La saison 14 de Diablo 4, intitulée Saison de l’éveil de la mort, arrive avec la mise à jour 3.1.0 et apporte la plus importante refonte du système d’objets mythiques depuis le lancement du jeu. Mythiques uniques 3.0 transforme une liste fixe de six objets convoités en une qualité que n’importe quel unique peut potentiellement atteindre, ajoute des affixes garantis à tous les objets et permet enfin d’enchanter des pièces d’équipement qui étaient auparavant figées dès leur obtention. Ce guide présente tous les changements confirmés, compare côte à côte l’ancien et le nouveau système mythique et met en parallèle les statistiques du Grand-père avant la mise à jour et dans sa version actuelle pour montrer précisément ce qui a changé.
L’évolution du système de rareté mythique
Jusqu’à la saison 13, les objets mythiques constituaient un palier distinct et verrouillé, au-dessus des uniques, réservé à exactement six objets : The Grandfather, Harlequin Crest, Heir of Perdition, Ring of Starless Skies, Melted Heart of Selig et Tyrael’s Might. Les joueurs les appelaient des uniques Uber et, à moins d’en obtenir un par une rare apparition naturelle, il n’existait aucun moyen fiable d’en cibler un. La saison 14 supprime complètement ce palier distinct. Un unique peut désormais emprunter une deuxième voie : apparaître directement en version mythique ou atteindre cette qualité par la suite grâce à une fabrication au cube horadrique ou chez le joaillier.
Blizzard répartit les objets qui atteignent la qualité mythique en deux catégories. Les six originaux reçoivent le nouveau nom de mythiques iconiques et restent intégrés au système, au lieu d’être retirés. Tout autre objet qui atteint la qualité mythique à la suite d’une apparition ou d’une fabrication devient un mythique standard. Lorsqu’un unique ordinaire passe en catégorie mythique standard, trois choses se produisent : sa rareté minimale passe directement à ancestrale, sa puissance unique de base augmente de 30 % et les affixes encore disponibles atteignent leur valeur maximale possible au lieu de tomber quelque part au milieu de leur intervalle. Ces changements sont détaillés dans les notes de mise à jour officielles de Blizzard pour la version 3.1.0.
Affixes garantis et enchantement des équipements mythiques
Dans la mise à jour 3.1.0, chaque unique obtenu est désormais doté dès le départ de deux affixes fixes, ce qui résout l’ancien problème des objets rares aux valeurs trop faibles pour être utilisés. Les objets convoités profitent en plus d’un avantage : l’enchantement, auparavant inaccessible pour les six mythiques d’origine, est désormais possible sur les uniques, les uniques mythiques et les mythiques iconiques. La qualité est également garantie dans les deux sens : si vous ajoutez un affixe à une pièce de qualité mythique par enchantement, que vous la faites passer par la transfiguration ou que vous tempérez une valeur existante, le résultat atteint systématiquement le maximum de sa plage. Une épée qui n’était autrefois qu’à un mauvais jet de la perfection peut désormais l’atteindre au lieu d’être remplacée par un nouvel exemplaire.
Rien n’est aléatoire non plus : chaque objet possède sa propre paire d’affixes garantis, au lieu de les tirer d’une réserve commune. Les affixes du Grand-père sont fixés à Dégâts de l’arme et Chances de coup critique, ceux du Harlequin Crest à Caractéristique principale et Vie maximale, et ceux du Ring of Starless Skies à Caractéristique principale et Vitesse d’attaque. Les connaître à l’avance rend la création d’une configuration autour de ces objets bien moins hasardeuse qu’auparavant.
Restrictions de fabrication à connaître
Si vous placez un anneau dans la recette Améliorer en mythique du cube horadrique, vous obtenez un anneau ou une amulette — jamais une pièce de torse issue d’un anneau, autrement dit. La recette limite désormais le résultat à la catégorie d’équipement de l’objet utilisé. Elle refuse également les objets de qualité mythique, ce qui met fin à l’ancienne astuce consistant à jeter un mythique médiocre dans le cube dans l’espoir d’en obtenir un meilleur. Certaines recettes de relance affectant les équipements uniques et mythiques ont aussi un coût supplémentaire : une Poussière primordiale harmonisée, en plus des matériaux habituels, qui n’était pas nécessaire avant cette mise à jour. Les mythiques iconiques ont une autre restriction : les relances chaotique et focalisée ne fonctionnent plus sur eux, car cette option de transfiguration a été supprimée pour tous les objets uniques et uniques mythiques dans la version 3.1.0. L’affixe garanti d’un mythique iconique reste donc fixé définitivement ; seuls les affixes restants peuvent être modifiés par enchantement ou tempérage.
Système mythique : avant et après la mise à jour 3.1.0
| Aspect | Avant la mise à jour 3.1.0 (saison 13) | Après la mise à jour 3.1.0 (saison 14) |
| Rareté mythique | Palier distinct et verrouillé, limité à six objets uniques Uber | Un niveau de qualité que tout unique peut obtenir par apparition ou fabrication |
| Catégories d’objets | Une seule catégorie mythique | Mythiques iconiques (les six objets historiques) et mythiques standard (les uniques améliorés) |
| Affixes garantis | Aucun ; les affixes étaient entièrement aléatoires | Deux affixes fixes propres à chaque objet sur tous les uniques obtenus |
| Enchantement des objets mythiques | Impossible sur les objets uniques mythiques | Disponible ; tout affixe ajouté de cette façon atteint sa valeur maximale |
| Transfiguration de relance | Relances chaotique et focalisée utilisables sur les uniques et les mythiques | Supprimée pour tous les objets uniques et uniques mythiques |
| Fabrication au cube horadrique | Aucune recette mythique dédiée | Recette Améliorer en mythique limitée à l’emplacement, contre des fragments de Pandémonium ; équipements mythiques refusés comme ingrédients |
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Voir tous les services Diablo IVLe Grand-père avant et après la mise à jour 3.1.0

Peu d’objets illustrent aussi clairement la refonte que le Grand-père. Cette arme convoitée, autrefois figée et tout ou rien, est désormais un mythique iconique plus régulier, qui a sacrifié une partie de sa puissance maximale au profit d’un plancher bien plus élevé. Avant la version 3.1.0, son effet emblématique de dégâts des coups critiques était fixé à 150 %, sans aucun affixe garanti pour le soutenir. Un mauvais jet ailleurs sur l’épée pouvait donc gâcher un objet obtenu au prix de gros efforts. La mise à jour a abaissé ce multiplicateur à 120 %, mais a ajouté deux affixes garantis — Dégâts de l’arme et Chances de coup critique — et, pour la première fois, permet d’enchanter l’épée. Les tests de dégâts de la communauté cités dans plusieurs guides de configuration de la saison 14 montrent toujours un gain net pour la plupart des configurations malgré la valeur maximale plus faible. C’est pourquoi l’épée reste près du sommet du classement des mythiques iconiques. Sa description actuelle est disponible sur la page de l’objet The Grandfather sur Wowhead.
| Attribut | Avant la mise à jour 3.1.0 | Après la mise à jour 3.1.0 |
| Dégâts des coups critiques (effet unique) | 150 % multiplicatifs | 120 % multiplicatifs |
| Affixes garantis | Aucun | Dégâts de l’arme, Chances de coup critique |
| Enchantement | Impossible | Disponible ; les affixes ajoutés atteignent leur valeur maximale |
| Options de relance | Transfiguration par relance chaotique et focalisée | Enchantement et tempérage uniquement ; relances chaotique et focalisée supprimées |
| Obtention | Recette mythique aléatoire du forgeron ou apparition naturelle sur un boss | Cache mythique iconique du forgeron (2 étincelles resplendissantes et de l’or) ou apparition naturelle ; ne peut pas être fabriqué avec la recette du cube contre des fragments |
Quels autres mythiques iconiques ont le plus changé ?
Le Grand-père est loin d’être le seul mythique historique touché par la mise à jour 3.1.0. Harlequin Crest a entièrement perdu sa réduction fixe des dégâts en échange d’un bonus plus important aux rangs de compétence, orientant ainsi le heaume vers l’attaque plutôt que la survie. La mécanique sous-jacente de Heir of Perdition a été reconstruite, et non simplement rééquilibrée : le changement concerne donc moins les chiffres bruts que la manière dont il faudra désormais construire sa configuration. Tyrael’s Might a sacrifié une partie de son nombre de projectiles pour obtenir un affixe de réduction fixe des dégâts, ce qui en fait un choix défensif hybride que les classes en quête de résistance ont tendance à préférer à un outil de dégâts pur. Ring of Starless Skies a perdu sa valeur de Chances de coup critique, mais conserve assez de puissance brute pour rester le meilleur objet en emplacement pour plusieurs configurations. Tous ces changements, ainsi que les ajustements comparables apportés à Endurant Faith, Godslayer Crown, Crown of Lucion et Shroud of False Death, sont directement issus des notes de mise à jour officielles 3.1.0 de Blizzard.
Dernières réflexions
Mythiques uniques 3.0 ne se résume pas à de nouveaux objets à convoiter : cette mise à jour change même la signification de « terminer » une configuration dans Diablo 4. Les affixes garantis associés à l’enchantement mettent fin au problème des objets parfaits ou inutilisables ; la règle du cube qui limite la fabrication à un emplacement précis transforme les fragments de Pandémonium en ressource ciblée plutôt qu’en pari à pile ou face ; et des rééquilibrages comme celui du Grand-père montrent que Blizzard est prêt à continuer d’ajuster les objets historiques au lieu de les figer pour toujours. Les joueurs qui reviennent pour la saison 14 devraient s’attendre à voir les anciens classements des meilleurs objets en emplacement évoluer. Mieux vaut donc évaluer chaque mythique iconique selon ses affixes garantis actuels et son potentiel d’enchantement, plutôt que de se fier à une évaluation datant d’il y a une ou deux saisons.






