World of Warcraft Classic s’apprête à vivre son plus grand tournant depuis le lancement des serveurs en 2019. Mists of Pandaria Classic touche à sa fin, les royaumes Burning Crusade Anniversary sont déjà en ligne et Blizzard a confirmé publiquement qu’il n’y aurait pas de nouveau serveur Season of Discovery. C’est précisément dans ce vide du calendrier qu’un projet appelé Infinite Classic — ou Classic Plus parmi les fans — gagne discrètement du terrain depuis près d’un an.
Aucune de ces informations ne provient d’une annonce officielle de Blizzard. Elles reposent sur un document publié sur 4chan en octobre 2025, des apparitions de créateurs lors d’un sommet organisé au siège de Blizzard en mai 2026 et une extraction de données de juin 2026 reliant directement un nom de code, Camelot, à la version interne de Classic. Blizzard n’a pas confirmé l’existence du projet, mais n’a pas non plus démenti les éléments qui s’accumulent. La BlizzCon 2026, prévue les 12 et 13 septembre à Anaheim, semble être le moment où le silence pourrait prendre fin.
Infinite Classic et le nom de code Camelot
Tout commence le 30 octobre 2025, lorsqu’une publication anonyme sur 4chan décrivant une expérience « Infinite Classic Plus » commence à circuler sur Reddit et Twitter. Le document présente un modèle de contenu saisonnier, une nouvelle classe hybride, plusieurs nouvelles zones et une formule de monétisation qui s’ajouterait à l’abonnement existant. Blizzard ne réagit pas à l’époque et, pendant des mois, la fuite est considérée comme une simple spéculation.
Le ton change en janvier 2026, lorsque la présentation State of Azeroth de Blizzard accorde à Classic un segment nettement plus court qu’à l’extension Midnight, pourtant présentée en détail, malgré la promesse faite aux fans qu’« il y a beaucoup de choses à attendre ». Quelques semaines auparavant, Josh Greenfield, développeur de Classic, avait écrit sur les réseaux sociaux qu’il avait hâte que les joueurs découvrent « les autres choses géniales » sur lesquelles travaillait l’équipe Classic. Aucun des deux commentaires ne nomme de projet, mais tous deux alimentent directement les rumeurs.
Les rumeurs reprennent de plus belle en mai 2026, lorsque des streamers comme Xaryu, Sodapoppin et Esfand auraient été invités au siège de Blizzard, à Irvine, pour un sommet privé de créateurs sous accord de confidentialité. Aucun n’a pu révéler ce qu’il avait vu, et la communauté Classic a considéré cette visite comme le signe le plus fort à ce jour qu’une véritable annonce se préparait.
L’extraction de données Camelot relie le nom de code à la mise à jour 1.60
Les éléments les plus probants à ce jour sont apparus en juin 2026, lorsque le dataminer Stiven a confirmé sur les réseaux sociaux que la mise à jour 1.60, actuellement présente dans la branche interne classic_alpha de Blizzard, était liée à un projet nommé Camelot. Une chronologie interne distincte des licences, apparue sur Reddit en août 2025 puis remise en circulation pendant les discussions sur Camelot, situe l’arrivée de Camelot au troisième trimestre 2026 sous l’étiquette « Live Ops ». Blizzard réserve habituellement ce terme à Midnight, le jeu moderne qui reçoit des mises à jour régulières. Ce détail laisse penser que Classic Plus pourrait être un produit suivi et enrichi en continu, plutôt qu’une sortie ponctuelle, et fonctionner en parallèle de WoW moderne.
La classe Spellblade divise la communauté Classic

Parmi tous les éléments de la fuite, la classe Spellblade est celui qui suscite le plus de désaccords. Ajouter une classe à un jeu dont l’identité repose sur un roster figé depuis 2004 n’est pas une décision anodine, et plusieurs documents divulgués ne s’accordent même pas sur le type d’armure qu’elle porterait. La plupart la décrivent comme une classe hybride en mailles accessible aux Elfes de sang, aux Elfes de la nuit, aux Humains et aux Réprouvés, tandis qu’au moins un document concurrent évoque plutôt une version en armure de cuir.
Les fuites s’accordent toutefois sur la répartition des rôles. La Spellblade est systématiquement présentée comme une classe hybride à trois spécialisations, capable d’occuper n’importe quel rôle dans un groupe — une première pour Classic. Si elle voit le jour sous cette forme, elle modifierait fondamentalement la composition des nouveaux groupes de raid.
Abjuration, Blood et Spellbreaking : explications
- Abjuration transforme les dégâts physiques reçus en protections, et constitue la spécialisation de tank de la classe.
- Blood est une branche de soins au corps à corps qui prélève des points de vie à une cible en combat et les redistribue aux membres proches du groupe sous forme de soins intelligents.
- Spellbreaking est la spécialisation de dégâts. Elle repose sur la dissipation des effets magiques bénéfiques des ennemis et l’infusion de dégâts élémentaires dans les attaques au corps à corps.
On ignore si cette conception arrivera un jour sur un serveur en ligne. Certaines sources de la fuite qualifient la classe de l’élément le moins crédible de l’ensemble, estimant qu’un monde de jeu conçu en 2004 ne peut accueillir un nouvel archétype sans enfreindre ses propres règles.
Nouvelles zones, raids et passe saisonnière en plus de l’abonnement
La liste des zones s’appuie largement sur des éléments de l’univers vanilla restés inexploités. Plusieurs documents évoquent de nouvelles régions autour du mont Hyjal, d’Uldum, de Gilnéas et d’un archipel de pirates au large de Baie-du-Butin, ainsi qu’une version remaniée des Ruines de Quel’Thalas et une zone draconique appelée Ulm ou Uloom selon les fuites. Une version décrit également les Elfes de sang comme une race neutre disposant de sa propre zone de départ, avec un choix d’allégeance à la Horde ou à l’Alliance au niveau 5. Ce détail suscite autant de scepticisme que la Spellblade elle-même.
Les nouveaux raids comprendraient Grim Batol et une rencontre contre les nagas d’Azshara. Tous deux seraient conçus comme du contenu parallèle, sans hausse stricte de puissance : l’équipement du Cœur du Magma et du Repaire de l’Aile noire resterait donc compétitif au lieu de devenir obsolète du jour au lendemain.
C’est la monétisation qui provoque les réactions les plus négatives dans la communauté. Selon le modèle présumé, il faudrait payer l’abonnement WoW habituel pour accéder au jeu, puis des frais supplémentaires pour une passe saisonnière donnant accès au contenu le plus récent. Tout contenu vieux de plus d’un an serait ensuite automatiquement intégré à l’abonnement de base. La formule reprend presque directement celle des passes de saison de Diablo 4 et passe mal auprès d’une communauté Classic qui a souvent choisi Classic pour éviter les couches de monétisation du jeu moderne. Certains documents vont plus loin et affirment qu’Infinite Classic pourrait être lancé sans prise en charge du Jeton WoW, une décision jugée assez inhabituelle par plusieurs analystes des fuites pour qu’ils en doutent.
| Élément présumé | Concordance entre les fuites | Statut actuel |
| Modèle saisonnier d’Infinite Classic | Présent dans presque toutes les fuites depuis octobre 2025 | Non confirmé |
| Classe hybride Spellblade | Au cœur de toutes les fuites, type d’armure contesté | Non confirmé, très débattu |
| Passe saisonnière en plus de l’abonnement | Mentionnée de manière récurrente | Non confirmé |
| Nouvelles zones près de Baie-du-Butin, Hyjal et Gilnéas | Mentionnées dans plusieurs documents | Non confirmé |
| Annonce à la BlizzCon 2026 | Étayaient par le sommet des créateurs et l’extraction de données Camelot | Largement attendue, mais non confirmée |
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Voir tous les services WoW ClassicTitan Reforged et la route vers la BlizzCon 2026
Toute discussion sur Infinite Classic doit aussi évoquer Titan Reforged, le royaume réservé à la Chine que Blizzard a lancé avec NetEase en novembre 2025. Il réunit le contenu de Vanilla, The Burning Crusade et Wrath of the Lich King dans une expérience de fin de jeu unique au niveau 80, avec tous les raids adaptés à des groupes de 25 joueurs et une progression liée au compte répartie sur 11 phases. Le jeu connaît un immense succès dans la région. Son existence constitue la preuve concrète la plus forte que Blizzard dispose déjà d’un modèle technique opérationnel correspondant à ce que décrivent les fuites sur Classic Plus, ce qui ne fait qu’attiser la frustration des joueurs occidentaux qui ne peuvent pas y accéder.
La BlizzCon 2026 est officiellement prévue les 12 et 13 septembre au Anaheim Convention Center. La chronologie interne divulguée situe la sortie de Camelot au troisième trimestre 2026, à peu près au moment de l’événement. Toutefois, le même document montre que les dates prévisionnelles d’autres contenus Classic ont été repoussées de plusieurs mois. Les sources de fuite citent donc le plus souvent une sortie en 2027. D’après cette chronologie, les royaumes Wrath of the Lich King Anniversary seraient lancés à peu près en même temps que Camelot. Ce chevauchement pourrait faire de l’ombre au royaume anniversaire avec un projet plus récent avant même son lancement.
Pour conclure
Rien ici ne porte le sceau officiel de Blizzard, et les documents divulgués ne s’accordent même pas sur des points élémentaires comme le type d’armure de la Spellblade ou les zones qui seront retenues. Mais après neuf mois de rumeurs, une véritable extraction de données liée à une vraie branche de mise à jour et un véritable sommet privé de créateurs, il devient difficile de tout balayer comme un simple bruit de fond. Classic n’a plus d’anciennes extensions à rééditer, le calendrier 2026 de Blizzard laisse un vide précisément au moment de la BlizzCon, et Titan Reforged montre déjà que la technologie fonctionne. L’annonce de septembre ne correspondra probablement pas à chaque détail des fuites, mais les rumeurs n’ont encore jamais convergé aussi clairement vers une même direction.





