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ARC Raiders Maps-Guide: Freischaltungen, Loot & Schwierigkeit

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ARC Raiders bietet aktuell sechs Topside-Karten sowie den Übungsbereich. Der empfohlene Freischaltpfad ist: Dam Battlegrounds → Buried City → Spaceport → The Blue Gate → Riven Tides → Stella Montis . Der Zugriff basiert auf der Anzahl gespielter Runden, nicht auf erfolgreichen Extraktionen. Beginne damit, sichere Ausgänge und risikoarme Loot-Runs auf Dam zu lernen. Sobald du mehr Erfahrung gesammelt, deine Crafting-Optionen verbessert und dein Selbstvertrauen gewachsen ist, kannst du dich auf die dichter besiedelten und umkämpfteren Karten wagen. Dieser Guide berücksichtigt den aktuellen Kartenpool und die Systeme nach Update 1.39.0 vom 28. Juli 2026.

Reihenfolge der Freischaltung der ARC Raiders-Karte

Runden zählen für den Kartenzugang, egal ob ihr den Raid gewinnt oder verliert. Verschwendet also keine Ausrüstung, nur um Freischaltungen zu beschleunigen. Nutzt stattdessen jeden Freischaltungsschritt, um die benötigten Vorräte, Kartenkenntnisse und Ausrüstungen für die nächste Zone zu sammeln.

Karte Freischaltbedingung Redaktioneller Schwierigkeitsgrad Bester früher Zweck
Schlachtfelder am Staudamm Sofort verfügbar Anfänger Lerne Raids, Extraktionszeiten, Grundmaterialien und ARC-Teile kennen.
Übungsplatz 4 Runden gespielt Sicherer Übungsbereich Waffen, Rückstoß, Ausrüstung und Bewegung testen
Vergrabene Stadt 6 Runden gespielt Dazwischenliegend Kompaktes urbanes Plündern und PvP-Übung auf kurze Distanz
Weltraumbahnhof 12 Runden gespielt Dazwischenliegend Beuterouten für Industrie, Technologie und Waffen
Das blaue Tor 18 Runden gespielt Mittelschwer Gemischte Wohn-, Freiland-, Untergrund- und Event-Landwirtschaft
Gezeiten der Zerrissenen 20 Runden gespielt Hart Küstennahe, risikoreiche Beutezüge und Möglichkeiten bei ARC Turbine
Stella Montis 24 Runden gespielt Hart Dichte Indoor-Raids im Endgame und wertvolle technische Beute

Der Übungsbereich ist kein typisches Ziel für Beutezüge, aber ihn frühzeitig freizuschalten, ist wertvoll. Nutzt ihn, bevor ihr eine unbekannte Waffe, Granate oder ein unbekanntes Fortbewegungsmittel in einen kostspieligen Raid mitnehmt. Ein paar Minuten Testen können einen viel teureren Fehler an der Oberfläche verhindern.

Die beste Reihenfolge für neue Raider

Die Reihenfolge der Freischaltungen ist nicht automatisch die beste für jeden Raid. Deine Kartenwahl sollte sich nach deinem aktuellen Ziel richten: Werkstattmaterialien, Credits, Blaupausen, Questfortschritt, ARC-Teile oder PvP-Übung.

  1. Spiele die Schlachtfelder von Dam, bis die Extraktion zur Routine wird. Lerne, den nächstgelegenen Ausgang zu finden, bevor du dich auf einen wichtigen Punkt einlässt. Lege dir einen Vorrat an Heilsets an, anstatt sofort alle guten Waffen zu riskieren.
  2. Nutze Buried City, um deine Entscheidungen im Nahkampf zu verbessern. Die Stadt bietet Deckung, Dächer, Innenräume und gute Sichtlinien, erhöht aber auch die Wahrscheinlichkeit, dass Dritte auftauchen. Plündere ein Gebiet, positioniere dich neu und betrachte nicht jeden Schuss als Kampfaufforderung.
  3. Wechselt zum Raumhafen, wenn ihr auf industrielle und technologische Beutezüge angewiesen seid. Die besseren Sichtlinien bestrafen offene Drehungen. Nehmt eine Waffe mit, die ihr auf Distanz einsetzen könnt, aber bleibt nicht ungeschützt, um einen Container oder einen beschädigten Raider zu verfolgen.
  4. Nutze „Das Blaue Tor“ als flexible Farmkarte. Sie unterstützt verschiedene Spielstile, da sie offenes Gelände, Gebäude, unterirdische Bereiche und kartenspezifische Ereignisse kombiniert. Sie ist eine gute Wahl, wenn du mehrere Questziele hast, aber keinen Grund, ein Boss-Event zu erzwingen.
  5. Geht mit einem Ziel vor Augen in Riven Tides. Die Küstenlandschaft ist exponiert und die Karte wird umso gefährlicher, je mehr Teams sich auf dasselbe Ziel zubewegen. Konzentriert euch auf bestimmte Questgegenstände, Event-Beute oder eine geplante Route mit hohem Wert – nicht auf einen unstrukturierten ersten Blick.
  6. Nutze Stella Montis für gut vorbereitete Endgame-Runs. Die mehrstöckige Anlage bietet häufige Nahkämpfe und wenig Platz zum Zurücksetzen. Packe eine durchdachte Ausrüstung ein, kenne deinen geplanten Fluchtweg und verlasse die Anlage erst, wenn du den Gegenstand hast, der das Risiko gerechtfertigt hat.

Eine gute Fortschrittsregel ist einfach: Wechsle nicht zur nächsten Karte, nur weil du sie freigeschaltet hast, sondern weil du deine Ausrüstung verbessern kannst. Falls du auf der neuen Karte stirbst und keine funktionierende Ausrüstung zur Bergung mehr einsetzen kannst, kehre für ein paar risikoarme Bergungsmissionen nach Dam oder Buried City zurück.

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Alle ARC Raiders-Karten: Beute, Gelände und Risiko

Dam Battlegrounds: Die beste Karte, um die Extraktionsschleife zu lernen

Die Karte „Dam Battlegrounds“ ist die Starterkarte und bleibt auch lange nach Spielbeginn nützlich. Das zerstörte Kraftwerk, die Feuchtgebiete, die Forschungsgebäude und die Vegetation bieten genügend Abwechslung auf den Routen, um zu lernen, wie Geräusche, Deckung, ARC-Patrouillen und Spielerbewegungen zusammenwirken, ohne dass jeder Raid in enge Kämpfe in Gebäuden mündet.

  • Priorisieren: Häufig benötigte Werkstattmaterialien, ARC-Komponenten, Questgegenstände und sichere frühe Credits.
  • Ideal für: Solo-Erholungsmissionen, Verträge für neue Spieler, einfache ARC-Jagd und das Erlernen des richtigen Zeitpunkts für die Extraktion.
  • Hauptgefahr: Offene Flächen rund um größere Bauwerke und stark frequentierte Veranstaltungsbereiche können dazu führen, dass man langen Sichtlinien und Blicken Dritter ausgesetzt ist.
  • Nützliches Feature: Die Kontrollierte Zugangszone ist ein risikoreicheres Beuteziel, das Koordination und spielspezifische Ressourcen erfordert. Nutze sie nicht als Standardroute im Solo-Modus, es sei denn, du hast einen Fluchtplan.

Damm ist außerdem häufig Schauplatz von Ereignissen wie Harvester, Matriarch, Elektromagnetischer Sturm, Hurrikan und Genaue Prüfung. Diese Ereignisse können eine anfängerfreundliche Karte in einen lukrativen und stark frequentierten Raid verwandeln. Wenn du nur gewöhnliche Materialien benötigst, ist ein normaler Damm-Run oft sicherer, als jeder Ereignisbenachrichtigung zu folgen.

Buried City: Die stärkste Karte für urbane Deckung und schnelle Rotationen

Buried City tauscht Dams offenes Gelände gegen sandgefüllte Straßen, Villen, Dächer, Plätze und Innenräume. Hier ist es einfacher, die Sichtlinie zu unterbrechen, aber die gleiche Dichte macht es einem anderen Team leichter, euren Kampf zu hören, über euch zu klettern oder auf eurem Rückzugsweg zu lauern.

  • Priorisierung: Wohn-, Gewerbe-, medizinische und Container aus der Alten Welt; verkäufliche Wertgegenstände; Missionsziele in Stadtgebäuden.
  • Ideal für: Spieler, die die Bewegung von Deckung zu Deckung, das schnelle Säubern von Gebäuden und den Kampf auf kurze bis mittlere Distanz bevorzugen.
  • Hauptgefahr: vertikaler Druck. Dachzugang und Fenster bilden Winkel, die schwer zu überwinden sind, wenn man sich länger in einem Gebäude aufhält.
  • Routenregel: Räumen Sie einen kompakten Häuserblock frei und biegen Sie dann in Richtung Ausgang ab, anstatt mit vollem Gepäck die ganze Stadt zu durchqueren.

Buried City ist nicht automatisch eine „sichere“ Karte, nur weil sie mehr Deckung bietet. Deckung kann euch vor einem Schützen aus der Ferne schützen, aber sie kann auch ein gegnerisches Team verbergen, bis es in Granaten- oder Schrotflintenreichweite ist. Um bessere Ergebnisse zu erzielen, solltet ihr diszipliniert vorgehen und Kämpfe nur dann suchen, wenn ihr einen zweiten Fluchtweg habt. Unser ARC Raiders PvP-Grundlagenleitfaden erklärt, wie ihr mithilfe von Geräuschen, Winkeln und Rückzugsmöglichkeiten die Stadtkämpfe unter Kontrolle haltet.

Weltraumbahnhof: am besten geeignet für industrielle und technologieorientierte Rohstoffbeschaffung

Der Weltraumbahnhof basiert auf der verlassenen Startinfrastruktur des Weltraumbahnhofs Acerra. Es handelt sich um eine weitläufige Industriekarte mit wertvoller technischer Beute, doch die offenen Gebiete und markanten Orientierungspunkte können die Wege vorhersehbar machen. Die Karte umfasst auch unterirdische Bereiche, daher ist es wichtig, in Ebenen zu denken, anstatt einen Marker als einzelnes, flaches Ziel zu betrachten.

  • Priorisierung: Beutekategorien aus den Bereichen Industrie, Elektrotechnik, Technologie, Maschinenbau und Waffen.
  • Ideal geeignet für: Werkstatt-Upgrades, die technische Komponenten benötigen, Waffenkoffer und geplante Trupps mit Abdeckung auf mehreren Entfernungen.
  • Hauptgefahr: lange, ungeschützte Wege zwischen großen Bauwerken und Konkurrenz um hochwertige Einrichtungen.
  • Besondere Bedingung: Der versteckte Bunker verlängert den Raid und schafft ein umkämpftes Ziel. Die Belohnung ist wertvoll, aber die Aktivierung verrät eure Absichten durch Lärm, Bewegung und Spielerverkehr.

Sorge für ausreichend Heilung und Schildregeneration für eine längere Rotation, aber vermeide es, unnötige Verbrauchsgüter einzupacken. Im Raumhafen sind geplante Routen vorteilhafter als zielloses Herumirren zwischen Gebäuden. Wenn dein Inventar bereits voll mit benötigten Komponenten ist, extrahiere sie, anstatt alles für einen weiteren Behälter zu riskieren.

Das Blaue Tor: die beste Allzweck-Karte für die mittlere Spielphase

Das Blaue Tor ist ein gebirgiges Tal mit verlassenen Städten, Obstgärten, offenen Wegen und einem gefährlichen unterirdischen Komplex. Diese Vielfalt macht es zu einer der flexibelsten Karten im Pool. Es eignet sich für Quests, Farmen, Events und PvP, aber die optimale Route ändert sich je nach Startpunkt, Spielzustand und verfügbaren Extraktionsmöglichkeiten.

  • Priorität haben: oberirdische Beute aus Wohngebieten und der Natur; unterirdische Materialien aus Industrieanlagen, Elektroanlagen und Materialien im Zusammenhang mit Lichtbögen.
  • Am besten geeignet für: gemischte Missionsziele, Teams, die sowohl im offenen Gelände als auch im Inneren kämpfen können, und Spieler, die ein Gespür für die Gegebenheiten der Karte entwickeln.
  • Hauptgefahr: sich ohne sicheren Ausgang unterirdisch zu begeben. Die Tunnel konzentrieren den ARC-Druck und ziehen Raider an, die nach vorhersehbaren Routen suchen.
  • Besondere Bedingung: Locked Gate ist ein risikoreiches Ziel, bei dem es darum geht, Schlüsselkarten zu erlangen und den gesicherten Bereich zu öffnen.

Betretet den unterirdischen Komplex nicht einfach nur, weil er in der Nähe ist. Geht nur hinunter, wenn eure Ausrüstung, eure Gesundheit, eure Munition und die verfügbaren Ausgänge es rechtfertigen. Wenn ihr Questfortschritte oder seltene Baupläne bei euch habt, ist es oft sicherer, den Run vorher abzubrechen und mit frischer Ausrüstung zurückzukehren.

Riven Tides: Hochriskante Küstenbeute und ARC-Turbinenfarmen

Riven Tides ist die neueste Live-Karte, die mit dem Riven Tides-Update hinzugefügt wurde. Das verlassene Hafenresort verleiht ihr einen unverwechselbaren Charakter: exponierte Küstenlinie, dichte Bebauung, vertikale Hotelwege und wenig Raum zur Erholung, wenn ein Kampf gegen die Arkanen oder ein PvP-Kampf eskaliert.

  • Priorität haben: Beute aus Gewerbe- und Wohngebäuden in Resortgebäuden; Industrie- und Elektrokomponenten in der Nähe von Servicebereichen; Eventbelohnungen und ARC-Turbinenteile, wenn die Bedingungen günstig sind.
  • Am besten geeignet für: fokussierte, gewinnbringende Runs, erfahrene Duos oder Trios und Spieler, die Riven Tides-Verträge anstreben.
  • Hauptgefahr: exponierte Küstenabschnitte und stark umkämpfte, markante Routen. Ein sichtbarer Kampf kann schnell mehrere Teams anlocken.
  • Spezielle Kartenmöglichkeit: Der Stapelhof bietet mehrere Beuteziele mit Schaltern, einer Batterie und einem Aufzug. Betrachten Sie ihn als umkämpftes Rätsel, nicht als kostenlose Beute.

Die ARC-Turbine erschien zusammen mit Riven Tides, kann aber auch außerhalb der neuen Karte auftauchen. Embark hat ihren Beutewert erhöht, doch sie bleibt ein gefährliches Ziel, das seinen Standort wechselt und sich mit Elektroangriffen und Minen verteidigt. Bekämpfe sie nur, wenn du genügend Bewegungsfreiheit, einen geplanten Rückzug und ausreichend Zeit für die anschließende Evakuierung hast. Bei großen ARC-Zielen gilt dieselbe Vorgehensweise wie in unserem Boss- und Elite-Überlebensleitfaden : Halte eine Route, kämpfe in kontrollierten Zyklen und ziehe dich zurück, sobald ein anderes Team den Kampf in ein ungünstiges Geschäft verwandelt.

Stella Montis: die Endspiel-Indoor-Karte

Stella Montis ist eine abgelegene Bergforschungsstation, die sich über mehrere Ebenen erstreckt. Sie ist weniger verzeihend als die Karten im Freien, da enge Gänge, vertikale Innenräume und sich überschneidende Wege das Entkommen erschweren. Wertvolle Beute ist zwar ein Grund, dorthin zu gehen, aber kein Grund, sich unzureichend ausgerüstet zu begeben.

  • Priorisieren Sie: medizinische, sicherheitsrelevante, technologische und Forschungseinrichtungen; hochwertige verschlossene Räume, wenn Sie das umliegende Gebiet sichern können.
  • Ideal für: gut vorbereitete Teams, Spezialisten für den Kampf in Innenräumen, Baupläne und technisches Loot-Jagdverhalten sowie Spieler, die sich mit schnellen Entscheidungen auf kurze Distanz wohlfühlen.
  • Hauptgefahr: Zwischen dem Druck der ARC und einem anderen Team in einem Korridor oder Treppenhaus eingeklemmt zu werden.
  • Zustandshinweis: Stella Montis hat einen engeren Zustandspool als die meisten anderen Karten, wobei Night Raid der wichtigste Modifikator ist.

Auf Stella Montis kann jede Tür, Treppe und jeder Flur zum Engpass werden. Vermeidet es, nur eine einzige Fernkampfwaffe zu tragen, wenn ihr bei einem Nahkampfangriff keine Antwort parat habt. Haltet euch einen sicheren Weg offen, drängt euch nicht zu dicht mit euren Teamkameraden in Türrahmen und hört genau hin, bevor ihr einen verschlossenen Raum öffnet. Die Beute ist reichlich vorhanden, was bedeutet, dass auch der Raiderverkehr oft sehr hoch ist.

Wie sich die Kartenbedingungen auf Beute und Schwierigkeit auswirken

Der Basis-Schwierigkeitsgrad der Karte ist nur ein Teil der Entscheidung. Die aktuellen Kartenbedingungen können Bedrohungsniveau, Beuteanreize, Sichtverhältnisse, verfügbare Ziele und die Anzahl der Spieler an einem Ort erheblich beeinflussen. Überprüfen Sie die offizielle Seite zu den Kartenbedingungen von ARC Raiders, bevor Sie wertvolle Ausrüstung einsetzen.

Zustandsart Was ändert sich? Wann sollte man es ausführen?
Nachtangriff Höherer ARC- und Raider-Druck; verbesserte Chancen auf verschlossene Türen und mehr Schlüssel Wenn Sie eine geplante Route, die richtige Verwendung der Schlüssel und ein zuverlässiges Nahbereichs-Set haben
Elektromagnetischer Sturm Blitzgefahren und gestörtes Lichtbogenverhalten Wenn Sie die Risiken im offenen Gelände verstehen und sich an unvorhersehbare Einsätze anpassen können
Hurrikan Verminderte Sicht und verändertes Wahrnehmungsvermögen bei starkem Wind Für unauffälligere Rotationen, nicht für Spieler, die auf lange Sichtlinien angewiesen sind.
Erntemaschine oder Matriarchin Wichtiges ARC-Ziel mit hohem Spieleraufkommen Mit einem koordinierten Team, einem Schadensplan, Reparaturmaßnahmen und einer Bergungsroute
Versteckter Bunker oder verschlossenes Tor Kartenspezifisches Rätselziel und umkämpfter Belohnungsbereich Wenn Sie das Ziel schnell erreichen und gehen können, bevor Dritte eintreffen.
Genaue Prüfung Hochwertiger ARC-Betrieb mit Vermessern und Verdampfern Nur mit einer echten Kampfausrüstung; kostenlose Ausrüstungen sind für diesen Zustand eingeschränkt.

Seit Update 1.33.0 testet Embark, dass für Nachtangriffe und genaue Überprüfung keine kostenlose Ausrüstung mehr benötigt wird. Meldet euch nicht für diese Bedingungen an, in der Erwartung, ein kostenloses Ausrüstungsset verwenden zu können. Noch wichtiger: Verwechselt eine wertvolle Bedingung nicht mit garantiertem Gewinn: Ein Event mit hohem Wert ist nur dann profitabel, wenn ihr die Beute sichern und extrahieren könnt.

Kartenauswahlregeln, die schlechte Raids verhindern

  • Wähle die Karte passend zum Gegenstand, nicht zu seinem Ruf. Spaceport eignet sich für technische Anforderungen, Dam für stabile Bergung und ARC-Teile, Buried City für kompaktes urbanes Plündern, Blue Gate für flexible Ziele, Riven Tides für fokussiertes, risikoreiches Sammeln und Stella Montis für vorbereitete Indoor-Endgame-Runs.
  • Überprüfe deine Start- und Extraktionspunkte, bevor du deine Route festlegst. Ein hervorragender Loot-Ort auf der anderen Seite der Karte kann sich als schlechte Wahl erweisen, wenn dein Ausgang weit entfernt ist oder die Route ein wichtiges Ereignis kreuzt.
  • Plündere von deinem Extraktionspunkt aus. Beginne mit den nahegelegenen Containern und dringe erst tiefer vor, wenn deine Gesundheit, Munition, Zeit und der Wert deiner Taschen es zulassen. So kannst du leichter entscheiden, wenn der Raid lauter wird.
  • Durchquert nicht die gesamte Karte, wenn ihr das Ziel bereits erreicht habt. Questgegenstände, seltene Komponenten und Baupläne sind bereits ein erfolgreicher Raid. Sie zu bergen ist besser, als einen Sieg in einen unnötigen Kampf zu verwandeln.
  • Wähle deine Ausrüstung passend zum Gelände. Offene Karten belohnen Reichweite und Bewegungsoptionen; Buried City und Stella Montis erfordern Nahkampfangriffe; Event-Durchläufe benötigen Heilung, Schildregeneration und genügend Munition, um sowohl ARC als auch Raider zu überleben.

Was nach jeder erfolgreichen Kartenfreischaltung zu tun ist

Jede Freischaltung sollte deinen Account verbessern, anstatt nur deine Quest-Optionen zu erweitern. Nachdem du eine neue Karte erreicht hast, solltest du ein paar unverbindliche Lernrunden absolvieren, bevor du dort Schlüssel, seltene Waffen oder questrelevante Gegenstände sammelst.

  1. Führen Sie die Karte mit einem austauschbaren Kit durch und identifizieren Sie mindestens zwei Extraktionsmöglichkeiten.
  2. Lerne die wichtigsten Orientierungspunkte kennen, indem du darauf achtest, wo Schüsse, ARC-Kämpfe und Evakuierungsrufe konzentriert sind.
  3. Notieren Sie, welche Beutekategorien Ihre aktuelle Werkstattverbesserung oder Ihren Questplan unterstützen.
  4. Entscheiden Sie, welche Bereiche es wert sind, umkämpft zu werden, und welche besser als Vermeidungszonen behandelt werden sollten.
  5. Räumt nach dem Raid eure Beute auf, damit die neuen Materialien euch Fortschritte bringen und nicht nur herumliegen. Nutzt diesen Leitfaden zu ARC Raiders: Behalten, Verkaufen und Recyceln. Er bietet euch einfache Regeln, um Upgrade-Materialien zu schützen, ohne alles zu horten.

Benötigst du Hilfe beim Abschließen schwieriger Kartenziele, beim Abbau seltener Materialien oder beim Farmen bestimmter Ziele mit einem organisierten Team? Dann bietet ExpCarry auch Carry- und Farming-Services für ARC-Raider an. Dieser Service ist optional und ersetzt nicht das Erlernen der Routen und Extraktionsstrategien, die jeden zukünftigen Raid sicherer machen.

Abschließende Empfehlung zur Kartenentwicklung

Für die meisten Spieler bilden die Dam-Schlachtfelder die Grundlage, die Vergrabene Stadt und der Weltraumbahnhof dienen dem frühen Spielverlauf, das Blaue Tor ist ein flexibles Ziel für die mittlere Spielphase und Riven Tides sowie Stella Montis sind die risikoreichen Optionen für das Endgame. Die Karte mit der besten Beute ist nie automatisch die beste für euren Raid. Wählt das Ziel, das zu eurem aktuellen Ziel, eurer Ausrüstung, dem Zustand der Karte, eurem Spawnpunkt und den verfügbaren Extraktionsmöglichkeiten passt – und verlasst das Gebiet, sobald ihr genug Beute habt, um den Raid lohnenswert zu machen.

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