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Craft des Ducats dans PoE 3.29 : comment fonctionne la séparation des objets

Craft des Ducats dans PoE 3.29 : comment fonctionne la séparation des objets

Les Ducats sont des monnaies de craft spéciales de Path of Exile 3.29: Curse of the Allflame. Ils interagissent avec le système de modification des objets à bord de The Sovereign, où Vesper utilise du Dead Man's Sulphur pour présenter plusieurs versions fantomatiques d'un craft. Vous pouvez en conserver un résultat, tandis que les autres disparaissent. Les Ducats vont au-delà des résultats habituels des monnaies en appliquant leurs propres effets inhabituels, notamment la séparation des modificateurs, la modification des exigences d'attributs et des Aspects inspirés du Panthéon.

PoE 3.29 sortira le 24 juillet 2026 PDT. Les coûts exacts, le nombre de résultats, les taux d'obtention et l'ensemble des infobulles des Ducats seront plus clairs lorsque la ligue sera disponible. Tout chiffre précis qui n'est pas publié par Grinding Gear Games ou indiqué sur l'objet en jeu doit être considéré comme une spéculation.

Fonctionnement du craft Allflame

Le craft Allflame se déroule à bord de The Sovereign et utilise trois éléments : un objet, une monnaie de craft et du Dead Man's Sulphur. Au lieu d'appliquer immédiatement un résultat aléatoire, Vesper affiche plusieurs possibilités fantomatiques issues de cette action de craft. Vous examinez les choix, en conservez un et perdez les autres. Il s'agit de choisir parmi plusieurs résultats possibles, et non de créer plusieurs copies permanentes.

  1. Choisissez l'objet que vous souhaitez modifier.
  2. Sélectionnez une monnaie de craft compatible.
  3. Fournissez la quantité requise de Dead Man's Sulphur.
  4. Examinez les résultats fantomatiques créés par Vesper.
  5. Choisissez le résultat qui correspond le mieux à votre projet d'objet.
  6. Acceptez que toutes les possibilités non sélectionnées disparaissent.

Le système améliore les possibilités de choix, pas la certitude. Plusieurs résultats affichés peuvent rester médiocres, et choisir l'option la moins mauvaise ne revient pas à obtenir le modificateur souhaité. Il est surtout intéressant lorsqu'une utilisation normale d'une monnaie peut donner plusieurs résultats et qu'un bon résultat justifierait le coût en Sulphur.

Les notes de mise à jour de PoE 3.29 présentent les résultats fantomatiques comme le principal système de modification des objets de la ligue. La plupart des crafts utilisant des monnaies peuvent passer par ce système, mais cela ne signifie pas que toutes les méthodes de craft ou tous les objets sont compatibles. Vérifiez l'interface de Vesper avant d'acheter des matériaux coûteux, en particulier si l'objet possède une influence, des modificateurs fracturés, des implicites spéciaux ou d'autres restrictions.

Ce que les Ducats changent sur un objet

Les Ducats sont de rares reliques des fonds marins qui débloquent des effets de craft indisponibles avec les monnaies normales. Ils proviennent de Charts spécialisées ; pour obtenir un Ducat en particulier, il faut donc participer à la mécanique de ligue Curse of the Allflame plutôt que de compter sur les butins habituels du jeu de base. L'annonce officielle de la ligue décrit en détail le Ducat de Kishara, le Ducat de The Genteel et le Ducat de Brinehook.

DucatModification de l'objetUtilité potentielle
Ducat de KisharaCrée plusieurs formes fantomatiques tout en préservant les modificateurs individuelsSéparer un modificateur précieux d'un objet qui possède aussi des affixes indésirables
Ducat de The GenteelTransforme une exigence d'attribut en une autreAdapter les exigences d'un équipement à un build limité en Force, Dextérité ou Intelligence
Ducat de BrinehookAccorde un Aspect inspiré des dieux de WraeclastAjouter une propriété spéciale liée au Panthéon si l'Aspect disponible convient à l'objet et au build

N'interprétez pas ces descriptions avec plus de précision que ne le permet l'objet lui-même. L'annonce ne publie pas la liste complète des Aspects, les règles exactes de sélection des exigences modifiées ni toutes les restrictions concernant les équipements compatibles. L'infobulle du Ducat en jeu doit déterminer si un objet est utilisable et quel sera l'effet du craft.

La documentation officielle des filtres d'objets de la version 3.29 répertorie dix Ducats dans la catégorie des monnaies empilables. Outre les trois décrits ci-dessus, elle nomme le Ducat de Merrick, le Ducat de Cyaxan, le Ducat de The Changeling, le Ducat de Telesia, le Ducat de Rotmother, le Ducat de Katakohi et le Ducat de Tzamoto. Leurs noms sont publics, mais il vaut mieux consulter leurs effets complets sur les objets en jeu plutôt que de les inventer par spéculation.

Comment le Ducat de Kishara sépare les modificateurs d'un objet

Le Ducat de Kishara est celui qui est le plus étroitement associé à la séparation des objets. Il crée plusieurs formes fantomatiques de l'objet ciblé tout en préservant les modificateurs individuels de l'original. Le résultat utile est la forme qui conserve le modificateur autour duquel vous souhaitez poursuivre le craft.

Imaginez une bague rare avec un modificateur exceptionnel et plusieurs affixes de faible valeur. La bague est un objet final médiocre, mais son modificateur exceptionnel peut mériter d'être préservé. Le Ducat de Kishara peut séparer l'objet en choix fantomatiques, vous donnant une chance de sélectionner une forme plus épurée qui conserve le modificateur recherché. La forme choisie devient la base de la suite du craft ; les autres formes ne sont pas des objets supplémentaires à garder ou à vendre.

  1. Commencez avec un objet qui possède au moins un modificateur suffisamment précieux pour justifier l'utilisation du Ducat.
  2. Vérifiez que le type de base, le niveau d'objet, l'influence et les propriétés spéciales existantes conviennent à l'objet final visé.
  3. Utilisez le Ducat de Kishara dans l'interface de craft Allflame.
  4. Examinez chaque forme fantomatique au lieu de vous fier uniquement au nom de l'objet ou à sa rareté apparente.
  5. Choisissez la forme qui préserve le modificateur nécessaire à la prochaine étape du craft.
  6. Planifiez les affixes restants avant d'investir davantage de Sulphur ou une monnaie coûteuse.

Le nombre exact de formes doit être vérifié dans l'interface en jeu. Le texte officiel parle de plusieurs copies fantomatiques sans établir de nombre universel dans l'annonce écrite. L'Intangibilité peut également réduire le nombre de résultats ultérieurs ; ne supposez donc pas qu'un objet déjà soumis à plusieurs crafts Allflame offrira autant de résultats qu'un objet neuf.

La séparation par le Ducat de Kishara diffère également des anciens crafts de duplication de la Bestiaire. Dans les modifications des objets de la version 3.29, les options de bestiaire qui séparaient un objet en deux ou trois sont remplacées par des crafts de fracture de talismans. Le Ducat de Kishara appartient au nouveau système de ligue et propose plusieurs formes fantomatiques alternatives parmi lesquelles sélectionner un résultat.

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Comment l'Intangibilité modifie un projet de craft

Chaque utilisation du craft Allflame rend l'objet toujours plus intangible. À mesure que l'Intangibilité augmente, Vesper peut générer moins de possibilités fantomatiques lors des étapes de craft suivantes. Cela empêche un objet de bénéficier indéfiniment de choix multiples et fait de l'ordre des opérations un élément essentiel du craft.

Réservez le plus grand éventail de choix aux étapes où les multiples résultats comptent le plus. Un craft avec un vaste ensemble de modificateurs potentiels profite davantage de plusieurs options qu'une étape presque déterministe. Si vous effectuez d'abord les actions faciles ou prévisibles par l'intermédiaire de Vesper, il pourrait rester moins de résultats lorsque l'objet atteindra l'étape coûteuse qui en avait réellement besoin.

Étape du craftQuestion à se poserMeilleure approche
Choix de la baseCette base vaudrait-elle encore la peine d'être finalisée si le Ducat isolait le modificateur recherché ?Utilisez le bon niveau d'objet, la bonne influence et le bon type de base avant de dépenser des matériaux rares
Premières étapes sur les modificateursCette étape a-t-elle besoin de plusieurs résultats visibles ?Utilisez un craft ordinaire si le résultat est prévisible et gardez les choix Allflame pour les tirages plus aléatoires
Utilisation d'un DucatLe Ducat résout-il un véritable problème sur cet objet ?Ne le dépensez que si son effet spécial rapproche l'objet de sa version finale
Étape de finition coûteuseCombien de possibilités fantomatiques restent-elles ?Vérifiez l'Intangibilité avant d'engager des monnaies de grande valeur

L'Intangibilité appartient à l'objet ; considérez-la donc comme un budget de craft limité. Avant chaque utilisation, comparez l'objet actuel au coût d'une reconstruction sur une base neuve. Continuer est judicieux lorsque les modificateurs préservés sont difficiles à remplacer. Recommencer peut coûter moins cher si l'objet a accumulé de l'Intangibilité sans obtenir quoi que ce soit de rare.

Déterminez les affixes et les attributs requis par le build avant de modifier un équipement coûteux. Si la configuration de compétences ou le plan d'équipement ne sont pas encore définis, un build PoE personnalisé peut vous aider à préciser l'objet recherché avant d'engager un Ducat rare.

Choisir les objets qui méritent un Ducat

Un Ducat doit résoudre un problème précis lié à un objet. En utiliser un simplement parce qu'il est tombé peut gaspiller à la fois la monnaie et les possibilités de résultats futures de la cible. Notez les modificateurs souhaités pour l'objet final, identifiez la propriété que le Ducat doit préserver ou modifier, puis déterminez les étapes de craft à suivre.

  • Utilisez le Ducat de Kishara lorsqu'un ou plusieurs modificateurs existants méritent d'être séparés d'affixes plus faibles.
  • Envisagez le Ducat de The Genteel si une exigence d'attribut pose un véritable problème d'équipement.
  • Réservez le Ducat de Brinehook aux objets et aux builds qui peuvent tirer parti de l'Aspect obtenu.
  • Évitez de dépenser un Ducat rare sur un objet de campagne facile à remplacer.
  • Vérifiez le type de base et le niveau d'objet avant de préserver un modificateur coûteux sur une mauvaise base.
  • Évaluez le coût du Ducat, de la base, du Sulphur et des crafts suivants comme un seul projet plutôt que comme des achats séparés.

La bonne cible est souvent un objet imparfait doté d'une propriété difficile à remplacer, et non un objet déjà terminé. Un objet finalisé a davantage à perdre et peut tirer peu de bénéfices d'une séparation ou d'une transformation. Une base de craft précoce sans modificateur précieux ne donne rien d'important à préserver au Ducat de Kishara.

Erreurs fréquentes lors du craft avec des Ducats

Les crafts avec des Ducats deviennent coûteux lorsque les joueurs confondent les choix fantomatiques avec des copies permanentes ou commencent sans avoir prévu l'objet final. Une courte vérification avant d'ouvrir l'interface de Vesper permet d'éviter la plupart des pertes évitables.

  • Ne vous attendez pas à conserver tous les résultats fantomatiques.
  • Ne confondez pas le Ducat de Kishara avec les crafts de séparation de la Bestiaire qui ont été supprimés.
  • Ne supposez pas que chaque Ducat fonctionne sur toutes les catégories d'objets.
  • Ne dépensez pas vos choix Allflame tôt sur des étapes qui demandent peu ou pas de sélection de résultat.
  • Ne négligez pas l'Intangibilité avant une étape utilisant une monnaie coûteuse.
  • N'isolez pas un modificateur puissant sur un type de base ou un niveau d'objet inadapté.
  • N'inventez pas les effets des Ducats dont les infobulles complètes n'ont pas été publiées.
  • N'évaluez pas un Aspect du Panthéon avant de vérifier que votre build peut l'utiliser.

Les Ducats et le système de craft de Vesper font partie de la ligue de défi Curse of the Allflame, et non du jeu de base actuel. Un personnage Standard existant ne peut donc pas utiliser cette mécanique de craft propre à la ligue.

Avant d'accepter un résultat, relisez les caractéristiques de l'objet ciblé, examinez chaque forme fantomatique, vérifiez le niveau d'Intangibilité accumulé et assurez-vous que le résultat choisi permet toujours de passer à l'étape suivante du craft. On ne peut pas juger un résultat uniquement d'après le modificateur visible le plus élevé si le reste de l'objet devient impossible à finaliser.

Conclusion

Le craft avec les Ducats récompense davantage la préparation que le pari impulsif. Le Ducat de Kishara est précieux lorsqu'il sauve un modificateur rare d'un objet par ailleurs médiocre, tandis que les autres Ducats doivent correspondre à un besoin précis ou à un objectif d'Aspect. Planifiez l'objet final à rebours, gardez les choix les plus larges de Vesper pour les étapes les plus risquées et cessez d'investir lorsque l'Intangibilité rend une base neuve plus économique.

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