Die acht Forbidden Rites-Herausforderungen in Path of Exile 2 wirken zunächst machbar, bis man sich ihre tatsächlichen Anforderungen genauer ansieht: elf vollständige Ritual-Ketten während der Kampagne, fünfzehn bestimmte seltene Monster, fünfzig einzigartige Gegenstände aus Ritual-Belohnungen, achtzehn verschiedene Omens, drei vollständig zugewiesene Atlas-Passivbäume und drei Pinnacle-Bosse im Endgame. Dazu kommen alle acht Ascendancy-Punkte und Charakterstufe 90. Damit erstreckt sich die Herausforderung von Clearfell bis zu einigen der gefährlichsten Begegnungen in Wraeclast. Dieser Guide behandelt die mit Early-Access-Patch 0.5.5 eingeführte Event-Liga Forbidden Rites einschließlich der nachfolgenden Fehlerbehebungen bis Version 0.5.5e. Der schnellste Weg zu sämtlichen kosmetischen Belohnungen besteht darin, mehrere Ziele gleichzeitig abzuschließen, anstatt sie als acht getrennte Farmaufgaben zu behandeln.
Kurzantwort: Schließe alle elf Rites der Kampagne ab, töte fünfzehn der zwanzig aufgeführten seltenen Monster, verdiene acht Ascendancy-Punkte, erreiche Stufe 90, erhalte fünfzig einzigartige Gegenstände über Ritual-Belohnungen, verwende achtzehn verschiedene Ritual-Omens, weise alle Punkte in den Atlas-Bäumen für Ritual, Delirium und Abyss zu und besiege The Aberration, Xesht und Atziri. Jede abgeschlossene Herausforderung verbessert das Forbidden Rites Totem, während die wichtigsten kosmetischen Belohnungen nach zwei, vier, sechs und acht Herausforderungen freigeschaltet werden.
Alle 8 Forbidden Rites-Herausforderungen und ihre Anforderungen
Forbidden Rites besitzt einen eigenen Herausforderungssatz, der von der Liga Runes of Aldur getrennt ist. Du musst einen Charakter in der Event-Liga Forbidden Rites erstellen und spielen, um diese Event-Belohnungen zu verdienen; Fortschritte mit einem älteren Charakter ersetzen den neuen Herausforderungspfad nicht. Die folgenden Ziele stammen aus den aktuellen Forbidden Rites-Herausforderungsdaten. Die Event-Struktur und die Meilensteine für kosmetische Belohnungen werden durch die offiziellen Patchnotes zu 0.5.5 von Grinding Gear Games bestätigt.
| Herausforderung | Genaue Anforderung | Bester Zeitpunkt für den Abschluss |
|---|---|---|
| The Riteseeker | Alle 11 benannten Ritual-Rites der Kampagne abschließen | Während der Akte 1–4 und der drei Interludes |
| The Hunter | Beliebige 15 von 20 aufgeführten benannten seltenen Monstern besiegen | Während desselben Kampagnendurchlaufs |
| The Ascendant | Alle vier Ascendancy-Meilensteine abschließen und 8 Punkte verdienen | Kampagne und frühes Endgame |
| The Master | Charakterstufe 90 erreichen | Während des Fortschritts durch den Atlas |
| The Reliquarian | 50 einzigartige Gegenstände aus Rituals erhalten | Boss-Rites der Kampagne und Ritual-Farming im Endgame |
| The Nameless | 18 verschiedene Omens aus der vorgegebenen Liste von 24 verwenden | Während des Ritual-Farmings und der Gegenstandsherstellung |
| The Cartographer | Die Atlas-Passivbäume für Ritual, Delirium und Abyss vollständig zuweisen | Fortschritt bei den Endgame-Mechaniken |
| The Vanquisher | The Aberration, Xesht und Atziri besiegen | Fortschritt bei den Pinnacle-Bossen im Endgame |
Die wichtigste Unterscheidung besteht zwischen Zielen, die sich auf natürliche Weise erfüllen, und solchen, deren Fortschritt gezielt verfolgt werden muss. Stufe 90 rückt beim Spielen von Maps automatisch näher, aber ein nicht eingesammelter einzigartiger Ritual-Gegenstand trägt nichts zu The Reliquarian bei. Ebenso bedeutet das Erreichen des Endgames nicht automatisch, dass The Cartographer abgeschlossen ist: Die erforderlichen Passivpunkte müssen tatsächlich in den drei vorgegebenen Bäumen zugewiesen werden. Nutze das Herausforderungsfenster nach jedem größeren Meilenstein als Checkliste, insbesondere bevor du einen Kampagnenakt verlässt.
1. The Riteseeker: Alle 11 Ritual-Rites der Kampagne abschließen
Für The Riteseeker musst du jeden Rite bannen, indem du elf benannte Ritual-Ketten abschließt, die über die Akte 1–4 und die drei Interludes verteilt sind. Dabei handelt es sich nicht einfach um elf zufällige Ritual-Altäre. Forbidden Rites platziert markierte Gruppen von Ritual Effigies auf der Weltkarte der Kampagne: zwei Ketten in jedem Hauptakt und eine in jedem Interlude. Wenn du eine Begegnung abschließt, werden besiegte Bosse in den nächsten Abschnitt übernommen, sodass der letzte Altar zu einem gefährlichen Kampf gegen mehrere Bosse wird.
Wo du jeden benannten Rite abschließen kannst
Folge der markierten Ritual-Route, sobald du während der Geschichte die entsprechenden Gebiete erreichst. Jede Zeile der folgenden Tabelle steht für ein Herausforderungsziel und nicht für einen einzelnen Altar. Schließe deshalb die gesamte Abfolge ab, bevor du davon ausgehst, dass der Rite erledigt ist. Die Ritual-Effigy-Markierungen auf der Weltkarte sind die maßgebliche Referenz im Spiel, falls der Aufbau eines Gebiets das Auffinden der nächsten Begegnung erschwert.
| Akt | Benannter Rite | Gebiete, die innerhalb der Ritual-Kette abgeschlossen werden müssen |
|---|---|---|
| Akt 1 | Grim Portents | Clearfell → Mud Burrow → The Grelwood → The Grim Tangle |
| Akt 1 | Grave Tidings | Cemetery of the Eternals → Mausoleum of the Praetor → Tomb of the Consort → Ogham Village |
| Akt 2 | Desert Omens | Vastiri Outskirts → Mawdun Mine → Traitor's Passage → The Halani Gates |
| Akt 2 | Ash and Bone | Buried Shrines → Bone Pits → Titan Grotto → Spires of Deshar |
| Akt 3 | Savage Wilds | Sandswept Marsh → Jungle Ruins → Chimeral Wetlands → Jiquani's Machinarium |
| Akt 3 | Blood Offerings | Jiquani's Sanctum → Azak Bog → Apex of Filth → Temple of Kopec |
| Akt 4 | Blood in the Water | Shrike Island → Isle of Kin → Volcanic Warrens → Journey's End |
| Akt 4 | Tidal Omens | Whakapanu Island → Singing Caverns → Halls of the Dead → Solitary Confinement |
| Interlude 1 | Shadow Over Ogham | Scorched Farmlands → Holten → Wolvenhold |
| Interlude 2 | Sands of Ruin | The Khari Crossing → Sel Khari Sanctuary → The Galai Gates |
| Interlude 3 | Death in the Ranges | Kriar Village, Glacial Tarn und Howling Caves; folge der markierten Kette durch ihre drei Begegnungen |
Die erste Kette zeigt, wie das System funktioniert. Schließe in Clearfell das Ritual ab, das mit dem Boss des Gebiets verbunden ist. Setze deinen Weg durch Mud Burrow und The Grelwood fort, ohne die zugehörigen Begegnungen auszulassen. In The Grim Tangle kehren die früheren Bosse gemeinsam mit dem letzten Gegner zurück. Du kämpfst damit nicht mehr gegen einen gewöhnlichen Boss während des Levelns. Sorge deshalb für eine aktuelle Waffe, funktionierende Widerstände und genügend Schaden gegen Einzelziele, um sich überschneidende Mechaniken zu beenden, bevor die Arena chaotisch wird.
Dasselbe Vorgehen gilt später, wenn stärkere Bosse und zusätzliche Gefahren in der Arena unvorsichtige Bewegungen besonders teuer machen. Schließe jeden Rite möglichst ab, sobald dein Charakter die entsprechenden Gebiete erstmals erreicht, anstatt alle Ketten bis nach der Geschichte aufzuschieben. Für Spieler, die eine schnelle Kampagnenroute planen, erklärt die ausführlichere Übersicht zur Forbidden Rites-Kampagne und zum Farming, wie gewöhnliche Ritual-Begegnungen in den Story-Fortschritt eingebunden werden können. Diese Herausforderung erfordert jedoch die oben aufgeführten benannten Ketten.
Was tun, wenn ein Ritual nicht zählt?
Überprüfe zuerst, ob du die vollständige benannte Kette abgeschlossen hast. Den Boss eines Gebiets zu töten, ohne sein zugehöriges Ritual zu aktivieren und zu beenden, erfüllt nicht dasselbe Ziel. Auch ein gewöhnliches Ritual an einer anderen Stelle des Gebiets ersetzt keine markierte Boss-Begegnung. Kehre zur fehlenden Markierung auf der Weltkarte zurück, beseitige die Gegner um die Effigy, beende den Kampf und überprüfe deinen Herausforderungszähler, bevor du weiterziehst.
Zwei Probleme aus der Startphase sind ebenfalls erwähnenswert. Mit Patch 0.5.5b verbesserte GGG die Hinweise zum Abschluss des Rituals nach dem Sieg über Ketzuli im Temple of Kopec. Patch 0.5.5e behob anschließend einen Fehler, durch den das Besiegen bestimmter Bosse den Start von Ritual-Begegnungen verhindern konnte. Falls ein älterer Walkthrough einen dieser Fehler als unvermeidbar beschreibt, überprüfe deinen aktuellen Spielclient und die Markierung im Spiel, bevor du das gesamte Gebiet erneut durchläufst.
2. The Hunter: 15 der 20 benannten seltenen Monster finden
The Hunter ist eine Standort-Herausforderung, die wie eine Kampf-Herausforderung aussieht. Du musst fünfzehn benannte seltene Monster aus einer festgelegten Liste von zwanzig töten. Einige davon verstecken sich in Nebengebieten oder hinter interaktiven Objekten. Gewöhnliche seltene Gegner mit ähnlichen Modifikatoren zählen nicht. Die effizienteste Route besteht darin, die aufgeführten Monster während des Abschlusses der Rituals in der Kampagne zu besiegen und später mit höherem Bewegungstempo und besserem Schaden zu den übersehenen Zielen zurückzukehren.
| Benanntes seltenes Monster | Akt | Gebiet und genauer Orientierungspunkt |
|---|---|---|
| Areagne, Forgotten Witch | 1 | The Grelwood — Areagne's Hut |
| Vargir the Feral Mutt | 1 | Ogham Farmlands — Crop Circle |
| The Ninth Treasure of Keth | 2 | The Lost City — The Galleria |
| The Brood Queen | 3 | Infested Barrens — Larva Hollow |
| Ranbu the Pale Shaman | 3 | Sandswept Marsh — Orok Campfire |
| Narag of the Vile Word | 3 | The Matlan Waterways — Shaman's Hut |
| The Noxious Behemoth | 3 | Chimeral Wetlands — Toxic Bloom |
| Mimbok, the Enslaved | 4 | Isle of Kin — Beast Pen; öffne das Gehege |
| Magmanore, the Molten | 4 | Volcanic Warrens — Volcanic Nest |
| Clawcrunch | 4 | Whakapanu Island — Crabshell Cavern |
| Adelina, Guardian of the Pearl | 4 | Singing Caverns — interagiere mit der Beckoning Clam |
| Forael, the Soulkeeper | 4 | Abandoned Prison — The Chapel |
| Fallen Quartermaster | 4 | Abandoned Prison — The Armoury |
| Harano, the Meat Carver | 4 | Ngakanu — Orientierungspunkt Mad Butcher |
| Moltenmettle | Interlude 2 | The Khari Crossing — Skullmaw Stairway |
| Bloodgulp | Interlude 2 | The Khari Crossing — Gebiet um Torbik |
| Fleshpierce | Interlude 2 | The Khari Crossing — Gebiet um Torbik |
| Bloodbilge | Interlude 2 | Qimah Reservoir — Raum in der Nähe eines Checkpoints |
| Ashen Arachnid | Interlude 3 | Ashen Forest |
| Frozen Mandibles | Interlude 3 | Ashen Forest — in der Nähe eines Checkpoints |
Allein in den Akten 1–4 gibt es vierzehn geeignete Ziele: zwei in Akt 1, eines in Akt 2, vier in Akt 3 und sieben in Akt 4. Damit bilden vierzehn Kills in den Hauptakten plus ein Kill in einem Interlude eine unkomplizierte Route zu fünfzehn, sofern du alle vierzehn früheren Ziele findest. Falls du ein verstecktes Monster übersiehst, bietet The Khari Crossing mehrere geeignete Alternativen in unmittelbarer Nähe. Ashen Forest bietet in Interlude 3 zwei weitere Möglichkeiten. Du musst nicht alle zwanzig Monster aufspüren, um die Herausforderung abzuschließen.
Achte besonders auf Gegner, für die eine Interaktion erforderlich ist. Das Öffnen des Beast Pen gehört dazu, um Mimbok zu finden, und die Beckoning Clam führt zu Adelina. Forael und der Fallen Quartermaster befinden sich an unterschiedlichen Orientierungspunkten innerhalb des Abandoned Prison. Wenn du einen von ihnen tötest, bedeutet das deshalb nicht, dass der andere ebenfalls erledigt ist. Einige dieser seltenen Monster erscheinen außerdem mit zufälligen Modifikatoren, sodass ein zuvor einfacher Gegner bei einem weiteren Besuch deutlich härter zuschlagen kann.
Am besten überprüfst du den Zähler von The Hunter nach jedem Akt und notierst die Namen der übersehenen Monster statt nur die Anzahl der Kills. Sobald fünfzehn Einträge bestätigt sind, kannst du die Jagd auf die verbleibenden fünf einstellen, sofern du nicht ihre gewöhnlichen Drops oder Erfahrungspunkte möchtest. Das Töten aller zwanzig Monster bringt keinen zusätzlichen Abschlussfortschritt für die Herausforderung.
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Alle Path of Exile 2 Services ansehen3. The Ascendant: Alle 8 Ascendancy-Punkte verdienen
The Ascendant verlangt jeden Ascendancy-Meilenstein, nicht nur die Auswahl einer Ascendancy-Klasse. Du musst vier geeignete Prüfungen abschließen und alle acht Punkte beanspruchen. Die ersten beiden Meilensteine erscheinen während der Kampagne auf natürliche Weise, während der dritte und letzte Meilenstein anspruchsvollere Versionen der Trial of the Sekhemas oder Trial of Chaos voraussetzen. Die Route zu wählen, die dein Build zuverlässig bewältigt, ist normalerweise sinnvoller, als eine Prüfung mit besonders harten Mechaniken zu erzwingen, nur weil sich ihr Eingang gerade in der Nähe befindet.
- Erster Meilenstein: Besiege Balbala, the Traitor, in Traitor's Passage in Akt 2 und schließe anschließend die geeignete Trial of the Sekhemas ab, um die ersten beiden Punkte zu verdienen.
- Zweiter Meilenstein: Besiege Xyclucian, the Chimera, in Chimeral Wetlands in Akt 3, um Zugang zum Fortschritt in der Trial of Chaos zu erhalten und bei einem geeigneten Abschluss die nächsten beiden Punkte zu verdienen.
- Dritter Meilenstein: Schließe eine geeignete Trial of the Sekhemas mit drei Etagen oder die entsprechende Trial of Chaos mit zehn Runden ab, um die nächsten beiden Punkte freizuschalten.
- Letzter Meilenstein: Schließe eine geeignete Trial of the Sekhemas mit vier Etagen oder die letzte Route der Trial of Chaos einschließlich der Begegnung mit dem Trialmaster und der benötigten Fragmente ab, um acht Punkte zu erreichen.
Überprüfe vor dem Start immer, ob der Prüfungsgegenstand für den gewünschten Meilenstein geeignet ist. Ein erfolgreicher Durchlauf mit einem Gegenstand für die falsche Stufe gewährt nicht unbedingt die fehlenden Ascendancy-Punkte. Auch der Sieg über den letzten Gegner reicht nicht aus, wenn du die Prüfung verlässt, ohne die entsprechende Belohnungsinteraktion abzuschließen. Wenn du für den letzten Meilenstein die Trial of Chaos wählst, bereite dich auf wiederholte Durchläufe mit zehn Runden und die Fragmentanforderungen für den Trialmaster vor. Das ist nicht einfach nur ein weiterer gewöhnlicher Durchlauf mit zehn Räumen.
Patch 0.5.5 hat den Fortschritt in der Trial of Chaos erheblich verbessert. GGG führte die Möglichkeit ein, einen Durchlauf zu verlassen und später fortzusetzen, platzierte nach einzelnen Räumen Belohnungstruhen und erlaubte es, geeignete Ultimatums mit zehn Runden in zusätzlichen Durchläufen fortzusetzen, bei denen unterschiedliche Trialmaster-Fragmente vergeben werden. Diese Änderungen machen die Chaos-Route besser handhabbar. Schwierige Modifikatoren können jedoch weiterhin Builds zerstören, die darauf angewiesen sind, stillzustehen, oder keine zuverlässige Regeneration besitzen. Plane deinen Fortschritt in der Trial of the Sekhemas entsprechend deinen Verteidigungswerten und deinem Schadenstyp und nutze den Guide zu den Ascendancy-Prüfungen für das übergeordnete Freischaltsystem.
4. The Master: Stufe 90 ohne verschwendeten Fortschritt erreichen
The Master hat die einfachste Anforderung und bietet gleichzeitig eine der leichtesten Möglichkeiten, Zeit zu verlieren: Du musst Charakterstufe 90 erreichen. Dafür ist weder ein spezieller Boss noch ein versteckter Gegenstand oder eine exklusive Erfahrungsquelle des Events erforderlich. Die Schwierigkeit besteht darin, effizient genügend Erfahrung zu sammeln und gleichzeitig in höherstufigen Maps zu überleben. Sobald dein Kampagnen-Build zuverlässig Maps abschließen kann, sollte The Master parallel zu The Reliquarian und The Cartographer voranschreiten.
Spiele Map-Stufen, die du zuverlässig abschließen kannst, anstatt immer die schwierigsten verfügbaren Modifikatoren zu wählen. Eine Map mit etwas geringeren Belohnungen, die du schnell abschließt, ist für Erfahrungspunkte häufig besser als eine gefährliche Map, in der du wiederholt stirbst oder lange Bossversuche benötigst. Halte deine Elementarwiderstände, dein maximales Leben oder Energieschild, deine Regeneration und eine Flucht- oder Bewegungsoption auf einem brauchbaren Niveau, während der Atlas anspruchsvoller wird. Betrachte den Erhalt deiner Erfahrungspunkte als Teil deiner Farming-Strategie und nicht als etwas, worüber du erst auf Stufe 89 nachdenken solltest.
Wenn Stufe 90 deine letzte offene Anforderung für den nächsten kosmetischen Meilenstein ist, konzentriere dich auf eine zuverlässige Monsterdichte und kurze Pausen zwischen den Maps. Andernfalls kann dein Level-Fortschritt mit Ritual-, Delirium- und Abyss-Inhalten zusammenfallen, die ebenfalls für Herausforderungen zählen. Hebe dir riskante Pinnacle-Versuche für Momente auf, in denen dein Charakter angemessen vorbereitet ist, anstatt eine produktive Mapping-Runde durch Bosskämpfe mit unzureichender Ausrüstung zu unterbrechen.
5. The Reliquarian: 50 einzigartige Gegenstände aus Rituals erhalten
The Reliquarian verlangt nicht, fünfzig zufällige einzigartige Drops zu finden. Die Bedingung lautet ausdrücklich, fünfzig einzigartige Gegenstände aus Rituals zu erhalten. Das bedeutet, sie über das Ritual-Belohnungssystem zu erwerben. Ein einzigartiger Gegenstand, den du auf dem Boden findest, von einem anderen Spieler kaufst oder aus einer anderen Belohnungsquelle erhältst, erfüllt diese Bedingung nicht. Deshalb kann die Herausforderung länger dauern, als sie zunächst erscheint, selbst wenn dein Charakter bereits zahlreiche einzigartige Ausrüstungsgegenstände besitzt.
Die beste Ritual-Farming-Schleife für 50 einzigartige Belohnungen
Beginne bereits während der Kampagne mit dem Zählen. Der Abschluss der markierten Boss-Ritual-Ketten kann einzigartige Gegenstände als Belohnung zur Auswahl stellen, sodass sich The Riteseeker und The Reliquarian auf natürliche Weise überschneiden. Setze nach dem Ende der Kampagne die Ritual-Begegnungen im Endgame fort und priorisiere Möglichkeiten, geeignete einzigartige Gegenstände mit Tribute zu erwerben. Der PoE 2 Ritual-Guide erklärt das umfassendere Tribute- und Favour-System, falls du vor längeren Farming-Sitzungen eine Auffrischung brauchst.
- Schließe beim Leveln die Boss-Ritual-Ketten ab. Für den Herausforderungsfortschritt sind sie nützlicher, als direkt zum nächsten Story-Ziel weiterzulaufen.
- Untersuche nach jeder Begegnung das Belohnungsfenster. Suche nach erhältlichen einzigartigen Gegenständen und vergleiche ihre Tribute-Kosten mit den anderen verfügbaren Belohnungen.
- Kaufe geeignete einzigartige Gegenstände, wenn die Kosten sinnvoll sind. Auch ein schwacher einzigartiger Gegenstand kann einen Zählerpunkt beitragen; sein Marktwert ist eine separate Überlegung.
- Überprüfe den Herausforderungszähler nach dem Einsammeln der Belohnungen. So bestätigst du, dass deine Käufe gezählt werden, bevor du dieselbe Farming-Methode stundenlang wiederholst.
- Setze das Farming in Ritual-Maps des Endgames fort. Verbinde die Suche nach weiteren einzigartigen Gegenständen mit dem Sammeln von Omens und dem Fortschritt im Ritual-Atlas.
Gehe nicht davon aus, dass bereits das Erscheinen eines einzigartigen Gegenstands im Belohnungsfenster zählt. Die Herausforderung verlangt, dass du den Gegenstand erhältst. Schließe daher den Kauf oder das Einsammeln tatsächlich ab. Vermeide außerdem, dein gesamtes Tribute-Budget nur deshalb für einen teuren Gegenstand auszugeben, weil er selten ist, wenn mehrere günstige geeignete einzigartige Gegenstände das Ziel effizienter voranbringen würden. Du versuchst, fünfzig qualifizierende Gegenstände zu erreichen, und nicht, die wertvollste Sammlung einzigartiger Gegenstände aufzubauen.
6. The Nameless: 18 verschiedene Ritual-Omens verwenden
The Nameless gehört zu den Herausforderungen, die besonders leicht missverstanden werden. Das Ziel besteht darin, achtzehn verschiedene Omens aus einer festen Liste von vierundzwanzig zu verwenden, und nicht darin, achtzehn Omen-Gegenstände zu sammeln oder dasselbe günstige Omen wiederholt zu aktivieren. Viele Omens werden erst verbraucht, wenn eine bestimmte Aktion stattfindet. Deshalb können sie in deinem Inventar liegen, ohne etwas auszulösen. Plane vor dem Einsatz von Währung für teure Crafting-Effekte, welche achtzehn Omens du realistisch verwenden kannst.
Alle Omens, die für The Nameless zählen
Die Liste enthält nützliche Effekte, Crafting-Modifikatoren und situationsabhängige Auslöser bei Begegnungen. Du kannst sechs der vierundzwanzig Omens auslassen und dadurch besonders teure oder umständliche Optionen vermeiden. Die folgenden Namen entsprechen den Forbidden Rites-Herausforderungsdaten. Lies immer die aktuelle Beschreibung des Gegenstands im Spiel, bevor du Crafting-Währung verwendest, da die genaue Wirkung entscheidend ist.
- Glücksspiel und Händler: Omen of Gambling; Omen of Bartering.
- Regeneration und Tod: Omen of Refreshment; Omen of Amelioration; Omen of Resurgence.
- Crafting mit Exalted Orb: Omen of Greater Exaltation; Omen of Sinistral Exaltation; Omen of Dextral Exaltation; Omen of Catalysing Exaltation.
- Crafting mit Chaos Orb: Omen of Sinistral Erasure; Omen of Dextral Erasure; Omen of Whittling.
- Crafting mit Orb of Annulment: Omen of Sinistral Annulment; Omen of Dextral Annulment.
- Crafting mit Essences: Omen of Sinistral Crystallisation; Omen of Dextral Crystalisation.
- Crafting mit Chance Orb: Omen of the Ancients; Omen of Chance.
- Crafting mit Divine Orb: Omen of the Blessed; Omen of Sanctification.
- Interaktionen bei Begegnungen: Omen of Answered Prayers; Omen of Secret Compartments; Omen of the Hunt; Omen of Reinforcements.
Einige dieser Omens sind unkompliziert, sobald du ihren Auslöser kennst. Omen of Gambling reagiert auf einen Glücksspielkauf, während Omen of Bartering bei einem Verkauf an einen Händler wirkt. Omen of Answered Prayers wird über einen Shrine ausgelöst, und Omen of Secret Compartments beinhaltet das Öffnen einer Strongbox. Diese Omens eignen sich gut als frühe Kandidaten, weil sie sich mit Aktivitäten verbinden lassen, die du ohnehin erledigen würdest, statt ein teures Crafting-Projekt zu erfordern.
Die auf Begegnungen bezogenen Optionen verlangen mehr Planung. Omen of the Hunt reagiert auf ein besessenes Monster, und Omen of Reinforcements betrifft eine Begegnung mit einem Rogue Exile. Betrachte sie nicht schon beim Erwerb als abgeschlossen. Sorge dafür, dass die entsprechende Bedingung eintritt, und überprüfe anschließend, ob das benannte Omen im Herausforderungsfenster registriert wurde. Wenn du gezielt achtzehn bestimmte Omens auswählst, führe eine schriftliche Liste der verbrauchten Namen, um unnötige Käufe von Duplikaten zu vermeiden.
The Nameless abschließen, ohne wertvolle Währung zu verschwenden
Beginne mit den verfügbaren Omens für einfache Hilfsfunktionen und Begegnungen, die nur wenig Vorbereitung erfordern. Prüfe danach dein Lager auf Crafting-Währung und geeignete Gegenstandsbasis-Typen, bevor du das nächste Omen auswählst. Ein Sinistral- oder Dextral-Crafting-Effekt kann wertvoll sein, wenn du einen Gegenstand tatsächlich verändern möchtest. Ihn jedoch nur für einen einzelnen Punkt im Herausforderungszähler auf einem wichtigen Ausrüstungsteil auszulösen, kann ein teurer Fehler sein. Nutze entbehrliche Basisgegenstände für Experimente, bei denen das mögliche Ergebnis das Risiko für deine Hauptwaffe oder Rüstung nicht rechtfertigt.
Besondere Vorsicht ist bei Omens für Regeneration geboten. Omen of Refreshment und Omen of Resurgence erfordern, dass du niedriges Leben erreichst, während Omen of Amelioration mit dem Tod und dem Verlust von Erfahrung zusammenhängt. Das ist keine Aufforderung, einen Charakter kurz vor Stufe 90 absichtlich zu gefährden, insbesondere nicht in Hardcore. Erfülle solche Bedingungen während des normalen Spielens, wenn sie zu deinem Build und den Regeln deiner Liga passen, oder lasse diese Omens unter den sechs aus, die du nicht benötigst.
Stelle dir jedes Mal, wenn du ein weiteres Omen aus Ritual-Belohnungen erhältst, zwei Fragen: Hast du genau diesen Namen bereits verwendet, und kannst du ihn mit vorhandenen Ressourcen sicher auslösen? Dadurch wird The Nameless zu einer kontrollierten Checkliste statt zu einer kostspieligen Einkaufsaktion im späten Endgame. Außerdem kann dein Ritual-Farming so gleichzeitig zu The Nameless und The Reliquarian beitragen.
7. The Cartographer: Drei Atlas-Passivbäume vollständig zuweisen
The Cartographer verlangt, dass drei bestimmte Atlas-Passivbäume für Liga-Mechaniken vollständig zugewiesen werden. Es reicht weder aus, nur den Hauptpassivbaum des Atlas abzuschließen, noch beendet das Freischalten einer Mechanik automatisch ihren Baum. Erforderlich sind insgesamt sechsunddreißig Ritual-Punkte, einunddreißig Delirium-Punkte und fünfunddreißig Abyss-Punkte. In der Praxis macht das The Cartographer zu einem umfangreichen Endgame-Projekt, insbesondere wenn sich deine bisherige Atlas-Route auf andere Mechaniken konzentriert hat.
| Atlas-Mechanik | Zuzuweisende Punkte | Zugehöriger Fortschrittsknotenpunkt |
|---|---|---|
| Ritual | 36 | Caer Tarth und der damit verbundene Ritual-Fortschritt |
| Delirium | 31 | The Withered Willow und der umliegende Delirium-Fortschritt |
| Abyss | 35 | The Well of Souls und der umliegende Abyss-Fortschritt |
Jede Mechanik verfügt über eigene Endgame-Aktivitäten und Quest-Fortschritte. Wenn du beim Mapping erstmals auf eine dieser Mechaniken triffst, folge der zugehörigen Questreihe zum entsprechenden Atlas-Ort. Schließe anschließend die verbundenen Mechanik-Maps und Begegnungen ab, um weitere Passivpunkte zu verdienen. Die umliegenden Atlas-Gebiete sind nützlich, weil sie es ermöglichen, eine bestimmte Mechanik kontinuierlich zu verfolgen, anstatt darauf zu warten, dass sie zufällig in einer anderen Map erscheint. Auch der Fortschritt bei Pinnacle-Bossen kann erhebliche Belohnungen in Form von Punkten für die Mechanik-Bäume beitragen.
Beginne mit Ritual. Die entsprechenden Maps unterstützen bereits The Reliquarian und The Nameless und bieten damit für diesen Herausforderungssatz die wertvollste Überschneidung. Danach sollten Delirium und Abyss zu eigenständigen Atlas-Projekten werden. Du kannst allerdings zwischen ihnen wechseln, wenn eine Route bessere Maps bietet oder dein Build gegen die andere Mechanik zuverlässiger funktioniert. Wenn du Atlas-Farming-Routen und den Zeitaufwand vergleichst, behalte die Herausforderungszähler im Auge und nicht nur die Währung pro Stunde.
Öffne nach jedem verdienten Punktepaket den richtigen Mechanik-Baum und verteile die Punkte. Das Ziel überprüft, ob der erforderliche Baum vollständig zugewiesen wurde. Nicht verteilte Punkte können deshalb den Abschluss verhindern, selbst wenn du bereits die entsprechenden Bosse oder die Questreihe erledigt hast. Verwechsle keinen freigeschalteten Knoten, keine abgeschlossene Atlas-Quest und keinen zugewiesenen Passivpunkt: Diese Schritte hängen zusammen, sind aber nicht identisch.
8. The Vanquisher: The Aberration, Xesht und Atziri besiegen
The Vanquisher ist für viele Spieler das letzte große Kampfhindernis, weil drei verschiedene Pinnacle-Bosse im Endgame besiegt werden müssen. Diese Kämpfe gehören zu unterschiedlichen Mechaniken. Deshalb kann wiederholtes Farming derselben Begegnung keinen der anderen Bosse ersetzen. Du musst The Aberration aus Expedition, Xesht, We That Are One aus Breach und Atziri, the Red Queen aus Fate of the Vaal besiegen. The Arbiter of Divinity, The Bodach und andere mächtige Pinnacle-Begegnungen sind separate Bosse und ersetzen keinen fehlenden Eintrag auf dieser Liste.
The Aberration: Expedition und das Shattered Triskelion
The Aberration ist mit der Endgame-Geschichte von Expedition verbunden. Schreite durch Expedition-Begegnungen und Logbooks voran, folge der Route mit Olroth und Obscure Island und besorge das Shattered Triskelion, das für den zugehörigen Boss-Fortschritt benötigt wird. Für wiederholbaren Zugang kann das Shattered Triskelion über den entsprechenden Runeforging-Prozess neu geschmiedet werden. Folge den Quest-Hinweisen durch die Ruins of Kingsmarch und die Route zur Fallen Star, anstatt eine gewöhnliche Expedition-Begegnung mit dem Pinnacle-Kampf gleichzusetzen.
Bereite dich vor dem Betreten auf einen längeren Bosskampf und nicht auf eine gewöhnliche Expedition-Gegnergruppe vor. Halte deine Bewegungsfähigkeiten für angekündigte Angriffe bereit, greife nicht einfach durch gefährliche Arena-Effekte hindurch an, nur um deinen Schadensausstoß aufrechtzuerhalten, und konzentriere dich beim ersten Versuch darauf, unbekannte Phasen zu überleben. Dein Ziel ist ein bestätigter Sieg. Eine Strategie für wiederholtes Farming ist nicht erforderlich, sofern du nicht zusätzlich die exklusiven Belohnungen des Bosses möchtest.
Xesht, We That Are One: Fortschritt in Breach
Xesht gehört zur Breach-Questreihe. Arbeite dich durch Breach-Begegnungen bis zum Monastery of the Keepers vor, erfülle die Breach-bezogenen Ziele und folge der Route mit Breachstones und den Begegnungen, die zum Twisted Domain führen. Die Quest-Route beinhaltet Kämpfe gegen It That Was Tul und It That Was Esh, bevor die letzte Begegnung mit Xesht verfügbar wird. Ein gewöhnlicher Breach in einer normalen Map ist nicht der Bosskampf, den The Vanquisher verlangt.
Bei Xesht ist die Vorbereitung deines Builds genauso wichtig wie die Zugangsroute. Achte darauf, dass du auch während der Bewegung weiterhin Schaden verursachen kannst, da Stillstehen während gefährlicher Angriffsmuster einen ansonsten erfolgreichen Kampf scheitern lassen kann. Lerne die wichtigsten Angriffswarnungen in der Arena, bevor du längere Schadensphasen riskierst. Vermeide außerdem ein zerbrechliches Mapping-Setup, dessen Räumgeschwindigkeit davon abhängt, zahlreiche schwache Gegner zu töten.
Atziri, the Red Queen: Die Route durch den Tempel aufbauen
Atziri wird über das Endgame-System Fate of the Vaal und Atziri's Temple erreicht, nicht über Expedition oder Breach. Decke die Vaal Ruins durch den entsprechenden Ancient Beacon-Fortschritt auf und betrete sie. Arbeite dich anschließend durch die Tempelsysteme, bis du Zugang zur erforderlichen Begegnung mit dem Architekten erhältst. Xipocado zu besiegen und die Royal Access Chamber einzurichten, sind wichtige Schritte, schließen die Aufgabe jedoch noch nicht ab. Du musst eine zusammenhängende Route durch den Tempel bis zu Atziri's Chamber aufbauen und Atziri in der letzten Begegnung besiegen.
Damit unterscheidet sich Atziri davon, einfach einen Boss-Schlüssel zu sammeln und ein Portal zu öffnen. Du benötigst sowohl den Zugang über den Tempel-Fortschritt als auch eine tatsächlich verbundene Route zum Bossraum. Überprüfe vor dem Kampf deine Elementarverteidigung, Regeneration und Fähigkeit, auf große angekündigte Angriffe zu reagieren. Ein erfolgreich aufgebauter Tempel ist nur die Vorbereitung; The Vanquisher schreitet erst voran, wenn Atziri selbst besiegt wurde.
Diese drei Routen werden auch im PoE 2-Guide zum Zugang zu Pinnacle-Bossen ausführlich beschrieben. Dort wird zwischen dem Quest-Zugang für den ersten Sieg und dem wiederholbaren Boss-Zugang unterschieden. Priorisiere für Forbidden Rites den ersten erfolgreichen Sieg über jeden erforderlichen Boss. Wiederholtes Farming kann warten, bis du alle drei Herausforderungseinträge gesichert hast.
Alle Forbidden Rites-Belohnungen und wie du sie freischaltest
Es gibt vier große Meilensteine mit kosmetischen Belohnungen sowie eine Hideout-Dekoration, die mit jeder abgeschlossenen Herausforderung wächst. GGG hat diese Belohnungen in der offiziellen Forbidden Rites-Ankündigung und den Event-Patchnotes bestätigt. Wichtig ist, dass du nicht acht völlig verschiedene tragbare kosmetische Gegenstände erhältst: Jede Herausforderung trägt zum Forbidden Rites Totem bei, während die tragbaren oder begleitenden Belohnungen bei den geradzahligen Meilensteinen freigeschaltet werden.
| Abgeschlossene Herausforderungen | Freigeschaltete Belohnung | Was hinzugefügt wird |
|---|---|---|
| 1 | Forbidden Rites Totem — erste Stufe | Beginnt die Hideout-Dekoration |
| 2 | Locust Footprints Effect + Totem-Fortschritt | Kosmetischer Fußspur-Effekt |
| 3 | Forbidden Rites Totem — zusätzliche Stufe | Erweitert die Hideout-Dekoration |
| 4 | Locust Swarm Rare Finisher Effect + Totem-Fortschritt | Kosmetischer Finisher-Effekt für seltene Monster |
| 5 | Forbidden Rites Totem — zusätzliche Stufe | Erweitert die Hideout-Dekoration |
| 6 | Wildwood Guardian Pet + Totem-Fortschritt | Kosmetischer Begleiter |
| 7 | Forbidden Rites Totem — zusätzliche Stufe | Erweitert die Hideout-Dekoration |
| 8 | Wildwood Affliction Level-up Effect + letzte Totem-Stufe | Kosmetischer Stufenaufstiegseffekt und abgeschlossene Dekoration |
Das Totem dokumentiert, wie weit du während Forbidden Rites gekommen bist, und ist keine zusätzliche Herausforderung, die du abschließen musst. Überprüfe nach Erreichen eines Meilensteins den Status der Herausforderungsbelohnung und das entsprechende Inventar für kosmetische Gegenstände oder Hideout-Dekorationen, um zu bestätigen, dass die Freischaltung erschienen ist. Die Event-Belohnungen sind exklusiv an den Forbidden Rites-Herausforderungspfad gebunden. Ähnlich benannte Herausforderungen in einer anderen Liga schalten sie deshalb nicht frei.
Wenn du nur das Wildwood Guardian Pet möchtest, reichen sechs abgeschlossene Herausforderungen aus. Der Stufenaufstiegseffekt erfordert dagegen alle acht. Diese Entscheidung wird relevant, wenn du das Endgame erreichst: Ein Spieler, der mit teurem Omen-Crafting oder dem Zugang zu Pinnacle-Bossen Schwierigkeiten hat, kann weiterhin die früheren kosmetischen Meilensteine anstreben, ohne so zu tun, als wären die letzten Ziele für jede Belohnungsstufe verpflichtend. Für das vollständige Set müssen jedoch alle acht Herausforderungen abgeschlossen sein.
Die beste Reihenfolge, um alle 8 Herausforderungen effizient abzuschließen
Die insgesamt schnellste Route basiert auf Überschneidungen. Rituals der Kampagne und benannte seltene Monster gehören zusammen, während Ritual-Maps im Endgame gleichzeitig drei verschiedene Ziele voranbringen. Der Abschluss der Prüfungen und Stufe 90 sollten Teil des normalen Charakterfortschritts sein, statt isolierte Umwege darzustellen. Nur die Liste der letzten Bosse benötigt einen eigenen Zugangsplan, sobald dein Build entsprechend vorbereitet ist.
Phase 1: Kampagne — The Riteseeker und The Hunter
Während du dich durch die Akte 1–4 und die drei Interludes bewegst, schließe jede markierte Boss-Ritual-Kette ab und überprüfe die Orientierungspunkte benannter seltener Monster in nahegelegenen Gebieten. Notiere deinen Fortschritt am Ende jedes Akts, damit du fehlende Ziele sofort erkennen kannst. Absolviere die frühen Ascendancy-Meilensteine, sobald dein Charakter bereit ist, und sammle bezahlbare einzigartige Ritual-Belohnungen, wann immer sie erscheinen. Wenn die Kampagne abgeschlossen ist, solltest du bei vier Herausforderungen bereits erhebliche Fortschritte erzielt haben, ohne eine separate Farming-Route zu benötigen.
Phase 2: Früher Atlas — einzigartige Ritual-Gegenstände, Omens und Leveln
Beginne das Endgame, indem du einen zuverlässigen Mapping-Build aufbaust, und folge anschließend dem Ritual-Fortschritt in Richtung Caer Tarth. Priorisiere Maps und Begegnungen, bei denen du Tribute ausgeben, geeignete einzigartige Gegenstände erhalten und bisher ungenutzte Omens erwerben kannst. Jetzt ist auch der richtige Zeitpunkt, fehlende Ascendancy-Meilensteine abzuschließen und weiter Erfahrung zu sammeln. Opfere keine stabile Route zu Stufe 90 für eine unnötig schwierige Map, nur weil ihre möglichen Drops attraktiv erscheinen.
Phase 3: Die drei erforderlichen Atlas-Bäume vervollständigen
Arbeite zunächst auf die vollständige Zuweisung des Ritual-Baums hin, wenn du noch einzigartige Gegenstände oder Omens benötigst. Baue anschließend Delirium und Abyss aus. Folge den Questlinien jeder Mechanik und den verbundenen Atlas-Maps und verteile die verdienten Punkte, sobald sie verfügbar sind. Überprüfe alle drei Bäume nach größeren Bosskämpfen oder Mechanik-Meilensteinen, anstatt bis zum Ende zu warten. Wenn The Reliquarian und The Nameless bereits abgeschlossen sind, verlagere deinen Schwerpunkt von der Effizienz der Ritual-Belohnungen auf das Sammeln der verbleibenden Atlas-Punkte.
Phase 4: Pinnacle-Bosse und abschließende Bereinigung
Hebe dir die schwierigsten Kämpfe auf, bis deine Ausrüstung, Verteidigung und dein Boss-Schaden bereit sind. Schließe die Zugangsrouten von Expedition, Breach und Fate of the Vaal ab und besiege anschließend The Aberration, Xesht und Atziri. Überprüfe danach das Herausforderungsfenster und erledige verbleibende Anforderungen an Stufe, Omens, einzigartige Gegenstände oder Atlas-Fortschritt. Diese abschließende Kontrolle verhindert die frustrierende Situation, dass du bereits alle drei Bosse besiegt hast, aber immer noch ein nicht zugewiesener Atlas-Passivpunkt oder ein benanntes Omen fehlt.
Häufige Fehler, die Forbidden Rites-Belohnungen verzögern
Die meiste Zeit geht verloren, weil Spieler missverstehen, was die einzelnen Zähler tatsächlich erfassen. Das Spiel stellt genaue Anforderungen, und ähnlich aussehende Aktionen sind nicht immer austauschbar. Beachte diese Stolperfallen, bevor du einen seltenen Gegenstand, eine teure Map oder einen ganzen Abend Farming investierst.
- Einen benannten Rite zu früh beenden: The Riteseeker verlangt die gesamte verbundene Ritual-Kette, nicht nur den ersten Boss-Altar der Route.
- Alle benannten seltenen Monster jagen: The Hunter benötigt fünfzehn Kills aus zwanzig möglichen Zielen. Höre auf, sobald fünfzehn bestätigt sind.
- Gewöhnliche einzigartige Drops mitzählen: The Reliquarian verlangt ausdrücklich fünfzig aus Rituals erhaltene einzigartige Gegenstände, nicht fünfzig einzigartige Gegenstände aus beliebigen Quellen.
- Omens kaufen, ohne sie auszulösen: Bei The Nameless geht es um die Verwendung von achtzehn verschiedenen benannten Omens. Sie im Lager aufzubewahren, erfüllt das Ziel nicht.
- Dasselbe Omen erneut verwenden: Die Herausforderung erfasst unterschiedliche aufgeführte Typen. Eine wiederholte Verwendung ersetzt deshalb keinen fehlenden Namen.
- Den falschen Atlas-Baum abschließen: The Cartographer verlangt ausdrücklich die vollständig zugewiesenen Bäume Ritual, Delirium und Abyss.
- Den falschen Pinnacle-Boss versuchen: The Vanquisher nennt The Aberration, Xesht und Atziri. Andere mächtige Endgame-Bosse zählen nicht als Ersatz.
- Vergessen, Ascendancy-Punkte einzusammeln: Eine Prüfung zu beenden ist nicht dasselbe, wie ihre Belohnung zu sichern und insgesamt acht Punkte zu bestätigen.
- Die Auswahl der Event-Liga ignorieren: Die kosmetischen Forbidden Rites-Belohnungen müssen über den eigenen Herausforderungspfad des Events verdient werden.
Die einfachste Vorbeugung besteht darin, den entsprechenden Zähler unmittelbar nach einem ungewöhnlichen Ziel zu überprüfen. Tue das nach einem versteckten seltenen Monster, dem letzten Ritual einer Kampagnenkette, einem neuen Omen-Auslöser oder einem Meilenstein in einem Atlas-Baum. Wenn etwas nicht registriert wurde, lässt es sich viel leichter beheben, solange du dich noch an den Ort und die Bedingungen erinnerst, als mehrere Tage später deine Route rekonstruieren zu müssen.
Forbidden Rites-Herausforderungen: FAQ
Diese Antworten behandeln einige praktische Fragen, die deine Planung beeinflussen können, selbst wenn du bereits alle acht Ziellisten verstanden hast. Sie sind besonders relevant, wenn du spät in das Event eingestiegen bist oder vor dem Ende der Liga eine bestimmte kosmetische Belohnung sichern möchtest.
Kann ich Forbidden Rites-Herausforderungen mit einem Charakter aus Runes of Aldur oder Standard abschließen? Nein. Forbidden Rites besitzt einen eigenen Herausforderungspfad der Event-Liga. Erstelle einen Charakter in der passenden Forbidden Rites-Ligavariante und überprüfe, ob das Herausforderungsfenster die Event-Ziele anzeigt.
Bleiben die kosmetischen Forbidden Rites-Belohnungen nach dem Event verfügbar? Die freigeschalteten kosmetischen Gegenstände und Hideout-Totem-Stufen sind accountgebundene Belohnungen und keine vorübergehenden Kampfgegenstände. GGG beschreibt das Totem als dauerhafte Aufzeichnung des Event-Fortschritts. Die Möglichkeit, diese bestimmten Herausforderungsbelohnungen zu verdienen, ist jedoch auf Forbidden Rites beschränkt. GGG hat bestätigt, dass das Event mit der Veröffentlichung von Path of Exile 2 in Version 1.0 enden wird, die für den 11. Dezember 2026 geplant ist. Überprüfe die offiziellen Ankündigungen für die genaue Abschaltzeit.
Kann ich die für The Reliquarian benötigten einzigartigen Gegenstände durch Handel erhalten? Der Handel mit einem einzigartigen Gegenstand erfüllt nicht die ausdrücklich genannte Bedingung, ihn aus Rituals zu erhalten. Nutze Ritual Tribute, um die Gegenstände über das entsprechende Belohnungssystem zu erwerben, und bestätige jeden Fortschritt im Herausforderungsfenster.
Zählt jedes Ritual-Omen für The Nameless? Nein. Nur die vierundzwanzig benannten Omens auf der Herausforderungsliste sind zulässig, und du musst achtzehn unterschiedliche davon verwenden. Ein nicht ausgelöstes Omen oder ein weiteres Exemplar eines bereits abgeschlossenen Namens darf nicht als neuer Fortschritt betrachtet werden.
Abschließende Strategie: Acht Herausforderungen zu einer Fortschrittsroute verbinden
Der effizienteste Forbidden Rites-Durchlauf beginnt damit, jeden markierten Rite der Kampagne abzuschließen und unterwegs Kills an benannten seltenen Monstern zu sammeln. Im Atlas wird Ritual zu deiner wichtigsten gemeinsamen Aktivität für einzigartige Belohnungen, Omens und Passivpunkte-Fortschritt, während das Leveln und die verbleibenden Atlas-Bäume parallel voranschreiten. Hebe dir die drei erforderlichen Pinnacle-Bosse für einen angemessen vorbereiteten Charakter auf und überprüfe jeden Zähler, bevor du den Durchlauf für abgeschlossen erklärst. Diese Route bietet dir den klarsten Weg vom ersten Ritual in Clearfell bis zu allen vier kosmetischen Belohnungen und dem vollständig verbesserten Forbidden Rites Totem.









