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Guide de l’armure BUL-H4 dans Star Citizen : plans, Vendetta et munitions

Guide de l’armure BUL-H4 dans Star Citizen : plans, Vendetta et munitions

Le guide de l’armure BUL-H4 de Star Citizen ne porte pas vraiment sur une seule pièce d’armure à récupérer. Dans la version Alpha 4.10 LIVE, la BUL-H4 est un système complet d’infanterie lourde, composé de trois pièces d’équipement de Clark Defense Systems et du HMG Vendetta d’Apocalypse Arms. L’objectif concret est de débloquer les plans de base de la BUL-H4 dans Siege of Orison, de fabriquer la combinaison, le casque et le H4-PBF Ammo Carrier, de se procurer un Vendetta, puis de constituer une réserve suffisante de chargeurs pour que l’arme reste utile au lieu de transporter un fusil vide de 18 kg. CIG a présenté l’armure et le HMG ensemble dans Star Citizen Alpha 4.10: Siege of Orison, si bien que les traiter comme deux activités distinctes ne tient pas compte de la manière dont cet équipement est conçu.

La distinction importante est que les plans de base de la BUL-H4 et le plan du Vendetta ne suivent pas actuellement le même parcours de déblocage. Pour l’ensemble de base de la BUL-H4, la récompense de mission est clairement définie. Le Vendetta de base existe comme butin et sa recette de fabrication figure dans les données actuelles, mais aucune mission active n’est répertoriée comme source de déblocage de son plan de base. Le moyen fiable de fabriquer un Vendetta est d’obtenir la version Snow Camo auprès de Wikelo. La progression conseillée est donc la suivante : débloquer d’abord l’armure, obtenir un Vendetta de base, utiliser Wikelo pour en faire un plan Snow Camo réutilisable, puis prévoir les munitions autour de chargeurs de 1 000 balles.

Fonctionnement combiné de l’armure BUL-H4, du HMG Vendetta et de l’Ammo Carrier

La BUL-H4 est une plateforme spécialisée super lourde, et non une armure lourde classique offrant simplement davantage de protection. Dans son fil de discussion dédié aux retours sur Alpha 4.10 LIVE, CIG décrit l’ensemble comme une combinaison d’armure monobloc, un casque BUL-H4 et un H4-PBF Ammo Carrier. Ce même message associe directement l’armure au HMG Vendetta et précise que le porte-chargeurs est conçu pour les munitions de l’arme. Il faut donc préparer cet ensemble comme un équipement complet, plutôt que comme trois objets sans lien entre eux.

L’équipement de base comprend trois pièces d’armure. La BUL-H4 Armor est une combinaison complète : il n’y a donc pas de plans distincts à récupérer pour le torse, les bras et les jambes. Le casque est un objet à part. Le H4-PBF Ammo Carrier occupe l’emplacement du sac à dos et comprend quatre emplacements pour les chargeurs du HMG. Les joueurs qui souhaitent uniquement l’apparence de l’armure peuvent s’arrêter aux trois pièces de base. Pour jouer le rôle de combat prévu, il faut aussi le Vendetta et suffisamment de chargeurs.

ComposantRôleFonction actuelle en LIVE
BUL-H4 ArmorCombinaison super lourde monoblocProtège le corps et fournit l’essentiel de la protection ainsi que l’équipement du châssis motorisé
BUL-H4 HelmetCasque super lourdComplète la protection et utilise la même famille de matériaux que la combinaison
H4-PBF Ammo CarrierSac à dos dédié aux munitionsContient jusqu’à quatre chargeurs de Vendetta HMG et complète le rôle de tir soutenu de l’armure
Vendetta HMGMitrailleuse lourde balistique de taille 5Utilise des chargeurs de 1 000 balles et est destinée à la plateforme d’armes super lourdes

Les données actuelles du jeu en version 4.10 indiquent une résistance de 88 % aux dégâts physiques et énergétiques pour la combinaison BUL-H4 de base, avec des valeurs plus faibles face à plusieurs autres types de dégâts. Certaines interfaces et discussions de la communauté arrondissent ce chiffre à 90 %, mais il ne s’agit pas d’une valeur fixe universelle pour chaque combinaison fabriquée. La qualité des matériaux peut modifier l’atténuation, et une fabrication de haute qualité peut rapprocher le résultat de 90 %. Pour planifier votre équipement, considérez la BUL-H4 comme bien plus résistante qu’une armure d’infanterie normale, mais ne partez pas du principe qu’elle réduit systématiquement de 90 % toutes les sources de dégâts.

Comment obtenir les plans de base de la BUL-H4 dans Siege of Orison

Pour obtenir les plans de base de la BUL-H4 dans Star Citizen, commencez par la mission remaniée Siege of Orison, dans Stanton. Entrez dans l’opération instanciée d’Orison et terminez le contrat de Northrock Service Group intitulé Retake Platforms From Nine Tails. Dans les données de récompense actuelles d’Alpha 4.10, cette mission comporte un groupe de récompenses de plans BUL-H4 avec trois résultats possibles : l’armure, le casque ou l’Ammo Carrier. Chaque réussite attribue un plan tiré de ce groupe.

Chaque plan représente actuellement un tiers des chances du groupe. Une mission terminée ne garantit donc pas l’obtention d’une pièce qui vous manque. Si vos deux premières tentatives vous donnent le même plan, la deuxième récompense reste un tirage valide. Les données de récompense actuelles ne confirment aucune protection contre les doublons : ne prévoyez donc pas de compléter l’ensemble en exactement trois missions. Avec de bons tirages, vous pouvez obtenir rapidement les trois pièces, mais il faudra parfois plusieurs tentatives supplémentaires.

  1. Rendez-vous à Orison, sur Crusader, puis entrez dans l’instance Alpha 4.10 de Siege of Orison.
  2. Terminez Retake Platforms From Nine Tails et réussissez l’opération.
  3. Après la mission, vérifiez quel plan BUL-H4 vous avez reçu.
  4. Répétez la mission jusqu’à avoir débloqué BUL-H4 Armor, BUL-H4 Helmet et H4-PBF Ammo Carrier.
  5. Rendez-vous à un fabricateur après avoir vérifié les plans que vous possédez réellement, puis rassemblez les matériaux exacts nécessaires aux pièces manquantes.

C’est la méthode la plus simple pour obtenir la BUL-H4, car elle transforme des missions répétables en accès permanent à la fabrication. Récupérer une armure complète est utile, mais un plan constitue une meilleure récompense à long terme : une mort, un problème d’inventaire ou une récupération ratée ne vous obligent pas à recommencer toute l’acquisition. Si vous préférez obtenir directement une combinaison prête à l’emploi plutôt que de farmer les plans, ExpCarry propose aussi une option d’ensemble d’armure super lourde BUL-H4. Le parcours des plans reste néanmoins celui qui rend l’équipement reproductible sur votre propre compte.

Recettes des plans BUL-H4 et préparation des matériaux dans Star Citizen

Les trois recettes de base de la BUL-H4 sont assez simples comparées à celles de nombreuses familles d’armures composées de plusieurs pièces, car la combinaison remplace les fabrications distinctes du torse, des bras et des jambes. L’Ouratite sert à la carapace blindée, le Titanium à la structure et l’Aslarite à l’isolation. Le H4-PBF Ammo Carrier ne nécessite que du Titanium. Les données actuelles des plans en version 4.10 indiquent un temps de fabrication de 3 min 30 s pour chacune des trois pièces.

PlanOuratiteTitaniumAslariteTemps de fabrication
BUL-H4 Armor0,08 SCU0,08 SCU0,04 SCU3 min 30 s
BUL-H4 Helmet0,04 SCU0,04 SCU0,02 SCU3 min 30 s
H4-PBF Ammo CarrierAucun0,04 SCUAucun3 min 30 s
Total pour l’ensemble de base0,12 SCU0,16 SCU0,06 SCU10 min 30 s

Pour fabriquer un ensemble de base complet, prévoyez 0,12 SCU d’Ouratite, 0,16 SCU de Titanium et 0,06 SCU d’Aslarite avant de commencer. Vous éviterez ainsi de fabriquer immédiatement la combinaison, puis de découvrir qu’il vous manque un peu de matériau pour le casque ou le porte-chargeurs. Si vous disposez d’Ouratite de haute qualité, réservez-la en priorité à l’armure, car ce matériau influe sur l’atténuation des dégâts de la carapace. L’Aslarite de haute qualité joue davantage sur les performances thermiques. Dans la recette d’armure indiquée, le Titanium n’a actuellement pas le même rôle visible dans l’ajustement des statistiques.

Les pièces BUL-H4 Snow Camo utilisent les mêmes quantités de matériaux que l’ensemble de base. Il faut en tenir compte avant de faire appel à Wikelo : l’échange ne vous dispense pas de réunir des ressources pour les fabrications suivantes. Il transforme un ensemble de base en pièces Snow Camo et en plans Snow Camo réutilisables. Ensuite, il vous faudra toujours les mêmes quantités d’Ouratite, de Titanium et d’Aslarite pour fabriquer un autre ensemble Snow Camo complet.

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Comment obtenir le HMG Vendetta et son plan Snow Camo

L’obtention du Vendetta ne suit pas le même parcours que celle de l’armure. CIG confirme que l’arme s’obtient dans l’écosystème Alpha 4.10 de Siege of Orison et de Wikelo, mais les données actuelles du jeu ne répertorient pas Retake Platforms From Nine Tails comme source de déblocage du plan de fabrication du Vendetta de base. Le fusil de base peut être récupéré comme butin physique associé à Siege of Orison, tandis que le plan réutilisable de la version Snow Camo vient de l’échange Too Much Gun de Wikelo.

Selon des témoignages de joueurs, des Vendetta de base apparaissent dans le butin des Nine Tails et dans des conteneurs spéciaux pendant Siege. Toutefois, CIG n’a publié aucun taux de butin garanti par mission. Considérez chaque coffre, boss ou salle de butin comme une occasion de farmer, pas comme une source assurée. L’objectif concret est simplement de repartir de Siege avec un Vendetta de base reconnu par le contrat de Wikelo. Les variantes peuvent poser problème pour les exigences de troc : si vous visez l’échange, gardez un Vendetta de base non modifié au lieu de supposer que toutes les apparences comptent comme le même objet à remettre.

Le contrat Too Much Gun de Wikelo demande 1 Wikelo Favor et 1 Vendetta HMG. Selon les données de mission actuelles d’Alpha 4.10, le propriétaire reçoit un Vendetta « Snow Camo » HMG, 20 Vendetta HMG Magazines de 1 000 balles chacun et le plan Vendetta « Snow Camo » HMG. C’est le meilleur parcours à long terme pour l’arme : un seul échange réussi vous donne le fusil, une importante réserve initiale de munitions et un accès réutilisable à la fabrication de futures versions Snow Camo.

La recette du Vendetta Snow Camo utilise 0,15 SCU de Riccite pour la carcasse et 0,08 SCU de Tungsten pour les canons. Les données actuelles de la version 4.10 indiquent un temps de fabrication d’environ 5 min 45 s. La recette du Vendetta de base utilise les mêmes matériaux, mais comme aucune mission active ne débloque actuellement son plan, ne fondez pas votre progression sur le déblocage de cette version. Si le fusil physique est le principal obstacle, l’option Vendetta HMG concerne directement cette étape ; le reste du guide décrit toujours le parcours en autodidacte.

Wikelo Heavy and Bright : fabriquer de nouveau les pièces BUL-H4 Snow Camo

Pour l’armure, l’équivalent de Too Much Gun est le contrat Heavy and Bright de Wikelo. Cet échange vaut la peine après avoir débloqué les plans de base et fabriqué ou récupéré au moins un ensemble de base complet. Il faut remettre 1 Wikelo Favor, 1 BUL-H4 Helmet, 1 BUL-H4 Armor et 1 H4-PBF Ammo Carrier. En échange, le propriétaire de la mission reçoit l’ensemble d’armure Snow Camo complet et les plans Snow Camo des trois pièces.

Ce choix demande un peu de prudence. Ne sacrifiez pas immédiatement votre unique ensemble BUL-H4 fonctionnel à Wikelo si vous en avez encore besoin pour combattre et ne pouvez pas en fabriquer un autre. Fabriquez ou récupérez d’abord un ensemble de rechange, puis utilisez-le pour l’échange. Une fois les plans Snow Camo débloqués, l’échange a rempli son rôle à long terme et vous pouvez fabriquer de futurs ensembles de remplacement avec les mêmes quantités de ressources que pour l’armure de base.

L’ordre optimal est donc de débloquer les plans d’armure, fabriquer l’armure de base, préparer un ensemble de rechange, puis faire l’échange avec Wikelo. Vous pouvez vous occuper du Vendetta en parallèle : gardez une arme de base pour Too Much Gun, obtenez le plan Snow Camo et les 20 chargeurs, puis fabriquez des armes de remplacement avec de la Riccite et du Tungsten au besoin. Cette séquence évite le pire scénario : échanger votre seul casque et votre seul fusil avant d’avoir les plans ou les ressources nécessaires pour les remplacer.

Munitions du Vendetta, rechargement et quantité à emporter

Le Vendetta ne sert à rien si vous ne prévoyez pas la logistique des munitions avant le combat. Chaque Vendetta HMG Magazine contient 1 000 balles. Les données actuelles de l’arme indiquent une cadence de tir de 1 000 balles par minute : en théorie, un chargeur plein permet donc de tirer en continu pendant environ une minute. Les combats réels comportent des rafales plus courtes, des changements de cible et des temps d’arrêt, mais ce chiffre reste utile pour comprendre à quelle vitesse on peut épuiser une réserve coûteuse en gardant la détente enfoncée.

Le H4-PBF Ammo Carrier dispose de quatre emplacements pour chargeurs dans les données actuelles de l’objet. Dans ses retours sur la version LIVE, CIG indique précisément que le sac à dos transporte les nouvelles munitions du HMG et qu’un autre membre du groupe peut recharger le système en déposant un chargeur neuf dans le sac avec le rayon tracteur ou à la main. CIG précise que le système Vendetta complet peut transporter jusqu’à quatre chargeurs. L’armure est donc bien plus efficace avec un coéquipier qu’en solo : le tireur peut continuer à couvrir un passage pendant que son partenaire s’occupe des munitions.

Niveau de réserveNombre de chargeursNombre de ballesUtilisation conseillée
Un seul chargeur11 000Engagement court ou usage d’urgence
Deux chargeurs22 000Réserve solo raisonnable si vous tirez par rafales contrôlées
Porte-chargeurs rempli de quatre chargeurs44 000Équipement complet pour tireur lourd lors d’une longue opération FPS
Récompense Too Much Gun de Wikelo2020 000Grande réserve pour les missions répétées et les kits de remplacement

En groupe organisé, réservez les emplacements du H4-PBF aux rechargements immédiats et confiez des chargeurs supplémentaires à un coéquipier de soutien ou gardez-les dans un lieu de stockage accessible avant une longue mission. En solo, trois chargeurs constituent une réserve raisonnable si vous maîtrisez vos rafales ; le porte-chargeurs rempli en contient quatre et offre une marge supplémentaire. Il s’agit de conseils de préparation, pas d’exigences imposées par le jeu. La quantité adéquate dépend de votre fréquence de tir et de l’accès éventuel à du butin ou à du réapprovisionnement.

Les données 4.10 utilisées dans ce guide ne répertorient actuellement aucun plan de fabrication de chargeurs pour le Vendetta. Votre réserve de munitions doit donc s’appuyer sur les 20 chargeurs de Too Much Gun, les chargeurs en vente dans les boutiques lorsqu’ils sont en stock et le butin. Ne perdez pas de temps à chercher un plan de chargeur que les données actuelles ne proposent pas comme fabrication déblocable. Si vous souhaitez également garder des armures de remplacement pour les missions de récupération, le choix d’armures de Star Citizen peut vous aider à préparer un équipement de secours sans modifier le parcours des plans BUL-H4.

Limites de la BUL-H4 et erreurs à éviter

Le principal atout de la BUL-H4 est aussi sa principale limite : c’est une plateforme spécialisée dans les armes lourdes. CIG la présente explicitement comme un compromis entre mobilité et défense. Le H4-PBF n’est pas un sac à dos polyvalent classique, et le Vendetta n’est pas un fusil standard qui s’intègre naturellement à tous les équipements FPS. Sans plan de ravitaillement, la protection supplémentaire risque de vous laisser avancer lentement avec une arme impossible à alimenter durablement.

  • Ne partez pas du principe que trois missions dans Siege vous garantiront l’ensemble des plans. La récompense actuelle correspond à un tirage aléatoire parmi trois résultats équivalents, et les doublons peuvent prolonger le farm.
  • Ne farmez pas de plans distincts pour les bras ou les jambes. BUL-H4 Armor est une combinaison unique qui couvre le corps.
  • Ne confondez pas un Vendetta récupéré avec le déblocage d’un plan réutilisable du Vendetta de base. La recette de base figure dans les données, mais aucune mission active ne permet de débloquer ce plan dans la version LIVE actuelle.
  • Ne donnez pas à Wikelo votre unique ensemble d’armure de base si vous ne pouvez pas le remplacer. Heavy and Bright consomme l’armure, le casque et l’Ammo Carrier de base pour attribuer l’ensemble et les plans Snow Camo.
  • Ne remettez pas une variante de Vendetta au hasard sans vérifier les exigences exactes du contrat. Selon des témoignages de joueurs, certaines variantes nommées ne satisfont pas une demande de Vendetta HMG de base.
  • Ne considérez pas la protection simplifiée de 90 % comme universelle. Les données actuelles de résistance de base et les modificateurs liés à la qualité de fabrication nuancent le résultat exact.
  • N’entrez pas dans une longue opération FPS avec un seul chargeur. Une capacité de 1 000 balles semble énorme, jusqu’à ce qu’on la compare à une arme tirant 1 000 balles par minute.

Alpha 4.10 reste une version de jeu en service, avec des problèmes d’inventaire et d’équipement susceptibles d’affecter les objets de valeur. La page des problèmes connus d’Alpha 4.10 de CIG mentionne actuellement des problèmes d’objets manquants, d’objets qui disparaissent lors du changement d’armure et d’autres comportements d’inventaire. Dans la mesure du possible, gardez des ensembles de rechange fabriqués, évitez de transporter toutes vos copies rares à la fois et séparez la progression des plans de l’équipement physique que vous acceptez de risquer.

FAQ

Les réponses ci-dessous abordent les points les plus souvent mal compris, car l’armure, l’arme, les plans et les munitions s’obtiennent par plusieurs parcours différents.

Comment obtenir l’armure BUL-H4 dans Star Citizen ?
Terminez Retake Platforms From Nine Tails dans l’instance Alpha 4.10 de Siege of Orison. Chaque réussite donne un plan tiré du groupe de récompenses composé de BUL-H4 Armor, BUL-H4 Helmet et H4-PBF Ammo Carrier. Répétez la mission jusqu’à avoir débloqué les trois pièces, puis fabriquez l’ensemble.

Existe-t-il un seul plan BUL-H4 pour tout l’ensemble dans Star Citizen ?
Non. L’ensemble nécessite trois plans : BUL-H4 Armor, BUL-H4 Helmet et H4-PBF Ammo Carrier. L’armure est monobloc ; il n’y a donc pas de recettes distinctes pour les bras et les jambes.

Comment obtenir le plan du Vendetta HMG ?
Le parcours actuel le plus concret passe par l’échange Too Much Gun de Wikelo. Remettez 1 Wikelo Favor et 1 Vendetta HMG de base pour recevoir le Vendetta « Snow Camo » HMG, 20 chargeurs et son plan Snow Camo réutilisable. La recette du Vendetta de base figure dans les données actuelles, mais aucune mission active ne débloque son plan.

Quelle quantité de munitions contient le Vendetta HMG ?
Chaque Vendetta HMG Magazine contient 1 000 balles. Le H4-PBF Ammo Carrier dispose de quatre emplacements pour chargeurs et CIG indique que le système complet peut transporter jusqu’à quatre chargeurs.

Un autre joueur peut-il recharger le tireur en BUL-H4 ?
Oui. Dans ses retours LIVE, CIG décrit des membres du groupe qui rechargent l’Ammo Carrier en y plaçant un nouveau chargeur avec un rayon tracteur ou à la main. C’est l’une des meilleures raisons d’utiliser l’armure avec un coéquipier de soutien.

Peut-on fabriquer des chargeurs pour le Vendetta ?
Les données Alpha 4.10 utilisées dans ce guide ne répertorient aucun plan de chargeur pour le Vendetta déblocable. Constituez plutôt votre réserve avec les 20 chargeurs de la récompense Wikelo, les stocks disponibles dans les boutiques et le butin.

Conclusion

Pour obtenir l’armure BUL-H4 dans Star Citizen, il faut considérer la combinaison, le Vendetta et les munitions comme une seule chaîne de progression. Farmez Retake Platforms From Nine Tails jusqu’à débloquer les trois plans d’armure de base, fabriquez la combinaison monobloc, le casque et le H4-PBF Ammo Carrier, puis obtenez un Vendetta de base dans l’écosystème de Siege. Une fois en possession d’un ensemble d’armure de base de rechange et d’un HMG de base, échangez ces objets auprès de Wikelo contre des récompenses à plus long terme : des plans Snow Camo réutilisables et, avec Too Much Gun, une réserve de 20 chargeurs.

En combat, l’essentiel n’est pas de grappiller le dernier pourcentage d’atténuation, mais de prévoir le ravitaillement et le remplacement. Gardez assez d’Ouratite, de Titanium et d’Aslarite pour fabriquer un autre ensemble d’armure, de la Riccite et du Tungsten pour un autre Vendetta Snow Camo et plusieurs chargeurs de 1 000 balles avant une longue mission FPS. Sans pièces de rechange, une BUL-H4 n’est qu’un objet de collection rare ; avec des plans réutilisables, un Vendetta reproductible et une réserve de munitions planifiée, elle devient un équipement d’infanterie lourde durable.

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