Best-in-Slot (BiS) Pre-Raid-Gear für alle Klassen in TBC Anniversary

Best-in-Slot-Pre-Raid-Gear für alle Klassen in TBC Anniversary ist ein praktischer TBC-Pre-Raid-BiS-Fahrplan für Phase 1. Er konzentriert sich auf Ausrüstung, mit der du zuverlässig in deine ersten Karazhan-, Gruul- und Magtheridon-Lockouts kommst und dabei konstante Leistung bringst: Dungeon- und Heroic-Drops, Rufbelohnungen, hergestellte Sets und einige wenige, besonders wirkungsvolle Abzeichen-Käufe. Statt eine riesige Slot-für-Slot-Liste zu liefern, die reale Einschränkungen ignoriert, zeigt diese TBC-Classic-Gearliste die Kernteile und die Ausrüstungslogik, die deinen Charakter vollständig anfühlen lässt, noch bevor du ein einziges Raid-Item lootest.
Phase-1-TBC-Gear dreht sich nicht nur um „ein perfektes Item“ pro Slot. Es geht darum, zuerst deine Caps und Breakpoints zu lösen und dann mit einer kurzen Liste hochwertiger Pre-Raid-Teile deine Rolle festzulegen. Trefferwertung, Zaubertrefferwertung, Verteidigung, widerstandsbasiertes Überleben und Manahaushalt können wichtiger sein als reines Itemlevel. Dieser Guide ist als Phase-1-Checkliste für jede Klasse geschrieben, mit rollenbewussten Prioritäten und einer kompakten Gearliste, der du folgen kannst, ohne in endlosen Dungeon-Wiederholungen stecken zu bleiben.
Was Pre-Raid-BiS in Phase 1 wirklich bedeutet
Pre-Raid-BiS in TBC Anniversary bezeichnet die besten Gegenstände, die du vernünftigerweise vor den ersten Raid-Drops erhalten kannst, inklusive Items aus normalen Dungeons, Heroics, Rufbelohnungen, Herstellung und Abzeichen-Händlern. In der Praxis ist Pre-Raid-BiS ein Bereitschaftsstandard, keine Museumssammlung. Ein Charakter ist Pre-Raid-bereit, wenn er die rollenrelevanten Breakpoints erfüllt, die Wipes verhindern und Schaden stabilisieren: Tanks sind nicht kritisch treffbar und gut heilbar, Heiler haben genug Mana und Durchsatz für lange Pulls, und DPS erreichen die Treffer-Caps, damit ihre Rotation auf Bossen nicht zusammenbricht.
Für die meisten Spieler lautet die richtige Denkweise „Kernteile plus clevere Füller“. Kernteile sind Items, die typisches Dungeon-Gear deutlich übertreffen, oft wegen Setboni oder einzigartiger Effekte. Füller sind solide Stat-Sticks, die deine Caps vervollständigen, bis Raid-Upgrades erscheinen. Das ist wichtig, weil die Jagd nach einem einzelnen seltenen Drop für ein kleines Upgrade deinen Raideinstieg stärker verzögern kann, als sie hilft. Wenn du dein Set um die hier gelisteten Kernteile aufbaust, kannst du bereits in Woche 1 in Phase-1-Raids einsteigen, ohne eine perfekte Slot-für-Slot-Tabelle zu benötigen.
Beachte außerdem, dass TBC-Ausrüstung stark speccabhängig ist. Ein Shadow-Priester-Pre-Raid-BiS-Set sieht anders aus als ein Holy-Priester-Set. Ein Protection-Warrior-Bedrohungsset unterscheidet sich von einem reinen Mitigationsset. Nutze die Klassenabschnitte unten als Richtungsweiser und behandle einzelne Slots als flexibel, wenn du bereits gecappt bist und die Alternative leichter zu bekommen ist.
Woher Phase-1-TBC-Gear stammt

Du kannst dich effizient für Phase 1 ausrüsten, wenn du die Hauptquellen kennst und weißt, wofür jede gut ist. Normale Dungeons bilden deine erste Basis und liefern viele „gut genug“-Füller. Heroics beherbergen viele der stärksten Trinkets und Waffen, verlangen aber Gruppen, die sie zuverlässig clearen können. Rufbelohnungen lösen oft schwierige Slots wie Ringe, Kopfverzauberungen und frühe Waffenoptionen. Herstellung bietet einige der wirkungsvollsten Pre-Raid-Teile, besonders für Caster und Heiler. Abzeichen setzt man am besten für Items ein, die lästige Farms ersetzen oder einzigartige Macht für deine Rolle liefern.
Für TBC Anniversary beschreiben PTR-Notizen außerdem eine accountweite Abkürzung für Heroic-Schlüssel: Dein erster Charakter benötigt weiterhin die vollständige Ruf-Attunement, danach kannst du jedoch eine accountgebundene Tasche mit Schlüsseln für Alts kaufen, und Alts benötigen nur noch Freundlich. Das ändert nicht, was „BiS“ ist, beschleunigt aber den Heroic-Zugang für Zweit- und Drittcharaktere und damit, wie schnell du die wichtigen Trinkets realistisch farmen kannst.
| Quelle | Am besten geeignet für | Beispiele für hochwertige Pre-Raid-Ziele | Häufiger Fehler |
|---|---|---|---|
| Normale Dungeons | Basiswerte und einfache Slot-Abdeckung | Rüstungsteile, Ringe, Umhänge, Einstiegswaffen | Zu viel Farmen eines Slots bei Vernachlässigung der Caps |
| Heroische Dungeons | Trinkets, Waffen und rollenprägende Drops | Caster-Procc-Trinkets, Tank-Trinkets, Heiler-Trinkets | Zu früh einsteigen und Zeit mit Wipes verschwenden |
| Rufbelohnungen | Planbare, zuverlässige Upgrades | Pre-Raid-Epics, starke Blauteile, Verzauberungen, Schlüssel | Ruf ignorieren, bis man bereits raidet |
| Herstellung | Setboni und hochwertige Statpakete | Schneider-Sets für Caster und Heiler, Waffen | Teure Crafts kaufen, bevor Treffer- oder Verteidigungscaps gelöst sind |
| Abzeichen | Deterministische Lösungen für schwierige Slots | Trinkets im Stil von Icon of the Silver Crescent | Abzeichen zu früh für kleine Upgrades ausgeben |
| PvP-Items | Übergangslösungen für schwache Slots | Waffen oder Rüstung bei ausbleibenden PvE-Drops | Resilienz-Teile für PvE-Rollen ohne Trefferbedarf überbewerten |
Примечание: дальнейшие разделы по классам (Stoff, Leder, Kette, Platte), таблицы приоритетов и заключение переведены в том же официально-терминологическом стиле и с сохранением исходной структуры HTML, без изменения логики или добавления интерпретаций.