Notes de patch AION 2 décrivent les changements apportés au jeu Global, notamment les ajustements d’équilibrage, les corrections de bugs, les mises à jour de contenu et les changements de systèmes. Les politiques de lancement et les instructions de préparation du client apportent un contexte supplémentaire, mais ne constituent pas un historique complet des changements de gameplay. L’accès anticipé Global devrait commencer le 30 septembre 2026 à 13 h 00 UTC pour les détenteurs d’un Founder's Pack, avant l’ouverture du jeu free-to-play le 5 octobre à 13 h 00 UTC.
Au 30 septembre, le fil d’actualités Steam officiel Global consulté pour ce guide ne contient pas d’historique complet des changements d’équilibrage du client de sortie. L’annonce du 18 septembre publiée après le test confirme les politiques de commerce et de file d’attente, tandis que les avis du 28 septembre portent sur l’accès aux serveurs et la préparation du préchargement. Les mises à jour des services coréen et taïwanais sont suivies séparément et ne permettent pas d’établir quels changements sont actifs dans Global.
Réponse courte : Le fil Steam Global consulté ne fournit pas encore d’historique complet des changements d’équilibrage de la version de sortie. Les politiques de lancement confirmées comprennent la désactivation des échanges directs entre joueurs et des files prioritaires soumises à conditions ; les correctifs du test, les réinitialisations de progression et les instructions d’installation du client doivent être présentés dans leur contexte propre.
Dernières notes de patch AION 2 Global
L’annonce du 18 septembre, « Le test d’échelle de lancement touche à sa fin : quelle est la suite ? », établit les politiques de commerce et de file d’attente après le test. Elle explique également comment les participants au test doivent préparer leur client. Le tableau distingue ces politiques des instructions d’installation et de la réinitialisation historique du test.
| Domaine | Annonce officielle | Ce que cela signifie |
|---|---|---|
| Échanges entre joueurs | Dans son annonce du 18 septembre, NC a désactivé les échanges directs entre joueurs afin de lutter contre les bots. | Le Market reste le principal lieu d’échange entre joueurs ; l’accès dépend toujours des règles applicables aux comptes et aux objets. |
| Files de connexion | Lorsque les serveurs sont pleins, ils utilisent une file générale et une file prioritaire. L’avis affecte les membres admissibles à la file prioritaire. | Les deux files avancent lorsque des places se libèrent. La priorité est soumise à conditions et ne garantit pas une entrée immédiate. |
| Client Steam | Les participants au Launch Scale Test doivent désinstaller l’application Playtest distincte et télécharger AION 2 pour l’accès anticipé. | Il s’agit d’une consigne de transition entre clients, et non d’un changement d’équilibrage du gameplay ni d’une obligation de réinstallation après chaque patch. |
| Client PURPLE | Les instructions de NC après le test ne demandent pas aux participants PURPLE de supprimer une application Playtest équivalente. | Installez les mises à jour requises du lanceur ou du jeu ; l’avis n’exempte pas les utilisateurs de PURPLE des futurs téléchargements. |
| Progression du test | NC a précisé qu’une réinitialisation de la progression aurait lieu à la fin de la deuxième session du Launch Scale Test. | La progression du test n’est pas transférée à l’accès anticipé ni au lancement. Cela n’implique pas des réinitialisations récurrentes dans le service de sortie. |
L’avis de préchargement du 28 septembre ajoute une exigence technique : les fichiers téléchargés sont chiffrés et doivent être déchiffrés avant de jouer, la durée dépendant du PC. NC précise explicitement qu’il ne s’agit pas d’une réinstallation. Ces avis ne fournissent pas une liste complète des coefficients de compétences au lancement, des valeurs des objets, des ajustements de donjons ou des corrections de bugs.
Pourquoi les échanges directs entre joueurs ont-ils été désactivés ?
NC indique que la lutte contre les bots est la raison de la désactivation des échanges directs entre joueurs. Son annonce du 18 septembre maintient le Market comme principal lieu d’échange.
Les descriptions d’adhésion antérieures à la sortie mentionnaient les échanges personnels. Ces anciennes descriptions ne doivent pas servir à contredire l’annonce ultérieure désactivant les échanges directs. De même, les instructions de commerce d’une autre région ou d’une version de test ne définissent pas la règle Global.
Cette politique ne supprime pas le Market. Elle ne signifie pas non plus que chaque compte peut mettre en vente tous les objets : l’accès au Market, la possibilité d’échanger les objets et toute autre restriction doivent être vérifiés selon les règles Global en vigueur.
Pour découvrir plus largement les différences entre les versions régionales, consultez le Guide AION 2 Global vs KR/TW.
Qu’est-ce qui a changé dans les files de connexion d’AION 2 ?
L’avis du 18 septembre décrit deux files pour les serveurs complets. Il affecte les « membres en règle » à la file prioritaire plutôt qu’à la file générale, et précise que les deux avancent lorsque des places se libèrent.
L’accès prioritaire est soumis à conditions. Une mesure disciplinaire ou une suspicion de violation des conditions d’utilisation peut entraîner son retrait. L’avis ne garantit aucun temps d’attente ni ratio fixe d’admission entre les files ; la priorité ne doit donc pas être présentée comme un passage inconditionnel sans attente.
Il s’agit d’une politique d’accès annoncée, et non d’un ajustement de l’équilibrage des classes. Sa date de publication a sa place dans l’historique du service, mais l’annonce ne fournit à elle seule ni numéro de patch de sortie ni journal complet des déploiements.
Découvrez les services liés à ce guide dans notre catalogue Aion 2.
Voir tous les services Aion 2Les changements du Launch Scale Test ont-ils été conservés dans Global ?
Le Launch Scale Test utilisait un environnement temporaire de pré-sortie, et la progression des joueurs n’a pas été transférée au service de sortie. Un « AION 2 Hot Fix Update » distinct, annoncé pendant le test, corrigeait la distance d’interaction avec les objets de quête, l’utilisation des tickets de changement d’apparence sous le niveau 10, une erreur de signalement dans le chat/les macros et des plantages du client. Cet avis relève de l’historique du test et ne confirme pas à lui seul l’implémentation finale à la sortie.
Le test a également désactivé les achats, le Marketplace, le Quna Exchange et les échanges directs entre joueurs. La suspension temporaire de ces systèmes ne peut pas être appliquée telle quelle à la sortie. Les échanges directs font l’objet d’une politique distincte après le test ; les autres restrictions du test doivent être considérées dans leur propre contexte Global.
La distinction est la suivante :
- Annoncé après le test : Les échanges directs entre joueurs sont désactivés, et NC a publié une politique révisée de file d’attente pour le lancement Global.
- Conditions de fonctionnement propres au test : Les achats et les systèmes de paiement étaient indisponibles pendant le Launch Scale Test. Cela n’établit pas une restriction permanente pour la sortie.
- Ce que le test ne permet pas d’établir à lui seul : Les valeurs finales de progression, l’équilibrage de fin de jeu, les ajustements des donjons, les limites d’équipement ou la liste complète des corrections de bugs au lancement.
Les notes de patch coréennes et taïwanaises sont-elles identiques à celles de Global ?
Non. Les services coréen et taïwanais ont été lancés en novembre 2025 et possèdent leur propre historique de mises à jour. NC a depuis annoncé des mises à jour régionales de contenu et de systèmes, notamment le chapitre 1. La présence d’un changement dans ces services ne permet pas d’établir qu’il est disponible dans Global.
Vérifiez séparément la version Global pour :
- les valeurs des compétences de classe et les limites de spécialisation ;
- les niveaux maximum et les limites de progression ;
- les limites d’amélioration de Stigma ;
- les plateaux Daevanion ;
- les conditions d’accès aux donjons et leur butin ;
- la progression d’Arcana ;
- les familiers et les bonus de collection ;
- l’économie et les règles du Market ;
- les classes supplémentaires et le contenu des chapitres.
Les notes de patch régionales peuvent expliquer l’évolution de ces versions. Indiquez leur région et leur date, et ne présentez pas leur contenu comme une feuille de route Global annoncée, sauf si NC a explicitement établi ce lien.
Quelle est la différence entre un patch, un correctif à chaud et une maintenance ?
Ces termes décrivent différents aspects d’une mise à jour. Un téléchargement, une interruption des serveurs ou un avis de problème connu ne prouve pas à lui seul qu’un changement d’équilibrage du gameplay a eu lieu.
| Type de mise à jour | À quoi s’attendre |
|---|---|
| Patch | Une mise à jour du jeu susceptible de modifier le client, le serveur ou les deux. Son contenu peut inclure des changements d’équilibrage, de systèmes ou de contenu, ainsi que des corrections ; le terme seul n’indique pas son ampleur. |
| Correctif à chaud | Une correction ciblée généralement publiée en dehors du cycle normal de mise à jour. Elle peut nécessiter un téléchargement du client, une intervention sur le serveur ou une interruption de service ; vérifiez les instructions correspondantes. |
| Maintenance | Intervention planifiée ou d’urgence affectant la disponibilité. Elle peut déployer des changements, mais une interruption seule ne prouve pas qu’une mise à jour de gameplay a eu lieu. |
| Avis de problème connu | Signalement d’un problème. Vérifiez si l’avis fait état d’une enquête, d’une solution de contournement, d’une correction prévue ou d’un correctif déployé. |
Distinguez la publication du déploiement. Une modification future peut être consignée comme annoncée, tandis qu’un changement appliqué doit être confirmé comme étant déployé dans Global. Un correctif prévu n’est pas un correctif terminé, et l’heure de fin d’une maintenance ne prouve pas que tous les problèmes répertoriés ont été résolus.
Où trouver les notes de patch officielles d’AION 2 Global
Commencez par le tableau des annonces AION 2 Global de NC et le fil d’actualités Steam officiel du jeu de sortie. Les résumés de la communauté et les notes régionales traduites sont de bonnes pistes, mais leur titre ou leur langue ne permet pas d’établir qu’une mise à jour s’applique à Global.
Le jeu de sortie utilise l’App ID Steam 3393110, tandis que l’application distincte du Launch Scale Test utilise l’App ID 4972320. Cette distinction est importante lors de la consultation d’anciens avis : le test avait ses propres annonces. Les téléchargements Steam et PURPLE indiquent que les fichiers locaux changent, mais leur taille seule ne révèle pas l’impact sur le gameplay.
Vérifiez trois éléments avant d’appliquer une mise à jour à un guide :
- Région et environnement : Confirmez si l’avis concerne la version de sortie Global, un test Global, la Corée ou Taïwan.
- État du déploiement : Distinguez la date de publication de l’heure d’implémentation, et différenciez un changement appliqué d’une annonce, d’une enquête ou d’un correctif prévu.
- Contexte de version : Vérifiez tout identifiant de build et les corrections ultérieures. Ne reprenez pas des valeurs de test ou des chiffres régionaux dans les guides de la version de sortie sans vérification Global.
Ce que couvre ce suivi des notes de patch AION 2
Ce suivi porte sur les changements qui affectent la façon dont les joueurs Global jouent, progressent, échangent ou accèdent au jeu. Chaque entrée doit s’appuyer sur une source officielle datée, décrire clairement son impact et indiquer si le changement est annoncé ou mis en œuvre.
Les catégories de mises à jour pertinentes comprennent :
- les ajustements d’équilibrage des classes ;
- les changements de compétences ou de Stigma ;
- les ajustements des donjons et des raids lorsque ces activités sont confirmées pour Global ;
- les changements d’équipement et de progression ;
- les ajustements de l’économie et du Market ;
- les changements de règles du JcJ ;
- les corrections de bugs majeures ;
- les nouveaux contenus et systèmes ;
- les correctifs à chaud importants qui affectent le gameplay ou l’accès.
Ces catégories définissent le périmètre du suivi, et non une feuille de route de contenu promise. Les annonces promotionnelles n’ont pas leur place dans l’historique des patchs, sauf si elles établissent également un changement pertinent du jeu ou du service.
FAQ sur les notes de patch AION 2
Ces réponses expliquent comment interpréter les libellés de build et les mises à jour habituelles du client.
Un numéro de version identique prouve-t-il que l’équilibrage est identique dans Global et en Corée ?
Non. Un libellé de build ne suffit pas à établir que le contenu, les paramètres ou les règles de service sont identiques. Utilisez la documentation propre à Global pour les valeurs pertinentes de votre guide.
Dois-je réinstaller AION 2 après chaque patch ?
Il n’existe pas d’obligation générale de réinstaller le jeu pour les mises à jour habituelles. Suivez les instructions du lanceur et de NC pour la mise à jour concernée. La consigne de supprimer Steam Playtest concerne le passage depuis l’application de test, et le déchiffrement normal du préchargement n’est pas une réinstallation.
Conclusion
L’historique des mises à jour d’AION 2 Global doit distinguer les changements de la version de sortie, les politiques de lancement, la préparation du client et les correctifs à chaud du test. Les annonces vérifiées après le test établissent les politiques de commerce et de file d’attente, mais ne remplacent pas un historique complet des changements d’équilibrage de la version de sortie. N’appliquez des changements numériques aux guides Global qu’en tenant compte du contexte régional et de déploiement approprié.






