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Dentro de las filtraciones de Infinite Classic que Blizzard aún no confirma

Dentro de las filtraciones de Infinite Classic que Blizzard aún no confirma

World of Warcraft Classic se acerca a su mayor encrucijada desde que los servidores se estrenaron en 2019. Mists of Pandaria Classic está llegando a su fin, los reinos Burning Crusade Anniversary ya están activos y Blizzard ha confirmado públicamente que no habrá un nuevo servidor de Season of Discovery. Ese vacío en la hoja de ruta es justo donde un proyecto llamado Infinite Classic —o Classic Plus, como lo llaman los fans— lleva casi un año ganando impulso discretamente.

Nada de esto procede de un anuncio oficial de Blizzard. La información viene de un documento de 4chan que apareció en octubre de 2025, de varios creadores que habrían acudido a una cumbre en la sede de Blizzard en mayo de 2026 y de una extracción de datos de junio de 2026 que relacionó directamente el nombre en clave Camelot con la versión interna de Classic. Blizzard no ha confirmado que el proyecto exista, pero tampoco ha desmentido las pruebas que se acumulan. La BlizzCon 2026, que tendrá lugar los días 12 y 13 de septiembre en Anaheim, apunta a ser el momento en que termine el silencio.

Infinite Classic y el nombre en clave Camelot

La historia comienza el 30 de octubre de 2025, cuando una publicación anónima de 4chan que describía una experiencia «Infinite Classic Plus» empezó a circular por Reddit y Twitter. El documento detallaba un modelo de contenido por temporadas, una nueva clase híbrida, varias zonas nuevas y un sistema de monetización adicional a la suscripción existente. Blizzard no dijo nada entonces y, durante meses, la filtración se trató como una especulación.

El tono cambió en enero de 2026, cuando la presentación State of Azeroth de Blizzard dedicó a Classic un segmento notablemente más corto que el análisis en profundidad de la expansión Midnight, pese a prometer a los fans que «hay mucho que esperar». Unas semanas antes, el desarrollador de Classic Josh Greenfield había insinuado en redes sociales que estaba deseando que los jugadores vieran «otras cosas geniales» en las que trabajaba el equipo de Classic. Ninguno mencionó un proyecto, pero ambos comentarios alimentaron directamente los rumores.

El impulso volvió a crecer en mayo de 2026, cuando, según se informó, streamers como Xaryu, Sodapoppin y Esfand fueron invitados a la sede de Blizzard en Irvine para una cumbre privada de creadores bajo acuerdo de confidencialidad. Ninguno podía contar qué había visto, y la comunidad de Classic consideró la visita la señal más clara hasta entonces de que se preparaba un anuncio real.

La extracción de datos de Camelot vincula el nombre en clave con el parche 1.60

Las pruebas más claras hasta la fecha aparecieron en junio de 2026, cuando el dataminer Stiven confirmó en redes sociales que el parche 1.60, actualmente en la rama interna classic_alpha de Blizzard, está vinculado a un proyecto llamado Camelot. Una cronología interna independiente de las franquicias, publicada por primera vez en Reddit en agosto de 2025 y recuperada durante el debate sobre Camelot, sitúa su llegada en el tercer trimestre de 2026 bajo la etiqueta «Live Ops», un término que Blizzard reserva habitualmente para Midnight, el juego moderno que recibe actualizaciones constantes. Esto sugiere que Classic Plus quizá no sea un lanzamiento puntual, sino un producto que se actualice continuamente junto a WoW moderno.

La clase Spellblade divide a la comunidad de Classic

De todos los elementos de la filtración, la clase Spellblade es la que genera más desacuerdo. Añadir una clase a un juego cuya identidad se basa por completo en un elenco congelado en 2004 no es una decisión menor, y varios documentos filtrados ni siquiera coinciden en el tipo de armadura que llevaría. La mayoría la describen como una clase híbrida con armadura de malla, disponible para Elfos de sangre, Elfos de la noche, Humanos y Renegados, aunque al menos un documento alternativo habla de una versión con armadura de cuero.

En lo que sí coinciden las filtraciones es en la distribución de roles. La Spellblade se describe sistemáticamente como una clase híbrida con tres especializaciones, capaz de desempeñar cualquier función en un grupo; sería algo inédito en Classic y cambiaría por completo la composición de los nuevos grupos de banda si llegara al juego tal como se ha descrito.

Abjuration, Blood y Spellbreaking: cómo funcionan

  • Abjuration convierte el daño físico recibido en protecciones y funciona como la especialización de tanque de la clase.
  • Blood es una rama de sanación cuerpo a cuerpo que absorbe salud de un objetivo durante el combate y la redistribuye como sanaciones inteligentes a los miembros cercanos del grupo.
  • Spellbreaking es la especialización de daño. Se centra en eliminar la magia beneficiosa de los enemigos e imbuir los ataques cuerpo a cuerpo con daño elemental.

No se sabe si este diseño llegará alguna vez a un servidor activo. Algunas fuentes de la filtración consideran que la clase es el elemento menos creíble de todo el conjunto, pues sostienen que un mundo de juego creado en 2004 no está preparado para incorporar un arquetipo completamente nuevo sin romper sus propias reglas.

Nuevas zonas, bandas y un pase de temporada además de la suscripción

La lista de zonas es donde las filtraciones aprovechan más la historia de la época vanilla que nunca llegó a usarse. Varios documentos describen nuevas áreas alrededor del Monte Hyjal, Uldum, Gilneas y un conjunto de islas piratas frente a Bahía del Botín, además de unas Ruinas de Quel'Thalas rediseñadas y una zona dracónica llamada Ulm o Uloom, según la filtración. Una versión también describe a los Elfos de sangre como una raza neutral con zona de inicio propia, que elegiría entre la Horda y la Alianza al nivel 5. Este detalle ha despertado tanto escepticismo como la propia Spellblade.

Según se informa, las nuevas bandas incluirían Grim Batol y un encuentro con los naga de Azshara. Ambas se diseñarían como contenido horizontal, con equipo de nivel similar en vez de una subida estricta de poder; así, el equipo de Núcleo de Magma y Guarida de Alanegra seguiría siendo competitivo en lugar de quedar obsoleto de la noche a la mañana.

La monetización es el aspecto de la filtración que provoca las reacciones más negativas de la comunidad. El supuesto modelo cobraría la suscripción estándar de WoW para acceder al juego y, además, una tarifa por un pase de temporada con el contenido más reciente. El contenido de más de un año pasaría automáticamente a formar parte de la suscripción básica. Es una estructura casi calcada del pase de temporada de Diablo 4 y encaja mal con una comunidad de Classic que, en gran medida, eligió Classic precisamente para evitar las capas de monetización del juego moderno. Algunos documentos van más allá y afirman que Infinite Classic podría estrenarse sin compatibilidad con el WoW Token, una decisión que varios analistas de las filtraciones consideran tan inusual que les hace dudar de esa afirmación.

Detalle rumoreadoConsistencia entre filtracionesEstado actual
Modelo por temporadas de Infinite ClassicPresente en casi todas las filtraciones desde octubre de 2025Sin confirmar
Clase híbrida SpellbladeElemento central de todas las filtraciones; tipo de armadura en disputaSin confirmar y muy debatida
Pase de temporada además de la suscripciónSe repite de forma constanteSin confirmar
Nuevas zonas cerca de Bahía del Botín, Hyjal y GilneasMencionadas en varios documentosSin confirmar
Anuncio en la BlizzCon 2026Respaldado por la cumbre de creadores y la extracción de datos de CamelotMuy esperado, pero sin confirmar
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Titan Reforged y el camino hacia la BlizzCon 2026

Toda conversación sobre Infinite Classic debe incluir Titan Reforged, el servidor exclusivo para China que Blizzard lanzó junto a NetEase en noviembre de 2025. Combina Vanilla, The Burning Crusade y Wrath of the Lich King en un único contenido de nivel 80, con todas las bandas reajustadas para 25 jugadores y progresión compartida por toda la cuenta a lo largo de un plan de 11 fases. Ha tenido muchísimo éxito en su región, y su existencia es la prueba práctica más sólida de que Blizzard ya cuenta con un modelo técnico funcional para lo que describen las filtraciones de Classic Plus. Esto no hace más que aumentar la frustración de los jugadores occidentales que no pueden acceder a él.

La BlizzCon 2026 ya está confirmada para los días 12 y 13 de septiembre en el Anaheim Convention Center. La cronología interna filtrada sitúa el lanzamiento de Camelot en el tercer trimestre de 2026, cerca del propio evento, aunque el mismo documento muestra que las fechas previstas para otros contenidos de Classic se retrasaron varios meses. Por eso, las fuentes de filtraciones suelen apuntar a 2027 como ventana de lanzamiento. La cronología también sitúa los reinos Wrath of the Lich King Anniversary cerca del estreno de Camelot. Ese solapamiento incómodo podría dejar en segundo plano al reino de aniversario frente a su nuevo proyecto hermano antes incluso de que despegue.

Reflexiones finales

Nada de esto cuenta con el respaldo oficial de Blizzard, y los documentos filtrados ni siquiera coinciden en aspectos básicos como el tipo de armadura de la Spellblade o las zonas que incluiría el juego. Pero, tras nueve meses de indicios, una extracción de datos real vinculada a una rama de parche existente y una auténtica cumbre privada de creadores, resulta difícil descartarlo todo como ruido aleatorio. Classic se ha quedado sin expansiones antiguas que reeditar, el calendario de Blizzard para 2026 deja un hueco justo cuando se celebra la BlizzCon y Titan Reforged ya demuestra que la tecnología funciona. Es probable que lo que se anuncie en septiembre no coincida punto por punto con cada detalle filtrado, pero los rumores nunca habían apuntado en una dirección tan coherente.

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