LoL-Classic-Builds in Patch 26.20 erfordern die richtige Kombination aus klassischen Gegenständen, Runenseiten mit 30 Plätzen, Meisterschaftsbäumen und championspezifischen Skill-Reihenfolgen. Builds aus dem modernen League of Legends lassen sich nicht einfach in Classic übernehmen: Champions besitzen ältere Fähigkeiten, Gegenstände haben andere Effekte und das Runensystem aus der Zeit vor der Runen-Reforgierung ersetzt die modernen Schlüsselrunen. Patch 26.20 erweiterte die Classic-Championauswahl um Aatrox, Caitlyn, Irelia, Karma und Quinn. Fiora, Graves und Fizz wurden abgeschwächt, Nautilus erhielt defensive Verbesserungen und mehrere Tank-Gegenstände bekamen eine höhere Lebensregeneration. Dieser Guide bietet praktische Builds für Toplane, Dschungel, Midlane, ADC und Support, einschließlich Startkäufen, Kerngegenständen, Beschwörerzaubern und Anpassungen an Matchups. Nutze diese Builds, nachdem du deinen Champion ausgewählt hast. Die separate Classic-Tier-Liste behandelt die Championwahl und nicht die Gegenstands-Builds.
Kurzantwort: Richte deinen Classic-Build nach den ursprünglichen Fähigkeiten deines Champions und dem Gegenstandspool von Patch 26.20 aus. Bereite eine vollständige Runenseite mit 30 Plätzen vor, wähle eine geeignete Verteilung der 30 Meisterschaftspunkte und plane deinen ersten wichtigen Gegenstand. Passe Stiefel, Verteidigung und Schadensgegenstände an die gegnerische Teamzusammenstellung an, statt starr einer Liste mit sechs Gegenständen zu folgen.
Die besten LoL-Classic-Builds für Patch 26.20
Der zuverlässigste Classic-Build besteht nicht unbedingt aus den teuersten fertigen Gegenständen. Frühe Rückrufe, günstige Komponenten und defensive Entscheidungen bestimmen häufig, ob ein Champion die Lane lange genug übersteht, um seinen wichtigen Schadens- oder Unterstützungs-Powerspike zu erreichen. Ein brauchbarer Build benötigt deshalb einen passenden Start, eine realistische Kaufreihenfolge und einen Plan für gegnerische Bedrohungen.
Die folgenden Empfehlungen verbinden die bestätigten Classic-Balanceänderungen von Riot mit championspezifischen und gegenstandsbezogenen Classic-Referenzen. Es handelt sich um praktische Ausgangskonfigurationen und nicht um statistisch bewiesene optimale Builds für jedes Matchup. Die Championabschnitte erklären, wann die Standardroute angepasst werden sollte, statt sechs fertige Gegenstände als unveränderliche Einkaufsliste vorzugeben.
| Rolle | Champion | Build-Ausrichtung | Wichtigste Stärke |
|---|---|---|---|
| Top | Fiora | AD-Duellantin / Hydra und Trinity Force | Wiederholte Schlagabtausche und Sidelane-Druck |
| Top | Irelia | Trinity Force / On-Hit-Bruiser | Heilung und längere Nahkämpfe |
| Top | Garen | Robuster Kämpfer / Rüstung und Leben | Einfache Trades und Frontline-Präsenz |
| Dschungel | Rammus | Rüstungs-Tank / Thornmail | Ganks gegen AD-Champions und Initiierung |
| Dschungel | Warwick | Heilung / Angriffstempo-Kämpfer | Sicheres Farmen und gezieltes Festsetzen |
| Mitte | Fizz | AP-Assassine / Lich Bane | Mobilität und Burst-Fenster |
| Mitte | Annie | AP-Burst / Massenkontrolle | Zuverlässige Betäubungskombinationen |
| Mitte | Malzahar | Schaden über Zeit / Utility-AP | Wellenkontrolle und Unterdrückung |
| ADC | Graves | AD-Burst / kritische Treffer | Nahbereichsschaden und Widerstandsfähigkeit |
| ADC | Caitlyn | Kritische Treffer / Angriffsreichweite | Lane-Druck und sichere Angriffe |
| ADC | Kog'Maw | Angriffstempo / On-Hit-Schaden | Anhaltender Schaden gegen Frontline-Ziele |
| Support | Janna | Utility / Schilde und Disengage | Schutz des Carries |
| Support | Nautilus | Defensiver Tank / Engage | Zuverlässige Massenkontrolle |
| Support | Karma | AP-Utility / Schilde und Schaden | Flexibler Lane-Druck |
| Support | Sona | Utility / Heilung und Team-Buffs | Teamkämpfe mit wenig Gold |
Diese Champions sind Build-Beispiele und keine neue Tier-Liste. Wenn du noch entscheiden musst, welche Champions in deinen Championpool gehören, behandelt die League Classic Tier List ihre Auswahl und Stärke in den einzelnen Rollen. Die dort veröffentlichte Bewertung für Patch 26.19 stammt aus der Zeit vor den Balanceänderungen von 26.20. Die älteren Platzierungen sollten deshalb nicht als exakte Rangliste des aktuellen Patches verstanden werden.
Wie Runen, Meisterschaften und Gegenstände in Classic zusammenwirken
League Classic bringt die ursprünglichen Runen- und Meisterschaftssysteme in angepasster Form zurück. Eine vollständige Runenseite enthält neun Zeichen, neun Siegel, neun Glyphen und drei Essenzen. Für Meisterschaften stehen 30 Punkte zur Verfügung, die auf Angriff, Verteidigung und Unterstützung verteilt werden. Diese Systeme sind weder mit den modernen Schlüsselrunen noch mit dem Fortschrittssystem der Championmeisterschaft gleichzusetzen.
Jeder Build unten enthält alle vier Runenkategorien und eine allgemeine Verteilung der Meisterschaftspunkte. Es handelt sich um vollständige Runenkonfigurationen und nicht um unvollständige Vorschläge, sofern die benötigten Runen freigeschaltet wurden. Die Meisterschaftsverteilung beschreibt die Punktezahl pro Baum; die einzelnen Meisterschaften sollten zum Schadenstyp, zur Rolle und zum Matchup passen. Eine Punkteverteilung allein ist noch keine vollständige Liste aller gewählten Meisterschaften.
| Bestandteil | Funktionsweise | Praktische Verwendung |
|---|---|---|
| 9 Zeichen | Eine Runenkategorie der 30-Platz-Seite | Häufig Angriffsschaden, Angriffstempo oder Magiedurchdringung |
| 9 Siegel | Zweite Runenkategorie | Häufig Rüstung, Leben oder skalierende Verteidigungswerte |
| 9 Glyphen | Dritte Runenkategorie | Häufig Magieresistenz, Fähigkeitsstärke oder Abklingzeitverringerung |
| 3 Essenzen | Runenplätze mit höheren Einzelwerten | Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke, Bewegung, Heilung oder Gold |
| Angriffsmeisterschaften | Schadensorientierter Meisterschaftsbaum | Physische und magische Durchdringung sowie offensive Skalierung |
| Verteidigungsmeisterschaften | Auf Überlebensfähigkeit ausgerichteter Baum | Leben, Resistenzen und Schadensverringerung |
| Unterstützungsmeisterschaften | Baum für Wirtschaft, Bewegung und Ressourcen | Mana, zusätzliches Gold, Mobilität und Beschwörerzauber |
Eine Verteilung von 21/9/0 bedeutet 21 Punkte in Angriff, neun in Verteidigung und null in Unterstützung. Eine Konfiguration von 0/21/9 legt den Schwerpunkt auf Verteidigung mit zusätzlichen Unterstützungspunkten. Es handelt sich um Classic-Meisterschaften, nicht um moderne Runenseiten.
Der League Classic Runes and Masteries Guide enthält die vollständige Referenz zu Runen und Meisterschaften, einschließlich ihrer einzelnen Effekte und Kaufüberlegungen. Dieser Build-Hub verwendet die Systeme für einzelne Champions, ohne die gesamte Referenzdatenbank zu wiederholen.
So passt du Runen an gegnerische Matchups an
Die richtige Runenseite hängt teilweise vom Gegner ab. Flache Rüstung hilft gegen wiederholte physische Angriffe, während Magieresistenz bei gefährlichem magischem Schaden wichtiger ist. Essenzen für Bewegungstempo können Nahkämpfern helfen, Fernkämpfer zu erreichen. Offensive Essenzen sind attraktiver, wenn ein Champion sicher handeln kann.
Ein physischer Toplaner kann beispielsweise mit Zeichen für Angriffsschaden, Rüstungssiegeln, Magieresistenz-Glyphen und Angriffsschaden-Essenzen starten. Gegen anhaltenden magischen Schaden gewinnt frühe Magieresistenz an Wert. Gegen Fernkampfdruck können zusätzliches Bewegungstempo oder Heilung helfen, Minions zu farmen, ohne ständig ungünstige Trades einzugehen.
Solche Änderungen sollten ein konkretes Matchup-Problem lösen. Defensive Runen gegen zusätzlichen Schaden auszutauschen kann eine schwierige frühe Lane noch schwerer machen, selbst wenn die theoretische Stärke im späten Spiel leicht steigt.
So wählst du Classic-Meisterschaften
Angriffslastige Seiten eignen sich für Carries, die Schaden und Durchdringung benötigen. Verteidigungslastige Seiten helfen Champions, längere Kämpfe oder gefährliche Dschungelcamps zu überstehen. Unterstützung bietet Bewegung, Mana, wirtschaftliche Vorteile und Verbesserungen für Beschwörerzauber, insbesondere für Supports mit wenig Gold.
Jungler sollten defensive Meisterschaften berücksichtigen, die Monst er-Schaden reduzieren, wenn ihre frühe Camp-Räumung gefährlich ist. Physische Carries brauchen passende offensive Meisterschaften statt einer kopierten Magieschaden-Konfiguration. Supports können in wirtschaftliche Vorteile investieren, wenn ihre Lane sicher ist, während zusätzliche Verteidigung gegen aggressive Engage-Kompositionen wichtiger sein kann.
LoL-Classic-Builds für die Toplane
Die Toplane wird stark von frühen Trades, defensiven Käufen und matchupabhängigen Entscheidungen beeinflusst. Duellanten brauchen genügend Schaden, um Druck auszuüben, während Tanks und robuste Kämpfer von Gegenständen profitieren, die sie länger auf der Lane und in späteren Kämpfen halten. Fiora, Irelia und Garen repräsentieren drei unterschiedliche Spielweisen.
Fiora Classic Build — AD-Duellantin
Fiora nutzt ihre ursprünglichen Fähigkeiten Lunge, Riposte, Burst of Speed und Blade Waltz. Sie ist besonders stark in günstigen Duellen, bei wiederholtem physischen Schaden und beim Verfolgen einzelner Ziele. Patch 26.20 verringerte den zusätzlichen Angriffsschaden von Riposte von 15–35 auf 10–30, wodurch sie auf jeder Fähigkeitsstufe weniger kostenlosen Schaden erhält.
Runen: 9 Zeichen für Angriffsschaden, 9 Rüstungssiegel, 9 Magieresistenz-Glyphen und 3 Angriffsschaden-Essenzen.
Meisterschaften: 21/9/0 mit Schwerpunkt auf physischem Schaden, Durchdringung und grundlegender Widerstandsfähigkeit. Beschwörerzauber: Flash + Ignite. Skill-Reihenfolge: Q → E → W, R immer wenn verfügbar.
Startgegenstand: Doran's Blade. Kern-Build: Ninja Tabi → Ravenous Hydra → Trinity Force → Blade of the Ruined King. The Bloodthirster und The Black Cleaver sind zusätzliche offensive Möglichkeiten, aber ein passender Verteidigungsgegenstand kann wichtiger sein, bevor der gesamte Schadens-Build abgeschlossen wird.
Matchup-Anpassungen: Gegen einen physischen Duellanten wie Jax sind defensive Zeitpunkte und Rüstung wichtiger als maximaler theoretischer Schaden. Gegen einen Fernkämpfer wie Teemo werden Bewegungstempo und günstige Gelegenheiten zum Annähern wichtig. Gegen viel Massenkontrolle können Mercury's Treads und ein defensiver Kauf nützlicher sein als eine weitere Schadenskomponente.
Fioras Build sollte wiederholte Angriffe und zuverlässigen Zugang zur Nahkampfreichweite ermöglichen. Blade Waltz kann beim Abschluss eines Duells helfen, ersetzt aber keine sorgfältige Zielwahl und gleicht den verringerten Riposte-Schaden nicht automatisch aus.
Irelia Classic Build — Trinity-Force-Bruiser
Irelia kam in Patch 26.20 mit ihrem ursprünglichen Fähigkeitenset zurück, darunter Hiten Style, Equilibrium Strike und Transcendent Blades. Ihre Stärke beruht auf anhaltenden Angriffen, Heilung, Mobilität durch Bladesurge und Überlebensfähigkeit in längeren Kämpfen. Diese Mechaniken unterscheiden sich deutlich von der modernen Irelia.
Runen: 9 Zeichen für Angriffsschaden, 9 Rüstungssiegel, 9 Magieresistenz-Glyphen und 3 Angriffsschaden-Essenzen.
Meisterschaften: 21/9/0, kombiniert physischen Schaden und Durchdringung mit Widerstandsfähigkeit auf der Lane. Beschwörerzauber: Flash + Ignite. Skill-Reihenfolge: W → E → Q, R immer wenn verfügbar.
Startgegenstand: Doran's Blade. Kern-Build: Mercury's Treads → Trinity Force → Blade of the Ruined King → Wit's End. Ravenous Hydra und Frozen Mallet sind zusätzliche Optionen für Wellenkontrolle, Schaden und längere Kämpfe.
Matchup-Anpassungen: Gegen magischen Schaden werden frühe Magieresistenz und Wit's End attraktiver. Gegen physische Angreifer kommen Ninja Tabi oder Frozen Heart infrage. Gegen Fernkämpfer solltest du Bladesurge-Möglichkeiten über Minions erhalten, statt den Sprung ohne sichere Anschlussaktion zu verbrauchen.
Trinity Force ergänzt Irelias fähigkeitsbasierte Angriffe, während Blade of the Ruined King den Schaden in längeren Kämpfen verbessert. Das ursprüngliche Equilibrium Strike kann einen Gegner betäuben, dessen prozentualer Lebenswert höher als Irelias eigener ist. W zuerst zu maximieren ist die hier vorgestellte Variante, aber abhängig von Matchup und Spielstil unterstützt das alte Fähigkeitenset auch andere Prioritäten.
Garen Classic Build — Robuster physischer Kämpfer
Garen ermöglicht einfache Trades auf der Toplane. Decisive Strike hilft beim Erreichen und Verstummenlassen von Zielen, Judgment verursacht Flächenschaden und Courage erhöht seine Widerstandsfähigkeit. Sein Build sollte genügend Schutz bieten, um im Kampf zu bleiben, ohne auf nennenswerten physischen Schaden zu verzichten.
Runen: 9 Zeichen für Angriffsschaden, 9 Rüstungssiegel, 9 skalierende Magieresistenz-Glyphen und 3 Angriffsschaden-Essenzen.
Meisterschaften: 21/9/0 für einen physischen Kämpfer; gegen schwierige Lanes ist auch eine defensivere Verteilung möglich. Beschwörerzauber: Flash + Ignite. Skill-Reihenfolge: E → Q → W, R immer wenn verfügbar.
Startgegenstände: Doran's Shield + Health Potion. Kern-Build: Ninja Tabi → Sunfire Cape → The Black Cleaver → Warmog's Armor. Gegen erheblichen magischen Schaden können Spirit Visage oder Force of Nature einen frühen Rüstungsgegenstand ersetzen. Randuin's Omen eignet sich gegen wiederholte physische Angriffe.
Matchup-Anpassungen: Gegen physischen Schaden haben Rüstung und Leben Priorität. Gegen einen AP-Champion wie Kennen können Mercury's Treads und frühe Magieresistenz sinnvoller sein als ein automatischer Sunfire-Cape-Rush. Gegen Fernkampf-Poke solltest du defensive Gegenstände und kurze Trade-Fenster nutzen, statt immer wieder ohne sicheren Zugang zum Gegner vorzulaufen.
Force of Nature und Warmog's Armor erhielten in Patch 26.20 Verbesserungen ihrer Lebensregeneration. Das erhöht ihren defensiven Wert, rechtfertigt aber keine Magieresistenz gegen überwiegend physischen Schaden. Garens Kaufreihenfolge sollte sich an den tatsächlichen Bedrohungen orientieren.
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Classic-Dschungelcamps können schwache frühe Clears hart bestrafen. Deshalb sind Startgegenstände, Runen und defensive Meisterschaften schon vor dem ersten Gank wichtig. Rammus und Warwick verfolgen unterschiedliche Ansätze: robuste Initiierung mit Massenkontrolle und auf Heilung ausgerichtete Einzelzielkämpfe. Beide verwenden das klassische Dschungelsystem statt moderner Dschungelbegleiter.
Rammus Classic Build — Rüstungs-Tank im Dschungel
Rammus ist besonders effektiv gegen Teams, die sich auf physischen Schaden und wiederholte normale Angriffe verlassen. Powerball ermöglicht die Annäherung, Puncturing Taunt lenkt gegnerische Angriffe auf ihn und Defensive Ball Curl erhöht seine Widerstandsfähigkeit. Sein Build muss sicheres Farmen, wirksame Ganks und das Überleben beim Initiieren unterstützen.
Runen: 9 Angriffstempo-Zeichen, 9 Rüstungssiegel, 9 skalierende Magieresistenz-Glyphen und 3 Bewegungstempo-Essenzen.
Meisterschaften: 9/21/0 mit Schwerpunkt auf Verteidigung und passenden Meisterschaften zur Verringerung von Monst er-Schaden. Beschwörerzauber: Flash + Smite. Skill-Reihenfolge: E → W → Q, R immer wenn verfügbar.
Startgegenstände: Hunter's Machete + 5 Health Potions. Kern-Build: Spirit of the Ancient Golem → Boots of Mobility → Thornmail → Sunfire Cape. Randuin's Omen und Force of Nature bieten je nach gegnerischem Schaden zusätzliche Verteidigung.
Matchup-Anpassungen: Gegen physische Angreifer wie Master Yi unterstützen Rüstung und Thornmail Rammus' defensive Stärken. Gegen viel magischen Schaden oder Massenkontrolle können Mercury's Treads, Banshee's Veil oder ein anderer Magieresistenz-Gegenstand notwendig sein. Warmog's Armor ist eine Option, wenn mehr Leben gebraucht wird und bereits genügend Resistenzen vorhanden sind.
Nutze Sichtkontrolle und Bewegung, um dich aus Winkeln zu nähern, aus denen Powerball schwer auszuweichen ist. Rammus benötigt nicht gegen jede Teamzusammenstellung maximale Rüstung. Gegen gemischten Schaden sind ausgewogene Resistenzen nötig, und der Abschluss des Dschungelgegenstands hat normalerweise Vorrang vor einem teuren späten Rüstungsgegenstand.
Warwick Classic Build — Dschungelkämpfer mit Heilung
Warwick ist ein zuverlässiger Classic-Jungler, da Hungering Strike Heilung bietet und sein ursprüngliches Infinite Duress ein Ziel gezielt festsetzt. Er kann Camps zuverlässig räumen und verwundbare Lanes bedrohen, hat jedoch Schwierigkeiten, wenn Gegner ihm den Zugang verwehren oder seine Angriffe unterbrechen. Riot verringerte bereits in Patch 26.16 sein grundlegendes Angriffstempo, weshalb ältere Annahmen über diesen Wert nicht übernommen werden sollten.
Runen: 9 Angriffstempo-Zeichen, 9 Rüstungssiegel, 9 skalierende Magieresistenz-Glyphen und 3 Bewegungstempo-Essenzen.
Meisterschaften: 21/0/9 für aggressives Kämpfen und Ressourcen-Unterstützung. Gegen schwierige erste Clears oder häufige Invades ist eine defensivere Variante möglich. Beschwörerzauber: Flash + Smite. Skill-Reihenfolge: Q → E → W, R immer wenn verfügbar.
Startgegenstände: Hunter's Machete + 5 Health Potions. Kern-Build: Wriggle's Lantern → Berserker's Greaves → Madred's Bloodrazor → Blade of the Ruined King. Wit's End und Spirit Visage bieten weitere Möglichkeiten für längere Kämpfe und defensive Anforderungen.
Matchup-Anpassungen: Gegen magischen Schaden können Wit's End oder Spirit Visage die Überlebensfähigkeit erhöhen. Gegen starken physischen Burst solltest du passende Rüstung kaufen, statt den Angriffstempo-Build automatisch auszubauen. Gegen Gegner, die Infinite Duress unterbrechen oder bestrafen können, ist das Überleben während der Annäherung wichtiger als eine weitere offensive Komponente.
Wriggle's Lantern unterstützt Warwicks Jungle-Clear, bevor er viel Gold in teure On-Hit-Gegenstände investiert. Die Angriffstempo-Version wurde in Patch 26.17 angepasst, sodass frühere Angriffsschaden-Werte nicht mehr gelten. Plane Ganks gegen erreichbare Ziele und mit Verbündeten, die auf Infinite Duress reagieren können.
LoL-Classic-Builds für die Midlane
Classic-Midlaner hängen von älteren Fähigkeitsskalierungen, aktiven Gegenständen und matchupabhängigen Verteidigungskäufen ab. Fizz setzt auf Mobilität und Burst, Annie bietet zuverlässige Massenkontrolle und Malzahar kombiniert Schaden über Zeit mit Unterdrückung. Klassische AP-Gegenstände wie Deathfire Grasp und Rod of Ages können andere Aufgaben und Effekte haben als gleichnamige moderne Gegenstände.
Fizz Classic Build — AP-Assassine
Fizz kam in Patch 26.19 zu Classic und entwickelte sich schnell zu einer starken Bedrohung auf der Midlane. Patch 26.20 senkte die AP-Skalierung von Urchin Strike von 60 % auf 40 % und die aktive AP-Skalierung von Seastone Trident von 35 % auf 20 %. Seine Mobilität und die Unanwählbarkeit durch Playful / Trickster bleiben wertvoll, aber frühere Burst-Berechnungen gelten nicht mehr.
Runen: 9 Magiedurchdringungs-Zeichen, 9 skalierende Lebenssiegel, 9 Magieresistenz-Glyphen und 3 Fähigkeitsstärke-Essenzen.
Meisterschaften: 21/0/9 mit Fokus auf AP-Schaden, Magiedurchdringung und Ressourcen-Unterstützung. Beschwörerzauber: Flash + Ignite. Skill-Reihenfolge: E → Q → W, R immer wenn verfügbar.
Startgegenstände: Doran's Ring + 2 Health Potions. Kern-Build: Sorcerer's Shoes → Lich Bane → Deathfire Grasp → Zhonya's Hourglass. Rabadon's Deathcap und Void Staff bieten zusätzlichen Schaden oder Durchdringung, wenn das Matchup es erlaubt.
Matchup-Anpassungen: Gegen physischen Burst können Seeker's Armguard und Zhonya's Hourglass wichtiger sein als ein sofortiger Schadenskauf. Gegen hohe Magieresistenz sollte Void Staff früher gekauft werden. Gegen zuverlässige Massenkontrolle solltest du Playful / Trickster für wichtige gegnerische Fähigkeiten aufheben, statt es zu Beginn jedes Trades automatisch einzusetzen.
Die Abschwächungen verringern Fizz' AP-Burst, ohne seine Fähigkeit zur Eliminierung verwundbarer Ziele aufzuheben. Seine Classic-Interaktion mit Lich Bane und Deathfire Grasp bleiben wertvolle offensive Werkzeuge. Schadensgrenzen sollten jedoch mit den Werten von Patch 26.20 statt mit älteren Guides berechnet werden.
Annie Classic Build — AP-Burst und Betäubung
Annie kann mit Pyromania eine Betäubung vorbereiten und diese durch eine direkte Zauberkombination auslösen. Sie ist besonders nützlich, wenn das Team verlässliche Massenkontrolle und Burst statt dauerhafter Mobilität benötigt. Ihr Build konzentriert sich auf Fähigkeitsstärke, Durchdringung und die Möglichkeit, im richtigen Moment anzugreifen oder zu reagieren.
Runen: 9 Magiedurchdringungs-Zeichen, 9 Rüstungssiegel, 9 Fähigkeitsstärke-Glyphen und 3 Fähigkeitsstärke-Essenzen.
Meisterschaften: 21/0/9 als standardmäßige offensive Magier-Konfiguration. Eine Utility-orientierte Alternative mit 9/0/21 ist möglich, wenn Bewegung und Ressourcenverwaltung wichtiger sind als maximaler Burst. Beschwörerzauber: Flash + Ignite. Skill-Reihenfolge: Q → W → E, R immer wenn verfügbar.
Startgegenstände: Doran's Ring + 2 Health Potions. Kern-Build: Sorcerer's Shoes → Rabadon's Deathcap → Deathfire Grasp → Void Staff. Rod of Ages, Zhonya's Hourglass und Morellonomicon sind Alternativen für zusätzliche Widerstandsfähigkeit, Skalierung oder Utility.
Matchup-Anpassungen: Gegen einen mobilen Assassinen wie Fizz kann es wichtiger sein, eine vorbereitete Betäubung für den passenden Moment aufzuheben, als sie sofort für Schaden zu verbrauchen. Zhonya's Hourglass schützt gegen gefährlichen physischen Burst und Dives. Gegen anhaltenden Zauberschaden können Leben und geeignete Magieresistenz notwendig sein, bevor alle offensiven Gegenstände fertiggestellt werden.
Annie sollte ihren Burst einsetzen, um wichtige Ziele auszuschalten oder Teamkämpfe einzuleiten, ohne sich unnötig zu gefährden. Verwalte Pyromania so, dass die Betäubung bereitsteht, wenn ein Gegner einen Kampf beginnt.
Malzahar Classic Build — Schaden über Zeit und Unterdrückung
Malzahar nutzt Malefic Visions für Schaden und Wellendruck, während Nether Grasp ein einzelnes Ziel unterdrückt. Er ist besonders effektiv, wenn Gegner in seine Reichweite kommen müssen. Schlechte Positionierung und Unterbrechungen können seinen Beitrag jedoch erheblich verringern. Sein Build sollte anhaltenden Zauberschaden verstärken und defensive Anpassungen ermöglichen.
Runen: 9 Magiedurchdringungs-Zeichen, 9 Rüstungssiegel, 9 skalierende Magieresistenz-Glyphen und 3 Fähigkeitsstärke-Essenzen.
Meisterschaften: 21/0/9 mit Fokus auf AP-Schaden und manaorientierte Utility. Beschwörerzauber: Flash + Ignite. Skill-Reihenfolge: E → Q → W, R immer wenn verfügbar.
Startgegenstände: Doran's Ring + 2 Health Potions. Kern-Build: Sorcerer's Shoes → Liandry's Torment → Rylai's Crystal Scepter → Rabadon's Deathcap. Rod of Ages und Archangel's Staff sind skalierende Alternativen, wenn mehr Leben oder Mana gebraucht wird.
Matchup-Anpassungen: Gegen früh aufgebaute Magieresistenz solltest du Void Staff vorziehen, sobald Durchdringung wertvoller wird als reine Fähigkeitsstärke. Gegen physische Dives bietet Zhonya's Hourglass guten Schutz. Gegen anhaltenden Lane-Druck können Catalyst the Protector und Rod of Ages die Überlebensfähigkeit und Ressourcenverwaltung verbessern.
Malzahars Wert beruht auf beständigem Druck und der Wahl eines wichtigen Unterdrückungsziels. Laufe nicht zu weit nach vorn, um Nether Grasp einzusetzen, wenn nahe Gegner die Kanalisierung unterbrechen oder bestrafen können.
LoL-Classic-ADC-Builds
Classic-ADC-Builds setzen auf effiziente Käufe für Angriffsschaden, Angriffstempo und kritische Treffer. Die passende Gegenstandswahl hängt davon ab, wie ein Champion Schaden verursacht. Graves bietet mit seinem ursprünglichen Kit hohen Schaden auf kurze Distanz, Caitlyn kontrolliert die Lane über ihre Reichweite und Kog'Maw spezialisiert sich auf anhaltende Angriffe und On-Hit-Effekte. Diese Builds sollten nicht direkt aus modernen ADC-Guides übernommen werden.
Graves Classic Build — ADC vor dem Rework
Classic Graves verwendet seine ursprünglichen Fähigkeiten Buckshot, Smoke Screen, Quickdraw und Collateral Damage. Anders als der moderne Dschungel-Graves ist diese Version ein traditioneller Schütze auf der Botlane mit starkem Nahbereichs-Burst und defensiven Boni durch True Grit. Patch 26.20 senkte seinen grundlegenden Angriffsschaden, das AD-Wachstum, das Angriffstempo-Wachstum und den Kegelschaden von Collateral Damage. Der Schaden des ursprünglichen Projektils blieb unverändert.
Runen: 9 Zeichen für Angriffsschaden, 9 Rüstungssiegel, 9 Magieresistenz-Glyphen und 3 Angriffsschaden-Essenzen.
Meisterschaften: 21/9/0 mit Fokus auf physischen Schaden und grundlegende Widerstandsfähigkeit. Beschwörerzauber: Flash + Barrier. Skill-Reihenfolge: Q → E → W, R immer wenn verfügbar.
Startgegenstand: Doran's Blade. Kern-Build: Berserker's Greaves → Infinity Edge → The Bloodthirster → Last Whisper. Phantom Dancer ist eine zusätzliche Option für kritische Treffer und Angriffstempo.
Matchup-Anpassungen: Gegen hohe Rüstung solltest du Last Whisper früher kaufen. Gegen Assassinen oder starken Engage können Guardian Angel oder Quicksilver Sash nützlicher sein als weiteres Angriffstempo. Gegen Fernkampf-Poke solltest du sicheres Farmen und Heilung bevorzugen, statt mit wenig Leben ständig kurze Trades zu erzwingen.
Graves bleibt gefährlich, wenn er sich sicher nähern und Buckshot aus günstiger Entfernung treffen kann. Seine Abschwächungen in 26.20 betreffen besonders den anhaltenden Schaden und einen Teil seines ultimativen Schadens. True Grit erhöht seine Widerstandsfähigkeit, macht ihn jedoch nicht immun gegen konzentrierten gegnerischen Schaden.
Caitlyn Classic Build — Reichweite und kritische Treffer
Caitlyn kam in Patch 26.20 mit ihrem älteren Kit zu Classic zurück, einschließlich der ursprünglichen Fähigkeiten Piltover Peacemaker, Yordle Snap Trap und 90 Caliber Net. Ihre große Angriffsreichweite ermöglicht Druck gegen viele traditionelle ADCs. Gegen Gegner, die schnell die Distanz schließen können, bleibt die Positionierung entscheidend.
Runen: 9 Zeichen für Angriffsschaden, 9 Rüstungssiegel, 9 Magieresistenz-Glyphen und 3 Angriffsschaden-Essenzen.
Meisterschaften: 21/9/0 mit Schwerpunkt auf physischem Schaden, kritischen Treffern und Lane-Widerstandsfähigkeit. Beschwörerzauber: Flash + Barrier. Skill-Reihenfolge: Q → W → E, R immer wenn verfügbar.
Startgegenstand: Doran's Blade. Kern-Build: Berserker's Greaves → Infinity Edge → Phantom Dancer → The Bloodthirster. Last Whisper, Runaan's Hurricane und defensive Gegenstände können abhängig von der gegnerischen Teamzusammenstellung eingesetzt werden.
Matchup-Anpassungen: Gegen einen aggressiven ADC mit kurzer Reichweite wie Graves solltest du deine Angriffsreichweite und Fallen nutzen, um Nahkämpfe zu verhindern. Gegen hohe Rüstung kommt ein früheres Last Whisper infrage. Gegen gefährliche Assassinen kann Guardian Angel oder ein anderer defensiver Gegenstand verhindern, dass ein einzelner Dive den Kampf entscheidet.
Caitlyn ist am stärksten, wenn sie Raum kontrolliert, bevor Gegner sie erreichen. Piltover Peacemaker kann günstige Positionen unter Druck setzen, aber ständiger Manaverbrauch ist unnötig, wenn Reichweite und sicheres Farmen bereits einen Vorteil verschaffen.
Kog'Maw Classic Build — On-Hit-Hypercarry
Kog'Maw verursacht durch wiederholte Angriffe anhaltenden Schaden. Mit Bio-Arcane Barrage kann er auch Gegner mit viel Leben bedrohen. Seine Effektivität steigt, wenn Verbündete ihn während längerer Kämpfe schützen. Angriffstempo und On-Hit-Effekte sind deshalb wichtige Alternativen zu einem ausschließlich auf kritische Treffer ausgerichteten Build.
Runen: 9 Zeichen für Angriffsschaden, 9 Rüstungssiegel, 9 Magieresistenz-Glyphen und 3 Lebensraub-Essenzen.
Meisterschaften: 21/9/0 mit Fokus auf Angriffstempo, physischen Schaden und grundlegende Überlebensfähigkeit. Beschwörerzauber: Flash + Barrier. Skill-Reihenfolge: W → Q → E, R immer wenn verfügbar.
Startgegenstände: Dagger + 2 Health Potions. Kern-Build: Berserker's Greaves → Blade of the Ruined King → Runaan's Hurricane → Madred's Bloodrazor. Guinsoo's Rageblade und Phantom Dancer bieten zusätzliche Optionen für anhaltenden Schaden.
Matchup-Anpassungen: Gegen eine robuste Frontline solltest du On-Hit-Schaden und genügend Angriffstempo priorisieren, um Bio-Arcane Barrage auszunutzen. Gegen starke Dives sind Positionierung und ein geeigneter Überlebensgegenstand wichtiger als maximaler theoretischer Schaden. Gegen weit auseinanderstehende Gegner bietet Runaan's Hurricane weniger Möglichkeiten, zusätzliche Ziele zu treffen.
Kog'Maw sollte möglichst hinter seinen Verbündeten angreifen. Teure offensive Gegenstände bringen wenig, wenn er nicht lange genug überlebt, um mit Bio-Arcane Barrage kontinuierlich Schaden zu verursachen.
LoL-Classic-Support-Builds
Classic-Supports verfügen über wenig eigenes Farmgold und ein klassisches Gegenstandssystem. Ihre Builds sollten Massenkontrolle, Schilde, Heilung oder Sichtkontrolle ermöglichen, ohne von einem teuren Carry-Inventar auszugehen. Janna und Sona konzentrieren sich auf Utility, Nautilus auf Initiierung und die ursprüngliche Karma auf Schaden und Schutz.
Support-Käufe sollten zur Sicherheit der Lane und zum Sichtbedarf passen. Zusätzliches Gold ist bei einer stabilen Lane wertvoll, aber Sight Wards, Vision Wards und Sightstone-Upgrades bleiben wichtig. Ein Support sollte nicht auf grundlegende Sichtkontrolle verzichten, nur um einen weiteren Trank oder eine frühe Schadenskomponente zu kaufen.
Janna Classic Build — Schilde und Disengage
Janna bietet Schilde, Bewegungsunterstützung, Unterbrechungen und Disengage. Eye of the Storm schützt Verbündete und erhöht ihren Angriffsschaden, während Monsoon Gegner wegstoßen und Teammitglieder heilen kann. Sie ist am effektivsten, wenn sie wichtige Fähigkeiten für Bedrohungen aufhebt, die ihre Carries tatsächlich erreichen können.
Runen: 9 kleine Rüstungszeichen, 9 Rüstungssiegel, 9 skalierende Magieresistenz-Glyphen und 3 Gold-Essenzen.
Meisterschaften: 1/8/21 mit Schwerpunkt auf Unterstützung, Support-Wirtschaft und etwas Widerstandsfähigkeit. Beschwörerzauber: Exhaust + Flash. Skill-Reihenfolge: E → W → Q, R immer wenn verfügbar.
Startgegenstände: Faerie Charm + 5 Health Potions + Sight Ward. Kern-Build: Boots of Mobility → Ruby Sightstone → Shurelya's Reverie. Ardent Censer, Twin Shadows und Shard of True Ice sind situationsabhängige Utility-Gegenstände.
Matchup-Anpassungen: Gegen starken physischen Engage solltest du Rüstung und Leben statt maximaler Goldeinnahmen priorisieren. Gegen AP-lastige Teams sind Magieresistenz und vorsichtige Positionierung wichtig. Gegen Assassinen solltest du Howling Gale oder Monsoon zum Disengage aufheben, statt jede Fähigkeit für unbedeutenden Poke zu verwenden.
Janna benötigt keinen hohen Eigenschaden, um viel beizutragen. Der Schutz eines Carries, sinnvolle Sichtkontrolle und das Unterbrechen gegnerischer Initiierungen können einen Kampf auch mit einem kleineren Inventar entscheiden.
Nautilus Classic Build — Tank-Engage-Support
Nautilus verfügt über mehrere Formen von Massenkontrolle. Dredge Line eröffnet Kämpfe, Staggering Blow hält Ziele fest und Depth Charge stört wichtige Gegner. Patch 26.20 erhöhte den Schaden von Titan's Wrath, dessen Skalierung mit zusätzlichem Leben von 10 % auf 15 % und die Schilddauer von 9,75 auf 10 Sekunden. Riot korrigierte außerdem die Wechselwirkung des Schilds mit Rüstung und Magieresistenz sowie überhöhten kritischen Schaden durch Staggering Blow.
Runen: 9 kleine Rüstungszeichen, 9 Rüstungssiegel, 9 Magieresistenz-Glyphen und 3 Rüstungsessenzen.
Meisterschaften: 1/21/8 mit Fokus auf Verteidigung und begrenzter Unterstützung. Beschwörerzauber: Flash + Ignite. Skill-Reihenfolge: Q → W → E, R immer wenn verfügbar.
Startgegenstände: Boots of Speed + 2 Health Potions + Sight Ward. Kern-Build: Mercury's Treads → Ruby Sightstone → Locket of the Iron Solari. Philosopher's Stone, Frozen Heart und Runic Bulwark sind situationsabhängige Wirtschafts- oder Verteidigungsoptionen.
Matchup-Anpassungen: Gegen wiederholte physische Angriffe können Ninja Tabi und Frozen Heart nützlichere Defensivwerte liefern. Gegen AP-Schaden und Massenkontrolle sind Magieresistenz und Mercury's Treads wertvoll. Gegen anhaltenden Poke solltest du Widerstandsfähigkeit und Sichtkontrolle priorisieren, bevor du wiederholt aggressive Hooks versuchst.
Die Verbesserungen erhöhen Nautilus' defensive Stärke, garantieren aber keinen erfolgreichen Engage. Beginne Kämpfe, wenn Verbündete folgen können, und richte Depth Charge gegen wertvolle Ziele, statt nur deshalb zu initiieren, weil ein Gegner in Hakenreichweite kommt.
Karma Classic Build — Ursprünglicher AP-Utility-Support
Classic Karma verwendet ihre ursprünglichen Fähigkeiten Heavenly Wave, Spirit Bond und Soul Shield. Dies ist nicht das moderne Karma-Kit: Ein verstärktes Heavenly Wave kann Verbündete heilen, Spirit Bond erzeugt eine bewegungsbezogene Verbindung und ein verstärktes Soul Shield verursacht Flächenschaden. Ihre passive Fähigkeit gewährt mehr Fähigkeitsstärke, wenn ihr Leben sinkt, und führt zu ungewöhnlichen Risiko-Nutzen-Entscheidungen.
Runen: 9 kleine Fähigkeitsstärke-Zeichen, 9 Lebenssiegel, 9 Magieresistenz-Glyphen und 3 Fähigkeitsstärke-Essenzen.
Meisterschaften: 21/0/9 für einen aggressiven AP-orientierten Support. Eine stärkere Investition in Unterstützung oder Verteidigung ist sinnvoll, wenn Sichtkontrolle, Ressourcen oder Überlebensfähigkeit wichtiger als Lane-Schaden sind. Beschwörerzauber: Exhaust + Flash. Skill-Reihenfolge: Q → E → W.
Startgegenstände: Faerie Charm + 3 Health Potions + 2 Sight Wards. Doran's Ring + 2 Health Potions ist eine aggressive Alternative, wenn früher Lane-Schaden Priorität hat und das Team die Sichtkontrolle übernehmen kann. Kern-Build: Ionian Boots of Lucidity → Ruby Sightstone → Twin Shadows → Ardent Censer. Shurelya's Reverie und Shard of True Ice sind weitere Support-Optionen.
Matchup-Anpassungen: Gegen aggressive Lanes solltest du Leben und Positionierung priorisieren, statt anzunehmen, dass offensive Runen gute Trades garantieren. Gegen wichtige Kontrollfähigkeiten ist Mikael's Crucible nützlich, sofern der aktive Effekt die betreffende Einschränkung entfernen kann. Gegen gruppierte Gegner kann ein verstärktes Soul Shield offensiven Druck erzeugen und gleichzeitig einen Verbündeten schützen.
Wichtige Ausnahme bei der Skill-Reihenfolge: Die ursprüngliche Karma besitzt Mantra bereits auf Stufe 1 und verwendet keine normalen Fähigkeitspunkte für dessen Verbesserung. Folge deshalb nicht dem üblichen Muster mit Ultimate-Upgrades auf Stufe 6/11/16. Verteile die regulären Punkte je nach Lane-Matchup auf Q, E und W.
Sona Classic Build — Utility-Support mit wenig Gold
Sona bietet Schaden, Heilung, defensive Boni und Bewegungsunterstützung, ohne teure offensive Gegenstände zu benötigen. Hymn of Valor erzeugt Lane-Druck, Aria of Perseverance bietet defensive Hilfe und Crescendo liefert Flächenkontrolle. Gegen harten Engage bleibt sie verwundbar, weshalb Positionierung und Sichtkontrolle entscheidend sind.
Runen: 9 kleine Rüstungszeichen, 9 Rüstungssiegel, 9 Magieresistenz-Glyphen und 3 Gold-Essenzen.
Meisterschaften: 1/13/16 für eine Mischung aus Verteidigung und Unterstützung. Eine stärker auf Unterstützung ausgerichtete Verteilung ist sinnvoll, wenn die Lane sicher genug ist, um etwas Widerstandsfähigkeit aufzugeben. Beschwörerzauber: Exhaust + Flash. Skill-Reihenfolge: Q → W → E, R immer wenn verfügbar.
Startgegenstände: Faerie Charm + 5 Health Potions + Sight Ward. Kern-Build: Ionian Boots of Lucidity → Ruby Sightstone → Shurelya's Reverie → Shard of True Ice. Ardent Censer und andere Utility-Gegenstände sind situationsabhängige Ergänzungen.
Matchup-Anpassungen: Gegen einen Engage-Support wie Nautilus solltest du sichere Positionierung und defensive Käufe über maximale Wirtschaft stellen. Gegen Poke solltest du Aria of Perseverance überlegt einsetzen und bei Bedarf Heilung oder defensive Komponenten wählen. Mikael's Crucible ist eine Option, wenn die Entfernung eines geeigneten Kontrolleffekts entscheidend für den Schutz eines Verbündeten ist.
Sonas Beitrag im Teamkampf hängt davon ab, dass sie lange genug überlebt, um mehrere Fähigkeiten einzusetzen. Hebe Crescendo für wichtige Gegner oder defensive Situationen auf, statt es automatisch auf den ersten Gegner in Reichweite zu wirken.
So passt du deinen Classic-Build an verschiedene Matchups an
Build-Vorlagen liefern einen Ausgangsplan, aber die gegnerische Teamzusammenstellung bestimmt, welcher Kauf als Nächstes am nützlichsten ist. Wiederholte physische Angriffe, anhaltender magischer Schaden und gefährliche Massenkontrolle erfordern unterschiedliche Antworten. Die Wahl einer passenden Komponente kann wichtiger sein als das Fertigstellen der ursprünglich geplanten sechs Gegenstände.
Baue dein Inventar nicht nach einem einzigen schlechten Trade vollständig um. Ermittle die tatsächliche Schadensquelle, welche Gegner einen Vorsprung besitzen und ob der nächste wichtige Kampf Schaden, Verteidigung, Durchdringung, Sichtkontrolle oder Utility erfordert.
| Gegnerische Bedrohung | Nützliche Classic-Gegenstände | Warum sie helfen |
|---|---|---|
| Wiederholte physische Angriffe | Ninja Tabi, Frozen Heart, Randuin's Omen, Thornmail | Rüstung und weitere Verteidigung gegen physische Angreifer |
| Magischer Schaden und Massenkontrolle | Mercury's Treads, Spirit Visage, Banshee's Veil, Force of Nature | Magieresistenz, Leben und passende defensive Effekte |
| Hohe gegnerische Rüstung | Last Whisper, The Black Cleaver | Mehr physischer Schaden gegen gepanzerte Ziele |
| Hohe gegnerische Magieresistenz | Void Staff | Mehr Zauberschaden gegen magieresistente Ziele |
| Gefährliche gezielte Massenkontrolle | Quicksilver Sash, Mikael's Crucible bei passenden Effekten | Werkzeuge zum Entfernen geeigneter Kontrolleffekte |
| Physischer Burst und Dives gegen AP-Carries | Seeker's Armguard, Zhonya's Hourglass | Rüstung und aktiver Schutz bei gefährlichen Angriffen |
| Anhaltender Lebens- und Manadruck | Catalyst the Protector, Rod of Ages, passende Heilungsgegenstände | Mehr Ressourcen und Überlebensfähigkeit über längere Zeit |
| Utility für Supports mit wenig Gold | Ruby Sightstone, Shurelya's Reverie, Locket of the Iron Solari | Sichtkontrolle, Bewegung und Teamschutz |
Builds gegen Teams mit physischem Schaden
Gegen mehrere physische Angreifer können Tanks und Bruiser frühere Rüstungskäufe rechtfertigen. Rammus profitiert direkt von defensiven Werten, während Garen seinen Build anpassen kann, um wiederholte Angriffe zu überstehen, bevor er zusätzlichen Schaden kauft.
Für Carries wie Graves oder Caitlyn bedeuten defensive Gegenstände einen größeren Schadensverlust. Kaufe genügend Schutz gegen realistische Bedrohungen, ohne den gesamten Schaden aufzugeben, den du in Teamkämpfen benötigst. Die richtige Balance hängt davon ab, ob gegnerische Champions dich tatsächlich erreichen können.
Builds gegen AP-Burst und Massenkontrolle
Magieresistenz wird wichtiger, wenn gegnerische Zauber den gefährlichsten Schaden verursachen. Mercury's Treads können die Dauer bestimmter Kontrolleffekte verkürzen, während Banshee's Veil einen Zauberschild gegen eine wichtige eingehende Fähigkeit bietet. Spirit Visage ist außerdem für Champions nützlich, die auf Heilung und Regeneration angewiesen sind.
Kaufe nicht immer denselben Verteidigungsgegenstand, nur weil das gegnerische Team einen AP-Champion besitzt. Berücksichtige, welcher Gegner stark ist, ob sein Schaden dich erreicht und wie deine Rolle das Verhältnis zwischen Offensive und Überlebensfähigkeit beeinflusst.
Builds gegen Tanks und hohe Resistenzen
Wenn physische Carries Schwierigkeiten gegen Rüstung haben, gewinnt Durchdringung an Bedeutung. Last Whisper und The Black Cleaver unterstützen unterschiedliche Schadensmuster und Gegenstandspfade. Magier können Void Staff gegen erhebliche gegnerische Magieresistenz einsetzen.
Kog'Maw bekämpft Tanks anders, da Bio-Arcane Barrage und On-Hit-Effekte wiederholten Schaden gegen Ziele mit viel Leben ermöglichen. Die richtige Anti-Tank-Lösung hängt deshalb vom Champion ab und nicht von einem einzigen universellen Kauf.
Was Patch 26.20 für Classic-Builds verändert hat
Patch 26.20 brachte fünf zusätzliche Champions und veränderte mehrere etablierte Picks. Außerdem wurde die Lebensregeneration verschiedener Verteidigungsgegenstände erhöht. Fiora, Graves und Fizz wurden abgeschwächt, Nautilus wurde verbessert und Kennens passive Wirkung von Electrical Surge wurde zugunsten ihrer Interaktion mit zusätzlichem Angriffsschaden verändert. Diese Änderungen sind wichtig, wenn aktuelle Builds mit Guides für Patch 26.19 oder historischen Empfehlungen aus Season 3 verglichen werden.
Diese Änderungen gelten speziell für Classic. Die Balanceänderungen für modernes Summoner's Rift aus denselben Patchnotes dürfen nicht automatisch auf Classic übertragen werden. Riot kündigte außerdem am 14. Oktober 2026 an, dass der aktuelle Classic-Durchlauf im Januar 2027 endet. Die Support-Dokumentation nennt den 6. Januar. Die folgenden Builds beziehen sich daher auf die aktive Version 26.20 und nicht auf einen dauerhaft unveränderten Spielmodus.
| Champion oder Gegenstand | Bestätigte Änderung | Auswirkung auf Builds |
|---|---|---|
| Aatrox, Caitlyn, Irelia, Karma, Quinn | Zur Classic-Championauswahl hinzugefügt | Neue Builds und Matchup-Möglichkeiten |
| Fiora | Zusätzlicher Angriffsschaden von Riposte um 5 auf jeder Stufe reduziert | Weniger kostenloser physischer Schaden bei Trades |
| Graves | Weniger Basis-AD, AD-Wachstum, Angriffstempo-Wachstum und Ultimate-Kegelschaden | Weniger anhaltender Schaden und geringere Burst-Skalierung |
| Fizz | AP-Skalierung von Q und aktivem W reduziert | Weniger AP-Burst durch diese Fähigkeiten |
| Nautilus | Mehr W-Schaden, verbesserte Schildskalierung und -dauer sowie Fehlerbehebungen | Mehr Nutzen durch zusätzliches Leben und bessere defensive Wirkung |
| Spirit Visage | Lebensregeneration pro 5 Sekunden: 4 → 20 | Verbesserte anhaltende defensive Wirkung |
| Force of Nature | Lebensregeneration pro 5 Sekunden: 20 → 40 | Stärkere Regeneration für längere Kämpfe |
| Warmog's Armor | Lebensregeneration pro 5 Sekunden: 10 → 30 | Verbesserter Beitrag zur Lebensregeneration |
Riot dokumentierte diese Änderungen in den offiziellen League of Legends Patchnotes 26.20. Für Championfähigkeiten und Gegenstandsanpassungen ist der Classic-Abschnitt maßgeblich. Riot korrigierte außerdem den Shop-Attributfilter von Banshee's Veil von Fähigkeitsstärke auf Leben. Dabei handelt es sich um eine Korrektur der Shop-Kategorisierung und nicht um eine Verbesserung der Gegenstandswerte.
Runaan's Hurricane ist eine weitere wichtige Unterscheidung. Die Änderung des AD-Schadens der zusätzlichen Geschosse von 65 % auf 60 % steht im Abschnitt für das moderne Summoner's Rift, nicht im Classic-Gegenstandsabschnitt. Ohne eine separat bestätigte Classic-Änderung darf sie nicht übernommen werden.
Wie dieser Classic-Build-Hub zu den anderen Guides passt
Diese Seite bietet praktische Konfigurationen, nachdem ein Champion ausgewählt wurde. Champion-Ranglisten, vollständige Runendokumentationen und einzelne Gegenstandswerte beantworten andere Fragen. Durch diese Trennung lassen sich Builds aktualisieren, ohne dass jeder verwandte Artikel zu einer weiteren vollständigen Champion-Rangliste wird.
Nutze die Classic Tier List, um Championstärke und Draft-Prioritäten zu vergleichen. Der Runes and Masteries Guide erklärt die klassischen Fortschrittssysteme, während der Classic Items Guide Gegenstandswerte, Komponenten und Kaufzeitpunkte behandelt. Dieser Hub kombiniert diese Systeme zu champion- und matchupbezogenen Builds.
So verwendest du einen Build während der Championauswahl
Suche deinen Champion und deine Rolle in diesem Guide. Bereite die vollständige Runenseite vor, wähle die Meisterschaftsverteilung und überprüfe die Beschwörerzauber. Beurteile das gegnerische Lane-Matchup, bevor du entscheidest, ob die offensive oder defensive Standardkonfiguration sinnvoll ist.
Beginne das Match mit dem angegebenen Startkauf und arbeite auf deinen ersten wichtigen Gegenstand hin. In Classic stehen anfangs 475 Gold zur Verfügung, weshalb jeder Start innerhalb dieses Budgets liegen muss. Wenn eine unerwartete Bedrohung Verteidigung erfordert, passe deine Komponentenkäufe an, statt unbegrenzt auf einen ursprünglich geplanten fertigen Gegenstand zu sparen.
Bewerte den Build neu, sobald Teamkämpfe wichtiger als Lane-Trades werden. Der passende defensive Gegenstand im späten Spiel kann ein anderer sein als der, der dir in den ersten zehn Minuten geholfen hat.
LoL-Classic-Builds – FAQ
Diese Antworten behandeln häufige Fragen zur Verwendung von Classic-Builds und dazu, wie sich veraltete Annahmen aus Season 3 vermeiden lassen.
Können moderne League-of-Legends-Builds in Classic verwendet werden? Nicht direkt. Classic enthält ältere Champion-Fähigkeiten, klassische Gegenstände, Runenseiten mit 30 Plätzen und eigene Meisterschaftsbäume. Einige Gegenstandsnamen sind identisch, aber Effekte und Baupfade können sich unterscheiden.
Benötigen alle Classic-Champions Meisterschaften mit 21/9/0? Nein. Carries verwenden oft angriffslastige Konfigurationen, während Tanks, Jungler und Supports von mehr Punkten in Verteidigung oder Unterstützung profitieren können. Die richtige Verteilung hängt von Rolle und Matchup ab.
Solltest du immer dieselben sechs Gegenstände fertigstellen? Nein. Gegnerische Rüstung, Magieresistenz, Massenkontrolle, Heilung und Schadensbedrohungen können andere Stiefel, frühere Durchdringung, defensive Komponenten und Utility-Gegenstände rechtfertigen.
Verwenden die neuen Champions aus Patch 26.20 ihre modernen Fähigkeiten? Nein. League Classic bringt frühere Versionen ihrer Fähigkeiten zurück. Caitlyn, Irelia und Karma werden in diesem Hub behandelt. Aatrox und Quinn gehören ebenfalls zur Championauswahl und müssen anhand ihrer ursprünglichen Mechaniken bewertet werden.
Fazit
League-Classic-Builds sollten die richtige klassische Runenseite, Meisterschaftsverteilung, Skill-Reihenfolge und Kaufroute für den gespielten Champion kombinieren. Patch 26.20 veränderte mehrere etablierte Champions und Tank-Gegenstände, weshalb ältere Empfehlungen unzuverlässig sein können. Der aktuelle Classic-Durchlauf soll außerdem im Januar 2027 enden, was den Patch-Kontext besonders wichtig macht. Verwende die vorgestellten Konfigurationen als Ausgangspunkt, passe sie an gegnerischen Schaden und Massenkontrolle an und priorisiere Käufe, die beim nächsten wichtigen Kampf helfen, statt in jedem Match dasselbe Inventar aufzubauen.









