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Humo y Smokes de Cache CS2 2026: Mejores Lineups para A, Mid y B

Humo y Smokes de Cache CS2 2026: Mejores Lineups para A, Mid y B

No necesitas aprender 30 lineups antes de jugar Cache. Empieza por las granadas que realmente eliminan los ángulos importantes de Mid, A y B.

Cache recibió varios cambios de geometría después de volver a Active Duty, así que cualquier lineup antigua de CS:GO debe comprobarse en la versión actual.

Aprende primero: humo de Connector, Left Mid, Highway, Forklift, Heaven, Tree/CT, anti-rush de A Main, anti-rush de B Main y flashes de entrada.

Los mejores humos de Cache

#UtilityLadoObjetivo
1Heaven SmokeTAislar el ángulo elevado de B
2Tree/CT SmokeTBloquear rotación y retake
3Connector SmokeTFacilitar control de Mid
4Left Mid SmokeTAbrir espacio desde Garage
5Highway SmokeTAislar A de Mid
6Forklift Smoke/MolotovTEliminar posición close
7A Main SmokeCTFrenar rush A
8B Main SmokeCTFrenar rush B
9A Entry FlashTAyudar al entry
10Utility CheckersTHacer más seguro el clear B

Mejores humos de Mid

Mid conecta ambos sites.

Controlarlo abre:

  • Highway hacia A;
  • Vents hacia B;
  • cortes de rotación;
  • fakes y splits.

Connector Smoke

Reduce un ángulo CT importante y permite disputar Mid de forma más segura.

Úsala para:

  • tomar Mid temprano;
  • preparar split A;
  • avanzar hacia zonas profundas;
  • reducir visión sobre rotaciones.

Left Mid Smoke

Ayuda a salir de Garage sin exponerse a todos los ángulos defensivos al mismo tiempo.

Mid Flash

Una flash bien sincronizada con el swing puede crear más espacio que otro humo.

Mejores humos de A

Highway Smoke

Bloquea la conexión principal entre Mid y A durante el execute.

Forklift Smoke

Aísla una posición cercana muy peligrosa.

Forklift Molotov

Es mejor cuando quieres obligar al defensor a abandonar completamente Forklift.

Utility Back Site / Truck

El objetivo es dividir el site en combates manejables y no simplemente tapar todo con humo.

A Main Entry Flash

Debe explotar cuando el entry esté preparado para salir.

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Execute sencillo de A

  1. Highway smoke;
  2. Forklift molotov;
  3. flash A Main;
  4. presión Squeaky;
  5. trade inmediato;
  6. plant para post-plant controlado.

Mejores humos de B

Heaven Smoke

Una de las primeras smokes que debes aprender.

Elimina temporalmente uno de los ángulos CT más fuertes del site.

Tree / CT Smoke

Junto con Heaven reduce drásticamente la presión de rotación y retake.

Utility Checkers

Checkers sigue siendo peligroso incluso con Heaven y CT tapados.

Usa molotov, flash o clear coordinado.

B Entry Flash

El timing debe coincidir con la entrada del primer jugador.

Execute sencillo de B

  1. controlar B Main;
  2. smoke Heaven;
  3. smoke Tree/CT;
  4. clear Checkers;
  5. flash entrada;
  6. entrar con trades;
  7. plantar para B Main o una posición segura.

Split B por Mid/Vents

Presionar Vents obliga a los CT a vigilar dos rutas diferentes y hace mucho más difícil concentrarse exclusivamente en B Main.

Humos importantes del lado CT

A Main Anti-Rush

Retrasa ataques rápidos y compra tiempo para la rotación.

B Main Anti-Rush

Hace lo mismo en B y puede obligar a los Ts a gastar flashes o esperar.

Smoke, Molotov o Flash

SituaciónUtility
Bloquear línea de visiónSmoke
Sacar jugador de una posiciónMolotov
Crear timing de entradaFlash
Frenar rushSmoke/Molotov
Limpiar esconditeMolotov + Flash

¿Funcionan las lineups antiguas de CS:GO?

Algunas sí y otras no.

Un lanzamiento antiguo puede fallar por:

  • cambios de geometría;
  • clipping;
  • rebotes diferentes;
  • puntos visuales modificados;
  • nuevos gaps.

Cómo practicar humos en Cache

sv_cheats 1
mp_warmup_end
mp_roundtime_defuse 60
mp_freezetime 0
mp_buy_anywhere 1
mp_buytime 9999
mp_maxmoney 60000
mp_startmoney 60000
ammo_grenade_limit_total 5
sv_infinite_ammo 1
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
bot_kick
bind "x" "sv_rethrow_last_grenade"
bind "v" "noclip"
mp_restartgame 1

Cómo aprender una lineup más rápido

  1. memoriza la posición;
  2. elige un punto visual claro;
  3. memoriza el tipo de lanzamiento;
  4. hazla cinco veces seguidas;
  5. comprueba el resultado con noclip;
  6. repite con rethrow;
  7. practícala desde una ruta real de ronda.

Si solo tienes 15 minutos

  1. Heaven;
  2. Tree/CT;
  3. Highway;
  4. Connector;
  5. Left Mid;
  6. Molotov Forklift.

Errores habituales

  • memorizar el lanzamiento sin conocer su función;
  • smokear Heaven y olvidar Tree;
  • gastar toda la utility demasiado pronto;
  • flashear antes de que el entry esté listo;
  • olvidar Checkers;
  • usar smoke donde una molotov sería mejor;
  • copiar lineups antiguas sin probarlas;
  • conocer muchas granadas pero no controlar Mid.

Cache en el Premier actual

Cache forma parte del pool actual de siete mapas y puede entrar en el grupo de cuatro candidatos del nuevo sistema de selección.

Consulta Map Pool de CS2 Premier.

Checklist de utility

  • Connector;
  • Left Mid;
  • Highway;
  • Forklift;
  • flash A;
  • Heaven;
  • Tree/CT;
  • Checkers;
  • flash B;
  • A Main CT;
  • B Main CT.
Conclusión: seis granadas fiables para Mid, Highway, Forklift, Heaven y Tree tienen más impacto real que veinte lineups complicadas que no puedes reproducir bajo presión.

Guía completa de Cache

Callouts y estrategia: Guía de Cache CS2.

Season actual: CS2 Premier Season 5.

Subir Rating: Cómo subir de rango en CS2 Premier.

Última verificación: octubre de 2026. Las lineups exactas deben comprobarse de nuevo después de futuros cambios de geometría de Cache.

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