Un filtre de butin pour Diablo 4 doit éliminer le désordre de faible valeur sans masquer les objets précis susceptibles d’améliorer un build terminé. La configuration la plus sûre ne repose pas sur une seule règle Masquer agressive. Elle fonctionne par ordre de priorité : protéger d’abord les améliorations du Codex, les objets avec des affixes supérieurs, les bases ancestrales, les objets uniques, les objets uniques mythiques, les breloques et les sceaux, puis placer les règles Masquer plus générales en dessous. Comme Diablo 4 évalue les règles du filtre de haut en bas, un objet protégé qui correspond à une règle Afficher ou Recolorer prioritaire peut rester visible même si une règle inférieure masquerait autrement sa rareté ou son type.
Ce guide du filtre de butin de Diablo 4 porte sur le système permanent introduit avec la mise à jour 3.0 et toujours utilisé dans la version actuelle 3.1.3, pendant la saison Éveil de la mort. Le filtre de butin est une fonctionnalité accessible à l’échelle du jeu aux personnages saisonniers et éternels ; il n’est pas lié à la saison du Jugement ou à la saison Éveil de la mort. Blizzard a déjà dû corriger un cas précoce où les objets dotés d’un aspect légendaire supérieur à celui du Codex du joueur pouvaient être filtrés. C’est précisément pourquoi un filtre sûr doit reposer sur des règles de protection explicites plutôt que sur une seule règle générale de nettoyage.
Fonctionnement des règles du filtre de butin de Diablo 4
Le filtre de butin s’ouvre dans Options, puis Gameplay. Blizzard permet d’enregistrer plusieurs filtres, mais un seul peut être actif à la fois. Chaque filtre peut contenir jusqu’à 25 règles, et il est possible de désactiver une règle sans la supprimer. La présentation officielle du filtre de butin de Lord of Hatred confirme que le filtre peut masquer, afficher ou recolorer l’équipement au sol, et aussi recolorer les objets correspondants dans l’inventaire, le coffre, l’équipement et les écrans des marchands.
La mécanique la plus importante est la priorité des règles. Elles sont évaluées de haut en bas, et une règle prioritaire correspondante l’emporte sur une règle inférieure contradictoire. Les éléments que vous refusez de perdre doivent donc figurer en haut de la liste, tandis que les règles générales de nettoyage doivent être placées près du bas. Si un objet mythique, un objet avec un affixe supérieur ou une amélioration du Codex est protégé par une règle Afficher ou Recolorer prioritaire, une règle Masquer inférieure ne peut pas le faire disparaître.
Actions Afficher, Recolorer et Masquer
Utilisez Afficher lorsqu’un objet doit rester visible même si une autre règle le masquerait. Utilisez Recolorer lorsqu’il doit rester visible et se distinguer immédiatement. Dans son explication officielle, Blizzard regroupe Masquer l’étiquette de texte et Tout masquer dans le comportement de butin masqué. Les objets cachés au sol perdent leur étiquette de texte et ne peuvent pas être ramassés tant que la condition correspondante n’est pas désactivée ou que le filtre de butin n’est pas désactivé. Ils ne sont pas automatiquement récupérés et ne donnent pas de matériaux supplémentaires.
Pour vos exceptions les plus importantes, Recolorer est généralement préférable à Afficher. Une amélioration du Codex, une base recherchée avec un affixe supérieur ou un objet unique ciblé se repère plus facilement avec une couleur dédiée qu’au milieu des autres butins visibles. La couleur exacte dépend de vos préférences, mais pas l’ordre : les règles de protection doivent rester au-dessus des règles de nettoyage.
Conditions à l’intérieur d’une règle
Une règle peut contenir plusieurs conditions. Le risque concret est de trop filtrer : ajouter Propriétés de l’objet, Vérification d’affixe supérieur et Affixes requis présents à une même règle la rend beaucoup plus restrictive que trois règles de protection distinctes. Si votre objectif est de protéger tous les objets avec un affixe supérieur, n’exigez pas en plus qu’ils soient ancestraux, d’un emplacement précis et dotés d’un affixe utile au build, sauf si cette restriction est intentionnelle.
Pour établir une base sûre, gardez les protections universelles simples et distinctes. Les règles propres à un build peuvent être plus restrictives, car elles servent à mettre en évidence les objets intéressants plutôt qu’à empêcher des catégories précieuses de disparaître.
Toutes les conditions du filtre de butin de Diablo 4
Le filtre de butin repose toujours sur les dix familles de conditions documentées par Blizzard lors du lancement du système. Toutefois, la saison 14 a modifié une règle fondamentale concernant les objets : Mythique n’est plus une rareté d’objet, mais une qualité d’objet modifiable. La documentation d’origine de Blizzard sur le filtre de butin est antérieure aux objets uniques mythiques de la version 3.0 ; les anciennes hypothèses fondées uniquement sur la rareté ne doivent donc pas servir d’unique protection contre les butins mythiques actuels.
| Condition | Éléments vérifiés | Utilisation sûre | Risque principal |
|---|---|---|---|
| Plage de puissance de l’objet | Puissance minimale et maximale de l’objet | Masquer les bases non ancestrales obsolètes lorsque votre build n’en a plus besoin | Un seuil de puissance trop bas peut éliminer des bases d’artisanat ou des objets précieux pour une autre raison |
| Correspondance de rareté de l’objet | Catégories de rareté comme commun, magique, rare, légendaire et unique | Ne masquer certaines faibles raretés qu’après avoir mis en place des règles de protection prioritaires | En saison 14, Mythique est une qualité d’objet et non une rareté normale ; les règles de rareté seules ne constituent donc pas une protection universelle fiable contre les objets mythiques |
| Propriétés de l’objet | Propriétés de l’objet proposées par le client actuel ; la documentation d’origine de Blizzard sur le filtre de butin mentionnait explicitement Aucune et Ancestral | Utiliser Ancestral comme condition générale de protection et vérifier les options de qualité mythique proposées par le client actuel avant de masquer les objets uniques | Supposer que la liste de propriétés d’avant la saison 14 décrit entièrement le fonctionnement des objets uniques mythiques de la version 3.0 |
| Vérification d’amélioration du Codex | Indique si un aspect légendaire améliore le Codex | Placer près du haut de la liste en choisissant Afficher ou Recolorer | La placer sous une règle générale Masquer les légendaires annule la protection |
| Vérification d’affixe supérieur | Objets possédant de un à quatre affixes supérieurs | Protéger d’abord tout objet avec au moins un affixe supérieur, puis ajouter si vous le souhaitez des règles plus strictes pour mettre en évidence certains affixes supérieurs | Commencer à deux ou trois affixes supérieurs peut masquer des améliorations valables et des bases d’artisanat avec un seul affixe supérieur |
| Correspondance du type d’objet | Types d’équipement et de talisman spécifiques | Protéger les breloques et les sceaux, ou créer des règles de build pour des emplacements d’armure et d’arme précis | Une règle générale Masquer par type d’objet peut éliminer une catégorie spéciale que vous avez oublié d’exclure |
| Affixes requis présents | Affixes qui doivent être présents | Utiliser pour les règles de sélection propres à un emplacement, au-dessus des règles générales de butin sans intérêt | Exiger trop d’affixes peut écarter des bases qu’il est possible d’améliorer |
| Affixes facultatifs présents | Affixes souhaités, mais non obligatoires | Utiliser après avoir défini les caractéristiques requises essentielles | Traiter les affixes facultatifs comme des conditions universelles d’amélioration |
| Objet unique spécifique | Objets uniques ou objets uniques mythiques spécifiques accessibles à la classe actuelle | Recolorer les objets uniques et mythiques précis recherchés, en plus des règles générales de protection | Supposer qu’une liste d’objets uniques spécifiques protège automatiquement tous les objets uniques ou mythiques intéressants |
| Bonus d’ensemble de talisman | Breloques d’ensemble spécifiques accessibles à la classe actuelle | Mettre en évidence les ensembles utilisés par le build actif | Utiliser cette condition à la place d’une règle plus générale de protection des breloques et des sceaux |
Les options d’objets uniques et de talisman propres à une classe dépendent du personnage qui modifie actuellement le filtre. Blizzard précise qu’une autre classe peut ensuite ajouter ses propres cibles au même filtre. C’est pratique pour une configuration commune au compte, mais cela signifie aussi qu’il faut toujours ouvrir et vérifier un filtre importé créé avec une autre classe avant de l’utiliser.
Les joueurs qui récoltent de grandes quantités de butin de fin de jeu peuvent combiner cette structure de filtre avec un itinéraire de farm de Diablo 4, mais le même principe de sécurité s’applique quelle que soit la provenance du butin : ne rendez jamais le farm plus rapide en plaçant une règle générale Masquer au-dessus des protections contre les améliorations.
Règles sûres du filtre de butin de Diablo 4 pour la fin de jeu

Le filtre universel le plus sûr utilise une pile de règles qui protègent d’abord les objets importants. Il protège toutes les catégories d’objets susceptibles de représenter une amélioration notable, puis élimine le désordre ordinaire en dessous de ces protections. Cette approche est volontairement plus prudente qu’un filtre de farm ultra-strict : elle vise à éviter de perdre des améliorations avec affixe supérieur, mythiques, du Codex, ancestrales ou de talisman, tout en réduisant le nombre d’étiquettes à l’écran.
| Priorité | Règle | Visibilité | Condition | Pourquoi c’est sûr |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Améliorations du Codex | Recolorer | Vérification d’amélioration du Codex | Protège les améliorations d’aspect légendaire avant toute règle de nettoyage des légendaires |
| 2 | Protection des objets mythiques et uniques | Afficher ou Recolorer | Garder tous les objets de rareté unique visibles dans la configuration universelle de base et ajouter, au-dessus de chaque règle Masquer les uniques, toute protection de qualité ou de propriété mythique proposée par le client actuel | En saison 14, Mythique est devenu une qualité d’objet et non une rareté normale ; cela évite donc de se fier à une logique obsolète fondée uniquement sur la rareté |
| 3 | Protection des affixes supérieurs | Recolorer | Vérification d’affixe supérieur avec au moins un affixe supérieur | Protège tous les objets candidats avec un affixe supérieur avant les filtres de build plus stricts |
| 4 | Protection des objets ancestraux | Afficher | Propriétés de l’objet : Ancestral | Préserve les bases ancestrales communes, magiques, rares, légendaires et uniques ; les objets uniques mythiques actuels sont également toujours ancestraux |
| 5 | Protection des breloques et des sceaux | Afficher | Correspondance du type d’objet pour les catégories Breloque et Sceau | Empêche les pièces de talisman de disparaître sous l’effet des règles génériques d’équipement |
| 6 | Ensembles de talisman souhaités | Recolorer | Bonus d’ensemble de talisman pour les ensembles utilisés par le build | Met en évidence les breloques d’ensemble utiles sans masquer les autres breloques |
| 7 | Objets candidats pour le build | Recolorer | Correspondance du type d’objet avec les affixes requis et facultatifs | Met en évidence les améliorations récupérables par emplacement sans remplacer les règles universelles de protection |
| 8 | Équipement non ancestral de faible valeur | Masquer | Propriétés de l’objet : Aucune, avec les faibles raretés dont vous ne voulez plus | Élimine le désordre ordinaire uniquement après la protection de toutes les exceptions importantes |
| 9 | Nettoyage facultatif des légendaires | Masquer | Uniquement les catégories de légendaires ou plages de puissance de l’objet dont vous n’avez délibérément plus besoin | Sûr uniquement si les règles concernant le Codex, les affixes supérieurs, les objets ancestraux, uniques et mythiques, ainsi que les objets candidats pour le build, restent au-dessus |
Cette pile est un modèle, pas un code d’importation universel. Les affixes propres à votre build, les objets uniques souhaités, les ensembles de talisman de votre classe et votre progression actuelle déterminent ce qui doit figurer dans les règles 6 à 9. Si vous êtes encore en train d’équiper votre personnage, gardez les règles du bas assez permissives. Si votre personnage possède déjà un équipement ancestral optimisé, vous pouvez resserrer les règles inférieures sans toucher à la couche de protection supérieure.
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Voir tous les services Diablo IVProtection des affixes supérieurs et des objets ancestraux
Le filtrage des affixes supérieurs est le domaine où les préréglages agressifs deviennent le plus souvent dangereux. La bonne condition de protection universelle est au moins un affixe supérieur, et non deux, trois ou quatre. Un objet avec un seul affixe supérieur peut tout de même représenter exactement l’amélioration dont un build a besoin, surtout si cet affixe concerne un rang de compétence clé, un multiplicateur, une statistique de ressource, une réduction du temps de recharge ou un seuil défensif.
La protection des objets ancestraux est importante pour une autre raison. La mise à jour d’objets 3.0 permet aux objets communs, magiques et rares d’apparaître en tourment sous forme de bases d’artisanat ancestrales, et ces objets peuvent avoir des affixes supérieurs. Masquer tous les objets communs, magiques ou rares avant de vérifier leur statut ancestral et leurs affixes supérieurs peut donc éliminer des bases utiles à la progression dans le Cube horadrique ou à l’artisanat ultérieur. L’ordre sûr consiste à protéger d’abord les objets ancestraux et ceux avec des affixes supérieurs, puis à masquer les objets de faible rareté non ancestraux.
Quand rendre la règle des affixes supérieurs plus stricte
Ne resserrez la règle principale des affixes supérieurs que lorsque votre build a atteint un stade où les objets avec un seul affixe supérieur ne présentent véritablement plus d’intérêt. Même dans ce cas, il est plus sûr de conserver la règle universelle Afficher pour les objets avec un affixe supérieur et d’ajouter une règle Recolorer prioritaire pour ceux qui en ont au moins deux. Vous disposez ainsi de deux niveaux de mise en évidence, sans faire totalement disparaître les objets avec un seul affixe supérieur.
Si le problème vient du volume de l’inventaire plutôt que du désordre au sol, utilisez les couleurs pour accélérer le tri. Recolorez les emplacements ou affixes recherchés et laissez visibles les objets ordinaires protégés. Le guide interne Guide de Diablo 4 sur la trempe et le perfectionnement explique comment déterminer si une base intéressante avec un affixe supérieur mérite d’être finalisée une fois dans votre inventaire.
Règles du filtre de butin pour les objets uniques et uniques mythiques
Le filtrage des objets uniques mythiques demande une attention particulière en saison 14, car Mythique est désormais une qualité d’objet et non une rareté d’objet normale. Ne masquez pas les objets de rareté unique en supposant ensuite qu’une ancienne règle sur la rareté mythique protégera toutes les versions mythiques d’un objet unique ordinaire. Des joueurs sur la version 3.1 en direct ont signalé des cas où des versions de qualité mythique d’objets uniques ordinaires étaient tout de même touchées par les règles de nettoyage des uniques. Les notes publiques des correctifs 3.1.x de Blizzard ne documentent aucune correction générale de cette interaction entre rareté et qualité.
La configuration universelle la plus sûre consiste donc à garder visibles tous les objets uniques et à utiliser, en complément, toute protection liée à la qualité ou aux propriétés mythiques proposée par le client actuel, en lui donnant une priorité supérieure. N’utilisez Objet unique spécifique que comme règle supplémentaire Recolorer pour l’objet précis que vous recherchez. Vous repérerez ainsi les cibles sans transformer une liste incomplète en filtre destructeur.
La même logique s’applique aux objets uniques normaux. Une protection générale les garde visibles ; des règles propres aux cibles permettent de ne pas manquer celles qui vous intéressent. C’est particulièrement utile pendant le farm de boss, où plusieurs objets uniques peuvent partager le même emplacement d’équipement et où le sol peut se couvrir d’étiquettes similaires.
Pour les joueurs qui suivent une configuration d’objets très précise, un service d’optimisation de build pour Diablo 4 peut réduire le nombre d’affixes et d’objets uniques à définir dans des règles de filtre personnalisées. Même si le build final est très ciblé, le filtre doit toujours préserver les protections universelles contre les objets mythiques, les affixes supérieurs, les objets ancestraux et les améliorations du Codex.
Filtre des améliorations du Codex après le correctif 3.0.1a
La vérification d’amélioration du Codex mérite l’une des positions les plus hautes du filtre, car un objet légendaire peut être précieux même si ses caractéristiques de base sont médiocres. Récupérer un jet d’aspect supérieur peut améliorer la valeur stockée dans le Codex et donc les futures imprégnations. Blizzard a corrigé dans le correctif 3.0.1a un problème qui permettait au filtre de butin de masquer des objets dont le jet d’aspect dépassait celui du Codex du joueur.
Le correctif élimine ce bug précis du lancement, mais ne dispense pas de bien ordonner les règles. Si votre filtre place une règle générale Masquer les légendaires au-dessus de la règle d’amélioration du Codex, la règle supérieure peut toujours l’emporter, car c’est le fonctionnement normal du filtre et non un bug. Placez la vérification d’amélioration du Codex près du haut, de préférence en choisissant Recolorer, et gardez toute règle de nettoyage des légendaires en dessous.
Ne confondez pas les améliorations du Codex avec les aspects spécifiques
La vérification d’amélioration du Codex détermine si l’objet améliore la valeur de l’aspect stockée. Elle ne constitue pas une liste consultable de tous les aspects légendaires que vous pourriez souhaiter pour un build. Si le Codex contient déjà un jet identique ou supérieur, l’objet ne sera pas protégé par la condition d’amélioration du Codex simplement parce que le nom de son aspect vous intéresse.
Pour les aspects essentiels à un build que vous souhaitez tout de même examiner même sans amélioration du Codex, gardez le nettoyage des légendaires prudent ou utilisez d’autres règles d’objets et d’affixes lorsque l’interface permet de cibler ce dont vous avez besoin. Cette protection est d’autant plus importante que le Codex est incomplet, car chaque jet d’aspect supérieur peut influer sur les futures imprégnations.
Filtres pour les breloques, les sceaux et les ensembles de talisman
Les breloques et les sceaux méritent une attention particulière, car ils appartiennent au système d’équipement de talisman et non aux catégories ordinaires d’armures et d’armes. Un filtre de compte sûr doit garder leurs types d’objet visibles avant les règles générales de nettoyage. Utilisez ensuite Bonus d’ensemble de talisman pour recolorer les breloques d’ensemble précises utilisées par le build actuel.
Ne vous fiez pas uniquement à Bonus d’ensemble de talisman. Cette condition est conçue pour cibler des ensembles précis, tandis que les breloques normales, les breloques uniques et les sceaux peuvent aussi être utiles en raison de leurs affixes, de leur disposition d’emplacements, de leurs pouvoirs uniques ou d’autres configurations de talisman. Protégez d’abord les catégories générales de breloques et de sceaux, puis ajoutez des mises en évidence d’ensemble plus ciblées au-dessus ou en dessous de cette protection, selon le code couleur souhaité.
Le jeu actuel en direct, en version 3.1.3, propose des breloques normales, d’ensemble et uniques. Les breloques uniques mythiques ont été présentées pour le RPT 3.2.0 avant la saison 15, mais elles ne font pas partie du butin actuel en direct de la saison 14. Ne créez pas un filtre de jeu en direct en vous fondant sur des hypothèses propres aux breloques mythiques du RPT. Le guide des breloques de Diablo 4 interne distingue le système de talisman actuellement disponible des ajouts du RPT de la saison 15.
Codes d’importation du filtre de butin de Diablo 4

Diablo 4 prend en charge l’exportation et l’importation natives des filtres. Pour exporter un filtre, sélectionnez-le, ouvrez le menu à trois points à côté de son nom, choisissez Exporter et enregistrez la chaîne copiée hors du jeu. Pour l’importer, créez un nouveau filtre, choisissez Importer le filtre de butin et collez le code d’importation dans le champ. Le code est une configuration de filtre sérialisée, pas une liste de règles lisible ; il faut donc toujours examiner manuellement un filtre importé.
Aucun code d’importation universel ne peut remplacer cette vérification en toute sécurité. Les objets uniques propres à une classe et les options de bonus d’ensemble de talisman dépendent de la classe ayant créé ou modifié le filtre ; les affixes propres au build et les seuils de puissance de l’objet peuvent devenir obsolètes à mesure que votre personnage progresse. Le code d’un autre joueur peut également contenir des règles Masquer agressives adaptées à son équipement, mais pas au vôtre.
Comment vérifier un code importé
Avant d’activer un filtre importé pour un vrai farm, ouvrez la liste des règles et examinez-la de haut en bas. Vérifiez que les améliorations du Codex, les protections des objets uniques et mythiques, les affixes supérieurs, les objets ancestraux, les breloques et les sceaux sont protégés avant la première règle générale Masquer. En saison 14, soyez particulièrement attentif à tout filtre qui masque la rareté unique, car Mythique est désormais une qualité d’objet et non une rareté normale. Examinez ensuite chaque condition propre au build et retirez toute classe, tout emplacement, tout affixe, toute puissance d’objet ou toute cible de talisman qui ne correspond pas à votre personnage.
- Vérifiez d’abord les cinq règles du haut. Les règles universelles de protection doivent précéder les règles de nettoyage.
- Examinez chaque règle Masquer. Déterminez précisément quelles raretés, quels types d’objets, quelles propriétés ou quelles plages de puissance d’objet elle peut éliminer.
- Vérifiez les cibles propres à une classe. Les règles concernant les objets uniques et les talismans importées peuvent avoir été créées pour une autre classe.
- Testez le raccourci d’activation du filtre. Assignez la commande Basculer le filtre de butin dans les Contrôles et comparez un même tas de butin avec le filtre activé et désactivé.
- Exportez votre version corrigée. Enregistrez un nouveau code une fois le filtre adapté à votre build actuel.
Sur les plateformes où coller une longue chaîne du presse-papiers est difficile ou impossible, reconstruire manuellement une petite base de règles qui protègent d’abord les objets importants est plus sûr que de saisir caractère par caractère un code opaque. Le processus officiel d’importation de Blizzard repose sur le collage de texte ; les limites de saisie de certaines plateformes peuvent donc compter, même si le système de filtre sous-jacent peut être réutilisé entre personnages.
Règles contradictoires et erreurs fréquentes avec les filtres de butin
La plupart des mauvais filtres échouent à cause de l’ordre des règles, pas parce que les conditions elles-mêmes ne fonctionnent pas. Une règle Afficher inférieure ne peut pas récupérer un objet déjà pris dans une règle Masquer prioritaire et contradictoire. Placez d’abord les exceptions. Considérez que toute règle Masquer inférieure éliminera tout ce qui n’aura pas été explicitement protégé au-dessus.
- Masquer les objets communs, magiques et rares avant la protection des objets ancestraux : peut éliminer des bases d’artisanat ancestrales utiles.
- Exiger au moins deux affixes supérieurs dans l’unique règle dédiée : peut masquer des objets avec un seul affixe supérieur qui représentent encore de véritables améliorations.
- Placer la vérification d’amélioration du Codex sous le nettoyage des légendaires : peut masquer des améliorations d’aspect alors que la condition du Codex fonctionne correctement.
- Masquer la rareté unique en se fiant à une exception mythique uniquement fondée sur la rareté : est risqué en saison 14, car Mythique est maintenant une qualité d’objet et des joueurs ont signalé des cas similaires en direct touchant des versions mythiques d’objets uniques ordinaires.
- Ne protéger que des objets mythiques précis : peut masquer des objets de grande valeur pour un autre build ou une autre voie d’artisanat.
- Utiliser Bonus d’ensemble de talisman comme unique règle pour les breloques : peut laisser de côté les breloques normales, les breloques uniques ou les sceaux.
- Importer un code et l’activer immédiatement : peut reprendre les cibles de classe, les suppositions de progression et les règles Masquer agressives d’un autre joueur.
- Ne pas effectuer de test en direct : empêche de repérer un conflit avant qu’un butin précieux ne soit masqué.
Blizzard a continué à corriger des cas particuliers liés au filtre après son lancement. Les notes de mise à jour 3.1 actuelles comprennent une correction pour l’Anneau des cieux sans étoile, qui n’apparaissait pas correctement en tant qu’anneau dans le filtre de butin. Il s’agissait d’une correction spécifique au type d’objet, et non d’une correction générale documentée du classement des mythiques par qualité en saison 14 ; des protections prudentes et des tests en direct restent donc importants.
Comment tester un filtre de butin sans risquer de perdre des améliorations
Le raccourci Basculer le filtre de butin est le meilleur outil de sécurité du système. Assignez-le avant de rendre votre filtre plus strict. Lancez un contenu qui produit un grand nombre d’objets différents, arrêtez-vous avant de tout ramasser et comparez le même tas de butin avec le filtre activé, puis désactivé. Si une catégorie d’objets n’apparaît que lorsque le filtre est désactivé, identifiez la règle Masquer prioritaire qui l’a interceptée avant de continuer.
Répétez le test après toute modification des seuils d’affixes supérieurs, des plages de puissance de l’objet, des règles de masquage des raretés, des cibles d’objets uniques ou des règles de talisman. Recommencez aussi après l’importation d’un nouveau code ou une mise à jour majeure du jeu. Un filtre parfait pour les premiers niveaux de Tourment peut devenir trop permissif plus tard, tandis qu’un filtre de fin de jeu appliqué à un nouveau personnage peut être dangereusement strict.
Une bonne approche consiste à conserver deux filtres enregistrés : un filtre général prudent et un filtre de farm plus strict. Le filtre général protège de vastes catégories d’améliorations et convient aux nouveaux contenus ou aux changements de build. Le filtre strict peut masquer davantage d’équipement ordinaire pendant un farm ciblé. Comme Diablo 4 permet d’enregistrer plusieurs filtres mais qu’un seul peut être actif à la fois, passer de l’un à l’autre est plus simple que de réécrire constamment un même ensemble de règles.
FAQ sur le filtre de butin de Diablo 4
Voici les questions pratiques qui se posent lorsqu’un filtre commence à éliminer plus de butin que prévu.
Quel est l’ordre de règles le plus sûr pour un filtre de butin de Diablo 4 ?
Placez les améliorations du Codex, les protections des objets uniques et mythiques, les affixes supérieurs, les objets ancestraux et les protections des breloques et des sceaux au-dessus des règles générales Masquer. En saison 14, ne vous fiez pas à une règle de rareté d’objet seule pour repérer tous les objets mythiques. Les règles prioritaires l’emportent sur les règles inférieures contradictoires.
Le filtre de butin de Diablo 4 peut-il masquer un objet avec un affixe supérieur ?
Oui, si une règle Masquer prioritaire l’intercepte avant la règle de protection des affixes supérieurs. Placez près du haut une règle Afficher ou Recolorer pour tout objet ayant au moins un affixe supérieur.
Puis-je filtrer pour ne garder que les objets ancestraux ?
Vous pouvez utiliser Propriétés de l’objet pour protéger l’équipement ancestral et masquer l’équipement non ancestral en dessous. Gardez les protections contre les affixes supérieurs, les améliorations du Codex, les objets uniques et mythiques, les breloques et les sceaux au-dessus de la couche de nettoyage.
La vérification d’amélioration du Codex protège-t-elle les jets d’aspect supérieurs ?
Oui. Blizzard a corrigé dans le correctif 3.0.1a le problème de lancement qui pouvait masquer les objets dont le jet d’aspect dépassait celui du Codex actuel. Il faut toujours respecter le bon ordre des règles. Si le remplissage des aspects manquants ou à faible jet freine votre progression, le service Codex de puissance de Diablo 4 peut vous aider directement à atteindre cet objectif, mais il ne remplace pas la règle du filtre.
Dois-je masquer tous les équipements communs, magiques et rares non ancestraux ?
Seulement quand votre build n’a plus besoin de ces bases et que la protection des objets ancestraux et des affixes supérieurs se trouve au-dessus de la règle Masquer. Le système actuel permet aux objets de faible rareté d’être ancestraux et de porter des affixes supérieurs.
Comment fonctionnent les codes d’importation du filtre de butin de Diablo 4 ?
L’exportation copie le filtre sélectionné sous forme de chaîne. L’option Importer le filtre de butin accepte cette chaîne lors de la création d’un nouveau filtre. Vérifiez toujours les règles importées avant de les activer.
Les breloques uniques mythiques sont-elles disponibles dans le jeu en direct ?
Non. Les breloques uniques mythiques ont été présentées pour le RPT 3.2.0 de la saison 15 et ne font pas partie du butin actuel en direct de la version 3.1.3.
Le filtre de butin concerne-t-il les gemmes, les matériaux ou les monnaies ?
Blizzard précise que le système filtre l’équipement et n’a aucun effet sur les objets qui ne sont pas de l’équipement, comme les manuels de trempe, les réactifs, les gemmes ou les monnaies.
Conclusion
Le filtre de butin de Diablo 4 le plus sûr se construit de haut en bas. Protégez d’abord les améliorations du Codex, puis les objets uniques et mythiques, tous les objets candidats avec un affixe supérieur, l’équipement ancestral et les objets de talisman. En saison 14, n’oubliez pas que Mythique est une qualité d’objet et non une rareté normale : ne fondez donc pas la couche de protection sur une hypothèse liée uniquement à la rareté des objets mythiques. Ajoutez des règles Recolorer propres à votre build après ces protections universelles, et placez les règles générales Masquer fondées sur la rareté ou la puissance de l’objet tout en bas.
Gardez une configuration de base prudente jusqu’à l’avoir testée avec le filtre de butin activé sur de vrais butins. Examinez chaque code importé avant de l’activer, revérifiez le filtre après les mises à jour majeures et ne resserrez que la couche de nettoyage inférieure à mesure que votre équipement s’améliore. Tant que les règles de protection prioritaires restent intactes, vous pouvez nettement désencombrer l’écran tout en préservant les améliorations avec affixe supérieur, mythiques, ancestrales, du Codex, uniques, de breloque et de sceau qui méritent vraiment de s’arrêter.






