Night Watchman's Torch es una fuente de luz reutilizable de WoW Forever que se obtiene de un Night Watch Guard muerto que aparece en varios puntos de Bosque del Ocaso. El cadáver ofrece An Unfortunate End, una misión que se puede entregar al instante y que recompensa con la antorcha sin necesidad de combatir, tener una profesión o completar una cadena larga de requisitos previos. Los personajes de la Alianza y de la Horda pueden conseguirla desde el nivel 1, aunque los enemigos de Bosque del Ocaso hacen que la búsqueda sea peligrosa para los jugadores de nivel bajo. La antorcha ilumina lugares oscuros durante un máximo de cinco minutos, tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos y también es necesaria para revelar el Ancient Hilt del secreto de Dawn Waker en Zephras Isle. WoW Forever está disponible en los servidores LIVE desde el 4 de noviembre de 2026. Las ocho ubicaciones del guardia documentadas con más frecuencia se basan en avistamientos actuales de la comunidad; no se ha establecido ningún temporizador fijo de aparición ni ninguna regla que limite su presencia exclusivamente a la noche.
Respuesta rápida: Busca un Night Watch Guard muerto en Bosque del Ocaso, acepta An Unfortunate End del cadáver y entrégala inmediatamente para conseguir Night Watchman's Torch. Comprueba las ocho zonas de aparición registradas y después utiliza la antorcha como fuente de luz portátil o en las coordenadas 58.13, 24.06 de las Ruins of Ban'aethal, en Zephras Isle, para revelar el Ancient Hilt de Dawn Waker.
¿Para qué sirve Night Watchman's Torch en WoW Forever?
Night Watchman's Torch es un objeto único que se liga al recogerlo, ocupa espacio en el inventario y se introdujo en Forever. No es un arma normal ni un objeto de mano izquierda que permanezca encendido de forma permanente. Actívalo desde tus bolsas o desde la barra de acción para iluminar la zona que rodea a tu personaje. Su utilidad cotidiana más práctica es facilitar el desplazamiento por caminos oscuros, cuevas, criptas y zonas exteriores, especialmente cuando resulta difícil distinguir el terreno cercano.
El objeto también sirve como herramienta para descubrir secretos. La guía actual de Wowhead Forever sobre la antorcha confirma que su luz revela el Ancient Hilt durante la parte inicial del misterio de Dawn Waker. Esa es la interacción específica con un objeto oculto que está documentada actualmente. Que la antorcha pueda revelar un objeto escondido no significa que permita descubrir todos los cofres ocultos, PNJ o secretos del juego.
| Propiedad | Información actual |
|---|---|
| Objeto | Night Watchman's Torch, ID de objeto 280612 |
| Obtención | An Unfortunate End, aceptada y completada ante un Night Watch Guard caído |
| Zona | Bosque del Ocaso, Reinos del Este |
| Nivel mínimo | 1; los enemigos cercanos tienen niveles considerablemente superiores |
| Facción y clase | Ambas facciones; la obtención documentada no exige ninguna clase específica |
| Restricciones del objeto | Único, se liga al recogerlo |
| Tiempo de reutilización | 30 segundos, según la descripción del objeto en Forever |
| Duración de la luz | Hasta 5 minutos según las pruebas de jugadores, salvo que se apague antes |
| Uso secreto confirmado | Revelar el Ancient Hilt en las Ruins of Ban'aethal, Zephras Isle |
El anuncio del lanzamiento de Forever de Blizzard confirma la fecha de salida del 4 de noviembre y la progresión hasta el nivel 60 disponible en los servidores LIVE. La misión concreta, las coordenadas de aparición y el funcionamiento de la activación están documentados mediante los registros de objetos de Forever y las pruebas de la comunidad, no mediante una guía específica de misiones publicada por Blizzard.
Cómo conseguir Night Watchman's Torch: An Unfortunate End
Una vez que encuentras al guardia, conseguir la antorcha resulta extraordinariamente sencillo. El PNJ fallecido sirve tanto para iniciar la misión como para entregarla, así que no necesitas viajar a Villa Oscura, matar a la criatura que lo atacó ni regresar después de completar otro objetivo. La dificultad consiste en localizar el cuerpo en Bosque del Ocaso, donde puede aparecer en distintas partes de la zona.
- Viaja a Bosque del Ocaso: Lleva al personaje que debe quedarse con la antorcha, ya que el objeto obtenido se liga al recogerlo.
- Busca al guardia caído: Localiza a Night Watch Guard, un cadáver en el suelo con un marcador de misión amarillo cuando está disponible.
- Acepta la misión: Interactúa con el cuerpo y selecciona An Unfortunate End.
- Complétala inmediatamente: Vuelve a interactuar con el mismo cuerpo para terminar la misión; no se necesita ningún objetivo adicional ni combatir.
- Revisa tus bolsas: Comprueba que has recibido Night Watchman's Torch y después colócala en una barra de acción para utilizarla cómodamente.
La misión está documentada como disponible desde el nivel 1 del personaje. Algunas vistas de las bases de datos muestran un nivel de misión mucho mayor debido a sus campos de nivel, pero eso no representa el nivel mínimo requerido. No debes interpretar que una misión que aparece como nivel 60 exige que un personaje nuevo alcance ese nivel antes de conseguir la antorcha. Los jugadores de ambas facciones han completado con éxito la obtención, aunque el viaje resulta menos cómodo para los personajes de la Horda.
Todas las ubicaciones registradas de Night Watch Guard en Bosque del Ocaso
El guardia no tiene una única posición permanente confirmada. Los informes actuales de los jugadores identifican ocho zonas de búsqueda útiles, entre ellas Raven Hill, Addle's Stead, Brightwood Grove y el camino del sur que conduce hacia Vega de Tuercespina. Son ubicaciones donde se ha observado el cadáver, no una lista oficial de puntos de aparición garantizados al mismo tiempo. Puedes encontrar al guardia en unas coordenadas ligeramente diferentes en las inmediaciones, y un lugar señalado durante la beta no garantiza que el cuerpo esté presente en tu capa actual.
| Coordenadas | Zona de Bosque del Ocaso | Dónde buscar |
|---|---|---|
| 17.0, 54.6 | Raven Hill | Detrás de los edificios abandonados, cerca de la letrina. |
| 23.4, 33.4 | Raven Hill Cemetery | En la parte superior del cementerio, entre necrófagos hostiles. |
| 22.6, 73.6 | Addle's Stead | Dentro o junto a la entrada del granero. |
| 30.0, 67.6 | Vul'Gol Ogre Mound | En los alrededores del montículo controlado por los ogros. |
| 45.4, 79.2 | Camino del sur | Cerca del acceso a la frontera con Vega de Tuercespina. |
| 47.6, 59.6 | Acceso a Twilight Grove | En el camino que conduce a la arboleda. |
| 66.0, 33.8 | Brightwood Grove | Entre los árboles de la arboleda del noreste. |
| 68.8, 69.6 | Rotting Orchard | En un terreno elevado cerca del huerto. |
La lista de ocho ubicaciones está respaldada por la recopilación actual de ubicaciones de la misión en Warcraft Wiki y por informes individuales de Wowhead Forever. Otros avistamientos señalan posiciones cercanas, como 17.2, 54.4; 21.5, 72.5 o 47.8, 59.4. Esto no significa necesariamente que correspondan a sistemas de aparición independientes. Revisa el suelo alrededor del punto marcado y busca el indicador de misión en lugar de permanecer exactamente sobre unas coordenadas con un decimal.
Raven Hill y su cementerio: dónde empezar la búsqueda
Raven Hill es una de las zonas de búsqueda mejor documentadas. Method encontró repetidamente el cuerpo cerca de 18.1, 55.2, y varios jugadores han informado de un cadáver detrás de los edificios abandonados, cerca de 17.0, 54.6. Otra posición está en Raven Hill Cemetery, alrededor de 23.4, 33.4. Estos lugares están lo suficientemente cerca como para comprobarlos durante una sola ruta por el oeste de Bosque del Ocaso, aunque el cementerio es más peligroso debido a los necrófagos de nivel 25 que se encuentran por sus caminos.
Los personajes de nivel bajo deberían acercarse con precaución y evitar atraer a varios enemigos mientras buscan un cadáver inmóvil. La misión de la antorcha no requiere combatir, así que arriesgarse a luchar contra necrófagos de nivel superior no proporciona ninguna ventaja para completarla. Si no puedes entrar en el cementerio de forma segura, comprueba primero las posiciones más accesibles junto a los caminos o regresa después de subir unos cuantos niveles.
Addle's Stead, Vul'Gol y el camino del sur
Las posiciones del suroeste y del sur forman otro grupo útil de búsqueda. En Addle's Stead hay un informe confirmado del cuerpo en la entrada del granero, alrededor de 22.6, 73.6, donde puede resultar difícil interactuar con él si estás al otro lado del marco de la puerta. La ubicación registrada en Vul'Gol Ogre Mound está cerca de 30.0, 67.6, mientras que otra posición se encuentra más al este, en el camino hacia Vega de Tuercespina, alrededor de 45.4, 79.2.
Son lugares cómodos de comprobar cuando llegas desde Páramos de Poniente o viajas hacia el norte desde Vega de Tuercespina. Evita entrar innecesariamente en el campamento de ogros: el objetivo de la búsqueda es el guardia muerto, no un objeto que deje caer un enemigo. Si el icono de misión aparece cerca de un edificio, inspecciona cuidadosamente la entrada y el suelo antes de concluir que el cadáver no ha aparecido.
Twilight Grove, Brightwood Grove y Rotting Orchard
Los jugadores también han encontrado al guardia más al este: cerca del camino de Twilight Grove en 47.6, 59.6, en Brightwood Grove alrededor de 66.0, 33.8 y en un terreno elevado junto a Rotting Orchard, alrededor de 68.8, 69.6. Merece la pena comprobar estos lugares si Raven Hill está lleno de jugadores o todos los puntos occidentales están vacíos. Entre los informes de Brightwood Grove hay un avistamiento por la mañana, una de las razones por las que la supuesta restricción de aparición nocturna no debería presentarse como una regla fija.
Las posiciones orientales resultan adecuadas para los personajes de la Alianza que entran en Bosque del Ocaso desde Montañas Crestagrana. También son comprobaciones prácticas después de recorrer los caminos desde Villa Oscura. No supongas que un cadáver cercano a la arboleda se encuentra dentro del portal del Sueño Esmeralda o que es necesario entrar en una estancia: el objeto registrado forma parte de la zona exterior normal de Bosque del Ocaso.
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Ver todos los servicios de WoW ForeverRutas de búsqueda rápidas, puntos de TomTom y una macro de selección de objetivo
Como el cadáver puede aparecer en varios lugares, una ruta que agrupe los puntos cercanos resulta más eficaz que esperar repetidamente en las mismas coordenadas. La mejor ruta depende del lugar por el que entres en Bosque del Ocaso y de si tu personaje puede atravesar la zona con seguridad. Puedes utilizar las ocho coordenadas anteriores como puntos de ruta de TomTom, pero cada uno de ellos sigue requiriendo revisar el terreno y los edificios cercanos para encontrar el cadáver real.
Ruta de la Alianza desde Páramos de Poniente o Montañas Crestagrana
Si llegas desde Páramos de Poniente, empieza cerca de Raven Hill en 17.0, 54.6 y comprueba el cementerio en 23.4, 33.4 si tu nivel te lo permite. Recorre después el sur pasando por Addle's Stead y Vul'Gol Ogre Mound, y continúa por el camino meridional hacia 45.4, 79.2. Termina comprobando Twilight Grove y las dos ubicaciones orientales. Si empiezas desde Montañas Crestagrana, invierte el recorrido: Brightwood Grove y Rotting Orchard están más cerca de tu acceso, seguidos de Twilight Grove y los puntos occidentales.
La ruta larga solo es necesaria cuando las primeras ubicaciones están vacías. Si el cadáver aparece en el primer lugar que compruebas, acepta la misión y márchate en vez de completar todo el circuito. Los personajes que estén por debajo del rango de niveles habitual para las misiones de Bosque del Ocaso deberían priorizar los caminos seguros y evitar atraer a enemigos de nivel alto solo por una fuente de luz. La progresión normal de niveles de personaje en WoW Forever puede hacer que el viaje sea más seguro, pero no es un requisito de la misión de la antorcha.
Ruta de la Horda a través de Vega de Tuercespina
Los jugadores de la Horda pueden tomar el zepelín desde Orgrimmar hasta el campamento base de Grom'gol en Vega de Tuercespina y después viajar hacia el norte, en dirección a Bosque del Ocaso. La ubicación del camino del sur, alrededor de 45.4, 79.2, es una primera parada práctica. Desde allí, comprueba la zona de Vul'Gol, Addle's Stead, Raven Hill y el cementerio antes de dirigirte a Twilight Grove y las posiciones orientales si todavía es necesario.
La misión no es exclusiva de la Alianza, pero Bosque del Ocaso sigue siendo un destino hostil y poco cómodo para muchos personajes de la Horda. No necesitas un PNJ aliado que ofrezca misiones en Villa Oscura: el Night Watch Guard muerto permite tanto aceptar como completar la misión. Planifica una ruta que evite combates innecesarios contra guardias o enemigos de nivel superior, especialmente en los servidores JcJ. Las actividades de exploración y progresión de WoW Forever son independientes de esta misión de entrega inmediata y no deben confundirse con una aparición garantizada del cadáver.
Utiliza una macro de selección de objetivo durante la búsqueda
El cadáver puede confundirse visualmente con el suelo y la vegetación de Bosque del Ocaso, por lo que el comando de selección de objetivo resulta útil al desplazarte por las zonas registradas. Introduce lo siguiente en una macro nueva, colócala en una barra de acción y utilízala mientras revisas el terreno cercano:
/target Night Watch GuardEste comando solo selecciona objetivos dentro del alcance normal de selección del juego. No es un detector que cubra toda la zona y no puede indicar dónde aparecerá después un cadáver que no está presente. Puede aparecer un marcador de misión amarillo cuando te acercas a un cuerpo válido, pero algunos jugadores señalan que los addons de misiones no muestran el objetivo hasta que el cadáver está cerca. Utiliza tanto la macro como la comprobación visual en lugar de depender de un único método.
¿Night Watch Guard aparece únicamente de noche?
No se ha establecido de forma fiable ninguna restricción de aparición exclusivamente nocturna para la versión LIVE. La guía de Method de octubre recomendaba buscar después de aproximadamente las 20:00, hora del juego, basándose en observaciones anteriores, pero los comentarios posteriores de Wowhead documentan hallazgos por la mañana, al mediodía y por la tarde. El cadáver se ha observado en varias posiciones y Blizzard no ha publicado ningún temporizador oficial de reaparición ni una rotación específica para las diferentes capas.
Buscar después del anochecer es razonable si ya estás en Bosque del Ocaso, pero esperar a la noche no debería presentarse como un paso obligatorio para desbloquear el objeto. Si no encuentras al guardia, visita las otras coordenadas registradas y vuelve a comprobarlas más tarde. Varios jugadores pueden aceptar la misión del mismo cadáver visible, por lo que el hecho de que otro personaje haya conseguido la antorcha no impide necesariamente que tú también la obtengas. No existe ninguna garantía verificada de que el cadáver cambie de posición cada cinco minutos, aparezca a una hora fija del servidor o esté disponible simultáneamente en los ocho puntos.
Cómo utilizar la antorcha, su duración y sus restricciones
Una vez completada la misión, arrastra Night Watchman's Torch a una barra de acción o actívala desde tus bolsas. La luz sigue a tu personaje, lo que facilita distinguir el terreno oscuro durante la exploración. La descripción del objeto confirma un tiempo de reutilización de 30 segundos, mientras que Method y las pruebas de los jugadores indican que el efecto de iluminación dura cinco minutos. Puedes volver a activarla cuando esté permitido, pero quizá necesites hacerlo mucho antes si la luz se apaga.
Las pruebas de la comunidad indican que entrar en combate y nadar apagan la luz, y algunas transiciones a interiores también pueden interrumpirla. La guía actual de Wowhead señala que la antorcha no puede utilizarse dentro de posadas o capitales; algunos comentarios individuales mencionan otros lugares donde aparece el error «You can't use that here». Considera esas restricciones adicionales como observaciones, no como una lista oficial exhaustiva. Su uso más seguro es en exteriores o zonas oscuras permitidas, manteniendo la antorcha preparada para volver a encenderla cuando se apague.
¿Night Watchman's Torch es un juguete o un objeto de mano izquierda?
El registro actual de Forever describe Night Watchman's Torch como un objeto utilizable, único y ligado al recogerlo que ocupa espacio en las bolsas. No aparece como un arma convencional de mano izquierda ni como un desbloqueo confirmado de la caja de juguetes, así que no esperes que equiparlo sustituya tu arma o lo añada automáticamente a una colección de juguetes. Utiliza directamente el objeto para generar el efecto luminoso; la antorcha visible forma parte de dicho efecto.
Tampoco proporciona ninguna bonificación documentada al daño, la sanación, el sigilo o la velocidad de movimiento. Ver mejor en una zona oscura puede hacer que explorar resulte más cómodo, pero la luz no sustituye las habilidades de clase ni la preparación para el combate. Method indica que una antorcha eliminada puede recuperarse regresando al guardia, y un registro independiente de la misión An Unfortunate End respalda la posibilidad de obtener un reemplazo; su disponibilidad sigue dependiendo del estado actual de los objetos y las misiones del personaje.
¿Funciona en forma de druida o de Lobo fantasmal?
La antorcha presenta efectos visuales inusuales cuando se utiliza en formas transformadas. Los jugadores han observado efectos luminosos en las formas de druida, a veces con animaciones extrañas, mientras que el Lobo fantasmal del chamán puede llevar la antorcha de forma visible. Blizzard abordó específicamente este último comportamiento en la entrada del 9 de noviembre de sus notas de ajustes de Forever, corrigiendo un problema que impedía que Lobo fantasmal mejorado sostuviera la antorcha con la boca.
Este ajuste confirma una interacción visual, no una bonificación especial al daño del chamán ni la necesidad de jugar con una clase determinada. Todas las clases pueden obtener el objeto básico mediante la misma misión de Bosque del Ocaso. La apariencia durante los cambios de forma y la posibilidad de que la luz siga siendo visible durante determinadas animaciones son detalles independientes del uso secreto documentado de la antorcha.
Night Watchman's Torch y el Ancient Hilt de Dawn Waker
El uso secreto confirmado más importante consiste en revelar el Ancient Hilt en las Ruins of Ban'aethal, en Zephras Isle. Se trata de una de las primeras etapas de la investigación de Dawn Waker, no de toda la cadena de misiones. La antorcha es necesaria porque la empuñadura permanece oculta hasta que se utiliza la luz correspondiente en ese lugar. No obtienes la recompensa final de Dawn Waker al completar la misión de la antorcha.
- Consigue Night Watchman's Torch: Completa An Unfortunate End en Bosque del Ocaso.
- Viaja a Zephras Isle: Dirígete a las Ruins of Ban'aethal.
- Ve a 58.13, 24.06: Busca la empuñadura oculta en la parte trasera de las ruinas.
- Activa la antorcha: Asegúrate de que el efecto luminoso está activo antes de buscar el objeto escondido.
- Interactúa con el Ancient Hilt: Revela y recoge el objeto que inicia la misión y después sigue sus instrucciones.
La ubicación está documentada en la guía de Wowhead Forever sobre el secreto de Dawn Waker y en la página del objeto Ancient Hilt. La zona también es peligrosa porque Altairus puede encontrarse cerca, así que no gastes la duración de la luz combatiendo contra un enemigo cuando lo único que necesitas es el objeto escondido. Muévete a una posición segura, activa la antorcha y acércate al objeto cuando el camino esté despejado.
El misterio más amplio de Dawn Waker también utiliza el anillo Ancient Heirloom y posteriormente conduce a Eluvi'ana, una esfera de agua y otros descubrimientos por Azeroth. Esos son requisitos de misión independientes, no habilidades adicionales de la antorcha. La función de la antorcha es revelar el Ancient Hilt; la ruta completa del artefacto y las etapas posteriores todavía sin resolver corresponden a la guía específica de Dawn Waker en lugar de repetirse aquí.
¿Existen otros usos secretos confirmados?
A fecha del 13 de noviembre, el Ancient Hilt es la interacción con un objeto oculto claramente documentada que requiere Night Watchman's Torch. Las conversaciones de la comunidad han relacionado el objeto con el misterio más amplio de Befouled Water Globe y Dawn Waker porque la antorcha se utiliza al principio. Eso no demuestra que la propia antorcha purifique la esfera o desbloquee todos los objetivos ocultos posteriores. Esas etapas utilizan otros objetos y tienen sus propios requisitos previos.
Puede merecer la pena llevar la antorcha mientras investigas nuevos secretos de Forever, pero las posibles interacciones futuras no son recompensas establecidas ni métodos de resolución confirmados. Si se descubre otro objeto oculto, su ubicación y la interacción exacta deberán demostrarse en los servidores LIVE antes de que pueda añadirse como uso confirmado.
Solución de problemas de Night Watchman's Torch
Los problemas más habituales son no encontrar el cadáver en un punto de ruta, no ver el marcador de misión, recibir una restricción de ubicación al activar el objeto o esperar que la luz permanezca activa durante el combate. Comprueba el problema específico antes de suponer que la misión o el objeto están fallando.
No aparece el Night Watch Guard muerto
No permanezcas únicamente en unas coordenadas de Raven Hill. Comprueba las otras posiciones registradas, especialmente el cementerio, Addle's Stead, el camino del sur y Brightwood Grove. Los informes incluyen avistamientos durante el día, por lo que cambiar de hora no es una solución garantizada. Si no ves ningún marcador de misión, acércate más a las posibles posiciones del cadáver y utiliza la macro de selección de objetivo mientras recorres la zona.
El guardia no ofrece An Unfortunate End
Confirma que has encontrado el cadáver real de Night Watch Guard y no un PNJ muerto normal o un elemento decorativo. Si ya has recibido el objeto, puede que el marcador de misión deje de estar disponible para ese personaje. Dos registros de misiones de Forever comparten el nombre An Unfortunate End, incluida una versión independiente para obtener un reemplazo. Por eso, evita depender de un único ID de misión para determinar si puedes reclamar la antorcha; comprueba primero el inventario del personaje y la interacción real con el PNJ dentro del juego.
La antorcha indica que no puedes utilizarla aquí
Sal de una posada, capital o cualquier otro interior restringido y vuelve a intentarlo en una zona exterior válida. Si la luz desaparece después de nadar o entrar en combate, espera el breve tiempo de reutilización y vuelve a encenderla. Cuando busques el Ancient Hilt, activa la antorcha cerca del objeto después de salir del combate en lugar de gastar los cinco minutos del efecto durante el recorrido por la isla.
El Ancient Hilt no aparece
Comprueba las coordenadas 58.13, 24.06 de Zephras Isle y asegúrate de que el efecto luminoso de la antorcha está realmente activo. Un combate anterior o el paso por el agua pueden haberlo apagado. La empuñadura es un objeto oculto independiente, así que no la confundas con la Ancient Skyborne Blade que se necesita más adelante en el misterio. Si Altairus está cerca, evita atraer la atención de la criatura mientras intentas interactuar con el objeto.
Preguntas frecuentes sobre Night Watchman's Torch
Estas respuestas cubren otras preguntas sobre cómo conseguir el objeto con distintos personajes y cómo utilizarlo fuera del secreto de Dawn Waker.
¿Los personajes de la Horda pueden conseguir Night Watchman's Torch? Sí. La misión de entrega inmediata del guardia muerto ha sido completada por ambas facciones. Los jugadores de la Horda pueden acercarse a Bosque del Ocaso desde Vega de Tuercespina en lugar de buscar un PNJ de misión exclusivo de la Horda.
¿Es necesario esperar hasta la noche? No existe ninguna regla confirmada que limite la aparición a la noche. Los jugadores han encontrado el cadáver por la mañana, durante el día y por la tarde; las ocho ubicaciones proceden de avistamientos de la comunidad y no de un horario fijo de aparición.
¿Se puede utilizar la antorcha en todas las cuevas y ciudades? No. Ilumina muchas zonas oscuras, pero no puede utilizarse en posadas ni capitales, y los jugadores informan de otras restricciones según la ubicación. El combate y la natación también pueden apagar la luz.
¿La antorcha se consume después de revelar el Ancient Hilt? La antorcha es un objeto único reutilizable con un tiempo de reutilización de 30 segundos, no un material de misión de un solo uso. Su función confirmada en Dawn Waker consiste en revelar la empuñadura oculta, no en intercambiarse permanentemente por ella.
Conclusión
Consigue Night Watchman's Torch encontrando al guardia caído en Bosque del Ocaso y completando An Unfortunate End ante el cadáver. Comprueba varias ubicaciones registradas en lugar de esperar a un temporizador nocturno no verificado, mantén la antorcha reutilizable a mano para las zonas oscuras y actívala cerca del Ancient Hilt cuando empieces Dawn Waker. La obtención y el funcionamiento de la luz de la antorcha están documentados; cualquier uso oculto adicional todavía necesita confirmación en los servidores LIVE.









