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TBC Anniversary: Pre-BiS-Ausrüstungs-Guide für Phase 1

05 Feb 2026
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TBC Anniversary: Pre-BiS-Ausrüstungs-Guide für Phase 1

Phase-1-Pre-BiS-Ausrüstung in TBC Anniversary bedeutet nicht, für jede einzelne Spezialisierung eine perfekte „Best-in-Slot“-Liste zu jagen. Es geht darum, einen schnellen Dungeon-Plan zu bauen, der die Slots verbessert, die wirklich zählen, und dann ein paar hergestellte Teile zu sichern, die dir am meisten Zeit sparen. Wenn dein Charakter früh Karazhan-ready ist, gewinnst du wöchentliches Momentum, das sich in sauberen Clears, leichteren Gruppen und schnellerem Gesamt-Gear-Wachstum auszahlt.

Dieser Guide ist auf Effizienz ausgelegt. Du bekommst eine Dungeon-Prioritätenliste, die für die meisten Klassen funktioniert, eine rollenbasierte Route, damit du keine Runs verschwendest, die hergestellten Items, die das Gold wirklich wert sind, und einen Ruf-Pfad, der dir hilft, Heroics freizuschalten und dabei typische Schwachstellen zu füllen. Das Ziel ist simpel: konstante Karazhan-, Gruul- und Magtheridon-Bereitschaft, ohne deine ganze Woche in zufälligem Dungeon-Spam zu verlieren.

Wie Phase-1-Pre-BiS-Gearing funktioniert

Pre-BiS bedeutet die stärkste Ausrüstung, die du realistisch bekommen kannst, bevor wöchentlicher Raid-Loot zuverlässig wird. In Phase 1 kommen die wertvollsten Upgrades aus drei Quellen: schnelle normale Level-70-Dungeons, gezielte Heroics, sobald deine Gruppe stabil ist, und eine kleine Anzahl hergestellter Teile, die mehrere RNG-Dungeon-Runs ersetzen.

Die wichtigste Gearing-Regel ist, auf Breakpoints zu fokussieren, nicht auf winzige Stat-Änderungen. Für Damage-Dealer bedeutet das oft, Hit-Rating zu sichern oder ein Waffen-Upgrade zu bekommen, das deinen Output sofort steigert. Für Tanks bedeutet es konstante Überlebensfähigkeit, komfortables Threat-Management und das Vermeiden von spikigem Schaden, der Heiler-Mana frisst. Für Heiler bedeutet es zuerst Manarezepteffizienz, dann Durchsatz. Wenn du diese Grundlagen priorisierst, wird deine Karazhan-Performance stabil und dein Gearing automatisch schneller.

  • Normale Dungeons bauen dein Basisset und beheben schwache Slots schnell.
  • Heroics geben stärkere Teile und Abzeichen, bringen aber erst etwas, wenn Clears sauber und wiederholbar sind.
  • Crafting ist am besten, wenn es Zeit spart und RNG aus wichtigen Slots entfernt.

Praktischer Planungshinweis: In der frühen Phase 1 kommen die meisten Abzeichen aus sauberen Heroic-Clears. Wenn dein Server später zusätzliche Abzeichenquellen bekommt, betrachte das als Bonuswert, nicht als deinen Hauptplan.

Schnelle Dungeon-Prioritätenliste für Phase 1

Wenn du die besten Ergebnisse mit der geringsten Zeit willst, brauchst du einen wiederholbaren Dungeon-Loop. Die besten Phase-1-Gearing-Dungeons sind diejenigen, die schnell zu clearen sind, eine hohe Upgrade-Dichte haben und für mehrere Rollen Wert liefern, damit deine Gruppe motiviert bleibt, sie erneut zu laufen.

DungeonWarum er hohen Wert hatAm besten fürWorauf du zielst
MechanarSchnelle Clear-Zeit und starke Loot-DichteDPS, HeilerRinge, Trinkets, Caster-Teile, Waffen
BotanicaGroße Loot-Tabelle mit vielen Pre-Raid-UpgradesDPS, HeilerZaubermacht-Items, Hit-Teile, Off-Parts
ArkatrazHigh-Impact-Drops und starker Sha’tar-RufwertAlle RollenWaffen, Trinkets, hochwertige Rüstungsteile
SchattenlabyrinthViele Kern-Upgrades und insgesamt sehr hoher WertTanks, Heiler, DPSDefensive Teile, Heiler-Items, Waffen
Zerschmetterte HallenHohe Rohwerte und starke physische UpgradesTanks, NahkämpferThreat-freundliche Rüstung, Waffen, DPS-Off-Parts
Die DampfkammerVerlässliche Upgrades plus starker Ruf-FortschrittHeiler, CasterMana-Sustain-Items, Caster-Teile
SethekkhallenSchnelle Runs und gute Filler-UpgradesDPS, HeilerOff-Parts, frühe Slot-Fixes
Die SklavenunterkünfteEiner der schnellsten rep-freundlichen DungeonsAlle RollenSchnelle Baseline-Upgrades, Cenarion-Ruf-Fortschritt
Altes HügellandStarker Ruf-Fortschritt, aber durch Events zeitgebundenAlle RollenRuf bei Hütern der Zeit, ausgewählte Upgrades
Der Schwarze MorastStarker Ruf-Fortschritt, aber durch Wellen zeitgebundenAlle RollenRuf bei Hütern der Zeit, ausgewählte Upgrades

Der Dungeon-Loop, der am meisten Zeit spart

Wenn du einen Loop willst, der für fast jede Gruppe funktioniert, starte zuerst mit den Tempest-Keep-Dungeons. Mechanar und Botanica sind effizient, nah beieinander und halten Gruppen meist zusammen, weil der Loot breit nützlich ist. Wenn deine Gruppe stabil ist, füge Arkatraz als High-Impact-Abschluss für den Tempest-Keep-Block hinzu.

Nach Tempest Keep nimm einen „Heavy-Upgrade“-Dungeon wie Schattenlabyrinth oder Zerschmetterte Hallen dazu, je nachdem, was eure Gruppe braucht. Wenn du extra Tempo mit Rufwert willst, sind die Sklavenunterkünfte eine starke „Kurzrun“-Option, die Fortschritt stapelt, ohne lange Reisezeiten.

Eine saubere, effiziente Reihenfolge, die Reisezeit reduziert und das Tempo hoch hält, sieht so aus:

  • Mechanar, um frühes Gear zu stabilisieren und schnelle Upgrades zu targeten
  • Botanica, um weitere High-Value-Drops mitzunehmen und schwache Slots zu füllen
  • Arkatraz, wenn die Gruppe sich wohlfühlt und höheres Impact-Reward will
  • Schattenlabyrinth, wenn du Tank-Stabilität oder breiteren Loot brauchst
  • Die Dampfkammer, wenn deine Heiler Mana-Sustain-Verbesserungen brauchen
  • Zerschmetterte Hallen, wenn Tank und Nahkämpfer mehr Rohwerte wollen

Dieser Loop funktioniert, weil er den größten Phase-1-Fehler vermeidet: fünf verschiedene Dungeons je einmal zu laufen und nichts Relevantes zu bekommen. Hochwertige Dungeons zu wiederholen ist das, was stetige Upgrades und konstanten Fortschritt erzeugt.

Rollenbasierte Priorität, um verschwendete Runs zu vermeiden

Unterschiedliche Rollen sollten zuerst unterschiedliche Upgrade-Typen jagen. Wenn du die richtige Reihenfolge für deine Rolle einhältst, fühlst du dich früher raid-ready und stirbst nicht mehr an vorhersehbaren Problemen.

  • Tanks sollten früh Schattenlabyrinth und Zerschmetterte Hallen priorisieren, um Stabilität und Threat-Komfort aufzubauen. Sobald sich der eingehende Schaden glatt anfühlt, füge Heroics und Abzeichen-Runs hinzu, während eure Gruppe besser wird.
  • Heiler sollten Die Dampfkammer, Mechanar und Botanica priorisieren. Manaeffizienz-Upgrades beschleunigen jeden Dungeon und reduzieren Wipe-Risiken.
  • DPS sollten zuerst Mechanar und Botanica priorisieren und dann Schattenlabyrinth oder Zerschmetterte Hallen hinzufügen, je nachdem, ob du Hit-Teile, Waffen oder Rohwerte brauchst.

Praktischer Tipp: Wähle zwei Kern-Dungeons und laufe sie so lange, bis du mindestens zwei echte Upgrades bekommst. Danach erweiterst du den Loop. Das verhindert Burnout und liefert dir messbaren Fortschritt in jeder Session.

Hergestellte Pre-BiS-Upgrades, die das Gold wert sind


Crafted Gear ist eine Abkürzung, wenn es Dungeon-RNG ersetzt. Der falsche Weg ist, Upgrades zu kaufen, die auf dem Papier gut aussehen, aber in Karazhan sofort ersetzt werden. Der richtige Weg ist, Teile zu craften, die entweder früh schwer zu findende Stats liefern oder mehrere Wochen konkurrenzfähig bleiben.

In Phase 1 sollten die meisten Spieler Crafting als einen 2-3-Item-Plan behandeln, nicht als ein komplettes Set-Projekt. Dein Gold ist meist besser investiert in die größten Impact-Crafts und danach in Verzauberungen, Gems und Verbrauchsgüter, die deine Leistung in jedem Run erhöhen.

Einfache Crafting-Regeln, die am meisten Zeit sparen

  • Crafte nur, wenn es schweren RNG aus einem Schlüssel-Slot entfernt (Waffenprobleme, fehlender Hit, fehlende Regeneration).
  • Priorisiere Items, die mehrere Wochen nützlich bleiben, nicht Teile, die nach deinem ersten Karazhan-Clear ersetzt werden.
  • Wenn du unsicher bist, crafte in Slots, die historisch schwer zu ersetzen sind: Waffen-Alternativen, Brust, Beine oder spezielle Set-Teile.
  • Hör nach 2-3 Crafts auf und investiere den Rest in Enchants, Gems und Consumables.

Cloth-Crafts für Caster und Heiler

Stoff-Crafts liefern oft den größten frühen Power-Spike, weil sie Schaden- oder Heilwerte in Slots bündeln, die durch Dungeon-RNG schwer zu ersetzen sind. Wenn deine Klasse stark von Zaubertrefferwertung oder hoher Zaubermacht profitiert, kann ein einzelner Craft dir mehrere Dungeon-Sessions sparen.

  • Crafts zur Zaubertreffer-Abdeckung für frühe Konsistenz (besonders wenn dir Hit über mehrere Slots fehlt)
  • Zaubermacht-Teile, die sowohl Schaden als auch Heil-Durchsatz verbessern
  • Regen-fokussierte Optionen, wenn Mana-Stabilität der Blocker ist, nicht roher Output

Wenn du Schneider bist, kannst du oft eine starke Phase-1-Basis aufbauen, indem du ein kleines Set an High-Impact-Teilen craftest und den Rest dann ganz natürlich durch Karazhan ersetzen lässt.

Leather- und Mail-Crafts für Physical DPS

Lederverarbeitung wird wertvoll, wenn dein Dungeon-Loop dir nicht die Stat-Abdeckung liefert, die du brauchst. Physical DPS haben früh oft Probleme mit Konstanz, besonders wenn ein Waffen-Upgrade nicht droppen will oder wenn Hit über mehrere Slots fehlt. Hergestellte Teile können diese Lücken schnell schließen und dir erlauben, im Raid gut zu performen, noch bevor perfekter Loot auftaucht.

  • Hit-Abdeckungs-Crafts, wenn du dich bei Bossen inkonsistent fühlst
  • Teile mit großem Stat-Budget, die bis über mehrere Raid-Wochen hinaus relevant bleiben
  • Weapon-Stopgap-Optionen, wenn du von einem einzelnen Dungeon-Drop abhängig bist

Der beste Zeitpunkt zum Craften ist, nachdem du deinen Kern-Dungeon-Loop ein paar Mal gelaufen bist. Wenn derselbe fehlende Slot dich weiterhin blockiert, wird Crafting zum richtigen Zeit-Spar-Move. Wenn dein Gear in diesem Slot bereits solide ist, lass den Craft aus und investiere dein Gold in Performance-Upgrades wie Enchants und Consumables.

Plate-Crafts für Tanks

Für Tanks ist der größte Nutzen von frühem Crafting Stabilität. Ein stabiler Tank macht jeden Dungeon schneller, weil der Heiler weniger trinken muss, die Gruppe sauberer pullen kann und zufällige Tode selten werden. Hergestellte Platte funktioniert am besten als Gerüst: Du nutzt sie, um sofort zuverlässig zu sein, und ersetzt sie dann nach und nach, wenn Heroic- und Karazhan-Gear konstant werden.

  • Defense- und Avoidance-Abdeckung, um eingehenden Schaden zu glätten
  • Threat-Komfort-Upgrades, damit DPS nicht zurückhalten müssen
  • Teile, die Wipe-Risiken in Zerschmetterte Hallen und frühen Heroics senken

Wenn eure Gruppe mit Wipes kämpft, ist Tank-Stabilität oft das höchste Value-Upgrade, das du kaufen kannst, weil es die Geschwindigkeit jedes zukünftigen Runs erhöht.

Rufbelohnungen und Pfad zum Heroic-Freischalten


Rufbelohnungen sind eines der effizientesten Anti-RNG-Gearing-Tools in Phase 1. Selbst wenn du ein Item nicht sofort kaufst, bringt dich Ruf-Farmen zu Heroic-Schlüsseln, was stärkeren Loot und Abzeichen-Fortschritt öffnet. Deshalb ist Rep-Grind nicht getrennt von Pre-BiS-Gearing. Er ist Teil desselben Plans.

Die schnellste Rep-Strategie ist, deinen Dungeon-Loop mit den Fraktionen zu kombinieren, die du am meisten brauchst. Du bekommst Gear-Upgrades und schaltest gleichzeitig besseren Content frei. Das ist der sauberste Weg, um zu vermeiden, dass du zwar gut genug für Heroics bist, aber noch nicht reinkommst.

FraktionWo du sie farmstWarum es wichtig ist
Sha’tarTempest-Keep-Dungeons (Mechanar, Botanica, Arkatraz)Heroic-Zugang plus starke Caster- und Heiler-Progression
Cenarion-ExpeditionCoilfang-Dungeons (besonders schnelle Runs wie Die Sklavenunterkünfte)Heroic-Zugang plus verlässliche Gesamt-Unterstützung fürs Gearing
Unteres ViertelAuchindoun-DungeonsHeroic-Zugang plus breite Upgrades für viele Specs
Hüter der ZeitHöhlen-der-Zeit-DungeonsHeroic-Zugang plus stabile Gruppen-Progression
Ehrenfeste / ThrallmarHöllenfeuerzitadelle-DungeonsHeroic-Zugang und ein klarer früher Gearing-Pfad

Anniversary-Tipp: Wenn du mehrere Charaktere spielst, ist frühes Abschließen von Schlüssel-Progression noch wertvoller, weil moderne Anniversary-Systeme altfreundlicher sind als das originale TBC von 2007. Behandle deinen Phase-1-Rep- und Dungeon-Loop als langfristiges Account-Momentum, nicht nur als One-Char-Grind.

Schneller Zwei-Session-Plan, um Karazhan-ready zu werden

Das ist die einfachste praktische Route, wenn du schnell raid-ready sein willst, ohne jeden Slot zu zerdenken. Sie setzt voraus, dass du Stufe 70 bist und dass deine Zeit in Ergebnisse umgewandelt werden soll.

SessionWas du tustWarum es funktioniert
1Mechanar + Botanica, den besseren davon einmal wiederholenSchnelle Baseline-Upgrades und breite Loot-Abdeckung
2Schattenlabyrinth oder Zerschmetterte Hallen, danach Die DampfkammerStabilitäts-Upgrades für Tanks und Mana-Support für Heiler
OptionalArkatraz oder Die Sklavenunterkünfte, danach Altes Hügelland / Der Schwarze Morast für SchlüsselSchwache Slots schließen, Rep pushen, mehr Heroics sauber freischalten

Wenn du danach noch Zeit hast, spring nicht sofort in zufällige Dungeons. Wiederhole stattdessen einen Dungeon, der für deine Gruppe noch mehrere Upgrades enthält. So stapelst du Fortschritt, ohne auszubrennen.

Häufige Fehler, die Pre-BiS-Gearing ausbremsen

FehlerWas er verursachtBeste Lösung
Zu viele verschiedene Dungeons einmal laufenKeine konstanten Upgrades, viel Reisezeit2-3 hochwertige Dungeons auswählen und wiederholen
Zu viele kleine Upgrades craftenGoldverlust bei geringem LeistungsgewinnNur Items craften, die mehrere Dungeon-Runs sparen
Hit und wichtige Breakpoints ignorierenGeringe DPS-Konstanz oder Tank/Heiler-InstabilitätErst Breakpoints fixen, dann Stats optimieren
Ruf-Fortschritt verzögernHeroic-Schlüssel kommen spät, langsameres Long-Term-TempoRep natürlich im Dungeon-Loop farmen
Perfekte Listen jagen, bevor du raid-ready bistOverfarming für Gear, das schnell ersetzt wirdFrüh in Raids gehen und wöchentliche Resets upgraden lassen

Fazit

TBC-Anniversary-Phase-1-Pre-BiS-Gearing ist am schnellsten, wenn du es als fokussierte Route behandelst, nicht als riesige Checkliste. Starte mit hochwertigen normalen Dungeons wie Mechanar und Botanica, um eine starke Baseline zu bauen, und füge dann Arkatraz für höheres Impact bei Tempest-Keep-Upgrades hinzu. Danach nutzt du Schattenlabyrinth, Die Dampfkammer oder Zerschmetterte Hallen, um die größten Schwachstellen deiner Gruppe zu stabilisieren und deine Runs sauber zu machen.

Crafte nur die Teile, die dir Zeit sparen, indem sie schweren RNG ersetzen, und nutze Ruf-Fortschritt als Teil deines Plans, damit Heroic-Zugang natürlich freigeschaltet wird, statt später zu einem separaten Grind zu werden. Sobald deine Kern-Slots stabil sind und sich deine Runs glatt anfühlen, hör auf zu overfarmen und geh planmäßig in Karazhan. Frühe Raid-Lockouts sind der echte Gear-Multiplikator in Phase 1, weil jeder Reset konstante Upgrades bringt, die kein Dungeon-Spam übertreffen kann.


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