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Arc Raiders: Leitfaden zu den besten Waffen und Gadgets – Meta-Tierliste und Ausrüstungsvorschläge

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Für die aktuelle ARC Raiders-Version (Update 1.39.0) ist die sicherste Allzweck-Waffenkombination je nach Budget und Zielsetzung Anvil, Kettle, Ferro, Bettina, Tempest oder Dolabra. Anvil und Ferro sind besonders effektiv gegen gepanzerte ARC, Kettle bleibt ein effizientes Allzweckgewehr, Bettina ist das beste Sturmgewehr für PvE, Tempest ist die kontrollierbarere PvP-Wahl und Dolabra bietet die stärkste Nahkampfleistung, falls du bereit bist, eine legendäre Waffe zu riskieren. Deine Gadgets sollten die Schwächen dieser Waffenkombination ausgleichen: Mobilität für schwere oder Fernkampf-Builds, Gebietskontrolle für Nahkämpfe und Aufklärung oder Tarnung für Raids mit Fokus auf Beute.

Dieser Leitfaden bewertet die aktuelle Waffenauswahl für gemischtes PvPvE-Spiel, unterscheidet zwischen spezialisierten PvP- und ARC-Waffen und bietet praktische Ausrüstungssets für Solo-, Gruppen-, Budget-, Boss- und High-Cool-Runs. Die Bewertung berücksichtigt Kampfleistung, Munitionsverbrauch, Upgrade-Skalierung, Herstellungsaufwand, Haltbarkeit und die Kosten eines Waffenverlusts.

Aktuelle Waffen-Meta von ARC Raiders in Update 1.39.0

Das Update 1.39.0 für ARC Raiders wurde am 28. Juli 2026 veröffentlicht. Es behob den inkonsistenten Schaden der Suchergranaten und Wolfsrudelgranaten, führte aber keine umfassende Waffenbalance-Anpassung ein. Die wichtigsten Änderungen an den Waffen sind weiterhin die Erhöhung der Feuerrate der Bettina, Anpassungen der Haltbarkeit, die Reduzierung der Energiekosten der Fotoelektrischen Tarnung und die erweiterten Optionen für den verlängerten Lauf, die mit Patch 1.29.0 eingeführt wurden.

Die neuesten bestätigten Änderungen können Sie in den offiziellen Patchnotes zu ARC Raiders Update 1.39.0 nachlesen. Die wichtigste Konsequenz für die Ausrüstung ist, dass Sucher- und Wolfsrudelgranaten wieder verlässliche Optionen darstellen, während Bettina weiterhin eine der stärksten Waffen für längere Kämpfe gegen gepanzerte Maschinen ist.

Die Meta lässt sich nicht allein auf den reinen Schaden reduzieren. Eine Waffe ist dann wirklich stark, wenn sie die typischen Kämpfe auf der gewählten Karte gewinnen kann, ohne dass jeder Fehlschlag bei der Extraktion zu einem finanziellen Desaster führt. Günstige, aufgerüstete Waffen sind in praktischen Raids oft teureren Standardwaffen überlegen, da sie leichter zu ersetzen, zu reparieren und mit ausreichend Munition zu versorgen sind.

ARC Raiders Waffen-Tierliste

Stufe Waffen Optimale Nutzung
S Anvil, Ferro, Kettle, Bettina, Dolabra Bestes Preis-Leistungs-Verhältnis oder überragende Leistung eines Spezialisten
A Tempest, Renegade, Stitcher, Canto, Vulcano, Burletta, Equalizer, Jupiter, Aphelion Starke Meta-Optionen mit Kosten-, Reichweiten- oder Handhabungsbeschränkungen
B Venator, Il Toro, Arpeggio, Bobcat, Torrente, Osprey, Hullcracker, Rascal Im richtigen Einsatzbereich effektiv, aber weniger beständig oder wirtschaftlich.
C Klapperschlange, Haarnadel Erholungsläufe, begrenzte Inventare oder sehr spezifische Spielstile

Dies ist eine gemischte PvPvE-Rangliste und keine DPS-Tabelle aus dem Labor. Legendäre Waffen werden hinsichtlich ihrer Anschaffungs- und Ersatzkosten bewertet, während gewöhnliche und ungewöhnliche Waffen für ihre Nützlichkeit in wiederholten Raids berücksichtigt werden.

Waffen der S-Klasse

Amboss

Die Anvil ist die beste kompakte Allzweckwaffe für Spieler, die präzise und gezielt schießen können. Sie verwendet schwere Munition, verursacht hohen Schaden, beschädigt gepanzerte ARC-Geschütze effektiv und bleibt auch auf Distanzen nützlich, auf denen die meisten Pistolen unzuverlässig werden. Ihre langsamere Feuerrate bestraft Fehlschüsse, daher ist sie aus der Deckung heraus effektiver als bei einem verzweifelten Dauerfeuer im offenen Gelände.

Der Anvil ist besonders als Zweitwaffe wertvoll. Kombiniert man ihn mit einer automatischen Waffe für den Nahkampf, kann man damit Kämpfe eröffnen, ARC-Komponenten zerstören oder einen Raider bestrafen, der Kopf und Schultern aus der Deckung streckt.

Ferro

Ferro vereint hohen Schaden pro Schuss, Durchschlagskraft schwerer Munition und geringen Nachladeaufwand. Es eignet sich hervorragend, um Schwachstellen der ARC-Munition anzugreifen und PvP-Kämpfe zu eröffnen. Durch sein Kipplaufverhalten ist es jedoch gefährlich, es ohne Deckung zu benutzen. Feuern, Sichtlinie unterbrechen, nachladen und Position wechseln, anstatt für einen weiteren Schuss stillzustehen.

Ferro verzeiht in Gebäuden deutlich weniger Fehler. Kombiniere es mit Stitcher, Canto, Burletta oder einer anderen Waffe, die einen Nahkampfangriff abwehren kann.

Wasserkocher

Der Kessel zählt weiterhin zu den stärksten Waffen im Economy-Bereich, da leichte Munition leicht zu beschaffen ist und das Gewehr sowohl im normalen PvE als auch in defensiven PvP-Begegnungen gute Dienste leistet. Sein halbautomatischer Feuermodus belohnt präzise Eingaben und genaues Zielen. Für schwer gepanzerte Bosse ist er nicht optimal, aber er erledigt gewöhnliche Maschinen und ungeschützte Raider zuverlässig, ohne dass man ein teures Ausrüstungsset riskieren muss.

Priorisiere Rückstoßkontrolle und Magazinkapazität. Eine Kettle, die ihr Ziel im Visier behält, ist nützlicher als eine, die ausschließlich auf theoretischer Feuerrate basiert.

Bettina

Die Bettina ist das Premium-Sturmgewehr für ARC-Raids. Schwere Munition sorgt für hohe Panzerungsresistenz, und das automatische Feuer ermöglicht es, ungeschützte Maschinenteile unter Druck zu setzen. Sie ist auch gegen andere Spieler gefährlich, allerdings machen Rückstoß, Munitionsgewicht und Betriebskosten sie im normalen PvP weniger komfortabel als die Tempest.

Setze Bettina ein, wenn dein Plan Elite-ARC, Boss-Schaden oder ein umkämpftes Ziel beinhaltet, bei dem du Maschinen und Raider beschädigen musst, ohne ständig die Waffen wechseln zu müssen.

Dolabra

Die Dolabra ist eine legendäre Energieclip-Schrotflinte mit außergewöhnlicher Durchschlagskraft auf kurze Distanz und genügend Flexibilität, um Ziele auch außerhalb der üblichen Schrotflintenreichweite zu bedrohen. Ihr größter Nachteil ist nicht ihre Kampfleistung, sondern ihr Wertverlust. Sie bei einem normalen Plündergang mitzunehmen, ist unnötig, es sei denn, dein Vorrat an Ausrüstung und Energieclips reicht aus, um einen fehlgeschlagenen Extraktionsvorgang zu verkraften.

Stelle deine restliche Ausrüstung so zusammen, dass du sicher Dolabra-Reichweite erreichen kannst. Ein Karabinerhaken, ein Barrikaden-Set, eine Tarnoption oder eine Sekundärwaffe mit großer Reichweite helfen dabei, zu verhindern, dass Gegner die Kampfdistanz kontrollieren.

★★★★★Bewertungen 4.8/5Trustpilot zertifiziert
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Waffen der A-Klasse und wann man sie einsetzt

  • Tempest: Das beste Premium-Automatikgewehr für PvP-orientierte Spieler. Es ist kontrollierbar, flexibel und auf mittlere Distanz effektiv, aber sein Preis verhindert, dass es Kettle als Standardwahl für den wirtschaftlichen Einsatz ablöst.
  • Renegade: Ein durchschlagskräftiges Unterhebelgewehr für disziplinierten Kampf auf mittlere Distanz. Es belohnt Kopfschüsse und erhöhte Winkel, benötigt aber Unterstützung im Nahkampf.
  • Stitcher: Eine zuverlässige und preisgünstige Maschinenpistole für Innenräume und zur Notverteidigung. Ihre Effektivität lässt schnell nach, sobald der Gegner Abstand gewinnt.
  • Canto: Eine Maschinenpistole mit hoher Feuerrate und mittlerer Munition, die sich hervorragend für PvP auf kurze Distanz eignet. Rückstoßkontrolle ist unerlässlich; verschwende also nicht ein ganzes Magazin in einer aussichtslosen Verfolgungsjagd.
  • Vulcano: Eine leistungsstarke halbautomatische Schrotflinte, die in Türbereichen und engen Räumen für Furore sorgt. Ihre Reichweitenabhängigkeit und ihr hoher Munitionsverbrauch machen sie abhängig von der jeweiligen Karte.
  • Burletta: Eine praktische Sekundärwaffe mit geringem Risiko und zuverlässiger Leistung gegen Raider. Ihre schwache Rüstungsresistenz schränkt ihren Einsatz im PvE ein.
  • Equalizer: Hervorragender, anhaltender Schaden gegen große ARC-Ziele, aber aufgrund seiner Seltenheit, der erforderlichen Vorbereitung und der begrenzten Flexibilität ist er eher eine geplante Boss-Waffe als eine Waffe für den täglichen Gebrauch.
  • Jupiter: Ein Premium-Scharfschützengewehr für gezielte Schüsse auf Schwachstellen und hohen Anfangsschaden. Es erfordert weite Sichtlinien, sorgfältige Munitionsplanung und ein Team, das den Schützen schützen kann.
  • Aphelion: Ein mächtiges Energiemagazin-Kampfgewehr mit hohem PvP-Potenzial. Es ist zwar effektiv, aber schwer zu rechtfertigen, wenn man denselben normalen Raid mit einer günstigeren Waffe bewältigen kann.

Waffen der B-Klasse und situationsbedingte Waffen

B-Tier bedeutet nicht unbrauchbar. Diese Waffen können hervorragend sein, wenn Karte, Missionsziel und Sekundärwaffe ihre vorgesehene Rolle unterstützen.

  • Venator: Immer noch eine gefährliche halbautomatische Pistole, aber frühere Balance-Verringerungen und ihr Ressourcenbedarf machen Burletta oder Anvil für viele Kits attraktiver.
  • Il Toro: Stark aus der Deckung auf kurze Distanz, besonders nach Upgrades, aber seine langsamere Nachladezeit und die geringere Zuverlässigkeit auf Distanz bestrafen Kämpfe im offenen Gelände.
  • Arpeggio: Ein funktionales Salvengewehr, das präzises Platzieren von Feuerstößen belohnt. Automatische Alternativen sind im Allgemeinen fehlerverzeihender, wenn ein Raider unerwartet angreift.
  • Bobcat: Extrem schnell auf kurze Distanz, aber munitionshungrig und teuer im Verhältnis zu dem Vorteil, den sie bietet.
  • Torrente: Nützlich zur anhaltenden Unterdrückung und gegen große Ziele, allerdings bieten die Handhabung und die Einsatzzeit mobilen Gegnern Angriffsmöglichkeiten.
  • Osprey: Effektiv für Angriffe auf große Distanz, aber weniger flexibel als Renegade, Ferro oder Jupiter, sobald der Kampf in Innenräume verlagert wird.
  • Hullcracker: Eine Spezialwaffe für schwer gepanzerte ARC-Fahrzeuge. Sie sollte jedoch nicht eure einzige Antwort auf feindliche Raider sein.
  • Rascal: Ein kompakter Sprengstoffspezialist, der Gruppen von Zielen und Maschinenteilen bekämpfen kann, aber die begrenzte Munition und das Risiko auf kurze Distanz verhindern, dass er zu einer Allzweck-Primärwaffe wird.

Waffen der C-Klasse

Die Rattler eignet sich für risikoarme Missionen, ihre Gesamtleistung wird jedoch von stärkeren Gewehren mit mittlerer Munition übertroffen. Die Hairpin ist zwar für Schleich- und Erholungsmissionen nützlich, ihre langsame Feuerrate lässt Gegnern aber im direkten Kampf zu viel Zeit zum Reagieren. Setzen Sie beide Waffen ein, wenn die Ersatzkosten wichtiger sind als die Kampfstabilität, nicht weil sie die stärkste Version ihrer Waffenklasse darstellen.

Die besten Waffen für PvP

Die besten PvP-Waffen sind diejenigen, die einen kurzen Angriff bestrafen, ein angeschlagenes Ziel ausschalten und auch beim Wechsel zwischen Deckungen kontrollierbar bleiben.

Kampfart Empfohlene Waffen Entscheidungsregel
Innenräume aus nächster Nähe Dolabra, Vulcano, Canto, Stitcher Zwinge den Gegner durch einen Türrahmen oder eine enge Gasse.
Flexibler mittlerer Bereich Sturm, Kessel, Renegat Deckung benutzen und unkontrolliertes Sprühen mit dem gesamten Magazin vermeiden.
Eröffnungsschaden Ferro, Anvil, Jupiter, Osprey Geben Sie einen sauberen Schuss ab, dann positionieren Sie sich neu oder wechseln Sie die Waffe.
Haushaltsverteidigung Kessel, Näher, Burletta Schützen Sie Ihre Extraktion, ohne zu viel in das Set zu investieren.

Die Wahl der Waffe kann einen Kampf aus einer ungünstigen Position nicht ausgleichen. Bevor du angreifst, vergewissere dich, dass du Deckung, einen Rückzugsweg und genügend Informationen hast, um nicht in ein zweites Team zu laufen. Der PvP-Grundlagenleitfaden von ExpCarry für ARC Raiders behandelt das richtige Vorlesen von Geräuschen, Positionierung und Rückzugsregeln detaillierter.

Die besten Waffen für PvE und Bosse

Schwere Munition, Raketenwerfermunition und Energieclip-Waffen gewinnen an Wert, wenn es darum geht, Panzerung zu zerstören oder ungeschützte Komponenten wiederholt zu treffen. Im normalen ARC-Modus ist Munitionseffizienz jedoch weiterhin wichtig. Wer für jede kleine Maschine Premiummunition verschwendet, ist schlecht vorbereitet, wenn ein Elitegegner oder ein feindliches Team auftaucht.

  • Allgemeine ARC-Klärung: Kessel, Amboss, Ferro, Bettina.
  • Elite ARC: Bettina, Anvil, Hullcracker, Equalizer.
  • Langstreckenschwächen: Ferro, Jupiter, Osprey, Renegade.
  • Squad-Schadensspezialisierung für Bosse: Bettina, Equalizer, Hullcracker, Jupiter.
  • Gemischtes ARC- und PvP-Ziel: Bettina plus Canto oder Ferro plus Tempest.

Beurteile eine Boss-Waffe nicht nur nach ihrem Schaden. Ein effektives Boss-Set benötigt außerdem eine geschützte Schussposition, ausreichend Munition, Heilung und Schildregeneration, eine Antwort auf kleinere ARC-Gegner und einen Plan für andere Raider, die sich dem Lärm nähern. Lies dir den Boss- und Elite-Guide für ARC-Raider durch, bevor du eine High-End-Waffe gegen Queen, Matriarch, Turbine oder ein anderes gefährliches Ziel riskierst.

Bestenliste für Gadgets und nützliche Geräte

Gadgets sind dann am effektivsten, wenn sie Informationen, Bewegung oder Zeit erzeugen. Ein zweiter Schadensgegenstand ist nicht automatisch besser als ein Werkzeug, das einen Hinterhalt verhindert oder einen sicheren Fluchtweg schafft.

Stufe Gadgets und Nützlichkeit Primärwert
S Karabinerhaken, Fotoelektrische Tarnkappe, Suchgranate, Wolfsrudelgranate Mobilität, Tarnung, zuverlässiger Zieldruck
A Barrikaden-Set, Impulsmine, Gasmine, Triggergranate, Integrierter Schildauflader Gebietskontrolle, Schutz vor Hinterhalten, Aufrechterhaltung
B Geräuscherzeuger, Motorabseilgerät, Fernglas, Integriertes Fernglas Information, Ablenkung, routenspezifische Bewegung
Situationsbedingt Flammenwerferspray, Crashmatte, Dockmeisterdetektor, Musikinstrumente Spezifische Karten, Ziele, Traversierungen oder ARC-Manipulationen

Karabinerhaken

Der Schnapphaken ist das beste universelle Fortbewegungsgerät, da vertikale Bewegungen sowohl Plünderwege als auch Kampfwinkel verändern. Er kann einen Fluchtweg schaffen, einen gefährlichen Zugang am Boden umgehen oder eine Fernkampfwaffe über einem Gegner positionieren. Überprüfe den Landebereich, bevor du dich festlegst; ein Aufstieg auf ein ungeschütztes Dach ist keine Fluchtmöglichkeit.

Fotoelektrische Tarnkappe

Der fotoelektrische Tarnumhang verbirgt euch vor ARC und ist seit Patch 1.29.0, der seinen Stromverbrauch reduziert hat, effizienter. Er eignet sich ideal für Solo-Beutezüge, um der Aufmerksamkeit von Maschinen zu entgehen und sich in Gebieten zu bewegen, in denen Schüsse eure Position verraten würden. Er berechtigt euch jedoch nicht dazu, nahe Raider oder Umgebungsgeräusche zu ignorieren.

Sucher- und Wolfsrudelgranaten

Update 1.39.0 behebt das inkonsistente Schadensverhalten beider Granaten. Nutze sie, um Gegner hinter Deckung unter Druck zu setzen, sie zur Bewegung zu zwingen oder Schaden zu verursachen, während du dich heilst und nachlädst. Wirf nicht alle Granaten auf das erste Ziel; es ist oft wertvoller, eine für ein verfolgendes Team oder einen Befreiungskampf aufzubewahren.

Minen, Barrikaden und Triggergranaten

Impulsmine und Gasmine sind am effektivsten, wenn sie einen Weg schützen, den man nicht mehr im Blick hat. Das Barrikaden-Set verschafft Zeit beim Wiederbeleben, Nachladen oder beim Abwehren von Evakuierungen. Die Triggergranate ermöglicht eine präzisere Steuerung des Detonationszeitpunkts, erfordert aber Aufmerksamkeit, die in einem chaotischen Nahkampf möglicherweise nicht vorhanden ist.

Die besten Meta-Ausrüstungen

Budget-Solo-Ausrüstung

  • Primär: Kessel
  • Sekundär: Amboss oder Burletta
  • Gerät: Karabinerhaken oder fotoelektrische Tarnkappe
  • Nützlichkeit: Eine Granate, Heilung und Schildwiederherstellung

Dieses Setup eignet sich für routinemäßige ARC-Raids, ohne Premium-Ausrüstung zu riskieren. Der Kessel deckt gängige Kämpfe ab, der Amboss erhöht den Rüstungsschaden und Burletta bietet eine günstigere Verteidigungsoption. Extrahiert die Beute, sobald der Wert der Ausrüstung den Wert übersteigt, anstatt einen Wirtschaftsraid in einen unnötigen Bosskampf zu verwandeln.

Solo-PvP-Ausrüstung

  • Primär: Tempest oder Renegade
  • Sekundär: Canto oder Stitcher
  • Gadget: Karabinerhaken
  • Nützliches: Suchgranate und eine Mine

Nutze die Primärwaffe, um dir den ersten Gesundheitsvorteil zu verschaffen, und wechsle dann zur Maschinenpistole, sobald der Gegner näher kommt. Der Schnapphaken verhindert, dass du auf einer Ebene gefangen bist, während die Mine beim Heilen oder Plündern eine Flanke schützt.

Ausrüstung für den Nahbereich in Innenräumen

  • Primär: Dolabra oder Vulcano
  • Sekundär: Amboss
  • Ausrüstung: Barrikadenset oder Karabinerhaken
  • Nützliches: Gasmine oder Auslösergranate

Verfolge mit diesem Build keine Gegner auf große Distanz über offene Flächen. Kontrolliere Treppen, Ecken, Türen und Extraktionsräume. Anvil bietet dir eine begrenzte, aber wirkungsvolle Möglichkeit, wenn der Gegner sich weigert, in Schrotflintenreichweite zu kommen.

ARC Boss Ausrüstung

  • Primär: Bettina oder Equalizer
  • Sekundär: Tempest, Canto oder Anvil
  • Gadget: Integriertes Schildladegerät, Karabinerhaken oder fotoelektrische Tarnkappe
  • Nützliches: Wolfsrudel-Granate, Heilung und zusätzliche Munition

Die Sekundärwaffe ist unerlässlich. Bossgeräusche locken Raider an, und eine spezialisierte Arkuswaffe kann bei einem schnellen PvP-Angriff unterlegen sein. Richtet euch einen Fluchtweg ein, bevor ihr feuert, und vermeidet es, alle Verbrauchsgegenstände während des ersten Schadensfensters zu verbrauchen.

Ausrüstung für Fernkampftrupps

  • Primärstern: Jupiter, Ferro oder Fischadler
  • Sekundär: Tempest oder Canto
  • Gadget: Karabinerhaken oder Fernglas
  • Nützliches: Suchgranate oder Impulsmine

Der Fernkämpfer sollte nicht allein agieren. Ein Teammitglied sichert den Anflug, während ein anderes angeschlagene Ziele unter Druck setzt. Nach jedem Schuss sollte der Winkel gewechselt werden, bevor erneut geschossen wird; wiederholte Schüsse aus derselben Position machen die Gruppe anfällig für Flankenangriffe.

Prioritäten für Waffen-Upgrades und Modifikationen

Die meisten nicht-legendären Waffen können nach dem Bau des Waffenschmieds dauerhaft von Stufe I auf Stufe IV aufgewertet werden. Der Wert einer Aufwertung variiert je nach Waffe, die praktische Priorität bleibt jedoch gleich:

  1. Verbessere Waffen, die du ersetzen kannst. Eine robuste Waffe der Stufe IV ist nützlicher als eine Premiumwaffe, die du nur ungern einsetzt.
  2. Behebt zuerst die größte Schwäche der Waffe. Reduziert den Rückstoß bei automatischen Waffen, verbessert die Nachladezeit oder die Magazinkapazität, wenn Ausfallzeiten gefährlich sind, und erhöht die Reichweite bei Präzisionswaffen.
  3. Nutze den verlängerten Lauf bei Waffen, die auf Fernkampf ausgelegt sind. Patch 1.29.0 erweiterte die Modifikation in mehrere Stufen und verbesserte die Projektilgeschwindigkeit und den Geschossabfall der höchsten Version.
  4. Testen Sie das Handling auf dem Übungsstand. Selbst ein statistisch signifikanter Aufsatz kann falsch sein, wenn er den Zielwechsel oder das Rückstoßmuster beeinträchtigt.
  5. Führe keine inkompatible Munition mit dir. Jeder unnötige Munitionsstapel verringert den Platz für Heilung, Ausrüstung und geborgene Beute.

Bewahre die Materialien für deine nächsten Upgrades auf, anstatt jede Waffe und jedes Bauteil zu horten. Der Leitfaden „Behalten oder Verkaufen“ für ARC Raiders bietet eine wiederholbare Methode, um dein Lager aufzuräumen und mehrere brauchbare Ausrüstungssets zu behalten.

Häufige Fehler bei der Ausrüstungsauswahl

  • Mit zwei Waffen, die dieselbe Schwäche haben: Ferro plus Jupiter macht dich in Innenräumen angreifbar, während Vulcano plus Canto dir auf offenem Gelände nur wenige Möglichkeiten bietet.
  • Mit einer Boss-Waffe ohne PvP-Schutz: Andere Raider können eintreffen, während eure Aufmerksamkeit, Munition und Heilung auf ARC gerichtet sind.
  • Zu viel Munition einpacken: Nehmen Sie genug Munition für das Missionsziel und einen Verteidigungskampf mit, lassen Sie aber Platz im Inventar für die tatsächliche Bergung.
  • Beim Bauen geht es ausschließlich um Schaden: Rückstoß, Nachladezeit, Zielwechsel und Magazinkapazität entscheiden über viele praktische Kämpfe.
  • Die Wiederbeschaffungskosten außer Acht lassend: Eine Waffe, die nach zwei fehlgeschlagenen Raids eure Materialreserven aufgebraucht, ist keine nachhaltige Standardausrüstung.
  • Gadgets dauerhaft aufbewahren: Nützliches hat keinen Wert mehr, sobald man bewusstlos ist. Nutze es nur, um eine sichere Neupositionierung, Wiederbelebung, Nachladung oder Extraktion zu ermöglichen.
  • Kämpfen auf der falschen Distanz: Verlagern Sie das Gefecht in Richtung der Vorteile Ihrer Ausrüstung, anstatt die bevorzugte Spur des Gegners zu akzeptieren.

Abschließende Ausrüstungsempfehlungen

Wähle Kettle oder Anvil für zuverlässige Wirtschaftlichkeit, Bettina für gepanzerte ARC-Waffen, Tempest für flexibles PvP, Ferro für präzisen Eröffnungsschaden und Dolabra für überragende Nahkampfkraft. Füge dann eine Sekundärwaffe hinzu, die die schwächste Distanz deiner Primärwaffe abdeckt. Der Schnapphaken ist das sicherste Allround-Gadget, der Fotoelektrische Tarnumhang eignet sich hervorragend zum Überleben im Solo-Modus, und die überarbeiteten Granaten Seeker und Wolfpack bieten in Update 1.39.0 zuverlässigen Offensivdruck.

Kopiere keine teure Meta-Ausrüstung, ohne Karte und Ziel zu berücksichtigen. In Gebäuden sind Schrotflinten, Maschinenpistolen, Minen und Barrikaden von Vorteil. Offene Gebiete belohnen Präzisionsgewehre, Mobilität und Aufklärung. Bosskämpfe erfordern Rüstungsschaden, Munitionsreserven, Ausdauer und eine Strategie gegen PvP-Angriffe Dritter. Falls du Hilfe beim Erhalten von Bauplänen oder beim Auffüllen deines Inventars benötigst, bietet ExpCarrys ARC Raiders optionales manuelles Farmen und geführte Trageunterstützung.

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