Diablo 5 befindet sich offiziell in Entwicklung und Blizzard hat bereits den Erscheinungszeitraum, die zentrale Story-Prämisse, die ersten spielbaren Klassen und mehrere wichtige Systeme enthüllt. Der auf der BlizzCon 2026 unter dem offiziellen Titel Diablo V angekündigte Nachfolger soll im Frühjahr 2029 erscheinen. Dieses Mal wartet Sanktuario nicht auf eine weitere dämonische Invasion: Die Helden sind bereits gescheitert, Diablo herrscht von Westmark aus und der Spieler beginnt die Kampagne als Erbe dieses gefallenen Königreichs.
Die erste Enthüllung von Diablo 5 enthält ungewöhnlich viele Details für ein Spiel, das sich noch in einer frühen Entwicklungsphase befindet. Blizzard hat erklärt, warum Diablo Sanktuario beherrscht, was den neuen Protagonisten so wichtig macht, wie sich die Welt zwischen Besuchen verändern kann und warum eine reisende Karawane die traditionellen sicheren Stützpunkte ersetzt. Dämonenjäger, Mönch und der neue Pestritter sind die ersten angekündigten Klassen, weitere sollen bis zur Veröffentlichung folgen. Außerdem hat das Studio Ausrüstungssets, von Diablo II inspirierte Runen und Runenworte, größenabhängige Inventarplätze und ein umfangreicheres Handwerkssystem bestätigt. Dieser Artikel trennt angekündigte Diablo-5-Details klar von Funktionen, die noch unbekannt sind.
Diablo 5 Release: Frühjahr 2029
Der aktuelle Erscheinungszeitraum für Diablo 5 ist Frühjahr 2029. Blizzard hat weder einen konkreten Tag noch einen Monat angekündigt, und dieser Zeitraum sollte nicht als endgültiger Veröffentlichungstermin verstanden werden, solange sich Diablo V noch in einer frühen Entwicklungsphase befindet. Die offizielle Website zu Diablo V zeigt derzeit den Teaser, den Erscheinungszeitraum Frühjahr 2029 und eine Anmeldung für zukünftige Updates.
| Detail | Aktueller Stand |
|---|---|
| Offizieller Titel | Diablo V, häufig als Diablo 5 gesucht |
| Erscheinungszeitraum | Frühjahr 2029 |
| Entwicklungsstatus | Frühe Entwicklungsphase |
| Story-Prämisse | Sanktuario ist gefallen und Diablo herrscht von Westmark aus |
| Spielbarer Held | Der Erbe von Westmark |
| Erste angekündigte Klassen | Dämonenjäger, Mönch und Pestritter |
| Plattformen | Noch nicht offiziell angekündigt |
| Beta oder Early Access | Noch nicht offiziell angekündigt |
| Preis und Editionen | Noch nicht offiziell angekündigt |
Der aktuelle Erscheinungszeitraum liegt fast sechs Jahre nach der Veröffentlichung von Diablo IV im Juni 2023. Blizzard will 2027 mit regelmäßigen Entwicklungsupdates zu Diablo 5 beginnen und hat betont, dass sich viele Systeme noch in Entwicklung befinden und durch Tests sowie Community-Feedback verändern können. Eine Diablo-5-Beta, ein Testzeitplan, Vorbestellungen oder ein Early-Access-Programm wurden bislang nicht angekündigt.
Diablo 5 Story: Was passiert, nachdem Diablo gesiegt hat?

Die Story von Diablo 5 beginnt, nachdem die Helden der Vergangenheit gescheitert sind. Diablo hat Sanktuario erobert und Westmark in einen Außenposten der Hölle verwandelt. Von seinem Thron in Westmark aus nutzt der Herr des Schreckens die Bevölkerung Sanktuarios und ihre Seelen als Waffen im Ewigen Konflikt. Die gefallene Welt dient ihm dabei als Trittstein für eine Invasion der Hohen Himmel.
Dadurch erhält Diablo in der Kampagne eine andere Rolle. Er ist keine weit entfernte Bedrohung, die erst für den letzten Akt aufgespart wird. Blizzard zufolge ist Diablo vom Beginn des Spiels an präsent und beeinflusst die Geschichte, die Welt und den Weg des Spielers. Die Kampagne beginnt damit mitten in einer bereits eingetretenen dämonischen Apokalypse, anstatt die Spieler damit zu beauftragen, diese noch rechtzeitig zu verhindern.
Der Protagonist ist der Erbe von Westmark und flieht durch die verkohlten Überreste eines verlorenen Königreichs. Blizzard hat weder den Namen noch die Familiengeschichte, das Alter oder die vollständige Bedeutung dieses Titels enthüllt. Bestätigt ist jedoch eine geheimnisvolle Verbindung zwischen dem Helden und Diablo. Diese macht den Protagonisten zu einer Bedrohung für den Herrn des Schreckens, gleichzeitig aber auch besonders anfällig für Diablos Einfluss.
Spieler, die die aktuelle Saga vor dem Nachfolger abschließen möchten, können einen Diablo IV Lord of Hatred Kampagnenservice nutzen. Dieser Service gilt ausschließlich für Diablo IV; Blizzard hat weder Charaktertransfers noch Belohnungen oder eine andere Fortschrittsverknüpfung zwischen Diablo IV und Diablo V angekündigt.
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Diablo 5 Timeline: Wann spielt Diablo 5?
Die BlizzCon-Präsentation ordnet Diablo V ungefähr 100 Jahre nach den Ereignissen von Diablo IV ein. Blizzards schriftliche Enthüllung konzentriert sich stärker auf die Folgen dieses Zeitsprungs als auf eine vollständige Chronologie: Sanktuarios größte Champions sind fort, nur wenige Menschen konnten Diablos Herrschaft entkommen und eine neue Generation lebt mit den Folgen seines Sieges.
Der Zeitsprung von etwa einem Jahrhundert ermöglicht es Diablo V, ein stark verändertes Sanktuario zu zeigen und gleichzeitig mit der Geschichte der vorherigen Spiele verbunden zu bleiben. Blizzard hat bisher keinen zurückkehrenden Story-Charakter aus Diablo IV für Diablo V angekündigt. Auftritte bestimmter Helden, Verbündeter oder anderer bekannter Figuren sollten deshalb nicht vorausgesetzt werden.
Die genaue Verbindung zwischen Lord of Hatred und Diablo V wurde noch nicht enthüllt. Blizzard hat nicht erklärt, wie Diablo zurückkehrte, wie Sanktuarios Champions besiegt wurden, wann Westmark fiel oder was mit dem Angiris-Rat und den Hohen Himmeln geschah. Die Ankündigung bestätigt das Ergebnis dieser Geschichte, aber noch nicht sämtliche Ereignisse, die dazu führten.
Diablo 5 Welt: Ein prozedurales Sanktuario nach Diablos Sieg
Der westliche Kontinent steht im Zentrum von Diablos Herrschaft. Westmark, einst eine der großen Städte der Menschheit, wurde zu einem Außenposten der Hölle. Die weitere Landschaft besteht aus den Ruinen der Zivilisation, verstreuten Überlebenden, Kultisten, die Diablo freiwillig dienen, und verdorbenen Menschen, die als Schreckenskommandanten bezeichnet werden. Blizzard beschreibt diese Schreckenskommandanten als Wesen, die es mit den Mächten der Hölle aufnehmen können.
Auch Sanktuario selbst ist nicht mehr stabil. Diablo gestaltet die Welt durch seine Schrecken aktiv neu, und Blizzard beschreibt eine prozedurale Umgebung, in der sich Gelände, wichtige Punkte, Monster und Belohnungen bei einer Rückkehr verändern können. Berichte vom BlizzCon-Panel beschreiben die prozedurale Generierung außerdem sowohl für Regionen der Oberwelt als auch für Dungeons. Blizzard hat die Gesamtgröße der Welt, die Häufigkeit dieser Veränderungen und die genaue Struktur der Kampagnenkarte noch nicht erläutert.
Die Ruinen zeigen, was die Menschheit verloren hat, während die sich ausbreitende Verderbnis Diablos anhaltende Kontrolle über Sanktuario widerspiegelt. Dadurch entsteht eine Welt, die sich zwischen Besuchen verändern kann, anstatt aus vollständig statischen Gebieten zu bestehen. Die offizielle Zusammenfassung zur Entwicklung von Diablo V nennt diese prozedurale Umgebung als einen zentralen Teil des Weltdesigns, auch wenn sich die konkrete Umsetzung während der Entwicklung noch ändern kann.
Diablo 5 Karawane und Begleiter
Traditionelle Städte sind in Diablo 5 nicht mehr die verlässlichen sicheren Stützpunkte des Spielers. Stattdessen baut der Spieler eine reisende Karawane aus Verbündeten und Überlebenden auf, die sich durch den verwüsteten westlichen Kontinent bewegt. Die Karawane dient als mobile Gemeinschaft und übernimmt Dienstleistungen, die in früheren Diablo-Spielen von stationären Siedlungen angeboten wurden.
Mitglieder der Karawane sind mehr als einfache Händler-Menüs. Blizzard beschreibt sie als Händler und Begleiter mit eigener Vergangenheit, eigenen Zielen und Geschichten, die sich mit dem Wachstum der Gemeinschaft entdecken lassen. Während des Panels stellte das Studio zwei Beispiele vor: ein ehemaliges Mitglied der Schwestern des Verborgenen Auges und einen gestrandeten Schatzgoblin, der in einer Welt nach Sinn sucht, in der Gier ihren alten Zweck verloren hat.
Blizzard hat noch nicht alle Mechaniken der Karawane erklärt. Die genauen Kampfrollen einzelner Begleiter, permanenter Tod, ein mögliches Verlassen der Gruppe aufgrund von Spielerentscheidungen, Karawanenanpassungen, Beziehungssysteme und Ressourcenverwaltung bleiben unklar. Bestätigt ist, dass die Karawane als mobile Gemeinschaft des Spielers dient und die traditionelle Abhängigkeit von permanenten Städten und eroberten Stützpunkten ersetzt.
Diablo 5 Klassen: Dämonenjäger, Mönch und Pestritter

Blizzard hat die ersten drei Klassen von Diablo 5 angekündigt. Dämonenjäger und Mönch kehren mit ihren bekannten Klassenidentitäten zurück, während der Pestritter eine vollständig neue Klasse für die Reihe ist. Dabei handelt es sich nur um die ersten angekündigten Klassen. Blizzard zufolge soll Diablo V mit mehr Klassen als je zuvor erscheinen, der vollständige Kader zum Release wurde jedoch noch nicht enthüllt.
| Klasse | Status | Angekündigte Identität |
|---|---|---|
| Dämonenjäger | Kehrt zurück | Mobiler Fernkämpfer mit zwei Armbrüsten, Angriffen aus den Schatten und Sprüngen über das Schlachtfeld |
| Mönch | Kehrt zurück | Nahkämpfer mit perfektionierter Kampfkunst, Faustangriffen und heiliger Macht |
| Pestritter | Neu | Schwer gepanzerter Krieger, der Krankheit und Pestilenz verbreitet und sie anschließend für seine eigene Macht nutzt |
Diablo 5 Dämonenjäger
Der Dämonenjäger kehrt mit zwei Armbrüsten zurück und kombiniert Fernkampfangriffe mit schneller Neupositionierung. Blizzard betont Angriffe aus den Schatten und Sprünge über das Schlachtfeld, mit denen Gegner ausgelöscht werden. Das Studio hat noch keinen vollständigen Fertigkeitsbaum gezeigt und nicht bestätigt, ob Disziplin, Hass, Geschütztürme, Fallen oder bestimmte Mechaniken aus Diablo III zurückkehren. Ein bekannter Klassenname bedeutet deshalb nicht automatisch, dass alte Builds oder Ressourcen in Diablo V genauso funktionieren werden.
Diablo 5 Mönch
Der Mönch kehrt mit perfektionierter Kampfkunst, Faustangriffen und heiliger Macht zurück, die gegen seine Gegner eingesetzt wird. Die erste Beschreibung bewahrt die Klassenfantasie eines schnellen Nahkämpfers, der physische Techniken mit übernatürlichen Angriffen verbindet. Blizzard hat Geist als Ressource, Mantras, Heilmechaniken, Waffenbeschränkungen oder bestimmte Fähigkeiten aus Diablo III und Diablo Immortal noch nicht bestätigt. Die Klassenidentität steht fest, der vollständige Kampfstil jedoch noch nicht.
Diablo 5 Pestritter
Der Pestritter ist eine neue schwer gepanzerte Klasse, die Blizzard als Verkörperung des wandelnden Todes beschreibt. Seine angekündigte Kampfidentität basiert darauf, Krankheit und Pestilenz über das Schlachtfeld zu verbreiten und diese anschließend für die eigene Macht zu nutzen. Blizzard hat weder die vollständige Fertigkeitsoberfläche noch genaue Fähigkeitensequenzen gezeigt und bislang keine Schilde, Beschwörungen, Leichenmechaniken, Gift als festgelegten Schadenstyp oder eine einzigartige Klassenressource bestätigt. Vergleiche mit Totenbeschwörer und Hexendoktor bleiben deshalb über das Krankheitsthema hinaus spekulativ.
Nichts von dem, was bisher angekündigt wurde, deutet darauf hin, dass aktuelle Diablo-IV-Charaktere, Gegenstände oder Klassenfortschritte nach Diablo V übertragen werden. Spieler, die einen Diablo IV Service für einzigartige Gegenstände nutzen, sollten diese Gegenstände deshalb ausschließlich als Bestandteil von Diablo IV betrachten und nicht als Vorbereitung auf den Nachfolger von 2029.
Diablo 5 Gameplay: Prozedurale Welt und Dungeons
Diablo V bleibt ein Action-RPG rund um Kämpfe, Charakterfortschritt, Beute und wiederholte Erkundung, doch Blizzard hat noch nicht genug Gameplay gezeigt, um die vollständige Struktur des Spiels zu definieren. Eine der deutlichsten Änderungen ist die Rückkehr prozeduraler Generierung in sich verändernden Regionen der Oberwelt. Berichte vom BlizzCon-Panel beschreiben zudem prozedural generierte Dungeons. Bei einer Rückkehr in ein Gebiet können sich Gelände, wichtige Punkte, Monster, Begegnungen und Belohnungen unterscheiden.
Dadurch ist Diablo V jedoch nicht automatisch ein bestätigtes Survival-Spiel, Roguelike, MMO oder Extraction-RPG. Die gefallene Welt und die reisende Karawane bringen Survival-Elemente in die Atmosphäre, aber Blizzard hat weder Hungermechaniken noch permanenten Charaktertod, PvP-Extraction oder saisonale Charakter-Wipes als zentrale Diablo-V-Systeme angekündigt.
Blizzard hat das Kampftempo, das Kameraverhalten, Schwierigkeitsstufen, die maximale Charakterstufe, Open-World-Events, die genaue Dungeon-Struktur, Bosse, Raids, Gruppengrößen im Koop-Modus, PvP, Handel, Saisons, Offline-Spiel oder den Endgame-Fortschritt noch nicht detailliert vorgestellt. Ebenfalls unbekannt ist, wie genau sich die prozeduralen Veränderungen auf Kampagnenquests und wiederholbare Endgame-Erkundung auswirken.
Diablo 5 Items, Sets, Runen, Runenworte und Handwerk
Das Gegenstandssystem von Diablo 5 wird rund um Verständlichkeit, Identität und langfristig lohnenswerte Beute entwickelt. Blizzard orientiert sich dabei an Diablo II und experimentiert mit Werte-Anforderungen für Ausrüstung. Während des Panels wurden außerdem unterschiedliche Gegenstandsstufen vorgestellt, die mit zunehmendem Fortschritt komplexer werden sollen. Diablo V befindet sich jedoch noch in einer frühen Entwicklungsphase, sodass sich einzelne Gegenstandssysteme weiterhin verändern können.
Der physische Platz im Inventar spielt wieder eine Rolle, da größere Ausrüstung mehr Inventarplätze belegt und damit größenabhängige Inventarentscheidungen früherer Diablo-Spiele zurückkehren. Auch Gürtel sollen wieder als ausrüstbare Gegenstände verfügbar sein. Blizzard hat die endgültige Größe des Inventars, die Organisation der Beutetruhe, Währungslagerung, Beutefilter oder mögliche Erweiterungen der Inventarkapazität noch nicht vorgestellt.
Ausrüstungssets kehren in Diablo V zurück. Blizzard hat weder Namen noch Boni, Fundorte oder Seltenheitsregeln vorgestellt, doch die Entwickler beschrieben Sets als zugänglichen Einstieg in den Aufbau eines Builds, ohne dadurch sämtliche alternativen Gegenstandsentscheidungen überflüssig machen zu wollen. Die endgültige Balance, die Größe der Sets und ihre Bedeutung für Endgame-Builds bleiben unbekannt.
Auch Runen und Runenworte im Stil von Diablo II sind geplant, gemeinsam mit einem umfangreichen Handwerkssystem, das von Diablo IV: Lord of Hatred inspiriert ist. Der aktuelle Fortschritt mit Runenworten in Diablo IV ist von Diablo V getrennt, und Blizzard hat nicht angekündigt, dass bestehende Runen, Rezepte oder hergestellte Ausrüstung übernommen werden. Die Liste der Diablo-5-Runenworte, Sockelregeln, Handwerksmaterialien, Rezeptstruktur und Handelsbeschränkungen wurden noch nicht enthüllt.
Diablo 5 Plattformen, Beta, Preis und Systemanforderungen
Blizzard hat die Plattformen von Diablo 5 noch nicht angekündigt. Weder die Enthüllung noch die offizielle Website von Diablo V bestätigen derzeit PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch 2 oder andere Hardware für die Veröffentlichung. Solange Blizzard keine offizielle Plattformliste veröffentlicht, sollte keine dieser Versionen als bestätigt bezeichnet werden.
Auch ein Preis für Diablo 5, Editionen, Vorbestellerboni, Abonnementpflichten, Battle Pass, kosmetischer Shop oder ein anderes Monetarisierungsmodell wurden nicht angekündigt. Cross-Play, plattformübergreifender Fortschritt, Couch-Koop, eine permanente Onlinepflicht, Battle.net-Kontovorgaben und eine mögliche Verfügbarkeit im Xbox Game Pass sind ebenfalls unbekannt. Das aktuelle Geschäftsmodell von Diablo IV bestätigt nicht, wie Diablo V im Jahr 2029 verkauft oder betrieben wird.
Systemanforderungen für Diablo 5 sind noch nicht verfügbar. Blizzard hat weder die Engine noch Zielauflösungen, Bildratenmodi, Raytracing-Unterstützung, benötigten Speicherplatz oder minimale und empfohlene PC-Hardware genannt. Hardwareempfehlungen zu diesem frühen Zeitpunkt wären deshalb Spekulation und keine offiziellen Anforderungen für Diablo V.
Diablo 5 Entwicklungsupdates starten 2027
Diablo V befindet sich weiterhin in einer frühen Entwicklungsphase und Blizzard plant ab 2027 regelmäßige Entwicklungsupdates. Das Studio erklärt, dass die frühe Einbindung der Spieler ermöglichen soll, Community-Feedback in Entscheidungen einfließen zu lassen, während Systeme und Funktionen noch Gestalt annehmen. Die aktuelle Enthüllung sollte deshalb als Grundlage von Diablo V und nicht als endgültige Spezifikation verstanden werden.
Zu den wichtigsten offenen Themen gehören die übrigen Klassen, die vollständige Story-Chronologie, die Veröffentlichungsplattformen, die Weltstruktur, Kampf- und Fertigkeitsfortschritt, Multiplayer-Regeln, Endgame-Systeme und das vollständige Beutemodell. Spätere Entwicklungsschritte müssen außerdem Testpläne, Monetarisierung, Editionen, Systemanforderungen und einen konkreten Veröffentlichungstermin klären.
Die umfassendere offizielle Diablo-Zusammenfassung der BlizzCon bestätigt, dass Diablo IV weiterhin Inhalte erhält, während Diablo V entwickelt wird. Die Amazone ist für Diablo IV in der ersten Jahreshälfte 2027 geplant, und Blizzard hat erklärt, dass die Unterstützung für Diablo IV auch während der Entwicklung von Diablo V fortgesetzt wird.
Diablo 5 FAQ
Die folgenden Antworten decken die wichtigsten Suchanfragen zu Diablo 5 mit angekündigten Informationen von Blizzard und Details aus dem offiziellen Diablo-V-Panel ab.
Wurde Diablo 5 offiziell angekündigt?
Ja. Blizzard hat Diablo V auf der BlizzCon 2026 angekündigt und bestätigt, dass sich das Spiel in Entwicklung befindet.
Wann erscheint Diablo 5?
Diablo 5 soll im Frühjahr 2029 erscheinen. Blizzard hat noch kein genaues Veröffentlichungsdatum angekündigt.
Worum geht es in der Story von Diablo 5?
Diablo hat Sanktuario erobert und herrscht von Westmark aus, das in einen Außenposten der Hölle verwandelt wurde. Der Spieler übernimmt die Rolle des Erben von Westmark und besitzt eine geheimnisvolle Verbindung zum Herrn des Schreckens.
Wie lange nach Diablo 4 spielt Diablo 5?
Diablo V spielt ungefähr 100 Jahre nach Diablo IV. Blizzard hat noch keine vollständige Zeitlinie veröffentlicht, die Diablos Rückkehr und seinen Sieg erklärt.
Wer ist der Hauptgegner in Diablo 5?
Diablo, der Herr des Schreckens, ist der zentrale Gegner und herrscht bereits über Sanktuario, wenn das Spiel beginnt.
Welche Diablo-5-Klassen sind bestätigt?
Dämonenjäger, Mönch und Pestritter sind die ersten angekündigten Klassen von Diablo 5. Blizzard will vor der Veröffentlichung weitere Klassen enthüllen.
Ist Diablo 5 Open World?
Blizzard hat ein prozedurales Sanktuario bestätigt, in dem sich Gelände, wichtige Punkte, Monster und Belohnungen zwischen Besuchen verändern können. Berichte vom Panel beschreiben außerdem veränderliche Oberweltregionen und prozedurale Dungeons. Die vollständige Kartenstruktur und sämtliche Open-World-Systeme wurden noch nicht definiert.
Wird Diablo 5 Runen und Runenworte haben?
Ja. Blizzard plant Runen und Runenworte im Stil von Diablo II, doch Kombinationen, Rezepte, Sockelregeln und die vollständige Liste der Runenworte wurden noch nicht angekündigt.
Für welche Plattformen erscheint Diablo 5?
Blizzard hat die Plattformen von Diablo V noch nicht offiziell angekündigt.
Wird Diablo 5 Diablo 4 ersetzen?
Nicht unmittelbar. Blizzard unterstützt Diablo IV während der Entwicklung von Diablo V weiter, darunter mit der für die erste Jahreshälfte 2027 geplanten Amazone.
Diablo 5 Release und angekündigte Features: Was wir wissen
Diablo 5 ist bereits mehr als nur ein Logo und ein weit entfernter Erscheinungszeitraum. Blizzard hat Frühjahr 2029 als Ziel genannt, einen Zeitsprung von ungefähr einem Jahrhundert nach Diablo IV bestätigt und eine Kampagne vorgestellt, die beginnt, nachdem der Herr des Schreckens Sanktuario bereits erobert hat. Der Erbe von Westmark durchquert gemeinsam mit einer wachsenden Karawane aus Überlebenden einen sich prozedural verändernden westlichen Kontinent und stellt sich Dämonen, Kultisten und verdorbenen Schreckenskommandanten. Dämonenjäger, Mönch und der neue schwer gepanzerte Pestritter sind die ersten angekündigten Klassen.
Die Enthüllung verbindet außerdem neue Diablo-5-Systeme mit Ideen aus früheren Spielen: eine reisende Gemeinschaft anstelle traditioneller sicherer Städte, prozedurale Oberweltregionen und Dungeons, größenabhängige Inventarverwaltung, zurückkehrende Gürtel und Ausrüstungssets, ein umfangreicheres Handwerkssystem sowie von Diablo II inspirierte Runen und Runenworte. Plattformen, Preis, Beta-Termine, Multiplayer-Regeln, Endgame, Monetarisierung und der Großteil des Klassenkaders bleiben unbekannt. Da regelmäßige Entwicklungsupdates 2027 beginnen sollen, sollte diese Seite als laufender Diablo-5-Hub gepflegt und aktualisiert werden, sobald Blizzard frühe Konzepte in endgültige Funktionen überführt.






