La saison 3 de Marathon débute le 22 septembre 2026. Elle apporte une refonte de Perimeter, des changements à l’expérience de début de jeu, une nouvelle coque de Runner, ainsi que de nouvelles armes et pièces d’équipement. Bungie a également confirmé qu’un mode PvE complet arrivera au cours de la saison. Voilà les grandes lignes confirmées, mais plusieurs détails restent secrets : l’heure exacte du lancement, l’identité et les capacités du nouveau Runner, le nom des armes, la liste complète des éléments réinitialisés et la disponibilité du mode PvE dès le premier jour. Ce guide distingue les annonces de Bungie des attentes de la communauté, afin que vous puissiez vous préparer à la réinitialisation sans prendre les spéculations ni les fuites récentes pour des notes de mise à jour.
Date de sortie de la saison 3 de Marathon
La saison 3 de Marathon doit commencer le mardi 22 septembre 2026. Bungie a confirmé cette date dans son annonce officielle des dates clés de Marathon. Le studio n’a pas encore communiqué l’heure précise du lancement, la durée de maintenance, la taille du téléchargement ni le calendrier de préchargement. Tant que ces détails ne figureront pas dans la présentation de la saison 3 ou dans les notes de lancement, retenez le 22 septembre comme date confirmée et ne planifiez pas votre session en fonction d’une heure de réinitialisation quotidienne supposée.
La saison s’articule autour d’améliorations majeures de l’expérience de début de jeu de Marathon. Perimeter est le premier axe confirmé, mais la mise à jour ne se limite pas à un rafraîchissement visuel de la carte. Bungie indique que la saison 3 remaniera le début de jeu et ajoutera une coque de Runner, des armes, de l’équipement et d’autres contenus qui n’ont pas encore été annoncés. Il s’agit donc autant d’une mise à jour de progression et d’accessibilité que d’un ajout de contenu classique.
| Fonctionnalité de la saison 3 | Statut actuel | Ce qui reste à découvrir |
|---|---|---|
| Date de sortie | 22 septembre 2026 | Heure de lancement, maintenance et préchargement |
| Refonte de Perimeter | De nouvelles zones majeures, des affrontements et des changements de gameplay sont confirmés | Configuration complète, changements liés à l’extraction, tables de butin et liste de tous les affrontements |
| Révisions du début de jeu | Les améliorations majeures du début de jeu sont un axe confirmé de la saison 3 | Structure du didacticiel, changements du matchmaking et règles de rattrapage |
| Nouvelle coque de Runner | Confirmée | Nom, capacités, méthode de déverrouillage et équilibrage |
| Armes et équipement | Confirmés | Noms, statistiques, rareté, sources et coûts de fabrication |
| Réinitialisation saisonnière | La réinitialisation de la progression saisonnière est confirmée par le modèle de saisons de Marathon | Liste des éléments propres à la saison 3 et éventuelles nouvelles exceptions |
| Mode PvE complet | Arrivée confirmée au cours de la saison 3 | Disponibilité dès le premier jour, permanence, règles et récompenses |
La conclusion la plus prudente est donc simple : le lancement de la saison est confirmé pour le 22 septembre, mais les détails pratiques devront attendre la présentation de la saison 3 et les notes de mise à jour de Bungie. Les affirmations selon lesquelles la saison 3 inclurait une carte entièrement nouvelle, une playlist PvE permanente dès le premier jour, des boss précis, des armes ayant fuité ou un kit particulier pour le Runner ne sont pas étayées par les informations publiques de Bungie sur la saison 3.
Comment Perimeter va changer dans la saison 3
Bungie décrit le travail sur Perimeter comme une refonte comprenant de nouvelles zones majeures, des affrontements et des changements de gameplay. Cette formulation laisse entendre que des changements importants seront apportés à la zone existante, et pas seulement à son éclairage ou à l’emplacement de quelques conteneurs. Elle ne confirme pas non plus que Perimeter sera remplacée par une carte entièrement nouvelle. En attendant une comparaison des cartes publiée par Bungie, il faut s’attendre à une zone de départ profondément remaniée, dont les itinéraires, les menaces et le parcours d’apprentissage pourraient différer de la version actuelle.
Perimeter compte, car cette zone enseigne presque toutes les habitudes dont un nouveau Runner a besoin : repérer les points de référence, choisir les combats qui en valent la peine, identifier le butin utile, gérer les risques liés au sac à dos et garder assez de temps pour l’extraction. Une carte de départ mal conçue peut rendre tous les systèmes qui suivent difficiles à comprendre. Une meilleure version de Perimeter peut présenter ces systèmes dans un ordre réfléchi et laisser aux joueurs inexpérimentés le temps de comprendre pourquoi une sortie a réussi ou échoué.
Nouvelles zones et nouveaux itinéraires
L’annonce confirme l’arrivée de nouvelles zones majeures, sans révéler leurs noms ni leur emplacement. Le 22 septembre, les joueurs devront donc reconnaître à nouveau les itinéraires familiers. Les anciens trajets entre les points d’apparition et le butin, les lignes de vue, les rotations sûres et les temps d’extraction pourraient ne plus fonctionner. Même si une grande partie du terrain reste reconnaissable, l’ajout d’une seule liaison peut changer les lieux de rencontre entre les équipes et les chemins qui exposent un Runner aux tirs croisés.
N’emportez pas un équipement coûteux lors de votre première sortie après le lancement sous prétexte que vous connaissiez l’ancienne Perimeter. Commencez avec du matériel remplaçable, repérez les points de référence fiables et apprenez deux sorties depuis chaque zone de grande valeur. Si vous souhaitez bénéficier d’une aide structurée pour découvrir la zone modifiée, le service Perimeter de Marathon est l’option la plus adaptée, surtout pendant que les joueurs cartographient encore le déroulement des nouveaux affrontements.
Affrontements et gameplay
Les nouveaux affrontements pourraient avoir une incidence sur la pression exercée par l’IA, le timing des objectifs, les déplacements ou la manière dont les escouades se disputent les zones de valeur. Bungie n’a toutefois pas encore précisé les types d’affrontements ni les ennemis de la saison 3. Il ne faut pas extrapoler cette expression pour inventer des boss ou des mécaniques d’événement ayant fait l’objet de fuites. On peut néanmoins noter que Bungie mentionne séparément les affrontements et le gameplay, ce qui laisse entendre que la refonte vise à changer ce que les joueurs font dans Perimeter, ainsi que leurs déplacements.
Pour les joueurs de retour, la première priorité sera d’identifier les anciennes habitudes devenues dangereuses. Vérifiez si les patrouilles de l’IA laissent toujours les mêmes ouvertures, si le bruit attire les ennemis au-delà de leurs anciennes limites et si les abords des points d’extraction offrent plus de couvert ou davantage d’angles d’embuscade. Pour les nouveaux joueurs, l’objectif est plus modeste : apprendre un itinéraire répétable et peu risqué avant d’essayer d’optimiser le butin par minute.
Pourquoi l’accompagnement en début de jeu est le principal enjeu

Au début de Marathon, les joueurs doivent actuellement assimiler en peu de temps la valeur de l’inventaire, les choix d’équipement, les contrats, la progression des factions, la connaissance de la carte, le comportement de l’IA et les risques du PvP. Un bref didacticiel peut expliquer les commandes, mais il ne peut pas, à lui seul, enseigner comment décider du moment de l’extraction. C’est pourquoi la refonte du début de jeu est l’un des changements les plus importants de la saison 3, même si elle est moins facile à vendre qu’une nouvelle arme.
Dans la discussion de la communauté liée à la saison 3, les joueurs évoquent souvent le fossé entre le didacticiel d’introduction et les parties en ligne. Ils demandent notamment des explications plus claires sur le butin, des objectifs progressifs et un moyen plus sûr de comprendre la boucle de jeu avant que des équipes expérimentées ne sanctionnent chaque erreur. Il s’agit de demandes de joueurs, et non de fonctionnalités de la saison 3 confirmées. Bungie a reconnu les problèmes liés à la prise en main et à la progression initiale. Le studio a déjà testé la possibilité de mettre plus souvent les tout nouveaux joueurs en match avec d’autres débutants au début de la saison 2, mais il n’a pas détaillé les protections de matchmaking, la présence de bots ni un éventuel parcours précis de missions didactiques pour la saison 3.
Une refonte efficace de l’accompagnement doit répondre aux questions pratiques avant qu’un nouveau joueur ne perde plusieurs équipements. Quels objets valent la peine d’être extraits ? Quels progrès sont conservés après la mort ? Quand un Runner doit-il battre en retraite ? Comment les factions et les contrats influencent-ils un itinéraire ? À quoi ressemble une approche sûre d’un point d’extraction ? La saison 3 répondra peut-être à certaines de ces questions avec Perimeter, des changements d’interface ou des objectifs remaniés. La méthode choisie n’a pas encore été annoncée.
Ce que les nouveaux joueurs doivent apprendre en premier
Le meilleur ordre d’apprentissage privilégie la survie avant le profit. Premièrement, comprenez les informations affichées sur les écrans de déploiement et d’inventaire. Deuxièmement, entrez dans Perimeter en sachant à quelles conditions vous extrairez : par exemple, après un objectif utile ou lorsque le sac à dos atteint une valeur définie. Troisièmement, apprenez comment les sons et les lignes de vue révèlent la présence d’une autre équipe. Enfin, ajoutez des contrats et du butin plus risqué à votre itinéraire une fois que vos extractions sont devenues régulières.
Cet ordre évite le cercle vicieux habituel : perdre de l’équipement, compenser en prenant des risques plus importants, puis se retrouver encore plus en retard. Un meilleur accompagnement peut réduire cette pression, mais il ne remplace pas des décisions réfléchies. Il vaut mieux apprendre les itinéraires grâce à des extractions répétées que sur un coup de chance ou au terme d’un combat agressif qui n’apprend rien sur la carte.
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Voir tous les services MarathonNouvelle coque de Runner, armes et équipement
La saison 3 comprend une nouvelle coque de Runner, ainsi que de nouvelles armes et pièces d’équipement. Bungie n’en a officiellement dévoilé aucun nom. Les annonces publiques de Bungie sur la saison 3 ne confirment aucune capacité, fonction, catégorie de munitions, valeur de dégâts, rareté, gamme d’atouts, source d’obtention ni condition de déverrouillage. Tout kit, toute arme, tout boss ou tout système de progression supposé circulant avant la présentation doit être considéré comme une fuite ou une théorie, à moins que Bungie ne le publie directement.
La nouvelle coque peut avoir de l’importance avant même qu’on en connaisse les statistiques. Chaque Runner supplémentaire modifie la composition des équipes, les possibilités de contre et la valeur de l’équipement existant. Une coque axée sur la mobilité pourrait changer les rotations dans Perimeter remaniée, tandis qu’une coque de soutien ou de renseignement pourrait rendre les premières escouades plus indulgentes. Ce ne sont que des exemples d’effets possibles, et non des prédictions sur le kit réel.
Comment évaluer le nouveau Runner
Lorsque Bungie dévoilera la coque, évaluez-la selon quatre critères. Commencez par sa valeur fiable dans des conditions normales d’utilisation des capacités, et non par le meilleur extrait d’une bande-annonce. Examinez ensuite les interactions de son kit avec une équipe de trois joueurs. Évaluez le coût d’opportunité lié au remplacement d’une coque éprouvée. Enfin, vérifiez si le Runner reste utile pendant l’extraction, lorsque l’espace, le temps et les informations comptent davantage que les dégâts bruts.
La méthode de déverrouillage aura également un effet sur la première semaine. Si la coque dépend de la progression saisonnière, les joueurs devront trouver un moyen efficace de gagner des niveaux. Si elle est disponible immédiatement, les premières files d’attente pourraient être remplies d’équipes aux compositions miroir, ce qui donnerait une image différente de l’équilibrage initial par rapport à la méta stabilisée. Bungie n’a confirmé aucun de ces modèles : ne dépensez donc pas vos monnaies à l’avance en fonction d’une condition supposée.
Comment tester le nouvel arsenal
Comparez les nouvelles armes à partir de facteurs contrôlables : disponibilité des munitions, portée efficace, temps passé à découvert, récupération du recul, coût en inventaire et performances contre les Runners comme contre l’IA. Une arme qui gagne un duel équitable peut malgré tout être un mauvais choix pour la collecte si ses munitions sont rares ou si son bruit attire toutes les équipes alentour. Évaluez l’équipement de la même manière : demandez-vous s’il permet de sécuriser un objectif, de fuir un combat mal engagé ou d’extraire avec du butin.
Gardez vos premiers exemplaires au lieu de les démanteler ou de les vendre immédiatement. Testez une nouvelle variable à la fois avec une coque et un itinéraire familiers. Si le Runner et l’arme sont tous deux nouveaux, une sortie ratée ne vous permettra pas de savoir quelle partie de votre équipement est en cause. Aucun itinéraire de farm ne peut garantir l’obtention d’un objet inédit de la saison 3 avant que Bungie ne confirme sa source.
Réinitialisation de la saison 3 de Marathon et éléments conservés
La saison 3 suivra le modèle de réinitialisation complète propre aux saisons de Marathon. La présentation officielle des saisons par Bungie indique que les réinitialisations saisonnières touchent l’équipement, la progression des contrats et des factions, ainsi que le niveau du joueur. Les succès, les cosmétiques, les titres, les autres récompenses obtenues et la progression non saisonnière du Codex sont conservés d’une saison à l’autre. Ce cadre comporte une exception importante : les factions déjà déverrouillées n’ont pas besoin de l’être à nouveau, car la progression des contrats de Liaison est conservée. Bungie n’a pas encore publié la liste des éléments réinitialisés propre à la saison 3.
Cette distinction est importante, car une saison peut comporter des exceptions ou de nouveaux systèmes. Lors de la réinitialisation de la saison 2, Bungie avait précisé que le niveau du Runner, le niveau classé, les niveaux et améliorations des factions, la plupart des monnaies, l’inventaire et le contenu du coffre, les achats déverrouillés avec des Schémas, le contenu de la boîte aux lettres et la majeure partie de la progression des contrats prioritaires seraient réinitialisés. Les déverrouillages de factions, la première complétion d’un contrat pour chaque faction, LUX et SILK, la progression du Passe de récompenses, la plupart des défis du Codex et la progression des sous-programmes de Cryo Archive figuraient parmi les exceptions annoncées. Ces règles de la saison 2 sont utiles pour se préparer, mais elles ne prouvent pas que chaque élément sera identique en saison 3.
| Progression ou objet | Cadre saisonnier | Action pour la saison 3 |
|---|---|---|
| Équipement, inventaire et contenu du coffre | La progression de gameplay est réinitialisée | Utilisez votre équipement saisonnier de valeur avant la date limite, sauf exception annoncée par Bungie |
| Niveau du joueur | Réinitialisé | Prévoyez de gagner à nouveau des niveaux |
| Niveaux des factions et majeure partie de la progression des contrats | Réinitialisés selon le modèle saisonnier | Terminez les objectifs limités dans le temps et récupérez les récompenses ; les factions déjà déverrouillées devraient rester disponibles selon le cadre établi |
| Succès, cosmétiques et récompenses de compte | Généralement conservés | Vérifiez les règles de la saison 3 pour connaître les éventuelles exceptions propres aux récompenses saisonnières |
| Cosmétiques obtenus et achetés | Conservés | Restent dans la collection du compte |
| Progression du Codex | La progression non saisonnière est généralement conservée | Attendez la liste des exceptions de la saison 3 pour les entrées saisonnières |
| Boîte aux lettres, monnaies, Schémas et systèmes spéciaux | Peuvent suivre des règles de réinitialisation propres à la saison | Consultez l’annonce définitive sur la réinitialisation avant le 22 septembre |
Liste de préparation à la réinitialisation
Avant le 22 septembre, récupérez les récompenses des contrats et des factions terminés, videz la boîte aux lettres des objets que vous regretteriez de perdre et utilisez votre équipement saisonnier au lieu de le garder pour un avenir où il n’existera peut-être plus. Faites des captures d’écran des inventaires ou des états de compte inhabituels, au cas où vous auriez besoin de contacter l’assistance. Ne dépensez pas de monnaie premium uniquement parce qu’une réinitialisation approche : la précédente a préservé LUX et SILK, et le modèle général de Bungie distingue les achats liés au compte de la progression saisonnière. Les joueurs qui disposent de peu de temps pendant la première semaine peuvent faire appel à l’aide à la progression de Marathon après la réinitialisation, une fois que Bungie aura confirmé les règles définitives de progression de la saison 3.
Les joueurs doivent également distinguer la réinitialisation saisonnière de l’évolution du Cradle. Introduit à la mi-saison 2, ce système permettait de ramener un Cradle au maximum de son évolution à zéro, en échange d’un point d’énergie maximale supplémentaire et de cosmétiques uniques. Cette boucle de progression facultative n’est pas la même chose que la réinitialisation saisonnière du 22 septembre. Confondre les deux conduirait à donner de mauvais conseils sur ce qui est obligatoire et ce qui relève d’une décision facultative de prestige.
Mode PvE complet dans la saison 3
Bungie a confirmé qu’un mode PvE complet arrivera au cours de la saison 3. Le studio n’a pas confirmé qu’il serait permanent, qu’il serait disponible dès le 22 septembre ni qu’il reprendrait toutes les règles de Vault Breaker. Il convient donc de dire « mode PvE complet au cours de la saison 3 », et non « le mode PvE permanent sera lancé avec la saison 3 ».
Le mode s’appuiera sur l’expérience Vault Breaker, lancée le 21 juillet. Dans son aperçu de mi-saison 2, Bungie avait d’abord prévu de la proposer jusqu’au 4 août et l’avait décrite comme le premier mode PvE expérimental de Marathon. Bungie a ensuite prolongé Vault Breaker jusqu’au 18 août. Le studio a explicitement déclaré qu’il exploiterait les retours et les données des joueurs tout en poursuivant le développement du mode PvE complet prévu pour la saison 3.
Ce que Vault Breaker a testé
Vault Breaker permettait aux joueurs d’entrer seuls dans Cryo Archive, en duo ou en trio, quel que soit leur niveau de Runner. Le 28 juillet, une file dédiée aux joueurs solo, avec une difficulté de combat ajustée, a été ajoutée. Les équipes ouvraient des chambres fortes de plus en plus difficiles au fil de plusieurs sorties, selon une structure de type roguelite. La donnée de chambre forte servait de monnaie d’événement : elle permettait d’améliorer le kit sponsorisé spécial ou d’acheter des objets et de l’équipement auprès de l’Armurerie Vault Breaker, utilisables dans les activités classiques. En règle générale, l’équipement et les objets trouvés directement pendant une sortie Vault Breaker ne pouvaient pas être extraits ; la donnée de chambre forte et les récompenses d’événement admissibles assuraient le lien avec la progression en dehors du mode.
Cette expérience a permis de tester plusieurs idées utiles à la fois : du PvE sans équipes ennemies de joueurs, un kit qui progresse dans une activité fermée, des décisions de plus en plus difficiles au fil de plusieurs sorties et des récompenses liées au reste du jeu. Rien ne garantit que ces règles seront reprises à l’identique. Après analyse de l’expérience, Bungie pourrait conserver la boucle principale, l’étendre à plusieurs zones, remplacer la donnée de chambre forte, modifier les restrictions d’équipe ou remanier les récompenses.
Ce qui n’est pas confirmé au sujet du PvE
Aucune source officielle ne précise actuellement si le mode complet sera permanent, saisonnier ou disponible uniquement lors de périodes déterminées. Bungie n’a pas annoncé sa date de sortie, ses règles de matchmaking, ses niveaux de difficulté, les pénalités en cas d’échec, son économie de récompenses, d’éventuels cosmétiques exclusifs ni la possibilité d’extraire le butin normal de l’activité. Le studio n’a pas non plus confirmé les zones ou les structures d’affrontement utilisées par le mode final.
Le mot « complet » doit être compris comme une évolution par rapport à l’expérience temporaire, et non comme un synonyme de « permanent ». Ce mode pourrait devenir une alternative importante pour les joueurs qui souhaitent profiter des combats de Marathon sans subir constamment la pression du PvP, mais son rapport avec l’économie d’extraction devra être soigneusement équilibré. Le farm PvE sans restriction pourrait affecter l’approvisionnement en équipement, tandis que des récompenses isolées risqueraient de donner au mode l’impression d’être déconnecté du reste du jeu. La présentation de Bungie devra expliquer cette limite.
Ordre conseillé pour commencer la saison 3

Le meilleur plan pour le lancement repose sur l’information, pas sur la vitesse. Téléchargez la mise à jour, lisez les notes de mise à jour et la liste de réinitialisation de la saison 3, puis vérifiez ce qui a été conservé sur votre compte avant d’acheter ou de démanteler quoi que ce soit. Entrez ensuite dans Perimeter remaniée avec un équipement remplaçable. Votre premier objectif est d’apprendre, et non d’optimiser un bénéfice théorique sur un itinéraire conçu pour l’ancienne carte.
- Consultez la liste définitive des éléments réinitialisés, les problèmes connus et l’état des serveurs.
- Vérifiez vos déverrouillages permanents, vos cosmétiques, votre progression dans le Codex et vos ressources de départ.
- Terminez les étapes du didacticiel ou de l’accompagnement remaniées avant de rejoindre une équipe bien équipée.
- Effectuez des sorties à faible coût dans Perimeter pour repérer les points d’apparition, les sorties, l’IA et les nouvelles liaisons.
- Avancez dans les premiers objectifs de faction et de contrat qui débloquent des outils utiles pour le compte.
- Testez le nouveau Runner avec une arme familière, puis les nouvelles armes avec une coque familière.
- Passez à des itinéraires coûteux uniquement après avoir établi deux ou trois plans d’extraction fiables.
- Entrez dans le mode PvE complet lorsque Bungie l’activera effectivement et publiera ses règles de récompense.
Les joueurs solo devraient être plus prudents, car ils ont moins de moyens de se remettre d’un mauvais angle ou de sauver une poussée ratée. Profitez du parcours d’accompagnement remanié pour établir une économie de base, gardez un équipement de réserve et quittez une sortie dès que son objectif initial est atteint. Les équipes peuvent se répartir les tâches de reconnaissance : un joueur suit les points de repère et les sorties, un autre teste les déclencheurs des affrontements et le troisième observe les rotations des autres équipes. Les joueurs qui souhaitent obtenir des conseils en direct pour apprendre ces décisions peuvent faire appel au coaching Marathon afin d’améliorer leurs rotations, leurs choix d’engagement et leur timing d’extraction.
Ne tirez pas de conclusions sur la nouvelle méta à partir du chaos du jour du lancement. Si le nouveau Runner est très utilisé, cela peut s’expliquer par la nouveauté ou par la facilité de déverrouillage, et non par une puissance durable. Il en va de même pour les armes dont les munitions seraient temporairement abondantes grâce aux récompenses d’introduction. Pour parvenir à une conclusion utile, il faudra répéter des sorties en conditions réelles, une fois que l’économie et la population du matchmaking commenceront à se stabiliser.
Ce que Bungie doit encore révéler
La présentation et les notes de mise à jour de la saison 3 doivent traduire les grandes promesses en règles vérifiables. Pour Perimeter, cela signifie présenter la carte, expliquer les affrontements et les changements d’extraction, ajuster le butin et détailler la nouvelle expérience de début de jeu. Pour le Runner et l’arsenal, les joueurs ont besoin des noms, capacités, statistiques, méthodes d’obtention et éléments d’équilibrage.
- Heure exacte du lancement le 22 septembre, interruption de service, préchargement et taille du téléchargement
- Configuration complète de Perimeter et étendue des zones supprimées ou conservées
- Étapes de l’accompagnement et éventuelles protections du matchmaking de la saison 3 pour les nouveaux joueurs
- Identité, kit, rôle et méthode de déverrouillage du nouveau Runner
- Noms, statistiques, types de munitions et sources des armes et de l’équipement
- Liste des éléments réinitialisés en saison 3, notamment les monnaies, les objets de la boîte aux lettres, les Schémas et les exceptions
- Date du mode PvE complet, modèle de disponibilité, progression, récompenses et restrictions économiques
- Changements d’équilibrage, corrections de bugs, problèmes connus et détails des événements de la semaine de lancement
Tant que ces éléments n’auront pas été publiés, le contenu confirmé reste plus limité que ne le laissent croire les fuites récentes et les publications sur les réseaux sociaux. La saison 3 commence le 22 septembre et vise à améliorer le début de jeu de Marathon grâce à des changements majeurs de Perimeter et à une refonte plus générale de l’expérience initiale. Elle ajoute une coque de Runner, des armes, de l’équipement et un mode PvE complet au cours de la saison. Les kits précis du Runner, les boss et les armes ayant fait l’objet de fuites, les exceptions exactes à la réinitialisation, le remplacement de la carte par une toute nouvelle, la disponibilité permanente du PvE et l’accès au PvE dès le premier jour restent à confirmer.
FAQ sur la saison 3 de Marathon
Voici des réponses brèves aux questions sur la sortie, la réinitialisation, la carte, le Runner, les armes et le PvE, avant la publication de la présentation complète de la saison 3 et des notes de mise à jour par Bungie.
Quand commence la saison 3 de Marathon ?
La saison 3 de Marathon commence le 22 septembre 2026. Bungie n’a pas encore annoncé l’heure exacte du lancement, le calendrier de maintenance ni la période de préchargement.
Perimeter va-t-elle être remplacée par une nouvelle carte ?
Aucun remplacement n’a été confirmé. Bungie décrit la mise à jour de la saison 3 comme une refonte de Perimeter comprenant de nouvelles zones majeures, des affrontements et des changements de gameplay. Cela indique que la zone existante sera profondément remaniée, mais ne confirme pas l’arrivée d’une carte entièrement nouvelle.
En quoi consiste l’amélioration de l’accompagnement des nouveaux joueurs ?
Bungie a confirmé des révisions majeures du début de jeu, mais n’a pas détaillé le nouveau parcours du didacticiel, les règles de matchmaking de la saison 3, les objectifs pour débutants ni les changements d’interface. Les affirmations concernant des bots, des files protégées réservées aux débutants ou des systèmes d’accompagnement ayant fait l’objet de fuites restent à confirmer tant que Bungie ne les a pas annoncés.
Qui est le nouveau Runner de la saison 3 ?
Une nouvelle coque de Runner est confirmée, mais son nom, ses capacités, son rôle, son apparence et sa méthode de déverrouillage n’ont pas été officiellement révélés.
Quelles nouvelles armes sont prévues ?
De nouvelles armes et pièces d’équipement sont confirmées. Bungie n’a pas publié officiellement leurs noms, statistiques, types de munitions, rareté, sources de butin ni conditions de fabrication. Les détails sur des armes récemment divulgués ne doivent pas être considérés comme du contenu confirmé de la saison 3.
La progression de Marathon sera-t-elle réinitialisée pour la saison 3 ?
Oui. Le modèle saisonnier de Marathon réinitialise les principaux éléments de progression de gameplay, comme l’équipement, le niveau du joueur, les niveaux et améliorations des factions, ainsi que la majeure partie de la progression des contrats. Les succès, les cosmétiques, la progression non saisonnière du Codex et certains déverrouillages liés au compte sont conservés. Les factions déjà déverrouillées restent également disponibles selon le cadre saisonnier établi. Attendez l’annonce propre à la saison 3 avant de supposer que toutes les exceptions détaillées de la saison 2 resteront identiques.
Le mode PvE de la saison 3 sera-t-il permanent ?
Bungie n’a pas confirmé qu’il serait disponible en permanence. Le studio a confirmé qu’un mode PvE complet arriverait au cours de la saison 3, après l’expérience temporaire Vault Breaker, mais son calendrier et son modèle de disponibilité restent inconnus.
Le PvE sera-t-il disponible le 22 septembre ?
Ce n’est pas confirmé. « Arriver au cours de la saison 3 » peut désigner le jour du lancement ou une mise à jour ultérieure de la saison. Attendez une date précise dans la présentation de la saison 3, la feuille de route ou les notes de mise à jour de Bungie.
Vault Breaker reviendra-t-il sans changements ?
Aucun retour à l’identique n’a été annoncé. Vault Breaker a fourni des retours et des données pour le mode PvE complet, mais Bungie peut modifier le cadre de Cryo Archive, le système de kit sponsorisé, l’économie de donnée de chambre forte, la taille des équipes, la difficulté, la progression et les restrictions de récompenses.
La saison 3 de Marathon sera-t-elle gratuite ?
Oui. Le contenu de gameplay de la saison 3 est inclus dans le modèle saisonnier de Marathon de Bungie. Le studio indique que les mises à jour de gameplay saisonnières sont accessibles sans extension ni DLC payant. Des achats cosmétiques facultatifs et du contenu du Passe de récompenses peuvent néanmoins accompagner cette mise à jour gratuite.
Conclusion
La saison 3 de Marathon commence le 22 septembre 2026 et promet avant tout de rendre le premier contact avec le jeu plus agréable. Une refonte majeure de Perimeter et des changements plus généraux au début de jeu visent les moments où les nouveaux joueurs et ceux de retour risquent de perdre leur élan. Le nouveau Runner, les armes et l’équipement offriront quant à eux de nouvelles décisions à prendre aux équipes expérimentées.
Il faut rester prudent dans la formulation des détails sur la réinitialisation et le PvE tant que Bungie n’a pas publié la présentation complète de la saison 3 et ses notes de mise à jour. La réinitialisation de la progression saisonnière fait partie du modèle confirmé de Marathon, mais la liste des exceptions propres à la saison 3 n’est pas encore disponible. Un mode PvE complet est confirmé pour la saison, mais pas sa permanence ni son accès dès le premier jour. Préparez votre compte, utilisez votre équipement saisonnier sans le ménager et prévoyez de redécouvrir Perimeter au lieu de bâtir une stratégie de lancement sur des fonctionnalités non annoncées ou ayant fait l’objet de fuites.






