Le meilleur filtre de butin pour PoE 2 ne repose pas sur un seul niveau de sévérité permanent. Pendant la campagne, les personnages doivent pouvoir repérer un large éventail d’améliorations d’équipement, les possibilités d’obtenir des châsses et de la qualité, les gemmes et les monnaies de base. Dans les premiers niveaux de l’Atlas, il faut écarter davantage de bases médiocres tout en continuant à ramasser des Waystones, de quoi corriger les résistances et des objets pour l’artisanat. Un personnage qui farme rapidement en endgame doit masquer la plupart des interruptions sans grande valeur, tout en signalant clairement les monnaies rares, les bases précieuses et les butins importants des rencontres.
Un filtre de butin modifie l’affichage des objets qui tombent : il n’augmente pas les chances de butin et ne supprime pas les objets masqués. Un bon réglage consiste donc à contrôler leur visibilité, la taille des étiquettes, les couleurs, les faisceaux, les icônes de la mini-carte et les alertes sonores en fonction des besoins actuels du personnage. Rendez le filtre plus strict lorsque le butin visible vous ralentit régulièrement, mais assouplissez-le dès que la progression exige des objets que le préréglage actuel masque.
Comment installer un filtre de butin PoE 2
La méthode la plus simple passe par votre compte Path of Exile. Ouvrez la liste officielle des filtres d’objets PoE 2, choisissez un filtre conçu pour Path of Exile 2 et sélectionnez « Follow ». Lancez le jeu, ouvrez Options, trouvez le choix du filtre d’objets dans Gameplay, sélectionnez le filtre suivi, puis enregistrez le réglage. Actualisez la liste ou redémarrez le jeu si un filtre que vous venez de suivre n’apparaît pas immédiatement.
- Vérifiez que le filtre est conçu pour PoE 2 et non pour Path of Exile 1.
- Vérifiez sa date de mise à jour et si son auteur prend en charge le contenu actuel du jeu.
- Suivez ou synchronisez le filtre avec le compte Path of Exile que vous utilisez en jeu.
- Sélectionnez-le dans le menu Item Filter et appliquez la modification.
- Déposez un objet sans risque dans une zone sûre ou examinez le prochain butin pour vérifier que le style des étiquettes a changé.
Les filtres synchronisés avec le compte sont la solution pratique sur PC comme sur console, car ils évitent d’accéder manuellement aux dossiers du jeu. Les joueurs PC peuvent également utiliser un fichier de filtre local. Placez le fichier portant une extension .filter valide dans le dossier ouvert par le bouton du jeu, retournez au menu Item Filter, actualisez la liste et sélectionnez-le. Utiliser le bouton est plus sûr que de se fier à un chemin fixe, car l’emplacement des documents peut varier selon la configuration de Windows.
Les fichiers audio personnalisés nécessitent des fichiers supplémentaires dans le bon dossier et leur utilisation concerne principalement le PC. Sur console, utilisez les filtres synchronisés avec le compte et les sons intégrés. Un filtre dépendant d’un fichier audio personnalisé indisponible peut ne pas produire les alertes prévues sur console, même si ses règles visuelles se chargent correctement.
La campagne, les débuts dans l’Atlas et l’endgame nécessitent des filtres différents
| Étape de progression | Niveau de sévérité recommandé | À garder visible | À réduire ou masquer |
|---|---|---|---|
| Début de campagne | Souple ou standard | Monnaies, Uncut Gems, catégories d’armes et d’armures utiles, bijoux, flacons, objets de qualité, possibilités de châsses et rares pertinents | Catégories d’équipement inutilisables par le personnage et doublons normaux de faible valeur |
| Fin de campagne | Standard ou semi-strict | Bases du niveau actuel, rares, objets pour les résistances et attributs, monnaies, gemmes, objets de qualité et bases utiles à l’artisanat | Équipements normaux et magiques dépassés, sans utilité particulière |
| Début de l’Atlas | Semi-strict | Waystones, objets de progression, monnaies, bonnes bases, bijoux, rares adaptés au build, projets de châsses et récompenses de rencontre | Bases de campagne faibles, catégories d’armes inadaptées et objets courants qui valent peu la peine d’être ramassés |
| Endgame bien établi | Strict | Monnaies précieuses, bases très demandées, Waystones de niveau supérieur, rares puissants, gemmes sélectionnées, joyaux et récompenses des mécaniques actuelles | Rares de faible valeur, bases obsolètes, monnaies courantes de bas niveau peu rentables à ramasser et objets habituels destinés aux vendeurs |
| Farm à forte densité | Très strict, avec des exceptions personnalisées | Priorités absolues de la stratégie choisie, butins coûteux, objets compacts et précieux, ressources nécessaires pour poursuivre le farm | Tout objet régulièrement laissé au sol après une rencontre terminée |
Pendant la campagne, l’équipement change fréquemment et un objet d’apparence ordinaire peut résoudre un problème de résistance, d’attributs, de dégâts ou de déplacement. Masquer la plupart des rares à ce stade rend le personnage dépendant des vendeurs, de l’artisanat ou de l’échange avant que ce filtre permette réellement de gagner du temps. Un joueur qui avance dans l’histoire peut aussi recourir à un service de campagne PoE 2 si terminer la campagne constitue le véritable obstacle, mais le filtre doit toujours faire ressortir les améliorations nécessaires au personnage actif.
Le premier filtre de l’Atlas doit rester plus permissif qu’un préréglage conçu pour farmer efficacement. Au début des cartes, les joueurs remplacent leur équipement de campagne, stabilisent leur réserve de Waystones, corrigent leurs résistances et récupèrent des bases pour des fabrications peu coûteuses. Masquer tous les rares qui ne sont pas exceptionnels risque d’éliminer précisément les améliorations moyennes dont le personnage a encore besoin.
La sévérité de l’endgame ne devient efficace que lorsque le personnage termine les zones assez rapidement pour que lire les étiquettes courantes coûte plus cher que leur valeur. À ce stade, le filtre doit privilégier la valeur par objet ramassé et soutenir la stratégie de farm choisie. Ne reprenez pas les exclusions d’un farmer de haut niveau sans tenir compte de son build, de son économie, de sa vitesse de nettoyage et de sa volonté d’échanger.
Meilleurs réglages de filtre de butin PoE 2
La sévérité contrôle la quantité, mais la présentation détermine le temps de réaction. Les catégories précieuses doivent suivre une hiérarchie visuelle et sonore cohérente. Si cinq niveaux de valeur utilisent le même son puissant, le joueur finira par tous les ignorer. Si les objets courants ont de grandes étiquettes et des faisceaux, les objets vraiment rares ne se distingueront plus.
| Réglage | Meilleure utilisation | Erreur à éviter |
|---|---|---|
| Taille des étiquettes | Grandes pour les objets à ramasser absolument, moyennes pour ceux à examiner, petites pour les ressources facultatives | Donner la même grande taille à tous les objets visibles |
| Couleur du texte et de la bordure | Distinguer les monnaies, les Waystones, les gemmes, les bases et l’équipement précieux en groupes reconnaissables | Utiliser des couleurs similaires pour des catégories de priorités très différentes |
| Couleur de fond | Réserver les contrastes marqués aux butins rares ou immédiatement utiles | Recouvrir l’écran de fonds opaques pour les objets courants |
| Alerte sonore | Utiliser des sons distinctifs pour les objets qui valent la peine d’interrompre le combat afin d’être ramassés | Attribuer des alertes puissantes à des objets qu’on laisse souvent au sol |
| Faisceau et icône de la mini-carte | Signaler les précieux objets compacts qui peuvent se perdre au milieu d’une rencontre dense ou être récupérés après le combat | Ajouter des faisceaux et des icônes à tant de catégories que la carte devient illisible |
| Règles selon le niveau de zone | Afficher un large éventail de bases dans les zones de progression et masquer les versions dépassées dans le contenu ultérieur | Utiliser la même règle de base du premier acte jusqu’à tout l’Atlas |
| Règles selon le niveau d’objet | Mettre en évidence les bases compatibles avec les résultats d’artisanat recherchés | Supposer qu’un niveau d’objet élevé rend précieuse une mauvaise base |
Une hiérarchie utile propose trois réactions concrètes. Le niveau le plus élevé signifie : arrêtez-vous et ramassez l’objet. Le niveau intermédiaire signifie : examinez-le quand la situation est sûre. Le niveau visible le plus faible signifie : ne le ramassez qu’en cas de besoin ou si votre inventaire le permet. Tout le reste peut être masqué, mais uniquement après avoir vérifié qu’aucune exception importante ne se trouve dans le groupe masqué.
Ne vous fiez pas uniquement aux couleurs. Les sons, la taille des étiquettes, les bordures, les faisceaux et les icônes sont utiles lorsque les effets de combat recouvrent le sol ou que les couleurs se distinguent difficilement. Conservez le même langage visuel entre les versions de sévérité pour ne pas avoir à réapprendre chaque alerte en changeant de préréglage.
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Voir tous les services Path of Exile 2Personnalisez le filtre selon votre build
Un filtre générique connaît les grandes catégories du marché, mais pas l’équipement que votre personnage peut porter ni la ressource qui freine sa progression. Commencez la personnalisation par la protection des exceptions propres au build, avant de masquer davantage de butin.
- Catégories d’armes : mettez en avant les bases utilisées par la compétence active et masquez les types d’armes incompatibles dès que leur valeur chez les vendeurs ne compte plus.
- Bases défensives : privilégiez les bases d’Armure, d’Évasion, de Bouclier d’énergie ou hybrides qui correspondent à l’échelle des passifs et aux besoins en attributs du build.
- Bijoux : laissez les anneaux, amulettes et ceintures visibles plus longtemps tant que les résistances, attributs, Spirit ou niveaux de Compétence pertinents ne sont pas résolus.
- Gemmes : conservez les types et niveaux d’Uncut Gem nécessaires à l’équipement actuel, aux améliorations prévues ou aux échanges intéressants.
- Bases d’artisanat : ajoutez des exceptions précises pour le BaseType et la plage de niveau d’objet utiles, plutôt que d’afficher tous les objets normaux.
- Waystones : mettez en évidence les niveaux nécessaires à la progression et au maintien du stock, en signalant davantage les butins qui étendent la plage de farm actuelle.
- Objets de ligue et de rencontre : conservez les ressources utilisées par le contenu farmé et réduisez l’affichage des catégories inutiles à votre stratégie.
Les règles personnalisées doivent être ciblées. Une règle qui affiche toutes les armes rares parce qu’un arc précis est intéressant recrée le désordre que le filtre devait supprimer. Définissez la catégorie ou la base recherchée, ainsi que les conditions qui la rendent utile. En cas de changement de build, revoyez ces exceptions avant d’augmenter la sévérité générale.
Les mises en évidence économiques doivent aussi être révisées régulièrement. Un préréglage communautaire peut classer les butins selon la demande du marché, mais les prix évoluent avec les builds et l’offre. Considérez les niveaux économiques automatiques comme une estimation à entretenir, pas comme une garantie. Vérifiez les objets douteux avant de masquer toute une catégorie, surtout au début d’une nouvelle économie.
Comment ajuster la sévérité sans masquer les butins précieux
Modifiez une seule couche à la fois et testez-la dans le contenu que vous jouez réellement. Passer directement d’un préréglage de campagne à un filtre d’endgame extrême rend difficile l’identification de la catégorie manquante qui pose problème.
- Parcourez plusieurs zones représentatives et notez les objets visibles que vous laissez régulièrement au sol.
- Réduisez d’abord ces catégories selon le niveau de base, le niveau de zone, le niveau d’objet, la rareté, la taille de pile ou leur pertinence pour le build.
- Protégez les monnaies, Waystones, gemmes, joyaux, bases spéciales et ressources de rencontre actuelles avec des règles d’affichage explicites.
- Rechargez le filtre et vérifiez que ses alertes les plus importantes s’affichent toujours correctement.
- Faites un nouvel essai et examinez le sol après le combat en désactivant temporairement le filtre.
- Enregistrez la version fonctionnelle avant le prochain changement de sévérité.
Afficher temporairement tout le butin est la vérification de sécurité la plus rapide lorsqu’un objet semble manquer. Après une rencontre dense, comparez le tas sans filtre avec la vue filtrée. Si des catégories utiles disparaissent, corrigez leurs règles ou revenez au niveau de préréglage précédent. Ne cherchez pas à résoudre le problème pendant un combat ou à proximité d’effets de sol dangereux.
Gardez au moins deux préréglages disponibles : un filtre de progression et un filtre de farm. Un troisième préréglage de récupération, moins strict, est utile pour commencer un nouveau personnage, changer de build ou reconstituer son stock de Waystones. Les joueurs qui enchaînent les cartes et le farm peuvent comparer le service de farm horaire PoE 2, tout en gardant un filtre adapté aux objets et au contenu qu’ils veulent personnellement ramasser.
Résoudre les problèmes d’un filtre de butin
| Problème | Cause probable | Solution |
|---|---|---|
| Le filtre n’apparaît pas dans la liste | Mauvais compte, mauvais type de jeu, échec de synchronisation ou dossier local incorrect | Vérifiez la compatibilité PoE 2, suivez-le à nouveau, actualisez le menu et, pour les fichiers locaux, utilisez le dossier ouvert par le jeu |
| Le filtre apparaît, mais rien ne change | La sélection n’a pas été enregistrée, le filtre ne s’est pas chargé ou ses règles affichent la plupart des butins actuels | Appliquez à nouveau la sélection, vérifiez le message de chargement et testez une catégorie dont le style est visible |
| Le fichier local est ignoré | Mauvaise extension, syntaxe invalide, extension en double ou fichier placé dans un autre dossier | Vérifiez le nom du fichier .filter, ouvrez le bon dossier depuis le jeu et testez un fichier dont le fonctionnement est connu |
| Les sons personnalisés ne sont pas diffusés | Fichiers audio manquants, noms de fichiers incorrects, chemin non pris en charge ou limitations de la console | Rétablissez d’abord les sons intégrés, puis vérifiez individuellement les fichiers audio locaux sur PC |
| Un objet nécessaire est masqué | Le filtre est trop strict ou une règle de masquage trop large le concerne | Affichez tout le butin pour identifier l’objet, ajoutez une exception ciblée et retestez avant de continuer |
| Les étiquettes sont toujours trop nombreuses | Trop de catégories ont des règles permissives ou un style de haute priorité | Réduisez les objets systématiquement ignorés et réservez les grandes étiquettes, les faisceaux et les sons aux véritables priorités |
Les filtres partagés par d’autres joueurs peuvent devenir obsolètes lorsque les catégories d’objets, les bases, les monnaies ou les systèmes d’endgame changent. Utilisez une version entretenue et consultez ses notes avant d’importer vos modifications personnelles. Les notes de mise à jour officielles de PoE 2 sont la source à consulter pour savoir si de nouveaux objets ou changements de système nécessitent de nouvelles règles de filtre.
Erreurs fréquentes avec les filtres de butin
- Commencer avec un filtre trop strict : les personnages en campagne et au début de l’Atlas ont encore besoin d’améliorations imparfaites et de projets d’artisanat.
- Copier le préréglage d’un streamer : un farmer spécialisé peut volontairement masquer des objets précieux pour un compte en développement.
- Se fier indéfiniment aux niveaux du marché : la demande d’objets et la valeur des monnaies évoluent.
- Masquer avant d’ajouter des exceptions : il faut d’abord protéger les bases adaptées au build, les gemmes, les Waystones et les ressources de rencontre.
- Abuser des sons et des faisceaux : des alertes constantes effacent la distinction entre les butins courants et exceptionnels.
- Modifier sans sauvegarde : une seule règle trop générale peut masquer discrètement plusieurs catégories précieuses.
- Croire que masqué signifie supprimé : le filtre ne modifie que l’affichage, et l’affichage temporaire de tous les objets reste donc un test essentiel.
Le niveau de sévérité idéal est atteint lorsque presque chaque objet visible mérite une décision et que tous les objets masqués peuvent être ignorés pour l’objectif actuel. Si le joueur laisse régulièrement au sol la moitié des objets visibles, le filtre est trop souple. Si la progression s’arrête parce que les bases, Waystones ou améliorations nécessaires n’apparaissent jamais, le filtre est trop strict ou mal personnalisé.
Conclusion
Utilisez un filtre large pour développer le personnage, un filtre semi-strict pour stabiliser l’Atlas et un filtre strict personnalisé pour préserver votre vitesse de farm. Gardez la même hiérarchie de couleurs et de sons dans les trois, puis adaptez la visibilité aux besoins du build, au niveau de zone et au contenu joué.
Créez dès maintenant des préréglages distincts pour la progression et le farm. Après la prochaine rencontre dense, affichez une fois tous les objets, notez ce que le filtre actif a masqué et ce que vous avez ignoré, puis modifiez uniquement ces catégories. Ce court test donne des réglages plus sûrs que le choix du préréglage le plus strict, en espérant que ses priorités correspondent aux vôtres.



