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Guide des compétences kalguuranes et des soutiens de lignée dans PoE 2

Guide des compétences kalguuranes et des soutiens de lignée dans PoE 2

Les compétences kalguuranes et les soutiens kalguurans composent le système de gemmes Égide runique de Path of Exile 2, tandis que les soutiens de lignée constituent une famille distincte de gemmes de soutien rares, obtenues via des butins de fin de jeu et des rencontres spécifiques. Cette distinction est importante. Une recette de vestige peut créer l’une des 23 compétences kalguuranes ou l’un des sept soutiens kalguurans, mais elle ne permet pas de graver n’importe quel soutien de lignée. La première famille repose sur Égide runique et est largement accessible à toutes les classes ; la seconde s’apparente davantage à un ensemble de composants uniques pour les builds, soumis à des règles de compatibilité strictes.

Ce guide intemporel explique l’origine de chaque catégorie, la façon dont les coûts d’Égide runique entrent en concurrence avec la survie, les classes pouvant utiliser ces gemmes et les situations où leurs mécaniques résolvent un véritable problème de build. Il décrit leurs fonctions au lieu d’établir un classement définitif, car les valeurs d’équilibrage, les prix du marché et les combinaisons privilégiées peuvent changer. Consultez toujours l’infobulle actuelle de la gemme avant d’investir dans de l’équipement coûteux ou une stratégie de farm de fin de jeu.

Réponse rapide : gemmes kalguuranes de PoE 2

Progressez dans la campagne de Farrow, apprenez les recettes de vestige et utilisez les inscriptions appropriées sur les vestiges pour fabriquer des compétences ou des soutiens kalguurans. Ajoutez Égide runique à une armure via le Runeforging de Verisium avant de tester une compétence qui dépense de l’Égide. Les gemmes kalguuranes n’ont pas de couleur et ignorent les exigences d’attributs et d’armes ; toutes les classes peuvent donc les équiper. Leurs tags, règles de ciblage, réservations, conditions de déclenchement et besoins en ressources déterminent toutefois si elles fonctionnent dans un build donné.

Famille de gemmesSource principaleRègle fondamentalePremier point de compatibilité à vérifier
Compétences kalguuranesFabriquées avec les recettes runiques sur les vestigesCompétences sans couleur et accessibles à toutes les classes, conçues autour d’Égide runique, des vestiges, des runes ou des interactions kalguuranesLe build peut-il générer et récupérer assez d’Égide runique pour l’usage prévu ?
Soutiens kalguuransFabriqués avec les recettes runiques sur les vestigesModifient les compétences compatibles et ajoutent généralement un coût en Égide, un coût de déclenchement ou un effet fondé sur l’ÉgideLes tags et le mode d’utilisation de la compétence soutenue respectent-ils toutes les restrictions du soutien ?
Soutiens de lignéeButins de fin de jeu généraux ou rencontres et boss désignésSoutiens rares aux effets et restrictions inhabituels ; impossibles à graver avec une gemme de soutien non tailléeLa gemme soutient-elle cette compétence précise, et le personnage remplit-il ses exigences de niveau, de soutien, de réservation ou de coût ?

L’aperçu officiel de Return of the Ancients établit que les compétences kalguuranes sont accessibles à toutes les classes et explique leur lien avec Égide runique. Cette promesse supprime les restrictions de classe, de couleur, d’attribut et d’arme appliquées à la gemme elle-même. Elle ne supprime pas les restrictions mécaniques inscrites sur une compétence ou un soutien.

Trois catégories de gemmes différentes

L’erreur de recherche la plus fréquente consiste à considérer toutes les gemmes ajoutées avec Return of the Ancients comme des gemmes kalguuranes. La mise à jour a introduit 23 compétences kalguuranes, sept soutiens kalguurans fabriquables et 23 soutiens de lignée supplémentaires. Ce sont trois listes distinctes, pas trois noms pour un même butin.

Les compétences kalguuranes sont des capacités actives ou persistantes

Une compétence kalguurane peut être une action directe, un bonus persistant, un effet d’amélioration, une défense temporaire ou un moteur de ressources. Beaucoup dépensent de l’Égide runique, mais leurs coûts ne suivent pas tous le même modèle. Animus Exchange restaure l’Égide en sacrifiant de la Vie, Remnants of Kalguur peut générer des vestiges d’Égide, et certaines compétences persistantes peuvent réserver de l’Esprit tout en ajoutant une interaction continue avec l’Égide. L’infobulle exacte est plus fiable que le raccourci selon lequel toute capacité kalguurane paie simplement un coût normal en Égide.

Les soutiens kalguurans modifient une compétence existante

Les sept soutiens fabriquables relient les attaques ordinaires, les frappes, les bonus persistants, les compétences infligeant des dégâts et les builds d’Embrasement à Égide runique. Leur insertion ne garantit pas leur fonctionnement. Certains exigent une attaque utilisée par le joueur, une attaque déclenchée par lui, un Étourdissement lourd, une Armure entièrement brisée, un bonus persistant ou une compétence qui touche. Plusieurs rejettent explicitement les compétences canalisées, soutenues, sans coût ou autrement incompatibles.

Les soutiens de lignée sont des composants rares de fin de jeu

Les soutiens de lignée existaient avant le système kalguuran et conservent leurs propres règles d’obtention. Certains font partie du butin général de fin de jeu ; d’autres sont liés à des boss, des coffres-forts ou des mécaniques spécifiques. En règle générale, un personnage ne peut pas utiliser une deuxième copie du même soutien de lignée sur une autre compétence. Chaque soutien appartient aussi à une catégorie, ce qui peut créer un conflit avec un autre soutien de cette catégorie dans la même configuration de compétence.

La page officielle de présentation de Third Edict décrit les soutiens de lignée comme l’équivalent des objets uniques pour les gemmes de soutien et confirme la distinction entre butins généraux et récompenses propres aux boss. C’est toujours le bon point de départ, même si les extensions suivantes ajoutent des gemmes et des sources.

Comment obtenir les compétences et soutiens kalguurans

Les gemmes kalguuranes proviennent du système des vestiges. Un vestige présente des emplacements gravés et les recettes runiques disponibles. Insérez les formes runiques requises, examinez la rencontre et la récompense qui en résultent, puis vainquez les vagues renforcées pour récupérer l’objet fabriqué. Ajouter des formes runiques peut rendre une recette possible, mais aussi ajouter des vagues et des modificateurs aux monstres runiques. L’exécution d’une recette est donc à la fois une décision de fabrication et une épreuve de combat.

  • Rencontrez Farrow pendant la campagne et accomplissez ses quêtes dès qu’elles sont disponibles.
  • Interagissez avec les vestiges, examinez leurs emplacements et apprenez les recettes que le système dévoile.
  • Choisissez la recette de la compétence ou du soutien kalguuran nommé, au lieu de supposer qu’une gemme non taillée ordinaire peut le créer.
  • Lisez tous les modificateurs des formes runiques avant de commencer : la rencontre hérite du danger supplémentaire du motif choisi.
  • Vainquez les vagues apparues et récupérez la gemme fabriquée une fois la rencontre du vestige terminée.

Les règles fondamentales actuelles et les listes complètes du lancement figurent dans les notes de mise à jour 0.5.0 de GGG. Elles confirment également que les vestiges d’Expédition de fin de jeu utilisent le nouveau système de vestiges et que l’exploration océanique élargit l’accès au contenu kalguuran avancé. Ignorez les affirmations définitives concernant la meilleure carte, la fréquence des recettes ou un profit garanti, à moins que le client actuel ne les confirme explicitement.

Recettes de campagne et accès à la fin de jeu

La campagne introduit le Runeforging tôt et ajoute d’autres fonctionnalités de fabrication au fil des quêtes ultérieures de Farrow. L’Expédition de fin de jeu intègre le même cadre de vestiges, tandis que les Ruines de Kingsmarch, l’exploration océanique, les îles, les donjons et les boss kalguurans prolongent la progression. Si votre objectif immédiat est simplement de fabriquer une gemme, partez de sa recette connue plutôt que de parcourir toutes les branches de l’Expédition sans cible précise.

L’accès aux vestiges, la collecte de Verisium, la progression des cartes et les itinéraires des boss peuvent se recouper si vous les planifiez ensemble. Les joueurs qui souhaitent de l’aide pour un objectif de farm défini peuvent comparer les options de farm PoE 2 à l’heure, mais la demande doit préciser le vestige, la recette ou l’objectif de fin de jeu recherché, sans promettre un butin aléatoire non vérifié.

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Fonctionnement des coûts d’Égide runique

Égide runique est à la fois une couche de survie et une ressource de compétence. Quand des dégâts devraient tuer le personnage, l’Égide commence à le protéger lorsqu’il ne lui reste qu’un point de Vie et absorbe les dégâts supplémentaires jusqu’à épuisement. Elle se régénère indépendamment de la Vie. Dépenser de l’Égide pour attaquer ou utiliser un effet utilitaire réduit donc la réserve d’urgence qui pourrait éviter un coup fatal.

Le Runeforging de Verisium ajoute Égide runique à une armure. Les armures de niveau d’objet inférieur à 55 en bénéficient sans sacrifier leur protection de base normale ; les armures de niveau supérieur échangent une partie de leur Armure, Évasion ou Bouclier d’énergie de base contre de l’Égide. Les modificateurs qui font référence globalement à l’Armure, à l’Évasion et au Bouclier d’énergie n’augmentent pas automatiquement Égide runique. Traitez-la comme une ressource distincte et vérifiez le libellé de chaque modificateur applicable.

Modèle de coût en ÉgideExemplesConséquence pour le build
Coût fixe ou proportionnel à la compétencePlusieurs capacités actives kalguuranesÉvaluez l’usage répété par rapport à la récupération d’Égide et à la réserve d’urgence souhaitée.
Pourcentage de l’Égide maximaleRunic Infusion et les soutiens liés à l’ÉgideAugmenter l’Égide maximale peut accroître à la fois la réserve disponible et le montant dépensé à chaque utilisation soutenue.
Toute l’Égide actuelleRefutation, Hollow Shell et Wardbound MinionsÀ utiliser comme une conversion délibérée ou une action d’urgence, pas comme un bouton automatique dans chaque groupe.
Drain continu ou blocage de la récupérationLeylines et Runic ReprieveLaisser l’effet actif au mauvais moment peut empêcher la réserve de se reconstituer avant l’arrivée du danger.
Coût d’un déclenchement conditionnelConcussive Runes et Runeforged BladesL’effet risque de ne pas se déclencher si l’événement requis se produit alors que l’Égide disponible est insuffisante.
Coût supplémentaire calculé à partir d’un autre coûtRunic Extraction, Scouring Flame et Olroth's ConvictionUn coût élevé en Vie ou en Mana peut discrètement créer une lourde dépense supplémentaire d’Égide.
Génération d’ÉgideAnimus Exchange et Remnants of KalguurCes effets peuvent soutenir un moteur de dépenses, mais leurs exigences en Vie, Esprit, ramassage ou timing doivent être testées.

Définissez un seuil d’Égide avant d’ajouter des dégâts

Décidez quelle quantité d’Égide doit rester disponible pendant les cartes ordinaires et les mécaniques de boss. Testez le build dans trois situations : Égide pleine avant le combat, utilisation soutenue contre une cible durable et récupération après épuisement de la réserve. Une configuration qui affiche d’excellents dégâts dans l’infobulle uniquement en consommant toute la couche de sécurité peut ne pas convenir à un personnage fragile.

L’efficacité du coût d’Égide, l’Égide maximale, sa régénération, la génération de vestiges, la régularité des ramassages, la cadence d’incantation ou d’attaque et le nombre de déclenchements influent tous sur la viabilité. Calculez la boucle d’action complète, pas le coût d’une seule utilisation. Une compétence rapide peut transformer un paiement individuel modeste en drain intenable, tandis qu’une compétence à usage occasionnel peut justifier un coût bien supérieur.

Les 23 compétences kalguuranes

Le tableau suivant regroupe la liste complète des compétences fabriquables par fonction. Les descriptions évitent volontairement les valeurs numériques propres à un niveau afin de rester utiles après les changements d’équilibrage habituels. Pour connaître le coût, les dégâts, la durée et le rayon correspondant au niveau et à la qualité de la gemme du personnage, fiez-vous à l’infobulle en jeu.

CompétenceFonction principaleUtilisation pratique dans un build
Animus ExchangeSacrifie de la Vie pour récupérer Égide runique et peut faire déborder la réserve d’ÉgideMoteur de ressources pour les builds capables de restaurer sans danger la Vie sacrifiée et souhaitant préparer une réserve d’Égide
Animus SplintersCrée brièvement une copie qui utilise une fois une compétence compatible enchâsséeUtilisation supplémentaire différée d’une action puissante compatible ; ne fonctionne pas avec les compétences canalisées, à distance, à recharge, conditionnelles ou qui invoquent des serviteurs
Bitter DeadTransforme les cadavres en cœurs de froid à tête chercheuse qui frigorifient, explosent et laissent des runes infligeant des dégâtsNettoyage par le froid consommant les cadavres et contrôle de zone lorsque ceux-ci sont disponibles de façon fiable
Conductive RunesPlace des runes dangereuses déclenchées par les attaques, qui s’arment et se déclenchent au contact des ennemisAccumulation d’Électrocution, contrôle de zone et dégâts d’attaque indépendants de l’arme pour les builds misant sur un placement précis
Detonate LivingFait exploser un ennemi vivant sous son seuil d’exécution et identifie les cibles éligiblesNettoyage des groupes et exécution en chaîne après que la compétence principale a placé les ennemis dans l’état requis
Eternal MarchRessuscite instantanément les serviteurs, en donnant la priorité aux plus puissantsOutil de récupération pour les builds de serviteurs confrontés à de lourds dégâts de boss ou à des morts répétées de serviteurs
Explosive TransmutationBonus persistant qui fait déclencher des effets correspondant à leur type aux vestiges ramassésBuilds fondés sur les vestiges qui en créent et en ramassent déjà assez pour justifier l’investissement en Esprit et en emplacements
Fragments of the PastCrée un volcan de Verisium qui inflige un premier impact et déclenche des Fragments de glacePression de zone et synergie avec les fragments pour les configurations axées sur le froid ou les déclenchements
Frostflame NovaS’attache aux ennemis enflammés, préserve l’Embrasement actif et accumule rapidement du Gel tout en empêchant un Embrasement de remplacementContrôle Givrefeu pour les builds qui privilégient un Embrasement puissant et une fenêtre de Gel fiable
Grim PillarsCrée autour du joueur des lances de cristaux de glace qui peuvent être détruites pour provoquer des explosions de froidEspacement défensif, dégâts de froid de zone et combinaisons fondées sur la destruction des cristaux
Hollow ShellConsomme l’Égide actuelle dans une impulsion et confère aux alliés proches une Protection calculée selon la quantité dépenséeProtection du groupe ou des serviteurs lorsque la conversion de l’Égide personnelle en résistance temporaire de groupe est intentionnelle
LeylinesRévèle des zones qui augmentent les dégâts des sorts quand le joueur s’y trouve, mais drainent l’Égide et en interrompent la récupérationCombats de lanceur de sorts statiques où le joueur peut gérer son placement et quitter la zone avant l’effondrement de ses ressources
Powered by VerisiumCrée des Imprégnations de Verisium pouvant remplacer les Imprégnations élémentairesRotations dépendant des Imprégnations qui recherchent une configuration flexible ou une ressource de puissance
Rain of BladesConvertit l’Égide en un bonus qui fait s’abattre des lames sur les ennemis touchés par des attaques de projectilesBuilds d’attaques de projectiles aux nombreux coups et disposant d’une récupération d’Égide suffisante pour maintenir cette couche supplémentaire
RefutationDépense toute l’Égide pour accorder brièvement un blocage dans toutes les directions et une fenêtre de Parade contre les coups blocablesRéponse défensive manuelle à une séquence de coups dangereuse ; un Étourdissement lourd peut interrompre l’effet
Remnants of KalguurBonus persistant qui peut créer des vestiges d’Égide à partir des éliminations et des étourdissementsMoteurs d’Égide pour les cartes ou axés sur les étourdissements, capables de ramasser les objets de façon régulière
RepulsionApplique Fragilité afin que les coups puissent déclencher une explosion physique avec repoussement et accumulation d’étourdissementNettoyage physique riche en coups et contrôle des foules, surtout si le déplacement des ennemis est un avantage
Runic ReprieveCanalise une bulle protectrice qui bloque les coups, les dégâts des coups bloqués étant retirés de l’ÉgideProtection planifiée pendant des phases dangereuses ; l’Égide ne peut pas récupérer pendant l’effet et une réserve minimale est requise
SkyfallAccumule de la Gloire en dépensant de l’Égide, puis fait tomber une masse infligeant des dégâts et des serviteurs temporairesBuilds qui dépensent de l’Égide et recherchent une puissante récompense en Gloire plutôt qu’une production automatique constante
Triskelion CascadeRenforce le prochain sort en cascade afin qu’il affecte le joueur et les zones environnantesBuilds de sorts capables d’exploiter des placements répétés dans la zone et de choisir le bon moment pour lancer le prochain sort
Verisium ManifestationsInteraction d’attaque persistante qui dépense de l’Égide pour créer des attaquants éphémèresBuilds d’attaques fréquentes qui recherchent des manifestations supplémentaires sans dépendre de serviteurs persistants ciblables
Voltaic BarrierPlace des pylônes qui forment un mur électrifié et chargent les projectiles du joueur qui le traversentPlacement des projectiles, propagation de la foudre, Électrocution et arènes de boss contrôlées
Wardbound MinionsDépense toute l’Égide pour invoquer des serviteurs temporaires lanceurs de sorts de froid, leur puissance dépendant de la quantité d’Égide investieFenêtre d’explosion de puissance pour les builds prêts à convertir toute l’Égide disponible

Sept soutiens kalguurans

Il est préférable d’évaluer les soutiens kalguurans comme des ensembles de coûts et de conditions. L’effet recherché n’est que la moitié de la gemme. L’autre moitié comprend l’événement qui l’active, les compétences qu’elle refuse de soutenir et la quantité d’Égide consommée lorsque l’événement survient.

SoutienUtilisation compatibleConsidération liée à l’Égide et au build
Concussive RunesAttaques capables de provoquer l’Étourdissement lourd requisDéclenche une Onde de choc runique moyennant un coût en Égide ; sans Égide suffisante, l’effet attendu ne se produit pas
Fist of KalguurCompétences de Frappe utilisées par le joueur et non canaliséesDépense une quantité importante d’Égide pour renforcer la Frappe avec de la puissance physique supplémentaire et une réplique runique
Healing RunesCompétences de bonus persistantAjoute une réservation d’Esprit et dépense périodiquement de l’Égide pour soigner les alliés proches blessés
Runeforged BladesAttaques utilisées par le joueur capables de consommer une Armure entièrement brisée, sans déjà consommer cet étatUtilise de l’Égide pour lancer une nova de projectiles après avoir consommé l’état d’armure ; les projectiles ne peuvent pas toucher la cible à l’origine de l’effet
Runic ExtractionCompétences capables d’infliger des dégâtsLes éliminations peuvent produire un vestige d’Imprégnation de Verisium, tandis que la compétence soutenue reçoit un coût supplémentaire en Égide calculé selon son coût en Vie et en Mana
Runic InfusionAttaques utilisées ou déclenchées par le joueur, à l’exception des compétences canalisées, soutenues et sans coûtAjoute un coût fondé sur l’Égide maximale et des dégâts physiques calculés selon le coût d’Égide obtenu
Scouring FlameCompétences qui touchentRenforce l’ensemble d’effets d’Embrasement et ajoute un coût en Égide calculé selon le coût en Vie et en Mana de la compétence

Ne soutenez une compétence qu’après avoir vérifié la phrase entière

Faire correspondre un seul tag ne suffit pas. Runic Infusion peut exiger une Attaque, mais tient aussi compte de l’identité de l’utilisateur ou du déclencheur et rejette plusieurs modes d’utilisation. Runeforged Blades dépend de l’état Armure entièrement brisée et entre en conflit avec les compétences qui consomment déjà cet état. Healing Runes s’attache à un bonus persistant plutôt qu’à un sort de soin direct. Les planificateurs de build doivent reproduire l’intégralité de la description du soutien, et pas uniquement sa clause de dégâts la plus intéressante.

Comment obtenir les soutiens de lignée

Les soutiens de lignée ne peuvent pas être sélectionnés dans le menu de taillage de gemmes ordinaire avec une gemme de soutien non taillée. Ils entrent dans l’économie sous forme de butins aléatoires généraux de fin de jeu ou de récompenses liées à des rencontres et des boss nommés. Pour les obtenir, commencez par identifier la gemme précise, et non par le terme « lignée » : trouvez sa restriction de butin actuelle, débloquez le contenu correspondant, puis déterminez si le farm direct ou l’échange est plus efficace pour votre personnage.

Modèle de sourceApproche recommandéeMise en garde intemporelle
Butin général de fin de jeuJouez du contenu adapté de niveau 65 ou supérieur et considérez la gemme comme un rare butin de fin de jeu sans restriction particulièreN’affirmez pas qu’une carte ordinaire précise la garantit et ne publiez pas de taux de butin non confirmé
Boss nomméDébloquez l’itinéraire de quête du boss, puis utilisez son accès répétable pour multiplier les tentativesLes versions de quête et répétables d’un boss peuvent différer en difficulté et en objets d’accès
Récompense d’une mécanique ou coffre-fortProgressez dans le système de fin de jeu associé jusqu’à rendre accessible le coffre, le coffre-fort ou la salle de récompense concernéeVérifiez que le soutien provient du conteneur de récompense et non de tous les monstres de la mécanique
ÉchangeRecherchez le nom exact de la gemme et comparez son prix au temps et au coût d’accès de son lieu de farmLe prix dépend de la ligue, de la plateforme et du moment ; il n’existe donc pas de réponse définitive à la question « acheter ou farmer ? »

Sources des soutiens de lignée de Return of the Ancients

Return of the Ancients a ajouté les 23 soutiens de lignée suivants. Le tableau distingue les sources confirmées des attributions de butin non résolues. Une entrée non résolue signifie que la gemme existe et que son fonctionnement est connu, mais qu’il ne faut pas annoncer un boss précis comme source garantie tant que les données en jeu ou une note officielle ultérieure ne l’ont pas confirmé.

Soutien de lignéeStatut actuel de la sourceIntérêt pour le build
Arbiter's ReachSource précise non confirméeAjoute une Protection périodique pour les alliés en Présence à un bonus persistant compatible
Breachlord's AmalgamFamille de fin de jeu de Brèche ; boss précis non confirméAjoute une recharge aux compétences de projectiles de froid ou de foudre compatibles utilisées par le joueur, puis fait revenir les projectiles en les faisant transpercer sur le trajet du retour
Catha's BrillianceThe BodachPermet aux compagnons compatibles d’aveugler et d’embraser les ennemis proches, l’Embrasement dépendant de la Vie des serviteurs
Eonyr's ThunderButin général de fin de jeuRemplace l’Électrocution par une accumulation d’Électrocution et une explosion à la mort des ennemis électrocutés
Esh's ProwessIt That Was Esh et It That Was TulAugmente le niveau d’une compétence de foudre compatible et modifie le tirage de sa plage de dégâts de foudre
Helbrym's HideButin général de fin de jeuRécompense le métamorphisme engagé par une interaction temporaire entre Protection et Rage
Her DeclarationThe Arbiter of DivinityPermet à un bonus persistant compatible d’Intimider les ennemis lorsqu’ils entrent en Présence
Olroth's ConvictionThe AberrationPermet à une compétence d’amélioration compatible de couvrir davantage d’utilisations en ajoutant un coût d’Égide calculé selon ses coûts en Vie et en Mana
Olroth's HubrisSource précise non confirméeAjoute des dégâts physiques et de froid à une attaque compatible via un coût supplémentaire fondé sur l’Égide maximale et permet à la contribution physique d’accumuler du Gel
Medved's FellingSource précise non confirméeConvertit la Rage en vitesse et en génération de Rage pour les attaques de mêlée utilisées par le joueur, tout en ajoutant une perte de Vie
Morrigan's InsightThe BodachCrée un effet de consommation du Gel et Nature's Exchange pour une compétence à impact qui ne peut pas déjà consommer le Gel
Prototype SeventeenThe Arbiter of DivinityConvertit la Rage en chances de coup critique pour un coup compatible non canalisé utilisé par le joueur, puis retire la Rage en cas de coup critique
Seraph's HeartSource précise non confirméeAjoute une chance que les coups ennemis soient calculés contre des résistances exceptionnellement élevées lorsqu’un bonus persistant compatible est actif
Styrn's FerocityStyrn, Fallen Knight of AldurPermet aux coups de Bouclier d’Écraser les cibles afin que les coups physiques suivants puissent briser l’Armure
Styrn's MountainStyrn, Fallen Knight of AldurRécompense le blocage avec un bouclier levé en ouvrant une fenêtre de dégâts de mêlée ultérieure
Tangmazu's ThuribleThe Raven TricksterRend gigantesques les compagnons compatibles et relie leur Évasion et leur Déflexion aux valeurs du joueur
Trickster's ShardThe Raven TricksterCrée des reflets fracturés à partir de sorts compatibles lancés par le joueur et non instantanés, pour un lancement copié différé
Tul's AvalancheIt That Was Esh et It That Was TulAccumule des Sceaux grâce au Blocage pour qu’un sort en cascade compatible soit répété lorsque les Sceaux sont brisés
Uhtred's ConstellationUhtred, the StardrinkerAjoute des utilisations à une compétence compatible non instantanée à recharge et récompense l’alternance entre différentes compétences à recharge
Uhtred's RiteUhtred, the StardrinkerRelie les compétences à recharge aux dégâts des fioles de Vie et aux fenêtres d’efficacité du coût des fioles de Mana
Vorana's SiegeMedved, the Fallen SeerÉtend une zone d’impact compatible et améliore son efficacité contre les cibles isolées
Vruun's InevitabilityFamille de fin de jeu de Brèche ; boss précis non confirméAccumule du Combo avec d’autres Frappes de mêlée, puis le dépense pour ajouter une zone d’effet à l’attaque de mêlée soutenue
Vruun's AftermathFamille de fin de jeu de Brèche ; boss précis non confirméPermet aux Cri de guerre de détruire les cristaux de glace et les fragments de glace, puis récompense une détonation suffisamment importante par davantage d’attaques renforcées

Ne déduisez pas la source d’un soutien de son nom seul. Vorana's Siege, par exemple, est actuellement attribué à Medved, the Fallen Seer, tandis que certains soutiens portant le nom d’une figure précise n’ont pas encore de source individuelle confirmée. Recherchez le nom exact de la gemme avant de lancer une rencontre répétable et considérez les mentions « probable » d’une base de données comme des pistes de recherche, pas comme des preuves prêtes à être publiées.

L’accès au boss constitue souvent le véritable obstacle, pas le combat lui-même. Le guide d’accès aux boss Pinnacle de PoE 2 permet de vérifier les quêtes actuelles et les itinéraires d’accès répétable avant de dépenser des ressources de cartes. Si vous avez besoin d’aide pour une rencontre éligible précise, commencez par le centre de services PoE 2 et vérifiez que le boss et le mode de prestation concernés sont bien indiqués.

Compatibilité des classes et utilisation universelle

Toutes les classes peuvent équiper une compétence kalguurane, car ces gemmes n’ont pas de couleur et ignorent les exigences d’attributs et d’armes. Cela rend possible une idée interclasse, mais ne la rend pas automatiquement fonctionnelle. Une Sorcière peut équiper une compétence runique orientée vers les attaques, un Guerrier un outil d’Égide orienté vers les sorts et une Occultiste une capacité kalguurane défensive. L’arbre passif, les bonus de dégâts, le budget d’Esprit, la vitesse d’action, les soutiens d’altérations et l’équipement d’Égide déterminent toujours si le résultat est bon.

Niveau de compatibilitéQuestion à se poserExemple de restriction cachée
Classe et attributsCe personnage peut-il équiper la gemme kalguurane ?Pour les gemmes kalguuranes, la classe, la couleur, les attributs et les exigences d’arme sont ignorés
Tags et libellé de la compétenceL’effet s’applique-t-il à ce type précis de compétence ?Un soutien peut exiger une Attaque, une Frappe, un coup, un bonus persistant ou un sort en cascade
Mode d’utilisationLa compétence est-elle utilisée par le joueur, déclenchée, canalisée, soutenue ou utilisée par un serviteur ?Un soutien peut accepter les attaques déclenchées par le joueur, mais refuser la canalisation ou les actions des serviteurs
ConditionLe build peut-il créer de façon fiable l’état requis ?L’Étourdissement lourd, l’Armure entièrement brisée, l’Embrasement, les cadavres, les vestiges, le Blocage ou la Gloire peuvent être indispensables
RessourcesL’Égide, l’Esprit, la Vie et le Mana suffisent-ils à toute la boucle ?Une configuration persistante peut réserver de l’Esprit tandis que les actions répétées drainent l’Égide
Augmentation des dégâtsLes passifs et l’équipement améliorent-ils les dégâts ou l’utilité réels ?L’accès universel à la gemme ne permet pas aux nœuds de sorts d’améliorer une attaque, ni aux nœuds de serviteurs d’améliorer les coups du joueur
Restriction de lignéeLe soutien respecte-t-il ses propres exigences et règles de catégorie ?Les soutiens de lignée peuvent imposer des restrictions de niveau, de statistique de soutien, de réservation, de tags, de catégorie et de copie unique

Les soutiens de lignée sont neutres du point de vue de la classe, pas dépourvus d’exigences

Aucun soutien de lignée n’est réservé à une classe précise, mais beaucoup exigent des tags de compétence spécifiques ou une petite contribution aux statistiques de soutien. Les options de lignée persistantes peuvent ajouter une réservation d’Esprit. D’autres ajoutent une recharge, modifient un coût, exigent que le joueur lance lui-même la compétence, consomment de la Rage ou du Combo, ou ne fonctionnent qu’avec des compagnons. Vérifiez le panneau de soutien après l’insertion : une icône inactive révèle souvent une condition manquante que l’étiquette générale du build n’indiquait pas.

Cas d’utilisation concrets pour les builds

Une gemme kalguurane ou de lignée utile doit résoudre un problème précis : génération de ressources, effet puissant contre une cible unique, couverture de zone, contrôle des foules, récupération des serviteurs, défense du groupe ou lien mécanique manquant. Partir du nom de la gemme et forcer tout un personnage autour d’elle sans vérifier le problème donne souvent une configuration fragile conçue pour impressionner, plutôt qu’un build reproductible.

Objectif du buildPiste kalguurane prometteusePiste de lignée à examinerPrincipal test d’échec
Explosion de puissance des Frappes physiquesFist of Kalguur sur une Frappe utilisée par le joueur et compatibleSoutiens qui récompensent la Rage, la Brisure d’Armure ou une condition de puissance planifiéeL’Égide peut-elle récupérer avant la prochaine Frappe renforcée prévue ?
Attaques physiques rapidesRunic Infusion ou Runeforged Blades sous conditionOlroth's Hubris ou des effets de lignée propres aux attaques, si compatiblesLa vitesse d’attaque épuise-t-elle l’Égide plus vite que le personnage ne la régénère ?
Contrôle de l’Embrasement et du GelFrostflame Nova et Scouring FlameSoutiens de lignée élémentaires ou d’altération qui préservent l’attribution d’Embrasement prévueUn autre coup remplace-t-il, bloque-t-il ou affaiblit-il l’Embrasement attendu par la rotation ?
Sorts en cascadeTriskelion Cascade, et Leylines uniquement si le jeu statique est sûrTul's Avalanche pour une stratégie Blocage et Sceaux si toutes les restrictions sont respectéesLe personnage peut-il rester en position suffisamment longtemps pour profiter pleinement de l’effet ?
Attaques de projectilesRain of Blades ou Voltaic BarrierOptions de lignée pour projectiles compatibles avec l’élément, la recharge et les conditions d’utilisation par le joueurLes projectiles traversent-ils le mur prévu ou touchent-ils assez souvent pour justifier le temps de préparation ?
Cadavres de froid et cristauxBitter Dead, Grim Pillars ou Fragments of the PastVruun's Aftermath lorsqu’un Cri de guerre peut exploiter les cristaux et fragments requisLes cadavres, les objets destructibles et l’action de déclenchement sont-ils disponibles pendant les phases de boss ?
Serviteurs persistantsEternal March, Remnants of Kalguur ou Hollow ShellCatha's Brilliance pour les compagnons compatibles ou un autre soutien de lignée spécifique aux serviteursLe budget d’Esprit, la récupération d’Égide et le type de serviteur satisfont-ils chaque condition ?
Explosion de puissance des serviteurs temporairesWardbound Minions, Skyfall ou Verisium ManifestationsUn soutien de lignée qui modifie la compétence de contrôle ou de puissance, plutôt qu’un serviteur temporaire incompatibleLa dépense de toute l’Égide expose-t-elle le joueur pendant la fenêtre de puissance ?
Défense du groupeHollow Shell, Healing Runes ou Runic ReprieveArbiter's Reach ou un autre soutien de bonus persistant compatibleLes alliés se trouvent-ils en Présence ou à portée de l’effet lorsque la protection s’active ?
Défense personnelle d’urgenceRefutation avec une réserve d’Égide délibérément préservéeSoutien de lignée défensif compatible avec la configuration actuelle d’Esprit et de compétencesL’effet protège-t-il contre le type de coup reçu, et un Étourdissement lourd peut-il l’interrompre ?

Exemple pratique : moteur d’attaques financé par l’Égide

Commencez par une attaque compatible utilisée par le joueur ou déclenchée par lui, puis testez Runic Infusion. Notez l’Égide maximale, la quantité consommée par action, les attaques par seconde, le temps nécessaire pour vider la réserve et celui requis pour la remplir après l’arrêt. Ajoutez Remnants of Kalguur uniquement si le build crée et ramasse suffisamment de vestiges d’Égide pendant le contenu testé. Une configuration de cartes peut se maintenir grâce aux éliminations, mais échouer contre un boss sans monstres supplémentaires : le test contre les boss doit donc être distinct.

Exemple pratique : boucle de contrôle Frostflame

Utilisez une source d’Embrasement fiable, puis appliquez Frostflame Nova pour préserver cet Embrasement actif tout en accumulant rapidement du Gel. Comme l’ennemi affecté ne peut pas recevoir un nouvel Embrasement avant la fin de celui en cours, le build doit privilégier l’Embrasement prévu plutôt que de nombreuses applications concurrentes sans grande valeur. Testez les seuils d’altération sur les ennemis rares et les boss, pas seulement sur des groupes ordinaires.

Exemple pratique : ensemble de récupération des serviteurs

Eternal March est précieux lorsque des serviteurs meurent réellement à des moments importants et que leur résurrection immédiate apporte plus de puissance qu’un autre emplacement offensif. Hollow Shell peut convertir l’Égide en Protection pour les alliés proches, y compris les partenaires de combat soutenus ; Healing Runes peut ajouter une récupération périodique à un bonus persistant compatible. Ces outils se disputent l’Égide, l’Esprit, les emplacements et l’attention : les cumuler ne renforce donc pas automatiquement la sécurité.

Si un personnage a besoin d’une refonte complète de ses compétences, soutiens, passifs et équipements plutôt que d’un simple changement de gemme, le service de build de départ PoE 2 constitue le point de comparaison pertinent. Définissez d’abord la classe, la compétence principale, l’objectif d’Égide et le contenu visé afin de vérifier la compatibilité au lieu de choisir un build uniquement parce qu’il contient une gemme rare.

Comment évaluer une gemme avant de s’engager

Suivez un ordre d’inspection reproductible. Il évite la plupart des erreurs coûteuses et reste valable lorsque les valeurs d’équilibrage changent. L’objectif est de prouver que la gemme fonctionne sur le personnage en jeu, et pas seulement qu’un planificateur permet de la placer dans un emplacement.

  • Identifiez la catégorie : compétence kalguurane, soutien kalguuran ou soutien de lignée.
  • Confirmez la source actuelle et écartez toute page qui la qualifie de spéculative.
  • Lisez tous les tags de la gemme ainsi que l’intégralité des conditions de soutien et d’exclusion.
  • Vérifiez les exigences de niveau, de statistique de soutien, d’Esprit, de Vie, de Mana, d’Égide, de recharge et de réservation.
  • Identifiez la condition d’activation et vérifiez que le build peut la créer contre un boss.
  • Calculez l’utilisation des ressources par seconde ou par rotation, et non pour une seule action de l’infobulle.
  • Vérifiez les conflits de catégorie entre les soutiens de la compétence choisie.
  • Testez les cartes, le temps actif contre une cible unique, la récupération après épuisement et la survie après l’échec d’une rotation.
  • Comparez le résultat avec le soutien ou l’emplacement de compétence retiré.
TestCritère de réussiteMotif de rejet ou de refonte
Test d’emplacementLe panneau de compétences indique que le soutien est actif et que toutes les exigences de ressources sont rempliesSoutien inactif, réservation non satisfaite ou conflit de catégorie
Test de conditionLe déclenchement ou l’effet recherché se produit de façon fiable sur le type de cible prévuNe fonctionne que sur les groupes faibles ou dépend de cadavres, de monstres supplémentaires ou d’étourdissements indisponibles
Test de viabilitéLa rotation conserve assez d’Égide pour ses rôles offensifs et défensifs prévusLa réserve se vide avant l’effet recherché ou ne peut pas se reconstituer entre les phases dangereuses
Test des dégâts et de l’utilitéL’ensemble de la rencontre s’améliore après prise en compte du temps de préparation et de l’emplacement retiréLe gain indiqué dans l’infobulle disparaît lorsqu’on tient compte du positionnement, des temps morts ou du coût d’opportunité
Test de survieLe personnage reste stable après avoir dépensé de l’Égide et peut survivre à une fenêtre de timing manquéeLes coups ordinaires des ennemis deviennent mortels chaque fois que la gemme est utilisée comme prévu

Erreurs fréquentes

La plupart des échecs viennent de la confusion entre les trois systèmes de gemmes ou du fait de considérer Égide runique comme des dégâts gratuits. Rectifier ce modèle coûte généralement moins cher que de remplacer tout le personnage.

  • Essayer de graver un soutien de lignée avec une gemme de soutien non taillée.
  • Qualifier de soutiens kalguurans les 23 nouveaux soutiens de lignée de la version 0.5.0.
  • Supposer que l’accès universel à toutes les classes supprime les tags de compétence et les restrictions des soutiens.
  • Augmenter l’Égide maximale sans remarquer qu’un coût en pourcentage augmente également.
  • Tester un moteur d’Égide fondé sur les éliminations ou les vestiges uniquement sur des cartes denses et supposer qu’il tiendra contre un boss isolé.
  • Dépenser toute l’Égide en attaque tout en comptant sur la même réserve pour protéger le personnage d’un coup fatal.
  • Ignorer l’Armure, l’Évasion ou le Bouclier d’énergie de base sacrifié lors du Runeforging d’une armure de haut niveau.
  • Utiliser une source de soutien de lignée indiquée comme probable ou inconnue comme si elle était confirmée.
  • Publier un classement définitif des meilleures gemmes sans préciser la compétence, le contenu, le coût et le coût d’opportunité.
  • Acheter un soutien de lignée rare avant d’avoir vérifié son conflit de catégorie et le libellé exact des compétences qu’il soutient.

Verdict final

Les gemmes kalguuranes font d’Égide runique une ressource de build, et non plus seulement une défense d’urgence. Leurs règles d’équipement universelles permettent à toutes les classes d’explorer les attaques, les sorts, les serviteurs, les effets persistants et les conversions défensives, mais une configuration réussie exige toujours les bons tags, conditions, bonus et moteur de ressources. Fabriquez les 23 compétences kalguuranes et les sept soutiens kalguurans grâce aux vestiges ; obtenez les soutiens de lignée via leurs sources générales ou spécifiques aux rencontres de fin de jeu ; ne confondez jamais ces deux systèmes d’obtention.

L’ordre de création le plus sûr est le suivant : source, compatibilité, condition, coût, viabilité, puis effet recherché. Préservez assez d’Égide pour le plan défensif du personnage, mesurez l’usage répété plutôt qu’une utilisation isolée et vérifiez l’infobulle actuelle avant d’échanger contre un composant rare. Une gemme vaut la peine d’être utilisée lorsqu’elle résout un véritable problème de rencontre sans briser la boucle de ressources ni le seuil de survie du build.

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