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Guide de montée d’Ingénierie 1-375 pour TBC Anniversary

Guide de montée d’Ingénierie 1-375 pour TBC Anniversary

L’Ingénierie est l’un des métiers les plus utiles métiers sur les royaumes TBC Anniversary, car elle vous apporte des avantages immédiats : des bombes pour les dégâts de zone, des grenades pour contrôler les ennemis et des objets utilitaires qui restent pertinents du leveling jusqu’aux raids et au JcJ. Si vous cherchez un métier qui change votre façon de jouer, et pas seulement vos revenus en or, l’Ingénierie est un choix classique.

Ce guide WoW Classic a été conçu pour toute la période de lancement de TBC Anniversary, avec l’Outreterre ouverte. Il suit une approche d’achat à l’HV ultra économique : vous fabriquez par tranches de compétence régulières, vous stockez les composants clés tant qu’ils rapportent encore des points et vous évitez de gaspiller des matériaux en changeant trop souvent de recette.

Comment fonctionne la montée en niveau de l’Ingénierie dans TBC Anniversary

La montée en niveau de l’Ingénierie repose sur une chaîne de composants. Vous transformez la pierre en poudre explosive, puis utilisez cette poudre avec des lingots et du tissu pour fabriquer des bombes, des gadgets et des structures. Les itinéraires les moins chers ne reposent pas sur des « crafts au hasard », mais sur des stocks planifiés : fabriquez tôt des objets comme les poudres, les boulons et les carcasses, car vous les utiliserez de toute façon par la suite.

Certaines étapes peuvent sembler demander « trop de composants » au premier abord. C’est normal et voulu. Le guide associe deux objectifs dans une même étape : atteindre un palier de compétence tout en stockant les pièces nécessaires à la tranche suivante. Bien exécutée, cette méthode donne l’impression de progresser gratuitement plutôt que de gaspiller des matériaux.

Règles de l’itinéraire ultra économique à l’HV (ce qui le rend vraiment peu coûteux)

  • Achetez la pierre et les lingots par lots au lieu de vous précipiter aux heures de pointe.
  • Privilégiez les composants tant qu’ils rapportent encore des points de compétence, car vous les réutiliserez plus tard.
  • Ne forcez pas les recettes vertes difficiles. Si la chance n’est pas de votre côté, fabriquez quelques exemplaires supplémentaires du même objet.
  • Gardez vos outils indispensables dans vos sacs : Arclight Spanner, Gyromatic Micro-Adjustor et Blacksmith Hammer.
  • Si vous avez le Minage, le monter en parallèle de l’Ingénierie peut réduire considérablement le coût total.

Paliers d’apprentissage et outils

Les rangs d’Ingénierie s’apprennent dans les grandes villes pour les compétences de 1 à 300, puis en Outreterre pour les compétences de 300 à 375. Vous devez apprendre le rang suivant lorsque vous atteignez le plafond de compétence, sinon votre progression s’arrête.

  • Ingénierie compagnon : compétence 75 (personnage de niveau 10 requis)
  • Ingénierie expert : compétence 150 (personnage de niveau 20 requis)
  • Ingénierie artisan : compétence 225 (personnage de niveau 35 requis)
  • Ingénierie maître : compétence 300 (apprentissage en Outreterre, personnage de niveau 50 requis)

Achetez un Blacksmith Hammer auprès d’un vendeur proche et gardez-le dans vos sacs. Il est nécessaire pour de nombreuses créations d’Ingénierie.

Ingénierie 1-75 (première tranche de composants)

Cette tranche est rapide et simple. Vous constituez votre premier stock de poudre explosive, fabriquez des boulons en cuivre que vous utiliserez plus tard, puis terminez avec des bombes en cuivre grossières, parfaites pour écouler vos composants au début.

Plage de compétenceCréationNombre à fabriquerMatériaux nécessairesPourquoi cette étape est utile
1-30Poudre explosive grossière6060 pierres brutesStock de composants essentiel, réutilisé plus tard pour progresser « gratuitement »
30-50Poignée de boulons en cuivre3030 lingots de cuivreComposant réutilisable, nécessaire à plusieurs créations de début de parcours
50-51Arclight Spanner16 lingots de cuivreOutil d’Ingénierie indispensable, gardez-le pour toujours
51-75Bombe en cuivre grossière3030 lingots de cuivre, 30 poignées de boulons en cuivre, 60 poudres explosives grossières, 30 étoffes de linParfaite bombe de début de parcours pour utiliser efficacement votre stock
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Ingénierie 75-135 (tranche compagnon)

Cette tranche reste peu coûteuse, car elle utilise surtout de la pierre et du tissu. Vous transformez la pierre en poudre explosive grossière, l’utilisez pour fabriquer de la dynamite, puis constituez un stock de tubes en bronze qui vous servira pour les lunettes et d’autres créations utilitaires.

Plage de compétenceCréationNombre à fabriquerMatériaux nécessairesConseils pour maîtriser les coûts
75-90Poudre explosive grossière6060 pierres grossièresStock de composants, utilisé immédiatement pour la dynamite
90-100Dynamite grossière2060 poudres explosives grossières, 20 étoffes de linProgression simple, régulière et reproductible
100-105Contact en argent55 lingots d’argentPetite étape intermédiaire bien maîtrisée
105-125Tube en bronze2550 lingots de bronze, 25 flux faibleÉtape de stockage, les tubes seront réutilisés dans plusieurs recettes
125-135Lunette standard1010 tubes en bronze, 10 agates mousseusesFin efficace, idéale si les agates mousseuses sont abordables

Si les agates mousseuses sont trop chères sur votre royaume, fabriquez plutôt de la poudre explosive lourde jusqu’à pouvoir passer à la tranche suivante sans forcer les lunettes coûteuses.

Ingénierie 135-200 (tranche expert)

Cette section suit une chaîne classique de stockage et d’utilisation en Ingénierie. Vous créez de la poudre explosive lourde et des mécanismes en bronze tourbillonnants, car vous en aurez besoin plus tard, puis vous utilisez ce stock pour fabriquer des moutons explosifs et progresser régulièrement. Enfin, vous obtenez deux outils importants : le Gyromatic Micro-Adjustor et un important stock de poudre explosive solide.

Plage de compétenceCréationNombre à fabriquerMatériaux nécessairesPourquoi cette étape est utile
135-150Poudre explosive lourde + Mécanisme en bronze tourbillonnant30 + 1530 pierres lourdes, 30 lingots de bronze, 15 étoffes de laineStock de composants nécessaire, puis préparation efficace pour les moutons
150-160Structure en bronze1530 lingots de bronze, 15 cuirs moyens, 15 étoffes de lainePièce réutilisable, pas du gaspillage
160-175Mouton explosif1530 poudres explosives lourdes, 15 mécanismes en bronze tourbillonnants, 15 structures en bronze, 30 étoffes de laineCréation régulière qui utilise efficacement votre stock
175-176Gyromatic Micro-Adjustor14 lingots d’acierOutil important pour les créations ultérieures, gardez-le
176-195Poudre explosive solide60120 pierres solidesÉtape de stockage importante, très utilisée dans les créations de compétence 200-250
195-200Tube en mithril721 lingots de mithrilPetite étape intermédiaire avant le rang artisan

Ingénierie 200-300 (tranche artisan)

À partir d’ici, la progression en Ingénierie devient très prévisible. Vous stockez des Détonateurs instables et des carcasses en mithril, puis les utilisez pour fabriquer des bombes explosives puissantes. Ensuite, la poudre explosive dense et les créations en thorium vous mènent jusqu’à 300. Pour que le guide reste lisible et éviter les sections trop courtes, tout le plan de 200 à 300 figure dans un seul tableau.

Plage de compétenceCréationNombre à fabriquerMatériaux nécessairesRemarques sur la fiabilité et les coûts
200-215Détonateur instable2020 lingots de mithril, 20 étoffes de tisse-mage, 20 poudres explosives solidesÉtape de stockage, réutilisé immédiatement
215-238Carcasse en mithril40120 lingots de mithrilÉtape essentielle pour constituer le stock de bombes explosives puissantes
238-250Bombe explosive puissante2040 carcasses en mithril, 20 détonateurs instables, 40 poudres explosives solidesUtilisation régulière des bombes, progression nette dans la tranche
250-260Poudre explosive dense3060 pierres densesGardez au moins 15 poudres pour l’étape finale de 285 à 300
260-285Bidule en thorium35105 lingots de thorium, 35 étoffes runiquesProgression fiable, quelques exemplaires supplémentaires peuvent être nécessaires en fin de tranche
285-300Obus en thorium1530 lingots de thorium, 15 poudres explosives densesFinissez proprement à 300 avec la poudre mise de côté

Ingénierie 300-375 (itinéraire d’Outreterre pour TBC Anniversary)

En Ingénierie, le stockage de composants est encore plus important en Outreterre. Vous fabriquez des boulons en gangrefer, de la poudre explosive élémentaire et des carcasses en gangrefer, car vous les utiliserez plus tard. Vous passez ensuite aux structures en adamantite, fabriquez des fusées éclairantes à fumée blanche sur une longue tranche et terminez avec les créations utilitaires de fin d’Outreterre.

Pour que l’itinéraire reste simple, tout le plan de 300 à 375 figure dans un seul tableau récapitulatif. Si les créations jaunes rapportent peu de points vers la fin d’une tranche, fabriquez quelques exemplaires supplémentaires du même objet au lieu de changer de recette sur un coup de tête.

Plage de compétenceCréationNombre à fabriquerMatériaux nécessairesRemarques pratiques (stock ou objectif de compétence)
300-320Stock de composants (3 créations)114 + 20 + 52 114 poignées de boulons en gangrefer : 114 lingots de gangrefer
20 poudres explosives élémentaires : 20 granules de feu, 40 granules de terre
52 carcasses en gangrefer : 156 lingots de gangrefer
Cette progression est « gratuite », car vous utiliserez tout plus tard
320-325Bombe en gangrefer77 carcasses en gangrefer, 14 poignées de boulons en gangrefer, 7 poudres explosives élémentairesPetite étape intermédiaire ; quelques exemplaires de plus peuvent être nécessaires si la chance vous manque
325-335Structure en adamantite30120 lingots d’adamantite, 30 terres primordialesÉtape de stockage pour les fusils à venir, arrêtez à 335
335-355Fusée éclairante à fumée blanche7070 poudres explosives élémentaires, 70 étoffes du NéantLongue tranche, créations surtout vertes, quantités légèrement variables
355-360Noyau de puissance en khorium515 lingots de khorium, 5 feux primordiauxUtile par la suite et bon palier de progression
360-370Fusil en adamantite1545 carcasses en gangrefer, 30 structures en adamantite, 60 poignées de boulons en gangreferCréation fiable pour la fin du leveling, souvent jaune
370-375Robot réparateur 110G540 lingots d’adamantite, 40 poignées de boulons en gangrefer, 5 noyaux de puissance en khoriumFin jaune, fabriquez quelques exemplaires de plus si nécessaire

Spécialisations d’Ingénierie (Gobelin ou Gnome)

À la compétence 200 en Ingénierie, vous pouvez choisir l’Ingénierie gobeline ou l’Ingénierie gnome. Ce choix concerne principalement les objets thématiques et quelques créations exclusives. Votre itinéraire de progression change peu : choisissez selon ce que vous voulez utiliser.

  • Ingénierie gobeline : gadgets axés sur les explosifs et jouets classiques qui « font tout sauter »
  • Ingénierie gnome : objets utilitaires farfelus et inventions étranges

Récapitulatif des matériaux (liste de courses)

Ces quantités correspondent à l’itinéraire présenté plus haut. Les totaux exacts peuvent légèrement varier en fonction des points obtenus avec les créations jaunes. La méthode ultra économique la plus sûre consiste à acheter d’abord les quantités de base, puis à en ajouter seulement si nécessaire.

Matériaux classiques 1-300 (tableau d’achats clair)

MatériauQuantité totaleUtilisation
Pierre brute60Poudre explosive grossière
Lingot de cuivre66Boulons, clé, bombes en cuivre grossières
Étoffe de lin50Bombes en cuivre grossières, dynamite grossière
Pierre grossière60Poudre explosive grossière
Lingot d’argent5Contact en argent
Lingot de bronze110Tubes, mécanismes et structures en bronze
Flux faible25Tube en bronze (vendeur)
Agate mousseuse10Lunette standard
Pierre lourde30Poudre explosive lourde
Étoffe de laine60Mécanisme, structure, mouton explosif
Cuir moyen15Structure en bronze
Lingot d’acier4Gyromatic Micro-Adjustor
Pierre solide120Poudre explosive solide
Lingot de mithril161Tubes, détonateurs, carcasses
Étoffe de tisse-mage20Détonateur instable
Pierre dense60Poudre explosive dense
Lingot de thorium135Bidule et obus en thorium
Étoffe runique35Bidule en thorium

Matériaux d’Outreterre 300-375 (tout au même endroit)

MatériauQuantité totaleUtilisationConseils d’achat
Lingot de gangrefer270Stock de boulons et carcassesAchetez tôt si les prix grimpent aux heures de pointe
Granule de feu20Poudre explosive élémentaireChaque création produit 4 poudres, n’en achetez pas trop
Granule de terre40Poudre explosive élémentaireSouvent peu coûteux, mais mieux vaut tout acheter en une fois
Lingot d’adamantite160Structures et fin du Robot réparateurEnvisagez d’acheter en dehors des heures de pointe
Terre primordiale30Structures en adamantiteQuantité de base pour tout l’itinéraire
Étoffe du Néant70Fusée éclairante à fumée blancheAchetez par lots si le prix du tissu varie
Lingot de khorium15Noyau de puissance en khoriumNécessaire pour les dernières étapes et la finition
Feu primordial5Noyau de puissance en khoriumPetit composant intermédiaire, limitez-vous à la quantité requise

Conclusion

Pour monter l’Ingénierie de 1 à 375 sur les royaumes TBC Anniversary au meilleur coût, mieux vaut suivre une chaîne de composants qu’une liste de créations au hasard. L’itinéraire ultra économique fonctionne parce qu’il permet de stocker poudres, boulons, carcasses, détonateurs et structures tant qu’ils rapportent des points, puis d’utiliser ces pièces dans des créations stables de bombes et d’objets utilitaires pour franchir chaque tranche efficacement.

Dans les tranches classiques, les poudres explosives et les bombes en cuivre vous font progresser sans difficulté, les composants en bronze alimentent les moutons explosifs, puis les créations en mithril et en thorium permettent de terminer la tranche 200-300 avec une progression prévisible. En Outreterre, votre stock de composants en gangrefer prépare tout le reste, les fusées éclairantes à fumée blanche couvrent la longue tranche intermédiaire, et les fusils en adamantite ainsi que le Robot réparateur 110G terminent l’itinéraire avec une vraie utilité en fin de jeu. En achetant vos matériaux par lots et en évitant de fabriquer à répétition des objets profondément verts, vous garderez une progression maîtrisée, efficace et vraiment économique en or jusqu’à 375.

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