La primera votación del Consejo de League Classic estará abierta del 26 de agosto al 2 de septiembre de 2026. Los jugadores que cumplan los requisitos pueden votar directamente en el cliente de League. La papeleta incluye preguntas sobre la duración de las partidas, el efecto bola de nieve, tres objetos que podrían regresar, los temporizadores de la jungla, las barreras de base, los abalorios de visión y la pareja de criaturas que aparecerá en el río. Puedes saltarte cualquier pregunta y cambiar las respuestas enviadas hasta que se cierre la votación.
Lo importante es que no todas las respuestas se traducen en un cambio inmediato en un parche. Riot distingue entre encuestas de opinión, que sirven para detectar temas que el equipo debería investigar, y decisiones vinculantes, que permiten elegir un enfoque. Esta guía explica dónde encontrar la votación, quién puede participar, cómo funciona el poder de voto, todas las preguntas de la encuesta 1 y qué ha prometido realmente Riot hacer después de publicar los resultados.
Fechas de la votación del Consejo de League Classic y resumen
Riot abrió la primera votación durante el periodo del parche 26.17. Las normas oficiales del Consejo de League Classic conceden siete días para participar y señalan que los resultados se publicarán en las notas del parche cuando se cierre la votación. Riot no ha indicado una hora exacta ni una zona horaria para el cierre del 2 de septiembre, así que es más seguro votar antes del último día que confiar en una cuenta atrás de última hora.
| Detalles de la encuesta | Regla confirmada | Qué significa en la práctica |
|---|---|---|
| Fecha de apertura | 26 de agosto de 2026 | La primera votación del Consejo está activa. |
| Fecha de cierre | 2 de septiembre de 2026 | Envía tu voto antes del último día, ya que Riot no ha indicado una hora de cierre universal. |
| Lugar de votación | La pestaña The Council del cliente de League | No hay una papeleta oficial disponible en la web. |
| Requisitos | Nivel Classic 5 o superior | El nivel normal de la cuenta y el rango de Summoner's Journey no sustituyen el requisito de nivel Classic. |
| Cambios en las respuestas | Permitidos hasta que se cierre la encuesta | Puedes revisar las preguntas ahora y modificar tus respuestas más adelante. |
| Resultados | Se publicarán en las notas del parche | Riot no ha publicado un recuento oficial y público en directo. |
El Consejo pertenece específicamente a League Classic, no a la experiencia moderna estándar de League. Si aún estás aprendiendo en qué se diferencian el modo, el roster, el acceso desde el cliente, las runas y las maestrías, puedes consultar la guía de lanzamiento de League Classic antes de decidir qué debería cambiar.
Cómo votar en el cliente de League
La votación se lleva a cabo en el cliente estándar de League of Legends. No necesitas una web, un lanzador ni un formulario de registro aparte. La papeleta oficial está disponible en la pestaña The Council cuando una cuenta que cumple los requisitos puede acceder a la encuesta activa.
- Abre League of Legends e inicia sesión con la cuenta que usas para League Classic.
- Abre la sección de League Classic desde la pantalla de inicio del cliente.
- Selecciona la pestaña The Council o busca la entrada del Consejo activa en la página de inicio de Classic.
- Abre la encuesta 1 y revisa el poder de voto que muestra el cliente.
- Elige una respuesta para cada pregunta que quieras contestar.
- Puedes omitir cualquier pregunta sobre la que no tengas una opinión útil.
- Envía la papeleta y vuelve antes de que se cierre la encuesta si quieres cambiar alguna respuesta.
No uses una encuesta de Reddit, un sondeo de terceros ni los comentarios de un artículo como sustituto. Solo cuenta la papeleta del cliente. El acceso al Consejo se obtiene mediante la progresión gratuita de Classic. Si también estás comparando objetivos de cuenta que no tienen relación, mantenlos separados del catálogo de servicios de League of Legends, ya que comprar un servicio normal no desbloquea automáticamente los requisitos para el Consejo ni aumenta tu poder de voto.
Quién puede votar y por qué quizá no aparece la pestaña The Council

La elegibilidad depende de la progresión permanente de League Classic. No depende del nivel estándar de la cuenta de League, el rango de Solo Queue, el nivel del Classic Pass ni el rango de Summoner's Journey. Esta diferencia explica muchos casos de jugadores que consultaron el número de progresión equivocado.
El nivel Classic 5 desbloquea el acceso al Consejo
La tabla oficial de progresión de League Classic indica que el nivel 5 desbloquea la opción de votar en The Council. Los niveles Classic van del 0 al 30 y aumentan jugando a League Classic y completando misiones Classic válidas. El nivel Classic pertenece a un sistema de progresión único, no a un Pass de temporada.
Para llegar al nivel 5, debes progresar en League Classic. Un nivel alto de la cuenta estándar no evita este requisito, y no hace falta alcanzar los rangos Salt, Wood ni ningún otro rango de Summoner's Journey, ya que ese recorrido empieza más adelante, en el nivel Classic 10.
Solucionar problemas si no aparece la papeleta del Consejo
El debate de los jugadores sobre la primera votación del Consejo incluye informes de jugadores que cumplían los requisitos pero al principio no podían ver la papeleta. Según las respuestas de la comunidad, aparece en la tarjeta rotativa de la página de inicio de Classic, aunque esa ubicación se basa en testimonios de jugadores y puede variar según el diseño del cliente o la región.
- Confirma que estás mirando el nivel correcto: Abre el recorrido de progresión Classic y comprueba que tienes el nivel Classic 5, no el nivel normal de la cuenta ni el nivel del Pass.
- Comprueba la pestaña The Council: Riot indica oficialmente que la votación está en la pestaña The Council del cliente de League. También puedes buscar una entrada activa del Consejo en la página de inicio de Classic.
- Reinicia el cliente después de actualizarlo: Cierra el cliente por completo, instala las actualizaciones pendientes y vuelve a iniciar sesión.
- Comprueba el periodo de la encuesta: La papeleta solo está disponible mientras haya una ronda activa del Consejo.
- Contacta con el soporte de Riot si el problema afecta a tu cuenta: No compartas tus credenciales ni información de seguridad de la cuenta en conversaciones públicas.
Si confirmas que tienes el nivel 5 y la papeleta sigue sin aparecer después de reiniciar el cliente, trátalo como un problema del cliente o de la cuenta, en lugar de jugar partidas estándar al azar. Para el equipo de soporte, son más útiles las capturas de pantalla del nivel Classic y de la sección del Consejo que no aparece que una descripción basada únicamente en el nivel normal del perfil.
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View All League of Legends ServicesCómo funciona el poder de voto de League Classic
El poder de voto determina cuántos votos recibe la opción que elige un jugador que cumple los requisitos. Riot afirma que cada punto de poder de voto otorga un voto en cada pregunta que responda el jugador. Por lo tanto, el poder de voto no se consume tras contestar una pregunta: se aplica el mismo número de votos a todas las preguntas que decidas responder.
| Origen | Requisito | Recompensa del Consejo | Qué debes recordar |
|---|---|---|---|
| Nivel Classic | Nivel 5 | Acceso al Consejo | Este es el requisito para participar en la primera votación. |
| Nivel Classic | Nivel 15 | 1 punto de poder de voto del Consejo | Es una recompensa de progresión permanente. |
| Nivel Classic | Nivel 25 | 1 punto de poder de voto del Consejo | Es otra recompensa de progresión permanente. |
| Classic Pass Act I | Recompensa Premium del nivel 3 | 1 voto del Consejo a cambio de 25 Classic Pass Coins | Esta recompensa es independiente del recorrido de niveles Classic. |
| Classic Pass Act I | Recompensa gratuita del nivel 4 | 1 voto del Consejo a cambio de 50 Classic Pass Coins | Esta recompensa está en la ruta gratuita, pero debes alcanzarla y reclamarla en el sistema del Pass. |
Toma como referencia el número que aparece en la papeleta activa para saber cuánto poder de voto puede usar tu cuenta. La información de Riot sobre la progresión y el Pass enumera las fuentes disponibles, mientras que el valor que muestra el cliente refleja lo que tu cuenta puede utilizar realmente en la encuesta activa.
Los votos del nivel Classic y del Classic Pass son independientes
El nivel Classic es el sistema de progresión permanente y gratuito. El Classic Pass es un sistema de recompensas de temporada que se financia con Classic Pass Coins, y algunas recompensas están restringidas a quienes tienen Premium. Por eso, un jugador puede desbloquear el acceso al Consejo en el nivel 5 y, aun así, tener más recompensas de voto disponibles mediante la progresión Classic o el Pass.
Esto también evita un error común: subir el nivel normal de la cuenta de League no aumenta el poder de voto de Classic. Comprueba el nombre exacto de la barra de progreso antes de dedicarle tiempo. La EXP de Classic aumenta el nivel Classic, mientras que las Classic Pass Coins se usan para comprar recompensas del Pass.
El poder de voto se aplica a todas las preguntas
Si el cliente muestra varios puntos de poder de voto, la respuesta elegida recibe ese número de votos en cada pregunta que conteste el jugador. Saltarse una pregunta no reduce el poder de voto aplicado a las demás. No hace falta guardar poder de voto para el Zz'Rot Portal, los temporizadores de la jungla ni ningún otro tema que te interese más.
El poder de voto da más influencia a quienes han avanzado más en Classic, pero no arrebata a Riot el control de la salud ni del equilibrio del juego. Riot ha declarado explícitamente que seguirá gestionando aspectos como la salud general del juego y el equilibrio.
Todas las preguntas de la primera votación del Consejo de League Classic
La encuesta 1 contiene ocho preguntas. Dos se centran en el ritmo de juego, una trata sobre el regreso de objetos, cuatro abordan características del mapa o la información de juego y otra permite elegir las nuevas criaturas del río. Conviene conocer todas las respuestas posibles, porque algunas preguntas incluyen reglas de decisión concretas, mientras que otras sirven principalmente para conocer la opinión de los jugadores.
| Pregunta | Respuestas disponibles | Qué puede influir en el resultado |
|---|---|---|
| ¿Qué te parece la duración de las partidas? | Muchísimo más cortas de lo que deberían Demasiado cortas Aproximadamente adecuadas Demasiado largas Muchísimo más largas de lo que deberían | La opinión de los jugadores sobre la duración general de las partidas y los aspectos que Riot podría investigar. |
| ¿Cuándo es demasiado larga una partida? | 30 minutos 40 minutos 50 minutos 60 minutos No tengo un máximo preferido | El momento en que los jugadores empiezan a considerar que una partida Classic se hace demasiado larga. |
| ¿Qué objetos deberían regresar? | Zz'Rot Portal Cloak and Dagger Moonflair Spellblade Los 3 Ninguno | Riot afirma que se añadirá cada objeto que supere el 50 %. |
| ¿Debería Classic añadir temporizadores de la jungla? | Siempre visibles en el minimapa Solo visibles con el marcador abierto No, mantengamos el minimapa actual | Si las dos opciones afirmativas reciben más del 50 % de los votos combinados, gana la más popular de las dos. |
| ¿Deberían mantenerse las barreras de base? | Sí No | Si los jugadores quieren que las barreras de base de la temporada 5 sigan en Classic. |
| ¿Hasta qué punto las partidas dependen de una ventaja temprana? | Muchísimo más de lo que deberían Un poco más de lo que deberían Aproximadamente como deberían Un poco menos de lo que deberían Muchísimo menos de lo que deberían | La opinión de los jugadores sobre cuánto influye una ventaja temprana en el resto de la partida. |
| ¿Los abalorios de visión mejoran la experiencia de juego de Classic? | Sí, me gustan No, no me gustan | La preferencia de los jugadores sobre si mantener esta función de visión en la experiencia Classic. |
| ¿Qué criaturas deberían añadirse al río? | Tortuga, tortuga Tortuga, pato Pato, tortuga Pato, pato | La pareja de la parte superior y la inferior del río, en ese orden. |
Esta ronda no incluye preguntas sobre campeones. Riot había explicado anteriormente que el Consejo podría influir en futuros campeones, aspectos de Classic y cambios de jugabilidad, pero la encuesta 1 se limita a los ocho temas anteriores. No des por sentado que todas las categorías que Riot mencionó para futuras encuestas aparecerán en cada ronda.
Las preguntas sobre la duración y el efecto bola de nieve son opiniones, no notas del parche
Las preguntas sobre la duración de las partidas y el efecto bola de nieve ofrecen escalas de percepción, no opciones entre cambios mecánicos concretos. Pueden indicar a Riot si la experiencia actual parece demasiado rápida, demasiado lenta o demasiado dependiente de las ventajas tempranas, pero no seleccionan automáticamente una solución como cambiar los tiempos de muerte, las recompensas por objetivos, los ingresos de oro o las reglas para rendirse.
Cómo responder de forma útil a las preguntas sobre la duración
Responde basándote en varias partidas de Classic, no en una paliza excepcionalmente breve ni en una defensa de base que se alargó demasiado. La primera pregunta trata sobre la duración general de las partidas, mientras que la segunda pregunta cuándo empieza a ser demasiado larga. Es razonable considerar que la duración general está bien y, al mismo tiempo, elegir los 50 minutos como máximo preferido.
Ten en cuenta el tipo de cola, las diferencias de habilidad, la composición de los equipos y si las partidas largas seguían siendo competitivas. Una partida de 45 minutos con varias decisiones cuyo resultado podía cambiar no plantea el mismo problema de ritmo que una que estaba prácticamente decidida al minuto 15.
Qué puede deducir Riot sobre el efecto bola de nieve
El efecto bola de nieve describe hasta qué punto una ventaja temprana se convierte en control posterior de la partida. Antes de elegir una respuesta extrema, compara las partidas en las que el equipo ganador aprovechó bien su ventaja con aquellas en las que existían oportunidades de remontar, pero no se supieron aprovechar. Esto puede ayudar a distinguir los problemas sistémicos percibidos de los resultados de partidas concretas.
Si quieres determinar si el ritmo de la calle, la visión, el seguimiento de la jungla o la conversión de objetivos influyeron en tus derrotas, puedes recurrir al coaching de League of Legends. El coaching no aumenta el poder de voto, pero entender mejor las partidas puede ayudarte a dar una respuesta más informada al Consejo.
Objetos que podrían regresar: Zz'Rot Portal, Cloak and Dagger y Moonflair Spellblade

La pregunta sobre el regreso de objetos tiene el umbral de contenido más explícito de la encuesta 1. Los jugadores pueden elegir Zz'Rot Portal, Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade, los tres o ninguno. Riot afirma que se añadirá cada objeto que supere el 50 %.
Zz'Rot Portal es la opción más conocida y ya ha generado muchos debates en la comunidad. Sus partidarios destacan la presión en las calles laterales y las jugadas estratégicas poco convencionales, mientras que sus detractores recuerdan metajuegos en los que esa presión desplegable resultaba frustrante. Cloak and Dagger y Moonflair Spellblade son menos conocidos, así que es especialmente importante valorar las opciones por sí mismas y no votar solo por el objeto que tenga la reputación más familiar.
Cómo interpretar la regla del 50 % para los objetos
Riot incluye explícitamente la opción «Los 3» en la regla según la cual se añadirá cada objeto que supere el 50 %, pero el anuncio no ofrece un ejemplo práctico que explique exactamente cómo se contabiliza esa opción en el porcentaje de cada objeto. Por eso, es mejor no publicar una fórmula concreta para el recuento de votos salvo que Riot la explique por separado.
No tomes como resultado un recuento de Reddit, el número de comentarios ni las preferencias que parezcan más visibles en los debates. La votación del Consejo utiliza el poder de voto, la papeleta está dentro del cliente y Riot no ha publicado un recuento oficial y público en directo. El resultado definitivo será el que Riot publique cuando se cierre la encuesta.
Temporizadores de la jungla, barreras de base, abalorios de visión y criaturas del río
Las preguntas restantes sobre funciones exploran hasta qué punto League Classic debería conservar las limitaciones de antaño o adoptar y mantener algunas comodidades. Afectan a distintas partes de la experiencia: los temporizadores de la jungla cambian el acceso a la información, las barreras de base afectan a la defensa y los desplazamientos, los abalorios de visión influyen en el acceso a la visión y la pregunta sobre las criaturas del río elige la pareja que Riot planea colocar en el mapa.
- Temporizadores de la jungla: si las dos opciones afirmativas suman más del 50 %, Riot indica que gana la más popular. Así, las opciones «siempre visibles» y «solo visibles con el marcador abierto» no dividen todos los votos a favor de los temporizadores.
- Barreras de base: la votación pregunta si se debe conservar una función añadida en la temporada 5 que permite a los defensores proteger su base sin depender de mecánicas de remontada más extremas.
- Abalorios de visión: la pregunta plantea directamente si los jugadores creen que los abalorios de visión mejoran la jugabilidad de Classic. Compara la preferencia por esta comodidad con una experiencia de visión más tradicional.
- Criaturas del río: Riot afirma que se añadirán dos criaturas al río independientemente del resultado de la votación. La papeleta permite elegir si las ubicaciones superior e inferior tendrán tortugas, patos o una de cada, y la elección para la parte superior aparece primero.
Estas preguntas ponen de relieve la tensión de diseño central del modo. League Classic se inspira en los primeros años de League, pero Riot lo describe como una interpretación propia de lo que hizo especial aquella época, no como la restauración intacta de un parche histórico. El Consejo permite a los jugadores influir en qué funciones encajan con esa dirección.
Qué resultados del Consejo son vinculantes y qué cambios vienen después
Riot define las preguntas de opinión como herramientas para detectar áreas generales que investigar, y las decisiones vinculantes como aquellas que sirven para elegir un enfoque. Sin embargo, el artículo de la encuesta 1 no clasifica cada pregunta individual como opinión o vinculante. Por eso, lo más prudente es distinguir entre las reglas de resultado explícitas y las preguntas que simplemente recogen las preferencias de los jugadores, en vez de asignar una categoría no oficial a cada pregunta de la papeleta.
- Regreso de objetos: Riot establece un umbral concreto, superior al 50 %, por lo que esta es una de las reglas de resultado más claras de la encuesta.
- Temporizadores de la jungla: Riot establece un umbral combinado para las dos opciones afirmativas y una regla para decidir cuál de las dos formas de mostrarlos gana.
- Criaturas del río: Riot ya tiene previsto añadir dos criaturas, y la votación elige la pareja.
- Duración de las partidas y efecto bola de nieve: estas preguntas miden la percepción de los jugadores y no especifican un cambio mecánico concreto.
- Barreras de base y abalorios de visión: son preguntas directas de preferencia con respuesta afirmativa o negativa, pero Riot no ha publicado un parche de implementación ni un calendario técnico para los posibles cambios.
Después del 2 de septiembre, Riot publicará los resultados en futuras notas del parche. Las notas del parche 26.17 anuncian la primera votación del Consejo y recuerdan que jugar más partidas de Classic puede otorgar más poder de voto, pero no incluyen los ganadores de la encuesta 1 porque la votación acababa de abrirse.
Publicar un resultado e implementar un cambio no son necesariamente el mismo paso. Un objeto, una función de la interfaz o un ajuste del mapa puede requerir desarrollo y pruebas antes de aparecer en el juego. Quienes estén avanzando en una cuenta estándar con un servicio de partidas normales también deberían mantener ese objetivo aparte: las partidas normales estándar no son automáticamente partidas de League Classic y no se debe asumir que otorgan EXP Classic o influencia en el Consejo.
Preguntas frecuentes sobre la votación del Consejo de League Classic
Estas respuestas abarcan los requisitos, la fecha límite, el poder de voto y los resultados: los aspectos que más probablemente causen confusión durante la primera votación.
¿Dónde está la votación de The Council en League Classic?
Abre el cliente de League, entra en League Classic y busca la pestaña The Council. No hay una papeleta oficial en el navegador.
¿Qué nivel Classic se necesita para votar?
El nivel Classic 5 desbloquea el acceso al Consejo. El nivel estándar de la cuenta, el nivel del Classic Pass y el rango de Summoner's Journey son sistemas distintos.
¿Cuándo termina la primera votación del Consejo de League Classic?
Riot indica que la fecha de cierre es el 2 de septiembre de 2026. El anuncio público del Consejo no especifica una hora exacta ni una zona horaria, así que es más seguro votar antes del último día.
¿Puedo cambiar mis respuestas del Consejo?
Sí. Los jugadores que cumplan los requisitos pueden modificar sus respuestas hasta que se cierre la encuesta.
¿Un punto de poder de voto solo sirve para una pregunta?
No. Riot afirma que cada punto otorga un voto en cada pregunta que respondas. Contestar una pregunta no consume ese punto para las demás.
¿Cada respuesta ganadora cambiará el siguiente parche?
Riot no ha hecho esa promesa. La empresa distingue entre preguntas de opinión y decisiones vinculantes, y no ha dicho que todos los resultados vayan a implementarse en el siguiente parche.
¿Dónde publicará Riot los resultados?
Riot afirma que los resultados aparecerán en las notas del parche cuando se cierre la votación. Las encuestas de la comunidad y los comentarios de Reddit no son resultados oficiales del Consejo.
Conclusión
La primera votación del Consejo de League Classic estará abierta del 26 de agosto al 2 de septiembre de 2026. Alcanza el nivel Classic 5, abre The Council en el cliente de League, responde a las preguntas sobre las que tengas una opinión y envía tu voto antes de que se cierre la encuesta. Una mayor progresión Classic y las recompensas disponibles del Classic Pass pueden aumentar el poder de voto que aparece en tu cuenta. Cada punto de poder de voto otorga un voto en cada pregunta que respondas.
La encuesta 1 combina opiniones generales con preguntas que tienen reglas de resultado explícitas. Las preguntas sobre la duración y el efecto bola de nieve miden la percepción de los jugadores, mientras que las del regreso de objetos, los temporizadores de la jungla y las criaturas del río incluyen reglas más claras. Las preguntas sobre las barreras de base y los abalorios de visión también recogen preferencias directas, pero Riot no ha anunciado un parche para implementar ningún cambio derivado. La fuente definitiva serán las notas del parche que publique Riot después de la votación, no un recuento de la comunidad ni un debate de Reddit.






