L’Enchantement est l’une des meilleures professions sur les royaumes TBC Anniversary, car elle reste toujours utile. Vous améliorez votre propre équipement, proposez vos services dans le canal Commerce et transformez les objets verts dont vous ne voulez plus en matériaux bruts toujours recherchés. Si vous voulez une profession qui vous accompagne du leveling jusqu’aux raids sans perdre de son intérêt, l’Enchantement est un choix sûr.
Ce guide de montée en niveau de l’Enchantement pour TBC Anniversary couvre toute la période de lancement, avec l’Outreterre déjà accessible. Il suit une approche ultra économique à l’hôtel des ventes : vous fabriquez des objets dans des tranches stables, sans changer de recette dans la précipitation quand elle passe au jaune, et vous utilisez intelligemment les objets verts, soit en désenchantant vos propres butins, soit en farmant rapidement des donjons lorsque le prix de la poussière grimpe.
Comment fonctionne la montée en niveau de l’Enchantement dans TBC Anniversary
La montée en niveau de l’Enchantement diffère de celle de la plupart des professions, car vos véritables matériaux proviennent du désenchantement. Vous décomposez les objets verts pour obtenir de la poussière et des essences, puis vous utilisez ces matériaux pour réaliser des enchantements et fabriquer des baguettes qui font progresser votre compétence. Les joueurs qui dépensent le moins considèrent l’Enchantement comme une chaîne de recyclage : les objets obtenus en montant de niveau deviennent votre progression professionnelle.
Votre coût total dépend d’un choix : acheter directement les matériaux ou farmer des objets verts pour les désenchanter ? Sur les royaumes très peuplés, acheter de la poussière peut revenir moins cher que de passer du temps à farmer. Sur les marchés plus modestes ou aux prix gonflés, farmer vos propres objets verts peut vous faire économiser beaucoup d’or. Ce guide convient aux deux méthodes.
Règles de la méthode ultra économique à l’hôtel des ventes (pour réduire le coût de l’Enchantement)
- Ne fabriquez pas trop d’objets avec des recettes vertes. Faites quelques enchantements supplémentaires si nécessaire, mais évitez les longues séries de recettes vertes.
- Anticipez les améliorations de baguette. Leur fabrication rapporte des points de compétence garantis et débloque les enchantements suivants.
- Si le prix de la poussière s’envole, arrêtez de fabriquer et farmez des objets verts au lieu d’acheter des lots hors de prix.
- Vendez le service, pas le parchemin. La plupart des bénéfices viennent des pourboires et de la commodité, surtout au début du royaume.
- Si vous avez aussi la Couture, fabriquer des objets en tissu pour monter en compétence puis les désenchanter est souvent la meilleure combinaison économique.
- Petit avantage facultatif : les personnages Elfes de sang ont +10 en Enchantement, ce qui peut réduire le nombre de fabrications nécessaires dans certaines tranches.
Paliers des maîtres et liste des baguettes
Les rangs de compétence en Enchantement s’apprennent dans les grandes villes jusqu’à 300, puis en Outreterre de 300 à 375. Les baguettes sont des étapes obligatoires de la progression : considérez-les comme des points de contrôle. Les baguettes de base sont vendues par des marchands, et vous fabriquez les versions runiques avec de la poussière, des essences et parfois des perles.
- Enchantement compagnon : compétence 50 (personnage de niveau 10 requis)
- Enchantement expert : compétence 125 (personnage de niveau 20 requis)
- Enchantement artisan : compétence 200 (personnage de niveau 35 requis)
- Enchantement maître : compétence 300 (formation en péninsule des Flammes infernales ou à Shattrath)
Progression des baguettes à fabriquer au fil du parcours :
- Baguette runique en cuivre
- Baguette runique en argent
- Baguette runique en or
- Baguette runique en vrai-argent
- Baguette runique en arcanite
- Baguette runique en gangrefer (requiert une baguette runique en arcanite)
- Baguette runique en adamantite
Enchantement 1-50 (tranche de départ)
Cette tranche est rapide. Si vous avez des objets verts à désenchanter en montant de niveau, vous pouvez les utiliser pour gagner vos premiers points. Pour une méthode simple et sans prise de tête, Enchanter des brassards : Santé mineure est la recette la plus stable à répéter tant que la Poussière étrange est bon marché.
| Tranche de compétence | Fabrication | Nombre de fabrications | Matériaux nécessaires | Pourquoi cette étape est utile |
|---|---|---|---|---|
| 1-2 | Baguette runique en cuivre | 1 | 1 baguette en cuivre, 1 Poussière étrange, 1 Essence magique inférieure | Baguette requise pour débloquer les premiers enchantements, point de compétence garanti |
| 2-50 | Enchanter des brassards : Santé mineure | 48 | 48 Poussières étranges | Fabrication rapide et stable, méthode de départ très simple |
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Voir tous les services ProfessionsEnchantement 50-135 (tranche compagnon)
Cette partie reste économique si vous choisissez vos changements de recette avec soin. Commencez par terminer Santé mineure, puis passez à Endurance mineure. Après l’amélioration avec la baguette en argent, fabriquez des Baguettes magiques supérieures pour gagner des points de compétence sans surprise. La dernière étape utilise Agilité mineure sur cape, une recette rentable, mais souvent disponible en quantité limitée : vérifiez l’hôtel des ventes si le marchand n’en a plus.
| Tranche de compétence | Fabrication | Nombre de fabrications | Matériaux nécessaires | Conseils pour maîtriser les coûts |
|---|---|---|---|---|
| 50-90 | Enchanter des brassards : Santé mineure | 40 | 40 Poussières étranges | Si la Poussière étrange est bon marché, vous pouvez prolonger cette étape |
| 90-100 | Enchanter des brassards : Endurance mineure | 10 | 30 Poussières étranges | Transition simple utilisant uniquement de la Poussière étrange |
| 100-101 | Baguette runique en argent | 1 | 1 baguette en argent, 6 Poussières étranges, 3 Essences magiques supérieures | Amélioration de baguette requise, point de compétence garanti |
| 101-110 | Baguette magique supérieure | 9 | 9 Bois simple, 9 Essences magiques supérieures | Points de compétence très réguliers, fabrication simple |
| 110-135 | Enchanter une cape : Agilité mineure | 25 | 25 Essences astrales inférieures | Étape finale efficace, recette parfois en quantité limitée ou à l’hôtel des ventes |
Enchantement 135-225 (tranche expert)
C’est dans cette tranche que les joueurs gaspillent de l’or en changeant de recette trop tôt. Ne faites pas cette erreur. Le meilleur rapport qualité-prix vient des enchantements de brassards en longues séries et régulières, qui transforment la Poussière d’âme et la Poussière de vision en points de compétence prévisibles. La seule véritable question est de savoir si la Poussière d’âme coûte moins cher que l’Essence mystique pour votre progression de 165 à 185.
| Tranche de compétence | Fabrication | Nombre de fabrications | Matériaux nécessaires | Pourquoi cette étape est utile |
|---|---|---|---|---|
| 135-155 | Enchanter des brassards : Endurance inférieure | 20 | 40 Poussières d’âme | Utilisation économique de la Poussière d’âme, progression régulière |
| 155-156 | Baguette runique en or | 1 | 1 baguette en or, 1 Perle iridescente, 2 Essences astrales supérieures, 2 Poussières d’âme | Amélioration de baguette requise, point de compétence garanti |
| 156-185 | Enchanter des brassards : Force inférieure | 40 | 80 Poussières d’âme | Longue étape régulière, très rentable si la Poussière d’âme est bon marché |
| 185-200 | Enchanter des brassards : Force | 15 | 15 Poussières de vision | Transition simple vers la tranche de la Poussière de vision |
| 200-201 | Baguette runique en vrai-argent | 1 | 1 baguette en vrai-argent, 1 Perle noire, 2 Essences mystiques supérieures, 2 Poussières de vision | Amélioration de baguette requise, point de compétence garanti |
| 201-220 | Enchanter des brassards : Force | 25 | 25 Poussières de vision | Progression régulière, quelques points jaunes sont à prévoir |
| 220-225 | Enchanter une cape : Défense supérieure | 5 | 15 Poussières de vision | Courte transition vers la tranche suivante |
Si l’Essence mystique inférieure coûte nettement moins cher que la Poussière d’âme sur votre royaume, vous pouvez remplacer une partie de la tranche 156-185 par Enchanter des brassards : Esprit. L’objectif reste le même : choisir le matériau le moins cher pour gagner des points régulièrement, et non l’enchantement le plus impressionnant.
Enchantement 225-300 (tranche artisan)

C’est là que l’Enchantement devient très gourmand en matériaux. La Poussière de vision vous accompagne pendant la première moitié, puis la Poussière de rêve devient la principale monnaie d’échange. Si le Lotus pourpre est bon marché sur votre royaume, l’Huile de mana inférieure est l’une des méthodes de progression les plus efficaces de toute la profession. L’essentiel est d’éviter les changements de recette inutiles, car les transitions coûtent vite cher dans cette tranche.
| Tranche de compétence | Fabrication | Nombre de fabrications | Matériaux nécessaires | Remarques sur la fiabilité et le coût |
|---|---|---|---|---|
| 225-230 | Enchanter des gants : Agilité | 5 | 5 Essences du Néant inférieures, 5 Poussières de vision | Transition efficace, à éviter si l’Essence du Néant est chère |
| 230-235 | Enchanter des bottes : Endurance | 5 | 25 Poussières de vision | Utilisation simple de la Poussière de vision, étape facile |
| 235-250 | Enchanter une pièce de torse : Santé excellente | 25 | 150 Poussières de vision | Fabrication longue et régulière, progression constante |
| 250-265 | Huile de mana inférieure | 20 | 60 Poussières de rêve, 40 Lotus pourpres, 20 Fioles en cristal | Parmi les méthodes les moins coûteuses si le Lotus pourpre est abordable |
| 265-290 | Enchanter un bouclier : Endurance supérieure | 27 | 270 Poussières de rêve | Utilisation fiable de la Poussière de rêve sur une longue tranche |
| 290-299 | Enchanter une cape : Défense supérieure | 9 | 72 Poussières d’illusion | Préparation simple avant la dernière baguette classique |
| 299-300 | Baguette runique en arcanite | 1 | 1 baguette en arcanite, 1 Perle dorée, 10 Poussières d’illusion, 4 Essences éternelles supérieures, 2 Grands éclats brillants | Amélioration de baguette obligatoire, point de compétence garanti |
Enchantement 300-375 (parcours d’Outreterre pour TBC Anniversary)

L’Enchantement en Outreterre repose sur la Poussière des arcanes, les Essences planaires et les Éclats prismatiques. C’est dans cette partie de la profession que farmer vos propres objets verts peut vous faire économiser beaucoup d’or si la Poussière des arcanes est hors de prix. Le parcours ci-dessous est présenté sous forme d’un seul tableau, comme une liste de vérification plutôt qu’une série de petites sections.
Le point le plus important à retenir est que plusieurs recettes d’Outreterre sont jaunes au début : il vous faudra peut-être quelques fabrications supplémentaires pour atteindre le palier suivant. La bonne méthode économique consiste à refaire quelques fois le même enchantement, plutôt que de passer en cours de route à une solution de remplacement coûteuse.
| Tranche de compétence | Fabrication | Nombre de fabrications | Matériaux nécessaires | Pourquoi cette étape est utile |
|---|---|---|---|---|
| 300-301 | Baguette runique en gangrefer | 1 | 1 baguette en gangrefer, 4 Essences éternelles supérieures, 6 Grands éclats brillants, 1 baguette runique en arcanite | Étape obligatoire pour la baguette d’Outreterre, point de compétence garanti |
| 301-310 | Enchanter des brassards : Assaut | 9 | 54 Poussières des arcanes | Départ rapide, utilisation régulière de la Poussière des arcanes |
| 310-316 | Enchanter des brassards : Puissance | 6 | 36 Poussières des arcanes | Courte transition, simple et maîtrisée |
| 316-330 | Enchanter des gants : Assaut | 16 | 128 Poussières des arcanes | Étape principale, recette parfois jaune nécessitant quelques fabrications de plus |
| 330-335 | Enchanter un bouclier : Endurance majeure | 5 | 75 Poussières des arcanes | Palier de transition simple qui utilise efficacement la poussière |
| 335-340 | Enchanter un bouclier : Résilience | 5 | 5 Grands éclats prismatiques, 20 Essences planaires inférieures | Bonne transition si les éclats sont abordables |
| 340-350 | Huile de sorcier supérieure | 15 | 45 Poussières des arcanes, 15 Vignes cauchemardesques, 15 Fioles imprégnées | Produit utile et progression régulière, recette souvent jaune au début |
| 350-360 | Enchanter des gants : Force majeure | 15 | 180 Poussières des arcanes, 15 Essences planaires supérieures | Fabrication efficace pour terminer, quelques fabrications supplémentaires peuvent être nécessaires |
| 360-361 | Baguette runique en adamantite | 1 | 1 baguette en adamantite, 1 Force primordiale, 8 Essences planaires supérieures, 8 Grands éclats prismatiques | Amélioration de baguette obligatoire, point de compétence garanti |
| 361-365 | Enchanter des gants : Force majeure | 10 | 120 Poussières des arcanes, 10 Essences planaires supérieures | Courte transition pour préparer votre recette finale |
| 365-375 | Enchanter un anneau : Puissance des sorts | 12 | 24 Grands éclats prismatiques, 24 Essences planaires supérieures | Une bonne finition si vous avez la formule (Gardiens du Temps, honoré) |
Si vous n’avez pas accès à la formule d’enchantement d’anneau, la solution la plus économique consiste à l’acheter à l’hôtel des ventes si elle est disponible, ou à terminer avec une autre recette plus lente qui utilise les matériaux les moins chers de votre royaume.
Combien d’objets verts faut-il pour monter en niveau ?
Si vous montez l’Enchantement en achetant directement de la poussière, le nombre d’objets verts n’a pas d’importance. Si vous préférez farmer et désenchanter la plupart de vos matériaux, planifiez votre parcours pour ne pas perdre des heures dans la mauvaise tranche de niveau d’objet.
Le tableau ci-dessous donne une estimation pratique du nombre d’objets verts à désenchanter pour obtenir de la poussière. Le nombre exact varie, car le désenchantement est aléatoire, le niveau de l’objet compte et les armes et les armures peuvent produire des résultats différents. Servez-vous de ces chiffres pour planifier, pas comme d’une promesse ferme.
| Type de matériau | Quantité totale nécessaire (parcours du guide) | Poussière moyenne par objet vert (estimation) | Nombre estimé d’objets verts à désenchanter | Que farmer |
|---|---|---|---|---|
| Poussière étrange | 125 | 1-2 | 70-110 | Objets verts de donjons de bas niveau (début du contenu classique) |
| Poussière d’âme | 130 | 2-4 | 35-65 | Objets verts de donjons de niveau moyen à bas |
| Poussière de vision | 240 | 2-5 | 50-120 | Objets verts de donjons de niveau intermédiaire |
| Poussière de rêve | 330 | 2-5 | 65-165 | Objets verts de donjons classiques de haut niveau |
| Poussière d’illusion | 82 | 2-5 | 20-50 | Objets verts de donjons de niveau 55-60 |
| Poussière des arcanes | 640 | 2-5 | 130-320 | Objets verts de donjons d’Outreterre (60-70) |
Si votre priorité est la vitesse, acheter de la poussière est généralement plus rapide. Si vous voulez économiser de l’or lorsque les prix s’envolent, farmer des objets verts est très efficace, en particulier pour la Poussière des arcanes au début de l’Outreterre.
Meilleurs endroits pour farmer des objets verts à désenchanter
Le moyen le plus facile de farmer des objets verts est de parcourir des donjons correspondant à la poussière dont vous avez besoin. Les donjons concentrent les ennemis, offrent du butin à répétition et ont des niveaux d’objet réguliers. La liste ci-dessous vise des parcours simples et répétables, pas une optimisation parfaite.
| Matériau recherché | Tranche de niveau des objets verts | Meilleurs spots faciles | Pourquoi c’est efficace |
|---|---|---|---|
| Poussière étrange | Objets verts de bas niveau (début de la progression) | Mortemines, Gouffre de Ragefeu, Cavernes des Lamentations | Donjons rapides, nombreux objets verts, peu de déplacements |
| Poussière d’âme | Objets verts de niveau moyen à bas | Cimetière du monastère Écarlate, Kraal de Tranchebauge | Bonne densité, butin vert régulier |
| Poussière de vision | Objets verts de niveau moyen | Zul’Farrak, Uldaman | Niveaux d’objet réguliers, donjons faciles à refaire |
| Poussière de rêve | Objets verts classiques de haut niveau | Profondeurs de Rochenoire, Bas du pic Rochenoire | Nombreux objets verts, bon rendement au désenchantement |
| Poussière d’illusion | Objets verts de niveau 55-60 | Stratholme, Scholomance | Objets verts de grande valeur et bonne source de poussière classique de fin de progression |
| Poussière des arcanes | Objets verts d’Outreterre (60-70) | Remparts des Flammes infernales, Fournaise du sang, Enclos aux esclaves | Approvisionnement en Poussière des arcanes grâce aux butins verts réguliers d’Outreterre |
Si vous montez aussi un personnage, le plus simple est de garder tous les objets verts récupérés et de les désenchanter immédiatement. Vous réduisez ainsi le temps passé à faire des achats, maîtrisez mieux les coûts et progressez naturellement en Enchantement tout en jouant.
Conclusion
Monter l’Enchantement de 1 à 375 sur les royaumes TBC Anniversary est économique et fluide si vous le considérez comme une chaîne de recyclage plutôt que comme une frénésie d’achats. La méthode ultra économique fonctionne grâce aux longues séries d’enchantements de brassards réguliers, aux améliorations de baguette planifiées qui garantissent des points de compétence, et à l’utilisation de la poussière par tranches prévisibles, sans gaspiller d’or en changeant constamment de recette.
Dans les tranches classiques, la Poussière étrange et la Poussière de vision assurent les premiers progrès, la Poussière de rêve vous aide à franchir la dernière ligne droite, et la Poussière d’illusion prépare l’amélioration finale de baguette. En Outreterre, la Poussière des arcanes devient le matériau principal, les huiles de sorcier sont utiles, et les enchantements Force majeure terminent la progression, avec la possibilité d’un enchantement d’anneau lié à une réputation. Si le prix de la poussière grimpe sur votre royaume, farmer des objets verts dans les bons donjons est le moyen le plus simple de protéger votre or tout en continuant à monter de niveau sans difficulté.






