Waffenmodifikationen sind eine der besten Möglichkeiten, eine Waffe in ARC Raiders zu verbessern, ohne gleich eine teurere Waffenstufe wählen zu müssen. Die Prioritäten sind aktuell einfach: Nutze Magazine, um die Nachladezeit zu verkürzen, Rückstoß- oder Streuungsmodifikationen, um die gewünschte Kampfdistanz zu erreichen, und Schalldämpfer nur dann, wenn Geräuschlosigkeit wichtiger ist als die direkte Kampfleistung. Seit dem Live-Update 1.39.0 gab es keine umfassende Überarbeitung der Aufsätze, daher basieren die folgenden Empfehlungen weiterhin auf den jeweiligen Waffenslots, dem Feuermodus und der angestrebten Reichweite.
Die besten Waffen-Mods im Überblick
| Waffentyp | Beste Standard-Mods | Am besten geeignet für | Hauptkompromisse |
|---|---|---|---|
| Sturmgewehre | Erweitertes Magazin, Vertikalgriff, Mündungsbremse oder Kompensator | Flexible PvP- und ARC-Kämpfe auf mittlere Distanz | Hochwertige Rückstoßmodifikationen verlangsamen das Zielen. |
| Maschinenpistolen | Erweitertes Magazin für leichtes Licht, Vertikalgriff, leichter Schaft | Indoor-PvP und aggressive Nahkampfangriffe | Der leichte Schaft macht Dauerfeuer weniger stabil |
| Schrotflinten | Schrotflinten-Choke, verlängertes Schrotflintenmagazin, stabiler Schaft | Konstanter Schaden auf kurze Distanz | Ein Choke macht aus einer Schrotflinte keine Langstreckenwaffe |
| Kampfgewehre | Verlängerter Lauf, stabiler Schaft, Magazin (sofern verfügbar) | Kontrollierte Schüsse auf mittlere bis lange Distanz | Bei auf Handling optimierten Konfigurationen wird etwas Rückstoßkomfort eingebüßt. |
| Scharfschützengewehre | Verlängerter Lauf, stabiler Schaft, verlängertes mittleres Magazin | Picks auf der offenen Karte und Druck auf den langen Lanes | Langsames Handling kann sich rächen, wenn man überrascht wird. |
| LMGs | Erweitertes mittleres Magazin, Mündungsbremse, stabiler Schaft | Haltespuren und anhaltende Lichtbogenschäden | Langsames Ausrüsten und Zielen wird deutlicher spürbar. |
| Pistolen und Handkanonen | Magazin oder Mündung; Ambossspalter nur als Spezialoption | Zweitwaffen und Nahkampf-Finish | Wenige Spielautomaten bedeuten, dass jede Entscheidung zählt. |
Installiere keine Mods nur wegen ihrer Seltenheit. Mündungs-, Griff- und Schaftaufsätze der Stufe III bringen oft echte Nachteile mit sich: langsameres Zielen, höherer Verschleiß der Waffenhaltbarkeit oder langsameres Wechseln der Ausrüstung. Ein Aufsatz der Stufe I oder II, der zu deinem Kampfstil passt, ist oft die bessere Wahl, da er günstiger zu ersetzen ist und die wichtigste Eigenschaft der Waffe weniger wahrscheinlich beeinträchtigt.
Wie Waffenmodifikationen in ARC Raiders funktionieren
Mods sind austauschbare Aufsätze, keine permanenten Verbesserungen. Du kannst sie beliebig hinzufügen und entfernen, während Waffen-Upgrades die Waffe selbst über den Waffenschmied verbessern. Die meisten Waffen lassen sich verbessern, legendäre Waffen jedoch nicht. Jede Waffe hat feste, kompatible Slots. Untersuche die Waffe daher immer genau, bevor du einen Mod dafür herstellst.
Die verfügbaren Modifikationsfamilien umfassen Mündungsaufsätze, Unterlaufgriffe, Schäfte, leichte, mittlere und Schrotflintenmagazine sowie den einzigartigen Tech-Mod-Slot der Anvil. Modifikationen können beim Waffenschmied hergestellt, an der Oberfläche gefunden oder von Tian Wen erworben werden. Die vollständige Liste der aktuellen Werte findet sich in der ARC Raiders-Waffenmodifikationsdatenbank .
Die praktische Entscheidungsreihenfolge
- Bestimme den Einsatzzweck der Waffe. Ein Bobcat ist eine Waffe für den Nahkampf; ein Osprey für größere Entfernungen. Baue nicht beide für dieselbe Reichweite.
- Behebt die größte Schwäche der Waffe. Erhöht die Magazinkapazität bei Waffen, denen im Kampf die Munition ausgeht, verbessert die Rückstoßdämpfung bei automatischen Waffen und erhöht die Geschossgeschwindigkeit oder die Reichweitenabnahme bei Präzisionswaffen.
- Beachte die Karte und das Ziel. Schalldämpfer sind bei ruhigen Solo-Beutezügen nützlicher als bei lauten ARC-Operationen. In Gebäuden ist Präzision auf kurze Distanz wichtig; im offenen Gelände hingegen Geschwindigkeit und Stabilität.
- Teste die finale Konfiguration im Übungsbereich. Überprüfe die Feuerstoßkontrolle, die Rückstoßdämpfung, das Zielgefühl und ob die Nachteile deine Chancen, das erste Gefecht zu gewinnen, tatsächlich beeinträchtigen.
Für Waffenrollen, ARC-Rüstungsdurchdringung und Primär-Sekundärwaffen-Kombinationen siehe unseren aktuellen ARC Raiders-Leitfaden zu den besten Waffen und Gadgets .
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Die besten Mündungsaufsätze
Mündungsbremse: die beste Allzweck-Mündungsbremse für automatische Waffen
Die Mündungsbremse reduziert sowohl den horizontalen als auch den vertikalen Rückstoß. Sie ist die sicherste Empfehlung für vollautomatische Sturmgewehre, Maschinenpistolen, bei denen man auch auf größere Distanz feuern möchte, und leichte Maschinengewehre. Verwenden Sie sie, wenn Ihre Schüsse bei längeren Feuerstößen abdriften oder stark steigen.
- Am besten geeignet für: Tempest, Rattler, Bettina, Stitcher, Bobcat, Canto, Torrente.
- Optimaler Einsatz: Kontinuierliches Feuer auf Raider-Ziele und exponierte ARC-Schwachstellen.
- Achtung: Die Mündungsbremse III erhöht die Abnutzungsrate der Waffe. Verschwenden Sie keine seltenen Komponenten dafür, da Sie die Waffe regelmäßig verlieren, bevor die Basisversion keine Wirkung mehr zeigt.
Kompensator: Am besten geeignet für Serienbildaufnahmen und kontrollierte Folgeaufnahmen
Der Kompensator verringert die Streuung pro Schuss und die maximale Streuung, anstatt den Rückstoß direkt zu reduzieren. Er ist besonders nützlich bei Waffen, mit denen man kontrollierte Feuerstöße, kurze Schüsse oder wiederholte halbautomatische Schüsse abgibt. Daher ist er eine gute Wahl für Kettle, Arpeggio, Renegade, Ferro und Burletta.
Wählen Sie einen Kompensator, wenn die Waffe zwar gut handhabbar ist, die Schüsse aber mit zunehmender Schussfrequenz ungenauer werden. Bei einer Maschinenpistole für kurze Distanzen ist eine Mündungsbremse meist die fehlerverzeihendere Wahl. Bei einem halbautomatischen Gewehr sorgt der Kompensator oft für eine höhere Treffsicherheit.
Verlängerter Lauf: Optimal für Reichweite und Geschossgeschwindigkeit
Verlängerte Läufe erhöhen die Geschossgeschwindigkeit und verringern den Schaden auf größere Entfernungen. Sie sind der ideale Mündungsaufsatz für Langstreckengewehre und vorsichtiges Spiel auf mittlere Distanz, insbesondere wenn sich Ziele in ungeschütztem Gelände bewegen.
- Am besten geeignet für: Osprey, Renegade, Ferro, Kettle und andere Waffen, die aus gezielten Deckungswinkeln eingesetzt werden.
- Optimaler Einsatz: Offene Karten, lange Rotationen und Kämpfe, bei denen ein schnelleres Projektil das Vorhalten von Zielen erleichtert.
- Achtung: Verlängerter Lauf III erhöht den vertikalen Rückstoß. Falls dadurch Folgeschüsse schlechter werden, sollte man auf Stufe II zurückgreifen, anstatt die höchste Stufe zu erzwingen.
Schalldämpfer: Am besten geeignet, wenn es um Informationskontrolle geht.
Schalldämpfer reduzieren den Waffenlärm. Sie verbessern weder Rückstoß, Magazingröße noch Schaden, daher liegt ihr Wert eher im taktischen Bereich als in der reinen Kampfkraft. Setze einen Schalldämpfer ein, um kleinere ARC-Gefahren auszuschalten, einen ruhigen Plünderweg zu schützen oder zu vermeiden, dass nahe Raider jeden Schuss hören.
Ein Schalldämpfer ist weniger sinnvoll, wenn laute Ziele, Bosskämpfe oder intensive ARC-Gefechte geplant sind. In solchen Situationen sind Rückstoßkontrolle oder Reichweite meist wichtiger. Schrotflinten verwenden einen separaten Schrotflintenschalldämpfer, der eine stärkere Geräuschreduzierung bietet, aber denselben Mündungsschlitz wie ein Choke belegt.
Die besten Unterlaufgriffe
| Griff | Optimale Nutzung | Stärke | Wichtige Einschränkung |
|---|---|---|---|
| Vertikalgriff | Automatische Waffen, die nach oben klettern | Verringert den vertikalen Rückstoß | Stufe III reduziert die ADS-Geschwindigkeit |
| Abgewinkelter Griff | Waffen, die während Feuerstößen seitwärts abdriften | Verringert den horizontalen Rückstoß | Stufe III reduziert die ADS-Geschwindigkeit |
| Horizontaler Griff | Langsames, überlegtes Feuern aus der Deckung | Verringert beide Rückstoßrichtungen | Verringert immer die ADS-Geschwindigkeit |
Vertikaler Griff: der Standardgriff für vollautomatische Waffen
Der Vertikalgriff ist die beste Allround-Unterlaufbefestigung für Waffen mit Hochschlag. Er ist der ideale Ausgangspunkt für Tempest, Bettina, Stitcher, Bobcat, Canto, Torrente und Vulcano, wenn man präzisere Folgeschüsse wünscht.
Verwende ihn vor einem angewinkelten Griff, es sei denn, seitliches Abdriften ist eindeutig das Problem. Die meisten Spieler spüren zuerst den vertikalen Rückstoß, und dessen Reduzierung erleichtert das Zielen auf der Zielscheibe, ohne die beabsichtigte Rolle der Waffe zu verändern.
Abgewinkelter Griff: Die bessere Lösung gegen seitliches Abdriften
Der angewinkelte Griff reduziert den horizontalen Rückstoß. Er eignet sich am besten für Waffen, die die korrekte Höhe beibehalten, aber während Feuerstößen seitlich über das Ziel abdriften. Er ist besonders nützlich für kontrolliertes Dauerfeuer auf mittlere Distanz und passt hervorragend zu Kettle, Arpeggio, Rattler und einigen SMG-Konfigurationen.
Horizontaler Grip: leistungsstark, aber ein Nischenprodukt.
Der Horizontalgriff reduziert sowohl den horizontalen als auch den vertikalen Rückstoß, geht aber auf Kosten der Zielgeschwindigkeit. Dieser Kompromiss lohnt sich, um die Verteidigungslinie zu halten, anhaltenden Schaden an Schwachstellen mit dem Arkus-Bogen zu verursachen oder mit einer schweren Waffe zu zielen, ohne blitzschnell um Ecken zielen zu müssen. Für einen aggressiven SMG- oder Schrotflinten-Build, der auf sofortiges Erfassen von Zielen angewiesen ist, ist er hingegen ungeeignet.
Die besten Aktien nach Spielstil
Stabiler Schaft: Am besten geeignet für disziplinierte Feuerstöße und Folgeschüsse.
Stabile Schäfte verkürzen die Zeit bis zur Rückstoßerholung und die Streuung. Konkret bedeutet das, dass sich die Waffe nach einem Rückstoß oder zwischen Feuerstößen schneller wieder beruhigt. Sie eignen sich hervorragend für Sturmgewehre, Scharfschützengewehre, Schrotflinten und kontrollierte Sturmgewehre.
- Am besten geeignet für: Ferro, Renegade, Osprey, Kettle, Il Toro, Vulcano und Torrente.
- Wählen Sie es, wenn: Sie in kurzen Feuerstößen schießen, häufig nachsehen oder eine zuverlässige Folgegenauigkeit benötigen.
- Nachteil: Stabiler Vorrat III erhöht die Ausrüstungs- und Ablegezeit.
Leichter Schaft: am besten geeignet für aggressive Nahkampf-Konfigurationen
Der leichte Schaft verbessert die Zielgeschwindigkeit deutlich und beschleunigt Waffenwechsel, erhöht aber den vertikalen Rückstoß und die Rückstoßdämpfungszeit. Er eignet sich am besten für Waffen, die ohnehin auf kurze Distanz eingesetzt werden, wo Geschwindigkeit wichtiger ist als ein präziser, langer Feuerstoß.
Verwenden Sie es nur bei einer Bobcat, Stitcher, Canto oder einer Schrotflinte für den Nahkampf, wenn Sie den zusätzlichen Rückstoß beherrschen können. Es ist keine allgemeine Verbesserung für ein Gewehr mittlerer Reichweite.
Gepolsterter Schaft: Optimal für maximale Stabilität, nicht für Mobilität
Der gepolsterte Schaft verbessert sowohl die Rückstoßrichtung als auch die Streuung pro Schuss, verlangsamt aber das Ausrüsten, Ablegen und Zielen. Er gehört eher zu einer Waffe, die für eine vorbereitete Feuerstellung ausgelegt ist, als zu einer Waffe, die man in Panik ziehen muss. Ziehen Sie ihn bei einem LMG oder einem Verteidigungsgewehr in Betracht, wenn Sie eher aus der Deckung heraus schießen als schnelle Angriffe starten wollen.
Kinetic Converter: Spezialaktie mit hohem Risiko
Der kinetische Konverter erhöht die Feuerrate, führt aber zu deutlich stärkerem horizontalem und vertikalem Rückstoß. Er ist nicht die universell beste Schaftlösung. Er kann den Druck auf kurze Distanz bei einer Waffe, die man bereits gut beherrscht, erhöhen, doch der erhöhte Rückstoß kann diesen Vorteil auf normale Kampfdistanzen zunichtemachen.
Verwenden Sie diese Option erst, nachdem Sie die Waffe im Übungsbereich getestet haben. Falls Sie aufgrund der höheren Feuerrate wichtige Folgeschüsse verfehlen, verwenden Sie stattdessen einen stabilen oder gepolsterten Schaft.
Magazin-Mods: Normalerweise die erste Priorität beim Herstellen
Erweiterte Magazine sind die mit Abstand wertvollste Ausrüstungsart, da sie mehr Zeit vor einem riskanten Nachladen ermöglichen. Sie sind besonders wichtig für ARC-Raider, da das Nachladen während eines ARC-Angriffs oder eines Angriffs durch andere Raider oft der Moment ist, in dem ein Kampf scheitert.
- Erweitertes leichtes Magazin: Ideal für Kettle, Stitcher, Canto, Bobcat, Burletta und Hairpin. Besonders empfehlenswert für Schnellfeuerwaffen mit leichter Munition.
- Erweitertes mittleres Magazin: Ideal für Arpeggio, Tempest, Renegade, Venator, Torrente und Osprey. Besonders wertvoll für einen Tempest- oder Torrente-Build, der auf Dauerfeuer angewiesen ist.
- Erweitertes Schrotflintenmagazin: Ideal für Il Toro und Vulcano. Mehr Patronen bieten mehr Spielraum, wenn ein Nahkampf nicht sauber ausgeht.
Nicht jede Waffe kann mit einem Magazin-Mod aufgerüstet werden. Rattler und Bettina beispielsweise haben zwar Mündungs-, Unterlauf- und Schaftplätze, aber keinen Magazinplatz. Daher sollte ihre Ausrüstung eher die Schwäche im Handling oder Rückstoß berücksichtigen, die du beheben möchtest, als einen Magazin-Aufsatz zu verwenden, den sie nicht ausrüsten können.
Die besten Aufsätze nach Waffentyp
Sturmgewehre: Passen Sie die Waffe an die beabsichtigte Schussdistanz an.
Kettle: Das Extended Light Mag ist die erste Wahl. Kombiniere es mit einem Kompensator für kontrollierte, halbautomatische Folgeschüsse und verwende dann einen stabilen Schaft für eine ruhige Handhabung auf mittlere Distanz oder nur einen leichten Schaft für mehr Beweglichkeit auf kurze Distanz.
Arpeggio: Erweitertes mittleres Magazin und Kompensator bilden die praktischste Basis. Der Feuerstoß belohnt einen gleichmäßigen Rhythmus mehr als maximale Feuerrate oder schnelle Waffenwechsel. Verwenden Sie einen Winkelgriff, wenn die Feuerstöße seitlich abdriften; wählen Sie den Vertikalgriff, wenn die Feuerstöße über das Ziel hinausschießen.
Tempest: Beginne mit einem erweiterten mittleren Magazin und rüste dann mit einem Vertikalgriff und einer Mündungsbremse für dauerhafte PvP-Kontrolle aus. Da sie keinen Schaftplatz besitzt, muss die Rückstoßdämpfung durch die Wahl von Mündungs- und Unterlaufkomponenten erfolgen.
Rattler und Bettina: Beide haben keine Magazinslots, daher sollten Sie Mündungsbremse oder Kompensator sowie einen Griff, der den Rückstoß reduziert, priorisieren. Die Bettina profitiert am meisten von einer stabilen Dauerfeuerkonfiguration im Kampf gegen gepanzerte ARC-Ziele; konsultieren Sie unseren Leitfaden zu den Schwachstellen und der Panzerung von ARC-Gegnern, bevor Sie teure Munition auf schwere Ziele verschwenden.
SMGs: Zuerst das Magazin laden, dann Kontrolle oder Geschwindigkeit wählen.
Stitcher, Bobcat und Canto: Das erweiterte leichte Magazin ist die Standardmodifikation. Füge einen Vertikalgriff und eine Mündungsbremse hinzu, wenn du längere Feuerstöße auf das Ziel richten möchtest. Wähle den leichten Schaft nur für ein aggressives Indoor-Setup, bei dem schnelles Zielen und Waffenwechsel wichtiger sind als konstante Treffsicherheit auf mittlere Distanz.
Maschinenpistolen sollten nicht übermäßig auf Reichweite ausgelegt sein. Wenn du außerhalb ihrer optimalen Reichweite kämpfen willst, positioniere dich neu oder nimm eine Zweitwaffe mit, die lange Wege abdeckt, anstatt alle Ausrüstungsslots dafür zu verwenden, eine Maschinenpistole wie ein Gewehr agieren zu lassen.
Schrotflinten: Choke für Präzision, Magazin für zusätzliche Sicherheit
Il Toro und Vulcano: Der Schrotflinten-Choke ist die beste Standardmündung, da er die Streuung verringert und Schüsse auf kurze Distanz zuverlässiger macht. Rüsten Sie Ihr Gewehr mit einem erweiterten Schrotflintenmagazin aus, bevor Sie in einen Premium-Schaft investieren. Der stabile Schaft ist der beste Allround-Schaft für Spieler, die zuverlässige Folgeschüsse benötigen; der leichte Schaft eignet sich für schnelle Angriffe, verschlechtert aber die Rückstoßdämpfung.
Verwende den Schrotflintenschalldämpfer nur, wenn du dich leise bewegen oder gezielt PvP betreiben willst. Für normale Nahkämpfe ist der Choke meist die bessere Wahl. Erwarte nicht, dass der Choke den Schrotflintenschaden auf offenen Straßen zuverlässig erhöht; er verbessert die Streuung, nicht die Reichweite der Waffe.
Kampfgewehre: Präzision hat Vorrang vor unnötiger Feuerrate.
Ferro: Ein verlängerter Lauf und ein stabiler Schaft sind für gezielte Schüsse mit schwerer Munition am sinnvollsten. Falls die Waffe bei Folgeschüssen das Ziel verfehlt, verwenden Sie den passenden Griff, bevor Sie einen höherwertigen Lauf in Betracht ziehen.
Renegade: Das erweiterte mittlere Magazin ist eine wichtige Komfortoption. Kombiniere es mit dem Kompensator oder dem verlängerten Lauf, je nachdem, ob du auf mittlere Distanz oder auf große Entfernungen kämpfst. Der stabile Schaft ermöglicht wiederholtes Umschauen und Nachladen.
Aphelion: Sie akzeptiert nur Unterlauf- und Schaftmodifikationen. Konzentriere dich auf Stabilität, es sei denn, du planst einen Hinterhalt auf kurze Distanz mit Feuerstößen, wo ein leichter Schaft von Vorteil sein kann. Da die Modifikationsmöglichkeiten begrenzt sind, solltest du nicht erwarten, dass sie alle Bereiche gleichzeitig abdeckt.
Scharfschützengewehre: Der erste Schuss und die Folgeschüsse müssen sitzen.
Osprey: Der verlängerte Lauf ist die beste Standardmündung für optimale Geschossgeschwindigkeit und verbesserte Streuung. Verwenden Sie das verlängerte mittlere Magazin für mehr Druck vor dem Nachladen und anschließend den stabilen Schaft für saubere Folgeschüsse. Ein vertikaler oder angewinkelter Griff sollte die Rückstoßrichtung, die Sie bei Ihren Folgeschüssen feststellen, korrigieren.
Jupiter: Da es keine Modifikationsplätze besitzt, hängt seine Leistung eher von der Positionierung, dem Munitionsmanagement und der Wahl der richtigen Feuerlinie ab als von Investitionen in Aufsätze.
LMGs: Dauerfeuer kontrollieren, ohne die Waffe im Nahkampf unbrauchbar zu machen.
Torrente: Das erweiterte mittlere Magazin hat Priorität, gefolgt von Mündungsbremse und stabilem Schaft. Damit erhältst du eine zuverlässige Konfiguration, um eine Spur zu halten, ARC-Rüstung zu durchbrechen und anhaltenden Druck auf dein Team auszuüben. Ein gepolsterter Schaft eignet sich zwar für eine defensive Konfiguration, die langsamere Handhabung ist jedoch gefährlich, wenn Angreifer in Deckung gehen.
Pistolen und Handkanonen: Spezialisierung statt Ressourcenverteilung
Burletta: Das erweiterte leichte Magazin ist die beste erste Modifikation. Wähle einen Kompensator für präzisere Schussfolgen oder einen Schalldämpfer für eine leise Zweitwaffe.
Venator: Dank der Magazinschächte unter dem Lauf und der mittleren Magazinplätze ist ein erweitertes mittleres Magazin in Kombination mit einem rückstoßdämpfenden Griff die sinnvolle Standardausrüstung. Sie ist eine starke, kompakte Option, wenn es Ihrer Primärwaffe an Geschwindigkeit auf kurze Distanz mangelt.
Amboss: Die Wahl des Mündungsfeuerdämpfers hängt von der jeweiligen Rolle ab: Kompensator für gezielte Schüsse, verlängerter Lauf für größere Entfernungen oder Schalldämpfer für diskreten Einsatz. Der Ambosssplitter ist eine einzigartige Tech-Modifikation, die zwar Projektile hinzufügt, deren Schaden aber stark reduziert. Betrachten Sie ihn als spezialisierte Option für den Nahkampf oder für Streufeuer, nicht als automatische Verbesserung gegenüber einer herkömmlichen Amboss-Konfiguration.
Beste Reihenfolge für Budget-Mods
Wenn dein Waffenschmied und deine Komponentenversorgung noch im Aufbau sind, versuche nicht, für jede Waffe ein komplettes Set seltener Aufsätze herzustellen. Stelle dir stattdessen einen kleinen Pool zuverlässiger Mods zusammen, die für mehrere Waffen geeignet sind, und wechsle diese vor jedem Raid zwischen den Ausrüstungen.
- Stelle ein erweitertes leichtes Magazin, ein erweitertes mittleres Magazin oder ein erweitertes Schrotflintenmagazin für die Waffen her, die du am häufigsten verwendest.
- Mündungsbremse I und Vertikalgriff I für automatische Waffen herstellen.
- Craft Compensator I für halbautomatische und Salvenfeuerwaffen.
- Füge Stable Stock I für Gewehre, Schrotflinten und Langstreckenwaffen hinzu.
- Ein Upgrade auf Stufe II ist nur dann möglich, wenn Sie die Waffe regelmäßig benutzen und über die benötigten Ersatzmaterialien verfügen.
- Tier-III-Aufsätze sollten gezielt hergestellt werden, wobei die Einbußen bei Zielen und Haltbarkeit berücksichtigt werden müssen.
So bleibt dein Lager auch nach einem missglückten Durchgang funktionsfähig. Wenn du entscheiden musst, welche einzelnen Mods, Baupläne und Materialien Platz verdienen, nutze den ARC Raiders-Leitfaden zum Thema „Behalten oder Verkaufen“, um zu vermeiden, dass du Komponenten verkaufen musst, die du für deinen nächsten Bau benötigst.
Häufige Fehler bei Waffenmodifikationen
- Die höchste Seltenheitsstufe wird standardmäßig verwendet: Stufe III ist nicht immer besser, wenn deren Malus mit der Rolle Ihrer Waffe in Konflikt steht.
- Die Verwendung eines leichten Schafts an einem Gewehr für mittlere Distanzen: Schnelleres Zielen ist zwar verlockend, aber der zusätzliche Rückstoß und die langsamere Schussfolge können Folgeschüsse deutlich erschweren.
- Das Auslassen von Magazinen bei Schnellfeuerwaffen: Ein Nachladen zum falschen Zeitpunkt ist kostspieliger als eine geringfügige Verbesserung des Papierschadens.
- Ausrüstung mit einem Schalldämpfer für ein lautes Ziel: Ein Schalldämpfer verliert einen Großteil seines taktischen Wertes, sobald man gegen einen Boss kämpft, eine ARC-Operation durchführt oder sich in einem überfüllten Loot-Gebiet befindet.
- Zwei Waffen für die gleiche Distanz: Eine Schrotflinte plus Maschinenpistole kann einen auf offenem Gelände hilflos machen; ein Scharfschützengewehr plus Ferro kann in Innenräumen umständlich werden.
- Unabhängig vom Kartenstatus: Schlechte Sichtverhältnisse, Sturmbedingungen, Wege in Gebäuden und risikoreiche Ziele sollten Einfluss darauf haben, ob Sie Tarnung, Mobilität, Reichweite oder Dauerfeuer priorisieren.
Abschließende Mod-Empfehlungen
Für die meisten Spieler gilt folgende Regel: Magazin zuerst, Rückstoß- oder Streuungsdämpfung an zweiter Stelle, Schaft an dritter Stelle und Tarnung nur, wenn der Raidplan dies zulässt . Bei automatischen Waffen verwendet man ein erweitertes Magazin, eine Mündungsbremse und einen Vertikalgriff; bei Gewehren mit Präzisionsfeuerdämpfern Kompensator, verlängerten Lauf und stabilen Schaft; und bei Schrotflinten für den Nahkampf verwendet man Choke und ein erweitertes Schrotflintenmagazin.
Halte deine Lieblingsmodifikationen übertragbar, anstatt seltene Teile an jede Waffe in deinem Lager zu binden. Wähle deine Aufsätze passend zu den Waffenslots, deiner erwarteten Reichweite und dem Risiko, das du im jeweiligen Raid eingehen möchtest. Gerade bei Solo-Raids ist ein zuverlässiges, austauschbares Tier-I- oder Tier-II-Setup oft wertvoller als eine voll optimierte Waffe, die du nur ungern mit nach oben nimmst. Für eine sicherere Routenplanung mit deiner gewählten Ausrüstung lies unseren ARC Raiders Solo-Überlebens- und Extraktionsleitfaden .






