Quarante défis. Quatre récompenses cosmétiques sur le thème de l'océan. Un dernier sprint avant que Wraeclast ne passe à sa prochaine ligue. Path of Exile 3.29: Curse of the Allflame vous donne de nombreux objectifs à poursuivre, mais obtenir toutes les récompenses est une autre affaire que simplement terminer des cartes. Certains défis récompensent la progression normale dans l'Atlas, tandis que d'autres exigent des Voyages soigneusement préparés, des combinaisons inhabituelles de mécaniques de ligue, des matériaux de fabrication coûteux ou des victoires contre des Uber Pinnacle Bosses.
La bonne nouvelle ? Vous n'avez pas besoin de surmonter tous les cauchemars pour obtenir l'ensemble complet des récompenses cosmétiques. L'Oceanic Portal Effect se débloque à 36 défis, ce qui vous permet d'ignorer quatre objectifs. Cependant, si vous visez les 40/40 et la progression maximale de l'Allflame Challenger Trophy, il vous faudra un véritable plan. Ce guide couvre chaque défi, ses exigences, l'ordre le plus judicieux pour les accomplir et les erreurs qui peuvent transformer une progression rapide en une soirée entière de cartes gaspillées.
PoE 3.29 comporte 40 défis Curse of the Allflame. Terminez-en 12 pour obtenir l'Oceanic Weapon Effect, 24 pour le Fangtooth Moray Pet, 32 pour le Captain's Wheel Back Attachment et 36 pour l'Oceanic Portal Effect. L'Allflame Challenger Trophy progresse également à mesure que vous terminez des défis. La ligue se termine le 9 novembre 2026 à 13 h 00 PST. Pour progresser le plus rapidement possible, terminez d'abord les objectifs de la campagne, combinez les défis de l'Atlas avec des cartes utilisant cinq Scarabs, faites progresser les Charts et les Voyages parallèlement à vos cartes, puis réservez les combats de boss soumis à des conditions et les rencontres Uber jusqu'à ce que votre build soit prêt.
Récompenses des défis PoE 3.29 : tous les cosmétiques et paliers
Grinding Gear Games a réparti les principales récompenses entre quatre paliers. Il n'est pas nécessaire de terminer les 40 défis pour obtenir le dernier portail. Les quatre dernières validations s'adressent aux joueurs qui souhaitent atteindre le total complet de défis et la progression maximale du trophée de repaire de la ligue.
| Ligue normale | Ruthless | Récompense | Ce que vous obtenez |
|---|---|---|---|
| 12 défis | 2 défis | Oceanic Weapon Effect | Un effet visuel sur le thème de l'océan pour votre arme équipée. |
| 24 défis | 4 défis | Fangtooth Moray Pet | Un compagnon des profondeurs qui suit votre personnage. |
| 32 défis | 6 défis | Captain's Wheel Back Attachment | Un accessoire dorsal nautique inspiré des voyages maritimes de la ligue. |
| 36 défis | 8 défis | Oceanic Portal Effect | Une apparence de portail thématique pour votre personnage. |
| Progression vers 40 | Progression Ruthless distincte | Allflame Challenger Trophy | Des éléments supplémentaires d'une décoration de repaire obtenus grâce à la progression des défis. |
Les quatre principales récompenses cosmétiques peuvent également être utilisées dans Path of Exile 2. Il s'agit de récompenses purement visuelles : aucune n'apporte de dégâts, de défenses, de monnaie ou d'expérience supplémentaires. Vous pouvez consulter l'annonce originale dans la publication de Grinding Gear Games consacrée aux récompenses des défis Curse of the Allflame.
Quand se termine Curse of the Allflame ?
La date limite est particulièrement importante, car plusieurs défis exigent des dizaines, voire des centaines de rencontres terminées. Ne laissez pas ces compteurs à zéro pendant que vous passez votre dernière semaine à chercher des invitations de boss.
GGG a prévu la fin de la ligue de défis Curse of the Allflame pour le 9 novembre à 13 h 00 PST. Cela correspond à 21 h 00 UTC ou 23 h 00 à Kyiv. Path of Exile 3.30 est prévu pour le 13 novembre, alors terminez vos objectifs propres à la ligue avant la fermeture de la ligue actuelle. Ce calendrier provient de l'annonce de GGG concernant le calendrier de la prochaine extension.
Le meilleur ordre pour terminer les 40 défis PoE 3.29
L'approche la plus efficace consiste à travailler sur des objectifs qui se chevauchent. Une seule carte de palier 16 bien préparée peut faire progresser la complétion de l'Atlas, l'utilisation des Scarabs, le total des modificateurs explicites, la progression des Astrolabes, les mécaniques de ligue et même votre réserve de Charts. Effectuer ces activités séparément est le moyen le plus rapide de rendre les 40/40 interminables.
| Étape | Priorité | Défis à privilégier |
|---|---|---|
| 1. Campagne | Actes, quêtes du Panthéon, premières rencontres Allflame | 1–7, plus une progression anticipée sur 14 et 18 |
| 2. Mise en place de l'Atlas | Complétion des cartes, Voidstones, mécaniques de ligue de base | 8–11, 13, 15, 19, 25 |
| 3. Voyages | Charts, Sulphur, Ducats, améliorations du navire | 12, 17, 22, 27, 32 |
| 4. Farming intensif de cartes | Cartes de palier 16 avec cinq Scarabs et compteurs simultanés | 16, 24, 26, 29–31, 33 |
| 5. Finalisation de l'endgame | Rencontres rares, invitations, boss soumis à des conditions | 20–23, 28, 34–37 |
| 6. Dernière ligne droite vers 40/40 | Cartes Nightmare, boss Uber, objectifs de longue durée | 38–40 et tout ce qui reste à terminer |
Si votre Atlas est encore largement vide, commencez par obtenir l'accès aux cartes et aux Voidstones. Notre service de progression de l'Atlas PoE couvre cette partie de l'endgame. La stratégie ci-dessous suppose que vous pourrez finalement maintenir une réserve suffisante de cartes de palier 16 pour les objectifs les plus difficiles.
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Voir tous les services Path of ExileDéfis 1–7 : campagne et premières rencontres Allflame
Vous devriez terminer ces défis avant de commencer à farmer sérieusement l'endgame. La plupart se valident naturellement pendant l'histoire en dix actes, à condition de ne pas ignorer les quêtes secondaires ou la nouvelle mécanique de ligue.
1. Beginner's Basics
Conditions : Vaincre Hillock, Brutus et Merveil.
Comment terminer : Suivez la campagne de l'acte 1. Hillock garde l'accès à la première ville, Brutus attend dans la prison et Merveil conclut l'acte. Vous n'avez besoin d'aucun modificateur spécial, réglage de difficulté ou itinéraire de farming particulier.
2. Deep Dive
Conditions : Visiter The Sovereign, placer une Allflame Lantern et cartographier une zone.
Comment terminer : Participez à la suite de quêtes d'introduction de Curse of the Allflame au lieu de passer directement à côté. Visitez le navire, suivez le tutoriel des Lanterns et terminez une rencontre de cartographie. Cela établit les bases de plusieurs défis beaucoup plus longs par la suite.
3. Peddler's Produce I
Conditions : Utiliser des recettes de marchand pour obtenir un Armourer's Scrap, un Blacksmith's Whetstone, un Glassblower's Bauble et un Gemcutter's Prism.
Comment terminer : Récupérez des armures, armes, flacons et gemmes de qualité appropriée pour leurs recettes de marchand respectives. La distinction importante est que vous devez recevoir les objets grâce à une recette. Acheter simplement la monnaie auprès d'un marchand ne valide pas le défi. Mettez de côté les objets de qualité trouvés pendant la montée en niveau pour éviter de devoir les rechercher plus tard.
4. Act Adversaries I
Conditions : Vaincre Merveil à l'acte 1, Vaal Oversoul à l'acte 2, Dominus à l'acte 3, Malachai à l'acte 4 et Kitava à l'acte 5.
Comment terminer : Terminez la première moitié de la campagne. Chaque boss fait partie de l'histoire principale : aucun farming de boss supplémentaire n'est nécessaire ici.
5. Possessive Pantheons
Conditions : Terminer les huit quêtes suivantes : The Father of War, The Cloven One, The Puppet Mistress, The Master of a Million Faces, Queen of Despair, Reflection of Terror, Queen of the Sands et The Ruler of Highgate.
Comment terminer : Consultez votre journal de quêtes pendant votre progression dans les actes 6–9 et terminez les objectifs secondaires liés au Panthéon avant de poursuivre. C'est l'un des défis les plus faciles à oublier lorsqu'on suit un parcours de montée en niveau rapide.
6. Underwater Undertaking
Conditions : Cartographier quatre zones, terminer un Voyage et utiliser du Dead Man's Sulphur pour fabriquer un objet.
Comment terminer : Retournez à The Sovereign lorsque vos premières Charts deviennent disponibles, terminez un Voyage et interagissez avec le système de fabrication utilisant le Sulphur de la ligue. Ne conservez pas chaque unité de Sulphur pour un objet parfait à fabriquer plus tard : une fabrication simple suffit pour valider l'objectif du tutoriel.
7. Act Adversaries II
Conditions : Vaincre Tsoagoth à l'acte 6, Arakaali à l'acte 7, Lunaris et Solaris à l'acte 8, la Depraved Trinity à l'acte 9 et Kitava à l'acte 10.
Comment terminer : Terminez la campagne. Une fois Kitava vaincu à l'acte 10, vous devriez avoir terminé les deux défis Act Adversaries et être prêt à commencer votre progression dans l'Atlas.
Défis 8–16 : progression de l'Atlas et mécaniques de ligue
C'est ici que l'efficacité du farming de cartes commence à porter ses fruits. Construisez votre Atlas autour de mécaniques que vous pouvez terminer rapidement et évitez de modifier votre arbre de passifs pour chaque objectif individuel. Plusieurs de ces défis peuvent progresser sur les mêmes cartes.
8. Atlas Accomplishment
Conditions : Terminer les 100 cartes non uniques de l'Atlas.
Comment terminer : Parcourez systématiquement les cartes manquantes. Utilisez votre Atlas pour repérer les lacunes, échangez les cartes difficiles à trouver si nécessaire et évitez de refaire sans cesse les mêmes cartes familières alors qu'il vous en reste une douzaine à compléter. Ce défi concerne la complétion des cartes, et non le total distinct des bonus de passifs de l'Atlas.
9. Ingrained Increases
Conditions : Réaliser trois de ces six objectifs : vaincre 30 monstres Essence, ouvrir 30 Strongboxes, activer 30 Shrines, vaincre 30 monstres possédés, vaincre 30 Rogue Exiles ou vaincre 30 monstres Beyond rares.
Comment terminer : Essence, Strongboxes et Shrines constituent un trio simple, car vous pouvez augmenter leur fréquence grâce aux investissements dans l'Atlas et aux Scarabs. Si votre build farme déjà les Rogue Exiles ou Beyond, utilisez cette configuration existante au lieu de reconstruire entièrement votre Atlas.
10. Legendary Leagues
Conditions : Terminer cinq de ces douze compteurs : 30 Abysses, 30 Expeditions, 100 parcelles Harvest, 30 rencontres Legion, 30 Smuggler's Caches, 30 Delirium Mirrors, 200 vagues Ultimatum, 30 Blights, 100 Rituals, 30 rencontres Ore Deposit, 30 Unstable Breaches ou Hives, ou 30 Mercenaries vaincus.
Comment terminer : Choisissez cinq mécaniques que votre personnage peut accomplir sans ralentir. Abyss, Expedition, Legion, Delirium et Mercenaries forment une combinaison intéressante pour les builds rapides sur les cartes, mais les cinq meilleurs choix dépendent de votre Atlas et de votre équipement. Rappelez-vous que le défi demande cinq catégories terminées, et non cinq rencontres au total.
11. Trustworthy Teachers
Conditions : Terminer deux types de missions de Maîtres, dix fois chacun, dans des cartes de palier 16 avec au moins 80 % d'Item Quantity. Vous pouvez choisir Niko, Einhar, Jun et Alva.
Comment terminer : Préparez dix cartes de palier 16 admissibles pour chacun des deux Maîtres choisis. Niko est pratique, car les objectifs de Sulphite sont généralement rapides. Alva peut également bien s'intégrer à une session de farming rapide. Vérifiez la quantité d'objets de la carte avant de l'ouvrir. Une mission terminée sur une carte avec moins de 80 % de quantité ne fera pas progresser ce défi.
12. Nautical Navigation
Conditions : Terminer dix Voyages, vaincre 200 monstres rares pendant les Voyages et dépenser un total de 50 000 Dead Man's Sulphur pour fabriquer de l'équipement.
Comment terminer : Effectuez régulièrement des Voyages et privilégiez les configurations contenant de nombreux monstres rares. Le compteur de 50 000 concerne le Sulphur utilisé pour la fabrication, et non 50 000 opérations de fabrication distinctes. Ce défi constitue une raison majeure de continuer à utiliser la mécanique de ligue même après avoir terminé son tutoriel.
13. Savage Sellswords
Conditions : Réaliser trois des quatre objectifs Mercenary : tuer 100 monstres rares ou uniques dans des zones de niveau 68 ou supérieur en étant accompagné d'un Mercenary allié ; récupérer 15 objets avec des modificateurs Infamous ; terminer 15 cartes avec des Mercenary Scarabs ou Warrants ; ou vaincre 30 Infamous Mercenaries dans des zones de niveau 68 ou supérieur.
Comment terminer : Gardez un Mercenary allié actif pendant vos sessions normales de farming de cartes, puis combinez cette progression avec des Mercenary Scarabs ou Warrants. Récupérez les objets avec des modificateurs Infamous lorsqu'ils apparaissent. Si un objectif avance trop lentement, rappelez-vous que vous pouvez ignorer entièrement l'une des quatre catégories.
14. Chromatic Crafting
Conditions : Utiliser dix Chromatic Orbs, posséder 15 châsses colorées au total sur les objets équipés et insérer une gemme de compétence ayant au moins 60 % de qualité.
Comment terminer : Réglez rapidement les exigences liées aux Chromatic Orbs et aux châsses. La gemme de haute qualité constitue la véritable étape de préparation : vérifiez le système actuel de qualité des gemmes et la gemme que vous comptez utiliser avant d'investir des ressources de fabrication précieuses. Ne supposez pas qu'une gemme ordinaire de faible qualité atteindra naturellement le total requis pendant la montée en niveau.
15. Vanquished Villains
Conditions : Insérer quatre Voidstones dans votre Atlas.
Comment terminer : Progressez dans les rencontres de boss d'endgame correspondantes, obtenez les quatre Voidstones, puis insérez-les physiquement dans votre Atlas. Posséder les pierres sans les placer ne suffit pas. Si votre build élimine très rapidement les groupes de monstres, mais peine contre les boss, corrigez cette faiblesse avant de planifier les rencontres Uber nécessaires au défi 39.
16. Taxing Tasks
Conditions : Terminer cinq de onze objectifs avancés de ligue, dans des zones de niveau 81 ou supérieur lorsque la rencontre le permet :
- Terminer cinq Abyssal Depths.
- Terminer cinq Logbooks avec au moins dix Remnants actifs.
- Terminer cinq rencontres avec des graines Harvest de palier 4.
- Terminer trois Domains of Timeless Conflict avec au moins 25 récompenses.
- Terminer cinq Blueprints avec quatre ailes révélées.
- Terminer 60 vagues de Simulacrum.
- Terminer intégralement dix Ultimatums.
- Terminer cinq cartes Blighted ou Blight-Ravaged.
- Terminer tous les Rituals de dix cartes contenant au moins un Blood-filled Vessel appliqué.
- Récupérer les récompenses de 30 cartes rares terminées avec succès par vos Atlas Runners.
- Terminer cinq Hive Fortresses ou vaincre cinq Breach Marshals.
Comment terminer : Sélectionnez cinq activités qui correspondent à votre farming habituel. Les vagues de Simulacrum, les Ultimatums entièrement terminés, les cartes Blighted, les Atlas Runners et les Abyssal Depths peuvent constituer une combinaison viable. Le défi devient beaucoup plus coûteux si vous essayez de terminer toutes les catégories au lieu d'en sélectionner cinq.
Défis 17–25 : Charts, Ascendancy, fabrication et boss
Plusieurs défis de ce groupe sont beaucoup plus faciles si vous conservez les bons objets depuis la campagne. D'autres récompensent les joueurs qui ont déjà investi du temps dans The Sovereign et l'endgame plus général. Vérifiez votre coffre avant d'acheter quoi que ce soit.
17. Comprehensive Charting
Conditions : Terminer neuf types de Charts différents parmi quatorze : Anchorfield, Brine King's Domain, Clam-infested Shelf, Diving Shoals, Eldritch Depths, Hazardous Depths, Infested Bathyspheres, Lost Ruins, Abyssal Plain, Pelagic Abyss, Seafloor Ridges, Sea Pillars, Sunken Totems et Undersea Groves.
Comment terminer : Suivez les types que vous avez déjà terminés. Refaire une Chart peut fournir du butin utile, mais cela ne compte pas comme un type distinct supplémentaire. Échangez les types manquants si vous manquez de temps et jouez dans une ligue avec échanges.
18. Achieve Ascension
Conditions : Utiliser l'Ascendancy Device dans les Labyrinths Normal, Cruel, Merciless et Eternal, et obtenir une Bloodline Class.
Comment terminer : Terminez les quatre niveaux du Labyrinth et assurez-vous d'utiliser l'Ascendancy Device plutôt que de simplement vaincre Izaro et partir. Remplissez les conditions nécessaires pour obtenir une Bloodline Class en tant qu'objectif distinct. Ne confondez pas l'obtention d'une Bloodline Class avec l'attribution de points d'Ascendancy ordinaires.
19. Devious Divination
Conditions : Réaliser trois des quatre tâches suivantes : ouvrir 40 Stacked Decks, remettre 30 ensembles de Divination Cards, terminer dix cartes rouges avec un Divination Scarab appliqué ou effectuer un scrying sur une carte.
Comment terminer : Ouvrir des Stacked Decks et terminer dix cartes rouges est simple. Pour le troisième objectif, comparez le coût des ensembles de cartes divinatoires bon marché à l'effort nécessaire pour effectuer le scrying d'une carte. Vous n'avez besoin que de trois catégories.
20. Peddler's Produce II
Conditions : Effectuer des recettes de marchand donnant un objet unique cinq fois, un Scarab cinq fois et une carte de palier 16 cinq fois.
Comment terminer : Il s'agit d'un autre défi de recettes, pas d'un défi d'achats. Planifiez les combinaisons de recettes nécessaires avant d'acheter les ingrédients et assurez-vous que chaque échange produit réellement la récompense exigée. Répétez chaque catégorie de recette cinq fois pour terminer son compteur.
21. Challenging Curators
Conditions : Vaincre six des huit catégories de boss au niveau 80 ou supérieur : Uber Atziri ; Izaro ; un Abyssal Lich ; l'Omnitect ; les Vox Twins ; K'Tash, Ghorr ou Beidat ; Medved, Vorana ou Uhtred ; et le Black Knight, Admiral Valerius ou Sasan.
Comment terminer : Choisissez d'abord les catégories de boss les plus accessibles. La condition de niveau est essentielle : vaincre le bon boss dans une rencontre de niveau inférieur ne comptera pas. Vérifiez le niveau de la rencontre avant de dépenser un fragment, une invitation ou un autre objet d'accès.
22. Ethereal Enhancements
Conditions : Utiliser cinq des neuf types distincts de Cursed Ducats : Merrick's, Cyaxan's, The Genteel's, Kishara's, Telesia's, Rotmother's, Brinehook's, Katakohi's ou Tzamoto's Ducat.
Comment terminer : Conservez ou procurez-vous cinq types différents et utilisez chacun d'eux. Cinq exemplaires du même Ducat ne remplissent pas cinq exigences de types distincts. Coordonnez ce défi avec votre plan de fabrication au Sulphur afin que les matériaux servent également à des améliorations d'équipement utiles.
23. Remarkable Realms
Conditions : Terminer 15 de ces 18 cartes uniques :
- Vaults of Atziri
- Maelström of Chaos
- The Coward's Trial
- Acton's Nightmare
- Poorjoy's Asylum
- Mao Kun
- Oba's Cursed Trove
- Olmec's Sanctum
- Death and Taxes
- Whakawairua Tuahu
- The Vinktar Square
- Caer Blaidd, Wolfpack's Den
- The Putrid Cloister
- Hallowed Ground
- The Twilight Temple
- Pillars of Arun
- Doryani's Machinarium
- Hall of the Grandmasters
Comment terminer : Achetez ou récupérez d'abord les cartes uniques les moins chères. Vous pouvez en ignorer trois, ce qui fait des cartes coûteuses ou compliquées comme Doryani's Machinarium et Hall of the Grandmasters de bons candidats à garder pour la fin. Assurez-vous de remplir la condition de complétion de chaque carte : y entrer ne suffit pas.
24. Stacked Scarabs
Conditions : Terminer des cartes en utilisant un total cumulé de 750 Scarabs appliqués. Chaque Scarab utilisé dans une carte terminée avec succès contribue au compteur.
Comment terminer : Utilisez cinq Scarabs chaque fois que votre configuration de carte le permet. À ce rythme, 150 cartes terminées représentent 750 utilisations de Scarabs. C'est l'un des meilleurs défis à faire progresser parallèlement à Astounding Astrolabes, Modified Maps et au farming général de l'Atlas.
25. Corrupted Crystals
Conditions : Réaliser trois des quatre objectifs liés aux gemmes : monter dix gemmes au niveau 20 ; avoir 20 gemmes corrompues insérées dans votre équipement ; corrompre une gemme pour atteindre le niveau 21 ou 23 % de qualité ; ou monter une Pact Skill Gem au niveau 20.
Comment terminer : Faites gagner de l'expérience aux gemmes supplémentaires pendant vos sessions de cartes. Si vous avez déjà suffisamment de gemmes corrompues, insérez-les simultanément pour valider cet objectif. Puisque seules trois tâches sont nécessaires, évitez de dépenser trop de monnaie pour forcer une corruption au niveau 21 ou à 23 % de qualité si les autres catégories sont plus simples.
Défis 26–34 : la grande liste de contrôle de l'endgame
Ces défis sanctionnent les préparations de cartes négligentes. Lisez la condition complète avant d'ouvrir une carte coûteuse : un Astrolabe sans le bon nombre de Scarabs, une valeur de quantité insuffisante ou un passif de l'Atlas manquant peuvent gâcher toute la tentative.
26. Cross Contamination
Conditions : Réaliser quatre des six rencontres combinant plusieurs mécaniques :
- Vaincre un Mercenary pendant que vous êtes affecté par Delirium.
- Vaincre un Rogue Exile possédé pendant qu'un Mercenary allié vous accompagne.
- Terminer une carte influencée par un Originator et affectée par un Astrolabe.
- Vaincre un Abyssal Consort pendant que vous bénéficiez de l'effet d'un Shrine.
- Vaincre un Breach Marshal renforcé par des Wildwood Wisps.
- Vaincre un Legion General pendant que vous êtes affecté par une Tempest.
Comment terminer : Préparez les mécaniques ensemble plutôt que d'attendre une coïncidence favorable. Les combinaisons Delirium/Mercenary et Rogue Exile possédé/Mercenary allié constituent de bons points de départ. Pour l'objectif Abyssal Consort, conservez l'effet du Shrine jusqu'au coup fatal. Le défi dépend des conditions pendant la rencontre, pas simplement de la présence des deux mécaniques quelque part sur la carte.
27. Superior Sovereign
Conditions : Améliorer intégralement The Sovereign en terminant les cinq améliorations du navire.
Comment terminer : Progressez dans la chaîne d'amélioration du navire grâce aux Charts, aux Voyages et aux rencontres de ligue associées. Les cinq améliorations sont Deadcaller Bellows, Sulphur Purifier, Spectral Infuser, Alchemical Exchange et Forbidden Scripture. Donnez-leur la priorité à mesure que vous découvrez les objectifs correspondants au lieu de reporter toute la progression du navire à la fin de la ligue.
28. Bountiful Bloodlines
Conditions : Vaincre sept des douze catégories de boss ou de rencontres : Trialmaster, King in the Mists, Oshabi, Catarina, Aul, Olroth, Lycia, Farrul, Simulacrum, à la fois It That Was Tul et It That Was Esh, Velka ou Zorath.
Comment terminer : Commencez par les rencontres que votre personnage gère déjà confortablement. Catarina, les boss de ligue accessibles et la progression dans Simulacrum peuvent fournir plusieurs catégories sans changer de build. Vérifiez qu'un objectif mentionnant deux boss exige bien les deux victoires avant de le considérer comme terminé.
29. Astounding Astrolabes
Conditions : Terminer six des dix catégories d'Astrolabes. Pour chaque catégorie choisie, terminez cinq cartes rares de palier 16 affectées par cet Astrolabe et utilisant cinq Scarabs. Les types disponibles sont Templar, Fruiting, Lightless, Grasping, Nameless, Fungal, Chaotic, Deceptive, Timeless et Runic.
Comment terminer : Choisissez six types d'Astrolabes abordables, puis effectuez cinq cartes correctement préparées pour chacun. Cela représente au minimum 30 cartes admissibles terminées dans six catégories. La condition des cinq Scarabs s'applique à chaque carte comptabilisée. Ne confondez pas ce défi avec une obligation de terminer 30 cartes pour chaque type d'Astrolabe.
30. Modified Maps
Conditions : Cumuler 3 000 modificateurs explicites de cartes sur des cartes terminées.
Comment terminer : Effectuez régulièrement des cartes rares avec de bons modificateurs. Une carte possédant huit modificateurs apporte huit points au total : 375 cartes de ce type permettraient donc d'atteindre 3 000. Vous pouvez parfaitement mélanger des cartes avec six, sept ou huit modificateurs. L'essentiel est de les terminer. Commencez ce défi tôt, car il s'agit d'un long compteur passif, pas d'une activité à farmer en une seule soirée.
31. Excruciating Echoes
Conditions : Terminer deux des quatre catégories de cartes. Chaque carte admissible doit être rare, de palier 16 et posséder au moins 150 % d'Item Quantity. Les catégories sont 30 cartes influencées par un Originator, cinq Courtyards of Wasting, cinq Chambers of Impunity ou cinq Theatres of Lies.
Comment terminer : Sélectionnez les deux catégories auxquelles vous pouvez accéder le plus facilement. Vérifiez la quantité d'objets de la carte avant d'y entrer, surtout si vous préparez une rencontre coûteuse. Cinq cartes spéciales peuvent être plus rapides que 30 cartes Originator si vous disposez déjà de l'accès nécessaire et d'un build suffisamment puissant pour les terminer.
32. Fathomless Fears
Conditions : Terminer des Voyages comportant neuf des seize Border Modifiers différents. Les modificateurs possibles comprennent des groupes de monstres supplémentaires, la conversion des monnaies en Stacked Decks, les monstres rares lâchant du Sulphur, l'augmentation de l'intensité des modificateurs explicites, des monnaies supplémentaires sur les monstres rares, des Lanterns dont le placement ne réduit pas leur nombre, des Altars to the Goddess, Captainsbane, Filthscrabble, des Gold Lanterns, une rareté minimale des monstres de niveau Magic, des Pirate's Lockers supplémentaires, davantage de Treasure Anchors, la conversion de l'équipement en Gold, une chance de ne pas consommer les Charts et des Scarabs supplémentaires lâchés par les monstres rares.
Comment terminer : Examinez les Border Modifiers de chaque Voyage et ciblez les variantes que vous n'avez pas encore terminées. Vous devez obtenir neuf modificateurs distincts, pas répéter neuf fois le même Voyage. Cela se combine naturellement avec Nautical Navigation, alors n'abandonnez pas la mécanique de ligue après avoir terminé dix Voyages.
33. Intrigued Interlopers
Conditions : Réaliser deux des trois objectifs Eldritch dans des cartes rares de palier 16 :
- Terminer dix cartes après avoir activé au moins quatre autels Eater of Worlds dont les modificateurs affectent le boss de la carte, avec Eldritch Gaze attribué.
- Terminer dix cartes après avoir activé au moins quatre autels Searing Exarch dont les modificateurs affectent le boss de la carte, avec Wrath of the Cosmos attribué.
- Vaincre 25 boss de cartes observés par Maven avec au moins 150 % d'Item Quantity, avec Destructive Play attribué.
Comment terminer : Choisissez deux itinéraires avant d'attribuer vos passifs de l'Atlas. Pour les objectifs Eater et Exarch, activer simplement des autels ne suffit pas : les autels concernés doivent affecter le boss de la carte. Pour la voie Maven, vérifiez à la fois la condition d'Item Quantity des rencontres de boss admissibles et l'attribution de Destructive Play.
34. Potent Possibilities
Conditions : Utiliser dix des vingt catégories de monnaies spéciales. Les possibilités comprennent les Influenced Exalted Orbs ; Veiled Exalted ou Chaos Orbs ; Orbs of Remembrance, Unravelling ou Intention ; Eldritch Exalted, Annulment ou Chaos Orbs ; Exceptional Eldritch Ichors ou Embers ; dix utilisations de Tainted Currency ; Awakener's Orb ; Orb of Dominance ; Mirror of Kalandra ; Sacred Orb ; Fracturing Orb ; Hinekora's Lock ; Tempering ou Tailoring Orb ; Reflecting Mist ; cinq Runegrafts ou Tattoos ; cinq Enshrouding Crystals ; 40 Catalysts ; quatre Corrupted Essences ; dix Blight Oils ; et Sacred Crystallised Lifeforce ou Crystallised Rancour.
Comment terminer : Comparez le coût de chaque catégorie avant de fabriquer quoi que ce soit. Vous avez besoin de dix catégories distinctes. Certaines exigent plusieurs utilisations, tandis que d'autres n'en demandent qu'une. Commencez par les options peu coûteuses et évitez de consommer un Mirror of Kalandra ou une autre monnaie très précieuse simplement pour compléter une catégorie lorsqu'il reste des possibilités moins chères.
Défis 35–40 : invitations, cartes Nightmare et dernier farming
Les six derniers défis comprennent certains des objectifs les plus difficiles de la ligue. Un joueur visant 36/40 peut ignorer quatre défis au total, mais un véritable parcours 40/40 devra finalement terminer chacun d'entre eux. Réservez votre meilleur équipement, vos rencontres coûteuses et vos entraînements patients contre les boss pour cette étape.
35. Succinct Summons
Conditions : Terminer 30 Invitations possédant chacune au moins cinq modificateurs explicites.
Comment terminer : Modifiez les Invitations jusqu'à ce qu'elles possèdent au moins cinq modificateurs explicites, puis terminez la rencontre. Les Invitations peu coûteuses sont idéales pour les répétitions. Ne dépensez pas vos meilleurs matériaux sur 30 invitations difficiles si un type d'invitation plus accessible satisfait la même condition.
36. Atlas Assertions
Conditions : Terminer six des onze rencontres aléatoires de l'Atlas : River's End, Lake Islet, The Manor Foyer, The Court of Chaos, Gambling District, Forgotten Shrine, Syndicate Hideout, Planned Heist, Uncharted Expedition, Untainted Paradise et Overgrown Grove.
Comment terminer : Continuez à parcourir les cartes et à terminer les Atlas Anomalies admissibles lorsqu'elles apparaissent. Il s'agit davantage de rencontrer la diversité requise que de répéter une seule activité rentable. Suivez les types déjà terminés et ne passez pas à côté d'une anomalie inconnue simplement parce que ses récompenses ne correspondent pas à votre farming habituel.
37. Brinerot's Bloody Bounty
Conditions : Vaincre Velka, the Tide Witch, en satisfaisant trois des quatre conditions suivantes : ne pas être touché par Brine Storm Call, Anchors, Lightning Whip ou Crashing Brine.
Comment terminer : Considérez ce combat comme une épreuve de maîtrise des mécaniques plutôt qu'une course aux dégâts. Étudiez les signaux des attaques, conservez vos compétences de déplacement pour les schémas dangereux et privilégiez votre positionnement plutôt qu'une seconde supplémentaire de dégâts. Une tentative propre peut satisfaire plusieurs conditions. Si une attaque vous touche, concentrez-vous sur le respect des trois autres conditions.
38. Horrific Halls
Conditions : Terminer deux des cinq cartes Nightmare suivantes : Abomination, Citadel, Fortress, Sanctuary ou Ziggurat. Chacune doit être corrompue, avoir au moins 150 % d'Item Quantity et comporter cinq Scarabs ainsi que cinq Delirium Orbs appliqués.
Comment terminer : Préparez toutes les conditions avant d'ouvrir la carte. Cette combinaison est extrêmement brutale, particulièrement pour les personnages disposant de défenses faibles ou de capacités de récupération limitées. Choisissez les configurations que votre build gère bien, évitez les modificateurs qui neutralisent vos couches défensives et ne risquez pas des matériaux précieux avec une configuration que vous n'avez pas soigneusement vérifiée.
39. Apex Assailants
Conditions : Vaincre cinq des dix rencontres de Pinnacle Bosses dans des zones de niveau 85. Les choix sont Sirus, Elder, Maven, Searing Exarch, Eater of Worlds, High Templar Venarius, Shaper et les Incarnations of Dread, Fear et Neglect.
Comment terminer : Le niveau de la zone constitue le piège : les versions ordinaires de ces boss ne satisfont pas l'exigence du niveau 85. Prévoyez des rencontres de niveau Uber, apprenez leurs phases dangereuses et choisissez cinq boss que votre build peut vaincre de manière fiable. Si l'accès aux boss ou l'exécution du combat est votre principal obstacle, le service PoE de mise à mort de boss couvre les rencontres Pinnacle et Uber, mais la progression du défi doit toujours être suivie sur votre personnage.
40. Gallant Grinding Goals
Conditions : Réaliser quatre des six grands objectifs de farming :
- Atteindre le niveau 100 avec un personnage.
- Purifier 150 Darkshrines dans l'Endgame Labyrinth.
- Vaincre 30 Pinnacle Bosses dans des zones de niveau 85.
- Terminer 50 cartes rares corrompues de palier 16 comportant huit modificateurs explicites.
- Terminer 40 cartes Nightmare.
- Vaincre 400 monstres rares dans des Voyages de niveau de zone 83.
Comment terminer : Choisissez vos quatre objectifs en fonction du reste de votre parcours vers 40/40. Si vous farmez déjà les Nightmares et les boss Uber, ces compteurs peuvent être réalistes. Si votre build termine rapidement les cartes, mais éprouve des difficultés contre les mécaniques des Pinnacle Bosses, les 50 cartes à huit modificateurs et les 400 monstres rares des Voyages sont des choix plus naturels. Le niveau 100 et les 150 Darkshrines du Labyrinth sont des alternatives, pas des obligations.
Comment farmer plusieurs défis sur une même carte
La recherche des défis devient beaucoup plus rapide lorsque chaque carte remplit plusieurs fonctions. Au lieu d'ouvrir une carte pour un compteur Essence, une autre pour les Scarabs et une troisième pour les Astrolabes, établissez une boucle reproductible qui fait avancer plusieurs objectifs simultanément.
La route de palier 16 avec cinq Scarabs
Préparez une réserve de cartes rares de palier 16 avec des modificateurs que votre build peut gérer sans danger. Appliquez cinq Scarabs, choisissez une mécanique qui contribue également à Legendary Leagues ou Ingrained Increases et utilisez un Astrolabe lorsque vous travaillez sur sa catégorie. Terminez la carte et récupérez les Charts en chemin.
Un seul passage peut faire progresser Stacked Scarabs, Modified Maps, Astounding Astrolabes, votre complétion de l'Atlas et certains compteurs de mécaniques de ligue. Si vous travaillez aussi sur Excruciating Echoes ou Intrigued Interlopers, vérifiez leurs exigences plus strictes en matière de quantité et d'influence avant d'entrer.
La route des Voyages
Ne laissez pas les Charts s'accumuler indéfiniment. Après une série de cartes, retournez à The Sovereign et effectuez des Voyages. Vérifiez le Border Modifier de chaque Voyage, recherchez les types de Charts qui vous manquent et donnez la priorité aux monstres rares tant que Nautical Navigation ou Gallant Grinding Goals reste incomplet.
Utilisez le Dead Man's Sulphur accumulé pour fabriquer de l'équipement et récupérez différents Cursed Ducats pour Ethereal Enhancements. Ainsi, une seule session contribue à Underwater Undertaking, Nautical Navigation, Comprehensive Charting, Superior Sovereign, Fathomless Fears et potentiellement au dernier objectif de farming.
La route des boss et des Invitations
Regroupez vos objectifs de boss restants selon leurs conditions d'accès. Challenging Curators exige des rencontres de niveau 80 ou supérieur, Bountiful Bloodlines nécessite des catégories de boss distinctes et Apex Assailants impose des rencontres Pinnacle de niveau 85. Ne considérez pas ces exigences comme interchangeables.
Pour un personnage qui élimine facilement les monstres des cartes, mais peine contre les boss, améliorer les dégâts monocibles, la récupération et les défenses contre les altérations fait souvent gagner plus de temps que d'acheter un autre lot de fragments. Le service de build personnalisé PoE se concentre sur la configuration du personnage lorsqu'un build atteint ce type de blocage dans sa progression.
Le parcours le plus rapide vers 36/40 : quels quatre défis ignorer ?
Si l'Oceanic Portal Effect est votre véritable objectif, terminer 36 défis suffit. Vous pouvez abandonner complètement quatre objectifs. Choisissez-les donc en fonction de votre build et du temps qu'il vous reste.
| Défi | Pourquoi l'ignorer peut être intéressant | Terminez-le plutôt si... |
|---|---|---|
| 37. Brinerot's Bloody Bounty | Les mécaniques conditionnelles de Velka peuvent nécessiter plusieurs combats exécutés avec beaucoup de soin. | Vous connaissez bien le combat et pouvez éviter régulièrement trois attaques. |
| 38. Horrific Halls | Les cartes Nightmare corrompues et fortement affectées par Delirium sont extrêmement difficiles. | Votre build peut gérer sans danger des cartes d'endgame très renforcées. |
| 39. Apex Assailants | Cinq rencontres Pinnacle de niveau 85 exigent de solides capacités contre les boss. | Vous farmez déjà les boss Uber avec succès. |
| 40. Gallant Grinding Goals | Quatre objectifs longs peuvent consommer une part considérable du temps restant dans la ligue. | Plusieurs de ses compteurs sont déjà presque terminés. |
Il s'agit d'une liste de défis à ignorer suggérée, pas d'un classement universel. Si vous avez déjà terminé 35 défis ou davantage et que Modified Maps n'est accompli qu'à moitié, abandonner cet objectif de farming peut être plus judicieux que d'ignorer un défi de boss Uber que votre personnage peut réussir. De même, un personnage spécialisé dans les boss peut trouver Apex Assailants plus facile qu'Atlas Assertions ou un long objectif lié aux Voyages.
Comment préparer votre build pour 40/40
La difficulté augmente considérablement après les objectifs de farming de cartes les plus simples. Un personnage capable d'éliminer instantanément les groupes de monstres ordinaires des cartes de palier 16 peut néanmoins rencontrer des problèmes dans une carte Nightmare affectée à 100 % par Delirium ou contre un Pinnacle Boss de niveau 85. Préparez-vous au contenu que vous comptez réellement affronter.
- Dégâts fiables : Visez des dégâts monocibles réguliers plutôt qu'une simple vitesse de nettoyage de l'écran. Velka et les boss Uber pénalisent les combats prolongés.
- Défenses multiples : Combinez une mitigation appropriée, des capacités de récupération, une couverture des résistances et une protection contre les altérations dangereuses.
- Déplacement et positionnement : Gardez une compétence de déplacement disponible pour les attaques prévues par les scripts des boss. Brinerot's Bloody Bounty récompense davantage une exécution propre qu'une prise de risque excessive.
- Attention aux modificateurs de cartes : Ne corrompez pas et n'ouvrez pas une carte Nightmare coûteuse sans vérifier si ses modificateurs neutralisent votre build.
- Réserve de monnaie : Gardez suffisamment de ressources pour les Invitations, cartes, Astrolabes, Scarabs et nouvelles tentatives contre les boss. Tout dépenser dans une seule amélioration peut vous empêcher d'accéder aux défis restants.
S'il ne vous reste que quelques soirées, privilégiez les objectifs offrant une progression prévisible par heure. Un itinéraire de farming reproductible est généralement plus intéressant que de poursuivre une rencontre aléatoire sans solution de repli claire.
Erreurs courantes qui font perdre de la progression dans les défis
La plupart des tentatives ratées ne sont pas dues à un manque de dégâts. Elles surviennent parce qu'une ligne des conditions a été négligée. Gardez cette liste de contrôle à portée de main avant d'investir dans une rencontre coûteuse.
- Mauvais niveau de zone : Un boss de niveau 80 et un Uber Pinnacle Boss de niveau 85 ne sont pas interchangeables.
- Scarabs manquants : Astounding Astrolabes exige cinq Scarabs sur chaque carte rare de palier 16 admissible.
- Item Quantity insuffisante : Plusieurs objectifs d'endgame demandent 150 % de quantité. Vérifiez la valeur réelle au lieu de supposer qu'une carte rare remplit automatiquement les conditions.
- Mauvais passifs de l'Atlas : Intrigued Interlopers mentionne précisément Eldritch Gaze, Wrath of the Cosmos ou Destructive Play.
- Répétition de catégories déjà terminées : Les défis demandant différents types de Charts, Ducats, Astrolabes ou boss ne progressent pas lorsque vous répétez le même type.
- Confusion entre monnaie dépensée et opérations de fabrication : Nautical Navigation exige une quantité cumulée de Sulphur utilisée pour la fabrication.
- Oubli d'insérer les Voidstones : Vanquished Villains nécessite quatre Voidstones placées dans l'Atlas.
- Rencontre terminée sans sa condition spéciale : Un bonus de Shrine, un effet Delirium, un Mercenary allié ou un autel affectant le boss doit être actif lorsque cela est précisé.
- Date limite ignorée : Les objectifs coûteux de 40/40 demandent du temps pour les tentatives ratées, les objets d'accès manquants et les échanges de dernière minute.
Comment récupérer vos récompenses Curse of the Allflame
Suivez votre progression dans l'interface des défis de Path of Exile. Lorsque vous atteignez un palier de récompense, consultez l'inventaire cosmétique de votre compte pour trouver l'effet ou le compagnon correspondant. Ces récompenses sont des objets cosmétiques liés au compte, et non des objets à récupérer dans un coffre de boss.
- Ouvrez l'interface des défis et vérifiez votre nombre de défis terminés.
- Atteignez 12, 24, 32 ou 36 défis en ligue normale, ou le palier Ruthless correspondant.
- Ouvrez votre inventaire cosmétique et recherchez la récompense nouvellement débloquée.
- Appliquez l'effet d'arme, le compagnon, l'accessoire dorsal ou l'apparence du portail à votre personnage selon le cas.
- Consultez les décorations de votre repaire pour trouver les éléments de l'Allflame Challenger Trophy obtenus grâce à votre progression.
Si une récompense n'apparaît pas immédiatement, vérifiez que le défi correspondant est marqué comme terminé et actualisez l'affichage de votre personnage ou de votre compte avant de conclure que le déblocage a échoué. Les paliers de récompense dépendent des défis que vous avez terminés, et non de la quantité de monnaie dépensée pour ces activités.
FAQ sur les défis PoE 3.29
Voici les questions à résoudre avant votre dernière poussée vers les défis, en particulier si vous hésitez entre 36/40 et la complétion totale.
Dois-je terminer les 40 défis pour débloquer toutes les récompenses cosmétiques ?
Non. Les quatre principales récompenses cosmétiques se débloquent à 12, 24, 32 et 36 défis. Dépasser 36 permet d'obtenir la complétion totale et une progression supplémentaire de l'Allflame Challenger Trophy.
Quand les défis PoE 3.29 se terminent-ils ?
La ligue de défis Curse of the Allflame se termine le 9 novembre 2026 à 13 h 00 PST. Terminez vos objectifs restants avant cette échéance.
Puis-je utiliser les récompenses Curse of the Allflame dans Path of Exile 2 ?
Oui. Grinding Gear Games a annoncé que les quatre principales récompenses cosmétiques de la ligue sont également utilisables dans Path of Exile 2. Elles restent purement cosmétiques et ne procurent aucun avantage de gameplay.
Quels sont les défis les plus difficiles de PoE 3.29 ?
Horrific Halls, Apex Assailants, Brinerot's Bloody Bounty et Gallant Grinding Goals sont exigeants pour différentes raisons : difficulté extrême des cartes, exigences liées aux boss Uber, mécaniques de boss conditionnelles et compteurs de complétion importants. Atlas Assertions peut également devenir frustrant si les rencontres aléatoires nécessaires refusent d'apparaître.
Dois-je farmer les défis en Solo Self-Found ou en ligue avec échanges ?
Les deux sont possibles, mais la ligue avec échanges facilite la recherche ciblée des cartes uniques manquantes, des Astrolabes, des monnaies de fabrication et des objets d'accès aux boss. En Solo Self-Found, privilégiez les objectifs qui se chevauchent naturellement avec votre stratégie de l'Atlas et commencez les longs compteurs aussi tôt que possible.
Où puis-je consulter les conditions exactes de chaque défi ?
Utilisez l'interface des défis du jeu pour suivre immédiatement votre progression. Pour une référence consultable présentant les 40 objectifs et leurs exigences numériques, la base de données PoEDB des défis Curse of the Allflame répertorie les objectifs tirés des données du jeu.
Conclusion
Curse of the Allflame propose une dernière série d'objectifs satisfaisante, mais les 40/40 s'obtiennent plus souvent grâce à la planification qu'au farming brut. Terminez les objectifs de la campagne, développez votre Atlas et combinez les cartes à cinq Scarabs avec les compteurs de longue durée au lieu de traiter chaque défi comme une expédition indépendante. Faites progresser les Charts et les Voyages en même temps que vos cartes, réservez les rencontres coûteuses à un build correctement préparé et vérifiez deux fois chaque condition de quantité, de niveau de zone et de modificateur.
Si vous voulez tous les cosmétiques sur le thème de l'océan, 36/40 est le palier à viser. Si vous souhaitez un historique complet des défis et la progression maximale de l'Allflame Challenger Trophy, les quatre derniers nécessiteront davantage de patience, une meilleure préparation et la volonté d'affronter les rencontres les plus dangereuses de Wraeclast. Quoi qu'il en soit, le 9 novembre constitue la ligne d'arrivée. Consacrez le temps qu'il vous reste dans la ligue aux défis qui font réellement avancer votre compteur — et faites en sorte que ce dernier portail mérite tous vos efforts.









