona los recursos necesarios: Aporta los tipos y cantidades de materiales que muestra el fabricador.
  4. Ten en cuenta la calidad de los materiales: Cuando la receta lo permita, la calidad de los recursos puede influir en las propiedades del objeto fabricado. No supongas que todos los objetos o cargadores reciben la misma ventaja.
  5. Fabrica y recoge el objeto: Espera a que termine la fabricación y después traslada el objeto terminado al inventario o equipamiento correspondiente.

La obtención de planos y el farmeo de materiales son dos sistemas de progresión diferentes. Da prioridad a la receta que realmente piensas utilizar antes de dedicar tiempo a reunir materiales de alta calidad para objetos que todavía no puedes fabricar.

Cómo farmear planos de Vaughn de forma eficiente

La ruta más eficiente depende de la recompensa que necesitas, no solo del rango más alto del contrato. Mezclar distintas variantes de misión es una razón habitual por la que los jugadores completan varios intentos sin conseguir el plano esperado.

  • Para Pulverizer o Tripledown: Busca las variantes documentadas con jefe de They Will Be Missed o All Things Come To An End.
  • Para Killshot, Deadrig, Overlord o Piecemeal: Busca la variante de All Things Come To An End con un objetivo específico. No dependas de una entrada de A Challenging Contract marcada como Unreleased.
  • Para R97 o Monde: Comprueba la disponibilidad de A Well Deserved Break en Nyx antes de emprender el viaje.
  • Para un equipamiento completo: Lleva un control separado del arma, el cargador y cada ranura de armadura. Un plano duplicado o que no necesitas no completa la pieza que falta en tu conjunto.

Prepara suministros médicos, munición, transporte para la extracción y un plan alternativo antes de aceptar misiones ilegales. Los fracasos de misión, un estado criminal no deseado y la pérdida de equipo pueden anular las ventajas de un contrato corto. Alpha 4.10.2 también tiene problemas técnicos documentados; consulta la lista oficial de problemas conocidos cuando el progreso o el historial de misiones se comporte de forma inesperada.

Por último, distingue entre el farmeo de planos y el farmeo de armas físicas. Si solo necesitas un arma para utilizarla inmediatamente, conseguir el objeto directamente puede ser más sencillo que desbloquear su diseño, reunir materiales y fabricarlo. Sin embargo, si quieres producir unidades de forma repetida, el plano es la recompensa más valiosa a largo plazo.

Preguntas frecuentes sobre los planos de Vaughn

Estas respuestas aclaran las mecánicas de recompensas y los detalles de disponibilidad que pueden malinterpretarse fácilmente en las listas de misiones.

¿Una probabilidad de conseguir un plano del 100 % significa que puedo elegir mi recompensa?
No. La probabilidad documentada se refiere a recibir un plano de la lista indicada, no a obtener un diseño específico. La recompensa no aparece como un objeto seleccionable.

¿Por qué All Things Come To An End muestra recompensas diferentes?
Existen distintos registros de misión que comparten ese título. Comprueba si el objetivo consiste en hacer salir a un jefe o eliminar a una persona identificada por su nombre; las listas de planos correspondientes son diferentes.

¿Puedo desbloquear el cargador Pulverizer consiguiendo el plano del arma Pulverizer?
No. Figuran como desbloqueos de fabricación separados. La misma distinción se aplica a los cargadores de Killshot, Tripledown, Deadrig y R97.

¿Es A Challenging Contract una forma fiable de farmear planos de Killshot en Alpha 4.10.2?
No según la información disponible. Un registro coincidente de la base de datos está marcado como Unreleased, por lo que su presencia entre las fuentes de planos no debe interpretarse como una disponibilidad confirmada en LIVE.

Conclusión

Elige los contratos de Vaughn según su objetivo y su lista de recompensas, no únicamente por el título. Las variantes con jefe ofrecen diseños de Pulverizer y Tripledown, la variante con objetivo específico incluye Killshot y Deadrig, y la ruta documentada de Nyx proporciona equipo R97 y Monde. Una vez desbloqueado el plano correcto, utiliza la receta correspondiente de arma, cargador o armadura para planificar los materiales necesarios.

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