La base de recherche biologique des Daevas dans AION 2 est l'un des endroits les plus utiles pour farmer des Enhance Stones, mais son système de récompenses rend chaque seconde précieuse. Vous ne disposez que de 90 secondes pour tuer les sujets de test, accumuler des points et atteindre le meilleur palier de récompense possible. La différence entre une tentative moyenne et une excellente tentative ne dépend pas simplement d'un meilleur équipement. Choisir le bon buff temporaire, repérer l'apparition des élites et se déplacer efficacement entre les groupes d'ennemis peut ajouter des milliers de points à votre score final.
Il existe une autre raison de bien maîtriser cette rencontre : le nombre d'entrées standard est limité et partagé avec un autre Daily Dungeon. Même une tentative décevante consomme une entrée. Enchaîner les tentatives sans préparation peut donc vous faire perdre une quantité considérable d'Enhance Stones sur la semaine. Ce guide couvre les règles actuelles de la version Global, tous les effets temporaires disponibles, la stratégie de ciblage des élites, l'intégralité des paliers de récompense et la meilleure façon d'utiliser les Instant Clear Tickets une fois que vous obtenez régulièrement un bon score.
Réponse rapide : Entrez dans la base de recherche biologique des Daevas au niveau 30, choisissez un buff qui compense votre principale faiblesse et consacrez les 90 secondes aux élites signalés par des triangles jaunes. Chaque élite rapporte 1 000 points, tandis que les ennemis ordinaires en donnent beaucoup moins. Atteignez 10 000 points pour obtenir la récompense maximale indiquée de 10 000 Enhance Stones par tentative. Améliorez votre score manuel avant d'utiliser des Instant Clear Tickets, car le nombre d'entrées hebdomadaires est limité.
Débloquer la base de recherche biologique des Daevas : conditions d'entrée et limites hebdomadaires
La base de recherche biologique des Daevas devient accessible par le système Daily Dungeon au niveau 30. Ouvrez le menu des donjons, trouvez la catégorie Daily Dungeon sous Unknown Fissure et sélectionnez Daeva Bio-Research Base. Il s'agit d'un contenu solo : vous n'avez donc pas besoin d'organiser un groupe avec un tank, un soigneur ou une composition particulière. Votre résultat dépend de vos dégâts, de vos déplacements et de votre capacité à gérer les dangers de l'arène pendant que le chronomètre tourne.
Le terme « Daily » peut être trompeur ici. Le quota standard d'Unknown Fissure offre actuellement 14 entrées par serveur chaque semaine, avec un renouvellement régulier le mercredi. Les personnages d'un même serveur partagent ce quota. Une entrée est consommée dès que vous pénétrez dans le donjon, même si votre score final est mauvais. Les Unknown Fissure Challenge Tickets éligibles peuvent fournir des tentatives supplémentaires, mais celles-ci sont distinctes du renouvellement hebdomadaire standard.
| Condition | Règle actuelle de Global | Ce que cela signifie |
|---|---|---|
| Niveau requis | Niveau 30 | Débloquez le Daily Dungeon avant de planifier votre routine de farm. |
| Taille du groupe | 1 joueur | Préparez une configuration solo avec des dégâts de zone et des dégâts contre les élites. |
| Durée d'une tentative | 90 secondes | Les déplacements et le timing des compétences influencent directement votre récompense finale. |
| Entrées hebdomadaires standard | 14 par serveur | Les personnages secondaires du même serveur ne reçoivent pas 14 tentatives indépendantes supplémentaires. |
| Renouvellement hebdomadaire | Mercredi | Utilisez les tentatives restantes avant la réinitialisation hebdomadaire du serveur. |
| Compteur d'entrées | Unknown Fissure Entry Count | Le quota est partagé avec l'Odylium Repository. |
| Récompense principale | Enhance Stones | La quantité dépend du palier atteint avec le score final. |
L'entrée standard dans la base de recherche biologique des Daevas ne consomme pas d'Odyle Energy Cube. Sa restriction repose sur le compteur de tentatives d'Unknown Fissure. Cette distinction compte lors de la planification hebdomadaire : posséder de l'Odyle Energy ne permet pas de remplacer un quota d'entrées Daily Dungeon déjà épuisé.
Comment fonctionne le système de points de la base de recherche biologique des Daevas
Cette rencontre est une épreuve de score chronométrée plutôt qu'un donjon traditionnel comportant un long parcours entre plusieurs boss. Des sujets de test apparaissent dans l'arène et votre objectif consiste à en vaincre suffisamment avant la fin des 90 secondes. Les ennemis ordinaires rapportent des valeurs de points différentes, mais la règle essentielle est simple : un sujet de test élite vaut 1 000 points.
Les cibles ordinaires rapportent environ 10 à 50 points selon leur type et l'action comptabilisée dans le client actuel. Un seul élite équivaut donc à 20 à 100 actions rapportant des points contre des ennemis ordinaires. Un joueur qui passe trop de temps à éliminer des ennemis ordinaires dispersés peut manquer une occasion entière de gagner 1 000 points lorsqu'un élite apparaît ailleurs dans l'arène.
Comment reconnaître les sujets de test élites
Les sujets de test élites portent un triangle jaune au-dessus de leur barre de vie et apparaissent souvent près des bords et des coins de l'arène. Leurs noms comprennent Giant Krao Bioweapon, Giant Drana Bioweapon, Mutated Sura Bioweapon, Modified Krao Guardian et Sura Magic Bioweapon. Vous n'avez pas besoin de mémoriser tous ces noms avant votre première tentative. Entraînez-vous à repérer rapidement le marqueur jaune, puis changez de cible avant de consacrer une rotation de dégâts supplémentaire aux ennemis qui rapportent peu de points.
La priorité habituelle est la suivante : d'abord un élite accessible, ensuite les ennemis ordinaires regroupés et enfin les cibles isolées. Il existe cependant une exception importante : si votre personnage met tellement de temps à vaincre un élite particulier que vous manquez plusieurs autres occasions intéressantes, votre principal problème est le manque de dégâts monocibles. Corrigez cette faiblesse grâce à vos compétences, votre équipement ou votre buff temporaire, au lieu de répéter le même parcours en espérant un meilleur résultat.
Les meilleurs buffs temporaires pour obtenir un score élevé
Au début d'une tentative, la base de recherche biologique des Daevas propose trois effets temporaires sélectionnés aléatoirement. Vous en choisissez un parmi un ensemble de douze effets possibles. Puisque les propositions changent, il n'existe pas de carte définitivement supérieure que chaque joueur puisse obtenir à chaque tentative. Le meilleur choix dépend de ce qui vous fait perdre du temps : les élites, les groupes d'ennemis ordinaires, les déplacements ou la survie.
| Effet | Rareté | Effet | Quand le choisir |
|---|---|---|---|
| Elite Hunter | Spécial | Réduit de 30 % la tolérance aux dégâts des sujets de test élites. | Excellent lorsque les élites survivent trop longtemps et retardent le passage à la cible suivante. |
| Slayer | Spécial | Augmente votre Attaque de 30 %. | Excellent choix offensif général contre les élites et les groupes ordinaires. |
| Adrenaline | Spécial | Augmente votre vitesse de combat de 30 %. | Utile lorsque des attaques et une exécution des compétences plus rapides améliorent votre rotation de dégâts. |
| Worm Carnage | Spécial | Réduit de 30 % la tolérance aux dégâts des sujets de test ordinaires. | À privilégier lorsque les groupes ordinaires constituent votre principal obstacle. |
| Footwork | Commun | Augmente votre vitesse de déplacement de 20 %. | Précieux lorsque traverser l'arène prend plus de temps que tuer les ennemis. |
| Fire Moth | Commun | Augmente de 30 % la vitesse de déplacement des sujets de test ordinaires. | Permet aux ennemis de se regrouper plus rapidement autour de vous, mais peut augmenter la pression subie. |
| Targeting Weakness | Commun | Augmente votre statistique de coup critique de 300. | À envisager lorsque les autres effets proposés apportent peu à votre build. |
| Guardian | Commun | Augmente votre Défense de 30 %. | Option défensive lorsque les dégâts subis interrompent vos attaques. |
| Ignoring the Weak | Commun | Réduit de 30 % les dégâts infligés par les sujets de test ordinaires. | Utile lorsque de grands groupes d'ennemis submergent un personnage insuffisamment équipé. |
| Ignoring the Elite | Commun | Réduit de 30 % les dégâts infligés par les sujets de test élites. | Pratique si les attaques des élites vous obligent à reculer ou interrompent votre rotation. |
| Poisoned by Mana | Commun | Restaure 5 % des PM maximum lorsqu'un sujet de test est vaincu. | Option situationnelle de régénération pour les personnages qui manquent de PM. |
| Predator | Commun | Restaure 5 % des PV maximum lorsqu'un sujet de test est vaincu. | Option situationnelle de survie lorsque les dégâts reçus constituent le principal problème. |
Quel buff devriez-vous choisir ?
Commencez par déterminer ce qui vous a empêché d'atteindre le palier de récompense suivant lors de votre tentative précédente. Si les élites ont survécu à plusieurs rotations, comparez Elite Hunter, Slayer et Adrenaline lorsqu'ils apparaissent. Elite Hunter réduit spécifiquement la tolérance aux dégâts des élites ; ce n'est ni la même formulation ni le même calcul qu'une augmentation fixe de 30 % de tous les dégâts finaux. Slayer améliore l'Attaque, tandis qu'Adrenaline augmente la vitesse de combat. Leur valeur relative dépend de votre classe et de vos statistiques actuelles.
Si les ennemis ordinaires survivent à vos attaques de zone, Worm Carnage peut apporter un avantage plus immédiat qu'un bonus de déplacement. Si vous tuez tout rapidement mais arrivez systématiquement trop tard auprès des élites éloignés, Footwork peut améliorer votre score davantage qu'un autre modificateur de dégâts. Fire Moth est une option plus spécialisée : les sujets ordinaires plus rapides peuvent faciliter leur regroupement, mais cet effet n'accélère pas les élites et peut être inconfortable pour un personnage fragile.
Les effets défensifs ne sont pas automatiquement mauvais. Un personnage mort ou constamment interrompu ne peut pas infliger de dégâts. Cependant, choisir Guardian ou un effet de récupération alors que vous survivez déjà facilement vous prive généralement d'une occasion d'augmenter votre score. Évaluez les trois cartes en fonction de votre véritable point faible plutôt que de choisir uniquement selon leur catégorie Spécial ou Commun.
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L'approche la plus fiable consiste à effectuer une boucle flexible autour de la zone de combat centrale, avec des détours immédiats vers les nouveaux élites. Évitez de suivre obstinément un parcours fixe qui ignore ce qui apparaît à l'écran. L'arène récompense davantage la reconnaissance rapide des cibles que la mémorisation d'une suite de noms d'ennemis.
Avant le lancement du chronomètre
Vérifiez les buffs disponibles, assurez-vous que vos principales compétences de dégâts sont prêtes et décidez laquelle servira à éliminer les groupes ordinaires et laquelle infligera vos dégâts explosifs aux élites. Si votre configuration habituelle repose sur plusieurs attaques monocibles, placez une compétence de dégâts de zone efficace sur un raccourci facile d'accès. Une compétence de déplacement doit également rester rapidement disponible, puisque les élites peuvent apparaître loin de votre position actuelle.
Envisagez d'utiliser un consommable adapté augmentant la vitesse de combat ou de déplacement si votre personnage peut en profiter et si l'objet est disponible. Ne dépensez pas davantage de Kina en préparation que ce que l'amélioration peut vous rapporter. Le but est de corriger une véritable faiblesse de votre tentative, et non d'accumuler des consommables sans vérifier leur utilité.
Début : éliminer les groupes sans poursuivre les ennemis isolés
Commencez par attaquer les sujets de test ordinaires déjà regroupés à portée. Toucher plusieurs ennemis proches avec une seule attaque de zone est plus efficace que de se tourner vers chaque cible pour la tuer séparément. Continuez à vous déplacer autour de l'espace central afin que d'autres sujets puissent entrer dans votre zone de dégâts. Si un ennemi reste en dehors de votre trajectoire immédiate, laissez-le temporairement plutôt que de perdre plusieurs secondes à poursuivre une petite récompense en points.
Surveillez les dangers représentés par les tourelles flottantes. L'arène comporte des attaques à projectiles, notamment des orbes violettes visibles, qui peuvent vous blesser pendant que vous vous concentrez sur un groupe. Ajustez légèrement votre position pendant vos attaques. Rester immobile jusqu'à ce qu'un projectile vous oblige à effectuer une esquive d'urgence provoque des interruptions inutiles, particulièrement pour les builds dont les animations d'attaque sont longues.
Milieu de la tentative : interrompre immédiatement le combat pour les élites
Lorsqu'un élite marqué d'un triangle jaune apparaît, repérez sa position et dirigez-vous rapidement vers lui. Utilisez votre meilleure séquence de dégâts monocibles adaptée dès que vous êtes en mesure de l'attaquer efficacement. Évitez de gaspiller une compétence à long temps de recharge sur des ennemis ordinaires juste avant l'apparition d'un élite si cette compétence est votre principal moyen de le vaincre rapidement. Une fois l'élite mort, reprenez l'élimination des sujets ordinaires proches tout en surveillant l'apparition de la prochaine cible intéressante.
Ne supposez pas que chaque élite apparaît à une seconde précise identique dans toutes les tentatives. Observez les apparitions réelles et adaptez-vous. Si deux cibles intéressantes sont présentes, choisissez celle que vous pouvez atteindre et tuer avec le moins de temps total de déplacement et de combat, sauf si l'autre risque de devenir inaccessible. Un parcours efficace consiste à gagner des points par seconde, pas simplement à courir vers l'ennemi le plus éloigné possédant le plus grand modèle.
Dernières secondes : atteindre le prochain palier de récompense
Lorsque le chronomètre approche de zéro, regardez rapidement votre score et identifiez le prochain palier de récompense. S'il vous manque très peu de points pour atteindre 9 000, par exemple, tuer un petit ennemi ordinaire peut suffire. S'il vous manque plusieurs centaines de points mais qu'un élite est à portée, celui-ci représente la meilleure cible. En revanche, traverser toute l'arène pour atteindre un ennemi éloigné alors qu'il ne reste que quelques secondes peut ne vous apporter aucune récompense supplémentaire.
À 10 000 points, vous avez atteint le palier maximal d'Enhance Stones actuellement indiqué dans le client Global. Des points de combat supplémentaires n'augmentent pas cette récompense. L'objectif pratique est d'atteindre régulièrement le meilleur palier de récompense, et non de poursuivre un score plus élevé pour le simple plaisir d'afficher un plus grand nombre.
Récompenses en Enhance Stones selon le score dans la base de recherche biologique des Daevas
Les Enhance Stones sont attribuées selon le plus haut palier de points atteint pendant la tentative. La récompense n'augmente pas exactement d'une pierre pour chaque point supplémentaire. À la place, le client actuel affiche une succession de récompenses fixes. Cette distinction est importante lorsque vous devez décider si une élimination supplémentaire dans les dernières secondes vaut l'effort.
| Score final minimum | Enhance Stones |
|---|---|
| 100 | 3,000 |
| 200 | 3,200 |
| 300 | 3,400 |
| 400 | 3,600 |
| 500 | 3,800 |
| 1,000 | 4,000 |
| 1,500 | 4,300 |
| 2,000 | 4,600 |
| 2,500 | 4,900 |
| 3,000 | 5,200 |
| 3,500 | 5,500 |
| 4,000 | 5,800 |
| 4,500 | 6,100 |
| 5,000 | 6,400 |
| 5,500 | 6,700 |
| 6,000 | 7,000 |
| 6,500 | 7,300 |
| 7,000 | 7,600 |
| 7,500 | 7,900 |
| 8,000 | 8,200 |
| 8,500 | 8,500 |
| 9,000 | 9,000 |
| 9,500 | 9,500 |
| 10,000 | 10,000 |
Un score de 8 000 rapporte 8 200 Enhance Stones, tandis que 9 000 points permettent d'obtenir 9 000 pierres. Passer de 8 000 à 9 000 points ajoute donc 800 pierres à cette tentative. Répéter cette amélioration sur les 14 entrées hebdomadaires standard ajoute 11 200 pierres à votre total. Ces petites améliorations comptent, puisque chaque tentative utilise le même quota limité.
Au palier maximal indiqué, 14 tentatives rapportant chacune 10 000 Enhance Stones fourniraient 140 000 Enhance Stones en une semaine. Il s'agit d'un total théorique supposant que les 14 entrées standard soient toutes utilisées dans la base de recherche biologique et que la récompense maximale soit obtenue à chaque fois. Ce calcul exclut les tentatives supplémentaires obtenues grâce aux Challenge Tickets éligibles et ne doit pas être considéré comme un résultat garanti pour chaque personnage.
Comment améliorer votre score sans équipement coûteux
Avant d'acheter des améliorations importantes pour ce donjon, identifiez ce qui vous fait perdre des points. Un personnage possédant des dégâts suffisants mais se déplaçant mal peut gagner davantage avec une amélioration de mobilité qu'avec un changement d'arme coûteux. Un personnage qui traverse rapidement l'arène mais met trop longtemps à tuer les élites rencontre le problème inverse. Analysez votre score en tenant compte de ce qui s'est produit pendant la tentative, plutôt que de juger vos performances uniquement à partir de l'Item Level.
Si les ennemis ordinaires prennent trop de temps à tuer
Améliorez l'efficacité de votre rotation de dégâts de zone. Essayez de toucher plusieurs sujets avec chaque attaque importante et évitez d'utiliser des compétences de zone puissantes lorsqu'une seule cible faible se trouve à portée. Le placement peut être plus important que les dégâts bruts : une attaque qui tue cinq ennemis en même temps économise du temps que cinq attaques séparées ne peuvent pas récupérer. Worm Carnage est un effet temporaire utile à essayer lorsque la résistance des ennemis ordinaires constitue clairement votre principale limitation.
Si les élites survivent trop longtemps
Gardez une séquence de dégâts explosifs efficace pour les cibles marquées en jaune. Vérifiez si vos compétences les plus puissantes sont encore en recharge lorsque les élites arrivent, si vous perdez des attaques en vous rapprochant et si vos déplacements défensifs interrompent vos dégâts. Comparez Elite Hunter, Slayer et Adrenaline lorsqu'ils sont disponibles. Une meilleure rotation contre les élites peut être plus rentable qu'une légère augmentation des éliminations ordinaires, car chaque élite rapporte 1 000 points.
Si les déplacements ou la survie posent problème
Empruntez des chemins plus courts et réfléchis entre les groupes, et évitez de traverser sans cesse toute l'arène sans cible précise. Les compétences de déplacement sont précieuses lorsqu'elles permettent d'atteindre un élite, mais dépenser tous vos temps de recharge de mobilité pour nettoyer des ennemis de faible valeur peut vous laisser au mauvais endroit au moment crucial. Si les projectiles des tourelles ou les attaques ennemies vous interrompent régulièrement, privilégiez d'abord un placement plus fiable avant de supposer qu'une amélioration offensive supplémentaire réglera le problème.
Pour un personnage qui vient de débloquer ce contenu, obtenir régulièrement des scores intermédiaires constitue un point de départ raisonnable. Votre objectif immédiat devrait être d'atteindre le prochain palier de récompense, par exemple en passant de 5 500 à 6 000 points, plutôt que de supposer qu'un score de 10 000 est réaliste avant que votre build ne puisse éliminer efficacement les élites.
Comment utiliser efficacement les Instant Clear Tickets
Après avoir terminé la base de recherche biologique des Daevas, le système Instant Clear peut vous faire gagner du temps lors des tentatives répétées. Un Instant Clear Ticket: Daily Dungeon (Bound) permet d'obtenir un résultat éligible sans rejouer l'intégralité de la rencontre de 90 secondes. Cependant, il ne crée pas une tentative gratuite supplémentaire. Chaque Instant Clear consomme un ticket et une entrée Daily Dungeon disponible. Le score et la récompense affichés dans l'interface sont donc tout aussi importants que lors d'une tentative manuelle.
La méthode la plus raisonnable consiste à obtenir un bon score manuel avant de dépenser plusieurs tickets. Les récompenses d'Instant Clear dépendent du résultat de référence que le système utilise pour la validation. Vérifiez la récompense affichée avant de confirmer plusieurs utilisations, surtout si votre dernière tentative a été moins bonne que la précédente. Un ticket fait gagner du temps, mais répéter une faible récompense sur plusieurs entrées limitées peut vous coûter davantage d'Enhance Stones que ne valent les minutes économisées.
La mise à jour Global du 28 octobre 2026 a modifié la limite d'achat hebdomadaire indiquée pour Instant Clear Ticket: Daily Dungeon (Bound), la portant à 14 par serveur, au prix de 30 000 Kina l'unité. La mise à jour a également ajusté son emplacement entre la boutique Wind Breeze Merchants et la section correspondante de Substance Morph. Vérifiez le menu actuel du jeu et les accès de votre compte avant d'acheter. Les anciens guides qui mentionnent encore une limite hebdomadaire de sept tickets en boutique ne tiennent pas compte de cette mise à jour.
Base de recherche biologique vs Odylium Repository : où utiliser vos entrées ?
Depuis la mise à jour Global du 28 octobre, la base de recherche biologique des Daevas n'est plus le seul Daily Dungeon disponible utilisant le compteur Unknown Fissure. L'Odylium Repository partage le même quota hebdomadaire standard, mais sa récompense principale est constituée de Soul Crystals destinés à la progression de Genus Insight. La base de recherche biologique fournit des Enhance Stones pour améliorer l'équipement. Vous devez donc décider quel système de progression bénéficiera le plus de vos entrées restantes.
Si l'amélioration de votre arme ou de votre armure constitue votre principal obstacle immédiat, la base de recherche biologique est le choix le plus direct. Si vous disposez déjà d'assez d'Enhance Stones mais ne pouvez pas faire progresser vos tableaux Genus Insight, Odylium peut fournir des matériaux plus utiles. Il est également raisonnable de répartir les 14 entrées standard entre les deux donjons au lieu de consacrer une semaine entière à une seule ressource.
Pour connaître le fonctionnement de l'autre système de récompenses, consultez notre AION 2 Odylium Repository Guide. Ce guide porte sur les récompenses en Soul Crystals et leurs utilisations. La stratégie présentée ici se concentre spécifiquement sur l'élimination des sujets de test de la base de recherche biologique et la maximisation des récompenses en Enhance Stones.
Erreurs fréquentes qui réduisent votre score dans la base de recherche biologique des Daevas
La plupart des tentatives décevantes ne résultent pas d'une seule erreur catastrophique. Généralement, le joueur perd quelques secondes à plusieurs reprises jusqu'à manquer un élite ou à échouer juste avant un palier de récompense. Corriger ces petites pertes répétées est souvent plus facile que d'acheter un équipement nettement supérieur.
- Ignorer les marqueurs des élites : Passer trop de temps sur les ennemis ordinaires peut vous faire manquer une occasion de gagner 1 000 points grâce à un élite.
- Poursuivre les ennemis isolés : Une cible rapportant peu de points justifie rarement un long détour lorsque des groupes ou des élites sont disponibles.
- Utiliser les compétences de burst sur des groupes faibles : Conserver un temps de recharge adapté pour les élites peut améliorer le nombre de points gagnés par seconde.
- Toujours choisir le même type de buff : Un bonus de déplacement ne compense pas de faibles dégâts contre les élites, tandis qu'une Attaque supplémentaire ne règle pas forcément un temps de trajet excessif.
- Rester immobile sous les tirs des tourelles : Les dégâts répétés des projectiles et les interruptions défensives réduisent votre temps d'attaque effectif.
- Ignorer les paliers de score : Terminer juste en dessous du prochain palier peut vous priver d'une augmentation de récompense pourtant accessible.
- Utiliser Instant Clear trop tôt : Répéter une mauvaise récompense avec des tickets consomme des entrées qui auraient pu fournir davantage de pierres.
- Oublier le quota d'entrées partagé : Dépenser toutes les tentatives dans un Daily Dungeon ne laisse aucune entrée standard pour l'autre.
- Suivre des conseils dépassés sur les entrées ou les tickets : Les anciens guides peuvent indiquer les anciennes limites de boutique ou présenter l'Odylium Repository comme indisponible.
FAQ de la base de recherche biologique des Daevas
Ces réponses couvrent les conditions d'entrée et les détails des récompenses qui influencent le plus directement vos décisions de farm. Les valeurs de points et les paliers de récompense ci-dessous reflètent les données du client Global extraites le 28 octobre 2026. L'interface du jeu devrait être vérifiée à nouveau après de futures modifications.
Combien d'Enhance Stones peut-on obtenir par tentative ?
Le tableau actuel commence à 3 000 Enhance Stones pour un score d'au moins 100 points et atteint 10 000 Enhance Stones à 10 000 points. Les scores intermédiaires reçoivent la récompense fixe correspondant au plus haut palier atteint. Il n'est pas nécessaire d'obtenir le score maximal pour récupérer des matériaux utiles, mais un score constamment plus élevé permet de mieux rentabiliser les entrées limitées.
Les personnages secondaires reçoivent-ils des entrées Daily Dungeon supplémentaires ?
Pas avec le quota standard sur le même serveur. Le compteur Unknown Fissure actuel offre 14 entrées hebdomadaires par serveur, partagées entre les personnages et les Daily Dungeons disponibles qui utilisent ce compteur. Les Challenge Tickets éligibles peuvent ajouter des tentatives séparément, mais changer de personnage sur le même serveur ne réinitialise pas le compteur normal.
Quel est le meilleur buff pour atteindre 10 000 points ?
Elite Hunter est particulièrement intéressant lorsque la résistance des élites limite votre score. Slayer et Adrenaline peuvent également apporter d'importants avantages offensifs selon votre build. Footwork peut être préférable si vous tuez déjà rapidement les ennemis mais perdez du temps à rejoindre les apparitions dans les coins. Choisissez en fonction des faiblesses constatées lors de vos précédentes tentatives plutôt que de considérer un effet comme universellement optimal.
Peut-on farmer des Enhance Stones avec Instant Clear ?
Oui, à condition de posséder les Instant Clear Tickets nécessaires et des entrées Daily Dungeon éligibles. Instant Clear remplace la répétition manuelle mais ne contourne pas le compteur d'entrées. Établissez un bon score de référence, vérifiez la récompense affichée dans l'interface, puis utilisez les tickets pour répéter les récompenses si le coût en Kina et en tickets est raisonnable pour votre compte.
Conclusion
La base de recherche biologique des Daevas dans AION 2 récompense davantage une sélection rigoureuse des cibles qu'une élimination désordonnée des ennemis. Organisez votre stratégie de 90 secondes autour des élites marqués en jaune, utilisez vos attaques de zone sur les sujets ordinaires bien regroupés et choisissez des buffs temporaires qui compensent votre véritable faiblesse. Surveillez le prochain palier de récompense en Enhance Stones, améliorez votre score manuel avant d'acheter plusieurs Instant Clears et n'oubliez pas que vos entrées hebdomadaires Unknown Fissure sont partagées avec l'Odylium Repository. Un parcours régulier permettant de gagner quelques centaines de points supplémentaires à chaque tentative peut représenter des milliers d'Enhance Stones supplémentaires sur la semaine.









