Parche 12.1: La maldición de Ula’tekamplía las viviendas de World of Warcraft: Midnight con herramientas de planos, mascotas de compañía en casa, cuatro nuevas iniciativas de barrio y más decoración temática. Por ahora, la actualización no confirma oficialmente ningún aumento del límite actual de nivel de vivienda 9. Por tanto, los cambios de nivel de vivienda que aparecen en bases de datos no oficiales o comentan los jugadores no deben considerarse requisitos ni recompensas definitivos.
Novedades para las viviendas del parche 12.1
| Característica | Qué hace | Disponibilidad |
|---|---|---|
| Planos | Guarda, exporta e importa viviendas completas, exteriores o habitaciones individuales. | Actualización de viviendas del parche 12.1 |
| Camas para mascotas | Permiten que las mascotas de compañía no combatientes aparezcan y se muevan por tu casa. | Actualización de viviendas del parche 12.1 |
| Nuevas iniciativas | Añade actividades de barrio temáticas de los trols Amani, los kobolds, los centauros de Ohn’ahran y los tortolianos. | Actualización de viviendas del parche 12.1 |
| Más decoración | Añade muebles y decoración temáticos relacionados con las nuevas iniciativas y otras actividades del parche 12.1. | Actualización de viviendas del parche 12.1 |
El parche 12.1 es una actualización de contenido de Midnight, y la temporada 2 de Midnight comienza una semana después del lanzamiento de la actualización. Las mejoras de vivienda estarán disponibles junto con el resto del contenido de La maldición de Ula’tek, pero los sistemas de vivienda no requieren progreso en bandas ni en Mítico+.
¿Habrá nuevos niveles de vivienda en el parche 12.1?
El límite de vivienda confirmado actualmente es el nivel de vivienda 9. El nivel de vivienda 9 llegó con la actualización de preexpansión de Midnight y ofrece más opciones de personalización. Las parcelas exteriores medianas se desbloquean en el nivel de vivienda 8.
Blizzard no ha confirmado oficialmente nuevos niveles de vivienda para el parche 12.1 en los anuncios disponibles. El avance de las viviendas del parche 12.1 confirma herramientas de planos, camas para mascotas y cuatro nuevas iniciativas, pero no presenta una ruta definitiva para desbloquear los niveles de vivienda 10, 11 o 12.
Esta distinción importa porque el nivel de vivienda no es lo mismo que el Favor del barrio, la experiencia de vivienda o el progreso de las iniciativas:
- El nivel de viviendaes el sistema de progresión personal que desbloquea funciones de vivienda y amplía las opciones de decoración.
- El Favor del barriorepresenta el progreso compartido de los residentes de un barrio y contribuye a la progresión de la vivienda.
- La experiencia de viviendase obtiene con actividades de vivienda y al coleccionar decoración, y ayuda a subir el nivel de vivienda.
- Los cupones comunitariosson recompensas de las iniciativas que se usan para obtener decoración temática; no son niveles de vivienda ni sustituyen a la experiencia de vivienda.
Si se añaden más niveles de vivienda al parche 12.1 antes de su lanzamiento, habrá que consultar los datos finales del parche para conocer los desbloqueos definitivos, los requisitos de experiencia, los límites de decoración y las recompensas de habitaciones. Hasta entonces, es mejor prepararse para los sistemas confirmados en vez de acumular materiales para un requisito de nivel no anunciado.
Cómo funcionan los planos de vivienda
Los planos son la mejora práctica de calidad de vida más importante del parche 12.1. Te permiten conservar un diseño, probar una distribución nueva y compartir el diseño de una vivienda con otros jugadores.
Guardar una distribución de vivienda
Puedes guardar la distribución actual antes de hacer cambios importantes. Resulta útil para probar un diseño de temporada, reorganizar una habitación o experimentar con un exterior nuevo sin perder definitivamente la configuración existente.
El sistema está pensado para restaurar la disposición guardada de la decoración colocada, en lugar de obligarte a reconstruir toda la casa manualmente. También hay una opción para restablecerla, retirar la colocación actual y devolver los objetos al almacén antes de empezar un diseño nuevo.
Exportar una vivienda o habitación
Los planos exportados pueden abarcar distintas partes de una vivienda. Según el alcance seleccionado, los jugadores pueden compartir:
- La distribución completa del exterior y el interior.
- Solo el exterior.
- Solo el interior.
- Una habitación o distribución concreta.
Así, los planos sirven tanto para mostrar una vivienda completa como para compartir ideas de diseño más pequeñas. Un jugador puede compartir una cocina, una biblioteca, un taller o un dormitorio sin que otra persona tenga que copiar toda la propiedad.
Importar el plano de otro jugador
Al importar un plano, el sistema muestra qué piezas decorativas incluye y cuáles ya tienes. Los objetos que te faltan aparecen señalados en vez de sustituirse sin avisar por otros.
Importar un plano no te concede las piezas decorativas que te faltan. Aún tendrás que conseguirlas por sus medios habituales, como vendedores, logros, profesiones, actividades u otros contenidos. Un plano es una referencia de distribución y una herramienta de colocación, no un desbloqueo de decoración.
Antes de importar un diseño grande, comprueba el límite de decoración disponible y asegúrate de tener suficientes unidades de los objetos indicados. Un plano con muchos muebles de coste elevado quizá requiera cambios incluso después de conseguir todos los objetos de la lista.
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View All Player Housing ServicesDa la bienvenida a tus mascotas en casa
El parche 12.1 añade camas para mascotas, un nuevo tipo de decoración de vivienda que permite que las mascotas de compañía no combatientes aparezcan dentro de la casa. Tras colocar una cama, puedes seleccionar una mascota de compañía compatible y dejar que se mueva por la vivienda.
Esta función es independiente de las mascotas de combate y no convierte tu casa en una zona de duelo de mascotas. Está pensada como una función visual y social de las viviendas: tu mascota elegida puede quedarse en casa mientras decoras, visitas a tus amigos o enseñas la propiedad a otros jugadores.
Qué debes saber sobre las camas para mascotas
- Las camas para mascotas son objetos decorativos y ocupan espacio en la casa, como cualquier otro mueble.
- La función se aplica a mascotas de compañía no combatientes compatibles, no a mascotas de combate.
- Las mascotas pueden desplazarse por algunas partes de la casa gracias a una nueva tecnología de movimiento.
- La colocación de las mascotas sigue dependiendo del límite de decoración disponible y de la distribución de la vivienda.
- Las mascotas no sustituyen a vendedores, PNJ ni a otros objetos interactivos de la casa.
Para que la distribución quede despejada, coloca la cama en un lugar con espacio para que la mascota se mueva. Los pasillos estrechos, los grupos de muebles muy juntos y las plataformas elevadas pueden hacer que la mascota sea menos visible aunque la cama esté bien colocada.
Cuatro nuevas iniciativas de barrio
Las iniciativas de barrio son actividades compartidas en las que los residentes colaboran para alcanzar hitos temáticos. Los jugadores completan tareas como misiones, recolección, fabricación, contenido de mazmorras u otras actividades válidas. El progreso contribuye a la iniciativa activa, y los hitos completados otorgan progreso de vivienda y recompensas temáticas.
El parche 12.1 añade cuatro nuevos temas de iniciativas:
| Tema de la iniciativa | Enfoque de vivienda | Tipo de recompensa previsto |
|---|---|---|
| Trols Amani | Actividades de barrio y decoración con temática trol. | Cupones comunitarios, experiencia de vivienda y muebles temáticos. |
| Kobolds | Actividades centradas en velas y decoración inspirada en los kobolds. | Cupones comunitarios, experiencia de vivienda y muebles temáticos. |
| Centauros de Ohn’ahran | Actividades y muebles de temática centauro, inspirados en el estilo de Ohn’ahran. | Cupones comunitarios, experiencia de vivienda y muebles temáticos. |
| Tortolianos | Actividades de barrio y decoración con temática tortoliana. | Cupones comunitarios, experiencia de vivienda y muebles temáticos. |
La iniciativa activa depende del barrio. Si en tu barrio no está activo el tema que quieres, puedes visitar al vendedor de iniciativas de otro barrio donde sí lo esté.
Cómo participar en una iniciativa
- Visita el tablón de anuncios del barrio o la interfaz local de iniciativas.
- Consulta el tema activo y las tareas disponibles.
- Completa actividades válidas con tu personaje.
- Contribuye a los hitos compartidos del barrio.
- Recoge las recompensas obtenidas y gasta los cupones comunitarios en el vendedor correspondiente.
Las iniciativas están diseñadas como un progreso colectivo, no como una cadena de misiones privada. No tienes que completar personalmente todas las tareas para que el barrio avance, y normalmente un solo jugador no puede terminar toda la actividad por su cuenta. La forma más segura de progresar de manera constante es unirse a un barrio activo y contribuir en varios tipos de tareas.
¿Qué recompensas ofrecen las nuevas iniciativas?
Las recompensas principales son progreso de vivienda, cupones comunitarios y decoración temática. Las recompensas de las iniciativas se dividen en tres categorías:
- Recompensas por hitos:se otorgan cuando el barrio completa objetivos compartidos.
- Recompensas de moneda:cupones comunitarios que se usan en los vendedores de iniciativas.
- Decoración de vendedor:muebles temáticos que se compran al vendedor asociado con la iniciativa activa.
Estas recompensas no garantizan monturas, equipo de banda ni mejoras de poder para el personaje. Su objetivo es ampliar las colecciones de vivienda y ofrecer más opciones para personalizar el interior y el exterior de una casa.
Es posible que la decoración de las nuevas iniciativas siga vinculada al vendedor correspondiente y al tema activo del barrio. Si quieres una colección concreta, consulta el inventario del vendedor antes de que cambie la iniciativa y anota qué objetos te faltan por comprar.
Cómo se complementan las funciones de vivienda del parche 12.1
Estos sistemas se complementan, pero no son intercambiables:
- Usa las iniciativaspara obtener progreso compartido y moneda para la decoración temática.
- Usa el vendedorpara comprar muebles relacionados con el tema activo.
- Usa la experiencia de vivienday las actividades habituales de vivienda para seguir progresando con tu casa.
- Usa los planospara guardar el diseño actual antes de añadir las nuevas recompensas.
- Usa las camas para mascotaspara integrar mascotas de compañía en la distribución actual de una habitación o de la casa.
Si tu casa ya está cerca del límite de decoración, consigue primero los nuevos objetos y rediseña más adelante. No tienes que retirar de inmediato los objetos existentes solo porque haya una nueva iniciativa disponible.
Primeros pasos recomendados en el parche 12.1
- Guarda tu casa.Crea un plano antes de probar muebles nuevos o camas para mascotas.
- Comprueba tu nivel de vivienda.Considera el nivel de vivienda 9 como el límite confirmado actualmente, salvo que las notas finales del parche anuncien más niveles.
- Visita al vendedor de la iniciativa activa.Revisa todas las opciones de decoración antes de gastar cupones comunitarios.
- Contribuye a las tareas del barrio.Céntrate en actividades que ya tenías pensado completar en vez de forzarte a hacer contenido que no te interesa.
- Coloca una cama para mascotas en una zona despejada.Deja espacio suficiente para que la mascota se vea y pueda moverse por la habitación.
- Usa los planos importados como plantillas.Comprueba qué objetos decorativos faltan y los requisitos de presupuesto antes de aplicar una distribución grande.
Errores habituales de vivienda que conviene evitar
- Dar por hecho que el parche 12.1 añade automáticamente el nivel de vivienda 10.Los anuncios disponibles del parche 12.1 no detallan oficialmente nuevos niveles.
- Confundir los cupones comunitarios con la experiencia de vivienda.Los cupones sirven para comprar decoración de las iniciativas; no sustituyen a la experiencia de vivienda en general.
- Importar un plano sin comprobar qué objetos faltan.La distribución no desbloquea la decoración que aún no has conseguido.
- Usar una cama para mascotas en una habitación abarrotada.Puede resultar difícil ver a la mascota o que se mueva entre tantos muebles.
- Ignorar el tema de la iniciativa activa.Cada barrio puede tener una actividad distinta, por lo que el vendedor que buscas quizá no esté en tu propio barrio.
- Borrar una habitación terminada sin guardarla antes.Crea primero un plano para poder restaurar el diseño si la nueva distribución no funciona.
Qué está confirmado y qué sigue sin estar claro
Confirmado para la actualización de viviendas del parche 12.1:guardar, exportar e importar planos; camas para mascotas de compañía no combatientes compatibles; y cuatro nuevos temas de iniciativas basados en los trols Amani, los kobolds, los centauros de Ohn’ahran y los tortolianos.
Aún no se ha confirmado oficialmente en los anuncios disponibles:un nuevo límite de nivel de vivienda, los desbloqueos exactos de cada nivel, los valores adicionales del límite de decoración, los costes definitivos de las iniciativas y cualquier cambio numérico en las recompensas. Antes de actualizar la publicación, habrá que comprobar esos detalles en las notas finales del parche 12.1 y en los datos del juego en vivo.






