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AION 2 Niveau Max 45 : que faire après le niveau 45 ?

AION 2 Niveau Max 45 : que faire après le niveau 45 ?

Le niveau maximum actuel d'AION 2 Global est 45. Une fois ce niveau atteint, la progression se déplace vers le Niveau d'équipement, la Puissance de combat, la Conquête, la Transcendence, l'Abîme, Daevanion, les Stigmas, les Arcanes et la Zone sacrée.

Mise à jour : 12 octobre 2026 pour le client Global 2.0.6.0.

Que faire au niveau 45 ? Terminez l'histoire principale, atteignez environ 1 000 de Niveau d'équipement, ouvrez la progression de l'Abîme et terminez les systèmes permanents de la carte. Progressez ensuite vers 1 400 → 1 600 → 2 100 → 2 500 → 2 800.

Quel est le niveau max d'AION 2 ?

Le niveau maximum du client Global est actuellement 45.

Les guides qui parlent du niveau 50 concernent les versions coréenne ou taïwanaise plus avancées.

Niveau d'équipement et Puissance de combat

ValeurUtilité
Niveau d'équipementCondition d'accès à de nombreuses activités de l'endgame.
Puissance de combatMesure plus générale de la puissance réelle du personnage.

Que faire immédiatement après le niveau 45 ?

  1. Terminer l'histoire principale.
  2. Atteindre environ 1 000 de Niveau d'équipement.
  3. Commencer la progression de l'Abîme.
  4. Compléter les quêtes régionales et systèmes permanents.
  5. Récupérer les progrès Daevanion et Monolithe.
  6. Viser le palier de Conquête à 1 400.
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Roadmap de l'endgame

Niveau d'équipementObjectif
700Première progression Conquête de niveau 45
1 000Abîme et premières grandes activités endgame
1 400Canyon Urugugu et Île Céleste de Vakron
1 600Transcendence niveau 1
1 900Transcendence niveau 2
2 100Temple Divin du Feu / Grotte de la Corne Féroce
2 200Transcendence niveau 3
2 500Transcendence niveau 4 et variantes supérieures
2 800Creuset de l'Abîme : Ludra

1. Terminer l'histoire

Ne quittez pas la quête principale simplement parce que le personnage est niveau 45. Les dernières étapes fournissent toujours de l'équipement et des déblocages importants.

2. Atteindre 1 000

Utilisez l'équipement de l'histoire, les quêtes régionales, les Donjons scellés, les accessoires et des améliorations raisonnables.

Évitez d'investir trop de ressources dans une pièce temporaire uniquement pour gagner quelques points.

3. Compléter la progression permanente

Daevanion, Monolithe, Stigmas, collections et autres systèmes permanents continuent à augmenter votre puissance même après le remplacement de votre équipement.

4. Atteindre 1 400

Le palier de 1 400 ouvre une étape beaucoup plus intéressante de la Conquête avec notamment les variantes de niveau 45 du Canyon Urugugu et de l'Île Céleste de Vakron.

5. Transcendence à partir de 1 600

  • niveau 1 — 1 600
  • niveau 2 — 1 900
  • niveau 3 — 2 200
  • niveau 4 — 2 500

La Transcendence alimente notamment la progression des Arcanes.

6. Conquête à 2 100

Le Temple Divin du Feu et la Grotte de la Corne Féroce deviennent des objectifs importants à ce stade.

7. Creuset de l'Abîme : Ludra

Le Creuset de l'Abîme : Ludra est la Zone sacrée à 10 joueurs et demande actuellement 2 800 de Niveau d'équipement.

Priorités JcE

Niveau 45 → histoire → 1 000 → progression permanente → 1 400 Conquête → 1 600 Transcendence → 2 100 Conquête → 2 500 → 2 800 Ludra.

Priorités JcJ

Débloquez l'Abîme, gagnez des Points d'Abîme, développez votre équipement JcJ et la progression Daevanion orientée PvP sans négliger les systèmes généraux du personnage.

Erreurs fréquentes

  • penser que le niveau 45 termine la progression ;
  • suraméliorer un équipement temporaire ;
  • ignorer Daevanion, Monolithe ou les Stigmas ;
  • confondre Niveau d'équipement et Puissance de combat ;
  • dépenser les ressources limitées avant le palier de récompense suivant ;
  • suivre une roadmap niveau 50 KR/TW comme si elle était Global.

Le niveau 50 est-il disponible sur Global ?

Non. Le client Global actuel reste limité au niveau 45.

Conclusion

Le niveau 45 marque le début de l'endgame. Suivez les grands seuils 1 000 → 1 400 → 1 600 → 2 100 → 2 500 → 2 800 tout en développant les systèmes permanents du personnage.

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