Hinweis vor dem Release: Dieser Guide basiert auf dem aktuellen Patch-12.1-PTR und offiziellen Informationen vor dem Release. Anforderungen, Belohnungen und numerische Werte können sich vor dem Start noch ändern.
Das Große Gewölbe in Saison 2 von Midnight bietet drei wöchentliche Belohnungsreihen: Schlachtzug, Dungeons und Welt. Die Schlachtzugsreihe wird durch das Besiegen von Bossen im Venomous Abyss gefüllt, die Dungeonreihe durch das Abschließen von Heroischen, Mythischen, Timewalking- oder Mythic+-Dungeons und die Weltreihe durch das Abschließen von Tiefen und anderen qualifizierenden Weltaktivitäten. Ihr könnt bis zu drei Auswahlmöglichkeiten in jeder Reihe freischalten, wählt nach dem wöchentlichen Reset aber nur eine Belohnung aus dem gesamten Großen Gewölbe.
Das Große Gewölbe von Saison 2 im Überblick
| Reihe | Freischaltungsanforderungen | Primäre Belohnungsquelle | Bestimmung der Belohnungsqualität |
|---|---|---|---|
| Schlachtzug | 2, 4 und 6 Bosse | Der Venomous Abyss | Höchster qualifizierender Schlachtzugs-Schwierigkeitsgrad für jede Schwelle |
| Dungeons | 1, 4 und 8 abgeschlossene Dungeons | Heroische, Mythische, Timewalking- und Mythic+-Dungeons | Höchster, vierthöchster und achthöchster Mythic+-Schlüssel |
| Welt | 2, 4 und 8 Aktivitäten | Tiefen, Beutezüge, Zonenereignisse, wöchentliche Quests und Aufträge | Höchste qualifizierende Belohnungsstufe aus Tiefen oder Weltinhalten |
Saison 2 von Midnight beginnt eine Woche nach dem Start von Patch 12.1. Blizzard hat das Veröffentlichungsdatum von Patch 12.1 noch nicht bekannt gegeben, daher kann dem ersten Öffnen des Großen Gewölbes von Saison 2 noch kein endgültiges Kalenderdatum zugewiesen werden. Die neue Saison führt den Schlachtzug Venomous Abyss, den Mythic+-Dungeon Altar of Fangs und neue Belohnungen für Tiefen ein.
So funktioniert das Große Gewölbe in Saison 2 von Midnight
Schließt während der wöchentlichen Sperrfrist qualifizierende Aktivitäten ab, um Belohnungsauswahlen im Großen Gewölbe hinzuzufügen. Die Schwellen gewähren normalerweise keine separaten wöchentlichen Truhen. Stattdessen fügt jede abgeschlossene Schwelle dem Belohnungspool nach dem Reset einen weiteren Gegenstand hinzu.
Besiegt ihr beispielsweise zwei Schlachtzugsbosse, wird eine Schlachtzugsoption freigeschaltet. Bei vier besiegten Bossen wird eine zweite Option freigeschaltet und bei sechs eine dritte. Beim Öffnen des Gewölbes wählt ihr trotzdem nur einen Gegenstand aus allen verfügbaren Reihen.
Das Große Gewölbe befindet sich im Bankbereich von Silbermond. Verwendet nach dem wöchentlichen Reset die Benutzeroberfläche des Großen Gewölbes, um eure Optionen zu überprüfen. Sobald eine Belohnung ausgewählt wurde, kann diese Entscheidung für den Charakter nicht rückgängig gemacht werden.
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Belohnungen des Schlachtzugs-Gewölbes aus dem Venomous Abyss
Die Schlachtzugsreihe wird durch das Besiegen von Bossen des aktuellen Schlachtzugs von Saison 2, des acht Bosse umfassenden Venomous Abyss, gefüllt. Siege im Schlachtzugsbrowser, im normalen, heroischen und mythischen Modus zählen für die Ziele, aber die Belohnungsqualität basiert auf dem Schwierigkeitsgrad, der mit jeder abgeschlossenen Schwelle verbunden ist.
Schlachtzugs-Schwellen
| Schlachtzugsaktivität | Auswahl im Großen Gewölbe |
|---|---|
| 2 Schlachtzugsbosse der aktuellen Saison besiegen | 1 Schlachtzugsbelohnung |
| 4 Schlachtzugsbosse der aktuellen Saison besiegen | 2 Schlachtzugsbelohnungen |
| 6 Schlachtzugsbosse der aktuellen Saison besiegen | 3 Schlachtzugsbelohnungen |
Die Bosse des Venomous Abyss sind Nek'zali the Soulcoiler, Entombed Sentinels, the Lost Explorers, Vashnik the Malignant, Sszorak, the Twin Fangs, the Coiled Altar und Ula'tek.
Wie sich der Schlachtzugs-Schwierigkeitsgrad auf das Gewölbe auswirkt
Jede Schlachtzugs-Schwelle wird separat bewertet. Besiegt ihr zwei Bosse im heroischen Modus, verwendet die erste Schlachtzugsoption Beute auf heroischem Niveau. Besiegt ihr anschließend vier Bosse im normalen Modus, basiert eure zweite Option auf dem normalen Fortschritt, den ihr für diese Schwelle erzielt habt.
Die praktische Konsequenz ist, dass Spieler ihren höchsten verfügbaren Schwierigkeitsgrad abschließen sollten, bevor sie niedrigere Schwierigkeitsgrade ausschließlich für zusätzliche Optionen bestreiten. Sobald eine Schwelle freigeschaltet wurde, können zusätzliche Siege auf einem höheren Schwierigkeitsgrad die Belohnung dieser Schwelle verbessern.
Auch die Reihenfolge der Bosse ist für den verfügbaren Beutepool des Schlachtzugs relevant. Besiegt eine Gruppe einen späteren Boss, ohne die vorherigen Bosse zu erledigen, kann das Große Gewölbe Beute von diesem Boss und den in der Begegnungsreihenfolge des Schlachtzugs vor ihm liegenden Bossen anbieten.
Aufwertungen der Schlachtzugsbelohnungen von Saison 2
Patch 12.1 führt höhere Belohnungsstufen im Schlachtzugs-Gewölbe ein, als der jeweilige Schlachtzugs-Schwierigkeitsgrad normalerweise vermuten lässt. Die aktuellen PTR-Werte von Saison 2 sind:
| Schlachtzugs-Schwierigkeitsgrad | Aktuelle Belohnung des Großen Gewölbes auf dem PTR |
|---|---|
| Schlachtzugsbrowser | Champion 1/6 |
| Normal | Hero 1/6 |
| Heroisch | Mythos 1/6 |
| Mythisch | Mythos 6/6 |
| Sehr seltene Gegenstände und Beute der letzten beiden Bosse | Entspricht auf dem aktuellen PTR Mythos 9/6 |
Die endgültigen Gegenstandsstufen und die Darstellung der Aufwertungsstufen müssen noch bestätigt werden. Betrachtet diese Werte als aktuelle Referenz für den Patch-12.1-PTR und nicht als garantiert endgültige Tabelle.
Auswahlen im Schlachtzugs-Gewölbe können Waffen, Schmuckstücke, Setgegenstände und andere Gegenstände aus dem entsprechenden Beutepool des Venomous Abyss enthalten. Wie bei normaler Schlachtzugsbeute ist kein bestimmter Gegenstand garantiert. Das Große Gewölbe bietet zusätzliche Chancen und Auswahlmöglichkeiten, aber keinen garantierten Bossdrop.
Mythic+-Belohnungen des Großen Gewölbes in Saison 2
Die Dungeonreihe verwendet die höchsten, vierthöchsten und achthöchsten Mythic+-Schlüssel, die während der Woche abgeschlossen wurden. Die Reihenfolge, in der ihr die Dungeons abschließt, spielt keine Rolle. Das Spiel sortiert eure abgeschlossenen Schlüssel nach Stufe, wenn es die drei Schwellen berechnet.
| Dungeon-Schwelle | Belohnungsstufe basiert auf |
|---|---|
| 1 abgeschlossener Dungeon | Höchster Mythic+-Schlüssel |
| 4 abgeschlossene Dungeons | Vierthöchster Mythic+-Schlüssel |
| 8 abgeschlossene Dungeons | Achthöchster Mythic+-Schlüssel |
Schließt ihr weniger als vier Mythic+-Dungeons ab, ist nur die erste Dungeonoption verfügbar. Vier abgeschlossene Dungeons schalten eine zweite Option frei. Bei acht Dungeons werden die maximal drei Dungeonoptionen freigeschaltet.
Aktuelle PTR-Zuordnung der Mythic+-Belohnungen
| Schlüsselstufe | Stufe am Ende des Dungeons | Stufe des Großen Gewölbes |
|---|---|---|
| +2 bis +3 | Champion 2/6 | Hero 1/6 |
| +4 | Champion 3/6 | Hero 2/6 |
| +5 | Champion 4/6 | Hero 2/6 |
| +6 | Hero 1/6 | Hero 3/6 |
| +7 | Hero 1/6 | Hero 4/6 |
| +8 bis +9 | Hero 2/6 | Hero 4/6 |
| +10 bis +12 | Hero 3/6 | Mythos 1/6 |
Diese Stufenwerte basieren auf dem aktuellen PTR von 12.1 und können vor der Veröffentlichung angepasst werden. Die wichtige Regel bleibt bestehen: Die erste Dungeonoption verwendet euren höchsten abgeschlossenen Schlüssel, die zweite euren vierthöchsten und die dritte euren achthöchsten Schlüssel.
Beispiel: Drei Mythic+-Optionen maximieren
Nehmen wir an, ihr schließt Schlüssel der Stufen +10, +9, +9, +8, +8, +7, +6 und +5 ab. Eure erste Gewölbeoption basiert auf dem +10-Schlüssel, die zweite auf dem an vierter Stelle liegenden +8-Schlüssel und die dritte auf dem an achter Stelle liegenden +5-Schlüssel.
Nachdem alle drei Optionen freigeschaltet wurden, können niedrigere Schlüssel eure bestehenden Belohnungsstufen nicht verringern. Ihr könnt weiterhin Mythic+-Dungeons abschließen, um den einer Schwelle zugeordneten Schlüssel zu ersetzen, aber nur ein höherer qualifizierender Schlüssel verbessert diese Option.
Heroische, Mythische Dungeons der Stufe 0 und Timewalking-Dungeons zählen ebenfalls für die Dungeonreihe. Sie können dabei helfen, die Anzahl der Optionen freizuschalten, bieten aber im Allgemeinen niedrigere Belohnungsstufen als Mythic+-Dungeons.
Belohnungen des Tiefen- und Welt-Gewölbes
Die Weltreihe ist die solo-freundliche Kategorie des Großen Gewölbes. Sie wird durch das Abschließen von Tiefen und anderen qualifizierenden Weltaktivitäten gefüllt, darunter Beutezüge, Zonenereignisse, wöchentliche Quests und Aufträge.
| Welt-Schwelle | Anforderung | Hinzugefügte Optionen |
|---|---|---|
| Erste | 2 Tiefen oder qualifizierende Weltaktivitäten abschließen | 1 Weltoption |
| Zweite | 4 Tiefen oder qualifizierende Weltaktivitäten abschließen | 2 Weltoptionen |
| Dritte | 8 Tiefen oder qualifizierende Weltaktivitäten abschließen | 3 Weltoptionen |
Weltaktivitäten bieten im Allgemeinen Belohnungen, die niedrigeren Tiefenstufen entsprechen. Höherstufige Tiefen verbessern die mögliche Gegenstandsstufe der Weltreihe, während gewöhnliche Weltaktivitäten nützlich sind, um zusätzliche Optionen freizuschalten, aber nicht automatisch dieselbe Belohnungsstufe wie eine hochstufige Tiefe bieten.
Tiefeninhalte von Saison 2
Saison 2 fügt Ring of Glory und Gnarldor Isle als reguläre Tiefen hinzu. Venomfall Deeps ist die Nemesis-Tiefe von Saison 2. Reichhaltige Tiefen und die neuen Nemesis-Inhalte werden mit dem Beginn von Saison 2 verfügbar.
Tiefen sind besonders nützlich für Spieler, die weder raiden noch Mythic+ laufen. Sie können mehrere Optionen in der Weltreihe schaffen und gleichzeitig den Fortschritt der Reise des Tiefenforschers vorantreiben. Ein Gegenstand aus der Weltreihe bleibt jedoch eine zufällige Auswahl aus dem berechtigten Belohnungspool von Weltinhalten und garantiert weder einen bestimmten Platz noch eine Aufwertung.
Was passiert, wenn ihr Schlachtzüge, Mythic+ und Tiefen spielt?
Alle drei Reihen tragen zu einer gemeinsamen wöchentlichen Auswahlseite bei. Aktivitäten in mehreren Kategorien abzuschließen, gewährt euch nicht mehrere Ausrüstungsteile. Es gibt euch mehr mögliche Gegenstände zur Auswahl.
Ein Spieler, der sechs Schlachtzugsbosse, acht Mythic+-Dungeons und acht Tiefen oder Weltaktivitäten abschließt, kann die maximale Anzahl an Optionen in jeder Reihe freischalten. Dadurch entsteht ein großer Belohnungspool, aber der Charakter wählt weiterhin nur einen Gegenstand aus den verfügbaren Optionen.
Spieler, die verschiedene Inhalte absolvieren, sollten die Aktivität priorisieren, die den relevantesten Belohnungspool für ihren Charakter bietet. Schlachtzugsoptionen sind für Setgegenstände, Waffen und schlachtzugsspezifische Schmuckstücke nützlich. Mythic+-Optionen bieten Dungeonbeute und sind oft wertvoll, um gezielt bestimmte Plätze zu füllen. Weltoptionen bieten eine solo zugängliche Alternative und können besonders nützlich sein, wenn ein Charakter noch nicht bereit für organisierte Gruppeninhalte ist.
Thalassianische Verdienstabzeichen und alternative Belohnungen
Wenn keiner der Gegenstände aus dem Großen Gewölbe nützlich ist, könnt ihr die von Gewölbeaufseherin Elysa angebotene alternative Währung eintauschen, anstatt Ausrüstung auszuwählen. Die Währung heißt Thalassianisches Verdienstabzeichen.
Zu den aktuellen Belohnungsoptionen von Saison 2 gehören Aufwertungsmaterialien, Gold und Gegenstände im Zusammenhang mit Bonuswürfen. Auf dem PTR sind außerdem Pakete mit Champion- oder Hero-Dämmerwappen sowie eine Goldtruhe mit 1.000 Gold aufgeführt. Die genauen Kosten und das vollständige Inventar des Händlers sollten erneut geprüft werden, sobald Patch 12.1 live geht.
Gebt Verdienstabzeichen nicht automatisch aus. Ein Materialkauf kann sich lohnen, wenn euer Charakter unmittelbar an einer Aufwertungsblockade steht, während Gold vorzuziehen sein kann, wenn keiner der aufgeführten Ausrüstungs- oder Fortschrittsgegenstände einen bedeutenden Wert hat. Bonuswurf-Gegenstände sind für Charaktere relevanter, die aktiv im Venomous Abyss raiden.
Der beste wöchentliche Ansatz für das Große Gewölbe von Saison 2
- Schließt zuerst die Aktivität mit dem höchsten Wert ab. Absolviert euren schwierigsten Schlachtzug, Mythic+-Schlüssel oder eure schwierigste Tiefe, bevor ihr Zeit in Inhalte niedrigerer Stufe investiert.
- Sichert die erste Option jeder Reihe. Zwei Schlachtzugsbosse, ein Dungeon und zwei Weltaktivitäten bieten eine erste Option in allen drei Kategorien.
- Baut zusätzliche Optionen auf, ohne bestehende Belohnungen zu verringern. Nachdem eine Schwelle freigeschaltet wurde, erhöht den entsprechenden Schlüssel oder Schwierigkeitsgrad, wenn ihr die Gegenstandsstufe verbessern möchtet.
- Nutzt die Mythic+-Schwellen gezielt. Der höchste, vierthöchste und achthöchste Schlüssel bestimmen die drei Dungeonoptionen.
- Schließt die Schlachtzugsreihe auf dem höchsten praktischen Schwierigkeitsgrad ab. Jede Schwelle wird separat bewertet, daher sollten Siege auf höherem Schwierigkeitsgrad dort eingesetzt werden, wo sie eine Option verbessern können.
- Nutzt Tiefen und Weltaktivitäten als zuverlässige Alternative. Sie können die Weltreihe füllen, selbst wenn keine Schlachtzugs- oder Mythic+-Gruppen verfügbar sind.
- Prüft jeden Gegenstand vor der Auswahl. Vergleicht Sekundärattribute, Setfortschritt, Waffen- oder Schmuckstückeffekte und die Position auf der Aufwertungsstufe, anstatt nur nach der Gegenstandsstufe auszuwählen.
Häufige Fehler beim Großen Gewölbe
- Annehmen, dass drei abgeschlossene Ziele drei Ausrüstungsteile gewähren. Sie gewähren drei Optionen, aber es kann nur ein Gegenstand ausgewählt werden.
- Acht niedrige Mythic+-Schlüssel abzuschließen, bevor ein höherer Schlüssel gespielt wird. Der achthöchste Schlüssel bestimmt die dritte Option, sodass die letzte Schwelle auf einer niedrigen Belohnungsstufe bleiben kann.
- Beute am Ende eines Runs mit Beute aus dem Großen Gewölbe zu verwechseln. Mythic+-Belohnungen aus dem Gewölbe können höher sein als der Gegenstand, der am Ende des Dungeons fallengelassen wird.
- Eine garantierte Setgegenstandsbelohnung zu erwarten. Setgegenstände können in berechtigten Gewölbepools erscheinen, aber das Große Gewölbe garantiert keinen Setgegenstand.
- Die falsche Reihe für einen gezielten Gegenstand zu verwenden. Schlachtzugs-, Dungeon- und Weltoptionen greifen auf unterschiedliche Aktivitätspools zurück.
- Die alternative Währung auszugeben, bevor zukünftige Bedürfnisse geprüft wurden. Dämmerwappen, Gold und Bonuswurfoptionen dienen unterschiedlichen Fortschrittszielen.
Checkliste für das Große Gewölbe von Saison 2
- Besiegt mindestens zwei Bosse im Venomous Abyss für die erste Schlachtzugsoption.
- Schließt mindestens einen qualifizierenden Dungeon für die erste Dungeonoption ab.
- Schließt zwei Tiefen oder qualifizierende Weltaktivitäten für die erste Weltoption ab.
- Verwendet euren höchsten Mythic+-Schlüssel, um die erste Dungeonbelohnung festzulegen.
- Schließt vier und acht Mythic+-Dungeons ab, wenn ihr alle drei Dungeonoptionen erhalten möchtet.
- Besiegt sechs Schlachtzugsbosse für alle drei Schlachtzugsoptionen.
- Spielt höherstufige Tiefen, wenn die Verbesserung der Gegenstandsstufe der Weltreihe wichtig ist.
- Besucht das Große Gewölbe nach dem wöchentlichen Reset und vergleicht jede Option, bevor ihr eine Belohnung auswählt.
Änderungsprotokoll
- 17. Juli 2026: Guide vor dem Release für den aktuellen Patch-12.1-PTR und offizielle Informationen zu Midnight Saison 2 erstellt. Schwellen der Schlachtzugs-, Mythic+- und Weltreihen, aktuelle PTR-Belohnungsstufen, Details zum Venomous Abyss und die Belohnungsstruktur der Tiefen von Saison 2 hinzugefügt.




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