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PoE 2 Kommandanten-Guide: Kartenzuweisung, Fortschritt und Belohnungen

PoE 2 Kommandanten-Guide: Kartenzuweisung, Fortschritt und Belohnungen

Die Kommandanten in Path of Exile 2 eröffnen eine neue Möglichkeit, im Atlas voranzukommen, ohne jede Karte persönlich abschließen zu müssen. In der Herausforderungsliga Conquerors of Wraeclast können Spieler Kommandanten Soldaten und Wegsteine zuweisen, Expeditionen in eine Warteschlange stellen, Türme abschließen und Tablets einsetzen, um bestimmte Belohnungen zu erhalten. Mit fortschreitender Entwicklung der Festung können bis zu drei Kommandanten unabhängig voneinander operieren. Das System erscheint mit PoE 2 Version 1.0 am 11. Dezember 2026 (PST). Stand 13. November zeigen die Entwicklerdemonstrationen die grundlegenden Expeditionsmechaniken, doch die endgültigen Missionskosten, Abschlussquoten, Belohnungsmengen und die Rentabilität beim Währungsfarming wurden auf LIVE-Servern noch nicht getestet. Dieser Guide erklärt, wie man Kommandanten freischaltet, Karten zuweist, die Armee verwaltet, welche Belohnungen verfügbar sind und wie sich automatisiertes Farming beurteilen lässt, sobald das System spielbar ist.

Kurzantwort: Schalte Kommandanten über die Endgame-Handlung von Conquerors frei, versorge sie mit Truppen und Wegsteinen aus deiner Festung und weise ihnen Atlas-Karten zu, die sie in Echtzeit abschließen. Später kannst du drei Kommandanten verwalten, mehrere Karten in eine Warteschlange stellen und gezielt Tablet-bezogene Belohnungen anstreben. Ihr tatsächlicher Nettogewinn lässt sich jedoch vor der Veröffentlichung am 11. Dezember nicht bestimmen.

Wie funktionieren Kommandanten in Path of Exile 2?

Kommandanten sind unabhängige militärische Anführer, die mit Soldaten aus dem Armeesystem von Conquerors of Wraeclast Expeditionen im Atlas durchführen. Anstatt selbst eine Karte zu betreten, stellst du die notwendigen Ressourcen bereit, wählst das Ziel und lässt den Kommandanten die Expedition im Laufe der Zeit abschließen. Erfolgreiche Aufträge bringen Kartenbelohnungen ein, die du anschließend abholen kannst.

Der wichtige Unterschied besteht darin, dass Kommandanten nicht einfach die Beute von Karten vervielfachen, die dein Charakter bereits abschließt. Sie führen eigene Expeditionen mit den ihnen zugewiesenen Truppen und Wegsteinen durch. Dadurch entsteht eine zusätzliche Aktivität neben dem normalen Mapping, dem Charakterfortschritt und den Burgbelagerungen.

Grinding Gear Games stellte die Mechanik während der offiziellen ExileCon-2026-Keynote vor. Die Demonstration zeigte, wie Kommandanten sich über den Atlas bewegen, Kartenaufträge bearbeiten und dem Spieler Belohnungen zurückbringen. Anders als bei einem herkömmlichen Kartendurchlauf benötigt der Abschluss einer Expedition reale Zeit.

Überblick über das Kommandantensystem in PoE 2
FunktionAngekündigte FunktionsweisePraktische Bedeutung
KommandantenaufträgeEntsende einen Kommandanten mit Soldaten und Wegsteinen.Überträgt den Abschluss von Atlas-Karten an eine unabhängige Armee.
Echtzeit-ExpeditionenKarten benötigen Zeit bis zum Abschluss und werden nicht sofort beendet.Erfordert Planung anhand der Expeditionsdauer.
KartenwarteschlangenMehrere Karten können nacheinander zugewiesen werden.Verringert die Notwendigkeit, jede Expedition einzeln vorzubereiten.
Mehrere KommandantenBis zu drei Kommandanten können verfügbar werden.Ermöglicht unabhängige Expeditionsaufträge.
TürmeKommandanten können Atlas-Türme abschließen.Bietet eine alternative Möglichkeit, bestimmte Atlas-Ziele zu erledigen.
TabletsKommandanten können mithilfe von Tablets bestimmte Belohnungsarten anstreben.Verbindet Expeditionen mit gezieltem Farming.
KartenbelohnungenAbgeschlossene Expeditionen bringen dem Spieler Beute zurück.Schafft zusätzliche Belohnungsmöglichkeiten, während der Charakter anderen Aktivitäten nachgeht.

Das System weist Ähnlichkeiten mit ressourcenbasierten Expeditionen aus früheren Path-of-Exile-Inhalten auf. Das bedeutet jedoch nicht, dass seine Kosten, Fehlschlagsmechaniken oder Belohnungen denselben Regeln folgen. Insbesondere sollte das Kommandantensystem von PoE 2 nicht als Kopie der Kingsmarch-Schifffahrt aus Path of Exile 1 betrachtet werden.

Was brauchst du, um einen Kommandanten zu entsenden?

Der demonstrierte Ablauf der Auftragsvergabe basiert auf drei Komponenten: einem freigeschalteten Kommandanten, verfügbaren Truppen aus deiner Festung und Wegsteinen für die ausgewählten Atlas-Ziele. Alle drei sind wichtig, denn ein Kommandant ohne Soldaten oder nutzbare Kartenressourcen kann keine produktive Expedition durchführen.

  • Kommandant: Der militärische Anführer, der den Atlas-Auftrag erhält und ausführt.
  • Truppen: Soldaten, die über dein Armee- und Festungssystem rekrutiert oder unterhalten werden.
  • Wegsteine: Kartenressourcen, die für die vom Kommandanten abzuschließenden Ziele bereitgestellt werden.
  • Atlas-Ziel: Eine ausgewählte Karte oder ein unterstütztes Ziel, einschließlich bestimmter Türme.
  • Tablets: Optionale Ressourcen zur gezielten Belohnungssuche bei unterstützten Aufträgen.

Gold ist ein weiterer wichtiger Bestandteil der Militärwirtschaft, da die Rekrutierung Gold kostet und in der Keynote beschrieben wurde, dass Kommandanten während ihrer Expeditionen verdientes Gold einbehalten. Die genaue finanzielle Abwicklung jeder Kartenzuweisung muss in der veröffentlichten Version noch bestätigt werden.

Kommandantenexpeditionen im Vergleich zum normalen Atlas-Mapping

Beim manuellen Mapping betritt dein eigener Charakter ein Gebiet, bekämpft Monster, schließt Begegnungen ab und sammelt Beute direkt ein. Kommandantenexpeditionen übernehmen einen separaten Atlas-Auftrag über das Armeesystem. Dadurch kann dein Charakter an anderer Stelle weiter vorankommen, während ein Kommandant eine Karte bearbeitet.

Die Delegation einer Karte macht diese jedoch nicht automatisch profitabler. Ein starker Charakter kann eine wertvolle Karte schnell abschließen, während ein Kommandant Zeit und militärische Ressourcen für seinen Auftrag benötigt. Der Vorteil der Delegation liegt darin, möglicherweise zusätzliche Belohnungen zu erhalten, ohne deinen Charakter während derselben Zeit aktiv durch diese Karte steuern zu müssen.

So schaltest du Kommandanten in Conquerors of Wraeclast frei

Kommandanten gehören zum Endgame-Fortschritt der Liga und nicht zu den ersten Begegnungen während der Kampagne. Deine ersten militärischen Aktivitäten beginnen mit Varek, dem Söldnerhauptmann, der die Truppenrekrutierung und Befehle auf dem Schlachtfeld einführt. Nach dem Erreichen des Atlas erweitert sich die Handlung von Conquerors um die Festungsentwicklung, große Burgschlachten und das Kommandantensystem.

Die offizielle ExileCon-2026-Ankündigung auf Steam bestätigt, dass Spieler eine Endgame-Festung errichten und später den Atlas-Fortschritt an Kommandanten delegieren. Die vollständige Abfolge von Questnamen, Rekrutierungsinteraktionen und Anforderungen der Benutzeroberfläche wurde noch nicht veröffentlicht.

Wann bekommst du deinen ersten Kommandanten?

In einem Entwicklerinterview nach der Keynote erklärte Grinding Gear Games, dass der erste Kommandant verfügbar wird, nachdem die erste große Burg der Endgame-Handlung dieser Liga erobert wurde. Dies ist ein genauerer Fortschrittsmeilenstein als lediglich der Abschluss der Kampagne oder das erstmalige Betreten des Atlas.

Die Gameplay-Demonstration zeigte High Adjudicator Atella als Kommandantin. Dass Atella während einer Demonstration gezeigt wurde, bestätigt jedoch weder den endgültigen Rekrutierungsdialog noch den Questnamen oder ob alle Spieler Kommandanten in exakt derselben Reihenfolge erhalten. Diese Details müssen anhand des veröffentlichten Spiels überprüft werden.

Ein sinnvolles Fortschrittsziel besteht deshalb darin, die Handlung von Conquerors bis zur ersten großen Burg voranzutreiben, ohne anzunehmen, dass vorher jedes optionale Festungsgebäude fertiggestellt werden muss. Charaktere, die Schwierigkeiten haben, das Endgame zu erreichen, können den normalen Kampagnenfortschritt separat angehen. Die bestehende Unterstützung beim PoE-2-Kampagnenfortschritt betrifft die Kampagne selbst und garantiert keinen Abschluss der noch unveröffentlichten Kommandanten-Questreihe.

So schaltest du alle drei Kommandanten frei

GGG hat maximal drei unabhängige Kommandanten angekündigt. Laut demselben Entwicklerinterview sollen die beiden anderen Kommandanten erst später im Endgame-Fortschritt der Liga, nach deren Pinnacle-Begegnung, freigeschaltet werden. Damit ist der vollständige Kommandantenkader ein langfristiges Ziel und nichts, womit unmittelbar nach dem Bau einer einfachen Festung zu rechnen ist.

Der erste Kommandant bietet die Gelegenheit, das System kennenzulernen, bevor Ressourcen für mehrere gleichzeitige Expeditionen eingesetzt werden. Die Erweiterung auf drei Kommandanten erhöht außerdem den Bedarf an Wegsteinen und Ersatztruppen. Eine schwach ausgebaute Festung könnte Schwierigkeiten haben, die maximale Anzahl an Aufträgen zu unterstützen, selbst nachdem zusätzliche Kommandantenplätze zugänglich geworden sind.

Diese konkreten Freischaltmeilensteine stammen aus den Gesprächen der Entwickler vor der Veröffentlichung und nicht aus verifizierten Abschlüssen der Quests in Version 1.0. Sollten sich die endgültige Handlung oder die Freischaltbedingungen ändern, folge den veröffentlichten Questzielen, anstatt das Interview als unveränderliche Komplettlösung zu betrachten.

So weist du Kommandanten Atlas-Karten zu

Die ExileCon-Demonstration zeigte den grundlegenden Ablauf der Auftragsvergabe, auch wenn die endgültigen Bezeichnungen der Benutzeroberfläche und die einzelnen Schaltflächeninteraktionen erst mit Version 1.0 feststehen. Der Vorgang beginnt mit einem verfügbaren Kommandanten und endet mit einer abgeschlossenen Expedition, deren Belohnungen abgeholt werden können.

  1. Schalte einen Kommandanten frei. Spiele die Endgame-Handlung der Liga weiter, bis das Kommandantensystem verfügbar wird.
  2. Bereite deine Festung vor. Rekrutiere oder unterhalte genügend Soldaten, um die Expedition auszurüsten, ohne deine Armee vollständig aufzubrauchen.
  3. Wähle den Kommandanten aus. Nutze die Auftragsoberfläche des Kommandanten, um verfügbare Truppen zuzuweisen.
  4. Wähle ein Atlas-Ziel. Wähle eine Karte oder ein unterstütztes Ziel, das der Kommandant erreichen kann.
  5. Stelle den Wegstein bereit. Liefere die für den Auftrag benötigte Kartenressource.
  6. Plane bei Bedarf weitere Karten. Nutze das demonstrierte Warteschlangensystem, um nachfolgende Expeditionen vorzubereiten.
  7. Starte den Auftrag. Der Kommandant beginnt, die ausgewählte Expedition im Laufe der realen Zeit abzuschließen.
  8. Hole abgeschlossene Belohnungen ab. Kehre nach Abschluss des Auftrags zur entsprechenden Oberfläche zurück und beanspruche die verfügbare Beute.

Dies ist der demonstrierte Ablauf und keine verifizierte Folge exakter Menüklicks. Die veröffentlichte Benutzeroberfläche wird zeigen, ob Aufträge eine zusätzliche Bestätigung erfordern, wie Ressourcen gebunden werden und welche Aktionen während einer laufenden Expedition erlaubt sind.

Karten und Wegsteine für Kommandanten auswählen

Wegsteine sind ein wesentlicher Einsatzfaktor für Expeditionen. Deshalb solltest du bei der Entscheidung, eine Karte zu delegieren, die Opportunitätskosten des Wegsteins berücksichtigen: Wenn du ihn einem Kommandanten gibst, kann dein Charakter dieselbe Ressource möglicherweise nicht mehr für einen normalen Durchlauf verwenden.

Vor dem Start des Systems gibt es keine verlässlichen Belege dafür, dass Wegsteine der höchsten Stufen immer die besten Erträge für Kommandanten liefern. Schwierigere Karten können bessere Belohnungen bieten, aber auch längere Expeditionszeiten erfordern. Der ideale Auftrag hängt von den tatsächlichen Belohnungen, den benötigten Ressourcen und dem Wert anderer Karten ab, die deinem Charakter zur Verfügung stehen.

Verwende für erste Tests gewöhnliche Wegsteine, die du problemlos ersetzen kannst, und vergleiche verschiedene Ziele unter ähnlichen Bedingungen. Behalte besonders wertvolle oder schwierige Karten für den manuellen Abschluss, bis genügend Belege dafür vorliegen, dass sich ihre Delegation lohnt. Der bestehende PoE 2 Atlas Passive Tree Guide behandelt den normalen Atlas-Fortschritt, legt aber nicht fest, welche Wegsteine für Kommandantenaufträge optimal sind.

So funktionieren Kartenwarteschlangen für Kommandanten

Spieler können mehrere Atlas-Karten für einen Kommandanten in eine Warteschlange stellen, statt jede Expedition einzeln zu starten. Die Präsentation demonstrierte diese Funktion als Teil des Echtzeit-Auftragssystems. Dadurch kann ein Kommandant eine Reihe von Zielen bearbeiten, bevor der Spieler die angesammelten Belohnungen abholt.

Eine sinnvolle Warteschlange sollte sich an den Ressourcen orientieren, die du entbehren kannst. Wenn du alle verfügbaren Wegsteine zuweist, kann dein Charakter möglicherweise nicht mehr normal mappen. Wenn du hingegen zu wenige zuweist, könnte der Kommandant seine Arbeit bereits beendet haben, bevor du die Armee das nächste Mal verwaltest.

GGG hat weder die endgültige Höchstzahl an Karten in einer Warteschlange noch die Möglichkeit einer nachträglichen Änderung ihrer Reihenfolge oder die Regeln für das Abbrechen eines aktiven Auftrags veröffentlicht. Auch eine Rückerstattungsregelung für Wegsteine, die einer abgebrochenen Expedition zugewiesen wurden, ist nicht bestätigt. Solange diese Regeln unbekannt sind, solltest du Warteschlangen nicht als beliebig rückgängig machbare Aufträge betrachten.

Wie lange braucht ein Kommandant, um eine Karte abzuschließen?

Das demonstrierte Expeditionssystem nutzt reale Zeit, wobei Kartenschwierigkeit und Entfernung die Abschlussdauer beeinflussen. Ein schwierigeres oder weiter entferntes Ziel kann länger dauern als ein einfacheres oder näher gelegenes. Dadurch entsteht ein anderes Optimierungsproblem als beim normalen Mapping, bei dem die Abschlussgeschwindigkeit vor allem von deinem Charakter und den Begegnungen innerhalb einer Karte abhängt.

Für Version 1.0 gibt es keine verifizierten allgemeingültigen Tabellen zur Missionsdauer. Eine feste Minutenzahl für eine bestimmte Wegstein-Stufe anzugeben wäre verfrüht, weil die Veröffentlichung möglicherweise auch den Fortschritt des Kommandanten, die Armeezusammensetzung oder andere noch nicht vollständig beschriebene Variablen berücksichtigt.

Vergleiche nach der Veröffentlichung Aufträge anhand ihrer tatsächlich angezeigten Dauer und nicht allein anhand der Kartenstufe. Die schnellste Mission ist nicht unbedingt die lohnendste. Eine Expedition mit hohen Belohnungen, die einen Kommandanten deutlich länger beschäftigt, kann über eine vollständige Farming-Sitzung hinweg insgesamt weniger Belohnungen einbringen.

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Festungs- und Truppenverwaltung für Kommandantenexpeditionen

Kommandanten sind auf die Armee angewiesen, die in deiner Festung unterhalten wird. Das Conquerors-System beginnt mit der Rekrutierung von Truppen über Varek und erweitert sich anschließend um eine Endgame-Basis mit fraktionsspezifischen Soldaten, Gebäuden und Verbesserungen. Deshalb ist der Ausbau der Festung auch für das Kommandanten-Farming wichtig, obwohl Kommandanten im Atlas und nicht unmittelbar innerhalb der Festung operieren.

GGG hat für die Festungen der Karui, Ezomyten und Maraketh jeweils mehr als 20 Gebäude und Verbesserungen angekündigt. Die Entwickler haben außerdem beschrieben, dass Festungen im Laufe der Zeit zusätzliche Truppen produzieren, um die von Kommandanten eingesetzten Streitkräfte zu unterstützen. Die genauen Produktionsraten und endgültigen Gebäudevoraussetzungen sind noch nicht bekannt.

Wie viele Truppen solltest du zuweisen?

Die Präsentation bestätigt, dass Kommandanten Truppen benötigen, liefert aber keine vollständige und endgültige Formel für die minimale oder optimale Armeegröße. Eine größere Streitmacht mag sicherer erscheinen, doch wenn du mehr Soldaten als nötig einsetzt, bindest du Ressourcen, die sonst andere Expeditionen oder deine nächste militärische Schlacht unterstützen könnten.

Teile deine verfügbaren Soldaten zunächst in eine einsatzbereite Expeditionsstreitmacht und eine Reserve für persönliche Conquerors-Ziele auf. Die Größe dieser Gruppen sollte sich nach den tatsächlichen Missionsanforderungen richten, die in der veröffentlichten Oberfläche angezeigt werden. Gehe nicht davon aus, dass jeder Kommandant unabhängig vom Ziel dieselbe Anzahl oder dieselben Arten von Soldaten benötigt.

Achte zum Start darauf, ob unterschiedliche Truppentypen den Missionserfolg, die Abschlussgeschwindigkeit oder Verluste beeinflussen. Solange diese Zusammenhänge nicht gemessen wurden, sollte eine bestimmte Soldateneinheit nicht allein deshalb als beste Einheit für das Kommandanten-Farming bezeichnet werden, weil sie sich bei einer vom Spieler geführten Belagerung gut schlägt.

Truppenproduktion, Ersatz und Armeereserven

Die Fähigkeit der Festung, zusätzliche Truppen zu erzeugen, ist eine der wichtigsten Verbindungen zwischen Armeefortschritt und automatisiertem Mapping. Eine dauerhafte Aktivität der Kommandanten erfordert verfügbare Streitkräfte, deren Wert nicht unabhängig von den Rekrutierungs- und Ersatzkosten beurteilt werden kann.

Die Entwickler haben noch keine endgültige allgemeingültige Produktionsrate, keine Regeln für die Offline-Produktion und keine vollständige Übersicht über Truppenverluste bei unterschiedlichen Kartenschwierigkeiten veröffentlicht. Der sicherste frühe Ansatz ist daher, eine nutzbare Reserve zu unterhalten, statt anzunehmen, dass jeder einem Kommandanten zugewiesene Soldat immer unversehrt zurückkehrt.

Ein Kommandant, der wertvolle Karten abschließt, dafür aber wiederholt teure Ersatztruppen benötigt, kann einen geringeren Nettowert erzielen als einer, der einfacheren Inhalten zugewiesen wird. Festungsverbesserungen sollten deshalb anhand der militärischen Ressourcen bewertet werden, die sie tatsächlich bereitstellen, und nicht einfach anhand der Anzahl verfügbarer Upgrade-Schaltflächen.

Kosten Kommandanten Gold?

Gold ist im Armeesystem von Conquerors bereits als Rekrutierungsressource bestätigt. In der Keynote wurde außerdem beschrieben, dass Kommandanten während ihrer Expeditionen verdientes Gold behalten, während einige Berichte dies als Anteil an den Goldeinnahmen einer Expedition bezeichneten. Die genaue endgültige Verteilung wurde noch nicht in einem vollständigen öffentlichen Regelwerk dokumentiert.

Diese Unterscheidung ist für Farming-Berechnungen wichtig. Spieler sollten weder annehmen, dass ein Kommandant sämtliches gesammeltes Gold in die Festung bringt, noch dass von jedem Auftrag ein bestimmter fester Prozentsatz abgezogen wird. Der Wert zurückgebrachter Gegenstände und die Kosten für den Unterhalt der Expeditionsstreitmacht müssen getrennt von dem Gold betrachtet werden, das der Kommandant einbehält.

Gold darf außerdem nicht mit handelbarer Währung wie Divine Orbs verwechselt werden. Die Goldwirtschaft einer Expedition unterstützt die Armeeverwaltung, während handelbare Beute einen großen Teil ihres potenziellen Marktwerts bestimmt. Beide können die Nützlichkeit eines Auftrags beeinflussen, ohne austauschbare Ressourcen zu sein.

Kommandanten für Türme und Tablet-Belohnungen einsetzen

Der Abschluss normaler Karten ist nur ein Teil des angekündigten Kommandantensystems. GGG hat außerdem bestätigt, dass Kommandanten Türme abschließen und mithilfe von Tablets bestimmte Belohnungen anstreben können. Diese Funktionen machen die Auftragsauswahl interessanter, als jeden Kommandanten einfach zur nächstgelegenen verfügbaren Karte zu schicken.

Die offizielle Übersicht zur Vollversion von Path of Exile 2 stellt Kommandanten als Möglichkeit vor, den Atlas-Fortschritt zu delegieren. Die genauen Wechselwirkungen zwischen Türmen, Tablets und Kommandantenbelohnungen in Version 1.0 wurden auf LIVE-Servern noch nicht unabhängig getestet.

Können Kommandanten Atlas-Türme abschließen?

Ja. Das Abschließen von Türmen wurde ausdrücklich als eine der angekündigten Fähigkeiten von Kommandanten genannt. Dadurch erhalten Spieler eine Alternative dazu, bestimmte Atlas-Ziele persönlich abzuschließen, während sie ihr eigenes Mapping oder den Charakterfortschritt fortsetzen.

Die Ankündigung bestätigt jedoch nicht, dass von Kommandanten abgeschlossene Türme sämtliche möglichen Fortschrittsvorteile des Atlas genauso gewähren wie ein manueller Abschluss. Sie bestätigt auch nicht, welche Turmziele, Modifikatoren oder besonderen Bedingungen delegiert werden können.

Überprüfe nach der Veröffentlichung die Atlas-Oberfläche, sobald ein Kommandant einen Turm abgeschlossen hat. Kontrolliere, was sich geändert hat, ob das entsprechende Ziel als abgeschlossen markiert ist und ob eine erwartete Fortschrittsbelohnung tatsächlich gewährt wurde. Eine erfolgreiche Expedition und die Freischaltung eines bestimmten Passivpunkts sollten nicht als gleichwertig angesehen werden, solange das veröffentlichte Spiel diesen Zusammenhang nicht bestätigt.

Wie Tablets die Belohnungen von Kommandanten beeinflussen

Tablets sind besonders wichtig, weil GGG beschrieben hat, dass sie genutzt werden können, um Kommandanten auf bestimmte Belohnungsarten auszurichten. Anstatt lediglich allgemeine Belohnungen aus normalen Karten zu erhalten, können Spieler passende Tablets zuweisen, um Inhalte anzustreben, die mit bestimmten Atlas-Mechaniken verbunden sind.

Das Konzept ist einfach: Wähle eine Belohnungskategorie, bereite die passenden Tablet-Ressourcen vor und entsende einen Kommandanten auf einen geeigneten Auftrag. Das tatsächliche System von Version 1.0 wird bestimmen, wie Tablets verbraucht werden, welche Effekte gelten und ob Kommandanten dieselbe Belohnungsskalierung erhalten wie vom Spieler abgeschlossene Begegnungen.

Übertrage die Tablet-Regeln aus dem Early Access nicht automatisch auf die neue Auftragsoberfläche. Der bestehende PoE 2 Tablet Stacking Guide erklärt die aktuellen Wechselwirkungen beim manuellen Mapping. Das veröffentlichte Kommandantensystem muss jedoch separat überprüft werden, bevor diese Setups für automatisierte Expeditionen empfohlen werden können.

Welche Belohnungen sollten Kommandanten anstreben?

Wähle Belohnungsziele danach aus, was dein Charakter oder deine Wirtschaft tatsächlich benötigt, statt von einem angeblich universell besten Tablet auszugehen. Ein Charakter mit begrenzten Crafting-Ressourcen könnte eine konstante Versorgung mit nützlichen Materialien schätzen, während ein handelsorientierter Charakter Belohnungen mit hoher Marktnachfrage und guter Liquidität bevorzugen könnte.

Es gibt keine verifizierte Rangliste der Kommandantenbelohnungen für Version 1.0. GGG hat weder bestätigt, dass sämtliche Tablet-Mechaniken für Kommandanten verfügbar sind, noch dass alle Modifikatoren identisch funktionieren oder dass bestimmte wertvolle Drops durch einen speziellen Auftrag garantiert werden können.

Sobald die Funktion spielbar ist, beginne mit einer Belohnungskategorie und vergleiche ihre Ergebnisse mit normalen Kommandantenkarten. So lässt sich leichter feststellen, ob das Tablet den Auftrag ausreichend verbessert, um seinen Verbrauch zu rechtfertigen.

PoE 2 Kommandantenbelohnungen: Was kannst du bekommen?

Die wichtigste Belohnung ist die Beute, die bei abgeschlossenen Atlas-Expeditionen gesammelt wird. In Demonstrationen brachten Kommandanten die Ergebnisse ihrer Kartenaufträge zurück, wobei Tablets eine Möglichkeit bieten, die angestrebte Belohnungsart zu beeinflussen. Damit ist eine zusätzliche Gegenstandsquelle bestätigt, jedoch keine feste Menge oder ein bestimmter Wert für eine einzelne Expedition.

Die Belohnungen aus Burgschatzkammern sind ein separater Teil des Conquerors-Systems. Materialien, die mit der Eroberung von Befestigungen und ihren Schatzkammern zusammenhängen, sollten nicht automatisch in Listen der Belohnungen aus Kommandantenkarten aufgenommen werden. Es gibt keine bestätigte Regel, nach der das Delegieren einer normalen Atlas-Karte die spezialisierten Crafting-Materialien einer Burg gewährt.

Angekündigte Kommandantenbelohnungen und offene Fragen
Belohnung oder ErgebnisWas bestätigt istWas nach Veröffentlichung getestet werden muss
Allgemeine KartenbeuteKommandanten sammeln und bringen Belohnungen aus abgeschlossenen Karten zurück.Genaue Mengen, Seltenheitsskalierung und Gegenstandsverteilung.
Tablet-bezogene BelohnungenTablets können Expeditionen auf bestimmte Belohnungsarten ausrichten.Geeignete Mechaniken, Belohnungsskalierung und Tablet-Verbrauch.
GoldLaut Präsentation behalten Kommandanten Gold, das sie während der Expeditionen verdienen.Endgültiger einbehaltener Anteil und mögliche zusätzliche Goldkosten.
Atlas-ErkundungKommandanten können Karten erkunden und Türme abschließen.Welche Abschlussmarkierungen und Fortschrittsvorteile gewährt werden.
Wertvolle WährungAllgemeine Kartenbelohnungen schaffen Möglichkeiten, wertvolle Gegenstände zu erhalten.Konkrete Dropraten, Währungserträge und erwarteter Marktwert.
Materialien aus BurgschatzkammernBurgschatzkammern sind eine angekündigte Quelle spezialisierter Crafting-Belohnungen.Ob irgendein Kommandantenauftrag Zugang zu diesen Belohnungen bietet.

Spieler sollten allgemeine Versprechen über Kartenbeute nicht als Garantie für Divine Orbs, bestimmte einzigartige Gegenstände, hochstufige Wegsteine oder spezielle Crafting-Materialien verstehen. Diese Ergebnisse hängen von Belohnungspools ab, die für Kommandantenexpeditionen noch nicht vollständig dokumentiert wurden.

Wie holst du Kommandantenbelohnungen ab?

Die Präsentation zeigte, wie Beute nach Abschluss der Kommandantenaufträge eingesammelt wird. Kartenwarteschlangen ermöglichen es Spielern, nach mehreren Expeditionen zurückzukehren und die angesammelten Ergebnisse abzuholen, anstatt jede abgeschlossene Karte selbst betreten zu müssen.

Die endgültige Oberfläche zur Belohnungsabholung, die Lagerkapazität und mögliche Einschränkungen beim Liegenlassen nicht abgeholter Belohnungen sind noch nicht bekannt. Unklar ist außerdem, ob Belohnungen abgeholt werden müssen, bevor ein Kommandant mit jeder Art von Auftrag fortfahren kann.

Überprüfe nach der Veröffentlichung, ob abgeschlossene Belohnungen getrennt von deinem normalen Inventar aufbewahrt werden und ob neue Aufträge weiterlaufen können, während frühere Belohnungen noch auf ihre Abholung warten. Gehe nicht davon aus, dass das System unbegrenzten Belohnungsspeicher bietet, nur weil mehrere Karten in eine Warteschlange gestellt werden können.

Zählen Kommandantenkarten für den Atlas-Fortschritt?

GGG beschreibt die Funktion ausdrücklich als Delegation des Atlas-Fortschritts, und das Abschließen von Karten und Türmen durch Kommandanten gehört zum angekündigten System. Damit ist eine Fortschrittsfunktion bestätigt, die über das Sammeln gewöhnlicher Beute hinausgeht.

Allerdings gelten nicht für jedes Atlas-Ziel zwangsläufig dieselben Abschlussregeln. Die genaue Behandlung von Atlas-Passivpunkten, bossbezogenen Belohnungen, Questmeilensteinen und anderen Abschlussbedingungen wurde für Kommandantenaufträge noch nicht vollständig dokumentiert.

Nutze die Atlas-Oberfläche der veröffentlichten Version, um zu überprüfen, ob jedes delegierte Ziel den erwarteten Vorteil gewährt. Plane bis zu dieser Bestätigung keine vollständige Passivpunkt-Route auf Grundlage der Annahme, dass Kommandanten jedes persönlich abzuschließende Endgame-Ziel ersetzen können.

Empfohlener Kommandantenfortschritt und Prioritäten bei Aufträgen

Der praktischste Fortschrittsplan besteht darin, zunächst den Zugang zu Kommandanten zu sichern, eine dauerhaft tragfähige Armee aufzubauen und anschließend die Anzahl der Aufträge zu erhöhen, sobald die Festung sie unterhalten kann. Es bringt wenig, möglichst schnell die maximale Anzahl an Kommandanten zu erreichen, wenn nicht genügend Soldaten oder Wegsteine vorhanden sind, um sie aktiv zu halten.

Die folgenden Prioritäten beruhen auf der angekündigten Freischaltstruktur und den Ressourcenabhängigkeiten. Sie stellen weder eine feste Reihenfolge für Verbesserungen im Spiel noch eine getestete optimale Farming-Strategie dar.

Prioritäten beim Kommandantenfortschritt in PoE 2
PhaseHauptzielWas du priorisieren solltest
1. KampagnenarmeeTriff Varek und entwickle das grundlegende Truppensystem.Rekrutierung, militärische Begegnungen, Gold und Vorräte.
2. Endgame-FestungErrichte die Basis deiner Fraktion.Verfügbare Soldaten und Rekrutierungsinfrastruktur.
3. Erste große BurgArbeite auf die erste geplante Kommandantenfreischaltung hin.Abschluss der Handlung und eine Reserve nutzbarer Wegsteine.
4. Erste ExpeditionenLerne Kartenzuweisungen und Warteschlangen kennen.Bezahlbare Karten, beobachtete Dauer und Ressourcenkosten.
5. Stabile ProduktionSorge für einen zuverlässigen Soldatennachschub.Rekrutierung, Ersatzkosten und langfristig tragfähige Auftragshäufigkeit.
6. Spätere KommandantenfreischaltungenSchließe den erforderlichen Pinnacle-Fortschritt ab.Zusätzliche Kommandanten und unabhängige Kartenaufträge.
7. Spezialisiertes FarmingBewerte Tablet- und Turmaufträge.Wiederholbare Belohnungen, tatsächliche Kosten und gemessene Rentabilität.

Gib nicht alle verfügbaren Ressourcen für Festungsverbesserungen aus, während die Handlung weiterhin blockiert ist. Umgekehrt sollte die Freischaltung eines zusätzlichen Kommandanten nicht dazu führen, dass du Truppen entsendest, die du für dein nächstes militärisches Ziel brauchst. Die beste Investition ist diejenige, die das aktuelle Hindernis für die Aufrechterhaltung erfolgreicher Expeditionen beseitigt.

Die besten Prioritäten für deinen ersten Kommandanten

Der erste Kommandant sollte als Gelegenheit betrachtet werden, eine verlässliche Ausgangsbasis zu schaffen. Entsende ihn auf bezahlbare Karten, notiere die Abschlusszeiten, überprüfe die zurückgebrachten Belohnungen und beobachte mögliche Kosten für die Wiederauffüllung deiner Truppen.

Ein zuverlässiger Auftrag mit geringem Ressourceneinsatz kann nützlicher sein als eine ambitionierte Expedition, die deinen einzigen Kommandanten lange bindet. Sobald die Ergebnisse gewöhnlicher Missionen vorhersehbar werden, experimentiere mit verschiedenen Zielen und Tablet-Ressourcen, statt sofort sämtliche wertvollen Wegsteine einzusetzen.

Drei Kommandanten effizient verwalten

Drei Kommandanten bieten die Möglichkeit, unabhängige Expeditionen durchzuführen, während dein Charakter weiter Karten abschließt. Das schafft zusätzliche Gelegenheiten, Belohnungen zu sammeln, doch die Kommandanten konkurrieren weiterhin um die verfügbaren Ressourcen deiner Armee.

Ein vernünftiger Ausgangsansatz nach der Freischaltung aller drei besteht darin, unterschiedliche Auftragsziele zu vergleichen: ein Kommandant für einfache Karten, ein weiterer für unterstützte Atlas-Ziele und ein dritter für Tests mit belohnungsorientierten Tablet-Expeditionen. Dies ist eine experimentelle Aufteilung und keine verifizierte optimale Konfiguration.

Wenn die Festung keine drei einsatzbereiten Streitkräfte unterhalten kann, ist es möglicherweise nachhaltiger, weniger Kommandanten gleichzeitig einzusetzen. Miss, wie häufig jeder Kommandant Aufträge abschließt und wie viel Vorbereitung erforderlich ist, bevor du annimmst, dass drei Kommandanten dreimal so viele Belohnungen liefern wie einer.

Eignen sich PoE-2-Kommandanten zum Währungsfarming?

Kommandanten haben eindeutig Potenzial als zusätzliche Quelle für Kartenbelohnungen, da sie unabhängig operieren können, während der Spieler anderen Aktivitäten nachgeht. Die Möglichkeit, Karten in Warteschlangen zu stellen und später drei Kommandanten gleichzeitig einzusetzen, macht das System besonders interessant für Spieler, die bereits viel Zeit mit ihrem Atlas-Fortschritt verbringen.

Dieses Potenzial beweist jedoch noch keine Rentabilität. Version 1.0 ist noch nicht erschienen, es gibt keine repräsentative Stichprobe von LIVE-Belohnungen und die endgültigen Kosten für Betrieb und Unterhalt von Kommandantenexpeditionen sind weiterhin unvollständig bekannt. Jede Behauptung über garantiertes Einkommen in Divine Orbs pro Stunde wäre deshalb spekulativ.

Die entscheidende wirtschaftliche Frage ist, ob der Wert einer Expedition den Marktwert der dafür eingesetzten Ressourcen übersteigt. Ein Kommandant kann nützliche Beute erzeugen und gleichzeitig Wegsteine und militärische Ressourcen verbrauchen, die anderswo hätten eingesetzt werden können.

Welche Kosten müssen beim Kommandanten-Farming berücksichtigt werden?

Ein korrekter Rentabilitätsvergleich muss mehr umfassen als die sichtbare Goldgebühr oder die Menge der zurückgebrachten Währung. Wegsteine haben einen Wert, die Rekrutierung von Truppen verbraucht Ressourcen und ein Kommandant belegt einen Auftragsslot für eine bestimmte Zeit in der realen Welt.

  • Wert der Wegsteine: Berücksichtige die Opportunitätskosten des für den Auftrag verwendeten Wegsteins, selbst wenn du ihn beim normalen Spielen erhalten hast.
  • Wert der Tablets: Rechne alle Tablet-Ressourcen ein, die verbraucht werden, um Belohnungen zu verbessern oder gezielt auszurichten.
  • Truppenersatz: Miss die tatsächlichen Kosten für den Ersatz verlorener oder anderweitig verbrauchter Soldaten.
  • Weitere Expeditionskosten: Berücksichtige zusätzliches Gold oder Vorräte, die die endgültige Benutzeroberfläche erfordert.
  • Liquidität der Belohnungen: Unterscheide wertvolle, verkäufliche Drops von Gegenständen mit geringer tatsächlicher Marktnachfrage.
  • Verfügbarkeit des Kommandanten: Halte fest, wie lange der Auftrag verhindert, dass dieser Kommandant eine weitere Expedition ausführt.

Zähle dieselbe Ressource nicht doppelt. Wenn der Kommandant Gold aus den eigenen Einnahmen der Expedition einbehält, erfasse dies getrennt von Gold, das du vor der Entsendung tatsächlich ausgibst. Ebenso sollten die Kosten für den Bau einer gesamten Festung nicht automatisch jeder Karte vollständig zugerechnet werden. Dauerhafte Infrastruktur und wiederkehrende Expeditionseinsätze sind unterschiedliche Ausgaben.

So misst du den Gewinn von Kommandanten nach der Veröffentlichung

Sobald Version 1.0 erscheint, führe wiederholbare Serien vergleichbarer Aufträge durch und halte ihre Ergebnisse fest. Bewerte in Handelsligen verkäufliche Belohnungen anhand aktueller Marktpreise derselben Liga. Im SSF-Modus solltest du nützliche Fortschrittsmaterialien und Ersatzressourcen bewerten, ohne erfundene Handelspreise anzusetzen.

Die Grundberechnung lautet: Der Nettowert der Belohnungen entspricht dem vorsichtig geschätzten Marktwert der zurückgebrachten Beute abzüglich der verbrauchten Wegsteine, Tablets, des Truppenersatzes und anderer anfallender Expeditionskosten. Teile diesen Nettowert durch die entsprechende verstrichene Zeit, um verschiedene Auftragsstrategien zu vergleichen.

Zwei Kennzahlen sind besonders nützlich: der Nettowert der Belohnungen pro Kommandantenstunde und pro Spielerstunde. Kommandantenstunden zeigen, wie effizient ein einzelner Auftragsslot genutzt wird. Spielerstunden zeigen den zusätzlichen Wert, den du während einer tatsächlichen Spielsitzung erhältst, einschließlich der Zeit für die Vorbereitung von Armeen und das Abholen von Belohnungen.

Kennzahlen zur Prüfung der Rentabilität von Kommandanten
KennzahlWas erfasst werden sollteWarum es wichtig ist
Abgeschlossene KartenErfolgreiche Aufträge im Verhältnis zu allen versuchten Aufträgen.Misst die tatsächliche Abschlussquote.
ExpeditionsdauerAngezeigte und beobachtete Abschlusszeit für jede Karte.Zeigt, wie effizient die Zeit des Kommandanten genutzt wird.
Verbrauchte WegsteineAnzahl, Stufe und Ersatzwert.Ermittelt die Kosten des Kartenzugangs.
Verbrauchte TabletsTyp, verbrauchte Nutzungen und relevanter Marktwert.Misst die zusätzliche Investition in gezielte Belohnungen.
TruppenaufwandVerlorene oder verbrauchte Soldaten und ihre Ersatzkosten.Zeigt die Belastung der Festung.
GoldbilanzAusgegebenes, von Kommandanten einbehaltenes und gegebenenfalls zurückgebrachtes Gold.Prüft, ob die Armeewirtschaft langfristig tragfähig ist.
Verkäufliche BeuteRealistischer Marktwert der Belohnungen in der richtigen Liga.Misst den potenziellen wirtschaftlichen Ertrag.
VorbereitungszeitZeit für Rekrutierung, Einrichtung von Warteschlangen und Abholung der Belohnungen.Verhindert, dass passives Farming völlig kostenlos erscheint.

Vergleiche mehrere Serien, statt das System anhand eines einzelnen ungewöhnlich wertvollen Drops zu beurteilen. Ein glücklicher einzigartiger Gegenstand oder ein seltener Währungsdrop kann eine kleine Stichprobe wesentlich profitabler erscheinen lassen als das normale Ergebnis. Der bestehende PoE 2 Guide zum Farming-Gewinn pro Stunde erklärt Marktbewertung und wiederholbare Testmethoden für normales Farming. Kommandantenbelohnungen benötigen eigene Messungen für Version 1.0.

Ist Kommandanten-Farming besser als manuelles Mapping?

Die beiden Methoden beantworten unterschiedliche Fragen. Manuelles Mapping misst, was dein Charakter durch aktives Spielen erhalten kann. Kommandanten-Farming misst die zusätzlichen Belohnungen, die aus zugewiesenen Ressourcen entstehen, während dein Charakter für andere Aktivitäten verfügbar bleibt.

Wenn ein Kommandant einen positiven Nettowert erzielt, ohne dein normales Mapping erheblich zu unterbrechen, kann die Kombination beider Aktivitäten besser abschneiden als manuelles Mapping allein. Wenn die Unterhaltung der Armee jedoch zu viel Zeit, Gold oder wertvolle Wegsteine verbraucht, rechtfertigen die zusätzlichen Belohnungen die Investition möglicherweise nicht.

Spieler, die den Großteil ihrer Ressourcen durch normales Mapping erhalten, sollten genügend Wegsteine für die Aufrechterhaltung dieser Aktivität zurückbehalten. Die bestehende Unterstützung beim manuellen PoE-2-Farming bezieht sich auf herkömmliches Gameplay und bedeutet nicht, dass Kommandantenexpeditionen ohne direkte Beteiligung dieselben Ergebnisse erzielen können.

Der beste Kommandantenansatz für Solospieler und engagierte Farmer

Unterschiedliche Spieler werden auf unterschiedliche Weise von Kommandantenexpeditionen profitieren. Ein Gelegenheitsspieler im Solomodus bevorzugt möglicherweise Aufträge, die wenig Verwaltung erfordern, während jemand, der bereits intensiv im Atlas farmt, anspruchsvollere Tablet-Setups testen möchte. Beide Ansätze hängen von den tatsächlichen Ressourcenkosten der veröffentlichten Version ab.

Kommandantenaufträge für Solospieler

Solospieler sollten Zuverlässigkeit über die maximale Anzahl gleichzeitiger Expeditionen stellen. Beginne mit einer überschaubaren Streitmacht, vermeide den Verbrauch des gesamten Wegsteinvorrats und nutze gewöhnliche Karten, um herauszufinden, wie häufig Soldaten ersetzt werden müssen.

Ziel ist es, eine dauerhaft tragfähige Aktivität aufzubauen, die das normale Spielen ergänzt. Wenn der Kommandant ständig Aufmerksamkeit oder teure Ersatzressourcen benötigt, vereinfache die Aufträge, bis die Festung sie besser unterstützen kann.

Kommandantenaufträge für erfahrene Atlas-Farmer

Erfahrene Endgame-Spieler können eine größere Auswahl an Aufträgen testen, sobald sie über überschüssige Wegsteine, eine ausgebaute Festung und ausreichende militärische Reserven verfügen. Besonders interessant wird der Vergleich zwischen gewöhnlichen Kommandantenkarten, Turmzielen und Tablet-orientierten Expeditionen sein.

Anstatt automatisch die schwierigsten verfügbaren Karten auszuwählen, ermittle, welcher Auftrag den höchsten Ertrag für die eingesetzten Ressourcen liefert. Konzentriere deinen Charakter auf Begegnungen, die von manueller Steuerung profitieren, und übertrage den Kommandanten Ziele, die über das Armeesystem effizient abgeschlossen werden können.

Die Vorbereitung des Charakters bleibt wichtig, weil Kommandantenexpeditionen nicht die Notwendigkeit beseitigen, in der Handlung voranzukommen, große Gegner zu besiegen und zusätzliche Kommandanten freizuschalten. Spieler, die Schwierigkeiten mit ihren eigenen Endgame-Begegnungen haben, können sich separat von der Militärwirtschaft über die Vorbereitung eines PoE-2-Charakterbuilds informieren. Dieser Service stellt kein automatisches Kommandanten-Upgrade bereit.

Häufige Fehler bei Kommandantenaufträgen und beim Farming

Die größten Risiken bestehen darin, wertvolle Ressourcen einzusetzen, bevor die Expeditionskosten verstanden wurden, nicht unterstützte Belohnungen zu erwarten und das angekündigte System so zu behandeln, als wären bereits sämtliche Details getestet worden. Kommandanten-Farming kann zu einer wichtigen Endgame-Aktivität werden, doch der Erfolg wird davon abhängen, die für laufende Expeditionen erforderlichen Ressourcen richtig zu verwalten.

Kommandanten unmittelbar nach der Kampagne erwarten

Kommandanten sind mit der Conquerors-Endgame-Handlung und dem Festungsfortschritt verbunden. Die Entwickler beschrieben, dass der erste Kommandant nach der ersten großen Burg der Handlung verfügbar wird und die beiden anderen später folgen. Das bloße Betreten des Atlas bedeutet nicht, dass sofort alle drei Kommandanten verfügbar werden.

Alle wertvollen Wegsteine an Kommandanten vergeben

Wegsteine werden sowohl für normales Mapping als auch für Kommandantenaufträge benötigt. Wenn du deinen gesamten Vorrat einer ungetesteten Expeditionsstrategie zuweist, kann dies den normalen Atlas-Fortschritt beeinträchtigen. Beginne mit leicht ersetzbaren Ressourcen, bis das tatsächliche Verhältnis zwischen Belohnungen und Kosten bekannt ist.

Kosten für den Truppenersatz ignorieren

Soldaten zu entsenden ist nicht automatisch wirtschaftlich kostenlos, nur weil der Kommandant unabhängig arbeitet. Rekrutierung und Festungsproduktion benötigen Ressourcen, während Truppenverluste und die endgültigen Wartungsregeln für Expeditionen beeinflussen können, wie dauerhaft Aufträge aufrechterhalten werden können. Halte eine militärische Reserve bereit, statt eine Strategie auf unbegrenzt verfügbare Ersatztruppen aufzubauen.

Annehmen, dass automatisierte Karten passiven Gewinn garantieren

Die Möglichkeit, Belohnungen zu sammeln, während du andere Aktivitäten erledigst, ist nur dann wertvoll, wenn der Ertrag die Kosten rechtfertigt. Eine Expedition mit beeindruckender Beute kann nach Berücksichtigung teurer Wegsteine, Tablets und Truppenergänzungen dennoch einen geringen Nettowert haben. Miss die tatsächlichen Ergebnisse, anstatt die Automatisierung selbst als Gewinnmultiplikator zu betrachten.

Alte Tablet-Regeln verwenden, ohne Version 1.0 zu überprüfen

Tablets beeinflussen bereits das normale Atlas-Farming, doch das neue Kommandantensystem schafft einen weiteren Anwendungsbereich. Gehe nicht davon aus, dass jede bestehende Modifikatorwechselwirkung, Stapelmethode oder jeder Belohnungsbonus automatisch für von Kommandanten abgeschlossene Karten gilt. Überprüfe die veröffentlichte Benutzeroberfläche und das Belohnungsverhalten, bevor du wertvolle Tablets einsetzt.

Annehmen, dass jede Expedition offline unbegrenzt weiterläuft

Die Präsentation zeigte ein Echtzeit-Expeditionssystem und die Möglichkeit, später angesammelte Beute abzuholen. Vollständige Regeln für den Offline-Fortschritt, das Verhalten bei erschöpfter Warteschlange und Einschränkungen beim Belohnungsspeicher wurden jedoch noch nicht in einer endgültigen öffentlichen Spezifikation dokumentiert. Plane keinen Farming-Zeitplan auf Grundlage unbegrenzter unbeaufsichtigter Produktion, bevor diese Bedingungen getestet wurden.

PoE 2 Kommandanten FAQ

Diese Antworten behandeln zusätzliche Fragen zum Zugang zu Kommandanten, zur Expeditionsverwaltung und zu den Grenzen der vor Version 1.0 veröffentlichten Informationen.

Wie viele Kommandanten kannst du in PoE 2 haben?
GGG hat bis zu drei unabhängige Kommandanten angekündigt. Der erste soll während der großen Burg-Handlung der Liga freigeschaltet werden, während die zusätzlichen Kommandanten mit späterem Endgame-Fortschritt verbunden sind.

Können Kommandanten Atlas-Türme abschließen?
Ja. Das Abschließen von Türmen gehört zu den angekündigten Kommandantenfunktionen. Die genauen Fortschrittsvorteile einzelner Turmaufträge müssen nach der Veröffentlichung noch überprüft werden.

Kannst du mehrere Karten für einen Kommandanten in eine Warteschlange stellen?
Ja. Warteschlangen mit mehreren Karten wurden auf der ExileCon demonstriert. Die endgültige Warteschlangenkapazität, Abbruchregeln und der Umgang mit unfertigen Aufträgen sind noch nicht bekannt.

Farmen Kommandanten weiter, während du offline bist?
Das angekündigte System läuft in Echtzeit und unterstützt das spätere Abholen von Belohnungen. Das genaue Verhalten bei vollständiger Abmeldung, einschließlich möglicher Einschränkungen für laufende Aufträge, wurde auf LIVE-Servern jedoch noch nicht unabhängig bestätigt.

Fazit

Kommandanten in PoE 2 ergänzen den Atlas-Fortschritt um eine ressourcenbasierte Ebene. Spieler können Karten delegieren, unterstützte Türme abschließen und Tablet-bezogene Belohnungen anstreben, während sie anderen Aktivitäten nachgehen. Konzentriere dich zunächst darauf, deinen ersten Kommandanten freizuschalten, eine dauerhaft tragfähige Truppenreserve aufzubauen und die tatsächlichen Kosten gewöhnlicher Aufträge kennenzulernen, bevor du auf drei Kommandanten erweiterst. Sobald Version 1.0 erscheint, nutze wiederholbare Messungen von Belohnungen und Ausgaben, um festzustellen, welche Karten sich wirklich zur Delegation eignen, statt dich auf unbestätigte Schätzungen passiven Einkommens zu verlassen.

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