Das Update „Das blutige Juwel“, Patch 5.0 für Diablo Immortal, erschien am 17. Juni 2026 und ist das größte Einzelupdate seit dem Spielstart: Der Hexenmeister ist nun die zehnte Klasse, die Hafenstadt Lut Gholein öffnet als neue Zone unter Andariels Herrschaft, der Server-Paragon-Wert steigt auf 1500 mit drei neuen Schwierigkeitsgraden im Inferno-Modus (XIII-XV), die Herausforderungsportal-Saison 19 erhöht die Obergrenze auf 850, drei neue legendäre Edelsteine sind verfügbar, einer davon kostenlos, und uralte legendäre Ausrüstung ist exklusiv in den neuen höchsten Schwierigkeitsgraden erhältlich. Im Folgenden findet ihr alle wichtigen Neuerungen des Updates, seine Auswirkungen auf euren Spielfortschritt und die zeitaufwendigsten Bereiche.
Der Hexenmeister: Die 10. Klasse von Diablo Immortal

Pünktlich zum 30. Jubiläum von Diablo erscheint der Hexenmeister – ein Dämonenbeschwörer, Meister der Portale und Nutznießer der Macht der Hölle. Seine Wurzeln liegen in der verbotenen Dämonologie der Vizjerei aus der Diablo-Geschichte, und er ist mit dem monströsen Seelenfresser verbündet. Er ist die erste neue Klasse seit dem Druiden und erweitert die Auswahl auf zehn: Barbar, Blutritter, Kreuzritter, Dämonenjäger, Druide, Mönch, Totenbeschwörer, Sturmbringer, Hexenmeister und Zauberer.
Drei exklusive Launch-Events für Hexenmeister liefen bis zum 6. Juli: die Ursprungsquestreihe „Der Preis der Macht“, das Speedrun-Rennen „Verbotene Prüfungen“ durch eine Hexenmeister-exklusive Version von „Mad King's Breach“ mit Belohnungen für die Bestenliste sowie „Höllenjagd“, ein Modus der Zerbrochenen Ebene mit vier voreingestellten Hexenmeister-Builds der Stufe 60 zum Testen der Klasse. Wichtiger Hinweis für Wettkampfspieler: Der Hexenmeister ist von der Herausforderung der Gleichen in „Bout of Realms“ Saison 2 ausgeschlossen, solange Blizzard Balance-Daten sammelt. Wer die neue Klasse also als Hauptklasse spielt, kann erst in der nächsten Saison an Turnieren teilnehmen.
Wenn Sie einen Hexenmeister von Grund auf neu beginnen, denken Sie daran, dass die Paragon-Aufholkurve auch für ihn gilt, wie für jeden anderen neuen Charakter. Unsere Diablo Immortal Boosting-Dienste decken das Leveln des Hexenmeisters, das Farmen von Essenzen und die Vorbereitung auf das Endgame vom ersten Tag an ab.
Neue Zone: Lut Gholein

Das Juwel der Wüste aus Diablo II kehrt zurück, überrannt von Dämonen, die Andariel, der Jungfrau der Qual, verfallen sind. Die neue Unterzone „Gemeinsamer Bezirk“ öffnet die Docks, Gassen, Tavernen und Ruinen der eroberten Stadt und bietet neue Gegner, Kopfgelder und gesuchte Monster. Andere Bezirke bleiben vorerst versiegelt und werden erst in zukünftigen Updates zugänglich gemacht.
Die größte strukturelle Änderung betrifft die Freischaltung der Geschichte: Charaktere ab Paragonstufe 90 können die Hauptquestreihe von Lut Gholein direkt über das Questmenü starten, alle vorherigen Kapitel überspringen und beliebig zwischen der alten und der neuen Handlung wechseln, wobei der Fortschritt in beiden gespeichert wird. Für Zweitcharaktere und zurückkehrende Spieler entfällt dadurch wochenlanger Vorbereitungsaufwand bis zum Erreichen der aktuellen Geschichte.
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Paragon 1500, Inferno XIII-XV und die neuen legendären Paragon-Fähigkeiten
Server-Paragon springt auf 1500, drei neue Schwierigkeitsgrade (Inferno XIII, XIV, XV) werden freigeschaltet, und alle Spieler unter 1500 profitieren von der großzügigsten Aufholhilfe, die das Spiel je hatte: +1500 % Erfahrung mit 3 Bonus-Paragonstufen pro Stufe bis 1099, danach sinkt der Bonus auf +800 % zwischen 1400 und 1449 und steigt bis zum Maximallevel wieder an. Ein frisch auf Stufe 60 gelevelter Spieler kann nun in Tagen erreichen, wofür er früher Monate brauchte.
Vier neue legendäre Paragon-Fertigkeiten werden auf Paragonstufe 1500 freigeschaltet, jeweils für die üblichen 80 Punkte. Wirbelnde Flammen verwandelt Feuersturm in eine vorwärtsstürmende Flamme, die Schaden verursacht, verbrennt und zurückstößt. Bei Auslösungen von Wildfeuer verdreifacht sich dieser Schaden. Ausweichende Schritte gewähren stapelbares Bewegungstempo, wenn ihr Schaden erleidet, und Immunität gegen Kontrollverlust bei maximalen Stapeln. Konzentrierte Aggression schützt euch beim Einsatz einer kanalisierten Fertigkeit und beschleunigt das Kanalisieren um 20 %. Überwältigende Schläge fügen einen zweiten Treffer hinzu, wenn euer Schaden 15 % des maximalen Lebens eines Ziels übersteigt, und betäuben Ziele unter der Hälfte ihrer Lebenspunkte. Das komplette Paket kostet 320 Punkte und bietet den größten permanenten Statusbonus im System. Eine detaillierte Erklärung des aktuellen Systems findet ihr in unserem Diablo Immortal Paragon-Leitfaden . Falls der Aufstieg auf Paragonstufe 1500 nicht in euren Zeitplan passt, deckt der Paragonstufen-Boost jeden Bereich ab.
Antike legendäre Ausrüstung wird in Inferno XIII+ verschoben
Die oberste Ausrüstungsstufe wurde überarbeitet. Fünf neue uralte legendäre Gegenstände für den Schulter-Slot wurden hinzugefügt, uralte Gegenstände für den Brust-Slot sind weiterhin verfügbar. Uralte legendäre Gegenstände können ab sofort nur noch in Inferno XIII und höher gefunden und hergestellt werden. In Inferno X-XII gibt es sie nicht mehr. Übrig gebliebene Handwerksmaterialien niedrigerer Stufen können in Mythische Kristalle für Verzauberungen umgewandelt werden.
Der Erwerb von Ausrüstung bleibt unverändert: Erreiche Paragon 1500, schalte Inferno XIII frei, sammle 100 Handwerksmaterialien von Höllenbossen, täglichen Aktivitätstruhen und täglichen Dungeon-Belohnungen und stelle die Ausrüstung anschließend beim Schmied her. Seltene direkte Beute aus Terrorrissen, Oblivion-Säulen, Erebban und anderen Endgame-Aktivitäten ist ebenfalls möglich. Zwei wichtige Neuerungen des Patches: Uralte Gegenstände mit Gegenstandsstufe 1500+ unterstützen nun die Verzauberungsumkehr (du kannst ein ersetztes Magieattribut wiederherstellen). Blizzard plant außerdem, die Plätze für uralte Gegenstände zukünftig zu rotieren und den ältesten Platz zu entfernen, sobald ein neuer hinzugefügt wird, sodass nie mehr als zwei gleichzeitig aktiv sind. Fazit: Paragon 1500 ist nun eine unüberwindbare Hürde für die stärkste Ausrüstung im Spiel.
Drei neue legendäre Edelsteine, einer gratis

Drei neue Edelsteine wurden hinzugefügt. Der Interminus-Stein erhöht Schaden und Ausweichen in Bewegung. Das Schockauge verwandelt kritische Treffer in einen Blitzschlag, der nahe Gegner schockt und pro geschocktem Ziel zusätzlichen Schaden verursacht. Höllisches Verlangen, der Hauptgegenstand, erhöht Schaden und Bewegungsgeschwindigkeit und bettet stapelbare Seelensplitterfragmente in Gegner ein, die euren Schaden gegen sie verstärken und ihre positiven Effekte verkürzen.
Das Gratis-Event ist wichtig: Bis zum 7. Juli kann sich jeder Account über den Battle.net-Webshop einen kostenlosen SSR-Edelstein „Höllenbegierde“ sichern. Bis zum 29. Juli könnt ihr außerdem im Markt eine Stunde lang kostenlos eine 5-Sterne-Version des Edelstein-Skills „Höllenbegierde“ (Rang 10) in bestimmten Inhalten testen. In den Älteren Nephalemportalen gibt es bis zum 29. Juli zudem einen erhöhten Edelsteinpool, in dem ein maximaler Sternen-Edelstein mit 50 % Wahrscheinlichkeit „Höllenbegierde“ ist. Dadurch ist dieses Zeitfenster besonders günstig für das Farmen von Nephalemportalen mit Wappen-Verstärkung. Nach dem Event wird der am seltensten verwendete Edelstein aus dem Standardpool entfernt. Damit wird der Ausmusterungszyklus fortgesetzt, der in diesem Jahr bereits mehrere ältere Edelsteine entfernt hat.
Helliquary Gauntlet: Die Pitbound- und serverübergreifenden Ranglisten

Der Gauntlet wird mit den neuen Bossen aus der Aranoch-Wüste – Gulakht, dem Trickser des Nachtklans, Shackled Maw, dem Urzeitlichen Seelenfresser, und Yradus, dem Falschen Seher – auf einen höheren Schwierigkeitsgrad erweitert. Für den Abschluss der Inferno-Gauntlets XIII, XIV und XV erhält man die kosmetischen Gegenstände „Sucher von Riddergrove Sonnenaufgang“, „Waffe“, „Rüstung“ und „Portal“ als Belohnung. Das Inferno-XV-Gauntlet bietet zusätzlich zu den üblichen Dämonischen Überresten, Set-Gegenständen, legendärer Ausrüstung und Erfahrungspunkten drei Legendäre Wappen.
Wettkampforientierte Spieler erhalten eine neue Prestige-Ebene: Serverübergreifende regionale Bestenlisten neben den bestehenden Server-Ranglisten, inklusive Live-Ankündigungen für die ersten abgeschlossenen Runden. Server-First-Erfolge bleiben unverändert, sodass beide Rennformate weiterhin auf derselben Menüseite zu finden sind.
Herausforderungsportal Saison 19: Limit auf 850 erhöht
Die maximale Stufe der Herausforderungsportale steigt von 800 auf 850, wobei die Stufen 831–850 die schwierigsten der Saison darstellen. Die Anforderungen an Kampfwertung und Schaden für die höchsten Stufen der letzten Saison (781–800) wurden reduziert, um den Einstieg zu erleichtern. Der erste Spieler auf jedem Server, der Stufe 850 erreicht, erhält einen exklusiven Avatarrahmen, der bis Saison 20 sichtbar bleibt. Falls du aufgrund deiner Kampfwertung die neuen Stufen noch nicht erreichst, hilft dir unser Herausforderungsportal-Abschlussservice, die benötigten Stufen zu erreichen.
Neue Sets, Auslaufende Sets und intelligentere Beute
Houlgas Hunger ist das neue 8-teilige Set, das auf einem Risiko-Belohnungs-System basiert: Erlittener Schaden schädigt euren Körper, gewährt aber +18 % kritische Trefferchance. Hunger-Stapel werden in Heilung umgewandelt und erhöhen den kritischen Trefferschaden beim Füttern um +36 %. Der 6-teilige Bonus gewährt einen Bonus von 40 % auf Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit. Es ist aktuell das aggressivste Tank-Set im Spiel.
Parallel dazu wurden die Beuteverteilungen überarbeitet. Vier Sets (Windloft-Perfektion, Himmelsbrecherblitz, Gebet für Endwinter, Wildfeuer-Imperativ) wurden aus der Beuteverteilung entfernt und zu Vermächtnisausrüstung erklärt. Außerdem wurden selten genutzte Legendäre Essenzen über Treuebonuspunkte zurückerstattet. Die Beutetabellen der Dungeons wurden neu verteilt, sodass es durch die geringere Anzahl konkurrierender Sets pro Dungeon deutlich einfacher wurde, das benötigte Ausrüstungsteil zu finden. Jeder Spieler erhielt als Entschädigung drei Legendäre Wappen per Post.
Eine unauffällige, aber bedeutende Änderung im Spielökosystem: Magische und seltene Gegenstände aus Inferno XIII+ erhielten massiv verbesserte Basisattribute, Aufwertungsgrenzen, die denen legendärer (+30) und Set-Gegenstände (+25) entsprechen, und die Möglichkeit, extrahierte legendäre Essenzen zu vererben. In Kombination mit zufälligen Kampfwertungsbereichen für hochwertige legendäre Beute ab Paragon 1500+ hängt die Bewertung von Ausrüstung im High-End-Bereich nun weniger von der Seltenheitsfarbe und mehr vom tatsächlichen Wert ab.
Ereignisse, Ausgewogenheit und Lebensqualität
Das Event „Blutiges Juwel“ lief bis zum 6. Juli. Wöchentlich begrenzte Champions-Auszeichnungen ermöglichten den Kauf legendärer Wappen, Tellurischer Perlen und legendärer Ausrüstung. Der Phantommarkt „Leuchtfeuer der Hoffnung“ mit kosmetischen Gegenständen im Auriel-Stil war bis zum 17. Juli verfügbar. Die Balance-Änderungen in diesem Patch fielen geringfügig aus: Die Knochenwirbel-Fähigkeit des Barbaren erhielt Rückstoß und stapelbare Schadensreduktion, die defensiven Essenzen des Kreuzritters wurden spürbar verbessert (Schildwall reduziert den erlittenen Schaden um 35 %, Konkordanzachse reduziert ihn um 35 %), und die Fähigkeit „Sturzender Rand“ des Sturmbringers wurde schneller aufgelöst und hat eine kürzere Abklingzeit.
Die Lebensqualität wird durch folgende Verbesserungen erhöht: direkter Zugriff auf das Schlachtfeld über das neue Party- und PvP-Menü, ohne zum NPC reisen zu müssen, ein PvP-Questfilter im Battle Pass, Sagenhafte Irrlichter für Inferno XIII-XV mit einem 7:1-Tausch für ältere Irrlichter, automatische Aktivierungseinstellungen für Kions Prüfung, Batch-Tools für die Clan- und Fraktionsverwaltung sowie ein Neustart der Heldenreise mit neuen Kapiteln und einem Wüsten-Themenrahmen in Kapitel 4.
Was Sie jetzt priorisieren sollten
Drei Zeitfenster sind entscheidend. Sichert euch vor dem 7. Juli die kostenlose SSR-Waffe „Höllenbegierde“, falls ihr das noch nicht getan habt. Farmt mit Wappen verstärkte Ältere Nephalemportale, solange die Chance auf „Höllenbegierde“ bis zum 29. Juli bei 50 % liegt. Beginnt jetzt mit dem Paragon-Aufstieg, solange die Aufholjagd bis 1500 noch voll ist, denn der Server-Paragon steigt wöchentlich um 10 und die gesamte Top-Ausrüstung befindet sich hinter Inferno XIII. Egal ob Hexenmeister-Leveln, der Aufstieg auf Paragon 1500, Höllenqualen-Gauntlet-Abschlüsse auf den neuen Schwierigkeitsgraden oder Herausforderungsportale 850 – das ExpCarry-Team spielt all das bereits auf jedem Server und jeder Plattform.






