Path of Exile 2: Return of the Ancients ist für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich. Die Erweiterung erschien am 29. Mai 2026 als Inhaltsupdate 0.5.0. Dieser Leitfaden beschreibt den Stand der Runen-von-Aldur-Liga (Version 0.5.4b) vom 18. Juli 2026. Zu den wichtigsten Neuerungen gehören eine kampforientierte Runenfertigungs-Liga, ein überarbeiteter Atlas, sechs neue Endgame-Storylines, neue Spitzenbosse sowie die Aufstiegsklassen Kampfkünstler und Geisterwanderer.
Neue Spieler sollten das Remnant-System während der Kampagne kennenlernen und anschließend nach Erreichen des Endgames den neuen Atlas-Questreihen folgen. Wiederkehrende Spieler sollten den Atlas als neue Fortschrittsstruktur betrachten und nicht von ihren bisherigen Routen ausgehen. Diese Seite ist die zentrale Anlaufstelle für Version 0.5.x: Sie erklärt die Einordnung der einzelnen Systeme und verweist auf detailliertere Guides, anstatt jeden Boss, jedes Crafting-System und jede Farmroute einzeln aufzulisten. Die offizielle Übersicht zu „Return of the Ancients“ bietet die vollständige Präsentation der Erweiterung, während die Kategorie „PoE 2 Guides“ die praktischen Tipps von ExpCarry zusammenfasst.
- Aktuell abgedeckte Version: 0.5.4b, geprüft am 18. Juli 2026.
- Aktuelle Liga: Runen von Aldur, mit einer neuen Wirtschaft und Begegnungen mit Überresten.
- Hauptroute im Endgame: Wegsteine, Atlas-Ziele, die Vorläuferfestung, Atlas-Meister, Mechaniker-Questreihen und Gipfelbosse.
- Wichtige neue Charaktere: Kampfkünstler für den Mönch und Geisterwandler für die Jägerin.
- Liga-Belohnungen: Acht Herausforderungen, die Teile des Ritter-von-Aldur-Rüstungssets als Belohnung bieten.
Return of the Ancients – Aktueller Status und Patch 0.5.4b
„Return of the Ancients“ ist kein angekündigtes oder vorab veröffentlichtes Update mehr. Die Kernsysteme sind seit dem 29. Mai live, und vier nummerierte Folgepatches sowie Hotfixes haben Belohnungen, Schwierigkeitsgrad, Atlas-Fortschritt, Expeditionen, Delirium, Bosse und diverse Interaktionen mit Runenfertigung verändert. Jegliche Guides, die sich ausschließlich auf die Ankündigung von Version 0.5.0 stützen, sind daher unvollständig.
| Version | Wichtigste Live-Änderungen, die für diesen Hub relevant sind |
|---|---|
| 0.5.0 | Veröffentlicht wurden Runes of Aldur, sechs Endgame-Storylines, die wiederaufgebaute Atlas-Struktur, neue Pinnacle-Bosse, Martial Artist, Spirit Walker, Runecrafting und die ersten PoE 2-Liga-Herausforderungen. |
| 0.5.1 | Erweiterter Atlas-Fortschritt mit zusätzlichen passiven Fähigkeiten und Verbesserungen an mehreren frühen Systemen von Return of the Ancients. |
| 0.5.2 | Verbesserte Belohnungen für die höheren Stufen von Remnant, Reduzierung von Teilen des Delirium-Schwierigkeitsgrades, Anpassung der Monster und weitere Änderungen am Endgame sowie Verbesserungen der Lebensqualität. |
| 0.5.3 | Verbesserte Belohnungen für Große Expeditionen, geänderte Skalierung von Delirium und Simulacrum sowie erhöhter Wert von Investitionen in verschiedene Endgame-Mechaniken. |
| 0.5.4 | Hinzugefügt wurden der Expeditionsatlas-Passivbaum, Flüssiges Verisium, neue Optionen für Große Expeditionen, Opferkugeln von Atziri und eine Stufenskalierung für Fähigkeiten, die durch Einzigartige Gegenstände gewährt werden. |
| 0.5.4b | Verbesserte Begegnungen mit mehreren Bossen, behobene Fortschritts- und Belohnungsprobleme sowie korrigierte Interaktionen in Expedition, Atlas Masters, Delirium, Abyss und Runenfertigung. |
Die praktische Konsequenz ist, dass „Return of the Ancients“ als Live-System der Version 0.5.x behandelt werden sollte, nicht als Release-Vorschau. Die genauen Farming-Ranglisten, Build-Stufen und Marktwerte können sich noch ändern, aber die Fortschrittsstruktur und die wichtigsten Spielmechaniken der Erweiterung stehen fest.
Runen der Aldur-Liga: Mechanik und Runenfertigung

Runes of Aldur startet Charaktere in einer neuen Liga-Ökonomie. Gebiete enthalten Überreste mit zwei bis zehn Slots. Spieler wählen Runenformen, um ein Runenrezept zu erstellen, und bekämpfen dann Wellen von Gegnern, die durch die gewählten Inschriften verstärkt werden. Jede zusätzliche Runenform fügt eine weitere Welle und einen weiteren Runenmodifikator hinzu. Der Abschluss des Kampfes liefert den im Rezept definierten Gegenstand.
Die Mechanik kombiniert Entscheidungen beim Herstellen von Gegenständen mit dem Schwierigkeitsgrad der Begegnungen. Ein Rezept sollte sowohl nach seiner Belohnung als auch nach den dadurch entstehenden Monstermodifikatoren bewertet werden. Ein wertvolles Ergebnis ist nutzlos, wenn der Charakter die folgenden Wellen nicht überleben kann. Daher sollten Verteidigungsfähigkeit, Schadensverfügbarkeit und die Fähigkeit, mit den gewählten Modifikatoren umzugehen, in die Entscheidung zum Herstellen von Gegenständen einfließen.
- Untersuche die verfügbaren Slots und die bereits vorhandenen Runenformen des Überrests.
- Wähle ein Rezept, das einen Gegenstand oder eine Ressource erzeugt, die dein Charakter verwenden oder handeln kann.
- Lies dir jeden Runenmodifikator durch, bevor du die Begegnung bestätigst.
- Verwende weniger optionale Runenformen, wenn die kombinierten Modifikatoren deinem Build entgegenwirken.
- Schließe alle Wellen ab und sammle das Ergebnis.
Farrow führt das System ein und erweitert dessen Optionen im Verlauf der entsprechenden Quests. Verisium unterstützt das Kalguuran-Handwerk, Runenschutz und den erweiterten Expeditionspfad. Patch 0.5.4 fügte außerdem flüssiges Verisium und einen eigenen passiven Fertigkeitenbaum für den Expeditionsatlas hinzu und erweiterte die Liga damit über die ursprünglichen Kampagnenbegegnungen hinaus. Detaillierte Informationen zu Gegenstands-Workflows, Abbruchregeln und Handelsalternativen finden sich im separaten Handwerksleitfaden für PoE 2 .
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Endspielfortschritt durch den Atlas und die Festung
Nach der Kampagne bietet „Rückkehr der Alten“ im Atlas klarere Ziele und Questreihen. Der zentrale Pfad ist „Ursprünge der Göttlichkeit“, der zur Vorläuferfestung und zum Schiedsrichter der Göttlichkeit führt. Die Festung enthält eigene Karten, Ziele, Mechanismen der Alten und einen eigenen Boss-Fortschritt. Sie verbindet außerdem ältere Inhalte des Gipfels, darunter den Brennenden Monolithen und den Schiedsrichter der Asche, mit der neuen Endspielstruktur.
Der Atlas-Passivbaum wurde im Hinblick auf einen umfassenderen Spielfortschritt und die Möglichkeit, zwischen verschiedenen Optionen zu wählen, neu gestaltet. Patch 0.5.1 fügte weitere Atlas-Fertigkeiten hinzu, während Patch 0.5.4 einen separaten Expeditions-Atlas-Passivbaum einführte, der durch Bosse der Großen Expedition freigeschaltet wird. Spieler durchlaufen somit mehrere Ebenen der Atlas-Spezialisierung, müssen aber nicht alle Zweige gleichzeitig freischalten.
Atlas Masters
Doryani, Hilda und Jado bieten jeweils eigene Missionsthemen und Spezialisierungsoptionen. Doryani konzentriert sich auf Wissenschaft und Interaktionen im Zusammenhang mit Korruption, Hilda auf die Jagd und den Kampf gegen Ziele und Jado auf Erkundung und geborgene Artefakte. Ihre Optionen können je nach Ziel der nächsten Karte ausgewählt werden. Daher ist es ratsam, den Spielleiter an den jeweiligen Inhalt anzupassen, anstatt eine Entscheidung als endgültig zu betrachten.
Vorbereitung auf die Endgegner

Questversionen führen zu mächtigen Bossen, während wiederholte Versuche den richtigen Zugangsweg und eine gründlichere Vorbereitung erfordern. Bevor du einen Schlüssel einsetzt oder dich in einen schwierigen Kampf begibst, überprüfe deine Resistenzen, Regeneration, Beweglichkeit, den Schaden gegen einzelne Ziele und ob dein Build lange genug überleben kann, um die Mechaniken zu erlernen. Der PoE 2-Leitfaden zum Zugang zu den Spitzenbossen sollte weiterhin die maßgebliche Referenz für Schlüssel, Questvoraussetzungen und wiederholbare Kämpfe sein.
Rückkehr der Alten Endspielzweige
Die Erweiterung ordnet mehrere Liga-Mechaniken neu und gliedert sie in längere Routen mit klar definierten Knotenpunkten, Fortschrittszielen, Handwerkssystemen und Bossen. Spieler können sich zunächst auf einen Zweig konzentrieren, um Belohnungen zu erhalten und sich zu spezialisieren, und diesen dann erweitern, sobald ihre Wegstein-Regeneration und Charakterverteidigung stabil sind.
| Endspielzweig | Haupttätigkeit | Langfristiges Ziel |
|---|---|---|
| Ursprünge der Göttlichkeit | Erkunde die Vorläuferfestung, erfülle interne Ziele und nutze antike Mechanismen. | Atlas-Fortschritt und der Pfad des Schiedsrichters der Göttlichkeit. |
| Runen von Aldur und Expedition | Vollständige Überreste, Logbücher, Seekarten und Berichte über große Expeditionen. | Runenfertigung, spezielle Expeditionsatlaspunkte, Kalguuran-Belohnungen und Expeditionsbosse. |
| Verstoß | Entwickle Bruchfestungen, Domänen, Mutterschoßgaben und den Genesisbaum. | Schmuckherstellung und der Bosspfad sind mit Xesht verbunden. |
| Delirium | Bahne dir deinen Weg durch Nebel, besondere Splitter, Simulakren und Belohnungen in Form von Destillierten Emotionen. | Höherer Deliriumszustand, verbesserte Belohnungen und der Pfad des Raben-Tricksters. |
| Ritual | Verdienen Sie Tribut, wählen Sie Gunstbezeugungen aus und schreiten Sie im Ritus des Namenlosen voran. | Der Spielfortschritt von „König im Nebel“ und die finale Begegnung im Gipfelbereich. |
| Abgrund | Folge den Atlas-Rissen in die Abgrundtiefen und bekämpfe die Abgrundbosse. | Entweihte Währung, Abgrundspezifisches Handwerk und die Route des Gefäßes von Kulemak. |
| Schicksal des Vaal | Aktiviere die Vaal-Leuchtfeuer, treibe den Vaal-Atlas-Zweig voran und errichte Atziris Tempel. | Tempelbelohnungen, Korruptionsherstellung und Atziri. |
Diese Zweige bieten unterschiedliche Belohnungsstrukturen, daher hängt die beste Wahl vom Charakter und dem angestrebten Upgrade ab. Breach ist eng mit der Schmuckherstellung verbunden, Delirium mit Destillierten Emotionen und Juwelen, Abyss mit Entweihter Währung und Fate of the Vaal mit der Tempelherstellung. Spieler, die den Vaal-Zweig verfolgen, können den speziellen Tempel-von-Atziri-Leitfaden für ihre Entscheidungen bezüglich Räumen und Upgrades nutzen.
Aufstiege zum Kampfkünstler und Geisterwandler

Mit „Return of the Ancients“ wurden zwei Aufstiegsklassen anstelle einer neuen Basisklasse eingeführt. Der Mönch erhielt den Kampfkünstler und die Jägerin den Geisterwandler. Beide Klassen sind bereits vollständig im Spiel verfügbar und wurden im Rahmen des 0.5.x-Zyklus optimiert und angepasst. Daher sollten sie nicht anhand von Vorab-Bewertungen beschrieben werden.
Kampfkünstler
Der Kampfkünstler basiert auf Illusionen, in den Körper eingelassenen Runen, illusorischen Glocken und unbewaffnetem Kampf. Seine Mechaniken ermöglichen Wege, die auf Hohl-Techniken, transformierten Handschuhen, Runeninvestitionen und Angriffen mit den Händen als Waffen beruhen. Die Klasse belohnt ein sorgfältiges Zusammenspiel von Aufstiegsknoten, Ausrüstung und Fertigkeitsausführung.
Geisterwanderer
Der Geisterwanderer nutzt die Geister von Hirsch, Eule und Bär, kann mächtige Bestien im Geiste binden und einen geisterhaften Begleiter beschwören. Die Aufstiegsfähigkeit unterstützt verschiedene Richtungen anstelle einer festen Aufstellung, mit Unterschieden in Mobilität, Projektilen, Begleiterspiel und geisterbasierten Boni.
Ihre Stärken hängen von der Charakterzusammenstellung, dem Budget und den angestrebten Inhalten ab. Der aktualisierte Leitfaden für Kampfkünstler und Geisterwanderer behandelt ihre Mechaniken und Archetypen, ohne diese Liga-Übersicht in einen zweiten Klassenleitfaden zu verwandeln.
Herausforderungen, Belohnungen und Funktionen zur Verbesserung der Lebensqualität
Mit „Runen von Aldur“ wurden die ersten Liga-Herausforderungen in Path of Exile 2 eingeführt. Es gibt acht Herausforderungen, deren Abschluss Teile des Ritter-von-Aldur-Rüstungssets als Belohnung bietet. Die Ziele sollten parallel zum normalen Liga-Fortschritt geplant werden: Kampagnen- und Remnant-Ziele haben Vorrang, während Endgame- und Boss-Anforderungen warten sollten, bis der Charakter über die notwendigen Ressourcen und Verteidigungen verfügt.
Return of the Ancients hat außerdem mehrere Tools hinzugefügt oder erweitert, die den externen Einrichtungsaufwand reduzieren:
- Atlas-Suche zur Lokalisierung von Mechanismen und Zielen.
- Hinweise zur Kampagnennavigation und eine klarere Questverfolgung.
- Ein im Spiel integrierter Marktpreisprüfer zur schnelleren Bewertung von Gegenständen.
- Ein Fragment-Stash-Tab für Endgame-Komponenten.
- Build-Guide-Unterstützung für passive Fertigkeitsbaumknoten, Aufstiegsoptionen, Fertigkeitsedelsteine, Ausrüstungsziele und Anmerkungen des Erstellers.
Die Build-Guides wurden nach dem Launch erweitert, sodass Spieler unterstützte Guides auf der Path of Exile 2-Website abonnieren und deren Updates im Spiel erhalten können. Ein Guide muss weiterhin mit der aktuellen Version übereinstimmen, und importierte Empfehlungen sollten nach Balance-Änderungen überprüft werden.
Empfohlene Reihenfolge für die Rückkehr der Alten
Am sichersten ist es, zuerst einen brauchbaren Charakter zu erstellen und dann den Atlas zu spezialisieren. Der Versuch, sofort jede Mechanik zu maximieren, führt dazu, dass Währung, passive Optionen und Aufmerksamkeit auf zu viele Systeme verteilt werden.
- Beginne in Runes of Aldur. Die Liga verfügt über eine separate Wirtschaft und bietet Zugang zu Überresten und Liga-Fortschritt.
- Schließe Farrows Kampagnenziele ab. Erlerne Runenformen nach und nach und sammle das Wissen, das für spätere Runenfertigungsoptionen erforderlich ist.
- Schließe die Kampagne ab und sichere dir dauerhaften Fortschritt. Erreiche das Endgame mit maximalen oder wiederherstellbaren Resistenzen, stabiler Regeneration und einer zuverlässigen Einzelziel-Strategie.
- Sichere Waystone-Unterstützung. Fortschrittskarten erstellen, ohne zu viel in Modifikatoren zu investieren, die der Build nicht verarbeiten kann.
- Folge den Anweisungen von Origins of Divinity. Gehe zur Festung vor und schalte das neue Atlas-Gebäude frei.
- Setze Atlas Masters gezielt ein. Wähle Doryani, Hilda oder Jado je nach nächstem Ziel.
- Wähle einen Belohnungszweig. Konzentriere dich auf Breach, Delirium, Ritual, Abyss, Fate of the Vaal oder Expedition, bis dessen Belohnungen die nächste Charakterverbesserung unterstützen.
- Bereite dich auf wiederkehrende Bosse vor. Lerne die Zugangspunkte und Mechaniken kennen, bevor du teure Versuche riskierst.
- Schließe Liga-Herausforderungen ab, während du im Spiel vorankommst. Vermeide es, schwierige Ziele zu erzwingen, bevor der Charakter bereit ist.
Spieler, die Hilfe beim Abschluss der Kampagne, beim Fortschritt im Atlas, bei den Aufstiegsprüfungen oder bei Bosskämpfen benötigen, können die verfügbaren Fortschrittsdienste von Path of Exile 2 vergleichen, nachdem sie den spezifischen Schritt identifiziert haben, der den Fortschritt blockiert.
Abschluss
„Rückkehr der Alten“ verleiht Path of Exile 2 ein zielgerichteteres Endgame, ohne die Komplexität des Charakterbaus und des Craftings einzuschränken. „Runen von Aldur“ verknüpft Kampf und Gegenstandsherstellung, die Festung bietet einen zentralen Fortschrittspfad, und die Mechanik-Questreihen geben Breach, Delirium, Ritual, Abyss, Expedition und Fate of the Vaal einen klareren Sinn. Der beste Startplan ist, Farrows Fortschritt abzuschließen, Wegsteine und Verteidigungsanlagen zu stabilisieren, „Ursprünge der Göttlichkeit“ zu verfolgen und sich auf einen Belohnungszweig zu spezialisieren, bevor man den Rest des Atlas erkundet.






